|
|
18.12.2006, 12:59
|
#2562
|
|
Re: Gothic 3: Технические вопросы
Купил себе лицензионную Готику 3 от Руссобит. Есть глюк, не знаю чей, толи движка игры, толи взаимодействия моего ПО/железа с Готикой - задержка на обработку нажатых клавиш клавиатуры, это проявляется следующим образом: бежишь - держишь клавишу "W", хочешь остановиться - отжимаешь клавишу, а персонаж не останавливается, он бежит еще несколько секунд, часто упирается в стену и долбится в неё головой... Также проблемы с обработкой нескольких одновременно нажатых клавишь - абсолютно такая же ситуация, уже несколько раза нажал "удар", а он продолжает идти наза (обрабатывать ранее нажатые клавишы).
Комп у меня: П4 2500, 1.5 Гб ОП, видео: ATI x1600Pro 512 Мб. Вообще графика и вроде сама игра (движение всех персонажей и т.п.) у меня абсолютно не тормозит на средних настройках. Кроме глюка с клавиатурой, который я описал выше...
Есть у кого-нибудь мнения, из-за такой глюк с клавиатурой и как его исправить?
|
|
|
18.12.2006, 14:51
|
#2563
|
|
Re: Gothic 3: Технические вопросы
211Silence1:
вчера разорилсо,купил 2 гб озу. 2х1024 KINGSTON. У меня стоит в 2х слотах 256. тож кингстон,чипы на ней другие,нежели на гиговых модулях. Вопрос: мож убрать нахрен эти 2х256???? ато вроди говорят тайминги разные могут быть и вообще тормозить всё может больше с этими 2х256...
|
Ты форумом не ошибся? С такими вопросами в Железный! 2vrungelmen:
А ты убери и посмотри что получится.
|
Сейчас получишь горчичник за флуд и посмотришь что получится! З.Ы. Этот и другой флуд удален. Читайте [rul]
|
|
|
18.12.2006, 18:42
|
#2569
|
|
Re: Gothic 3: Технические вопросы
2PUTINcev:
Кто -нить знает когда выйдет патч выше 1.9 для русской лицензии????
|
Никогда. А если ты про 1.09 - так она уже с ним... 2Sailes:
Нет, это не баг, просто размести огненные или взрывающие стрелы на панельку быстрого доступа и нажми соответствующую цифру с луком в руках - стрелы поменяются.
|
У меня был момент, когда это не работало. Раздавался звук смысла "хрен тебе" и всё. Потом само прошло. Но это могло быть и на 1.07
|
|
|
19.12.2006, 09:21
|
#2575
|
|
Re: Gothic 3: Технические вопросы
2SkYintotheSeA:
Ээээ,а номер поста можно пжлста,за темой 1,5 недели слежу,но метода лечения не видел...
|
2515 и 2537 - два основных поста по существу. Скажу что после начала игры действительно появились некоторые звуки там где их не было. Но далеко не все. И работают они странно - у меня через некоторое время опять начали пропадать.
|
|
|
19.12.2006, 10:58
|
#2577
|
|
Re: Gothic 3: Технические вопросы
2Inkling:
Если это действительно так, насколько влияет это на производительность (в моем случае 7900GT 256Mб)?
|
Глупый вопрос: какой смысл с такой видюхой сидеть на вторых шейдерах? Не устраивает ueberблум - так оно фиксится отдельно. А картинка на 3х таки заметно симпатичнее.
|
|
|
19.12.2006, 11:02
|
#2578
|
|
Re: Gothic 3: Технические вопросы
2Maxi m:
Возможно не по теме вопрос, но как в Готике убивать орков. Я их бью а они через время опять поднимаются. Как их мона убить?
|
Зажми правую кнопку, орк выделится, потом щелкни по левой, глав герой орка проткнёт..
|
|
|
19.12.2006, 14:07
|
#2580
|
|
Re: Gothic 3: Технические вопросы
2All:
Извиняюсь за возможный оффтоп, и за возможный повтор чужого вопроса, но где можно найти твик либо подробное объяснение как оптимизировать сабж под такую конфу:
Проц: Intel Celeron 2,2 GHz Видео: NVidea GeForce 6600nx 64Mb RAM RAM: 512Mb (в ближайшие дни будет уже 1024Mb, но пока так, а играцца оч хоцца :))
Игру ужо пускал, она ужо идет и местами даже бегить, графика, на данный момент на средних настройках, но иногда бывают тормоза (причем жутчайшие), и приходится с помощью трех магических клавиш игру перезапускать, посредством ее принудительного завершения. В общем - HELP, please, люди добрые!
|
|
|
19.12.2006, 15:08
|
#2582
|
|
Re: Gothic 3: Технические вопросы
2Yart:
где можно найти твик либо подробное объяснение как оптимизировать сабж под такую конфу
|
Была такая тема где-то... Недавно на одном из забугорных форумов мне попалась новая подборка твиков для разных типов машин. Сейчас попробую поискать, если найду тогда выложу Добавление от 12/19/06, в 14:16:08
Нашел! Здесь можно скачать архив с последними подборками твиков для Готики 3 на машинах разного класса производительности - New Gothic 3 Tweaks.
|
|
|
19.12.2006, 16:31
|
#2583
|
|
Re: Gothic 3: Технические вопросы
2RAMull: 2fokon: Камрады, огромное вам спасибо. Не ожидал такой быстрой реакции. 2RAMull:
Как у тебя она вообще запустилась?
|
Самого удивляет, честно говоря :) Я еще точно посмотрю, сколько памяти на видюхе, но по-моему 64. Когда покупал, финансовый вопрос меня жестко ограничивал и я выбирал из двух вариантов - побольше и поменьше. Но тем не менее - средние настройки графики (выбрал такую опцию чисто для интересу, так как игра выставила самую низкую) поставил чисто из исследовательского интереса и очень удивился, когда игра пошла. Мало того - тормоза только на подгрузках локаций и иногда на окрытой местности, где появляешся впервые. Убивает только одно - периодическое зависание игры более чем на 5 минут. Устаю ждать, давлю ctrl+alt+del и убиваю процесс игрушки. Если сие лечится как-нибудь (может надо подождать не 5, а 10 минут) подскажите, плиз. Собссна - вот. :)
|
|
|
19.12.2006, 17:27
|
#2588
|
|
Re: Gothic 3: Технические вопросы
Хочу сделать пиратскую (в смысле - не согласованную с авторами) локализацию тулзы G3TU 1.2 - знакомые попросили. Но не все термины мне понятны, а выяснять опытным путем дохловатое железо не очень-то располагает. Если кто-то из понимающих людей скинет мне в приват перевод нижеприведенной секции (желательно с пояснениями) буду очень благодарен :-)
Cпойлер(щелкните, чтобы прочесть):
[english]
; MESSAGES MESSAGE_RESTORESTARTLOGOS=Do you really want to restore the start logos? MESSAGE_REMOVESTARTLOGOS=Do you really want to remove the start logos? MESSAGE_RESTORESETTINGS=Do you really want to restore the settings? MESSAGE_LOADBACKUP=Current data will be overwritten!||Continue? MESSAGE_SETTINGSSAVED=Settings saved! MESSAGE_INVALIDFILE=Invalid file!
; MAIN SETTINGS
TEXT_COMMONSETTINGS=common settings TEXT_ADVANCEDSETTINGS=advanced settings
TEXT_RESOLUTION=resolution: TEXT_ASPECTRATIO=aspect ratio: TEXT_VIEWRANGEHIGH=view range high: TEXT_VIEWRANGELOW=view range low: TEXT_RESOURCECACHE=resource cache: TEXT_OBJECTDETAILS=object details: TEXT_SHADERQUALITY=shader quality: TEXT_TEXTUREQUALITY=texture quality: TEXT_TEXTUREFILTER=texture filter: TEXT_VEGETATIONQUALITY=vegetation density: TEXT_SHADOWQUALITY=shadow quality: TEXT_POSTPROCESSING=special effects: TEXT_RISK=Use of this tool is at your own risk!
TEXT_VEGETATION=vegetation: TEXT_VEGETATIONDETAILS=vegetation quality: TEXT_VEGETATIONVIEWRANGE=view range vegetation: TEXT_TREESHADOWS=tree shadows: TEXT_STATICSHADOWS=static shadows: TEXT_DETAILEDSHADOWS=detailed shadows: TEXT_PHYSICSVIEWRANGE=view range physics: TEXT_MAXRAGDOLLS=max ragdoll efects: TEXT_ROIVIEWRANGE=view range npc's, animals, etc.: TEXT_LOWPOLYGONS=low horizontal polygons: TEXT_MESHQUALITY=object quality: TEXT_ANIMATIONQUALITY=animation quality: TEXT_IMAGEQUALITY=image quality:
TEXT_RESTORESTARTLOGOS=restore startlogos TEXT_REMOVESTARTLOGOS=remove startlogos TEXT_CACHESETTINGS=cache settings... TEXT_OTHERSETTINGS=other settings... TEXT_RESTORESETTINGS=restore settings TEXT_LOADBACKUP=load backup... TEXT_CREATEBACKUP=create backup... TEXT_CREDITS=about TEXT_SAVESETTINGS=save settings TEXT_EXIT=quit
TEXT_TEXTUREFILTERLINEAR=linear TEXT_TEXTUREFILTERANISOTROPIC=anisotropic TEXT_TEXTUREFILTERANISOTROPIC4X=anisotropic 4x TEXT_TEXTUREFILTERANISOTROPIC8X=anisotropic 8x TEXT_TEXTUREFILTERANISOTROPIC16X=anisotropic 16x
TEXT_POSTPROCESSINGBLOOM=bloom effect TEXT_POSTPROCESSINGHORIZONTALBLUR=horizontal blur
TEXT_LOWQUALITY=low TEXT_MEDIUMQUALITY=medium TEXT_HIGHQUALITY=high TEXT_ULTRAHIGHQUALITY=ultra high TEXT_NORMALQUALITY=normal
TEXT_ENABLED=enabled TEXT_DISABLED=disabled
TOOLTIP_LANGUAGE=change the language of this tool TOOLTIP_RESOLUTION=resolution|default: TOOLTIP_VIEWRANGEHIGH=view range high|default: TOOLTIP_VIEWRANGELOW=view range low|default: TOOLTIP_RESOURCECACHE=resource cache|default: TOOLTIP_SHADOWQUALITY=shadow quality|default: TOOLTIP_OBJECTDETAILS=object details|default: TOOLTIP_SHADERQUALITY=shader quality|default: TOOLTIP_TEXTUREQUALITY=texture quality|default: TOOLTIP_TEXTUREFILTER=texture filter|default: TOOLTIP_VEGETATIONQUALITY=vegetation density|default: TOOLTIP_POSTPROCESSING=special effects|default: TOOLTIP_REMOVESTARTLOGOS= TOOLTIP_RESTORESTARTLOGOS= TOOLTIP_VEGETATION=vegetation|default: TOOLTIP_VEGETATIONDETAILS=vegetation quality|default: TOOLTIP_VEGETATIONVIEWRANGE=view range vegetation|default: TOOLTIP_TREESHADOWS=tree shadows|default: TOOLTIP_STATICSHADOWS=static shadows|default: TOOLTIP_DETAILEDSHADOWS=detailed shadows|default: TOOLTIP_PHYSICSVIEWRANGE=physics view range|default: TOOLTIP_MAXRAGDOLLS=max ragdoll effects|default: TOOLTIP_ROIVIEWRANGE=view range npc's, animals, etc.|default: TOOLTIP_LOWPOLYGONS=low horizontal polygons|default: TOOLTIP_MESHQUALITY=object quality|default: TOOLTIP_ANIMATIONQUALITY=animation quality|default: TOOLTIP_IMAGEQUALITY=image quality|default: TOOLTIP_CACHESETTINGS= TOOLTIP_OTHERSETTINGS= TOOLTIP_LOADBACKUP= TOOLTIP_CREATEBACKUP= TOOLTIP_SAVE= TOOLTIP_CREDITS=
; CACHE SETTINGS
TEXT_TITLECACHESETTINGS=CACHE SETTINGS TEXT_COMMON=common TEXT_RESOURCECACHELOW=resource cache - low TEXT_RESOURCECACHEMEDIUM=resource cache - medium TEXT_RESOURCECACHEHIGH=resource Cache - high TEXT_CACHEIMAGE=image: TEXT_CACHEMESH=objects: TEXT_CACHESOUND=sound: TEXT_CACHEMATERIAL=material: TEXT_CACHECOLMESH=coll. objects: TEXT_CACHEANIMATION=animation: TEXT_CACHESPEEDTREE=speed tree: TEXT_CACHETEXTURES=textures high: TEXT_TOTAL=total: TEXT_FINALCACHE=final cache: TEXT_MODIFY=modify:
TOOLTIP_CACHEIMAGE=default: TOOLTIP_CACHEMESH=default: TOOLTIP_CACHESOUND=default: TOOLTIP_CACHEMATERIAL=default: TOOLTIP_CACHECOLMESH=default: TOOLTIP_CACHEANIMATION=default: TOOLTIP_CACHESPEEDTREE=default: TOOLTIP_CACHETEXTURES=default: TOOLTIP_FINALCACHE=total + high texture cache TOOLTIP_INCREASECACHE=increase cache TOOLTIP_DECREASECACHE=decrease cache
; OTHER SETTINGS
TEXT_TITLEOTHERSETTINGS=OTHER SETTINGS TEXT_WARNING=Use of this tool is at your own risk! TEXT_LOWVIEWRANGE=low settings TEXT_LOWVIEWRANGEOBJECTS=view range objects: TEXT_LOWVIEWRANGEHIGH=view range high quality: TEXT_LOWVIEWRANGELOW=view range low quality: TEXT_MEDIUMVIEWRANGE=medium settings TEXT_MEDIUMVIEWRANGEOBJECTS=view range objects: TEXT_MEDIUMVIEWRANGEHIGH=view range high quality: TEXT_MEDIUMVIEWRANGELOW=view range low quality: TEXT_HIGHVIEWRANGE=high settings TEXT_HIGHVIEWRANGEOBJECTS=view range objects: TEXT_HIGHVIEWRANGEHIGH=view range high quality; TEXT_HIGHVIEWRANGELOW=view range low quality: TEXT_OTHERVIEWRANGE=view range - miscellaneous TEXT_PREFETCHCELLSIZE=Prefetch-Cell-Size: TEXT_MAXDISTTOPLAYER=max camera distance: TEXT_BLOOMEFFECT=bloom effect TEXT_DOFSTART=start distance: TEXT_DOFEND=end distance: TEXT_DOFPOWER=effect power (0 = off): TEXT_FPS=FPS TEXT_FPSAVERAGE=average FPS: TEXT_FPSMIN=min FPS: TEXT_FPSMAX=max FPS: TEXT_MISCELLANEOUS=miscellaneous TEXT_PLAYERMEMORY=player memory: TEXT_LEVELOFDETAIL=level detail factor: TEXT_TESTMODE=test mode: TEXT_CLOSE=close TEXT_SAVE=save
TOOLTIP_VIEWRANGEOBJECTS=view range objects|default: TOOLTIP_VIEWRANGEHIGH2=view range high quality|default: TOOLTIP_VIEWRANGELOW2=view range low quality|default: TOOLTIP_PREFETCHCELLSIZE=prefetch cell size|default: TOOLTIP_MAXDISTTOPLAYER=max camera distance|default: TOOLTIP_DOFSTART=start distance of the bloom effect|default: TOOLTIP_DOFEND=end distance of the bloom effect|default: TOOLTIP_DOFPOWER=power of the bloom effect|default: TOOLTIP_FPSAVERAGE=average frames per second|default: TOOLTIP_FPSMIN=min frames per second|default: TOOLTIP_FPSMAX=max frames per second|default: TOOLTIP_LEVELOFDETAIL=level detail factor|default: TOOLTIP_PLAYERMEMORY=player memory|default: TOOLTIP_TESTMODE=test mode|default:
; CREDITS
TEXT_VERSION=version 1.2 TEXT_THANKS=Many thanks to the World of Gothic Community for the great support! TEXT_LINK=www.worldofgothic.com TEXT_CONTACT=contact: kst2000@hotmail.com
|
|
|
19.12.2006, 19:22
|
#2589
|
|
Re: Gothic 3: Технические вопросы
2Maxi m:
Возможно не по теме вопрос, но как в Готике убивать орков. Я их бью а они через время опять поднимаются. Как их мона убить?
|
Зажми правую кнопку, орк выделится, потом щелкни по левой, глав герой орка проткнёт..
|
нужно не щелкнуть,а зажать,т.е дождаться конца действа при нажатой ЛКМ. ЗЫ:об этой проблеме в ФАКе написано ::)
|
|
|
19.12.2006, 21:27
|
#2590
|
|
Re: Gothic 3: Технические вопросы
2IceSword:
Пропала текстура воды (при любых шейдерах) , всплески есть , плавать можно , а воды нет , сразу дно видно .....
|
Ты случаем рекламные ролики из папки игры не удалял? Как это ни странно, связь между этими вещами самая прямая. 2Torkun:
Можно ли включить консоль, не включая TestMode?
|
Нельзя.
Можно ли вводить коды, если в консоли вместо букв квадратики?
|
А можно ли потратить 5 минут на исправление консоли по испробованному методу в третьем посте FAQ, чтобы такие вопросы не возникали? ::)
|
|
|
20.12.2006, 01:45
|
#2593
|
|
Re: Gothic 3: Технические вопросы
Цитата:
Сообщение от Skaarj link=board=gothic&t=1159165828&start=2550#2550 date=12/17/06, в 19:15:30
2GothicaFOREVER:2. Обновить Windows-инсталлятор.
|
Большое спс
|
|
|
20.12.2006, 09:58
|
#2597
|
|
Re: Gothic 3: Технические вопросы
2Torkun:
Ну вот и попробуй там что-нибудь написать, потом расскажешь, получилось или нет. Я, например, восстанавливать глбчную консоль ради таких экспериментов не собираюсь. 2Nancy Boy:
У меня странный глюк. Как только начинаю красться, через несколько секунд на пол экрана появляются маленькие квадратики искажающие все изоброжение. Было подобное у кого?
|
Было. Если не ошибась, квадратики появляются при нажатии ctrl+s. Решение - убрать подкрадывание с ctrl или же отключить консоль в ge3.ini: TestMode = true заменить на TestMode = false 2lfybkf:
После загрузки сейва, появляется туман, в 3 метрах ничего не видно, пока не поспишь, не проходит. Кто нибудь знает как исправить?
|
Попробуй поменять шейдеры. или еще раз поспи, иногда этот туман не сразу проходит.
|
|
|
20.12.2006, 10:43
|
#2598
|
|
Re: Gothic 3: Технические вопросы
2GothicaFOREVER:
Gothic3.exe caused a EXCEPTION_ACCESS_VIOLATION in module SHW32.dll at 001B:0A93C107 MemPoolInitRegion()+43929 byte(s)
|
Поискал в сети. По этой проблеме универсального решения до сих пор нет, ошибка in Service Pack 2 Microsoft DLL. Есть такой совет: панель управления - язык и рег. стандарты - закладка "языки" - доп.языковая поддержка - отключить все - перезагрузиться. 2lfybkf:
После загрузки сейва, появляется туман, в 3 метрах ничего не видно, пока не поспишь, не проходит. Кто нибудь знает как исправить?
|
В консоли ввести game.SetTime(12,00), повторить при необходимости.
|
|
|
20.12.2006, 16:23
|
#2600
|
|
Re: Gothic 3: Технические вопросы
Цитата:
Сообщение от Skaarj link=board=gothic&t=1159165828&start=2575#2597 date=12/20/06, в 09:43:19
2GothicaFOREVER: Поискал в сети. По этой проблеме универсального решения до сих пор нет, ошибка in Service Pack 2 Microsoft DLL. Есть такой совет: панель управления - язык и рег. стандарты - закладка "языки" - доп.языковая поддержка - отключить все - перезагрузиться.
|
2lfybkf: В консоли ввести game.SetTime(12,00), повторить при необходимости.
|
Я немогу отклучить потому что у меня там галка не активна скорей всего потому что у меня MUI стоит но я и не думаю что это поможет проблема в том что у меня Service Pack 2 не хочет ставится потому что винда не лицензионная пишет: Service Pack 2 Setup Error Windows xp Service Pack2 cannot install. The product key used to install Microsoft Windows may not be valid. For more information about why you have receivedthis error message and steps you can take to resolve this issue visit www.howtotell.com Даже не знаю что делать :'( кто знает помогите плиз по ходу майкрософт с немцами сговорились и хрен я теперь в Готику поиграю :'( чувствую придётся мне ещё и лицензионную винду покупать :'( если кто-то знает как решить эту проблему то буду премного благодарен заранее спс
|
|
|
Здесь присутствуют: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)
|
|
Ваши права в разделе
|
|
|
|
Текущее время: 05:26. Часовой пояс GMT +4.
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|