[AGFC: Valley of Gothic] Gothic 3: Технические вопросы

Страница 32 из 108 « Первая 222526272829303132 333435363738394282 Последняя »
Поиск в этой теме:

Расширенный поиск
Старый 05.11.2006, 20:09   #1241
Copogu4

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Gothic 3: Технические вопросы

2Sоnycman: Есть только блур.
Ответить с цитированием
Старый 05.11.2006, 20:26   #1242
Xaraldsson

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Gothic 3: Технические вопросы

как увеличить файл подкачки?
Ответить с цитированием
Старый 05.11.2006, 20:35   #1243
Dicor

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Gothic 3: Технические вопросы

2Xaraldsson:
Свойства системы>дополнительно>быстродействие(параметры)>до полнительно>виртуальная память(Изменить)
И изменяешь как угодно :)
Ответить с цитированием
Старый 05.11.2006, 20:55   #1244
Seoman

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Gothic 3: Технические вопросы

2Sоnycman:
Народ, есть в этой игре HDR или нет?
Есть PostProcessing, он действует аналогично HDR.
2Alexx83:
плз помогите после установки патча 1,08 требует cd. файла DrvSetup.exe на диске нет????? ЧЕ ДЕЛАТЬ
Купить лицензионную версию игры.
Ответить с цитированием
Старый 05.11.2006, 21:18   #1245
Xaraldsson

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Gothic 3: Технические вопросы

Спасибо. Завтра заберу у брата диск и буду пробовать  :)
Интересно,а возможно запустить Gothic 3 с 256 mb RAM? Кто-нибудь пытался?   :-/
Ответить с цитированием
Старый 05.11.2006, 21:58   #1246
sonykman

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Gothic 3: Технические вопросы

2Seoman:
Есть PostProcessing, он действует аналогично HDR.
Ну вот, значит есть HDR :) Я же говорю - похоже :)

Народ, нет ли на свете програмки, чтобы она наличие свободной памяти показывала прямо в игре?
То есть чтобы небольшое полупрозрачное окошко с инфой о свободной оперативе можно было наблюдать сразу в игре, ну и при необходимости перезагружаться до того, как будет запорот сэйв и игра вывалится в систему?
Ответить с цитированием
Старый 05.11.2006, 22:06   #1247
Lardo

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Gothic 3: Технические вопросы

2Sоnycman:
Ну вот, значит есть HDR Я же говорю - похоже
Да нет же, есть только "похоже"! ;) А
действует аналогично HDR
- имеется ввиду, убивает anti-aliasing. ;D
Ответить с цитированием
Старый 05.11.2006, 22:16   #1248
sonykman

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Gothic 3: Технические вопросы

2Lardo:
Да нет же, есть только "похоже"! *А действует аналогично HDR - имеется ввиду, убивает anti-aliasing.
Думаю, имеется ввиду как раз визуально похоже, так как мы здесь говорим про графику.
Раз похоже - значит и есть HDR :) Третьи шейдеры не зря используются.
Тем более, что и AA убивает... Не слишком ли много совпадений?
Ответить с цитированием
Старый 05.11.2006, 22:55   #1249
Px0eniX

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Gothic 3: Технические вопросы

Есть тут у меня один вопрос. Когда я во время игры нажимаю Esc (вроде должна включится пауза :) ), то время в игре у меня продолжает идти. Неписи и всё паузится, а время идти продолжает, можно в главное меню зайти днём, а по выходу из него будет ночь! :)

Никто не знает, в чём дело?
Ответить с цитированием
Старый 05.11.2006, 22:58   #1250
vdfs

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Gothic 3: Технические вопросы

2Sоnycman:
при необходимости перезагружаться до того, как будет запорот сэйв и игра вывалится в систему?
Помнится Alter Ego писал, что как только память заканчивается, звук при сохранении начинает заикаться, это и есть сигнал, когда надо перезагружать игру. Попробуй, может поможет - сам не проверял, жду пока локализацию, сил уже нет :). Вот оригинал:
Нашел способ для борьбы с вылетом. Правда, не спешите радоваться - не для избавления от вылетов, а для их предупреждения. Короче говоря, если во время квиксейва звук начинает подвисать, значит память уже на исходе. Так что как только вы услышали подвисания звука в процессе квиксейва, перезагружайте игру. Впрочем у меня игра и так долго держала - более 3-х часов. Так что у меня от начала таких звуковых артефактов можно еще смело полчаса играть. В общем потестите на своих машинах.
Ответить с цитированием
Старый 05.11.2006, 23:50   #1251
Tarzzan

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Gothic 3: Технические вопросы

Так кто-то мне  скажет, почему у меня
НЕТ ВОДЫ
???
Конфа в 1229 посте.
Ответить с цитированием
Старый 06.11.2006, 01:02   #1252
Cothic

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Gothic 3: Технические вопросы

Вода не отсутствует - она становится невидимой, плюс искажаются погодные эффекты - явный глюк. Пока нашел ед. средство - во время игры в настройках изменить частоту кадров или разрешение, затем можно сразу (при желании) вернуть старые - действует до выхода из игры.
Ответить с цитированием
Старый 06.11.2006, 01:07   #1253
Darel

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Gothic 3: Технические вопросы

У меня версия промтовская, с гигом памяти зависало пару раз игра при быстром сейве а так вроде не жалуюсь бегает довольно шустро!
Правда с текстурами домов глюки встречаются...куплю на днях локализованную надеюсь будет отлично всё!
Ответить с цитированием
Старый 06.11.2006, 02:01   #1254
BeLi@R

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Gothic 3: Технические вопросы

Блин... на radeon 9100 нету огня и прочих эффектов... Огненный меч например дает освещение, но самого огня нет ) То же с кострами и магией((
Можно как нибудь врубить?
Ответить с цитированием
Старый 06.11.2006, 02:12   #1255
Seoman

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Gothic 3: Технические вопросы

2Tarzzan:
Так кто-то мне  скажет, почему у меня НЕТ ВОДЫ???
Ты случайно logo.ini не правил? А то как я уже писал на предыдущей странице в посте #1236
У меня воды не было когда я все удалил из файла logo.ini Вернул в файле все обратно и вода появилась.
Ответить с цитированием
Старый 06.11.2006, 04:37   #1256
EnForser

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Gothic 3: Технические вопросы

да , народ , вопросик на счет времени , можно где-нить в настройках ини файлов замедлить скорость суток ?!
а то 2 часа выходят в сутки ... если не час ...
не надо ссылать на патчи для 2х ядерников ... поблема не в этом , у меня 3.0 пень 1 ядерник ...
просто чето быстро совсем время проходит =(
Ответить с цитированием
Старый 06.11.2006, 06:53   #1257
Roomper

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Gothic 3: Технические вопросы

У кого-нибудь возникали белые полосы посреди экрана? Как вы этим боритесь? Все перепробовал - а эффекта никакого.
P.S. Извините, если такой вопрос задавался. Форум-то большой, а просматривать весь просто нету времени.
Ответить с цитированием
Старый 06.11.2006, 11:14   #1258
Seoman

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Gothic 3: Технические вопросы

2EnForser: Это стандартная фишка серии Gothic. Там игровое время идет в 12 раз быстрее реального, т.е. 5 мин. реального времени=1 час игрового.
2Roomper: PostProcessing поставь в 1 (bloom)
Ответить с цитированием
Старый 06.11.2006, 11:24   #1259
Wolfnet

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Gothic 3: Технические вопросы

А скажите, мне одному так свезло или нет?
Проблема в том, что внезапно ВСЕ персонажи в игре (кроме ГГ) стали лысыми. Присмотревшись увидел, что парик есть, но он наодится  на уровне подошв перса и на метр правее. Выглядит нереально гламурно (или готично, кому как) бежит непись, а рядом как преданный пёс бежит его роскошная шевелюра.
Ответить с цитированием
Старый 06.11.2006, 12:11   #1260
Revan_th

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Gothic 3: Технические вопросы

Народ, не подскажете, где можно посмотреть, какая версия игры установлена? Обычно пишут в главном меню, в правом нижнем углу. В Готике 3 такого нету. Где можно посмотреть?
Ответить с цитированием
Старый 06.11.2006, 12:42   #1261
ser_p

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Gothic 3: Технические вопросы

Ребята, ну помогите. В некоторых метах, например забор, часть нормальная а часть просто зелёная плоскость, сквозь которую можно пробежать. Тоже и с камнями, домами. Видюха ГФ6600, дрова 91,47. С ини игрался, никакого толку. Версия 1,08.
Ответить с цитированием
Старый 06.11.2006, 12:52   #1262
EnForser

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Gothic 3: Технические вопросы

2 ser p

погляди какая версия шейдеров
у меня когда я ставил вручную 1.1 дабы вообще увеличить максимум производительность , реки и оружие были красные ...
посмотри могет тоя видюха не поддерживает выставленную версию шейдеров.

2 реван тх
сверни окно)
будет окно Готик 3 v 1.7025.... или че другое =)

2 сеоман
а изменить это вручную както можно ?!

Добавление от 11/06/06, в 11:58:49
2 роомпер
у меня та же проблема ... нерешаема на слабых видюхах =(
я пришел к выводу что надо не менее 6600ультра ... хотя пока не проверял ...
либо просто пиратка так глючит.
терпи до 20ого ... 20ого обещали русскую локализацию уже на прилавках =)
Ответить с цитированием
Старый 06.11.2006, 12:58   #1263
ser_p

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Gothic 3: Технические вопросы

2EnForser: 6600 поддерживает третьи шейдеры, а опен дж 1,5
Ответить с цитированием
Старый 06.11.2006, 13:03   #1264
Ramonak86

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Gothic 3: Технические вопросы

Выложите, пожалуйста, настройки ини-файла для 512 ОЗУ. В Готик-Твикере все настройки для гига оперативы. Спасибо.
Ответить с цитированием
Старый 06.11.2006, 13:23   #1265
NElf_20

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Gothic 3: Технические вопросы

Вопрос - почти у всех людей исчезли волосы с головы и эти "парики" находятся на уровне земли ... как пофиксить?
Ответить с цитированием
Старый 06.11.2006, 13:39   #1266
Roomper

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Gothic 3: Технические вопросы

Есть ли в сети описание файла ge3.ini (желательно с подробными комментариями)?
А, чуть не забыл спросить: где можно настроить дальность видимости объектов и общую видимость. Ковырялся в файле ge3.ini и вот все, что нашел:

DistanceHigh.fFarClippingPlane_High=8000.0
DistanceHigh.fFarClippingPlane_Medium=6000.0
DistanceHigh.fFarClippingPlane_Low=4000.0

DistanceLow.fFarClippingPlaneLowPolyMesh_High=4500 0.0
DistanceLow.fFarClippingPlaneLowPolyMesh_Medium=20 000.0
DistanceLow.fFarClippingPlaneLowPolyMesh_Low=10000 .0

Но я и так все по минимум поставил, а вдали все-равно виднеется ландшафт. Неужели нельзя настроить видимость так, чтобы дальше своего носа ничего не видеть? И чтоб при этом невидимую область покрывал густой туман?

Ответить с цитированием
Старый 06.11.2006, 13:50   #1267
sonykman

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Gothic 3: Технические вопросы

Нашёл ещё одно решение проблемы (на worldofplayers.de) с падением игры из-за OutOfMemory для тех, у кого больше двух гигов оперативы:

1. Скачиваем CFF Explorer
2. Распаковываем архив и находящийся внутри X86 файл.
3. Запускаем "CFF Explorer.exe".
4. Нажимаем "Open", заходим в папку третьей Готики и выбираем "Gothic3.exe".
5. В левой части окна в открытом "дереве" выбираем "File Header" (File: Gothic3.exe -> Nt Headers -> File Header).
6. В правой части окна жмём на "Click here" в ряду Characteristics.
7. Устанавливаем чекбокс "App can handle >2gb address set" и затем OK.
8. Сохраняем файл.
9. Открываем папку игры в Проводнике ([Windows Key]+[E]). Выбираем все .dll файлы и снимаем галочку с чекбокса "Только чтение" (пкм ...).
10. Делаем то же самое, что и с файлом Gothic3.exe, но уже со всеми .dll, то есть разрешаем им использовать больше 2ГБ памяти.
11. И, на последок, надо отредактировать файл boot.ini. Открываем "Свойства системы" (из центра управления или нажав [Windows Key]+[Break]).
12. Нажимаем Дополнительно -> Загрузка и восстановление (Параметры) -> Загрузка операционной системы (Правка). Теперь просто добавляем следующее "/3GB /USERVA=2990" (без кавычек) и сохраняем (должно выглядеть так: multi(0)disk(0)rdisk(0)partition(1)\WINDOWS="Micro soft Windows XP Professional" /fastdetect /noexecute=optin /usepmtimer /PAE /3GB /USERVA=2990 ).
13. Перезагружаемся и запускаем Готику 3.

Пишут, что после этого выпады прекратились.
У меня, правда, ничего с этим не получилось :(
Игра страшно затормозила и практически зависла после загрузки сохранения...
Может, я что-то делал не так?
Попробуйте кто-нибудь, может у вас получится?
Ответить с цитированием
Старый 06.11.2006, 14:02   #1268
Coyro

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Gothic 3: Технические вопросы

2Roomper:
Неужели нельзя настроить видимость так, чтобы дальше своего носа ничего не видеть? И чтоб при этом невидимую область покрывал густой туман?
Прогуляйся в Нордмар ;D

Добавление от 11/06/06, в 13:11:10
Скачиваем CFF Explorer
Вот рабочая прямая ссылка. Ибо приведенное выше урло лично у меня не открывается.
Ответить с цитированием
Старый 06.11.2006, 14:14   #1269
OnlyShadow

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Gothic 3: Технические вопросы

Хай! Вы будете смеяться, но потянет ли Готику 3 celeron 1000, 256 оперативы и 128 видео, в полные подробности железки вдаваться не буду. А, если потянет, то на каких настройках?
Ответить с цитированием
Старый 06.11.2006, 14:22   #1270
ShaninGreg

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Gothic 3: Технические вопросы

Народ подскажите, изменения освещения каждые 2 минуты - это фичи (типа солнце зашло за тучу) или баги? Если фичи - как нибудь можно отключить? А то как то напрягает.
Кто ставил 1,08 - там реально получить нормальный лут или по прежнему в пещерах под охраной кучи огров всякая фигня лежит?
Ответить с цитированием
Старый 06.11.2006, 14:27   #1271
Coyro

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Gothic 3: Технические вопросы

2OnlyShadow:
Вы будете смеяться
Мы будем плакать. Ибо шапку либо никто не читает, либо всем западло написанное там выполнять.

потянет ли Готику 3 celeron 1000, 256 оперативы
Если под "потянет" подразумевать - "запустится ли?" - то скорее всего "да".
Если "чтоб на этом можно было нормально играть" - однозначно "нет". Разве что мсье любит заниматься мазохизмом...
Ответить с цитированием
Старый 06.11.2006, 14:35   #1272
sonykman

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Gothic 3: Технические вопросы

2Coyro:
Вот рабочая прямая ссылка. Ибо приведенное выше урло лично у меня не открывается.
Ссылку обновил, теперь качается.

Сейчас второй раз попробовал - игра работает гораздо медленнее (тормозит) в лесах и в городах.
Испытать на выпады нет возможности.
Без этого "патча" нормально всё. Что-же там не так? Буржуи говорят - никто не жаловался...
Ответить с цитированием
Старый 06.11.2006, 14:36   #1273
EnForser

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Gothic 3: Технические вопросы

2 онлишадоу
слайдшоу с загрузкой серии картинок более 5-10 минут ...
Ответить с цитированием
Старый 06.11.2006, 14:40   #1274
TSYLin

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Gothic 3: Технические вопросы

Вопрос такой. У меня Гота3 не запускается выдаёт ошибку, Связанную с региональным стандартом. Она появилась после обновления дров видюхи, до этого вылетала другая ошибка. Что можно сделать?
Ответить с цитированием
Старый 06.11.2006, 16:29   #1275
Dicor

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Gothic 3: Технические вопросы

2TSYLin:
Почитай FAQ на первой странице - может там что полезное про ошибку эту найдешь...
P.S. а об ошибках можно было бы и по подробнее ;)
Ответить с цитированием
Старый 06.11.2006, 16:45   #1276
sonykman

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Gothic 3: Технические вопросы

2ShaninGreg:
Народ подскажите, изменения освещения каждые 2 минуты
Попробуй вот это:
Ошибка:
“Discobug” - очень быстрая смена дня и ночи. Проблема с процессорами AMD X2.
Проблема с процессорами Dualcore. Игра идет медленно.
Решение:
-Установите AMD Dual-Core Optimizer (http://www.amd.com/us-en/assets/content_type/utilities/Setup.exe ) (Эту программу следует установить и для Intel Dual Core процессоров).
-Установите последние драйвера для AMD Athlon™ 64 X2 Dual Core процессоров. Работаюший драйвер так-же есть на ДВД с Готикой-3.
-Инструкция на английском по решению данной проблемы так-же есть тут, База знаний Microsoft так-же предлагает свое решение неожиданных проблемм с Dualcore процессорами, статья здесь, здесь обновление (Cоyro: немецкое).  НО данное обновление следует ставить ТОЛЬКО ТОГДА, когда проблема действительно та что описана в статье базы знаний Microsoft.
(Coyro: Повторюсь, что ранее я выкладывал прямую ссылку на данный апдейт для русской винды.)
-Также на форуме WOG есть тема для обсуждения/решения проблем с Dualcore процессорами.
Ответить с цитированием
Старый 06.11.2006, 17:40   #1277
ADN

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Gothic 3: Технические вопросы

народ может кто нибудь проверял и сравнивал разное кол-во оперативки. выложите результаты (фпс, время загрузки) на
512МБ
1ГБ
1,5ГБ
2Гб
Ответить с цитированием
Старый 06.11.2006, 19:04   #1278
Roomper

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Gothic 3: Технические вопросы

Небольшой вопрос. Почему у меня некоторые текстурки отображаются красным цветом? Кто-нибудь с эти сталкивался? И как это устранить? Заранее спасибо.

Ответить с цитированием
Старый 06.11.2006, 19:54   #1279
Coyro

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Gothic 3: Технические вопросы

2Roomper:
Небольшой вопрос. Почему у меня некоторые текстурки отображаются красным цветом? Кто-нибудь с эти сталкивался? И как это устранить?
Читай фак. Пункт 17й ВОГ'овского.

2MISTER GLADIATOR:
НАРОД КТО НИБУДЬ ИГРАЕТ С 1ГИГОЙ ОПЕРАТИВКИ , 256 GEFORCE 6600, 2,6 GHz . КАК ОНА НА ТАКОМ ЖЕЛЕЗЕ
Советую купить новую клавиатуру. На которой не западает Caps Lock. И прочитать шапку темы.
Ответить с цитированием
Старый 06.11.2006, 20:15   #1280
EnForser

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Gothic 3: Технические вопросы

2 мистер гладиатор
очень даже играбельно)
токлько при подгрузке с винта все виснет на 3-5 секунд ...
Ответить с цитированием
Страница 32 из 108 « Первая 222526272829303132 333435363738394282 Последняя »


Здесь присутствуют: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)
 

Ваши права в разделе

Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Вкл.


Текущее время: 15:25. Часовой пояс GMT +4.

Powered by vBulletin® Version 3.8.7
Copyright ©2000 - 2024, vBulletin Solutions, Inc. Перевод: zCarot

AGFC: Valley of Gothic © 2004-2022

Яндекс.Метрика