[AGFC: Valley of Gothic] Gothic 3: Технические вопросы

Страница 7 из 108 1234567 8910111213141757107 Последняя »
Поиск в этой теме:

Расширенный поиск
Старый 16.10.2006, 14:10   #241
Freesergey

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Gothic 3: Технические вопросы

2Howind:
Есть ли более поздние версии патчей игры или патч в первом посте №1 до v1.07.25755.0 это единственное доступное на сегодняшний день?
Именно так. Эта версия последняя на сегодня.
Ответить с цитированием
Старый 16.10.2006, 14:39   #242
Skaarj

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Gothic 3: Технические вопросы

2FreeSergey:
Проблема: При установке выскакивает ошибка Error 1723 / "Flags 10" (скрины к сожалению отсутствуют).
Решение: Установите последнюю версию Windows Installer, также попробуйте также установить Microsoft Visual C++ и потом устанавливайте игру.
Рекомендация следующая (ссылка):
1. Установить .NET-Framework (!)
2. Обновить Windows Installer.
3. Установить *C++ Runtimes.
4. Установить Gothic 3 (заново).
5. Установить Patch.


Добавление от 10/16/06, в 14:39:23
Anti-Aliasing und Anisotropische Filterung in den Grafikkartentreiber Optionen ausstellen. Bzw. "Application controlled" anstellen
Alter Ego:
что значит одновременно включить АА и поставить эту галку, ибо это однозначно взаимоисключающие действия.
Согласно с немецкого: "Отключить в настройках драйвера АА и AF. Или (соответственно) активизировать настройку "Контроль приложением".

Добавление от 10/16/06, в 14:57:34
2Шаман:
нужна прога, которая оптимизирует работу ОС Windows XP
1. Могу рекомендовать статью Настройка и оптимизация программного обеспечения - Руководство по настройке Windows2000/XP/2003.
2. Серия бесплатных программ -

Добавление от 10/16/06, в 14:59:46
2. Серия бесплатных утилит для настройки производительности - http://www.theorica.net/
Safe XP -  improves your system performance and makes Windows to run faster, more secure and more stable!
Game XP -  optimizes the performance of your computer, corrects problems and helps you to set up your system to match your gaming needs. Game XP extends your operating system's capabilities and makes Windows faster and comfortable for maximum gaming experience.
Ответить с цитированием
Старый 16.10.2006, 15:04   #243
Freesergey

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Gothic 3: Технические вопросы

2Skaarj: Так может ты все официальное техническое FAQ переведешь?
Ответить с цитированием
Старый 16.10.2006, 23:12   #244
Coyro

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Gothic 3: Технические вопросы

Бросаю пару переводов, линки на которые мне подкинул FreeSergey.
Во многом пересекается с тем, что постил Шаман - но невиноватая я, моя в эту тему с пятницы не заглядывала  ::)

Сначала это:

Ошибка:
-имеют место ошибки графики, окружающий мир частично не отображается или отображаются чёрные плоскости.

Решение:
-установить последние драйвера видеокарты
-в настройках драйвера видеокарты выключить анизотропную фильтрацию и антиальясинг или поставить их в "Application controlled" ("Управляется приложением")
-для видеокарт с максимальной версией пиксельных шейдеров 2.0 в обязательном порядке выключить размытие удалённых объектов.

----------------------

Ошибка:
-имеют место фатальные сбои на двухядерных/двухпроцессорных конфигурациях с видеокартами Nvidia

Решение:
-установить последние драйвера видеокарты: www.nvidia.com

----------------------

Ошибка:
-низкая производительность

Решение:
эта проблема может иметь множество причин, имейте в виду следуующее:
-компьютер должен соответствовать системным требованиям Готики 3
-должны быть установлены последние версии драйверов
-жёсткий диск должен быть дефрагментирован после установки игры
-ICQ, MSN, Skype, Teamspeak и т.п. мессенжеры, браузеры и антивирусные сканеры должны быть выключены перед запуском игры.
-требуется порядка 1.5-2.5 гигабайт свободного дискового пространства для файлов кэширования/подкачки. На том диске, куда по умолчанию предлагает устанавливать игру. Обычно это диск "С".
-по возможности отключите внешние накопители

------------------------

Ошибка:
-проблемы при установке
Error 1723. Mit Microsoft Visual C++
"Einsprungpunkt nicht gefunden, Heapsetinformation wurde in Kernel32 nicht gefunden"
[q](это системное сообщение, как точно оно будет звучать в английской/русской винде - х.з.)[/q]

Решение:
-Для Windows XP можете попробовать следующее:
1. Установить .NET-Framework
2. Обновить Windows-инсталлятор
3. Установить C++ Runtimes
4. Переустановить Gothic 3
5. установить патч
На некоторых системах обнаружен конфликт с програмным обеспечением принтеров EPSON.
На данный момент единственное известное решение - на время установки деинсталлировать это програмное обеспечение или остановить службы, относящиеся к нему.

Для Windows 2000 может возникать ошибка "Einsprungpunkt nicht gefunden". На форуме было предложено такое решение: установить SP4 и все обновления, следовавшие за ним. Существует кумулятивный пакет таких обновлений.

-----------------

Ошибка:
-Патч не скачивается функцией автоматическогог обновления


Решение:
-Проследите, чтобы ваш файерволл допускал соединение с сервером обновлений.
-Выключите программы типа Peerguardian.

----------------

Ошибка:
-Музыка или отдельные эффекты звучат слишком громко.


Решение:
-Подкорректируйте громкость в настройках.

-------------------

Ошибка:
-После установки патча в процессе игры на экране отображается различная цифровая/текстовая информация.


Решение:
-Мы не знаем, почему так иногда случается, но проблема решается так: переустановите игру и сразу же поставьте патч.


Добавление от 10/16/06, в 23:17:07
и большая часть perfomance-выжимок. Тут свежее таки есть, в конце.


Часть первая, дефрагментация и файл подкачки.

Перед установкой игры проведите дефрагментацию диска. [q](можно и после, но дефрагментить прийдётся на 5 гиг больше)[/q]
Используйте программы типа O&O Defrag [q](или PerfectDisk и т.п.)[/q], т.к. встроенный дефрагментатор Windows едва ли что-то даст.

Увеличте размер файла подкачки (автор увеличил с 2х до 4х гигабайт)


Часть вторая, или что можно выжать из ini-файла.

Предварительно сохраните ваш ini. Если нет - ничего чтрашного, т.к. при отсутствии оного игра создаёт его, но все настройки прийдётся выставлять заново.

Right=1024
Bottom=768

Как можно догадаться - разрешение.

Растительность

Render.EnableVegetationRendering=true

Здесь можно полностью выключить траву. Деревья останутся ;)

VegetationAdmin.ViewRange=3500.0

Дальность прорисовки травы. Чем больше - тем красивее и тормознее.
На деревья не влияет.

VegetationAdmin.Quality=high

Качество прорисовки растительности. Может быть
high
med
low


Оптимизация памяти

Cache.SizeImage=128000000
Cache.SizeMaterial=40000000
Cache.SizeMesh=70000000
Cache.SizeSound=80000000
Cache.SizeCollisionMesh=40000000
Cache.SizeAnimation=40000000
Cache.SizeSpeedTree=10000000

Количество памяти в байтах, занимаемое тем и этим.
Данные значения оптимизированы для полутора-двух Gb памяти.
Уменьшение значений может облегчить жизнь системам с меньшим количеством памяти, обладатели 3х-4х гигабайт могут попробовать большие значения.


Качество картинки

Shader.CurrentShaderVersion=2_0

Здесь задаётся версия шейдеров. "_" заменяет "."


Shader.EnableTreeShadows=true
Тени от деревьев.
Shader.EnableStaticShadows=true
Статические тени.
Shader.EnableDetailShadows=true
Детализированные тени.

Отключение добавит производительности системам со слабыми видеокартами.

Модели, анимация, и общее качество изображения.

Render.MeshLoDQuality=UltraHigh
Render.AnimationLoDQuality=UltraHigh
Render.ImageLoDQuality=UltraHigh

Допустимые значения:
UltraHigh
High
Normal


Физика

LOD физики.

AnimationBlending.PhysicControllerDistance=1200

Увеличение/уменьшение значения влияет на загрузку CPU.

Максимальное количество Ragdoll-анимации.

Animation.MaxRagDolls=999

Определяет количество допустимой анимации. Уменьшением можно разгрузить процессор.


Изменение значений настроек в меню


Имеем в виду, что здесь задаются настройки, выбираемые в меню.
Так что изменение настроек для "low" не даст нам ровным счётом ничего, если мы играем на "high".

[Options.Low]
DistanceHigh=1 * * * * * *; 1=Low, 2=Medium, 3=High
DistanceLow=1 * * * * * *; 0=Off, 1=Low, 2=Medium, 3=High
ResourceCache=1 * * * * * *; 1=Low, 2=Medium, 3=High
ObjectDetails=1 * * * * * *; 1=Low, 2=Medium, 3=High
ShaderQuality=0 * * * * * *; 0=1.4, 1=2.0, 2=3.0
TextureQuality=1 * * *; 1=Low, 2=Medium, 3=High
TextureFilter=0 * * * * * *; 0=Linear, 1=Anisotropic2x, 2=Anisotropic4x, 3=Anisotropic8x, 4=Anisotropic16x
VegetationQuality=0 * * *; 0=Off, 1=Low, 2=Medium, 3=High
ShadowQuality=0 * * * * * *; 0=Off, 1=Low, 2=Medium, 3=High
PostProcessing=0 * * *; 0=Off, 1=Boom, 2=Bloom+DOF

[Options.Medium]
DistanceHigh=2 * * * * * *; 1=Low, 2=Medium, 3=High
DistanceLow=2 * * * * * *; 0=Off, 1=Low, 2=Medium, 3=High
ResourceCache=2 * * * * * *; 1=Low, 2=Medium, 3=High
ObjectDetails=2 * * * * * *; 1=Low, 2=Medium, 3=High
ShaderQuality=1 * * * * * *; 0=1.4, 1=2.0, 2=3.0
TextureQuality=2 * * *; 1=Low, 2=Medium, 3=High
TextureFilter=1 * * * * * *; 0=Linear, 1=Anisotropic2x, 2=Anisotropic4x, 3=Anisotropic8x, 4=Anisotropic16x
VegetationQuality=1 * * *; 0=Off, 1=Low, 2=Medium, 3=High
ShadowQuality=1 * * * * * *; 0=Off, 1=Low, 2=Medium, 3=High
PostProcessing=1 * * *; 0=Off, 1=Boom, 2=Bloom+DOF

[Options.High]
DistanceHigh=3 * * * * * *; 1=Low, 2=Medium, 3=High
DistanceLow=3 * * * * * *; 0=Off, 1=Low, 2=Medium, 3=High
ResourceCache=3 * * * * * *; 1=Low, 2=Medium, 3=High
ObjectDetails=3 * * * * * *; 1=Low, 2=Medium, 3=High
ShaderQuality=2 * * * * * *; 0=1.4, 1=2.0, 2=3.0
TextureQuality=2 * * *; 1=Low, 2=Medium, 3=High
TextureFilter=2 * * * * * *; 0=Linear, 1=Anisotropic2x, 2=Anisotropic4x, 3=Anisotropic8x, 4=Anisotropic16x
VegetationQuality=3 * * *; 0=Off, 1=Low, 2=Medium, 3=High
ShadowQuality=3 * * * * * *; 0=Off, 1=Low, 2=Medium, 3=High
PostProcessing=2 * * *; 0=Off, 1=Boom, 2=Bloom+DOF


Изменение дальности обзора:

DistanceHigh.fFarClippingPlane_High=10000.0
DistanceHigh.fFarClippingPlane_Medium=8000.0
DistanceHigh.fFarClippingPlane_Low=6000.0

DistanceLow.fFarClippingPlaneLowPolyMesh_High=1000 00.0
DistanceLow.fFarClippingPlaneLowPolyMesh_Medium=45 000.0
DistanceLow.fFarClippingPlaneLowPolyMesh_Low=20000 .0

Здесь, опять-таки, изменяем значения, соответственно положению ползунка в меню.
Изменяйте то значение, на котором играете. Чем значения меньше - тем выше производительность, но хуже обзор, и наоборот.
(Требуется дополнительное тестирование на тему производительности и стабильности)


Оптимизация под Dual-Core, борьба с ошибками

К сожалению, Windows XP имеет проблемы с Dual-Core (далее - DC) процессорами. Особенно новыми, с активными функциями энергосбережения.
Поэтому влельцы оных DС процессоров (хоть AMD, хоть Intel) должны вдумчиво прочитать следующее:

1. Приобретя новый DС процессор переустановите Windows, чтобы корректо встал ACPI-драйвер для многопроцессорных систем. Если предыдущим процессором был P4 с Hyperthreading - этот этап можно пропустить.
2. Установите неофициальный хотфикс и активируйте его вручную следующим reg-файлом.
[q](примечание: если винда у вас не немецкая - соответствующий хотфикс скорее всего пошлёт вас куда подальше. Если всё же очень хочется - попробуйте вот. Насилу нашёл ;))[/q]
3. Заставляем Windows использовать pmtimer: открываем Boot.ini и добавляем параметр "/usepmtimer".

Для корректной работы Cool'n'Quiet! скачиваем с сайта AMD драйвер для него.
Существующих cpu-fix делает то же самое, что и мануальное добавление /usepmtimer.


Ответить с цитированием
Старый 16.10.2006, 23:17   #245
Ksardass

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Gothic 3: Технические вопросы

Что-то системные требования у игры очень высокие. Скорее бы уже они версию для XBox 360 обьявили, а то я на своём компе и с низкими настройками с тормозами играть буду.
Ответить с цитированием
Старый 16.10.2006, 23:36   #246
Coyro

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Gothic 3: Технические вопросы

Общее:

-завершить все ненужные службы/программы
-заменить встроенный звук на нормальный :), а встроенный выключить в биосе. В случае с Обливионом был значительный эффект.
-вытянуть ненужные USB-устройства
-выставить в настройках видеодрайверов ползунок на "производительность"
-попробовать уменьшить лимит пререндеренных кадров с "3" до "0".

Лучшая видимость / максимальные настройки графики

[q]тут стоит кусок, который я постил на предыдущей неделе[/q]

Включение антиалиасинга (только для карт ATI)

Довольно извращённое мероприятие. ХДР'а в Г3 вроде как и нет, но этот блум работает в точности так - а именно - давит AA. Посему качаем Обливионовский патч, устанавливаем, перегружаем, переменовываем exe в "Oblivion.exe", играем.

Запускаем игру, а не апдейт

Если посмотреть на ярлык, Готику запускающий, то видно, что запускается таки апдейтер. Исправляем на gothic3.exe - и уже никто и не в какой инет не лезет.


Вот, собственно, и всё. Есть ещё заметка о том, как товарищ играет на ноуте с суммарной памятью в гиг, отведя под графику 32 метра. Минимум, 800х600. Якобы супер-плавно.
Но это имо из серии "приколы нашего городка".
Ответить с цитированием
Старый 17.10.2006, 01:05   #247
Windhover

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Gothic 3: Технические вопросы

А как отключить эффект "размытия" дальних обьектов?
Ответить с цитированием
Старый 17.10.2006, 03:03   #248
Alter_Ego

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Gothic 3: Технические вопросы

2Windhover: Убрать ползунок "postprocessing" из 3-его положения.
Ответить с цитированием
Старый 17.10.2006, 05:56   #249
MagicMasteR

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Gothic 3: Технические вопросы

У меня вопрос стоит ли покупать Готику 3 с моей конфигурацией чтобы более менее шла игра
Pentium 2.6 Ghz
Radeon 9600 Pro 128 Mb
1 Gb ОЗУ??
( обливион нормально без тормозов шла на средне-низкой детализации)
Ответить с цитированием
Старый 17.10.2006, 08:17   #250
Freesergey

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Gothic 3: Технические вопросы

2MagicMasteR: Обрати внимание на шапку темы. Стоит подождать пока отпишется кто-нибудь с конфигурацией похожей на твою.
Ответить с цитированием
Старый 17.10.2006, 08:28   #251
MagicMasteR

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Gothic 3: Технические вопросы

Цитата:
Сообщение от FreeSergey link=board=gothic&t=1159165828&start=225#249 date=10/17/06, в 08:17:20
2MagicMasteR: Обрати внимание на шапку темы. Стоит подождать пока отпишется кто-нибудь с конфигурацией похожей на твою.
ну вот именно что я могу просто не дождаться т.к комп довольно устарел ... если подумать все таки примерно подскажи жесткие тормоза будут или нет?
Ответить с цитированием
Старый 17.10.2006, 08:41   #252
1123581321

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Gothic 3: Технические вопросы

2Coyro:
заменить встроенный звук на нормальный
В смысле купить новую звуковую карту? ::)
Ответить с цитированием
Старый 17.10.2006, 09:23   #253
muzqkant

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Gothic 3: Технические вопросы

товарищи, будьте так добры, помогите советом: на сколька велика разница в визуальном ряде Г3 между 1,5 и 2 гиг. ОЗУ ... желательны личные впечатления игравших.
Цитата:
Сообщение от FreeSergey link=board=gothic&t=1159165828&start=240#249 date=10/17/06, в 08:17:20
2MagicMasteR: Обрати внимание на шапку темы. Стоит подождать пока отпишется кто-нибудь с конфигурацией похожей на твою.
меня интересует конкретно ОЗУ; если об этом уже говорилось, чтож, не усматрел
Ответить с цитированием
Старый 17.10.2006, 09:39   #254
Windhover

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Gothic 3: Технические вопросы

2Alter Ego:
Хм... В настроиках не нашел. В ини-файле где-нибудь можно это отключить? Очень раздражает эта размытость.
Ответить с цитированием
Старый 17.10.2006, 10:00   #255
Freesergey

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Gothic 3: Технические вопросы

2MagicMasteR:
ну вот именно что я могу просто не дождаться т.к комп довольно устарел ... если подумать все таки примерно подскажи жесткие тормоза будут или нет?
Дело в том что я не могу знать какие будут тормоза на системе отличной от моей. Могу только сказать что они будут, хотя зависит от настроек. Если есть возможность, то делай апгрейт. На этом все.

2muzqkant:
товарищи, будьте так добры, помогите советом: на сколька велика разница в визуальном ряде Г3 между 1,5 и 2 гиг. ОЗУ
Оперативка влияет на подгрузки во время игры, а не на визуальный ряд.

2Windhover:
Хм... В настроиках не нашел. В ини-файле где-нибудь можно это отключить? Очень раздражает эта размытость.
Насколько я понял это самый последний ползунок. В ини - PostProcessing=1      ; 0=Off, 1=Boom, 2=Bloom+DOF
Ответить с цитированием
Старый 17.10.2006, 10:13   #256
a_foxis

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Gothic 3: Технические вопросы

Скажите будет ли идти готика3 на этом компе и если да, то всё делать на минималку???
-P-4 530j  3000Hz
-gf6600
-1 гиг
Играла в обливон в средне и средне-высокие настройки хорошо совсем без тормозов.
Ответить с цитированием
Старый 17.10.2006, 10:19   #257
Kaimen

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Gothic 3: Технические вопросы

Любопытный сервис: http://gameadvisor.futuremark.com/gameadvisor/service/game_index.jsp?gameId=1168

(Открывать только в Internet Explorer)

Проверяет вашу систему на способность запустить и нормально играть в Готику 3.
Не совсем точна ;), но интересна

Добавление от 10/17/06, в 10:20:18
2a foxis:

Должна. Может даже не все ползунки придется на минимум вытягивать :)
Ответить с цитированием
Старый 17.10.2006, 12:13   #258
ruscom

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Gothic 3: Технические вопросы

Цитата:
Сообщение от Maktub link=board=gothic&t=1159165828&start=225#238 date=10/16/06, в 10:12:38

Да, но, по-моему, это только в мультиязычной версии.
Привет,в родной немецкой версии уже вшит английский язык, правь должно получиться - у меня вышло. В вот ежели англ звук нужен - то тогда понадобиться файл из англ версии 600меговый, и также можно немецкую не только писать но "заговорить" на инглише :)
Ответить с цитированием
Старый 17.10.2006, 12:38   #259
sonykman

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Gothic 3: Технические вопросы

2ruscom:
Привет,в родной немецкой версии уже вшит английский язык, правь должно получиться - у меня вышло.
То есть немецкую версию можно легко англофицировать по тексту? Если это так, то это радует :)
Если у кого ещё получилось - отпишитесь, плиз...
Ответить с цитированием
Старый 17.10.2006, 13:17   #260
ignez

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Gothic 3: Технические вопросы

Цитата:
Сообщение от Sоnycman link=board=gothic&t=1159165828&start=240#258 date=10/17/06, в 12:38:29
2ruscom:

То есть немецкую версию можно легко англофицировать по тексту? Если это так, то это радует :)
Если у кого ещё получилось - отпишитесь, плиз...
Подтверждаю. В ini прописать English.
Ответить с цитированием
Старый 17.10.2006, 13:28   #261
Hwestar

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Gothic 3: Технические вопросы

Заодно по поводу англификации немки: у кого-нибудь получилось сделать так, чтобы были не только субтитры прямых диалогов, но и тех, что слышишь краем уха пробегая по городу/деревне?
Ответить с цитированием
Старый 17.10.2006, 13:45   #262
ignez

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Gothic 3: Технические вопросы

Цитата:
Сообщение от Штирл link=board=gothic&t=1159165828&start=240#260 date=10/17/06, в 13:28:14
Заодно по поводу англификации немки: у кого-нибудь получилось сделать так, чтобы были не только субтитры прямых диалогов, но и тех, что слышишь краем уха пробегая по городу/деревне?
В интернете есть англ. звук. Если ты хочешь просто покопаться в ini немки и сделать инглиш звук, то нет.
Ответить с цитированием
Старый 17.10.2006, 14:33   #263
Hwestar

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Gothic 3: Технические вопросы

нет, англ.даб не хочу, хочу оригинальные голоса, но с сабами для всего, в том числе для того что слышишь проходя мимо не заводя разговора лично.
Ответить с цитированием
Старый 17.10.2006, 14:38   #264
ruscom

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Gothic 3: Технические вопросы

Цитата:
Сообщение от Штирл link=board=gothic&t=1159165828&start=250#262 date=10/17/06, в 14:33:17
нет, англ.даб не хочу, хочу оригинальные голоса, но с сабами для всего, в том числе для того что слышишь проходя мимо не заводя разговора лично.
В папке X:\Documents and Settings\Username\My Documents\Gothic3\ создался файл UserOptions.ini, откройте его
любым текстовым редактором, найдите строку SubtitleLanguage=German и замените её на SubtitleLanguage=English ,
после этого вся игра будет полностью на английском.
После этого в меню надо включить (кажеться в видео) показывать субтитры. Но ты знаешь - я нигде не нашел и мне показалось что этого даже нет, чтобы были субтитры не диалогов а которые ты слышишь, как было в пред готиках.
М.б. исправят другим патчем ну или просто разрабы забили на это :)
Ответить с цитированием
Старый 17.10.2006, 14:56   #265
Hwestar

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Gothic 3: Технические вопросы

аргх! Я ж говорю что знаю, про возможность включения англ. сабов. Меня беспокоит что не всегда они отображаются. И ты ответил на этот вопрос, спс.

зыж/оффтоп не мог ли я встречать тебя на миг.локале?  Ж)
Ответить с цитированием
Старый 17.10.2006, 15:54   #266
Alter_Ego

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Gothic 3: Технические вопросы

2Windhover:
Хм... В настроиках не нашел. В ини-файле где-нибудь можно это отключить? Очень раздражает эта размытость.
В настройках надо зайти в Details и выбрать профиль Custom. Тогда все нужные ползунки и покажутся.

2Штирл:
Заодно по поводу англификации немки: у кого-нибудь получилось сделать так, чтобы были не только субтитры прямых диалогов, но и тех, что слышишь краем уха пробегая по городу/деревне?
У меня и субтитров прямых диалогов-то нет ::)

Народ, кто знает, подскажите, как включить субтитры в игре. Ползунок в меню Audio, ответственный за наличие субтитров просто не сдвигается! ::)
Ответить с цитированием
Старый 17.10.2006, 16:00   #267
ruscom

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Gothic 3: Технические вопросы

Ты знаешь, мне показалось что это стало доступно после того как я поставил патч, но даже если я и ошибаюсь - посмотри внимательнее по моему в разделе видео
буду дома вечером - скажу точно где, смогу сделать скриншот
Ответить с цитированием
Старый 17.10.2006, 16:21   #268
Alter_Ego

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Gothic 3: Технические вопросы

2Maktub:
Было или нет не знаю, вот редактирование ini.
Было. На предыдущей странице. Ты хоть тему-то читай.

Может, можно мделать дальность видимости объектов получше? Сам пока не копался.
Можно. Эффект налицо. Пробовал разные величины, чтобы и картинка была приличная, и не тормозило. В итоге остановился вот на этом:

DistanceHigh.fFarClippingPlane_High
=20000.0

При бОльших значениях разницы в качестве как-то не ощутил.

DistanceLow.fFarClippingPlaneLowPolyMesh_High=1000 00.0
А вот это, похоже, увеличивать нет смысла.

Также имеет смысл изменить дальность прорисовки травы. Остановился на слудующем показателе:

VegetationAdmin.ViewRange=
10000.0 Кстати, все величины дальности, похоже, выражены в сантиметрах.
Ответить с цитированием
Старый 17.10.2006, 16:36   #269
Идол Арес
Барды Миртаны
Хранитель Лабиринта
 
Регистрация: 06.05.2004
Адрес: Храм Спящего
Сообщений: 2,385
Идол Арес вне форума

По умолчанию Re: Gothic 3: Технические вопросы

Меня очень волнует такое обстоятельство: моя видеокарта - NVIDIA GeForce FX 5500 - не оказалась в списке поддерживаемых Готикой-3. Играл ли кто-нибудь на этой видюхе? Может ли игра пойти в принципе?
Такая же проблема была с Обливионом и Героями-5, решить удалось, даже на почти максимальных настройках.
Отправить личное сообщение для Ответить с цитированием
Старый 17.10.2006, 17:51   #270
vorob

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Gothic 3: Технические вопросы

2Alter Ego:
DistanceHigh.fFarClippingPlane_High=20000.0
Это где надо ставить? В ини ...\Мои документы\gothic3\UserOptions.ini или ...Games\Gothic 3\Ini\ge3.ini
Ответить с цитированием
Старый 17.10.2006, 18:06   #271
Freesergey

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Gothic 3: Технические вопросы

2vorob:
Games\Gothic 3\Ini\ge3.ini
Сдается мне что тут.
Ответить с цитированием
Старый 17.10.2006, 19:46   #272
Mopga

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Gothic 3: Технические вопросы

Народ, кто играет - может у кого было: экран белеет почти полностью, пока не отойдешь от места на котором это случилось на некоторое расстрояние, эффект не пропадает. Хотелось бы узнать как от этого можно было бы избавиться или хотя бы какие то советы.
Ответить с цитированием
Старый 17.10.2006, 21:22   #273
Coyro

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Gothic 3: Технические вопросы

2_MoDeSTeR_:
заменить встроенный звук на нормальный
В смысле купить новую звуковую карту?
Ну да. По сравнению с гигом памяти оно стоит сущие копейки, а позитивный эффект для производительности даст заметный.


Продолжаем переводить-постить технические факи и т.п.
Сегодня - это. Переводилось с нуля по предложению FreeSergey.

Патч подходит для любой европейской версии.
Скачать можно тут
или же у нас на AG.

Чтобы заранее избежать потенциальных проблем - рекомендуется держать свой Windows обновлённым.

Windows XP:

Установите Service Pack 2
Если SP2 уже установлен - установите вышедшие после него обновления.
(например - WinFuture XP Update Pack 2.15 (полный))

Windows 2000:

Установите Service Pack 4 и все обновления, следовавшие за ним.
Существует кумулятивное обновление.

Windows XP 64:

Установите WinFuture XP 64Bit Update Pack 1.3 (полный)

[q]Не забываем, что язык обновления должен соответствовать языку ОС. Если желко своё время и траффик - убедитесь, что качаете правильную версию.[/q]


Ошибки и возможные методы их устранения.

1) Игра установилась без проблем, но при запуске возникает ошибка "...Kernel32.dll..."

Что может помочь:
-установите Microsoft Visual C++ 2005 Redistributable Package
-установите SP2
-установите апдейт на SP2
-для Windows 2000 установите SP4 и кумулятивный апдейт

2) Жуткие ошибки прорисовки после переключения на другой уровень детализации

Что может помочь: отключите принудительный антиальясинг в настройках драйверов.

3) Экстремальная смена дня и ночи (длительности в несколько секунд)

Что может помочь:
-установите драйвера для Dual Core процессора. Имеются на DVD с Готикой 3.
-иногда помогает удаление SP2

4) Error 1723 / Ошибка "Flags 10"

Что может помочь:
-установите Microsoft Visual C++ 2005 Redistributable Package
-установите Windows Installer

5-6) Качество/производительность: тюнинг ini-файла, и не только

[q](тут тот кусок, что я выкладывал вчера вечером)[/q]

7) В углу экрана виднеется какой-то текст консольного вида

Что может помочь:
-найти файл "debug.ini", найти переменную "DisplayModules", поставить ей 'false'.
-переустановить игру и сразу же установить патч

8. При установке выскакивает странная ошибка, что Nividia-Setup не может найти драйвер, совместимый с устройством.

Что может помочь: насколько я понял из чрезвычайно кратких комментариев пережившего подобный баг товарища - когда с этим сообщением нас выбрасывает на "рабочий стол", открываем привод с диском и нажимаем на "setup".
[q]Если кто смог это понять правильнее - поправьте меня.[/q]

9) Система не может найти файл "d3dx9_29.dll"
Похоже на то, что ошибка может возникнуть при криво отработавшем автоапдейтере

Что может помочь: запускаем "uninstall", выбираем "repair", мануально скачиваем и устанавливаем патч.
Раз имел место подобный прецедент - в дальнейшем рекомендуется запускать непосредственно Gothic3.exe. Исправьте ярлык, создайте новый или запускайте вручную.

10) Игра не распознаёт диск в приводе

Что может помочь: переустановите драйвер \Support\DrvSetup.exe

11) Игра идёт, вокруг каждой модели рисуется чёрный прямоугольник.

Что может помочь: попробуйте уменьшить/выключить постпроцессинг.

12) Инсталлятор ругается на недостаток свободного места, хотя его вполне достаточно

Он проверяет наличие этого места не там, куда вы ставите, а на системном диске. Если там его недостаточно - ругается. Можно смело игнорировать, на результат не влияет.

[q]окончание следует[/q]
Ответить с цитированием
Старый 17.10.2006, 21:27   #274
Hwestar

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Gothic 3: Технические вопросы

2Alter Ego:
Народ, кто знает, подскажите, как включить субтитры в игре. Ползунок в меню Audio, ответственный за наличие субтитров просто не сдвигается!
я в конфиге включал. Банально заменил false на true в пункте Subtitle= в конфиге который в моих документах

зыж хотя в соседней теме зачем-то еще рекомендуют отредактировать и ge3.ini - пока не понял чем лучше/хуже
Ответить с цитированием
Старый 17.10.2006, 21:45   #275
ZXZX

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Gothic 3: Технические вопросы

2Mopga:

У меня так-же белые артефакты были. Избавился поменяв настройки графики: включил вторые шейдеры, тени на Low выставил, короче, вот скрин

По поводу субтитров: включаются ползунком (;D) из меню Audio



Добавление от 10/17/06, в 21:56:05
2Штирл:
Я вначале поменял только в UserOptions.ini-почему-то вообще пропали шрифты в меню.(Может и проглючило просто.).
А когда сменил язык текста и в ge3.ini-все заработало нормально.
Ответить с цитированием
Старый 17.10.2006, 22:06   #276
Coyro

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Gothic 3: Технические вопросы

[q]а вот и окончание[/q]

13) Очень неприятный баг "SmartHeap Libary: Out of Memory"
Появляется при попытке сохраниться. Один из самых критичных багов, т.к. портится сэйв.

Что же может помочь? Было перепробовано масса всего: некие самодельные патчи, дрова на всякое железо, размеры свопа, разнесение ресурсов/свопа/сэйвов по разным дискам, ограничение количества сэйвов четырьмя, танцы с бубном и т.п.
Реальный и воспроизводимый эффект, похоже, есть только у уменьшения степени кэширования ресурсов.
Т.е. стояло "high" - поставьте "medium". Ещё информация для размышления: данная ошибка не свойственна системам с одним гигом памяти.

14) Убираем intro-видео

Надоело каждый раз при запуске прокликивать интро?
Идём в \Gothic III\Data\Videо и переименосим/переименовываем/удаляем следующие файлы:
"G3_Logo_01.bik"
"G3_Logo_02.bik"
"G3_Logo_03.bik"
"G3_Logo_04.bik"
"G3_Logo_05.bik"

15) Ещё размышление на тему сохранения и вылетов по "Out of Memory"

У товарища клавиатура Logitech G15 (которая с LCD-мониторчиком). Отслеживая в реальном времени поведение игры и количество занятой памяти он пришёл к выводу, что при его максимальных настройках и двух гигах ОЗУ при сохранении игра желает занять дополнительные 120Мб.
Соответственно как только заполнение памяти доходит до 93% - он сохраняется, выходит, и загружается снова.
Если память уже занята, а сохраниться всё-таки надо, может помочь временное уменьшение детализации. Игра при этом освободит часть памяти, вы сохранитесь, вернёте настройки на место и перепуститесь.

16) Если часто падает при подгрузках - сократите их до минимума!
Или о возможных положительных эффектах увеличения кэша на системах с двумя (и больше) гигами ОЗУ.

У человека стояло:

Cache.SizeImage=128000000
Cache.SizeMaterial=40000000
Cache.SizeMesh=70000000
Cache.SizeSound=80000000
Cache.SizeCollisionMesh=40000000
Cache.SizeAnimation=40000000
Cache.SizeSpeedTree=10000000

и вылетало каждые 15-20 минут. Сделал:

Cache.SizeImage=196000000
Cache.SizeMaterial=60000000
Cache.SizeMesh=105000000
Cache.SizeSound=120000000
Cache.SizeCollisionMesh=60000000
Cache.SizeAnimation=60000000
Cache.SizeSpeedTree=15000000

и получил возможность играть без вылетов по несколько часов.

[q]вроде всё[/q]
Ответить с цитированием
Старый 18.10.2006, 00:13   #277
ForceKeeper

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Gothic 3: Технические вопросы

Тут писалось как англофицировать немку. А изменяются на инглиш ток субтитры или вообще все тексты?
Ответить с цитированием
Старый 18.10.2006, 00:30   #278
ignez

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Gothic 3: Технические вопросы

Цитата:
Сообщение от ForceKeeper link=board=gothic&t=1159165828&start=270#276 date=10/18/06, в 00:13:10
Тут писалось как англофицировать немку. А изменяются на инглиш ток субтитры или вообще все тексты?
Вроде весь текст.
Ответить с цитированием
Старый 18.10.2006, 08:26   #279
Dai_Bi

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Gothic 3: Технические вопросы

2people: может уже стоит постить твики к ini? меня вот очень интересует, как можно избавиться от душераздирающего размытого фона, а еще лучше от резкой границы между низкой детализацией и высокой. трава разворачивающаяся ковриком тоже не устраивает. наверняка есть уже инфа по значениям в ini. мож кто поделиться?

p.s. да,  у меня уже все граф. настройкм на максимуме.
Ответить с цитированием
Старый 18.10.2006, 08:56   #280
Sailes

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Gothic 3: Технические вопросы

2Dai Bi:
может уже стоит постить твики к ini?
Уже вовсю постят, пост 243 посмотри. ;)
меня вот очень интересует, как можно избавиться от душераздирающего размытого фона
В настройках ползунок postprocessing убрать из третьего положения.
трава разворачивающаяся ковриком тоже не устраивает
В .ini файле строка
VegetationAdmin.ViewRange=3500.0
Чем большее значение выставишь, тем дальше будет видна трава. Сколько выставить, только от твоей системы зависит.
Ответить с цитированием
Страница 7 из 108 1234567 8910111213141757107 Последняя »


Здесь присутствуют: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)
 

Ваши права в разделе

Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Вкл.


Текущее время: 16:34. Часовой пояс GMT +4.

Powered by vBulletin® Version 3.8.7
Copyright ©2000 - 2024, vBulletin Solutions, Inc. Перевод: zCarot

AGFC: Valley of Gothic © 2004-2022

Яндекс.Метрика