[AGFC: Valley of Gothic] Gothic 3: Технические вопросы

Страница 14 из 108 « Первая 47891011121314 151617181920212464 Последняя »
Поиск в этой теме:

Расширенный поиск
Старый 24.10.2006, 17:38   #521
Coyro

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Gothic 3: Технические вопросы

В связи с тем, что сильно рекомендуют ставить все возможные апдейты, кидаю прямую ссылку на неофициальный русский pre-SP3 для Win XP. ставится на SP2. Подобрал вчера на оверклокерсах. Может кому пригодится. Лично не ставил.

2ArenT Hedoy4ka:
ВО-ВТОРЫХ ИНОГДА ЕСЛИ ПОСМОТРЕТЬ ВНИЗ ИЛИ ВВЕРХ ЭКРАН НАЧИНАЕТ МИГАТЬ БЕЛЫМ СВЕТОМ.
RTF! >:(
Ответить с цитированием
Старый 24.10.2006, 17:39   #522
Freesergey

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Gothic 3: Технические вопросы

2ArenT Hedoy4ka: В-четвертых не ори - тут все тебя прекрасно слышат.
В-пятых читай ФАК в первом посте.
Ответить с цитированием
Старый 24.10.2006, 17:43   #523
petik

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Gothic 3: Технические вопросы

При переустановке Г3 появилась ошибка:
Точка входа в процедуру ??H@YG?AVbCUnicodeString@@_WABV0@@Z не найдена в библиотеке DLL sharedbase.dll.
Не знаю что думать. Помогите пожайлуста кто знает.
Ответить с цитированием
Старый 24.10.2006, 17:43   #524
stim

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Gothic 3: Технические вопросы

[off]
2ArenT Hedoy4ka: За Caps Lock можно и пред получить...
[/off]

2Cher:
Imho синхронизация ни при чём. Ну, если обновление экрана не 20 Hz...
Вот уж совсем необязательно идет привязка 1:1.

Добавление от 10/24/06, в 17:46:18
2petik:
Точка входа в процедуру ??H@YG?AVbCUnicodeString@@_WABV0@@Z не найдена в библиотеке DLL sharedbase.dll.
Найти эту длл  и кинуть в папку с игрой.
Ответить с цитированием
Старый 24.10.2006, 17:50   #525
MPB

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Gothic 3: Технические вопросы

Цитата:
Сообщение от Coyro link=board=gothic&t=1159165828&start=500#513 date=10/24/06, в 16:46:26
Добавление от 10/24/06, в 16:49:25
2MPB:
Попробуй поудалять всё из logo.ini
Если поможет - отпишись, внесём в ФАК.
Не получается. Уже попробовал. Вылетает сразу.
Т.е. у меня как раз заставки показываются хорошо, а вот игра идти не хочет. *:)
Ответить с цитированием
Старый 24.10.2006, 18:11   #526
Coyro

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Gothic 3: Технические вопросы

2MPB:
Не получается. Уже попробовал. Вылетает сразу.
Если это разоровский no-DVD - избавиться от него.
Несмотря на то, что даже кое-какие пользователи лицензионок пробуют использовать его ради прироста производительности - я полностью согласен с FreeSergey. У меня тоже с этим кряком возникала загадочная падучесть. Так что...

Если нет - остаётся старый непопулярный способ: переставить винду. Если есть куда всунуть ещё одну копию - поставь заново более другую систему. Т.е. стоит ХР32 SP1 - поставь на другой раздел ХР32 SP2 или ХР64 (если железо позволяет).
Ответить с цитированием
Старый 24.10.2006, 18:14   #527
Dron1443

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Gothic 3: Технические вопросы

Люди!!!Это был глупый вопрос,да? У меня просто не самый крутой комп, если это можно так назвать. И это шевеление деревьев, мне кажется добовляет не мало тормозов мне. Если это возможно, как можно отключить эту анимацию???
Ответить с цитированием
Старый 24.10.2006, 18:24   #528
petik

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Gothic 3: Технические вопросы



Найти эту длл *и кинуть в папку с игрой.
Но этот длл лежит в папке с игрой, я 3 раза переустановил и проделал все рекомендумые на форуме апгдейты, кроме усиановки Windows SP2(стоит SP1)

Добавление от 10/24/06, в 18:31:39
Все я решил свою проблему :). Просто патч установился не корректно.
Ответить с цитированием
Старый 24.10.2006, 18:32   #529
Elan_Morin

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Gothic 3: Технические вопросы

2Dron1443:
С чего ты взял, что дело именно в этом? Попробуй просто настройки уменьшить, начни с травы (проц жрет, картинку улучшает не сильно), дальше - тени (очень жрут проц) и фильтрация.
Ответить с цитированием
Старый 24.10.2006, 18:57   #530
Dron1443

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Gothic 3: Технические вопросы

У меня уже все на минимуме! :'( А играть-то хочется!!! Только 1024х768, 800х600 уж очень криво!
Ответить с цитированием
Старый 24.10.2006, 19:09   #531
Elan_Morin

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Gothic 3: Технические вопросы

2Dron1443:
Боюсь, могу посоветовать только проц или видюху купить поприличнее. Что у Готы не отнять, так это требований к железу. :(

В принципе можно еще поколдовать с инишником, но мне так кажется, что если выставить еще ниже минимальных настроек - вообще ужас будет картинка.
Тормозит игра почти у всех, но если несильно, то на это можно тихенько забить :)
Ответить с цитированием
Старый 24.10.2006, 19:53   #532
Eidur

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Gothic 3: Технические вопросы

Подскажите пожалуйста как избавится от вот такого глюка ( на скрине посмотрите налево на Горна ) ? http://img89.imageshack.us/img89/6143/gliukgothicsp5.jpg
Пробовал все методы описанные в первом посте темы для исправления бага с отображением чёрных плоскостей - не помогло.
Ответить с цитированием
Старый 24.10.2006, 20:10   #533
Snepper_GDM

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Gothic 3: Технические вопросы

Такое дело. Где-то мелькала ссылка на настройки .ini для владельцев 1.5-2гб оперативной памяти. Порыскал-порыскал, не нашёл в итоге. Может кто скинуть ещё раз?
Ответить с цитированием
Старый 24.10.2006, 20:22   #534
Frrrol

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Gothic 3: Технические вопросы

2Dron1443:
У меня уже все на минимуме!  А играть-то хочется!!! Только 1024х768, 800х600 уж очень криво!
Вроде на предыдущей странице писалось, как можно несколько оптимизировать ини под компы с малым кол-вом памяти. А тормоза скорее всего именно из-за нее.
Ответить с цитированием
Старый 24.10.2006, 20:26   #535
karkadill

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Gothic 3: Технические вопросы

Достал я себе наконец Готику. И ахнул! Вот такая замечательная картинка нарисовывается но моём компе
http://img337.imageshack.us/img337/8132/kkla8.jpg
Т.е. судя по всему глючит LOD текстур. В действии всё это ещё и мигает... Внутри игры настройки на это дело не влияют. Фак почитал, не помогло, дрова последние, directx с двд.
Конфиг такой - Sempron 64 3300, geforce 6600, 1 Gb ram.

Причём обидно что игра не тормозит вообще, а не поиграть блин =(
Ответить с цитированием
Старый 24.10.2006, 20:34   #536
Palpatine222

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Gothic 3: Технические вопросы

У меня комок Атлон 2200, 256 видюхи - Радеон 9250 и 512 оперативы, будет ли у меня Готика хоть как-нибудь идти при минимальных настройках?
Ответить с цитированием
Старый 24.10.2006, 20:44   #537
petik

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Gothic 3: Технические вопросы

Please help me. У меня страшная проблема: сразу после загрузки при передвижении начинается дергается камера и на экране растут белые пятна и остаются светится тока ники. Я проделал всё что было написано, просто даже не могу предположить что за батва.
Ответить с цитированием
Старый 24.10.2006, 20:54   #538
AlexStone

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Gothic 3: Технические вопросы

Помогите пожалуйста! Такая Бага (искал долго - нигде решения не нашел):
в некоторых местах внезапно экран начинает мигать белым цветом (при разрешении 1280*1024 только часть экрана разрешением 1024*768 ).
Я убрал эффект линзы
Поставил патч для включения hdr (Ati 9800pro)
Думаю, что это пост-эффект т.к. такая штука только при вылюченном - при включеном кубы вокруг людей ( при включеном на 3 всё то же). Очень раздражает, особенно когда не перестает мигать.
2 - как включить меню настройки графики (щелкаю medium, high, low не переходит в настройки шейдеров и.т.п. меняю качество iniшником, но всё равно боюсь графическое меню конфликтует).
3 -
Плата Abit Ic7-G
Intel Pentium 4, 3000 MHz (15 x 200) не гнал пока
Памяти 2gb Кингстон
Видео 9800pro

Не дефрагал ещё тоже :( не дает больше 20 фпс (полные настройки но 800*600) и то когда почти нечего обрабатывать кроме куска природы. Так - 11 - 5 фпс подтормаживает, даже если до двоек всё снизить. на 1 тоже не пробовал, но думаю больше 20 фпс не даст. Помогите - видел, люди на 20-30 фпс с такой конфигурацией бегают, а я как ни бился всё равно не выходит.
Играю на 1280*1024 т.к. это почти не съедает производительность, а вот модели становятся вкуснее.

Ещё заметил багу - периодически исчезает меню и даже главное (было в пещере под Cape Dune когда доставал меч или использовал свиток..)




2karkadill:

Отруби TextureFilter (ф факе с WOG это есть между прочим)

имеют место ошибки графики, окружающий мир частично не отображается или отображаются чёрные плоскости.Решение:-установить последние драйвера видеокарты-в настройках драйвера видеокарты выключить анизотропную фильтрацию и антиальясинг или поставить их в "Application controlled" ("Управляется приложением")-для видеокарт с максимальной версией пиксельных шейдеров 2.0 в обязательном порядке выключить размытие удалённых объектов.
Ответить с цитированием
Старый 24.10.2006, 20:55   #539
MaxDarklighter

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Gothic 3: Технические вопросы

Блин народ может посоветуете мне что-то со звуком? Карта Creative X-Fi Exreme Music а у мя стерео только держит. Тоесть ни тебе квадро, ни 7.1, ни 8.1 - ничего кроме стерео! Кстате помница в какой-то еще игре AEX4 не включался... еще что-то там в опциях звука не работало. Я так понимаю карта то все это поддерживает (ну 5.1 это уж точно))). Может в дровах что-то извенить? Или в настройках винды?
П.П.С.: Прошу учесть что АБСОЛЮТНО во всех играх, которые сами поддерживают 5.1. проблем нету.
Ответить с цитированием
Старый 24.10.2006, 21:38   #540
karkadill

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Gothic 3: Технические вопросы

[quote=AlexStone link=board=gothic&t=1159165828&start=525#537 date=10/24/06, в 20:54:24]
2karkadill:

Отруби TextureFilter (ф факе с WOG это есть между прочим)

имеют место ошибки графики, окружающий мир частично не отображается или отображаются чёрные плоскости.Решение:-установить последние драйвера видеокарты-в настройках драйвера видеокарты выключить анизотропную фильтрацию и антиальясинг или поставить их в "Application controlled" ("Управляется приложением")-для видеокарт с максимальной версией пиксельных шейдеров 2.0 в обязательном порядке выключить размытие удалённых объектов.
Пробовал, не помогает :-\
Ответить с цитированием
Старый 24.10.2006, 22:32   #541
Alter_Ego

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Gothic 3: Технические вопросы

2AlexStone:
2 - как включить меню настройки графики (щелкаю medium, high, low не переходит в настройки шейдеров и.т.п.
А в Custom не пробовал заходить? ::)

Играю на 1280*1024 т.к. это почти не съедает производительность, а вот модели становятся вкуснее.
Не верю! (с - Станиславский)
Ответить с цитированием
Старый 24.10.2006, 22:38   #542
petik

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Gothic 3: Технические вопросы

У меня проблема просто УЖОС :-[!!! Купил я лиц. анг. Готу3 установил и у меня вот такая батва:

http://img232.imageshack.us/my.php?i...6000500fv4.jpg
http://img150.imageshack.us/my.php?image=tmp1906gl7.jpg

При нажатии клавиш и повороте камеры изображение начинает дико дергается :( и заростать белыми пятнами :(. Играть невозможно :'(.

Подобные баги никто не описовал. С ФАКом и всеми апдейтами ознакомлен.

Помогите плиз.
Ответить с цитированием
Старый 24.10.2006, 23:04   #543
Miskaline

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Gothic 3: Технические вопросы

Вообшем так, я уже готов вешаться.
Сначало долго долбался с крендель длл, установка ного виндуса исправила положение...

Теперь ( с ЕВРО ПАТЧЕМ 57 мб ) выскакивает окно такое с какойто ошибкой, про енигма длл.... ПОМАГИТЕ ПЛИЗ !!!!! Что делать? Ставил длл из кряка не помогло.
Ответить с цитированием
Старый 24.10.2006, 23:22   #544
daim

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Gothic 3: Технические вопросы

Извините за глупый вопрос, но как включить субтитры?
На экране при диалоге только окно с вариантами ответов.
Ответить с цитированием
Старый 24.10.2006, 23:33   #545
MaxDarklighter

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Gothic 3: Технические вопросы

Цитата:
Сообщение от MaxDarklighter link=board=gothic&t=1159165828&start=525#538 date=10/24/06, в 20:55:08
Блин народ может посоветуете мне что-то со звуком? Карта Creative X-Fi Exreme Music а у мя стерео только держит. Тоесть ни тебе квадро, ни 7.1, ни 8.1 - ничего кроме стерео! Кстате помница в какой-то еще игре AEX4 не включался... еще что-то там в опциях звука не работало. Я так понимаю карта то все это поддерживает (ну 5.1 это уж точно))). Может в дровах что-то извенить? Или в настройках винды?
П.П.С.: Прошу учесть что АБСОЛЮТНО во всех играх, которые сами поддерживают 5.1. проблем нету.
Да и еще я проверил еще одну штуку. Так вот самое интерестное что музыка становится таки 5.1, а все остальное голосе, звуки природы, погоды и т.п. нет. Тоесть если я повернусь к костру спиной я его вообще не буду слышать т.к. должны играть тыловые колонки, а они толлько музыку проигрывают :(
Ответить с цитированием
Старый 25.10.2006, 00:50   #546
tkatch

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Gothic 3: Технические вопросы

Цитата:
Сообщение от Coyro link=board=gothic&t=1159165828&start=500#503 date=10/24/06, в 13:36:02
Некоторое время назад tkatch тестил и сравнивал производительности при количестве памяти от гига до 4х.
Я, почему-то, разницы в 10 FPS между двумя и тремя гигами не ощущаю. Точнее будет сказать - я вообще разницы между двумя и тремя гигами не ощущаю. Длительность загрузки если и отличается - то без хорошего секундомера не заметить. Подгрузка имо на том же уровне. Кэш не то что максимальный - даже ещё и увеличенный. По моим наблюдениям игра свои, допускаемые ХР32 два гига, и близко не выбирает.
Что-то я наверное делаю не так... *::)

PS: речь не о том, что не устраивает производительность. Не могу понять: стоит ли этот "прозапасный" гиг пятипроцентного падения производительности памяти, или нет?..
Конфу -в студию!
Добавлю к тестам: тесты проводились на голой ХРени со 2-м СП. Нет ваааще никаких лишних процессов: файре, антивиря и етс. Все что можно - все включено в мэнуал.
Ну и товая конф? Че с чем и почему?

зы: напомню, мерил фрапсом на одной и той же сцене. Практически статичной. Описание сцены - выше.
Ответить с цитированием
Старый 25.10.2006, 01:07   #547
Narkozzz

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Gothic 3: Технические вопросы

Так, надоело, что монстры и неписи вырисовываются слишком близко?
Лезем в ge3.ini
и правим строчку Entity.ROI=4000.0
Я поставил 8000 - просто замечательно, теперь издалека все видно, всех монстров, все стало намного живее, влияния на производительность не ощутил.
Ответить с цитированием
Старый 25.10.2006, 02:17   #548
Mopga

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Gothic 3: Технические вопросы

2Narkozzz: Это ты на своем конфиге не ощутил, извини, а вот с 1 гигом и процом послабее будет ох как ощутимо макс. дальность прорисовки в 2 раза поднять...
2tkatch:
как вариант можно тестить так - вручную через ДЗ отрубить все лишние/несистемные процессы даже тот же експлорер на свалку и тестить так, после того как сделать запуск задачи г3, есть маза закрыть и ДЗ, но это уже мелочи, я кстати так перед запуском всегда делаю, в итоге голая винда жрет от 130 до 150 мб.
Ответить с цитированием
Старый 25.10.2006, 02:25   #549
AlexStone

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Gothic 3: Технические вопросы

2Alter Ego:
Угу ступил признаю)
Но это не отменяет тормозов - 20 фпс максими 800*600 с отключенным всем чем можно.
И то при резком развороте притормаживает. Разрешение влияет меньше всего, тем более, что с маленьким ни один антиалайзинг не сглаживает пикселей.

пРИКОЛ +1 огонь просвечивает людей будто они - приведения
Ответить с цитированием
Старый 25.10.2006, 07:59   #550
ZXZX

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Gothic 3: Технические вопросы

Тем, у кого проблемы с отображением неба и неотображением воды:

Приводимый выше способ исправления этого глюка (через alt-tab) мне не помог-
появляются баги с другими текстурами.

"Включить" небо и воду на самом деле можно просто cменив из уже запущеной игры (меню настроек VIDEO) частоту обновления, (например, с 85 hz на 75 hz, или наоборот).
Ответить с цитированием
Старый 25.10.2006, 09:17   #551
damnien

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Gothic 3: Технические вопросы

Господа, вопрос связанный с "белым небом". Залез в пещеру ночью, побегал там, веышел уже утром. Небо белое, если смотреть в сторону солнца. Смотрим на прямо солнце - вообще весь экран становится матовым. Отвернуться - там всё нормально - голубое с облачками. Это обсуждаемые глюки или так и задумано?

ЗЫ Все те конфиги для компов с 1gb ram "канают" только для XP, в win2000 - никакой разницы. Как тормозило, так и тормозит. Вообзе игра более стабильно в XP работает. В 2000 она у меня висла просто когда я отходил, выйдя в меню (Esc).
Ответить с цитированием
Старый 25.10.2006, 09:45   #552
cjroman

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Gothic 3: Технические вопросы

Привезли мне вчера Готику наконец. Немецкая версия + патч. Комп такой, Cel 2.4
кеш 1 мб, оперативки 512мб, Видео Radeon9600XT. Установил. Запустил.  
На минимальной графике( только дальность на макс ) тормоза... После выгрузки касперского :-) тормоза остались, но не сильные. В принципе играбельно. После установки дополнительно планки оперативки на гиг, тормоза пропали вообще. Разницы в производительности между 1024*768 и 800*600 никакой. Я по крайне мере не заметил. А вот графика намного хуже. Также не заметил и разницу между 1.4 и 2 шейдерами. Правда с настройкам еще не игрался. Вообще в принципе даже на довольно слабом компе играбельно. Правда графика что то среднее между первой и второй готикой.
ИМХО: Игра сырая, неоптимизированя, вообщем недоделаная сильно. Чую выйдет к ней куча патчей. Добивает глюк с белыми полосами на экране. Когда подходишь к стенке например. Как избиваиться от него ?

Ответить с цитированием
Старый 25.10.2006, 09:50   #553
Freesergey

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Gothic 3: Технические вопросы

2Damnien:
Это обсуждаемые глюки или так и задумано?
Скорее всего это эффект ослепления на солнце.
Ответить с цитированием
Старый 25.10.2006, 10:25   #554
Derfflinger

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Gothic 3: Технические вопросы

2petik:
2AlexStone:
2cjroman:
Мерцание белого -- это эффект отсутствия "постпроцессинга". Жмем на custom, смотрим на нижний ползунок и ОБЯЗАТЕЛЬНО выставляем в среднюю (для фанатов -- правую) позицию.

p.S. Режиим 800x600 все-таки дает свои 5 FPS бонуса. Но шрифты становятся нечитаемыми.
Ответить с цитированием
Старый 25.10.2006, 10:52   #555
Coyro

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Gothic 3: Технические вопросы

2Alter Ego:
А в Custom не пробовал заходить?
Имо не слишком удачное интерфейсное решение. Т.е. то, что выбирается он радиобатоном, а чтоб открыть его - нужно ткнуть на надпись. Неочевидно.

2tkatch:
Конфу -в студию!
A64 X2 4200+ / 7900GT 256mb. Памяти - 2 и 3 гига соответственно.

Добавлю к тестам: тесты проводились на голой ХРени со 2-м СП. Нет ваааще никаких лишних процессов: файре, антивиря и етс. Все что можно - все включено в мэнуал.
Аналогично.

напомню, мерил фрапсом на одной и той же сцене. Практически статичной. Описание сцены - выше.
Фрапс я отродясь не ставил - мне точное количество FPS безынтересно.
Но если ты мне на пальцах объяснишь, ОТКУДА на статичной сцене добавление третьего гига памяти может извлечь лишние 10 фпс - я буду очень признателен. Кроме "mystery of nature" в голову ничего не приходит.
Ответить с цитированием
Старый 25.10.2006, 11:27   #556
Alter_Ego

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Gothic 3: Технические вопросы

2Coyro:
Имо не слишком удачное интерфейсное решение.
Возможно.

Т.е. то, что выбирается он радиобатоном, а чтоб открыть его - нужно ткнуть на надпись. Неочевидно.
Что тут неочевидного? ::) Во многих играх реальные графические настройки можно поменять только после выбора custom профиля.

Фрапс я отродясь не ставил - мне точное количество FPS безынтересно.
Интересно, а как можно рассуждать о разнице в 10 фпс, не имея даже понятия о точном значении фреймрейта? ::) Если фпс выше 30, то эту разницу так не определить, то есть 30 и 40 будут выглядеть и ощущаться совершенно одинаково.
Ответить с цитированием
Старый 25.10.2006, 11:38   #557
tkatch

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Gothic 3: Технические вопросы

Цитата:
Сообщение от Coyro link=board=gothic&t=1159165828&start=550#554 date=10/25/06, в 10:52:59
2tkatch:
Фрапс я отродясь не ставил - мне точное количество FPS безынтересно.
Но если ты мне на пальцах объяснишь, ОТКУДА на статичной сцене добавление третьего гига памяти может извлечь лишние 10 фпс - я буду очень признателен. Кроме "mystery of nature" в голову ничего не приходит.
ГГ статичен. Линейно не перемещается, а вращеется вокруг свое оси. Ну и посмотри на мое описание сцены: "мир" вокруг живет своей жизнью. Центр города таки.
Ответить с цитированием
Старый 25.10.2006, 11:45   #558
Kaimen

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Gothic 3: Технические вопросы

Попытался запустить Г3 на WinXP 64. Установил все необходимые драйвера и т.п. В итоге - игра запускается, но выдает 1-2 кадра в сек.! При этом, на моей же машине, но в WIN32 выдает 30 кадров.
Если кто-то сталкивался с такой проблемой - просьба подсказать решение.

И еще. Если у кого-то есть сслка на оптимизированный ini для машин с 2-мя Гигами оперативки - киньте, плиз.
Ответить с цитированием
Старый 25.10.2006, 11:47   #559
boomdeamon

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Gothic 3: Технические вопросы

Доброго врмени суток всем.

в факе написано следующее:
22. Игра вылетает с сообщением "Where's the Guru?"
Что может помочь:
-поставьте Shader-Details в "Выключено". Должно помочь.

у меня как раз такая ошибка, подскажите  параметр Shader-Details где находится в g3.ini что то не вижу.
Заранее спасибо за ответ.
Ответить с цитированием
Старый 25.10.2006, 11:53   #560
Coyro

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Gothic 3: Технические вопросы

2Alter Ego:
Во многих играх реальные графические настройки можно поменять только после выбора custom профиля.
Речь о том, что у нас есть набор однотипных строчек с радиобатонами. Визуально ничто не подсказывает, что клик не на батоне, а на одной из них, открое дополнительный скрин.

Интересно, а как можно рассуждать о разнице в 10 фпс, не имея даже понятия о точном значении фреймрейта?
В исходном посте Ткача было, разве, не 20 и 30 для хай? Но речь не о том.
Речь даже не о том, "верю ли я" в подобное. Речь о том, что если всё это таки правда - движок действительно кривой.
Может я и не большой специалист в игрописании, но если у нас есть пусть очень тяжёлая, но статичная сцена - это работа видюхи. Что именно может качать в память/из_памяти игра в полностью подгруженной локации в таких объёмах - ума не приложу.
Я видел смысл третьего гига в большем кэшировании и, соответственно, уменьшению подгрузок при перемещении в пределах одного набора локаций. В подгрузке новых зон я разницы не ощутил, тем более, что у себя я ни разу ещё не застал процесс gothic3.exe за использованием больше чем полутора гигов памяти. Но на эту тему я ещё поковыряюсь.
А у народа, вон, валится с out of memory. Дивно...
Если фпс выше 30, то эту разницу так не определить, то есть 30 и 40 будут выглядеть и ощущаться совершенно одинаково.
Сейчас из пыльного чулана выползут думеры да квакеры, и начнут рассказывать, что меньше 60ти - неиграбельно, а сами они на глаз определяют FPS до 100 с полуторапроцентной точностью *;D
Ответить с цитированием
Страница 14 из 108 « Первая 47891011121314 151617181920212464 Последняя »


Здесь присутствуют: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)
 
Опции темы Поиск в этой теме
Поиск в этой теме:

Расширенный поиск

Ваши права в разделе

Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Вкл.


Текущее время: 10:09. Часовой пояс GMT +4.

Powered by vBulletin® Version 3.8.7
Copyright ©2000 - 2024, vBulletin Solutions, Inc. Перевод: zCarot

AGFC: Valley of Gothic © 2004-2022

Яндекс.Метрика