|
|
16.12.2006, 21:45
|
#2526
|
|
Re: Gothic 3: Технические вопросы
shwed:
подскажите пожалста, при кол-ве оперативы в 2 гига, исходный или максимальный размер свопа установливать в четыре гига?
|
Оптимальнее (если верить Выньдовсу ;D) устанавливать размер свопа (максимальный, хотя ИМХО, лучше ставить фиксированный размер: одинаковую цифру и в поле минимального и в поле максимального значения файла подкачки) в полтора раза больше по отношении к ОЗУ. Т.е. в нашем случае это 5Гб.
|
|
|
16.12.2006, 21:59
|
#2527
|
|
Re: Gothic 3: Технические вопросы
2Vinny B:
Т.е. в нашем случае это 5Гб.
|
поставил фиксированный - четыре. А если ставить в полтора раза больше, то это 3,5Гб, а не5. ;) Спасибо.
|
|
|
16.12.2006, 22:51
|
#2529
|
|
Re: Gothic 3: Технические вопросы
Подскажите мне как избавиться от красных линей в игре? Правда посе измения
ge3.ini Cache.SizeMaterial=1000000 и/или Shader.EnableErrorMaterial=false
|
они превратились в ченые.
|
|
|
17.12.2006, 00:40
|
#2532
|
|
Re: Gothic 3: Технические вопросы
меня пустое, окно диалогов тоже пустое, невозможно не настроить игру, не прочитать квест.. как это можно исправить ?
|
Хм,у меня такое было када я ge3.ini поменял. Попробуй текст в спойлере в свой ini вбурахать если у тя русская. Еще в UserOptions язык свой поставь. * *
Cпойлер(щелкните, чтобы прочесть):
*/////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////// /////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////// /////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////// /////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////// ///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
; * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * */////////////////////////////
; * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * *Supported Languages (voice and subtitle) * * * [Languages]
Voice.SupportedCount=1 Voice.Entry_0=Russian
Subtitle.SupportedCount=1 Subtitle.Entry_0=Russian ; * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * */////////////////////////////
; * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * *Active Language (voice and subtitle) [Language] Text=Russian Audio=Russian
Ах да, попробуй ещё шрифт любым из виндовских заменить. Авось чё-нить да поможет.
|
|
|
17.12.2006, 01:13
|
#2533
|
|
Re: Gothic 3: Технические вопросы
2mouz3s:
но в меня игры и в самой игре нену ни одной буквы, меня пустое, окно диалогов тоже пустое, невозможно не настроить игру, не прочитать квест.. как это можно исправить ?
|
Удали из папки сейвов оставшийся от пиратки UserOptions.ini, игра при запуске создаст новый и шрифты в игре появятся.
|
|
|
17.12.2006, 08:06
|
#2535
|
|
Re: Gothic 3: Технические вопросы
|
|
|
17.12.2006, 11:56
|
#2538
|
|
Re: Gothic 3: Технические вопросы
Цитата:
Сообщение от gvan link=board=gothic&t=1159165828&start=2485#2515 date=12/15/06, в 20:57:44
На англоязычном форуме пишут, что есть какое-то временное решение устранения бага с ошибкой воспроизведения звуков окружения, а также данное решение дает некоторое увеличение производительности. http://forum.jowood.de/showthread.php?t=134385Сразу скажу, что мне восстановить звуки окружения с помощью данного совета не удалось. Насчет производительности не знаю, поскольку не играю - жду патча. Но в данной ветке отмечено, что кому-то данный совет помог.
|
Исправление. После непродолжительного шаманства с настройкой динамиков в системе/игре звуки включились после старта новой игры, способ действенный, но бывают накладки. Microsoft WinXP SP1, Creative Audigy ES, Driver buid 5.12.4.1196 from 8/11/2006. Подтверждаю, способ действительно позволяет частично активировать звуки окружения - водопад, песни лесных птиц, но дождь идет без звука. Также замечено избирательность этого способа, проверить можно таким образом: Начинаем новую игру и идем в Фаринг (в консоли вводим: god, invisibility, goto Gorok), делаем сохранение. Наслаждаемся звуками птиц, подходим к первому водопаду - звук есть, спускаемся на второй - работает, третий - работает, доходим до четвертого - звук пропадает, возвращаемся в Фаринг *(goto Gorok) и подходим к первому водопаду - нет звука. Загружаем запись - *звук снова работает. 2Fire MaG:Нет, как в Г2А не работает, но можно так В ..\Ini\mountlist.ini: ;Data/Video=Data/Video В ..\Ini\logo.ini: ;G3_Logo_01.bik ;G3_Logo_02.bik ;G3_Logo_03.bik ;G3_Logo_04.bik ;G3_Logo_05.bik либо _G3_Logo_01(02,03,04,05).bik
|
|
|
17.12.2006, 12:25
|
#2540
|
|
Re: Gothic 3: Технические вопросы
Всем здрасте. У меня вопрос, FAQ по конфигу прочел, но остался один вопрос: Я непонял, при конфиге Core 2 Duo 6400, 1*1024 памяти,7900GS видео, ставя все на макс игра идет вродебы гладко, но периудами подтормаживает, на пару секунд и далее все опять гладко и еще одно, неочень както удаленные пейзажи отоброжаются хренова, волны с холмов и удоленный лес, а также текстуры домов окружающих объектов типо домов както негладко прорисованы, вот вопщем интеренсо ЭТО у всех так или блин у меня чтото из системы недотягивает???? Если я тут этот вопрос задаю даже не сотый то прошу сильно неругаться просто для меня это важно, что это недоработки разрабов или система моя нетянет?
|
|
|
17.12.2006, 16:47
|
#2545
|
|
Re: Gothic 3: Технические вопросы
-для видеокарт с максимальной версией пиксельных шейдеров 2.0 в обязательном порядке выключить размытие удалённых объектов.
|
Как это сделать???? И где в драйвере антиальясинг, кто-нибудь знает????
|
|
|
17.12.2006, 17:29
|
#2546
|
|
Re: Gothic 3: Технические вопросы
2TwiLight:
Как запустить чертову игру, вижу уже сто вопросов про этот ГУРУ, но не вижу ответа. Помогите человеки!
|
в чем заключается проблема?
|
|
|
17.12.2006, 20:15
|
#2551
|
|
Re: Gothic 3: Технические вопросы
2GothicaFOREVER:2. Обновить Windows-инсталлятор.
|
|
|
17.12.2006, 21:25
|
#2556
|
|
Re: Gothic 3: Технические вопросы
Музыка в игре с помехами играет какое то шелестение... я так понимаю надо звуковые дрова обновить?
|
я пробовал,мне не помогло...
|
|
|
17.12.2006, 23:01
|
#2558
|
|
Re: Gothic 3: Технические вопросы
2noneym:
Разные виды стрел я могу использовать только *в таком порядке: закончились обычные автоматом используются огненные после них взрывающиеся и т. д. сам *из инвентаря я их переключить не могу. Это баг, или я чего не догоняю.
|
Нет, это не баг, просто размести огненные или взрывающие стрелы на панельку быстрого доступа и нажми соответствующую цифру с луком в руках - стрелы поменяются.
Думаю это лучшая тема чтоб задать свой вопрос
|
Не, лучшая - эта.
|
|
|
18.12.2006, 11:50
|
#2560
|
|
Re: Gothic 3: Технические вопросы
Elen Hunt:
это нормально, что папка с сейвами находится не в папке с игрой на программном диске, а на другом локальном диске в папке документов?
|
абсолютно.
И куда ее ставить после переустановки Виндоус?
|
Туда же, где она и стояла: в мои документы.
|
|
|
Здесь присутствуют: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)
|
|
Ваши права в разделе
|
|
|
|
Текущее время: 04:35. Часовой пояс GMT +4.
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|