[AGFC: Valley of Gothic] Gothic 3: Технические вопросы

Страница 41 из 108 « Первая 313435363738394041 424344454647485191 Последняя »
Поиск в этой теме:

Расширенный поиск
Старый 22.11.2006, 18:37   #1601
Stanislav

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Gothic 3: Технические вопросы

2Dicor:
Вот что дает:
ObjectDetails.enuMeshLoDQualityStage_Low=2
ObjectDetails.enuAnimationLoDQualityStage_Low=2
Лес становиться пышнее.
У меня тут и так 2-ки - UltraHigh.

Дальше:
VegetationAdmin.ViewRange=7500.0
При
DistanceHigh.fFarClippingPlane_High=10000.0
DistanceHigh.fFarClippingPlane_Medium=8000.0
DistanceHigh.fFarClippingPlane_Low=6000.0
DistanceLow.fFarClippingPlaneLowPolyMesh_High=1000 00.0
DistanceLow.fFarClippingPlaneLowPolyMesh_Medium=45 000.0
DistanceLow.fFarClippingPlaneLowPolyMesh_Low=20000 .0

Урла. *(скриншот делал не я)
При
DistanceHigh.fFarClippingPlane_High=20000.0
DistanceHigh.fFarClippingPlane_Medium=16000.0
DistanceHigh.fFarClippingPlane_Low=12000.0
DistanceLow.fFarClippingPlaneLowPolyMesh_High=2000 00.0
DistanceLow.fFarClippingPlaneLowPolyMesh_Medium=90 000.0
DistanceLow.fFarClippingPlaneLowPolyMesh_Low=40000 .0

Урла. (скриншот делал не я)

Т.е это отдаляет фон, заменяя его прорисованными объектами...(Дальность видимости)
т.е смягчает DOF эффект... также пропадает туман...
Вот это интересно, спасибо. :)
Только по моему мнению для High установок менять нужно только эти две строчки:
DistanceHigh.fFarClippingPlane_High=20000.0
DistanceLow.fFarClippingPlaneLowPolyMesh_High=2000 00.0

Т.е. за ближайшие четкие текстуры и за отдаленные. То же для Medium и Low можно не трогать.


Render.ProcessingRangeFadeOutRange=400
Эту бы настройку еще понять.
Ответить с цитированием
Старый 22.11.2006, 19:29   #1602
Dicor

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Gothic 3: Технические вопросы

Эту бы настройку еще понять.
Как я понял надпись: objects under threshold, что возле этой строчки (Render.ProcessingRangeFadeOutRange=400)...
То это отвечает за объекты на расстоянии меньше порогового (threshold).
Т.е за прорисовку мелких объектов... :)
а степень их детализации наверное уже указывается
в ObjectDetails....

Добавление от 11/22/06, в 18:49:51
а степень их детализации наверное уже указывается
Чуть-чуть уточню:
в  ObjectDetails.... задается детализация всех объектов( кроме растительности, наверное) от расстояния...

а в
Render.ProcessingRangeFadeOutRange=400
думаю задается прорисовка мелких объектов, типа книжек и т.п.
Ответить с цитированием
Старый 23.11.2006, 09:33   #1603
Skaarj

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Gothic 3: Технические вопросы

2FreeSergey:
Эти ключи надо выставить как указанано? Или наоборот изменить?
показаны правильные значения.


2Stanislav:
Только по моему мнению для High установок менять нужно только эти две строчки:
DistanceHigh.fFarClippingPlane_High=20000.0
DistanceLow.fFarClippingPlaneLowPolyMesh_High=2000 00.0

Т.е. за ближайшие четкие текстуры и за отдаленные. То же для Medium и Low можно не трогать.
есть другое мнение, что интервал в 2000 между значениями low-medium-high при изменении этих значений должен быть сохранен для правильной прорисовки.

P.S. инфа с немецкого форума, хотя по-моему, это не имеет смысла, если выбирать дальность high-high.


Добавление от 11/23/06, в 08:53:33
+++
По общим советам.

Если установлен процессор Intel P-4 с технологией Hyper-Threading - отключите из БИОС, после этого игра будет использоваться его на все 100%. Я испробывал - производительность игре слегка улучшилась, картинка движется плавнее, без бесконечных рывков при разворотах. Но здесь может быть двойной эффект и от изменения ключей, к. я озвучивал выше по тексту.

Render.EnablePVSPrefetcherThread=false
Threads.PVSPrefetcherCount=0

Ответить с цитированием
Старый 23.11.2006, 12:05   #1604
Stanislav

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Gothic 3: Технические вопросы

2Alter Ego:
Ты уверен, что решило? В моем случае это просто уменьшает ширину этой самой полоски. Если можешь, сделай скрин.
Ага, не решило. Полоска сильно уменьшилась, но осталась. Такое впечатление, что достаточно еще уменьшить на 2000.0 и ее не будет.
А ты не можешь привести довод, по которому ты оставил 20000.0 с широким глюком воды? У меня на 20000.0 даже купол Вангарда артифачить начал, я откатился на 15000.0 и траву на 15000.0

2Skaarj:
есть другое мнение, что интервал в 2000 между значениями low-medium-high при изменении этих значений должен быть сохранен для правильной прорисовки.
Странно это.

DistanceLow.fFarClippingPlaneLowPolyMesh_High=2000 00.0
DistanceLow.fFarClippingPlaneLowPolyMesh_Medium=90 000.0
DistanceLow.fFarClippingPlaneLowPolyMesh_Low=40000 .0 - в этом блоке различия не 2000.0, даже по умолчанию.
Ответить с цитированием
Старый 23.11.2006, 14:44   #1605
Denic

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Gothic 3: Технические вопросы

У меня жутко тормозит видео, то застынет долго, ОЧЕНЬ долго бывает, застывает в одной картинке. Мне это уже надоело >:(.  Что посоветуете делать?
Ответить с цитированием
Старый 23.11.2006, 15:53   #1606
Skaarj

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Gothic 3: Технические вопросы

2Stanislav: "За что купили, за то и продаем" (с)

Информация с офф. немецкого форума JoWood:
Mythos
To increase the distance the ground textures switch from high to low resolution:

- DistanceHigh.fFarClippingPlane_High=10000.0
- DistanceHigh.fFarClippingPlane_Medium=8000.0
- DistanceHigh.fFarClippingPlane_Low=6000.0

Raise the first value to 12000.0
Raise the second value to 10000.0
Raise the third value to 8000.0

These can be further further increased if you want. Just make sure that the difference between the three is equal to one another (2000.0 in this case)or you may get graphical glitches.
+++

These are the values you need to raise in order to move that nasty line further away.

Just make sure that the difference between the three is equal to one another (eg. 2000.0 ) or you may get graphical glitches.

examples:

DistanceHigh.fFarClippingPlane_High=12000.0
DistanceHigh.fFarClippingPlane_Medium=10000.0
DistanceHigh.fFarClippingPlane_Low=8000.0

DistanceHigh.fFarClippingPlane_High=14000.0
DistanceHigh.fFarClippingPlane_Medium=12000.0
DistanceHigh.fFarClippingPlane_Low=10000.0

DistanceHigh.fFarClippingPlane_High=16000.0
DistanceHigh.fFarClippingPlane_Medium=14000.0
DistanceHigh.fFarClippingPlane_Low=12000.0

etc.

be cautious with playing these settings! I won`t be hold responsible for any damage!!!
Ответить с цитированием
Старый 23.11.2006, 16:15   #1607
Gotos

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Gothic 3: Технические вопросы

 А на моём компе Pentium 4 3GHz DDR2 - 1024mb X1950XTX игра пойдёт на максе? Возможно куплю ещё гиг памяти.
Ответить с цитированием
Старый 23.11.2006, 16:19   #1608
Stanislav

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Gothic 3: Технические вопросы

2Gotos:
Читал шапку темы?
Иди куда посылают по хорошему. :)
Ответить с цитированием
Старый 23.11.2006, 17:07   #1609
Sailes

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Gothic 3: Технические вопросы

Купил игру, нашу лицензионку, но счастье длилось недолго - при запуске выскакивает ошибка "Out of memory. Please free some memory, then choose retry." (последний пункт из оф. ФАКа в первом посте. Решение состоит в изменении опции Resource Cache). Собственно, вопрос в том, что какую именно строку надо изменить? Вот кусок из инишника:
Cпойлер(щелкните, чтобы прочесть):
ResourceCache.u32ImageMaxMemUsage_TextureQualityHi gh=350000000

ResourceCache.u32ImageMaxMemUsage_High=96000000
ResourceCache.u32MeshMaxMemUsage_High=96000000
ResourceCache.u32SoundMaxMemUsage_High=20000000
ResourceCache.u32MaterialMaxMemUsage_High=21000
ResourceCache.u32CollisionMeshMaxMemUsage_High=180 00000
ResourceCache.u32AnimationMaxMemUsage_High=4000000 0
ResourceCache.u32SpeedTreeMaxMemUsage_High=100000
ResourceCache.u32ImageMaxMemUsage_Medium=70000000
ResourceCache.u32MeshMaxMemUsage_Medium=40000000
ResourceCache.u32SoundMaxMemUsage_Medium=15000000
ResourceCache.u32MaterialMaxMemUsage_Medium=20000
ResourceCache.u32CollisionMeshMaxMemUsage_Medium=1 6000000
ResourceCache.u32AnimationMaxMemUsage_Medium=30000 000
ResourceCache.u32SpeedTreeMaxMemUsage_Medium=75000 0
ResourceCache.u32ImageMaxMemUsage_Low=32000000
ResourceCache.u32MeshMaxMemUsage_Low=30000000
ResourceCache.u32SoundMaxMemUsage_Low=10000000
ResourceCache.u32MaterialMaxMemUsage_Low=18000
ResourceCache.u32CollisionMeshMaxMemUsage_Low=1300 0000
ResourceCache.u32AnimationMaxMemUsage_Low=25000000
ResourceCache.u32SpeedTreeMaxMemUsage_Low=500000
Ответить с цитированием
Старый 23.11.2006, 17:18   #1610
Stanislav

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Gothic 3: Технические вопросы

2Sailes:
Это инишник по умолчанию.
Какая машина?
Ответить с цитированием
Старый 23.11.2006, 17:20   #1611
Spike_Manana

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Gothic 3: Технические вопросы

Заранее извиняюсь, если эта тема ранее затрагивалась, прооя читать все посты!
Проблемы 2 на самом деле, первая это мигающий белый экран во время игры, появляется при поднятии головы или на оборот, при ее опускании, в некоторых местах на карте не появляется, я так понимаю это зависит от уровня высоты на котором находится герой! Вторая проблема это консоль, которая не коректно отображается, мигает и не видно символов и консольного меню!
3 Раза ставил Готику от Razor, на 4 мигающий экран пропал, и консоль отображалась нормально! но решил поставить локализацию и опять тоже самое, переустанавливал уже раз 5!
Ответить с цитированием
Старый 23.11.2006, 17:28   #1612
Stanislav

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Gothic 3: Технические вопросы

2Spike Manana:
Проблемы 2 на самом деле, первая это мигающий белый экран во время игры, появляется при поднятии головы или на оборот, при ее опускании, в некоторых местах на карте не появляется, я так понимаю это зависит от уровня высоты на котором находится герой!
В настройках Постпроцессинг поставь на середину, на Блум.

Вторая проблема это консоль, которая не коректно отображается, мигает и не видно символов и консольного меню!
Консоль запускается с плясками. Бубен есть?
Придется тебе тему почитать все же, т.к. я не запускал ее и не помню, как вытанцовывать.
Ответить с цитированием
Старый 23.11.2006, 17:30   #1613
Sailes

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Gothic 3: Технические вопросы

2Stanislav:
Какая машина?
Pentium 4 2.8 ГГц
GeForce 6600 GT
1.5 RAM

Игру поставил на абсолютно чистый диск, места там *- 10 свободных гигов, вся прочая лабуда типа DirectX, .NET-Framework, Windows-Installer, C++ Runtimes (возможно, что-то забыл отметить) установлена.
Ответить с цитированием
Старый 23.11.2006, 17:35   #1614
petik

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Gothic 3: Технические вопросы

У меня проблема на нашей локализадии, дело в том что все неписи м ГГ немые :(. Дело в том что не звучат диалоги. как это лечить?
Ответить с цитированием
Старый 23.11.2006, 17:36   #1615
Stanislav

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Gothic 3: Технические вопросы

2Sailes:
А до этого не лицензия запускалась?
Странно, что там у тебя с загруженными пограммами? Антивирус убей и процессы, не связанные с системой.

Что с диском, где файл подкачки лежит? Есть свободное место? Забыл освободить, наверное. :)
Если место есть - попробуй фиксированный размер свопа - 2 гига.

Добавление от 11/23/06, в 16:37:12
2petik:
Поставь в настройках звука "стерео", вместо "квадро" или "5.1".
Ответить с цитированием
Старый 23.11.2006, 17:44   #1616
Sailes

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Gothic 3: Технические вопросы

2Stanislav:
А до этого не лицензия запускалась?
До этого и не играл. :)
Странно, что там у тебя с загруженными пограммами? Антивирус убей и процессы, не связанные с системой.
Программы все отключил, я вообще из автозапуска все ненужное убираю, чтоб не мешалось. Ну а антивирусами вообще не пользуюсь.
Что с диском, где файл подкачки лежит? Есть свободное место? Забыл освободить, наверное.
Если место есть - попробуй фиксированный размер свопа - 2 гига.
На системном диске 2 гига свопа, 700 мегов свободно. Игру поставил, как уже, наверно, понятно, не на системный диск, там свопа вообще не было. Попробовал выставить еще и на нем 1 гиг - ничего не дало. :(
Ответить с цитированием
Старый 23.11.2006, 17:50   #1617
Stanislav

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Gothic 3: Технические вопросы

2Sailes:
700 мегов свободно.
Этого мало.

Попробовал выставить еще и на нем 1 гиг - ничего не дало.
Своп нельзя на два диска вешать.

Освободи системный, хотя бы до 3 гигов.
Ответить с цитированием
Старый 23.11.2006, 17:51   #1618
sonykman

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Gothic 3: Технические вопросы

2Sailes:
Может, попробовать выставить своп болше 2 гигов? На 4?
Ответить с цитированием
Старый 23.11.2006, 17:54   #1619
Dicor

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Gothic 3: Технические вопросы

2Sailes:
Или попробуй на другом инишнике... Вот:

http://rapidshare.com/files/2670364/ge3.ini
Ответить с цитированием
Старый 23.11.2006, 18:09   #1620
Sailes

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Gothic 3: Технические вопросы

2Stanislav:
Освободи системный, хотя бы до 3 гигов.
Перетащил своп с системного диска на диск с игрой (соответственно, на системном стало 2.7 гига) - ничего не дало.
2Sоnycman:
Может, попробовать выставить своп болше 2 гигов? На 4?
И это тоже не помогло. :(
2Dicor: Скинь, плиз, инишник на www.slil.ru, у меня с рапиды не качается.

ЗЫ И все-таки, что с Resource Cache?
Ответить с цитированием
Старый 23.11.2006, 18:18   #1621
Dicor

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Gothic 3: Технические вопросы

2Sailes:
Только он настроен на полный максимум...
но думаю все равно должен запуститься...
у меня с ним на селероне 1.7 она запускается... :)

Вот:
http://slil.ru/23455433

Может она у тебя криво установилась? Ну не болжно быть такого...  ::)
Ответить с цитированием
Старый 23.11.2006, 18:23   #1622
Stanislav

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Gothic 3: Технические вопросы

2Sailes:
И все-таки, что с Resource Cache?
А что с Кэшем? Кэш по умолчанию заточен Пираньями на машины с 1-1,5 гига памятью, так что у тебя все нормально.

Есть возможность, накропи в техподдержку, пусть думают.
Ответить с цитированием
Старый 23.11.2006, 18:35   #1623
Sailes

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Gothic 3: Технические вопросы

2Dicor: И он не помог... Видно проблема где-то глубже.
Может она у тебя криво установилась?
Да нет же, установилась гладко и спокойно.

2Stanislav:
А что с Кэшем? Кэш по умолчанию заточен Пираньями на машины с 1-1,5 гига памятью, так что у тебя все нормально.
Я про это (цитата из ФАКа)
-Наиболее действенными являются изменения опции Recource Cache в меню Game Optionen. Можно попытаться установить ее с высокой (HOCH) на среднюю (MITTEL), тем самым увеличить число обращений к памяти почти вдвое.
Вот понять бы, что менять... Буду сейчас с темкой на ВоГе разбираться, где такая же ошибка описана, может и найду что интересное.
Есть возможность, накропи в техподдержку, пусть думают.
Сейчас напишу. Надеюсь, от этого будет толк. :)
Это имеется в виду в Настройках игры передвинь полунок влево.
Короче, обломъ. Хочется застрелиться.
Ответить с цитированием
Старый 23.11.2006, 18:37   #1624
Stanislav

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Gothic 3: Технические вопросы

2Sailes:
Я про это (цитата из ФАКа)
-Наиболее действенными являются изменения опции Recource Cache в меню Game Optionen. Можно попытаться установить ее с высокой (HOCH) на среднюю (MITTEL), тем самым увеличить число обращений к памяти почти вдвое.
Это имеется в виду в Настройках игры передвинь полунок влево.
Ответить с цитированием
Старый 23.11.2006, 18:48   #1625
Freem

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Gothic 3: Технические вопросы

Помогите!!! у меня старый комп для готики 3)) 4 пень 2400... 768 оперативки и Radeon 9600)) но я бы и на минимальных поиграл... у знакомого и на 512 оперативки всё прёт без тормазов каким то чудом))...но у меня БЕДА!! - 5-10 минут поиграи и игра вылетает.... точнее не вылетат а вылазит какая нито ошибка...то какого нито DLL файла например engine.dll... то ошибка какая то С++)) Ужос... я 300 р отдал за Руссобитовскую версию и тут такое....((( и ещё NWN 2 тоже какая то фигня ошибки или монитор просто гаснет)) знаю что не в тему но похожие ошибочки)
Ответить с цитированием
Старый 23.11.2006, 19:12   #1626
Dicor

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Gothic 3: Технические вопросы

2Sailes:
Попробуй у друзей установить... если и там ошибка, то значит тебе глючную копию подсунули... в первый день продаж явно можно проколоться с покупкой...
c'est la vie (c)
[q] Ну а антивирусами вообще не пользуюсь.[/q]
А вот это зря... может у тебя там вся система завирусована... отседого и глюки...
чтоб игра не могла выделить себе 250 метров из 1.5 гигов
для запуска меню... *::) непонятно...
Ответить с цитированием
Старый 23.11.2006, 19:16   #1627
sonykman

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Gothic 3: Технические вопросы

2Sailes:
Да нет же, установилась гладко и спокойно.
Народ вон жалуется, что лицензия без шрифтов иногда запускается, помогает переустановка.
Так что попробуй всё-же переустановить.
ЗЫ: неужели что-то с инсталлятором намудрили... :(

Добавление от 11/23/06, в 18:17:47
2Dicor:
если и там ошибка, то значит тебе глючную копию подсунули...
Это что-то из области фантастики уже... мастер диск то один.
Ответить с цитированием
Старый 23.11.2006, 19:54   #1628
Freem

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Gothic 3: Технические вопросы

И никто не поможет... а ведь эта ошибка (Where is the guru?) уже становиться известной...

http://www.freemsoft.narod.ru/01.jpg
Ответить с цитированием
Старый 23.11.2006, 20:15   #1629
XyylPex

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Gothic 3: Технические вопросы

Готика у меня идет отлично,но есть одна мелочь:иногда экран мерцает белым(не текстуры),если кто знает как это исправить,то отпишитесь пожайлуста.
ЗЫ:А как увеличить дальность прорисовки растительности?
Ответить с цитированием
Старый 23.11.2006, 20:53   #1630
Prom74

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Gothic 3: Технические вопросы

Конфигурация - атлон 3000+, 3 Гб RAM, видео 7900GT, ОС WinXp64. Когда тестил пиратку - нормально все летало. Поставил локализованую, стало 2-5FPS даже на низких настройках. Где копать, не подскажете?
Ответить с цитированием
Старый 23.11.2006, 21:07   #1631
Dicor

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Gothic 3: Технические вопросы

2Prom74:
ОС WinXp64
Кто ж на 64х разрядную ставить...  ;D
Поставь обычную винду и радуйся...  :)
Ответить с цитированием
Старый 23.11.2006, 21:27   #1632
MasterM

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Gothic 3: Технические вопросы

Заветная коробочка с надписью - официальная русская версия, амулет, руководтво пользователя и.т.д... А проблем стало больше. :( Помогите пожалуйста! При первом запуске главное меню без шрифтов... вообще без них. В слепую запускаю игру - вылет с сылкой на usp10.dll, нашел, поставил - заработало, но шрифтов как не было, так и нет. Покупал не абы где, а в Союзовском проверенном временем магазине, да и коробочка не дает поводов сомневаться, однако шрифтов от этого не прибавилось, хотя в корневой папке лежит ртф файл весом 500 с лишним КБ с примерами того самого русского шрифта. Помогите! И неужто нет способов менее радикальных чем полный реинстал? *:'(
2Coyro: Переустановка УЖЕ не момогла :(
Ответить с цитированием
Старый 23.11.2006, 21:36   #1633
Coyro

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Gothic 3: Технические вопросы

2МастерМ:
Помогите! И неужто нет способов менее радикальных чем полный реинстал?
Пока тебе кто-то ответит что-то внятное (не говоря уже о полезном) - ты несколько раз успеешь переставить. Поможет - хорошо, нет - к тому времени может и рецепт найдётся.

2Марв:
Готика у меня идет отлично,но есть одна мелочь:иногда экран мерцает белым(не текстуры)
Смотри фак. Аж два способа. Простейший - включи постпроцессинг на "блум".

ЗЫ:А как увеличить дальность прорисовки растительности?
VegetationAdmin.ViewRange=[q]сколько захочешь[/q]
Ответить с цитированием
Старый 23.11.2006, 21:49   #1634
Freem

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Gothic 3: Технические вопросы

У меня тоже полосы белые как у марва) + "Where is the guru?", но я на немецком читать не умею))... простите уж товарищи геймеры, я играю в игры довольно редко)...что вам лень по подробней объяснить где, чего и как?...
Ответить с цитированием
Старый 23.11.2006, 22:00   #1635
petik

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Gothic 3: Технические вопросы

У меня кошмарная ситуация на нашей локализации.
Во первых не работает русская озвучка :( пробовал поставить анг. озвучку что б проверить не вышло :(, звук ставить на стерео не помогает, никто еще не нашел решения этой проблемы?

Во вторых почле переустановки у меня исчезли шрифты и ни коем образом не хотят появлятся :(
Ответить с цитированием
Старый 23.11.2006, 22:08   #1636
MasterM

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Gothic 3: Технические вопросы

Уже раза 3 переустановил, в том числе и в директорию по умолчанию запрашиваемую игрой - мало ли... Ничего не помогло, шрифтов нет.. В адрес наших лока... раз... слов нет короче. *>:( Мало того что ждали кучу времени, старфорс воткнули, так ещё и это.

Добавление от 11/23/06, в 21:28:29
Фух. Решение проблемы всё же есть и оно очень простое: надо всего лишь удалить все старые сэйвы (а лучше папку gothic3 целиком) из каталога "мои документы" и вуаля! :)
Ответить с цитированием
Старый 23.11.2006, 22:29   #1637
petik

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Gothic 3: Технические вопросы

2МастерМ:

Я тоже пока решения не нашел :(

И есть вопрос:
Как заменить шрифт игры и установить его вручную?
Ответить с цитированием
Старый 23.11.2006, 22:38   #1638
Freem

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Gothic 3: Технические вопросы

ПА-МА-ГИ-ТЕ!!!)) хто нибудь!!!
Ответить с цитированием
Старый 23.11.2006, 23:03   #1639
petik

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Gothic 3: Технические вопросы

2Freem:

Ну если ты подробно ознакомился с FAQ в первом посте и тебе ничео не помогло то следует описать проблему поподробнее.

Белые мерцания убирает включение PostProcessing в средние или крайне правое положение( последний ползунок в меню настроек).

"Where is the guru?", а это оболочка какойто ошибки почитай внимательно что пишет.

А вообще в ФАКе должно быть написано
Ответить с цитированием
Старый 23.11.2006, 23:21   #1640
Prom74

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Gothic 3: Технические вопросы

Цитата:
Сообщение от Dicor link=board=gothic&t=1159165828&start=1625#1630 date=11/23/06, в 20:07:30
Кто ж на 64х разрядную ставить... *;D
Поставь обычную винду и радуйся... *:)
В системных требованиях WinXP64 указана. Да и пиратка европейская шла нормально.
Ответить с цитированием
Страница 41 из 108 « Первая 313435363738394041 424344454647485191 Последняя »


Здесь присутствуют: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)
 

Ваши права в разделе

Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Вкл.


Текущее время: 14:14. Часовой пояс GMT +4.

Powered by vBulletin® Version 3.8.7
Copyright ©2000 - 2024, vBulletin Solutions, Inc. Перевод: zCarot

AGFC: Valley of Gothic © 2004-2022

Яндекс.Метрика