[AGFC: Valley of Gothic] Gothic 3: Технические вопросы

Страница 27 из 108 « Первая 172021222324252627 282930313233343777 Последняя »
Поиск в этой теме:

Расширенный поиск
Старый 31.10.2006, 21:06   #1041
Vyacheslav_ua

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Gothic 3: Технические вопросы

to V@DIMM
скачал 3Danalyze поставил галочки напротив шейдеров 1.4 , но все равно таже ерунда  Where is guru... бла, бла, бла in module engine.dll at 001B:3016С233
Ответить с цитированием
Старый 31.10.2006, 21:44   #1042
Lardo

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Gothic 3: Технические вопросы

2Vyacheslav ua:
скачал 3Danalyze поставил галочки напротив шейдеров 1.4
Я вот чисто из любопытсва интересуюсь: тебе совсем в жизни делать нечего? Если уж маешься фигнёй - делай это в одиночестве. Зачем ветку-то засорять?
Ответить с цитированием
Старый 31.10.2006, 22:02   #1043
V@DIMM

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Gothic 3: Технические вопросы

Цитата:
Сообщение от Lardo link=board=gothic&t=1159165828&start=1025#1042 date=10/31/06, в 20:44:27
2Vyacheslav ua:

Я вот чисто из любопытсва интересуюсь: тебе совсем в жизни делать нечего? Если уж маешься фигнёй - делай это в одиночестве. Зачем ветку-то засорять?
Да пускай человек побалуется, всетаки запустить Готику 3 на карточке без поддержки шейдеров не каждый пробовал. :)
Ответить с цитированием
Старый 31.10.2006, 22:03   #1044
Ramonak86

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Gothic 3: Технические вопросы

Наконец-то завтра у меня появится Готика3! Tак как оперативки у меня пока всего 512 метров, хотелось бы попросить людей, чтобы написали оптимальные настройки для такого объема ОЗУ. Особенно, хочется увидеть настройки ini-файла, общие рекомендации по облегчению системы. В прошлых постах я читал, что шаманство с ини-файлом уменьшило потребление памяти весьма существенно. Но так как общение тут идет очень бурно, трудно собрать инфу по кускам. Поэтому, те, кто настраивал Готику 3 для 512 ОЗУ, очень прошу, отпишитесь!
Заранее очень благодарен.
Моя конфа: Athlon XP 1800+/512/GeForce 6600(128 mb)
Ответить с цитированием
Старый 31.10.2006, 22:08   #1045
Vyacheslav_ua

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Gothic 3: Технические вопросы

To Lardo
Есть у меня дома комп на котором она бегать быстро и красиво будет, ну и что...
я же написал "Исключительно для чистого эксперемента"
Ответить с цитированием
Старый 31.10.2006, 22:10   #1046
V@DIMM

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Gothic 3: Технические вопросы

Цитата:
Сообщение от Vyacheslav ua link=board=gothic&t=1159165828&start=1025#1041 date=10/31/06, в 20:06:44
to V@DIMM
скачал 3Danalyze поставил галочки напротив шейдеров 1.4 , но все равно таже ерунда *Where is guru... бла, бла, бла in module engine.dll at 001B:3016С233
Кажется эта ошибка уже гдето обсуждалась, скорее всего проблема в версии Готики.

P.S Дай пожалуйста ссылку на 3DAnalyze
Ответить с цитированием
Старый 31.10.2006, 22:16   #1047
KOVIT

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Gothic 3: Технические вопросы

Есть ли уже на форумах эксперементальные данные по влиянию на производительность Gothic 3 размеров кэшей в .ini и размера файла подкачки при разных объемах памяти и дистанциях LOD?
Ответить с цитированием
Старый 31.10.2006, 22:18   #1048
V@DIMM

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Gothic 3: Технические вопросы

Цитата:
Сообщение от Ramonak86 link=board=gothic&t=1159165828&start=1025#1044 date=10/31/06, в 21:03:35
Наконец-то завтра у меня появится Готика3! Tак как оперативки у меня пока всего 512 метров, хотелось бы попросить людей, чтобы написали оптимальные настройки для такого объема ОЗУ. Особенно, хочется увидеть настройки ini-файла, общие рекомендации по облегчению системы. В прошлых постах я читал, что шаманство с ини-файлом уменьшило потребление памяти весьма существенно. Но так как общение тут идет очень бурно, трудно собрать инфу по кускам. Поэтому, те, кто настраивал Готику 3 для 512 ОЗУ, очень прошу, отпишитесь!
Заранее очень благодарен.
Моя конфа: Athlon XP 1800+/512/GeForce 6600(128 mb)
У тебя видюха на AGP или на PCI Express?
Ответить с цитированием
Старый 31.10.2006, 22:18   #1049
vlad2003

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Gothic 3: Технические вопросы

Народ, у меня вопрос немного иного характера... Заранее прошу прощения у модераторов, не хочется создавать тему про железо, спрошу лучше здесь. В общем проблема в следующем: играю порядка 20-30 минут, (играю на харде, поэтому загрузками  пользуюсь частенько :) ). При 4-5 загрузке комп перезагружается. Скорее всего это перегрев, но чего? Или же идет сильное напряжение на блок питания... В общем, в чем может быть проблема?
Ответить с цитированием
Старый 31.10.2006, 22:24   #1050
Vyacheslav_ua

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Gothic 3: Технические вопросы

To V@DIMM держи целых три
http://soft.softodrom.ru/ap/p5432.shtml
www.tommti-systems.de
http://netzoom.ru/view/118
Ответить с цитированием
Старый 31.10.2006, 22:48   #1051
V@DIMM

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Gothic 3: Технические вопросы

Цитата:
Сообщение от +Vlаd+ link=board=gothic&t=1159165828&start=1025#1049 date=10/31/06, в 21:18:59
Народ, у меня вопрос немного иного характера... Заранее прошу прощения у модераторов, не хочется создавать тему про железо, спрошу лучше здесь. В общем проблема в следующем: играю порядка 20-30 минут, (играю на харде, поэтому загрузками *пользуюсь частенько :) ). При 4-5 загрузке комп перезагружается. Скорее всего это перегрев, но чего? Или же идет сильное напряжение на блок питания... В общем, в чем может быть проблема?
В остальных играх такого нет?
Ответить с цитированием
Старый 31.10.2006, 22:53   #1052
Ramonak86

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Gothic 3: Технические вопросы

Цитата:
Сообщение от V@DIMM link=board=gothic&t=1159165828&start=1025#1048 date=10/31/06, в 21:18:20

У тебя видюха на AGP или на PCI Express?
У меня видеокарта на AGP.
Ответить с цитированием
Старый 31.10.2006, 23:04   #1053
vlad2003

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Gothic 3: Технические вопросы

2V@DIMM: В последнее время в игры не играл, но я не помню, чтоб у меня были с этим проблемы. Просто готика очень ресурсоемкая.
Ответить с цитированием
Старый 31.10.2006, 23:05   #1054
V@DIMM

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Gothic 3: Технические вопросы

Цитата:
Сообщение от Ramonak86 link=board=gothic&t=1159165828&start=1025#1044 date=10/31/06, в 21:03:35
Наконец-то завтра у меня появится Готика3! Tак как оперативки у меня пока всего 512 метров, хотелось бы попросить людей, чтобы написали оптимальные настройки для такого объема ОЗУ. Особенно, хочется увидеть настройки ini-файла, общие рекомендации по облегчению системы. В прошлых постах я читал, что шаманство с ини-файлом уменьшило потребление памяти весьма существенно. Но так как общение тут идет очень бурно, трудно собрать инфу по кускам. Поэтому, те, кто настраивал Готику 3 для 512 ОЗУ, очень прошу, отпишитесь!
Заранее очень благодарен.
Моя конфа: Athlon XP 1800+/512/GeForce 6600(128 mb)
В принципе видеокарта у тебя сравнительно неплохая, процессор правда слабоватый, мой совет используй для запуска Gothic_3_Tweaks http://rapidshare.com/files/612843/Gothic_3_Tweaks.rar.html там 5 вариантов ini файла используй Med (Recommaned) но о шейдерах можеш забыть :)

Добавление от 10/31/06, в 22:08:56
Цитата:
Сообщение от +Vlаd+ link=board=gothic&t=1159165828&start=1050#1053 date=10/31/06, в 22:04:26
2V@DIMM: В последнее время в игры не играл, но я не помню, чтоб у меня были с этим проблемы. Просто готика очень ресурсоемкая.
Я сталкивался с такойже проблемой только в Half-Life 2, оказалось згорели конденсаторы на материнке советую посмотреть.
Ответить с цитированием
Старый 31.10.2006, 23:24   #1055
stim

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Gothic 3: Технические вопросы

2+Vlаd+: Проверить просто - Выбираем "Мой Компьютер" - "Свойства" - закладка "Дополнительно" - подменю "Загрузка и Восстановление" ("Параметры") - в блоке "Отказ системы" убрать галочку напротив опции "Выполнить Автоматическую Перезагрузку". Теперь вместо перезагрузки система будет выпадать в BSOD - Синий экран смерти;
2. При появлении BSOD среди разнообразной абракадабры вы отчетливо сможете прочитать следующее: STOP: AxAAAAAAAA (AxAAAAAAAA, AxAAAAAAAA, AxAAAAAAAA, AxAAAAAAAA), "А" - читаемый символ. Важно только сообщение STOP: AxAAAAAAAA, значения в скобках уникальны, ибо зависят от конфигурации оборудования, далее сообщаем о STOP: AxAAAAAAAA здесь, на форуме. А ещё лучше - на форуме "Железо: игровое и не очень".


Добавление от 10/31/06, в 22:26:44
2V@DIMM:
Я сталкивался с такойже проблемой только в Half-Life 2, оказалось згорели конденсаторы на материнке советую посмотреть.
Прямо так и "згорели"? :lol: Прямо, наверное, как головешки были? :lol:

2Модераторы: Я к вам вместо сайта Петросяна ходить теперь буду, не против?;D Ну где ещё так повеселишься?:)
Ответить с цитированием
Старый 31.10.2006, 23:36   #1056
V@DIMM

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Gothic 3: Технические вопросы

То Stim Ты хочешь сказать что конденсаторы на материнских платах не могут згореть так чтоб это было визуально видно, вот тут та я посмеюсь ;D
Ответить с цитированием
Старый 01.11.2006, 00:24   #1057
NewWife

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Gothic 3: Технические вопросы

2V@DIMM:К  сведению, конденсаторы не горят, они либо текут(от перенагрева,высокой подачи напряжения), либо взрываются (от высокой подачи напряжения), так как содержат электролит. Вероятно ты имел ввиду, что они вышли из строя? Но в этом случае перестало бы работать все ;)
Ответить с цитированием
Старый 01.11.2006, 01:22   #1058
Alex82

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Gothic 3: Технические вопросы

Люди, помогите решить трабл с тенями! В игре, кроме как при свете факела вообще  не отображаются тени от ГГ, мобов, предметов и NPC. Все настройки на макс, кроме постпроцессинга (постпроц-г на 1). Ковыряние в ini не помогает, в FAQ тоже не могу найти решения проблемы.
Уже который день бьюсь, все никак. Может, у кого такое было?

P-4 3,4, 2,5 Gb DDR2, ATI X800XL 256 MB
Ответить с цитированием
Старый 01.11.2006, 01:37   #1059
Clever1

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Gothic 3: Технические вопросы

У кого была проблема : при запуске выводится окно "Приложение не было запущено, поскольку оно некорректно настроено." и игра , соответственно не запускается ...Помогите , пожалуйста !
clever@ukrpost.ua
Ответить с цитированием
Старый 01.11.2006, 01:41   #1060
vdfs

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Gothic 3: Технические вопросы

2Stanislav:
Но карту все же заменю на GF 7950 GX2.
Да, так просто - достал из ящика и заменил :). Мне бы так! А то ведь покупать надо :).
Да, забыл спросить, что пробовать-то?
Если действительно после определенных действий/настроек получается такой эффект, то можно попробовать получить этот баг при несколько ином программном или аппаратном окружении для полноты картины и избавить других от этих граблей, вот что я имел ввиду. А так конечно ничего не сделаешь (в смысле не поиграешь) при таком глюке.
Ответить с цитированием
Старый 01.11.2006, 01:43   #1061
sonykman

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Gothic 3: Технические вопросы

2Alex82:
Люди, помогите решить трабл с тенями! В игре, кроме как при свете факела вообще  не отображаются тени от ГГ, мобов, предметов и NPC. Все настройки на макс, кроме постпроцессинга (постпроц-г на 1). Ковыряние в ini не помогает, в FAQ тоже не могу найти решения проблемы.
Тени от ГГ и мобов отображаются не всегда. Есть места (типа в тени чего-либо), где теней от них нет.
Но на солнце или в свете факела тени есть от всего.

2V@DIMM:
хочешь сказать что конденсаторы на материнских платах не могут згореть так чтоб это было визуально видно, вот тут та я посмеюсь
Думаю, он хочет сказать, что кондёры не "згорают", а только вытекают или "пухнут" из-за перегрева, в результате чего теряют свою ёмкость или её часть... ;D
Ответить с цитированием
Старый 01.11.2006, 02:01   #1062
Alex82

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Gothic 3: Технические вопросы

2Sonycman

Так в том-то и дело, что на солнце не отображаются тени.
Ответить с цитированием
Старый 01.11.2006, 02:15   #1063
vlad2003

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Gothic 3: Технические вопросы

2Alex82: Твоя видуха, как я понимаю не поддерживает шейдеры 3й версии? Можешь пожалуйста включить постпроцессинг в крайнее правое положение, и посмотреть работает у тебя эффект размытия дальнего плана?
Ответить с цитированием
Старый 01.11.2006, 04:18   #1064
Alex82

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Gothic 3: Технические вопросы

2 +Vlad+
Я знаю, что не поддерживает, поэтому и не включаю постпроцессинг в крайнее правое положение. А какое отношение это имеет к теням от ГГ, npc и мобов?

Добавление от 11/01/06, в 03:37:59
Подскажите, плиз, как можно увеличить дальность прорисовки мобов?
Ответить с цитированием
Старый 01.11.2006, 06:53   #1065
Roomper

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Gothic 3: Технические вопросы

2V@DIMM:
Ини-файлы из "Gothic_3_Tweaks" мне нифига не помогли. Выбирал Very Lowest и заменял ими аналогичные файлы из игры. Результат был такой же, когда я не использовал этих ишников, а просто ставил графику на минимум.

Что ж делать, люди? Неужто я не смогу в не играть еще полгода, когда не прикуплю еще оперативы? Если есть советы по оптимизации, дайте пожалуйста! Буду очень благодарен.
Ответить с цитированием
Старый 01.11.2006, 09:33   #1066
Cher

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Gothic 3: Технические вопросы

2Roomper:
Добавляй памяти. На 1Gb+9550 народ худо-бедно с твиками играет; себе дополнительно буду прикупать +512 (на систему в подписи) - ибо положительный эффект будет не только в Готике. С другой стороны, целерон 1.7 на сегодня - очень слаб. Так что на хороший ФПС в городах, даже при добавлении памяти, можешь не рассчитывать. Твики сильно не помогут - 512Mb уже мало для современных игр. Даже для гонок (и NFS:MW тому явный пример).
Ответить с цитированием
Старый 01.11.2006, 11:14   #1067
HoRRoR
A.G.F.C.
 
Регистрация: 10.11.2004
Сообщений: 1
HoRRoR вне форума

По умолчанию Re: Gothic 3: Технические вопросы

Столкнулся с непонятными "черными" камнями в пещерах. Смысл в следующем: на общем фоне очень сильно бросаются все камни, разбросанные по пещерам. Такое ощущение, что они ничем не освещаются. Т.е. сама земля в пещере серая, а камни - черные, думаю, такого быть не должно. При зажженном факеле близлежащие камни выравниваются по интенсивности цвета с землей. Настройки все на максимуме.
Ответить с цитированием
Старый 01.11.2006, 11:35   #1068
Stanislav

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Gothic 3: Технические вопросы

2EnForser:
а еще помнится тут кой-то мажор орал и стукал себя пяткой в грудь , что все на максимум и она грузится 1ая грузка 15-20 секунд , а потом по 3-5 ...
Очень хочется посоветовать для начала собрать машину, как у "мажора", а потом переходить на оскорбления и выдавать рекомендации.

2Stim:
Я к вам вместо сайта Петросяна ходить теперь буду, не против? Ну где ещё так повеселишься?
А такое на любом форуме, где выходит ожидаемая игра.

2Editable Mesh:
Столкнулся с непонятными "черными" камнями в пещерах. Смысл в следующем: на общем фоне очень сильно бросаются все камни, разбросанные по пещерам.
Это глюки освещения. У меня так же.
Ответить с цитированием
Старый 01.11.2006, 11:37   #1069
V@DIMM

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Gothic 3: Технические вопросы

Цитата:
Сообщение от Rаndom link=board=gothic&t=1159165828&start=1050#1057 date=10/31/06, в 23:24:44
2V@DIMM:К *сведению, конденсаторы не горят, они либо текут(от перенагрева,высокой подачи напряжения), либо взрываются (от высокой подачи напряжения), так как содержат электролит. Вероятно ты имел ввиду, что они вышли из строя? Но в этом случае перестало бы работать все ;)
На материнской плате было два "пробитых" конденсатора пробитых - згоревших и т д, из-за чего в играх да и в винде были постоянные перезагрузки, после препайки все стало нормально работать. Я даже помню номинал 2мкф и 5мкф :)
Ответить с цитированием
Старый 01.11.2006, 11:44   #1070
Stanislav

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Gothic 3: Технические вопросы

2V@DIMM:
Эх.
Они глумятся над тобою в основном из-за згоревших, а не то, что они реально сгорели. Твои "сгоревшие" и "пробитые" это просто вздутые и взорвавшиеся.
И переходи на железо, сказали же уже.
Ответить с цитированием
Старый 01.11.2006, 11:57   #1071
ShaninGreg

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Gothic 3: Технические вопросы

Народ сорри если туплю, есть ли возможность включить антиалайзинг? Или счастливые обладатели ГФорсев обречены смотреть на пилообразные текстуры?
Ответить с цитированием
Старый 01.11.2006, 12:11   #1072
Kaimen

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Gothic 3: Технические вопросы

2ShaninGreg:

Отключи постпроцессинг и будет тебе антиалиасинг ;)
Ответить с цитированием
Старый 01.11.2006, 12:18   #1073
ShaninGreg

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Gothic 3: Технические вопросы

2MasterOFpuppets:
Отключи постпроцессинг и будет тебе антиалиасинг
Значит действительно туплю  :) спасибо.
Ответить с цитированием
Старый 01.11.2006, 12:36   #1074
EnForser

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Gothic 3: Технические вопросы

2 рандом

у меня та же лажа , токо галочку я убираю при установе винды ... и щас она не стоит ...
система 3.0 пень 1 гиг , видюха ати 9550 128 метров ... мост сата раид 0 ... токо странно раид не помогает вообещ хоят поидее работа с винтом должна проходить в 2 раза быстрее :-/ помогает , при работе приложений и винды , а игры ровно так же как с одним винтом (
у меня это происходит где-то через 1.5- 2 часа игры ... только ан готике 3 ...
кстати НФС МВ идет вообще без тормозов и хоть 6 часов подряд)))
мне думается что просто несправляется видюха потому и он начинает перезагружаться ...

не скажешь почему могет ыть такое ?!
он просто гаснет монитр и начинает перезагружатсья ... кстати именно при загруске сейва ... а после перезагрузки снвоа нормально грузится играя втечение 1.5-2 часов ...

жду ваших советов )
Ответить с цитированием
Старый 01.11.2006, 12:40   #1075
Verbatam

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Gothic 3: Технические вопросы

Парни,помогите!!!Я чё-то с консолем намудил и теперь справа-сбоку всё время желтые надписи какие-то!Там показано время игры и ещё чё-то!Как это убрать???!!!!
Ответить с цитированием
Старый 01.11.2006, 12:53   #1076
Kaimen

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Gothic 3: Технические вопросы

2Verbatam:

-найти файл "debug.ini", найти переменную "DisplayModules", поставить ей 'false'.
-переустановить игру и сразу же установить патч
Ответить с цитированием
Старый 01.11.2006, 12:55   #1077
n0s0r0g

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Gothic 3: Технические вопросы

заметил вот что:
Если из ини файла с лого вырезать линки на лого, то небо будет глючить(наверное из-зи того, что бинк плеер не включился)
Ответить с цитированием
Старый 01.11.2006, 13:03   #1078
Kaimen

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Gothic 3: Технические вопросы

2n0s0r0g:

Наблюдение не подтверждаю. У меня все вырезано и с небом все прекрасно.
Ответить с цитированием
Старый 01.11.2006, 13:05   #1079
garruspik

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Gothic 3: Технические вопросы

Вот что я могу сказать по поводу игры на слабых машинах:
1. Мой комп: Cel 1.2, DIMM 512mb, GeForce FX 5500 128mb.
2. Игра не лицензионная, с патчем до 1.7, так как 1.8 не работает с некоторыми версиями игры.
3. Файл ge3.ini замучан до ужаса. Графика в игре просто отсутствовала как такова. Без теней, без травы... вобщем безничего. Играть практически (абсолютно?) невозможно.
4. Не советую даже пытатся играть с памятью меньше гига и слабым процессором.
При необходимости, могу кинуть свой ge3.ini ...
Ответить с цитированием
Старый 01.11.2006, 13:26   #1080
Corvin666

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Gothic 3: Технические вопросы

2Alex82:
Подскажите, плиз, как можно увеличить дальность прорисовки мобов?
В ini параметр, содержит в себе буквы ROI. По умолчанию стоит 4000. Он за это и отвечает. Увеличение сильно снижает производительность в городах.

2Editable Mesh:
Столкнулся с непонятными "черными" камнями в пещерах. Смысл в следующем: на общем фоне очень сильно бросаются все камни, разбросанные по пещерам. Такое ощущение, что они ничем не освещаются. Т.е. сама земля в пещере серая, а камни - черные, думаю, такого быть не должно. При зажженном факеле близлежащие камни выравниваются по интенсивности цвета с землей. Настройки все на максимуме.
та же фигня. Иногда еще черными становятся объекты, которые до этого были освещены, - например точильные камни, ящики.
Ответить с цитированием
Страница 27 из 108 « Первая 172021222324252627 282930313233343777 Последняя »


Здесь присутствуют: 2 (пользователей: 0 , гостей: 2)
 
Опции темы Поиск в этой теме
Поиск в этой теме:

Расширенный поиск

Ваши права в разделе

Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Вкл.


Текущее время: 01:17. Часовой пояс GMT +4.

Powered by vBulletin® Version 3.8.7
Copyright ©2000 - 2024, vBulletin Solutions, Inc. Перевод: zCarot

AGFC: Valley of Gothic © 2004-2022

Яндекс.Метрика