[AGFC: Valley of Gothic] Gothic 3: Технические вопросы

Страница 69 из 108 « Первая 19596263646566676869 7071727374757679 Последняя »
Поиск в этой теме:

Расширенный поиск
Старый 26.12.2006, 12:24   #2721
Stanislav

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Gothic 3: Технические вопросы

2_TER_:
правда остался такой трабл как мерцание экрана при определенном угле камеры.
Постпроцессинг на блум стоит?
Ответить с цитированием
Старый 26.12.2006, 13:29   #2722
Skayrker

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Gothic 3: Технические вопросы

Кстати,у кого-нибудь было такое что на фоне воды все становится прозрачным?
Ответить с цитированием
Старый 26.12.2006, 14:02   #2723
_TER_

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Gothic 3: Технические вопросы

2Stanislav:
правда остался такой трабл как мерцание экрана при определенном угле камеры.
Постпроцессинг на блум стоит?
нет нижние два движка шЭдоу и пост проц вообще - 0 (крайне левое положение)
Ответить с цитированием
Старый 26.12.2006, 14:04   #2724
Stanislav

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Gothic 3: Технические вопросы

2_TER_:
Вот и мерцание. Постпроцессинг нужно на 1 (середина)
Ответить с цитированием
Старый 26.12.2006, 16:36   #2725
Stigm@t

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Gothic 3: Технические вопросы

Мой комп движок Готики так как есть сейчас не потянет, конечно, но есть ли в Г3 отражения воды и отражения на доспехах и прочее? Я сейчас играю с shader 1.4, заметил хоть бы на намёк отражения в двух местах - статуя Инноса и Белиара. Всё остальное больно матововое (правда это тоже не плохо, ибо сейчас мода всё делать пластмасовое).
Ответить с цитированием
Старый 26.12.2006, 16:42   #2726
Stanislav

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Gothic 3: Технические вопросы

2Тов.Сухов:
Есть отблески солнца. Отражения, как такового, нет.
Ответить с цитированием
Старый 26.12.2006, 18:56   #2727
MacondoCat

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Gothic 3: Технические вопросы

Ребят, патч 1.12 (или вообще любой патч) сохраняет исправления предыдущих патчей или надо их по-очереди ставить?
Ответить с цитированием
Старый 26.12.2006, 19:10   #2728
BORISOFF

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Gothic 3: Технические вопросы

2Macondo:
Сохраняет.
Ответить с цитированием
Старый 26.12.2006, 20:06   #2729
KnightOfTheOldRepublic

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Gothic 3: Технические вопросы

2DM 101:
а можно ли как-то решить проблемму вылетов в произвольном месте с ошибкой out of memory ???
я сегодня решил :)
-вылет, звук начал глючить
-нажимаю Ctrl+Esc вижу надпись
out of memory
под ней 3 кнопки, средняя - повтор. Раньше что ни жал - безрезультатно, а в этот раз решил "освободить памяти" взял и завершил ASUS Probe и TRIXX ATI'шный нажал ПОВТОР и, о чудо :) , после разворачивания игры она пошла как будто ничего и не было. Может один раз так повезло, не знаю. До этого всего раза три было этот out of memory.

ЗЫ 2гб оперативки + 4гб своп +все Касперские и т.д. перед запуском игры выключаю и занято ~260-280мб.

2Macondo:
Ребят, патч 1.12 (или вообще любой патч) сохраняет исправления предыдущих патчей или надо их по-очереди ставить?
вообщето каждый последующий патч исправляет все что исправлял предыдущий + что-то еще.
Ответить с цитированием
Старый 26.12.2006, 21:50   #2730
Volbrand

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Gothic 3: Технические вопросы

После установки игры чудным образом у меня появилась какая-то прога, которая регулярно проверяет диск перед запуском, сопровождая это сильным шумом...в следствии имеенно этого, как мне кажется, он треснул... во избежании трагических последствий я сделал копию, но это самая ненавистная программа пишет *вставьте лицензионный дисг*... что это, как решить проблему, действительно ли эта проверочная х-ня ставится вместе с диском Готеги? Заранее спасибо.
Ответить с цитированием
Старый 26.12.2006, 22:03   #2731
KnightOfTheOldRepublic

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Gothic 3: Технические вопросы

2Volbrand:  прога называется STARFORCE - защита от копирования и т.д. У некоторых вызывала фатальные сбои. Но в целом не так уж и страшна, хотя бесит порой. Как обойти не здесь спрашивай на АГ это вроде как запрещено...
действительно ли эта проверочная х-ня ставится вместе с диском Готеги
да
Ответить с цитированием
Старый 27.12.2006, 01:14   #2732
GothicaFOREVER

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Gothic 3: Технические вопросы

Цитата:
Сообщение от Vence link=board=gothic&t=1159165828&start=2700#2700 date=12/25/06, в 12:08:59
2GothicaFOREVER:

У меня подобная ошибка стала возникать после того, как я вместо нормальной памяти от Kingston, которую брал у парнишки на две недели (на его сессию) поставил свою старую 2*256 NoName. Оказалось, что в биосе были выставлены частоты, которые не поддерживала память, после того как принудительно занизил и выставил частоту 133 МГц работы памяти - проблема исчезла.
Не помогло :'(

Добавление от 12/27/06, в 00:17:49

{{Раздел|Лог|************************************* ****************************
************************************************** ***************
Gothic3 Engine LogFile...
Username:Yura Bur / Computername:HOMEB822-0A9D87
Date: Tuesday, December 26, 2006
************************************************** ***************
************************************************** ***************
-----------------------------------------------------------------
Error main message:
-----------------------------------------------------------------
Gothic3.exe
caused a EXCEPTION_ACCESS_VIOLATION
in module SHW32.DLL at 001B:0A93C107
MemPoolInitRegion()+43929 byte(s)

-----------------------------------------------------------------
Registers and callstack:
-----------------------------------------------------------------
Callstack:
------------------------------
001B:0A93C107 (0x00000000 0x00000000 0x00000000 0x00000000) SHW32.DLL, MemPoolInitRegion()+43929 byte(s)

Registers:
------------------------------
EAX=00000000 *EBX=01EBFF50 *ECX=00000000 *EDX=00150000 *ESI=0E1F0000
EDI=00000000 *EBP=00000001 *ESP=0E1F0008 *EIP=00000000 *FLG=00210202
CS=001B * DS=0023 *SS=0023 *ES=0023 * FS=003B *GS=0000

-----------------------------------------------------------------
History log:
-----------------------------------------------------------------
eCBaseCache::CacheInResource - resource 'left.ximg', {{23966164-f205-1433-fe64-eb913c45a677}:0} cached in , Z:#472 -> 'E:\Workspace\Piranha Bytes\Gothic III\work\source\sharedbase\kernel\ge_message.cpp'
eCGfxImageData::Import - Succeeded import (format: DXT3): left.tga, Z:#472 -> 'E:\Workspace\Piranha Bytes\Gothic III\work\source\sharedbase\kernel\ge_message.cpp'
gCGameApp::GetCompiledImagePath warning - database is currently not initialized. Compiledpath is empty !
Cannot delete file within unmounted folder.
eCBaseCache::CacheInResource - resource 'right.ximg', {{8a26332e-cd40-2ac0-9857-f0a6a84c7756}:0} cached in , Z:#472 -> 'E:\Workspace\Piranha Bytes\Gothic III\work\source\sharedbase\kernel\ge_message.cpp'
eCGfxImageData::Import - Succeeded import (format: DXT3): right.tga, Z:#472 -> 'E:\Workspace\Piranha Bytes\Gothic III\work\source\sharedbase\kernel\ge_message.cpp'
gCGameApp::GetCompiledImagePath warning - database is currently not initialized. Compiledpath is empty !
Cannot delete file within unmounted folder.
eCBaseCache::CacheInResource - resource 'white.ximg', {{92848b21-b2e1-89ef-09fa-4a3375224ab4}:0} cached in , Z:#472 -> 'E:\Workspace\Piranha Bytes\Gothic III\work\source\sharedbase\kernel\ge_message.cpp'
eCGfxImageData::Import - Succeeded import (format: DXT1): white.tga, Z:#472 -> 'E:\Workspace\Piranha Bytes\Gothic III\work\source\sharedbase\kernel\ge_message.cpp'
gCGameApp::GetCompiledImagePath warning - database is currently not initialized. Compiledpath is empty !
Cannot delete file within unmounted folder.
eCBaseCache::CacheInResource - resource 'up.ximg', {{96980aa7-e1ab-86fd-1f89-cc77e09e7197}:0} cached in , Z:#472 -> 'E:\Workspace\Piranha Bytes\Gothic III\work\source\sharedbase\kernel\ge_message.cpp'
eCGfxImageData::Import - Succeeded import (format: DXT3): up.tga, Z:#472 -> 'E:\Workspace\Piranha Bytes\Gothic III\work\source\sharedbase\kernel\ge_message.cpp'
gCGameApp::GetCompiledImagePath warning - database is currently not initialized. Compiledpath is empty !
Cannot delete file within unmounted folder.
eCBaseCache::CacheInResource - resource 'down.ximg', {{5d8619bd-4832-a492-da4c-f1d4b7f864e3}:0} cached in , Z:#472 -> 'E:\Workspace\Piranha Bytes\Gothic III\work\source\sharedbase\kernel\ge_message.cpp'
eCGfxImageData::Import - Succeeded import (format: DXT3): down.tga, Z:#472 -> 'E:\Workspace\Piranha Bytes\Gothic III\work\source\sharedbase\kernel\ge_message.cpp'
gCGameApp::GetCompiledImagePath warning - database is currently not initialized. Compiledpath is empty !
Cannot delete file within unmounted folder.
eCBaseCache::CacheInResource - resource 'console.ximg', {{a9e6ac3d-b52f-1aa3-4afa-6e82f8efe221}:0} cached in , Z:#472 -> 'E:\Workspace\Piranha Bytes\Gothic III\work\source\sharedbase\kernel\ge_message.cpp'
eCGfxImageData::Import - Succeeded import (format: DXT1): console.tga, Z:#472 -> 'E:\Workspace\Piranha Bytes\Gothic III\work\source\sharedbase\kernel\ge_message.cpp'
gCGameApp::GetCompiledImagePath warning - database is currently not initialized. Compiledpath is empty !
Cannot delete file within unmounted folder.
eCApplication::Create - canґt open localevents-file: 'localevents.ini' in directory:'C:\Gothic III' !
eCApplication::Create - canґt open localcontrols.ini-file: 'localcontrols.ini' in directory:'C:\Gothic III' !
eCModuleAdmin::DoPostInitializeModules - Module PostIntitializing: eCPerformanceAdmin..., Z:#472 -> 'E:\Workspace\Piranha Bytes\Gothic III\work\source\sharedbase\kernel\ge_message.cpp'
eCModuleAdmin::DoPostInitializeModules - Module PostIntitializing: eCAnimationAdmin..., Z:#472 -> 'E:\Workspace\Piranha Bytes\Gothic III\work\source\sharedbase\kernel\ge_message.cpp'
eCModuleAdmin::DoPostInitializeModules - Module PostIntitializing: eCAudioModule..., Z:#472 -> 'E:\Workspace\Piranha Bytes\Gothic III\work\source\sharedbase\kernel\ge_message.cpp'
eCModuleAdmin::DoPostInitializeModules - Module PostIntitializing: eCDebugModule..., Z:#472 -> 'E:\Workspace\Piranha Bytes\Gothic III\work\source\sharedbase\kernel\ge_message.cpp'
eCModuleAdmin::DoPostInitializeModules - Module PostIntitializing: eCDecalAdmin..., Z:#472 -> 'E:\Workspace\Piranha Bytes\Gothic III\work\source\sharedbase\kernel\ge_message.cpp'
eCModuleAdmin::DoPostInitializeModules - Module PostIntitializing: eCGfxAdmin..., Z:#472 -> 'E:\Workspace\Piranha Bytes\Gothic III\work\source\sharedbase\kernel\ge_message.cpp'
eCModuleAdmin::DoPostInitializeModules - Module PostIntitializing: eCGUIManager..., Z:#472 -> 'E:\Workspace\Piranha Bytes\Gothic III\work\source\sharedbase\kernel\ge_message.cpp'
eCModuleAdmin::DoPostInitializeModules - Module PostIntitializing: eCGUIModule..., Z:#472 -> 'E:\Workspace\Piranha Bytes\Gothic III\work\source\sharedbase\kernel\ge_message.cpp'
eCGUIModule::PostInitialize - Creating GUI!, Z:#472 -> 'E:\Workspace\Piranha Bytes\Gothic III\work\source\sharedbase\kernel\ge_message.cpp'
eCModuleAdmin::DoPostInitializeModules - Module PostIntitializing: eCIlluminationAdmin..., Z:#472 -> 'E:\Workspace\Piranha Bytes\Gothic III\work\source\sharedbase\kernel\ge_message.cpp'
eCModuleAdmin::DoPostInitializeModules - Module PostIntitializing: eCImageProcessingAdmin..., Z:#472 -> 'E:\Workspace\Piranha Bytes\Gothic III\work\source\sharedbase\kernel\ge_message.cpp'
eCModuleAdmin::DoPostInitializeModules - Module PostIntitializing: eCInpAdmin..., Z:#472 -> 'E:\Workspace\Piranha Bytes\Gothic III\work\source\sharedbase\kernel\ge_message.cpp'
eCModuleAdmin::DoPostInitializeModules - Module PostIntitializing: eCIteratorAdmin..., Z:#472 -> 'E:\Workspace\Piranha Bytes\Gothic III\work\source\sharedbase\kernel\ge_message.cpp'
eCModuleAdmin::DoPostInitializeModules - Module PostIntitializing: eCMaterialAdmin..., Z:#472 -> 'E:\Workspace\Piranha Bytes\Gothic III\work\source\sharedbase\kernel\ge_message.cpp'
eCDX9Device::ToggleNewMode - m_p3DDevice->Reset failed: D3DERR_INVALIDCALL !
Description: Invalid call !
Gothic3.exe
caused a EXCEPTION_ACCESS_VIOLATION
in module SHW32.DLL at 001B:0A93C107
MemPoolInitRegion()+43929 byte(s)
Callstack:
------------------------------
001B:0A93C107 (0x00000000 0x00000000 0x00000000 0x00000000) SHW32.DLL, MemPoolInitRegion()+43929 byte(s)

Registers:
------------------------------
EAX=00000000 *EBX=01EBFF50 *ECX=00000000 *EDX=00150000 *ESI=0E1F0000
EDI=00000000 *EBP=00000001 *ESP=0E1F0008 *EIP=00000000 *FLG=00210202
CS=001B * DS=0023 *SS=0023 *ES=0023 * FS=003B *GS=0000

-----------------------------------------------------------------
Memory dump and statistics:
-----------------------------------------------------------------
Memory statistics
----------------------------

---> memory allocation summary <---


************************************************** ***************

Log created at: 11:07:31 PM}}
:'( хелп плиззз заранее благодарен

Громадные и неинформативные куски текста принято прятать - lastic
Ответить с цитированием
Старый 27.12.2006, 09:53   #2733
damnien

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Gothic 3: Технические вопросы

Господа, встречал ли кто-нить такой глюк: играем, у примеру, минут 40, начинает подтормаживать. Сохраняемся, и всё снова нормально. Причём именно просто сохраняемся, без загрузки...
Система: Pentium D 2.8,  2Gb DDR2, 7600GT 256Mb.
Ответить с цитированием
Старый 27.12.2006, 11:09   #2734
_TER_

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Gothic 3: Технические вопросы

2Damnien: посмотри возможно просто винт в это время мучает память заканчивается или свапит
у меня когда постоишь на месте он все что надо складывает свапит и далее без тормозов
... какоето время
Ответить с цитированием
Старый 27.12.2006, 11:31   #2735
damnien

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Gothic 3: Технические вопросы

2_TER_:
Нет, в эти моменты винт не тарахтит и не свопится..
Ответить с цитированием
Старый 27.12.2006, 12:10   #2736
VannDamm

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Gothic 3: Технические вопросы

блин, лучше уж пусть Готика грузится полдня, но чтоб там все текстуры, территории и прочее подгружалось сразу, а не походу игры. Постоянные тормоза и "подвисания" уже порядком расшатали нервы >:(
Ответить с цитированием
Старый 27.12.2006, 13:56   #2737
_TER_

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Gothic 3: Технические вопросы

2Damnien:
Нет, в эти моменты винт не тарахтит и не свопится..
последи за темпиратурным режимом видюхи возможно перегревается
2Инферно [VD]:
блин, лучше уж пусть Готика грузится полдня, но чтоб там все текстуры, территории и прочее подгружалось сразу, а не походу игры. Постоянные тормоза и "подвисания" уже порядком расшатали нервы
этт точно!!  може ему отдать весь винт под свап ?? :) или оперативы гига ХХ

консолидация дерикторий прирост дает ?? или это лишнее ?
Ответить с цитированием
Старый 27.12.2006, 14:03   #2738
KnightOfTheOldRepublic

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Gothic 3: Технические вопросы

Хм.. я вот тут подумал, если сделать RAID, он поможет справится со свопами?

ЗЫ у меня 2гб RAM, P4 3.0

Добавление от 12/27/06, в 13:05:43
ЗЗЫ у меня HDD SATA 200Gb Seagate 7200.7 кажись
Ответить с цитированием
Старый 27.12.2006, 14:06   #2739
Stanislav

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Gothic 3: Технические вопросы

2OldJediKnight:
Не справится.
Буржуи ставили все игру в ОЗУ, своп тоже с ОЗУ. Система без винта.
Те же свопы.
Ответить с цитированием
Старый 27.12.2006, 14:07   #2740
_TER_

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Gothic 3: Технические вопросы

Драв!!! всем
вопросец!! , кажись видел гдето на форуме но пока еще не нашел,
подскажите такой трабл полетело время со скоростью ЧЧЧЧ короче смотрю на небе метеорный дождь, а оказлось ночь летит ... за время диалога 10 дней сменилось !!! уЖОС!!!  как выставить нормальную смену дня и ночи.
з.ы. проц обычный а64 3000 не 2хяд
Ответить с цитированием
Старый 27.12.2006, 14:35   #2741
KnightOfTheOldRepublic

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Gothic 3: Технические вопросы

2Stanislav: :( может немного и флуд, но все же, если купить самое-самое мощное на сейчасний день железо, все равно будит своп :O :(

2_TER_: тестмод включен? - отключи.
Может F6 F7 нажимал они кажись отвечают за скорость смены дня и ночи.
Ответить с цитированием
Старый 27.12.2006, 15:14   #2742
_TER_

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Gothic 3: Технические вопросы

2OldJediKnight:
тестмод включен? - отключи.
Может F6 F7 нажимал они кажись отвечают за скорость смены дня и ночи.
да жал там еще какието цыфры выдовались "ххххх градусов "С""  как отключить ?? ф7??
надеюсь там просто ОН/ОФФ а не постепенное изменение скорости?? ато я боюсь я там наклацал.....
Ответить с цитированием
Старый 27.12.2006, 15:26   #2743
Che@ter

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Gothic 3: Технические вопросы

Поделитесь пожалуйста содержимым файла logo.ini. А то я с целью пропуска вступительных роликов удалил из него все строчки, а как оказалось это вызывает баг с водой и небом. Заранее зело блягодарен.
Ответить с цитированием
Старый 27.12.2006, 15:43   #2744
Dicor

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Gothic 3: Технические вопросы

2Che@ter:
{{Раздел|Содержимое|
G3_Logo_01.bik
G3_Logo_02.bik
G3_Logo_03.bik
G3_Logo_04.bik
G3_Logo_05.bik}}
Ответить с цитированием
Старый 27.12.2006, 16:00   #2745
Alexscorpm

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Gothic 3: Технические вопросы

блин, лучше уж пусть Готика грузится полдня, но чтоб там все текстуры, территории и прочее подгружалось сразу, а не походу игры. Постоянные тормоза и "подвисания" уже порядком расшатали нервы
.
Ну уж полдня-то точно грузится не будет :) А постоянные тормоза вызваны ужасной:( оптимизацией игры (а точнее вообще без оптимизации). Самые мощные компы не спасут от проблем, хотя чем мощнее комп, тем тормозов, естесственно меньше. Кстати, чувство "тормозов" игры у всех разное. Кому то мало 30 FPS,  а кому-то и 20 FPS - уже более чем прилично.

Когда же выйдет новый патч для русской версии??
Ответить с цитированием
Старый 27.12.2006, 16:01   #2746
Sailes

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Gothic 3: Технические вопросы

2_TER_:
да жал там еще какието цыфры выдовались "ххххх градусов "С""  как отключить ?? ф7??
Отключить - F6, снова включить - тоже F6... Эта кнопка ускоряет время. Кстати, довольно удобно, если не хочешь по лесам/пустыням ночью шастать, нажал ее - вот и утро на дворе.
А F7 замедляет время.
Ответить с цитированием
Старый 27.12.2006, 16:14   #2747
KnightOfTheOldRepublic

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Gothic 3: Технические вопросы

Поделитесь пожалуйста содержимым файла logo.ini.
G3_Logo_05.bik
а у меня его там вроде не было... у меня лицензия. и видео 5того тоже нет...

2_TER_: надеюсь F8 не жал после смерти? Загляни в проваленные квесты...

ИМХО лучше это все нафиг отключить. в Gothic3\Ini\ измени в ge3.ini
Код:
testmode=true наtestmode=false
Ответить с цитированием
Старый 27.12.2006, 16:26   #2748
Sailes

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Gothic 3: Технические вопросы

2OldJediKnight:
а у меня его там вроде не было... у меня лицензия. и видео 5того тоже нет...
В русской лицензии пятого ролика нет, он только в европейских версиях.
Ответить с цитированием
Старый 27.12.2006, 17:18   #2749
Stanislav

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Gothic 3: Технические вопросы

2Sailes:
В русской лицензии пятого ролика нет, он только в европейских версиях.
О, а почему?
Что за контент вырезали?
Ответить с цитированием
Старый 27.12.2006, 17:31   #2750
BORISOFF

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Gothic 3: Технические вопросы

2Stanislav:


Ролики английской версии:
  • G3_Logo_01.bik - Piranha Bytes
  • G3_Logo_02.bik - JoWooD Productions
  • G3_Logo_03.bik - Deep Silver
  • G3_Logo_04.bik - NVIDIA "The Way It's Meant To Be Played"
  • G3_Logo_05.bik - Intel Core 2 Extreme
Ответить с цитированием
Старый 27.12.2006, 17:36   #2751
Coyro

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Gothic 3: Технические вопросы

2Stanislav:
В русской лицензии пятого ролика нет, он только в европейских версиях.
О, а почему?
Что за контент вырезали?
Афаир это реклама Intel Core Duo. Если у тебя её при старте с дефолтовым ini нет - значит оно.
Ответить с цитированием
Старый 27.12.2006, 17:55   #2752
Stanislav

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Gothic 3: Технические вопросы

2Coyro:
Ага, ясно.
У меня есть, у меня англ. версия.
Ответить с цитированием
Старый 27.12.2006, 19:12   #2753
Sailes

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Gothic 3: Технические вопросы

2Coyro:
Афаир это реклама Intel Core Duo. Если у тебя её при старте с дефолтовым ini нет - значит оно.
Нет, не оно, в русской лицензии отсутствует
G3_Logo_03.bik - Deep Silver
.
Ответить с цитированием
Старый 27.12.2006, 22:58   #2754
osip-igor

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Gothic 3: Технические вопросы

2All: Люди добрые, знает ли кто, как увеличить шрифт у имен неписей, а то глаза уже как у японца, от попыток разглядеть, кто перед тобой и как его зовут. Хоть лупу покупай!!!
И еще вопрос: были у кого-нибудь проблемы с работой компьютера после установки локализованной версии Готы - зависания, перезагрузки, некорректная работа программ и т.д. :( и как это исправить?
Ответить с цитированием
Старый 27.12.2006, 23:26   #2755
KnightOfTheOldRepublic

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Gothic 3: Технические вопросы

2osip-igor:
Люди добрые, знает ли кто, как увеличить шрифт у имен неписей, а то глаза уже как у японца, от попыток разглядеть, кто перед тобой и как его зовут. Хоть лупу покупай!!!
;D
Удали (лучше перемести) из папки с игрой файл шрифта, тогда в игре неписи Ариалом подписываться будут. Чтобы изменить шрифт на какой-то другой почитай ветку о моддинге г3.
И еще вопрос: были у кого-нибудь проблемы с работой компьютера после установки локализованной версии Готы - зависания, перезагрузки, некорректная работа программ и т.д.  и как это исправить?
нет. Исправить лучше всего переустановкой винды ;) вещь полезная раз в полгода - год. Хотя сам все ни как времени не найду...
Ответить с цитированием
Старый 27.12.2006, 23:30   #2756
osip-igor

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Gothic 3: Технические вопросы

2OldJediKnight:
Удали (лучше перемести) из папки с игрой файл шрифта
А где он расположен и как называется?
Ответить с цитированием
Старый 28.12.2006, 00:10   #2757
Sailes

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Gothic 3: Технические вопросы

2osip-igor:
А где он расположен и как называется?
Лежит в папке с игрой, называется Gothic3.ttf. Просто удали его и поставь новый шрифт. Например, этот.
Ответить с цитированием
Старый 28.12.2006, 00:46   #2758
Hichhuk

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Gothic 3: Технические вопросы

2osip-igor:
И еще вопрос: были у кого-нибудь проблемы с работой компьютера после установки локализованной версии Готы - зависания, перезагрузки, некорректная работа программ и т.д.  и как это исправить?
Сделай дефрагментацию, у меня вогда финт забит всем был, места мало было, зависло, потом переустановил винду, почистил винт, и все нормально, и лучше идти стало.
Ответить с цитированием
Старый 28.12.2006, 00:50   #2759
osip-igor

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Gothic 3: Технические вопросы

2Sailes: Поменял файл - все осталось как и было. Может надо новую игру начать или еще что-то сделать?

Добавление от 12/28/06, в 00:00:44
2Hichhuk: Дефрагментировал, чистил, проверял на ошибки - не помогает :(
Ответить с цитированием
Старый 28.12.2006, 01:11   #2760
Sailes

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Gothic 3: Технические вопросы

2osip-igor:
Поменял файл - все осталось как и было. Может надо новую игру начать или еще что-то сделать?
У меня шрифт сразу меняется. Да, попробуй начать новую игру - если шрифт изменится, грузи свои сейвы и играй дальше.
И еще проверь, чтоб в папке шрифтов винды не было готического щрифта. Если есть - удаляй и его.

ЗЫ Еще один неплохой шрифт для игры. Если тот не установится, попробуй этот.
Ответить с цитированием
Страница 69 из 108 « Первая 19596263646566676869 7071727374757679 Последняя »


Здесь присутствуют: 2 (пользователей: 0 , гостей: 2)
 
Опции темы Поиск в этой теме
Поиск в этой теме:

Расширенный поиск

Ваши права в разделе

Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Вкл.


Текущее время: 10:53. Часовой пояс GMT +4.

Powered by vBulletin® Version 3.8.7
Copyright ©2000 - 2024, vBulletin Solutions, Inc. Перевод: zCarot

AGFC: Valley of Gothic © 2004-2022

Яндекс.Метрика