[AGFC: Valley of Gothic] Gothic 3: Технические вопросы

Страница 57 из 108 « Первая 7475051525354555657 5859606162636467107 Последняя »
Поиск в этой теме:

Расширенный поиск
Старый 05.12.2006, 17:25   #2241
Validolum

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Gothic 3: Технические вопросы

2Шаман:
Предлагаю внести в ФАК:

Предисловие к установке Готики )))
"
http://www.3dnews.ru/reviews/software/win-xp-tweak/

http://www.compdoc.ru/os/windows/xp_optimize2/
"
Ссылки на статьи по оптимизации и очистке ОС. (Знаю, что частично в ФАКе приведено).
Кто знает, не будет читать, кто не знает, почерпнет полезное.
Ответить с цитированием
Старый 05.12.2006, 18:14   #2242
vdfs

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Gothic 3: Технические вопросы

2Шаман: Предлагаю внести в ФАК более внятное и подробное описание известных опций .ini файла на русском, с комментариями, как и на что влияет. Поможет избежать вопросов типа "Почему при снике камера не двигается", "как уменьшить эффект блума" и т.п. В теме многое обсуждалось. Можно выложить дефолтный инишник с русскими комментариями.
Ответить с цитированием
Старый 05.12.2006, 18:27   #2243
Vitaliy_VVA

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Gothic 3: Технические вопросы

2vdfs:
Можно выложить дефолтный инишник с русскими комментариями.
Многие спрашивают, у кого такая инфа имеется?
Ответить с цитированием
Старый 05.12.2006, 19:00   #2244
Alex_Zol

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Gothic 3: Технические вопросы

Подскажите, пжста, как атмосферные осадки(и вообще смену погоды) отключить? Хочу что бы все время солнечно было(так у меня "тормозов"  меньше)! Может это через "ini" регулируется как то?
Ответить с цитированием
Старый 05.12.2006, 20:05   #2245
Coyro

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Gothic 3: Технические вопросы

2The Crystal:
Согласен, что лучше не мутить, особенно тем у кого железо тянет Готику 3.
Те, [q]"у кого тянет"[/q], желают красивостей.
У меня уже есть "универсальный ответ" на заявления подобного типа: "Вам нравится коврик из травы на 3500? Мне - нет."
Ответить с цитированием
Старый 05.12.2006, 22:37   #2246
first_navI

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Gothic 3: Технические вопросы

Привет всем! Народ, помогите решить проблему: когда запускаешь игру и проходят видеоролики вылетает сообщение со следующим содержанием:
Gothic3.exe
caused a EXCEPTION_ACCESS_VIOLATION
in module usp10.dll at 001B:75572645
UspFreeMem()+82284 byte(s)
И дальше не работает. Заранее извиняюсь, если я уже не первый кто задал этот вопрос. Да, ещё когда запускаешь игру вылетает окно:
Filename dialog
Found non unique Filenames. Please remove redundant Resources.
Script_Game.dll Кликаешь ОК загрузка дальше продолжается.

Дрова и фреймворки установлены самые последние.
Помогите плиз, как с этим бороться?
Ответить с цитированием
Старый 05.12.2006, 23:17   #2247
Coyro

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Gothic 3: Технические вопросы

2first navI:
caused a EXCEPTION_ACCESS_VIOLATION in module usp10.dll at 001B:75572645
Посмотри в факе и попробуй эту длл-ку оттуда.

огда запускаешь игру вылетает окно:
Filename dialog
Found non unique Filenames. Please remove redundant Resources.
Script_Game.dll Кликаешь ОК загрузка дальше продолжается.
Оно говорит, что обнаруживает диалоги в двух экземплярах. Просит вычистить лишнее. Какие-то ручные манипуляции с языком проводил?
Ответить с цитированием
Старый 05.12.2006, 23:58   #2248
first_navI

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Gothic 3: Технические вопросы

Скопировал dll  в корень, как в факе написано, но сообщение всё так же и вылетает... потом скачал длл-ку из инета, скопировал в system32 и в корень игры, та же фигня...
Манипуляции с языком не делал, а можно как-нибудь это исправить?
Ответить с цитированием
Старый 06.12.2006, 03:32   #2249
INSTABLE

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Готхиц 3: Технические вопросы

2Vyacheslav ua:
вылеты во время загрузки ОУТ оф МЕМОРЙ, в первом посте внятного ответа не нашел.... а читать все 88 страниц нет времени.
Играю на Атхлон 64 3800 кс2 БОКс, Хунйкс ДДР2 2кс1024Мб, видео РАДЕОН кс1900ГТ 256Мб
Разрешение 1280 на 1024, файлы подкачки на каждом диске по 4Гига,
Уменьш файлы подкачки, у меня вылеты с руганью на отсутствие памяти были именно из-за этого. Выставь вообще по выбору системы. См. мой пост выше №2200 на предыдущей странице.
Ответить с цитированием
Старый 06.12.2006, 06:49   #2250
The_Crystal

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Готхиц 3: Технические вопросы

Цитата:
Сообщение от INSTABLE link=board=gothic&t=1159165828&start=2225#2248 date=12/06/06, в 02:32:44
2Vyacheslav ua:

Уменьш файлы подкачки, у меня вылеты с руганью на отсутствие памяти были именно из-за этого. Выставь вообще по выбору системы. См. мой пост выше №2200 на предыдущей странице.
Странно, а мне наоборот помогло когда я выставил 4 (теперь хоть матов в комнате меньше звучит), до того же момента как раз стояло "по выбору системы". Хочу поюзать игру на 2х гигах оперативы и почувствовать разницу с 1 гигом, но пока не могу:(
Ответить с цитированием
Старый 06.12.2006, 07:00   #2251
stanfed

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Gothic 3: Технические вопросы

Цитата:
Сообщение от Alexscorpm link=board=gothic&t=1159165828&start=2200#2222 date=12/05/06, в 12:56:17
2Borisoff:
А FRAPS игру тормозить не будет?

Померял и выключил.

Добавление от 12/06/06, в 06:16:10
Цитата:
Сообщение от Adviser 2005 link=board=gothic&t=1159165828&start=2225#2236 date=12/05/06, в 15:14:55
OldJediKnight
По поводу шрифтов - лажа
Заменял на другие, меняя только название, в игре же gfi'евский сменился кажись на arial, другие копирую - ничего не меняет *Но даже что получилось, лучше того, что было *

Я тоже вчера со шрифтами экперементировал. В меню игрока ничего не изменяется. Все шрифты как в оригинале. В самой игре шрифт стал "Эривел".
Заметил, одну странность: если я помещаю любой виндовкий шрифт (например, Тайм Нью Роман) в папку с игрой и переименовываю его в Gothic3.ttf., игра все равно его не читает, а обращается напрямую к виндовкой папке C:\windows\fonts, где первым, как раз, числится "Эривел". Потом я оригинальный Gothic3.ttf. просто переименовал и ничем его не заменял, эффект был тот же: игровое меню - без изменений. Шрифты в игре - "Эривэл". С ним, кстати, всё достаточно хорошо выглядит, но есть ли возможность его немного уменьшить? *Вообще кому-нибудь удалось шрифты поменять?
П.с.: увеличения производительности у себя не заметил...

Vyacheslav ua
Народ помогите плиззз, достали (1 раз в 2 часа, иногда чаще, реже)
Играю на Athlon 64 3800 x2 BOX, Hunyx DDR2 2x1024Mb, video RADEON x1900GT 256Mb
Разрешение 1280 на 1024

У меня на похожей системе (Athlon 64 3800 x2 BOX, Hunyx DDR 400 4x512Mb, video GF7900GT 256Mb) точно такая же фигня. Что уже только не далал, сейчас каждые час - полтора выхожу из игры и запускаю заново.

 Явные проблемы с железом или дровами на видеокарту.
Не в том смысле , что там какие -то неисправности , а просто игра на ваше железо не расчитана.
  у меня игра идет без глюков по много часов на более слабом железе.
Ответить с цитированием
Старый 06.12.2006, 08:56   #2252
hvs

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Gothic 3: Технические вопросы

Цитата:
Сообщение от vdfs link=board=gothic&t=1159165828&start=2200#2223 date=12/05/06, в 12:56:22
2The Crystal:
Не надо вводить народ в заблуждение. Шаманские танцы с инишкой очень даже помогают. Через меню игры добиться нормальной производительности на моем конфиге так и не вышло, было даже желание отложить игру на полку до апгрейда. Но, потратив часа 4 на ковыряние инишника, я добился хороших результатов и сейчас играю с удовольствием. Свопы, конечно, есть, по 2-4 секунды на ячейку, но в целом играть комфортно - 20-30 ФПС в деревнях Миртаны и 40-50 на природе. А без тюнинга свопы были жестокие и долгие, передвигался под хруст винта с 3-15 ФПС. Так что вывод: у кого напряги с финансами, но есть время на изучение параметров ини и эксперименты, смело в бой. Тема "Тех. вопросы" рулит.
Выложи плиз свой ge3.ini
Ответить с цитированием
Старый 06.12.2006, 11:47   #2253
vdfs

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Gothic 3: Технические вопросы

2hvs:
Выложи плиз свой ge3.ini
Ини здесь: http://slil.ru/23524726
Играю 800х600, АА 4Х из драйвера, для этого отключил логотипы и выставил разрешение в ОС такое же. Стоит вторая винда урезанная по нельзя, специально для игры. Дефраг сделан, конечно. Включил шейдеры 1.4 - так меньше ОЗУ надо для игры. Увеличил прорисовку травы - хоть как-то закрывает убогие тектуры на шейдерах 1.4. Все в принципе в ини можно посмотреть. Возможно на небольшое время подгрузок влияет наличие двух SATA винтов в массиве Raid 0. С файлом подкачки экспериментировал долго, но большой разницы не увидел, оставил по выбору системы.
2Шаман:
Многие спрашивают, у кого такая инфа имеется?
В теме много чего писали.. У меня в таком виде, чтобы выложить в ФАК, нет. Часть в голове, часть в ини в комментариях, что-то вообще не знаю зачем... По хорошему надо бы тему пролистать заново и найти все моменты, связанные с настройкой ини. Вот только времени совсем нет, поиграть-то не успеваешь :). Если не к спеху, то может на выходных посмотрю, а так наверно вряд ли чем смогу помочь, работа, чтоб её :(.
Ответить с цитированием
Старый 06.12.2006, 12:29   #2254
Sci

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Gothic 3: Технические вопросы

Ни у кого не пропадала часть земли? Не отрисовывается совсем, видно облака, герой бежит как по прямой, вне зависимости от рельефа. Все остальные объекты (деревья, монстры и т.д.) присутствуют. Это вроде похоже на первый пункт в ФАКе, но ничего не помогает, кроме полного выхода из игры.
Ответить с цитированием
Старый 06.12.2006, 12:48   #2255
lapiklapik

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Gothic 3: Технические вопросы

пень3ггц.512рам.радеон9600хт.установил Готику3(лицензия)запускаешь игру.нет текста в рамке меню.в игре нет текста в диалогах
Ответить с цитированием
Старый 06.12.2006, 12:59   #2256
vdfs

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Gothic 3: Технические вопросы

2lapiklapik:
пень3ггц.512рам.радеон9600хт.установил Готику3(лицензия)запускаешь игру.нет текста в рамке меню.в игре нет текста в диалогах
Известный баг.
Если играл до установки лицензии в другую версию игры, то так и будет. Нужно удалить папку gothic3 в Моих документах (или переместить/переименовать). Возможно придется удалить и заново установить игру.
Ответить с цитированием
Старый 06.12.2006, 13:31   #2257
Freesergey

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Gothic 3: Технические вопросы

2lapiklapik:
нет текста в рамке меню.в игре нет текста в диалогах
В инишниках пропиши вместо забугорных языков Russian
Ответить с цитированием
Старый 06.12.2006, 13:40   #2258
TonnyS

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Gothic 3: Технические вопросы

Вопрос: можно ли из консоли менять значения, настроенные в ini-файле?
в частности Entity.ROI - дистанция видимости NPC.
устанавливаю обычно в 6000, но в городах жутко тормозить начинает, и хотелось бы сбрасывать до 4000.
Просто Entity.ROI=4000 не проходит, класс Entity неизвестен.
Ответить с цитированием
Старый 06.12.2006, 13:51   #2259
Vyacheslav_ua

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Gothic 3: Технические вопросы

2stanfed:
Что значит игра не расчитана на наше железо :-) Дрова на видеокарту самые последние (и не пойму причем здесь видео, ошибка то оут оф мемори?)
Ответить с цитированием
Старый 06.12.2006, 16:40   #2260
vlad2003

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Gothic 3: Технические вопросыНарод, сегодня

Народ, помогайте, странный баг: шел по переходу, с центральной части в пустыни, встретил лагерь бандитов. Ну, думаю, сейчас будет резня, а нет, не нападают, " хм, может так и надо?" - подумал я... Нашел главаря бандитов, Курта по-моему. Завалил его, у остальных бандитов ноль реакции. Мне это показалось очень странный, бегу в Немору, для проверки нападаю на любого, убиваю, у остальных ноль реакции. Что делать? Раньше все было нормально. И ещё репутация у повстанцев 41, а броню, которая требует 25 репутации мне продавать не хотят.  
Ответить с цитированием
Старый 06.12.2006, 17:46   #2261
Fanuil

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Gothic 3: Технические вопросы

Вот такая проблема:
  Запустил впевые Готику и мне выдался черный экран с надписью "Out of Range" , через некоторое время пошел звук и все :(. ЖК монитор, может с этим как-то связано?
Ответить с цитированием
Старый 06.12.2006, 17:53   #2262
vdfs

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Gothic 3: Технические вопросы

2Fanuil:
Запустил впевые Готику и мне выдался черный экран с надписью "Out of Range"
Попробуй открыть файл Мои документы\Gothic3\UserOptions.ini. В нем поставь разрешение и частоту, поддерживаемую твоим монитором, например:
Resolution.Width=1024
Resolution.Height=768
Resolution.RefreshRate=60
Ответить с цитированием
Старый 06.12.2006, 18:45   #2263
AND_GREAT

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Gothic 3: Технические вопросы

Надеюсь это не примут за флуд писал в другой ветке Тест производительности  но думмаю моя инфа поможет многим

Как увеличить производительность с 0-15 FpS до 40-60 УДАЧИ

P 4 3000/800
875Р
1024
видео х800ХТ РЕ
драйвера - 6.11.
винт 250 SATA

Переустаноил форточку
Отключена индексация файлов
Вырублены лишние службы.
Файл подкачки на диске С вместе с игрой
Дефрагментация сист. диска(там же игра)O&O Defrag 8.5.1788 и диска со свопом.
Советую обновить последние драйвера для звуковой в моем случаи fps поднялся до 5-10 SB Audigy 2 ZS Platinum.
7.1 звук
обновил биос для материнке в настойках непоню как наз AGP поставил на 256
Установить .NET-Framework 3.0
Сменил шрифт в самой Готике для руской говорят поднимает скорость
использовал G3TU.exe с сайта Готики отлючил все что касается теней нафиг и настройки ультра поменял на хайт

!!! в файле logo.ini отлючил (удалил все) заставки для включения сглаживания поставил в настройках драйвера 2 пропала вода и траблы с небом НО ПОВЕРЬТЕ ОНО ТОГО СТОИЛО ИГРА ПРЕОБРАЗИЛАСЬ ТЕПЕРЬ КАК В ДУМЕ ПУПСИКАМИ СТАЛИ !!! СОВЕТУЮ ВСЕМ !!!!!!

Gothic III/Ini/ge3.ini file. Изменить параметр:
ResourceCache.u32SpeedTreeMaxMemUsage_High=100000 на 1000000.

отлючил TestMode=true. true заменить на false

ОБЯЗАТЕЛЬНО ставим !!! PostProcessing=1 при отлючении белые экран при поворотах камеры
отключил консоль
Resolution.RefreshRate=85

Ну и самое главное

ini

..\gothic3\UserOptions.ini

[Options.Custom]
DistanceHigh=2
DistanceLow=1
ResourceCache=2
ObjectDetails=2
ShaderQuality=2_0
TextureQuality=2
TextureFilter=1
VegetationQuality=1
ShadowQuality=0
PostProcessing=1

..\Ini\ge3.ini

ResourceCache.u32ImageMaxMemUsage_Medium=96000000
ResourceCache.u32MeshMaxMemUsage_Medium=40000000
ResourceCache.u32SoundMaxMemUsage_Medium=20000000
ResourceCache.u32MaterialMaxMemUsage_Medium=21000
ResourceCache.u32CollisionMeshMaxMemUsage_Medium=1 7000000
ResourceCache.u32AnimationMaxMemUsage_Medium=35000 000
ResourceCache.u32SpeedTreeMaxMemUsage_Medium=75000 0

VegetationAdmin.ViewRange=1500.0
VegetationAdmin.Quality=med
PostprocessingAdmin.BloomHighlightThreshold=0.3
PostprocessingAdmin.ActiveEffect=0

Cache.SizeImage=64000000
Cache.SizeMaterial=20000000
Cache.SizeMesh=35000000
Cache.SizeSound=40000000
Cache.SizeCollisionMesh=20000000
Cache.SizeAnimation=20000000
Cache.SizeSpeedTree=5000000

AnimationBlending.DefaultFadeTime=0.2
AnimationBlending.PhysicControllerDistance=1000.0
Animation.MaxRagDolls=666

Render.MeshLoDQuality=Normal
Render.AnimationLoDQuality=Normal
Render.ImageLoDQuality=Normal

Camera.FOV=60
Camera.ZNear=50.0
;
Camera.ZFar=70000.0
Camera.ZFarLowPoly=80000.0
Camera.ZBias=0.005


FpS.Average=30.0
FpS.Min=20.0
FpS.Max=60

Измерял все Fraps 2.81
FPS - было на до издевательст с ини 5-30 стало 25 до 60 в лесу ина природе стабилно даже при боях 40-55

в городе было при первом знакомстве с Готой 3( бой с орками начало игры) слайд шоу и бегаюшие черные квадратики 0-15 стало 5-25 свопы 5-10 сек

лицензионная русская, 1.09
Игру мучал примерно с пятницы 24 декабря в Украину только тогда завезли
При первом запуске игры я понял что моя когда то ХАЙ ЕНД система требует срочной утилизации но теперь после всего сказаного не стоит сразу тратится викидывать кучу бабла на еще сырое железо котое через пол года станет ненужной кучей железа
Спаибо большое ag.ru за то что после изучения его форумов я смог насторить свою систему для этой ВЕЛИЧАЙШОЙ ИГРЫ ГОТИК 3 до приемлемых 30-40 FPS
Ответить с цитированием
Старый 06.12.2006, 19:16   #2264
aledain

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Gothic 3: Технические вопросы

Приветствую.
Купил лицензионный диск с патчем 1.09.
Поставил Готику 3, но при запуске вылетает ошибка. Скрин ошибки http://img426.imageshack.us/my.php?image=123sc6.jpg.
Конфигурация:
Атлон 2200+
мать на чипсете NForce3
памяти 700 с чем-то метров
видео GeForce Ti 4200
Windows XP SP2
DirectX с диска
Драйвера на видео последние скачал с whql

Может кто сталкивался с подобной проблемой? Подскажите, пожалуйста.
Ответить с цитированием
Старый 06.12.2006, 19:37   #2265
Mr_Diablo_1992

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Gothic 3: Технические вопросы

У меня тоже самое уже всё перепробывал раз 10 перегружал винду и игру тоже самое
Ответить с цитированием
Старый 06.12.2006, 19:57   #2266
Coyro

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Gothic 3: Технические вопросы

2Aledain:
Поставил Готику 3, но при запуске вылетает ошибка
...
Может кто сталкивался с подобной проблемой?
Ti4200 не поддерживает пиксельные шейдеры версии 1.4. Так что...
Ответить с цитированием
Старый 06.12.2006, 21:03   #2267
raben

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Gothic 3: Технические вопросы

2Aledain:
Может кто сталкивался с подобной проблемой? Подскажите, пожалуйста.
Попробуй скачать этот архив http://dlldll.ru/getdll/20171.html и файл usp10.dll из него поместить в корневую папку Готики, может поможет.

PS А вообще прости конечно но в Готику с такой кофигурацией даже на минемалках не поиграешь, оперативы надо минимум 1000!
Ответить с цитированием
Старый 06.12.2006, 21:10   #2268
vlad2003

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Gothic 3: Технические вопросы

2All: Народ, неужели никто не сталкивался с проблемой, как я описал в посте #2259 ?
Ответить с цитированием
Старый 06.12.2006, 21:25   #2269
alferlexer

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Gothic 3: Технические вопросы

Промучился с готикой уже 3 дня . Жестокие факты на работе стоит
Celeron 2.0
1gb Ram DDR Pc 3200 SEC
NVidia 256 Geforce 6800
HDD Raid 0 200 gb
На медиуме иногда подлагивает (разрешение 1024*768) фпс 20-25 стабильно
Дома стоит
Pentium 4 3.06 (530HT) 800 герцовая шина
3Gb Ram DDR PC 4200 SEC
Nvidia 7950 256 mg
Hdd Sata 250gb
На медиуме тормоза постоянные фпс не выше 20 (разрешение 800*600)
Вопрос : Что за бред такой ??!?!?!
Игра Готика 3 Русская лицензия
Ответить с цитированием
Старый 06.12.2006, 21:33   #2270
raben

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Gothic 3: Технические вопросы

2alferlexer: 1) Драва на звук и видио, DirectX - последние? Если нет установи последние!
2) Поставь файл подкачки на диске с игрой размером 4096 mb!
3) Сделай scanDIsk.
4)Сделай дефрагментацию(PerfectDisc, Diskeeper).
Если непоможет значит жди пачей!
Ответить с цитированием
Старый 06.12.2006, 21:58   #2271
Makim

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Gothic 3: Технические вопросы

Народ а в ини можно отключить бег?????
Ответить с цитированием
Старый 06.12.2006, 22:15   #2272
Coyro

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Gothic 3: Технические вопросы

2Makim:
Народ а в ини можно отключить бег?????
А нафига, если не секрет?
Ответить с цитированием
Старый 06.12.2006, 22:23   #2273
Alex_Zol

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Gothic 3: Технические вопросы

2alferlexer:
Вопрос : Что за бред
Скорее всего проблемы с видео(или драйверами видео)...
Вытащи  с работы карту и поставь в домашний комп, драйвер тоже с работы установи... и скорее всего все будет пучком...
Ответить с цитированием
Старый 06.12.2006, 22:57   #2274
mihevgen-X

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Gothic 3: Технические вопросы

Скажите-ка, господа хорошие, опция shader model хоть что-нибудь меняет? Моя видюха третьи шейдеры поддерживает, только я почему-то не вижу разницы между 2.0 и 3.0. Почему? Кстати, на скринах gothic3.com вода, здания, да почти всё выглядит гораааздо красивее, чем у меня на компе со включеными третими шейдерами. Где же собака порылась?

ЗЫ моя конфа: четвёртый пень 3.00ГХз, 2048МБ оперы. нВидиа ГеФорс 7600ГТ
Ответить с цитированием
Старый 06.12.2006, 23:25   #2275
Coyro

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Gothic 3: Технические вопросы

2MrGray:
Скажите-ка, господа хорошие, опция shader model хоть что-нибудь меняет?
Да.

Моя видюха третьи шейдеры поддерживает, только я почему-то не вижу разницы между 2.0 и 3.0. Почему? Кстати, на скринах gothic3.com вода, здания, да почти всё выглядит гораааздо красивее, чем у меня на компе со включеными третими шейдерами. Где же собака порылась?
Версия шейдеров наличиствует в обоих инишниках. Может ты правишь не тот? ;) Настройки, которые оно берёт из UserOptions.ini, первичны.
Ответить с цитированием
Старый 06.12.2006, 23:36   #2276
KnightOfTheOldRepublic

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Gothic 3: Технические вопросы

2Makim:
Народ а в ини можно отключить бег?????
посмотри в теме "Gothic 3 Моддинг"
Ответить с цитированием
Старый 06.12.2006, 23:46   #2277
d-mon

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Gothic 3: Технические вопросы

Достаточно странная, получилась Gothic 3,если бы не был поклонником серии, плевался бы непечатным, так что у Белиара рога поотваливались; Вначале ждал локализацию, дождался, не устанавливливается.. >:(, Методом тыка нашел причину-переустановил Windows installer, установилась 8),Недолгая радость сменилась созерцанием слайд-шоу,
сбавил настройки,до ниже средних, не красиво , зато почти без тормозов. Через пару дней игры начались глюки с дождем и туманом(ежик в тумане отдыхает), ничего не видно в 10 метрах. Пару дней пошарился на этом форуме, избавился от тумана вместе с ежиком,оптимизировал систему: добавил памяти, навешал с двух сторон кулеров на видяху(t=34*С)разогнал ядро с 500 мhz до 560. Играю: 1024*768, все бегунки по максимуму кроме теней, травы и анизотропия без множителя. Мораль сей басни такова: настраивать систему под игру было намного интереснее, чем сейчас играть в нее, ПОТОМУ ЧТО!!!! :censored: ТАКОГО ДЕРЕВЯННОГО,ВО ВСЮ ГОЛОВУ,ИНТЕЛЕКТА У ПРОТИВНИКОВ И NPS, НЕ БЫЛО ДАЖЕ В PACMAN'е, Баланс никуда не годиться, из лука можно убить(с самого начала) любого монстра, даже дракона и мракориса??? :o, можно пошинковать на сотню маленьких негодяев, толпу вооруженных бандитов, и после этого геройски помереть от клыков ОДНОГО позорного кабана, или волка. Че за хрень??,может стоит еще подождать пары десятков патчей??    
Athlon 64 3200+, 2GB, GeForce6600GT 256MB(560Mhz: 1020Mhz)
Ответить с цитированием
Старый 07.12.2006, 01:13   #2278
Sailes

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Gothic 3: Технические вопросы

2d-mon:
избавился от тумана вместе с ежиком,
Вопрос - что конкретно ты сделал для избавления от тумана с ежиком? ;D Просто у меня тоже иногда возникает, лечится он сном ГГ в любой кровати... ::)
Ответить с цитированием
Старый 07.12.2006, 11:05   #2279
Skaarj

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Gothic 3: Технические вопросы

Провел полевые испытания с ключиками:

Render.ScreenObjectDistanceCulling=0.01
Render.LowPolyObjectDistanceCulling=0.01
Render.ProcessingRangeFadeOutRange=400
Render.RangedBaseLoDOffset=0.0
...
ObjectDetails.fScreenObjectDistanceCulling_High=0. 008
ObjectDetails.fProcessingRangeFadeOutRange_High=30 0.0
ObjectDetails.fRangedBaseLoDOffset_High=300.0

Итого выводы:

Render.ScreenObjectDistanceCulling
- Чем меньше значение, тем дальше видно статические объекты вида: ветки на земле, грибочки и другие подобные.
- Для проверки этого ключа существует консольная команда "caps.ScreenObjectDistanceCulling".
- Для получения эффекта пришлось изменять сразу два ключа:
Render.ScreenObjectDistanceCulling
ObjectDetails.fScreenObjectDistanceCulling_High

Render.LowPolyObjectDistanceCulling
- Выставил как первый, но есть идея, что можно уменьшить на его порядок (/10), т.к. он относится к *LowPoly объектам, видимость к. обычно выше на порядок, чем нормальные объекты.

ObjectDetails.fProcessingRangeFadeOutRange_High
- Чем выше значение, тем хуже видимость объектов, они становятся прозрачными и при значениях 5000+ одежда постепенно исчезает с моделек, довольно забавные эффекты получаются.

ObjectDetails.fRangedBaseLoDOffset_High
- Чем больше значение, тем дальше видно статические объекты в домах/шатрах или около них вида: ковры, полки и их содержимое и другие подобные.
- Достаточно изменить только один из этих ключей для high/medium/low (прим. - в ходе тестов изменил все подобные ключи под одно значение).

Добавление от 12/07/06, в 10:12:37
2TonnyS:
можно ли из консоли менять значения, настроенные в ini-файле?
caps.EntityROI=ХХХХ.X

Добавление от 12/07/06, в 10:15:19
2Alex Zol:
Подскажите, пжста, как атмосферные осадки(и вообще смену погоды) отключить? Хочу что бы все время солнечно было(так у меня "тормозов"  меньше)! Может это через "ini" регулируется как то?
Включить тестовый режим и набирать в консоли команду "game.SetTime(12,00)", для получения нужного эффекта (ясно) повторить по необходимости.
Ответить с цитированием
Старый 07.12.2006, 11:43   #2280
Validolum

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Gothic 3: Технические вопросы

2d-mon:
Баланс никуда не годиться, из лука можно убить(с самого начала) любого монстра, даже дракона и мракориса???
Долго смеялся. Патчей ждать не стоит - разгадка твоей крутости в настройках сложности. Поставь игру на сложность "высокая" и тебе не хватит стрел и терпения убить из лука мракориса в начале игры.
Ответить с цитированием
Страница 57 из 108 « Первая 7475051525354555657 5859606162636467107 Последняя »


Здесь присутствуют: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)
 
Опции темы Поиск в этой теме
Поиск в этой теме:

Расширенный поиск

Ваши права в разделе

Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Вкл.


Текущее время: 06:36. Часовой пояс GMT +4.

Powered by vBulletin® Version 3.8.7
Copyright ©2000 - 2024, vBulletin Solutions, Inc. Перевод: zCarot

AGFC: Valley of Gothic © 2004-2022

Яндекс.Метрика