[AGFC: Valley of Gothic] Gothic 3: Технические вопросы

Страница 16 из 108 « Первая 6910111213141516 171819202122232666 Последняя »
Поиск в этой теме:

Расширенный поиск
Старый 25.10.2006, 16:38   #601
Corvin666

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Gothic 3: Технические вопросы

2MasterOFpuppets:
Наткнулся на рекомендацию для систем с 2 Гб памяти.
Советуют удвоить следующие значения:

Cache.SizeImage=128000000
Cache.SizeMaterial=40000000
Cache.SizeMesh=70000000
Cache.SizeSound=80000000
Cache.SizeCollisionMesh=40000000
Cache.SizeAnimation=40000000
Cache.SizeSpeedTree=10000000

Результат - избавление от лагов при загрузке новых зон. Сам пока не пробовал.
я так делал - по-моему один хрен, что удвоить, что нет, - свопится так же :( Я, конечно, не мерял с секундомером специально (да и атмосфера такая, что порой не замечаешь загрузок :) ), но создалось впечатление, что особо не помогает
Ответить с цитированием
Старый 25.10.2006, 16:43   #602
unkilled

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Полный Пэ!

Тормозит Готика 3! Немогу понять в чем дело??? Подскажите очень прошу вас!
Может комп слабый?
Intel Pentium D830 3.0Ghz EMT64  + Thermaltake Big Typhoon
2x512 DDR2-667 Corssair
ASUS P5LD2
Seagate 80Gb
Leadtek PX6800GT PCI-E 16x 256Mb (разогнана до 400GPU и 1100MEM)
Ответить с цитированием
Старый 25.10.2006, 16:52   #603
Frrrol

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Gothic 3: Технические вопросы

2Dron1443:
У меня выход занимает времени, как загрузка самой игры! Приходиться выходить ctrl+alt+del.  Можно этот процесс уменьшить?
Кстати да, выход из игры сопоставим со временем загрузки сейва. Плюс ко всему все это время продолжает играть музыка и нехилые тормоза. Из-за малой оперативки?
Ответить с цитированием
Старый 25.10.2006, 16:57   #604
Skaarj

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Gothic 3: Технические вопросы

2MasterOFpuppets:
Наткнулся на рекомендацию для систем с 2 Гб памяти...Результат - избавление от лагов при загрузке новых зон.
Чтобы случилось подобное чудо на данном недо....проекте потребуется минимум в разы больше оперативной памяти (и возможность её использовать - go way 64-bit), а не жалкие 2-4Гб. Распакуйте все ресурсы и сами поймете абсурдность этого совета.
Ответить с цитированием
Старый 25.10.2006, 17:03   #605
Kerber

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Gothic 3: Технические вопросы

Ответьте кто-нить на пост 518. Просто здесь все вопросы и ответы о том как ухудшить графику (оптимизировать), а как улучшить? Я так вижу по своей картинке, что там три вида прорисовки 1-я самая детализированная, метров через 100 - средняя, а дальше вообще никакая, так как убрать среднюю и никакую, чтобы до самого горизонта была детализированная
Ответить с цитированием
Старый 25.10.2006, 17:03   #606
Dron1443

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Gothic 3: Технические вопросы

Кстати да, выход из игры сопоставим со временем загрузки сейва. Плюс ко всему все это время продолжает играть музыка и нехилые тормоза. Из-за малой оперативки?
У меня 512 mb! Это очень мало! А музыку я отключил.
Ответить с цитированием
Старый 25.10.2006, 17:08   #607
Kaimen

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Gothic 3: Технические вопросы

2Skaarj:

Чтобы случилось подобное чудо на данном недо...
Ну вы это... полегче с выражениями :)

go way 64-bit
Есть ОЧЕНЬ большие сомнения, что производительность Г3 улучшается под XP64. Проверено - она даже в Диспетчере задач висит в 32-х битных процессах. Так что создается впечатление что 64 бита она поддерживает для галочки

потребуется минимум в разы больше оперативной памяти
А вот это не показатель. Глючный и тормозной Windows 95 превратился в пушистую и стабильную ОС, когда люди запускали его (в эпоху начала распространения XP) на в разы большем кол-ве оперативки, чем она занимает на HDD. И что с того? Не пользоваться новейшим софтом, а ждать когда подтянется железо? Само собой понятно, что оперативки нужно больше, но не все могут себе позволить такую роскошь, а играть хочется уже сейчас.
Ответить с цитированием
Старый 25.10.2006, 17:10   #608
Corvin666

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Gothic 3: Технические вопросы

2Skaarj:
Чтобы случилось подобное чудо на данном недо....проекте потребуется минимум в разы больше оперативной памяти (и возможность её использовать - go way 64-bit), а не жалкие 2-4Гб. Распакуйте все ресурсы и сами поймете абсурдность этого совета.
А можешь пояснить? Что покажет распаковка ресурсов? Хочешь сказать, что ресурсов там не наберется, чтобы забить 2Гб?
Ответить с цитированием
Старый 25.10.2006, 17:23   #609
Mort

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Gothic 3: Технические вопросы

Столкнулся вчера со странным глюком, такого вроде еще никто не ловил, в процессе игры пошли из динамиков левые звуки, похоже на то как фонит мобилка на дешевые динамики только громче, при этом сама игра хуже бегать не стала. Но я решил что этот звук не к добру и перегрузил игру и комп, после чего игра категорически отказалась загружаться обругав меня что не может открыть конфигурационный файл (все файлы были на месте). Занявшись научным анализом (методом тыка) обнаружил что в папке Gothic III\Ini завелся левый файл без расширения и размером около 60мб (название к сожалению не запомнил), и после ручного удаления данного файла игра спокойно запустилась. Так что передаю этот глюк в кунсткамеру AG  :)
Ответить с цитированием
Старый 25.10.2006, 17:27   #610
BooLIT

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Gothic 3: Технические вопросы

Есть дурацкий вопрос - какой параметр надо изменить, чтобы нпц и монстры появлялись не за 50 метров, а хотя бы чуть дальше... В факе такого не нашёл...
Ответить с цитированием
Старый 25.10.2006, 17:30   #611
Corvin666

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Gothic 3: Технические вопросы

2BooLIT:
Есть дурацкий вопрос - какой параметр надо изменить, чтобы нпц и монстры появлялись не за 50 метров, а хотя бы чуть дальше... В факе такого не нашёл...
Писали ужо

Так, надоело, что монстры и неписи вырисовываются слишком близко?
Лезем в ge3.ini
и правим строчку Entity.ROI=4000.0
Я поставил 8000 - просто замечательно, теперь издалека все видно, всех монстров, все стало намного живее, влияния на производительность не ощутил.
Ответить с цитированием
Старый 25.10.2006, 17:32   #612
lfybkf

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Gothic 3: Технические вопросы

Попробуй Entity.Roi=4000.0 увеличить до 8000.0
Ответить с цитированием
Старый 25.10.2006, 17:35   #613
Coyro

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Gothic 3: Технические вопросы

2Skaarj:
Виртуальное адресное пространство для 32-битного процесса = 2 ГБ (3 ГБ c ключом загрузки /3ГБ ) и данный ключ выставляется руками в boot.ini ^)
Как говорилось в одном Ералаше: "Это - сковородка. Без неё чалма не работает." ;)
[q]Линк любезно предоставлен FreeB1rd'ом.[/q]
Ответить с цитированием
Старый 25.10.2006, 17:40   #614
-ProF-

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Gothic 3: Технические вопросы

Скиньте плиз работающий файл usp10.dll из каталога \WINDOWS\system32
Или скажите как по-другому избавиться от ошибки с ним связанной
Ответить с цитированием
Старый 25.10.2006, 18:12   #615
lordHagen

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Gothic 3: Технические вопросы

вопросов 2

1-й... где врубить субтитры? все перерыл...ненашел...

2-й консоль выглдит хз как! она когда выезжает то похожа на часть картинки (той что на момент вызывания)а не одного цвета! когда начинаешь там писать то ничего не видно... хотя видно что курсор двигается мол чтото песчатают! написать какието длинные команды нереально!
Ответить с цитированием
Старый 25.10.2006, 18:21   #616
daim

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Gothic 3: Технические вопросы

2-=lordHagen=-:
1-й... где врубить субтитры? все перерыл...ненашел...
В UserOptions ставим Subtitle=true.
Ответить с цитированием
Старый 25.10.2006, 18:22   #617
Tatonish

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Gothic 3: Технические вопросы

Народ,подскажите у меня Готик3 нем. не могу установить.В конце установки сообщение "ошибка пакета Windows Installer  не найден DLL для запуска. У меня XP SP1. Систему переустанавливать пробывал. Что делать?
Ответить с цитированием
Старый 25.10.2006, 18:35   #618
-ProF-

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Gothic 3: Технические вопросы

Цитата:
Сообщение от Tatonish link=board=gothic&t=1159165828&start=600#616 date=10/25/06, в 18:22:26
Народ,подскажите у меня Готик3 нем. не могу установить.В конце установки сообщение "ошибка пакета Windows Installer *не найден DLL для запуска. У меня XP SP1. Систему переустанавливать пробывал. Что делать?
SP2 попробуй поставь
Ответить с цитированием
Старый 25.10.2006, 18:41   #619
Coyro

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Gothic 3: Технические вопросы

2Tatonish:
ошибка пакета Windows Installer не найден DLL для запуска. У меня XP SP1. Систему переустанавливать пробывал.
RTFFAQ. И горько оплакивать бесцельно профуканый час жизни. Ровно на столько быстрее было бы установить апдейт инсталлера, о котором так долго говорили большевики.
Ответить с цитированием
Старый 25.10.2006, 18:48   #620
Elan_Morin

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Gothic 3: Технические вопросы

Народ, сил перечитывать все 13 страниц нету, так что подскажите... У меня 2 гига оперативы, я сделал все советуемые в ФАКе вещи для предотвращения вылетов при сохранении (ge3.ini и debug.ini), но это если и помогло, то очень слабо. Стоит сохраниться раз 15 или сменить три локации через телепорт - до свидания. Мне почти кажется, что даже хуже стало.

Может, еще что-то сделать надо?
Ответить с цитированием
Старый 25.10.2006, 18:56   #621
AlexStone

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Gothic 3: Технические вопросы

Очень рад, что на АГ всё такие же милые "отзывчивые" люди, как и раньше... Повторяю пост т.к. не получил ответа:

Помогите пожалуйста! Такая Бага (искал долго - нигде решения не нашел):
в некоторых местах внезапно экран начинает мигать белым цветом (при разрешении 1280*1024 только часть экрана разрешением 1024*768 ).
Я убрал эффект линзы
Поставил патч для включения hdr (Ati 9800pro)
Думаю, что это пост-эффект т.к. такая штука только при вылюченном - при включеном кубы вокруг людей ( при включеном на 3 всё то же). Очень раздражает, особенно когда не перестает мигать.
2 - как включить меню настройки графики (щелкаю medium, high, low не переходит в настройки шейдеров и.т.п. меняю качество iniшником, но всё равно боюсь графическое меню конфликтует).
3 -
Плата Abit Ic7-G
Intel Pentium 4, 3000 MHz (15 x 200) не гнал пока
Памяти 2gb Кингстон
Видео 9800pro

Не дефрагал ещё тоже  не дает больше 20 фпс (полные настройки но 800*600) и то когда почти нечего обрабатывать кроме куска природы. Так - 11 - 5 фпс подтормаживает, даже если до двоек всё снизить. на 1 тоже не пробовал, но думаю больше 20 фпс не даст. Помогите - видел, люди на 20-30 фпс с такой конфигурацией бегают, а я как ни бился всё равно не выходит.
Играю на 1280*1024 т.к. это почти не съедает производительность, а вот модели становятся вкуснее.

Ещё заметил багу - периодически исчезает меню и даже главное (было в пещере под Cape Dune когда доставал меч или использовал свиток..)


Если блюм включать - черные кубы вокруг моделей, выключать - белые экраны..

Антиалайзинг так и не включился, как я понимаю. (Делал как велено - ставил дрова, менял ехе на Обливион ехе)
Ответить с цитированием
Старый 25.10.2006, 19:05   #622
Corvin666

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Gothic 3: Технические вопросы

2AlexStone:
Очень рад, что на АГ всё такие же милые "отзывчивые" люди, как и раньше... Повторяю пост т.к. не получил ответа:
вот уж не люблю таких хамов. Не получил ответ - значит либо никто не знает, либо тот кто знает вопрос твой не прочитал. В любом случае вот так вот хаять всех, кто прочитал твой пост и не ответил, ни к чему хорошему не приведет.

со своей проблемой - попробуй отключить 2 шейдеры (которых у твоего глючного 9800 глючная поддержка). Если не поможет, оставь надежду до смены видеокарты.
Ответить с цитированием
Старый 25.10.2006, 19:07   #623
Coyro

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Gothic 3: Технические вопросы

2Elan Morin:
Стоит сохраниться раз 15 или сменить три локации через телепорт - до свидания.
"Последнюю надежду" ака "запуск в окне" пробовал?

2AlexStone:
Очень рад, что на АГ всё такие же милые "отзывчивые" люди, как и раньше... Повторяю пост т.к. не получил ответа
Ты думаешь - нам всем просто впадлу тебе написать?

в некоторых местах внезапно экран начинает мигать белым цветом (при разрешении 1280*1024 только часть экрана разрешением 1024*768 ).
Подобные моменты наводят на мысль, что чего-то сильно не в порядке.
С чем - понятия не имею. Дрова на видюху менять пробовал?

как включить меню настройки графики
Ткнуть на последнюю надпись в меню.

Антиалайзинг так и не включился, как я понимаю. (Делал как велено - ставил дрова, менял ехе на Обливион ехе)
А с каких это пор у нас 9800 начала держать третьи шейдеры?
Ответить с цитированием
Старый 25.10.2006, 19:14   #624
Tatonish

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Gothic 3: Технические вопросы

2-ProF-: Спасибо,попробую,просто у меня его нет,завтра куплю.
2Coyro: апдейт инсталлера, А где его взять?
Ответить с цитированием
Старый 25.10.2006, 19:15   #625
stim

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Gothic 3: Технические вопросы

2AlexStone:
Очень рад, что на АГ всё такие же милые "отзывчивые" люди, как и раньше...
Найди другие форумы - кто ж держит-то... Просто на твои вопросы ВСЕ ответы уже даны, и не раз.
в некоторых местах внезапно экран начинает мигать белым цветом
- поставить PostProcessing в положение 1.

Поставил патч для включения hdr (Ati 9800pro)
Чего??? На 9800 Pro? Зачем?

как включить меню настройки графики (щелкаю medium, high, low не переходит в настройки шейдеров и.т.п. меняю качество iniшником, но всё равно боюсь графическое меню конфликтует).
Надо выбрать не
medium, high, low
- а Custom.



Добавление от 10/25/06, в 19:16:26
2Tatonish:
апдейт инсталлера, А где его взять?
FAQ на первой странице для кого?
Ответить с цитированием
Старый 25.10.2006, 19:18   #626
AlexStone

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Gothic 3: Технические вопросы

2Corvin666:
Нууу, зачем же так обижать всех обладателей этой видеокарты (:
Я как раз не собирался никого оскорблять, просто горький опыт показывает, что редко кто-нибудь читает посты три страницы назад. А т.к. на Аг достаточно много пользователей то и посты исчезают достаточно быстро.
Моё негодование вызвано тем, что на мой взгляд господин AlterEgo мог помочь с решением моих проблем (что он частично и сделал)... В общем ладно, на моём глючном 9800 отключены шейдеры (: но спасибо за совет.
Ещё к тому посту - пробовал на 800*600 всё равно периодически протормаживает, разрешение жрет максимум 7 фпс (+/-)
Ответить с цитированием
Старый 25.10.2006, 19:31   #627
mmG

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Gothic 3: Технические вопросы

Аааааааа!!!! Помогите!!! При запуске выводится окно "Приложение не было запущено, поскольку оно некорректно настроено." и всё, гамез не ранится :(((((( что делать-то??
Ответить с цитированием
Старый 25.10.2006, 19:35   #628
Elan_Morin

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Gothic 3: Технические вопросы

2Coyro:
"Последнюю надежду" ака "запуск в окне" пробовал?
А что это такое?

зы. я на немецком форуме нашел что-то про юзание открытого большого файла в пейнте, но мое знание языка не позволило понять подробности. :(
Ответить с цитированием
Старый 25.10.2006, 19:36   #629
AntiDachnik

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Gothic 3: Технические вопросы



Запустил игру а она вот такое показывает...тока ...
Менял всё в настройка ничё непомогает....
Патч кочать сильно тяжело т.к у мя невыделенка...
Подскажите как ещё можно исправить данныё глюк кроме патча...
Система Amd 3000+ *1gb памяти x700pro 128mb
Винду переставил глюк остался дрова н2о 6.9
Помоги а то поиграть хочица :(

[
Ответить с цитированием
Старый 25.10.2006, 19:46   #630
DimsteR

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Gothic 3: Технические вопросы

Играл, играл всё было нормально, теперь если повернуть камеру вниз, или высоко вверх появляются белые мерцающие полосы по всему экрану, кто нибудь сталкивался?
Ответить с цитированием
Старый 25.10.2006, 19:50   #631
stim

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Gothic 3: Технические вопросы

2AntiDachnik:
Патч кочать сильно тяжело т.к у мя невыделенка...
Без патча играть не рекомендуется в принципе - сильные баги, непроходимые ситуации и прочие прелести.
Ответить с цитированием
Старый 25.10.2006, 19:59   #632
Derfflinger

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Gothic 3: Технические вопросы

2diMsteR:
Ровно такой же вопрос задал человек девять постов до вашего (номер 620). Отвечаем: ПОСТРОЦЕССИНГ ДОЛЖЕН БЫТЬ ВЫСТАВЕН ХОТЯ БЫ В 1. Указанный вами эффект -- это известный баг игры при выключенном построцессинге.

Добавление от 10/25/06, в 20:02:07
Граждане! Напомните мне номер поста, в котором было сказано про распаковщик рессурсов. Пожалуйста!
Ответить с цитированием
Старый 25.10.2006, 20:10   #633
marazmus
A.G.F.C.
 
Регистрация: 02.09.2005
Сообщений: 6
marazmus вне форума

По умолчанию Re: Gothic 3: Технические вопросы

Добавление от 10/25/06, в 20:02:07
Граждане! Напомните мне номер поста, в котором было сказано про распаковщик рессурсов. Пожалуйста!
Я прошу прощения, просто тема сильно разрослась.

Можно я дам просто прямо
й линк
?

Это "Утилита для работы с игровыми архивами .pak, .p**". Оно?
Отправить личное сообщение для Ответить с цитированием
Старый 25.10.2006, 20:27   #634
Freesergey

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Gothic 3: Технические вопросы

2AlexStone:
Если блюм включать - черные кубы вокруг моделей, выключать - белые экраны..
От белых экранов постпроцессинг в 1, от черных кубов - выключить AF и АА в настройках видюхт.
Ответить с цитированием
Старый 25.10.2006, 20:46   #635
Etlau

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Gothic 3: Технические вопросы

при запуске возникает ошибка (память cannot be read), стоит 1Гб
возможно ли устранить эту ошибку? (офф патч поставил)
Ответить с цитированием
Старый 25.10.2006, 20:59   #636
AlexStone

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Gothic 3: Технические вопросы

Спасибо. Вроде совладал с одним (10-20 фпс есть)

[pre]1280*1024 (max разрешение моего монитора) бегате лучше всего, уж не знаю что за странное обстоятельство

erformance=Custom
[Options.Custom]
DistanceHigh=2
DistanceLow=0
ResourceCache=2
ObjectDetails=2
ShaderQuality=2_0
TextureQuality=2
TextureFilter=1
VegetationQuality=1
ShadowQuality=0
PostProcessing=1



Entity.ROI=8000.0


Render.MeshLoDQuality=Normal
Render.AnimationLoDQuality=Normal
Render.ImageLoDQuality=Normal

DistanceHigh.fFarClippingPlane_High=200000.0
DistanceHigh.fFarClippingPlane_Medium=16000.0
DistanceHigh.fFarClippingPlane_Low=12000.0

DistanceLow.fFarClippingPlaneLowPolyMesh_High=2000 00.0
DistanceLow.fFarClippingPlaneLowPolyMesh_Medium=90 000.0
DistanceLow.fFarClippingPlaneLowPolyMesh_Low=40000 .0

Cache.SizeImage=128000000
Cache.SizeMaterial=40000000
Cache.SizeMesh=70000000
Cache.SizeSound=80000000
Cache.SizeCollisionMesh=40000000
Cache.SizeAnimation=40000000
Cache.SizeSpeedTree=10000000
[/pre]


Может это уже было, но обращу внимание:

* * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * *
Skips the validation of missing shaders while the engine starts
THIS SHOULD BE FALSE
Set flag true if you force shader compilation

---Shader.SkipShaderPoolValidation=false

По умолчанию стоит true

Остались две маленькие проблемы и я избавлю вас от своего назойливого общества  ::)
Текстуры онгня просвечивают сквозь людей, а дальние предметы сквозь ближние, также вода часто заезжает на экран.
2 - постоянная подгрузка территории и подтормозы. Просто я очень устал долбаться хочется наконец спокойно стабильно поиграть. Я знаю, что проблемы со свопом уже обсуждались, но если вы помните как это убарть и ответите я буду просто счастлив. Это избавит меня от очередных часов поисков и тестов..
Ответить с цитированием
Старый 25.10.2006, 21:02   #637
Roman_W_K

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Gothic 3: Технические вопросы

*У меня вопрос: Я распаковал ресурсы игры (рак - файлы), и вынес сами паки в другую директорию. После этого при запуске игры выдало ошибку where is thе Guru?
Пришлось вернуть архивы на место. Так игра будет читать по прежнему архивы, или уже распакованные данные? Сейчас играю и не могу понять быстрее она идет, или нет.
Ответить с цитированием
Старый 25.10.2006, 21:19   #638
mmG

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Gothic 3: Технические вопросы

Ура! Запустил-таки! Правда, т.к. все говорят, что без патча она неиграбельна, то, пожалуйста, если кто знает, сообщите на диске/двд какого журнала (его номера) он будет, а то выкачать просто физически невозможно! (прошу модеров пришпилить данную просьбу!:))
Ответить с цитированием
Старый 25.10.2006, 21:45   #639
UIN7

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Gothic 3: Технические вопросы

вопрос такой
кто-нибудь перенастраивал управление под Готику1\2?
говорят можно очень близко к ней настроить-не люблю мышь....
может выложит кто инишник к такому настроенному управлению
Ответить с цитированием
Старый 25.10.2006, 22:03   #640
karkadill

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Gothic 3: Технические вопросы

Я всё со своей проблемой с текстурами. Короче это не текстуры виноваты.
Готика просто не удаляет низкие лоды! Включая меши. Т.е. у меня в игре домик низкополиногальный (который для далёких планов) и на том же месте (иногда +- пару сантиметров) детализированый. Проблема такая неожиданая что даже не знаю как подступится.
Ответить с цитированием
Страница 16 из 108 « Первая 6910111213141516 171819202122232666 Последняя »


Здесь присутствуют: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)
 
Опции темы Поиск в этой теме
Поиск в этой теме:

Расширенный поиск

Ваши права в разделе

Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Вкл.


Текущее время: 22:30. Часовой пояс GMT +4.

Powered by vBulletin® Version 3.8.7
Copyright ©2000 - 2024, vBulletin Solutions, Inc. Перевод: zCarot

AGFC: Valley of Gothic © 2004-2022

Яндекс.Метрика