[AGFC: Valley of Gothic] Gothic 3: Технические вопросы

Страница 23 из 108 « Первая 131617181920212223 242526272829303373 Последняя »
Поиск в этой теме:

Расширенный поиск
Старый 29.10.2006, 00:09   #881
stim

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Gothic 3: Технические вопросы

2-=lordHagen=-:
В игре вместо консоли вот така кракозябра http://img172.imageshack.us/my.php?image=screen1lw4.jpg
Вашу мать, ну можно страничкой назад почитать? >:(  Пост №811.

2ВСЕМ: ХВАТИТ ПОСТИТЬ НЕ ЧИТАЯ ФОРУМ!

Наболело уже, ей богу...
Ответить с цитированием
Старый 29.10.2006, 00:09   #882
Yurkiss

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Gothic 3: Технические вопросы

У меня возникает проблема при установке патча 1,08 - появляется окно с ошибкой:
"Setup has experienced an error
Please do the following:
-Close any running programs
-Empty your temporary folder
-Check your Internet connection (Internet-based Setups)
Then try to run the Setup again
Error code: -6002"
...всё перечисленное делал неоднократно (((
Ответить с цитированием
Старый 29.10.2006, 00:11   #883
stim

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Gothic 3: Технические вопросы

2Dannic:
Я так и сделал,даже сейвы удалил (жалко было,но удалил).Но в синий экран вылетаю все равно.
Угу. А новый драйвер, судя по всему, ставил поверх уже стоящего старого? Поздравляю...
Ответить с цитированием
Старый 29.10.2006, 00:47   #884
Lardo

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Gothic 3: Технические вопросы

2Alter Ego:
Я думаю, что стоит быть более аккуратным в выражения. Я, к примеру, тоже собирался выдвинуть предположение, что дело скорее всего в 64-битной винде.
Я имел ввиду совершенно конкретных флудеров, а именно Pasteroid. Я вовсе не хотел сказать, что все остальные, кто думает также - флудеры. ;) Просто Pasteroid был единственным на тот момент, кто "выдвинул предположение" насчёт x64.
Ответить с цитированием
Старый 29.10.2006, 01:28   #885
Ananda_Shake

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Gothic 3: Технические вопросы

Если вы обнаружите, что в новой игре нормальная скорость -- то причина, вероятно, уже попала к вам в сейв и имеет локализацию. Может быть, вы взяли какой-нибудь flaming sword?
А какая связь между производительностью и flaming sword? Читал форум ответа не нашел. ?
Ответить с цитированием
Старый 29.10.2006, 01:31   #886
Jeene

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Gothic 3: Технические вопросы

Народ, поделитесь - как быть! Я так просто не могу больше играть.. А хочу очень сильно.

У меня игра вылетает очень часто - сразу скажу что она копия немецкой лицензии. Вылеты случаются в самых разнообразных местах. В лесу, в городах, очень сильно тормозит в пещерах! Но вот в некоторых местах она вылетает даже не тормозя! Например, в городе Сильдерне или Венгарде, там, куда ведет телепорт. Даже шага не дает сделать стоит покружиться вокруг оси и все вылет!

Where is the Guru? - та фраза уже достала до глубины души! Всегда ссылается на engine.dll
А вот в Венгарде та же ошибка с гуру, только пишет FATAl ERROR! И ведет в какую то странную дерикторию, которой нет. Ссылается на файл с++. Но я устанавливал обновление с++...

Все это происходит даже на самых минимальных насторйках, хотя мой комп вообще должен без проблем тянуть средние настройки! Так чтобы не соврать за 6 часов игры у меня вылетает игра раз 20..

Кто сталкивался - раскажите поподробнее как быть? хотя бы варианты какие-нибудь..Помогите!

у меня стоит патч 1.07 и ForceWare 91.31 + я делал дефрагментацию - результату 0%..
Ответить с цитированием
Старый 29.10.2006, 02:05   #887
VOLHV-sclav

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Gothic 3: Технические вопросы

Спасибо за ответы, проблема, все же, была в 64 винде. Снес ее и все нормально заработало..
Только вот в самой игре не понимаю что делать с постоянным мерцанием экрана. Особенно часто мерцает белыми цветом при взгляде на небо.. Что это??
Ответить с цитированием
Старый 29.10.2006, 02:20   #888
Nekr0mant

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Gothic 3: Технические вопросы

2Ananda Shake:
А какая связь между производительностью и flaming sword? Читал форум ответа не нашел. ?
А его эффект горящего лезвия стабильно ФПС эдак на пять снижает, когда меч за спиной или в руках, ибо реализован криво.
Ответить с цитированием
Старый 29.10.2006, 02:24   #889
djfreeek

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Gothic 3: Технические вопросы

2VOLHV-sclav:
Только вот в самой игре не понимаю что делать с постоянным мерцанием экрана. Особенно часто мерцает белыми цветом при взгляде на небо.. Что это??
Включи блум!
Ответить с цитированием
Старый 29.10.2006, 08:25   #890
Fedor22

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Gothic 3: Технические вопросы

Цитата:
Сообщение от Nekr0mant link=board=gothic&t=1159165828&start=875#888 date=10/29/06, в 02:20:08
2Ananda Shake:
А его эффект горящего лезвия стабильно ФПС эдак на пять снижает, когда меч за спиной или в руках, ибо реализован криво.
Ну не знаю,почти с самого начала бегаю с flame sword, купил в Reddock, никаких глюков не замечал,только звук раздражает - типа когда он горит за спиной.
З.Ы. Присоединяюсь к просьбе предыдущих юзеров: кто ставил патч 1.08 отпишитесь как устанавливается и что даёт?
Ответить с цитированием
Старый 29.10.2006, 09:37   #891
Coyro

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Gothic 3: Технические вопросы

2Alter Ego:
Ну что, кто-нибудь уже поставил новый патч? Расскажите, что изменилось. Особенно в плане воды, производительности и кабанов.
Тестил врсию 1.8 вчера почти челый день. Кабаны-рипперы убиваются куда легче. Волки и краулеры - куда сложнее. Вроде зверушки стали себя логичнее вести, хотя может это и эффкт плацебо...
Роста производительности у себя не заметил. Лаги подгрузки местами сильно увеличиличь. Такое чувство, что грузиться стало реже, но куда интенсивней. Памяти отжирает не больше, чем под 1.7.
Возможно даже меньше, но трудно сказать, т.к. добавились стабильные вылеты по Guru со ссылкой на один и тот же exception (engine.dll, eCWeatherAdmin::operator...).
Вылетает в среднем раз в час-полтора, стабильно - при интенсивной подгрузке [q](т.е. бежишь - лаг - вылет. Вспоминаешься, проходишь это место шагом - ОК)[/q] и очень не любит дождливые ночи.

К тому же после отката на предыдущую версию перестали читаться половина сейвов. Причём из 4х сейвов не читались один сейв версии 1.7 и один - 1.8.

Вот так вот...

2Roman W K:
Слушайте, ну что за ерунда, что никто 1.08 не поставил? Или написать лень?
Народ его просто запустить не может ;D
[q](они там добавили проверку на наличие ключей VCD в реестре. Так что если ключей там на нужный момент нет - запустится с образа. Что у нас имеется по загашникам против блэклистинга виртуальников?..)[/q]

Виден ли ЗАМЕТНЫЙ прирост производительности, или нет.
Хрена с два.

2yellow helicopter:
правда у кого-то ВРОДЕ грузится быстрее стало.
Хм. Возможно некоторые сейвы (в текущей локации) и стали грузится резвее. Возможно. Но попробовал лоадится после телепорта - такого длиннючего лоада я ещё встречал. Думал - повисло нафиг.
Ответить с цитированием
Старый 29.10.2006, 10:25   #892
OleGG_LieAngel

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Gothic 3: Технические вопросы

Глупый вопрос, но ответа не нашёл (может искал плохо - куча ссылок выскочила по старым готикам) - как отключить NumLock??? Оно меня уже серьёзно достало - на ноуте куча клавиш оказывается неработоспособными :)
Ответить с цитированием
Старый 29.10.2006, 10:35   #893
Skaarj

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Gothic 3: Технические вопросы

2Coyro:
Тестил врсию 1.8...грузиться стало реже, но куда интенсивней. Памяти отжирает не больше, чем под 1.7. Возможно даже меньше, но трудно сказать, т.к. добавились стабильные вылеты по Guru
Coyro и играющей общественности, если будет желание, то проделайте следующее:

1) Загружаем Cacheman 5.50 с офф. сайтика.
2) Регистрируем его ключом 300_11_222_4.
3) Включаем лог каждые 30с, в logline вводим:
%date%, %time% - *PMU %mem_usage%, PFU %pf_usage% (MBytes)
4) Отчитываемся после тестирования, желательно с полными настройками кеша и системы.
Ответить с цитированием
Старый 29.10.2006, 12:23   #894
Coyro

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Gothic 3: Технические вопросы

2Skaarj:
Coyro и играющей общественности, если будет желание
От сего момента и до вечера занят на сельхозработах, но если не поздно вернусь - попробую и вечером/утром выложу статистику.

Отчитываемся после тестирования, желательно с полными настройками кеша и системы.
В смысле с теми, что в ini?

Обновился WOG'овский FAQ.

Добавилась целая  тема про глюки амбиента [q](2FreeSergey: мы не одни такие)[/q]
Пока всю прочитать некогда - но что характерно, крайне низкую громкость оного амбиента или его "рваность", зацикливание или ускоренное воспроизведение наблюдает масса народа. С картми от SBLive и до Audigy2 (и не только) и последними дровами.

Добавился весьма актуальный (для меня после патча) пункт про Guru-вылеты при интенсивных подгрузках.
Автору помогло уменьшение значения переменной HighMemoryLimit c дефолтовых 1500000000 до 1200000000. Памяти 2Gb.

Сразу же прокомментирую: мне это (на тех же двух гигах) не помогло. Даже в сочетании с перестановкой кэша на medium. Сегодня с утра насиловал инишник и тестил забегами в местах интенсивных подгрузок и телепортами.

Посему был составлен рецепт для меня, который пока что выглядит неплохо.
Заодно сегодня я добрался до переменной, которая уже неделю как меня интересовала, но информации по твиканью оной мне не попадалось. Render.PrefetchGridCellSize.

В результате имеем:
HighMemoryLimit=2000000000
Render.PrefetchGridCellSize=6000 (было 10000)
увеличенные в полтора-два раза значения кэша для всего, кроме звука.

Вылетов при подгрузке кратковременный тест не выявил (т.т.т.), лаги уменьшились.
Ответить с цитированием
Старый 29.10.2006, 12:27   #895
Dannic
Кольцо Воды
  Аватар для Dannic
Рыцарь Веры
 
Регистрация: 23.04.2004
Адрес: Valley of Gothic
Сообщений: 1,179
Dannic вне форума

По умолчанию Re: Gothic 3: Технические вопросы

2Stim:
А новый драйвер, судя по всему, ставил поверх уже стоящего старого?
Нет,сначала удалил ,а затем ставил новый,но не помогло.
Отправить личное сообщение для Ответить с цитированием
Старый 29.10.2006, 12:40   #896
Yolam

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Gothic 3: Технические вопросы

Помогите!Поставил Готику 3.При запуске пишет что прложению не удалось запуститься,т.к. оно некорректно настроено.Я и патч ставил.Версия немецкая лицензионная.Комп такой-Celeron(R)CPU 2/4MHz Видео-ATI Radeon 9550 pro 128 1280 RAM
Ответить с цитированием
Старый 29.10.2006, 14:28   #897
Jeene

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Gothic 3: Технические вопросы

2Coyro: Ты пишешь:
Добавился весьма актуальный (для меня после патча) пункт про Guru-вылеты при интенсивных подгрузках.
Автору помогло уменьшение значения переменной HighMemoryLimit c дефолтовых 1500000000 до 1200000000. Памяти 2Gb.
Скажи пожалуйста, а какой максимальный файл подкачки надо установить на 1024 МБ РАМ?

И еще!
пункт про Guru-вылеты при интенсивных подгрузках.
то есть ты хочешь сказать, что ошибка Гуру это вылеты при интенсивных подгрузках? А как быть с такой вот бедой?! У меня вылетает В Венгарде и Сильдерне через 2-5 сек после загрузки сэйва. в зависимости от того когда начнет движение ГГ. А ингда и восе двигаться не надо! Вылетает если ГГ покрутится вокруг своей оси..

Вероятно, ГУРУ - это не только ошибка при интенсивных подгрузках..
Ответить с цитированием
Старый 29.10.2006, 15:24   #898
asd76

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Gothic 3: Технические вопросы

А патч 1.08 правит проблемы с броней?
Ответить с цитированием
Старый 29.10.2006, 15:42   #899
Narkozzz

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Gothic 3: Технические вопросы

2DracoBull: а какие проблемы с броней? Нету вроде никаких, кроме сложности ее доставания)
Ответить с цитированием
Старый 29.10.2006, 15:48   #900
Freesergey

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Gothic 3: Технические вопросы

Погонял 1.08
Для чистоты эксперемента начал новую игру.
Чисто субъективно - стало бегать быстрее на моей конфе при тех же настройках, на ~5-8 фпс больше стало. И свопит вроде как реже - хотя все равно часто.
Кабанов конкретно порезали - атакуют они теперь не так быстро - я спокойно уже на втором левеле убиваю кабанчика 1 на 1 мечом (навыки предыдущей игры сказываются естественно). Волки ща даже хуже кабанов, особенно если в стае.
Про остальное буду писать как дойду и проверю.

Ах да, ни вылетов, ни зависаний за три часа игры замечено не было.
Ответить с цитированием
Старый 29.10.2006, 16:11   #901
sonykman

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Gothic 3: Технические вопросы

2Narkozzz:
а какие проблемы с броней? Нету вроде никаких, кроме сложности ее доставания)
Писали, что нет разницы между паладинской бронёй и простой.
В частности, во время боя с кабанами.
Ответить с цитированием
Старый 29.10.2006, 16:19   #902
Narkozzz

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Gothic 3: Технические вопросы

2Sоnycman: я каждую полученную броню ощущал очень хорошо, напялив к броне наемника корону Аданоса 40\40\40 я стал без опаски рубить толпы зомбей и вообще ощутимо приобрел уверенности в битвах, а уж дослужившись до брони орков стал затаптывать стаи волков и по 3 мракориса за раз, так что про броню считаю заявление безосновательным
Ответить с цитированием
Старый 29.10.2006, 16:22   #903
Ananda_Shake

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Gothic 3: Технические вопросы

Поставил патч 1.08 теперь игра вообще не запускаеться после загрузки вылетает сообщение о какой то ошибки с скрптами. Кто нить знает способ решения этой проблемы? Не откажите в помощи.
Ответить с цитированием
Старый 29.10.2006, 17:11   #904
Alter_Ego

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Gothic 3: Технические вопросы

Народ, а как, если что, откатить патч 1.08? И является ли откат полным, то есть не остается ли в версии 1.07 потом каких-либо изменений?
Ответить с цитированием
Старый 29.10.2006, 17:16   #905
Conel

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Gothic 3: Технические вопросы

Как боротся с сине-зеленым туманом, которые появляется вместо изменения погоды\времяни суток и после згрузки сохранений ?! Причем он появляется везде и не всегда близко но он есть, бесит уже :( Помогите пожалуйста.
Ответить с цитированием
Старый 29.10.2006, 17:25   #906
Verbatam

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Gothic 3: Технические вопросы

Ребята!Вот мой комп Athlon64 3500+ 1Gb Ram 256mb GeForce7800gt!Игрушка у меня лагает на средней графике с разрешением 1280х1024!Скажите,если поставлю ещё хотя бы 512mb оперативы смогу поиграть на максимуме???
Ответить с цитированием
Старый 29.10.2006, 17:26   #907
Yurkiss

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Gothic 3: Технические вопросы

ПОСЛЕ УСТАНОВКИ ПАТЧА 1,8 - ИГРА ПРОСИТ ДИСК!!!??? ЧТО ДЕЛАТЬ И КАК С ЭТИМ БОРОТСЯ?  :( ХЭЛПАЙТЕ ПЛЗ!!!
Ответить с цитированием
Старый 29.10.2006, 17:29   #908
Verbatam

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Gothic 3: Технические вопросы

Мой комп AThlon64 3500+ 1Gb ram 256mb GeForce 7800gt!Играю на средних настройках с разрешением 1280х1024,но всё равно тормозит!Хочу спросить,если добавлю ещё хотя бы 512mb,смогу играть на максимуме???
Ответить с цитированием
Старый 29.10.2006, 17:40   #909
Bool

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Gothic 3: Технические вопросы

Не подскажите ли в чем может быть проблема:англ лицензионка загружаю диск нажимаю на install game а на мониторе появляется черное окно и затем быстро пропадает и соответственно игра не ставится ?
Ответить с цитированием
Старый 29.10.2006, 17:45   #910
Derfflinger

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Gothic 3: Технические вопросы

2Coyro:
[q]
Заодно сегодня я добрался до переменной, которая уже неделю как меня интересовала, но информации по твиканью оной мне не попадалось. Render.PrefetchGridCellSize.
[/q]
Не рекомендую. В резульате на дистанции 8000 наблюдается выпадение текстур (то есть небо просвечивает).


Добавление от 10/29/06, в 16:48:06
2Alter Ego:
Только переустановкой. 1.08 содержит изменения 1.7, так что надо вернуть первоначальную игру (1.4). А, мусора вне своего каталога у 1.08 замечено не было.
Ответить с цитированием
Старый 29.10.2006, 18:03   #911
Ananda_Shake

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Gothic 3: Технические вопросы

Так, что же делать с ошибкой скриптов после установки 1.08 кто нибудь знает. Способ решения этой хмм..проблемки?
Ответить с цитированием
Старый 29.10.2006, 18:19   #912
stim

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Gothic 3: Технические вопросы

2Ananda Shake:
Так, что же делать с ошибкой скриптов после установки 1.08 кто нибудь знает. Способ решения этой хмм..проблемки?
1. Купить лицензионную версию игры.
2. Откатиться на 1.07.
3. Ждать, пока...
Ответить с цитированием
Старый 29.10.2006, 18:19   #913
KaaerBad

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Gothic 3: Технические вопросы

2Hltman:
Как боротся с сине-зеленым туманом, которые появляется вместо изменения погоды\времяни суток и после згрузки сохранений ?! Причем он появляется везде и не всегда близко но он есть, бесит уже
Я сперва, кстати, подумал что это вообще глюк :) Можно перезагрузить игру или же просто поспать, на следующий день снова взойдет солнце.
Ответить с цитированием
Старый 29.10.2006, 18:27   #914
Conel

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Gothic 3: Технические вопросы

2Coviello:
2Hltman:
Как боротся с сине-зеленым туманом, которые появляется вместо изменения погоды\времяни суток и после згрузки сохранений ?! Причем он появляется везде и не всегда близко но он есть, бесит уже
Я сперва, кстати, подумал что это вообще глюк *Можно перезагрузить игру или же просто поспать, на следующий день снова взойдет солнце.
Поспать уже не помогает :( Вечный туман :(
Ответить с цитированием
Старый 29.10.2006, 19:16   #915
Ananda_Shake

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Gothic 3: Технические вопросы

1. Купить лицензионную версию игры.
Полностью согласен 8), но уже лучше дождусь локализацию.
Ответить с цитированием
Старый 29.10.2006, 19:45   #916
Bool

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Gothic 3: Технические вопросы

Я уже писал про свою проблему и узнал более точно. Её суть заключается в том, что в этом черном окне написано "Программа не умещается в памяти" На всякий случай мой конфиг: AMD Athlon 4200+x2, ATI radeon 1900xtx, 1gb оперативки, места свободного на жестком 90gb.
Ответить с цитированием
Старый 29.10.2006, 20:28   #917
Fedor22

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Gothic 3: Технические вопросы

Цитата:
Сообщение от Ananda Shake link=board=gothic&t=1159165828&start=900#914 date=10/29/06, в 18:16:31

Полностью согласен 8), но уже лучше дождусь локализацию.
В локализации будет патч 1.07 only!
Ответить с цитированием
Старый 29.10.2006, 20:50   #918
lfybkf

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Gothic 3: Технические вопросы

После переустановки игры какая то ерунда с управлением, с кнопками разобрался, не залипают, а вот мышь - такое впечатление, что она в замедленном действии, вернее поворачиваю мышью, камера повернулась, а ГГ только начинает поворачиваться, медленно. Если кто сталкивался, помогите советом
Ответить с цитированием
Старый 29.10.2006, 21:39   #919
skyline7

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Gothic 3: Технические вопросы

купил сегодня игру.Системки большие,поэтому красотой игры мягко говоря не наслаждаюсь :)видюха плохая,да и оперативы мало.А патч насколько повышает производительность,думаю качать или нет?
Ответить с цитированием
Старый 29.10.2006, 21:50   #920
Sailes

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Gothic 3: Технические вопросы

2Heatman47:
А патч насколько повышает производительность,думаю качать или нет?
По идее, патч 1.08 должен повышать производительность, но вот в реале повышается она далеко не у всех. Но качать патч безусловно надо, в первую очередь не из-за производительности даже, а ради более-менее приемлимой игры без крупных багов. Без патча долго ты не проиграешь, все впечатление от игры испортится.
Ответить с цитированием
Страница 23 из 108 « Первая 131617181920212223 242526272829303373 Последняя »


Здесь присутствуют: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)
 
Опции темы Поиск в этой теме
Поиск в этой теме:

Расширенный поиск

Ваши права в разделе

Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Вкл.


Текущее время: 23:40. Часовой пояс GMT +4.

Powered by vBulletin® Version 3.8.7
Copyright ©2000 - 2024, vBulletin Solutions, Inc. Перевод: zCarot

AGFC: Valley of Gothic © 2004-2022

Яндекс.Метрика