|
|
26.10.2006, 23:38
|
#721
|
|
Re: Gothic 3: Технические вопросы
[off] 2-=lordHagen=-:
да. готика лагает при любой машине... у меня машина не хилая и все равно притормаживает
|
Ага. Особенно с таким процем - и лагает -
- Боже мой, я просто в истерике. Да быть такого не может! Процы от А ДМ - ваще никогда лагать не могут!! В принципе!!!..:lol: [/off] 2Модераторам: Не судите строго, сейчас слезы утру, и флудить перестану... 2D@mon:
Вот, что интересно, поправил в ини то, что было описано в FAQ - а ведь все равно вылетает
|
Вылетает с какой ошибкой и когда именно? При сохранении с Out Of Memory? Тогда скажу, что у меня тоже вылетает... Сегодня вот после 20-25 сохранений вылетела та же байда(играл без свопа)... При проверке - оказалось, что занято 1.92 Гб памяти... Короче - жду второго патча...
|
|
|
27.10.2006, 03:13
|
#724
|
|
Re: Gothic 3: Технические вопросы
Уважаемые, кто-нибудь подскажет, как сделать так, чтобы в игре отображались тени от ГГ, объектов, монстров и NPC, кроме того случая, когда есть отображение теней при свете факела? К сожалению, в FAQ в 1ом посте не нашел решения этой проблемы. Смена дров, ковыряние в опциях и ini.файлах также не дали результата.
P-4 3,4 Ghz, 1024 MB DDR2, ATI Sapphire X800XL 256 MB
|
|
|
27.10.2006, 10:17
|
#729
|
|
Re: Gothic 3: Технические вопросы
2D@mon:
У меня есть предложение: У кого 2 гб памяти, и не вылетает эта ошибка, можете мне подкинуть свой ini?
|
Тебе это не поможет :( Не-вылетание в целом происходит не благодаря какому-то определённому содержимому инишников. Каждому если и помогает - то что-то своё. Или не помогает ничего. В крайнем случае - на следующей неделе может уже второй патч выйдет. 2boomdeamon:
Спасибо огромное Coyro за usp10.dll более старая версия библиотеки сработала при запуске игры.
|
Ёкатта :)2FreeSergey: Добавь, плз, в фак ссылку на usp10.dll в раздел "Where is the guru?".
|
|
|
27.10.2006, 10:29
|
#731
|
|
Re: Gothic 3: Технические вопросы
2FreeSergey:
У кого нибудь подобная проблема имеется? * * *
|
Подозреваю, что да. Ибо амбиента подозрительно мало. Возможно стоит попытаться пощупать разные дрова для звука. Сама игра разнообразием настроек по теме порадовать не может... Добавление от 10/27/06, в 10:31:17
Пишет "сервер не найден" - ты ничего не напутал?
|
Вместо "http" было "ttp". Я поправил, конечно, но сам сендспейс что-то сейчас не отзывается. Выложил на up-file.
|
|
|
27.10.2006, 10:48
|
#733
|
|
Re: Gothic 3: Технические вопросы
2FreeSergey:
Вчера ковырял ресурсы игры и был удивлен количеством различных звуков которые в игре я не разу не слышал - журчание воды в ручье, завывание ветра, грохот водопада, шум дождя, раскаты грома и так далее.
|
Значит эти файлы были записаны с другим уровнем громкости (amplification). Вероятно можно попытаться сделать презапись с усилением уровня через конвертацию mp3-wav-mp3 в проге Sound Forge.
|
|
|
27.10.2006, 10:48
|
#734
|
|
Re: Gothic 3: Технические вопросы
2Coyro:
Ибо амбиента подозрительно мало.
|
В ресурсах его не так и мало - в игре же просто не слышно, если не вывернуть громкость чуть ли не на максимум. Причем если слушать файлы в проигрывателе, то все нормально - а в игре амбиент звучит очень тихо. Может где-то в настройках разрабы нолик пропустили - знать бы еще где поковырять.
|
|
|
27.10.2006, 10:48
|
#735
|
|
Re: Gothic 3: Технические вопросы
2Kloshar:
версия игры английская mds образ
|
Проблемы пираток здесь не обсуждаются. 2Alex82:
Уважаемые, кто-нибудь подскажет, как сделать так, чтобы в игре отображались тени от ГГ, объектов, монстров и NPC, кроме того случая, когда есть отображение теней при свете факела? К сожалению, в FAQ в 1ом посте не нашел решения этой проблемы. Смена дров, ковыряние в опциях и ini.файлах также не дали результата.
P-4 3,4 Ghz, 1024 MB DDR2, ATI Sapphire X800XL 256 MB
|
Тени выставить на максимум. Только, боюсь, на твоем компе это не очень реально. 2gotoman999:
Помогите, пожалуйста! Установил лицинзионую англ готу! Запустил на минимальных настроеках тормозит не по детски, суйв грузит минуты 3,а начало игры минут 5. в ini шнеке все что можно правил как в FAQ, не помогло!
Athlon xp 2400+ 2ghz 1.5 гига оперативы NVIDA GeForce Fx 5200 128mb
|
Поменять процессор и особенно видеокарту. С такой видеокартой я бы и за Готику 2 не сел.
|
|
|
27.10.2006, 10:50
|
#736
|
|
Re: Gothic 3: Технические вопросы
2Skaarj:
Значит эти файлы были записаны с другим уровнем громкости (amplification).
|
Если их распаковать из ресурсов и слушать отдельно то вроде нормально играют. Хотя я конечно не специалист.
|
|
|
27.10.2006, 10:57
|
#737
|
|
Re: Gothic 3: Технические вопросы
2-Chester-: Внимательно читаем ответ (Ответ #657)
0x000000D1: Возникновение ошибки из-за неисправного модуля памяти или поврежденого файл подкачки - источник
|
Добавление от 10/27/06, в 11:01:17 2FreeSergey:
Если их распаковать из ресурсов и слушать отдельно то вроде нормально играют. Хотя я конечно не специалист.
|
прослушай одновременно с другими звуками из игры, если норма - то опять бага в настройках игры, всем в глубокий поиск ;)
|
|
|
27.10.2006, 11:06
|
#738
|
|
Re: Gothic 3: Технические вопросы
2FreeSergey:
Причем если слушать файлы в проигрывателе, то все нормально - а в игре амбиент звучит очень тихо. Может где-то в настройках разрабы нолик пропустили - знать бы еще где поковырять.
|
Хм. Если их все-равно не слышно, но они проигрываются, следовательно ресурсы на них тратятся. Даст ли хоть какой-нибудь прирост производительности их отключение? Я бы рад был и паре-тройке fps. :) Так же интересует даст ли что-нибудь распаковка архивов? Опять же, если хоть пару-тройку fps добавит, то уже для меня актуально.
|
|
|
27.10.2006, 11:44
|
#739
|
|
Re: Gothic 3: Технические вопросы
2FreeSergey:
В ресурсах его не так и мало - в игре же просто не слышно, если не вывернуть громкость чуть ли не на максимум.
|
Мучают меня смутные сомнения, что если бы они оставили для выбора старый добрый "Miles Fast бла-бла-бла" - то как минимум все те из нас, кто не зациклен на N-канальном звуке и EAX №такой-то, получили бы нормальный звук и нормальный амбиент. *:-[
|
|
|
27.10.2006, 13:46
|
#741
|
|
Re: Gothic 3: Технические вопросы
Инзвеняюсь, но в факе написано
Используйте программы типа O&O Defrag (или PerfectDisk и т.п.), т.к. встроенный дефрагментатор Windows едва ли что-то даст.
|
Я пользовался стандартеым виндовским. Но раз он ни чего не даёт. Не могли бы дать ссылочку на данную прогу.
|
|
|
27.10.2006, 14:31
|
#749
|
|
Re: Gothic 3: Технические вопросы
Злостный модератор потёр мой пост, поэтому повторюсь... У меня компьютер не очень, однако почему-то на медиуме игра идет комфортно - 20-25 фпс меня вполне устраивают, при конфигурации Атлон 2500+ХР 512 оперы и 6600GT. НО!! После пяти-десяти минут игры, компьютер почему-то рестартится!! Это даже не обычный вылет в винду, а рестарт! Дрова менял, не помогает. Винда - ХР со вторым сервис паком, Готика поставилась и запустилась без проблем. Народ, подскажите, кто знает - как мне избавиться от этих рестартов, хочется поиграть нормально. Да...вот еще...играю в англ. версию - НЕ ПИРАТКУ.
|
|
|
27.10.2006, 14:34
|
#750
|
|
Re: Gothic 3: Технические вопросы
2FreeSergey:
Проблема со звуком у меня.
Вчера ковырял ресурсы игры и был удивлен количеством различных звуков которые в игре я не разу не слышал - журчание воды в ручье, завывание ветра, грохот водопада, шум дождя, раскаты грома и так далее.
После этого полез в игру - вырубил музыку, остальное выставил на максимум и потом выккручивал громкость в колонках пока отсутствующие звуки не стали слышны (но колонки уже риппят и гудят, и если на такой громкости включить что-то, то сводит челюсть и стекла звенят). Включение громкости музыки даже на 1 процент сразу перекрывает все эти звуки.
У кого нибудь подобная проблема имеется?
|
Я заметил, что музыка действительно, не будучи выставлена процентов в 10-15 перекрывает все остальные звуки. Что же джо эмбиента, - не могу сказать, что меня раздражает его отсутствие. Довольно четко слышно всякий там ветер, сверчков, птичек, капанье в пещерах и тп. Не знаю, может ты чего-то еще хотел услышать. Надо будет около водопада какого-нибудь посмотреть - я так понимаю, что у тебя шума от водопада нет совсем. Кстати, в настройках опций звука есть стерео, а есть Dolby ProLogic - я так понимаю, что оба этих варианта для 2-х колонок. Я когда-то тоже подозревал в глючности звуковую систему (на самом деле оказался глючным проводок-удлиннитель для наушников) и переключился на долби. После этого создалось впечатление, что звук стал пополнее. Хотя надо поэкспериментировать
|
|
|
27.10.2006, 14:39
|
#752
|
|
Re: Gothic 3: Технические вопросы
2DM RuuD:
НО!! После пяти-десяти минут игры, компьютер почему-то рестартится!! Это даже не обычный вылет в винду, а рестарт!
|
Проц случаем не разогнан?
|
|
|
27.10.2006, 14:55
|
#754
|
|
|
|
|
A.G.F.C.
Регистрация: 10.11.2004
Сообщений: 1
|
|
|
|
|
|
Re: Gothic 3: Технические вопросы
2ramboza: Возможно, переполнение памяти какое-нить. Перезагружать игру/систему почаще полезно. Плюс своп по-больше.
|
|
|
27.10.2006, 14:59
|
#758
|
|
Re: Gothic 3: Технические вопросы
Цитата:
Сообщение от Frrrol link=board=gothic&t=1159165828&start=750#751 date=10/27/06, в 14:39:20
2DM RuuD: Проц случаем не разогнан?
|
нет, ничего не разогнано - винда даже свежая, специально поставил для Готики...то есть никаких конфликтов быть не должно. Антивирусы и аськи отрубаю, как и инет, в целом.
|
|
|
Здесь присутствуют: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)
|
|
Ваши права в разделе
|
|
|
|
Текущее время: 10:45. Часовой пояс GMT +4.
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|