[AGFC: Valley of Gothic] Gothic 3: Технические вопросы

Страница 80 из 108 « Первая 30707374757677787980 8182838485868790 Последняя »
Поиск в этой теме:

Расширенный поиск
Старый 30.01.2007, 21:08   #3161
KnightOfTheOldRepublic

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Gothic 3: Технические вопросы

2eritikon33: 1) лицензия?
2) начни новую игру из-под сейва брата.
Cпойлер(щелкните, чтобы прочесть):
пиши грамотней :P
Ответить с цитированием
Старый 30.01.2007, 21:32   #3162
ParadiGM

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Gothic 3: Технические вопросы

Народ, первый раз ошибка появилась при победе противника на арене в фаринге, ровно в тот момент когда он валился и я опыт получал, а сейчас все время появляется при попытке входа на территорию локации замка Фаринга или при попытке выхода из поселка близ замка. Причем ошибка появляется не в окне с "гуру" а в обычно окошке винды. Содержание ошибки следующее:
gCScriptAdmin::RunScript(..)
Scripted state is not registered: ZS_Spectator !
И далее окошко с традиционными: Retry, Abort, Ignore.
Первый раз, когда появилаь ошибка, кнопка игнора помогла - дальше играл, при повторе - выскакивает снова эта ошибка, при аборте соответственно выкидывает. Сейчас же нажатие на Ignore не помогает - игра просто виснет. А при нажатии на Abort выдает следующее:
Runtime Error!
Program C:\....\Gothic.exe
R6025
-pure virtual function call

Вот такой вот высод. Не знаю как это лечить. Теперь из-за этой ошибки мне Фаринг закрыт(
Ответить с цитированием
Старый 31.01.2007, 11:57   #3163
Andrash2007

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Gothic 3: Технические вопросы

В игре есть косяк когда под табой земля проваливается и некаторые NPC падают в эту пустату.У меня такое часто бывало.Приходилось игру начинать заново.Чуть не забыл спросить есть какая нибудь прога чтобы тормозило меньше а то притормаживает слегка.
Ответить с цитированием
Старый 31.01.2007, 12:48   #3164
Stanislav

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Gothic 3: Технические вопросы

2ParadiGM:
Вылет при победе над Орком в Фаринге связан с глючным факелом, который горит прямо над ареной (его огонь через стену пробивается). Глюк редкий, жалуются не многие.
Решение сложное: нужно распаковать ресурсы, удалить файл озвучки факела и снова запаковать.
Ошибка просто при заходе в замок или при выходе из поселка мне неизвестна.
Ответить с цитированием
Старый 31.01.2007, 22:18   #3165
ParadiGM

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Gothic 3: Технические вопросы

2Stanislav:
Ну спасибо хоть на этом. Посмотрим, может и поможет.
Ответить с цитированием
Старый 31.01.2007, 22:59   #3166
Aveth9

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Gothic 3: Технические вопросы

Можно ли как-то отключить вращение камеры во время диалогов?

P.S.

И вдогонку еще один вопрос:
столкнулся с проблемой поиска Мильтена в Монастыре. В FAQ указано про какой-то тестовый режим и вызов консоли.
Консоль не работает - отображается только черный прямоугольник вверху экрана. Как решается эта проблема и что такое тестовый режим?
Ответить с цитированием
Старый 31.01.2007, 23:19   #3167
ParadiGM

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Gothic 3: Технические вопросы

2Aveth9:
Создай в папке Gothic III\Data папку _compiledImage, тогда при следующем запуске игры консоль должна отображаться нормально. Тестовый режим - это и есть консолль с отладочными командами забинденными на шорячие клавиши, такие как F6, F7, F8 и т.д. Но лучше ими не пользоваться и вообще выключить тестовый режим в ини файле ge3.ini чтобы можно было нормально играть

2All:
Народ, а как распакованные игровые архивы обратно запаковывать? Утилита G3Explorer этого вроде не умеет.

И еще вопрос тем, кто файлы квестов распаковывал. Я так понял что в файлах из пака quest прописаны только награда, область квеста и имя квестодателя с сылкой на топик, но где тогда храниться сам скрипт квеста, или я чего-то недопонимаю?
Ответить с цитированием
Старый 31.01.2007, 23:24   #3168
KnightOfTheOldRepublic

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Gothic 3: Технические вопросы

2Aveth9: про консоль см ФАК: нужно просто создать папки (пустые) с определенными названиями и консоль будет отображаться корректно.
тестовый режим
режим, который включен по дефолту (из-за gfi) типа читерско-тестовой вещи. В т.ч. F8 - воскрешение и т.д. отключается в ...\ini\ge3.ini
Код:
testmode=false
включается при:
Код:
testmode=true
ЗЫ с F8 - глюк если воскреснешь после того, как тебя убили часть квестов попадут в проваленные и игру не завершишь...
Ответить с цитированием
Старый 01.02.2007, 01:39   #3169
MaxDarklighter

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Gothic 3: Технические вопросы

Ребята было же в фАК-е строчки в ини-файле, которая отвечает за бистанцию видимости монстров\НПС, а сейчас что-то найти не могу(дист. прорисовки травы есть).
Напомните как строчки то называется плиз.
Ответить с цитированием
Старый 01.02.2007, 04:43   #3170
andreyyy

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Gothic 3: Технические вопросы

2MaxDarklighter:
Ребята было же в фАК-е строчки в ини-файле, которая отвечает за бистанцию видимости монстров\НПС, а сейчас что-то найти не могу(дист. прорисовки травы есть).
Напомните как строчки то называется плиз.
А они там есть, никуда не делись
Изменение дальности обзора:
DistanceHigh.fFarClippingPlane_High=10000.0
DistanceHigh.fFarClippingPlane_Medium=8000.0
DistanceHigh.fFarClippingPlane_Low=6000.0
DistanceLow.fFarClippingPlaneLowPolyMesh_High=1000 00.0
DistanceLow.fFarClippingPlaneLowPolyMesh_Medium=45 000.0
DistanceLow.fFarClippingPlaneLowPolyMesh_Low=20000 .0
Ответить с цитированием
Старый 01.02.2007, 04:55   #3171
MaxDarklighter

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Gothic 3: Технические вопросы

2andreyyy:
Поясни еще как правельно менять.
1)Увеличивая значение я увеличиваю дистанцию?

2)Эти параметры отвечают только за мобов\НПС или за все нестатичные предметы? (дело в том, что хочется еще и дистанцию для всяких тарелок\ложек увеличить, а они пропадают намного раньше чем мобы\НПС - отсюда и моя неуверенность, что за эти параментры отвечают одни и те же строки в ини-файле)

3)[q]DistanceHigh.fFarClippingPlane_High=10000.0
DistanceHigh.fFarClippingPlane_Medium=8000.0
DistanceHigh.fFarClippingPlane_Low=6000.0[/q]
как я понимаю это расстояние, на котором предмет отображается при соответственной настойки графики?

4)[q]DistanceLow.fFarClippingPlaneLowPolyMesh_High=1000 00.0
DistanceLow.fFarClippingPlaneLowPolyMesh_Medium=45 000.0
DistanceLow.fFarClippingPlaneLowPolyMesh_Low=20000 .0[/q]
А эти параметры отвечают какраз за исщезновение?(уже низкополигональных моделей как я понимаю)
Ответить с цитированием
Старый 01.02.2007, 06:33   #3172
andreyyy

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Gothic 3: Технические вопросы

2MaxDarklighter:
1)Увеличивая значение я увеличиваю дистанцию?
Да
2)Эти параметры отвечают только за мобов\НПС или за все нестатичные предметы? (дело в том, что хочется еще и дистанцию для всяких тарелок\ложек увеличить, а они пропадают намного раньше чем мобы\НПС - отсюда и моя неуверенность, что за эти параментры отвечают одни и те же строки в ини-файле)
Не знаю врать не буду, но других строчек отвечающие за дистанцию я больше не нашел, так что вполне возможно
Про 3) и 4) не знаю, толком еще не разобрался
Ответить с цитированием
Старый 01.02.2007, 09:05   #3173
Andrash2007

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Gothic 3: Технические вопросы

Люди помогите пожалуйста у меня Мильтен пропал.Можно его как нибудь через консоль вызвать, если можно напишите.
Ответить с цитированием
Старый 01.02.2007, 09:15   #3174
andreyyy

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Gothic 3: Технические вопросы

2Andrash2007:
Cпойлер(щелкните, чтобы прочесть):
goto Milten
Ответить с цитированием
Старый 01.02.2007, 09:38   #3175
lisiy-89

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Gothic 3: Технические вопросы

Народ помогите плиззз!!! Вот всётаки решил пройти готику, бесят некоторые глюки помогите исправить!!!!
1) Это иерцание экрана когда он белым мегают, очень сильно напрягает!!!
2)Когда земля изчезает!!! И дома камни и т д парят в воздухе тож бесит!!!
3)Короче у меня такая машина: P4-3000, *Оперативы 1500 Мб, Видео GeForse 6800 GT 256 mb!!! Очень хочу поиграть нормально без лагов а игра тупит даже на минимуме на разрешении 800 на 600, всё сделал и винт дефрагнул и фаил подкачки сделал на 3 гига всёравно тупит!!! В принципе играть можно но очень не комфортно помогите аааа? Кста скачал архивчик который в шапке указан для слабых компов всё распокавал куда надо игра ошибку выдавала я и переустановил!!! Хочу поиграть хоть на минимуме но без лагов помогите ааа!!!
Ааа забыл сказать готика лицензия Русская патчи на неё никакие неставилл!!!
Ответить с цитированием
Старый 01.02.2007, 09:42   #3176
BORISOFF

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Gothic 3: Технические вопросы

2ParadiGM:
но где тогда храниться сам скрипт квеста
В параметре Type. Возможные значения таковы:

0 - HasItems
1 - Report
2 - Kill
3 - Defeat
4 - DriveAway
5 - Arena
6 - BringNPC
7 - FollowNPC
8 - EnterArea
10 - FreeEnclave
11 - Thief

С дальнейшими подобными вопросами в Моддинг.
Ответить с цитированием
Старый 01.02.2007, 10:28   #3177
lisiy-89

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Gothic 3: Технические вопросы

Кстати дрова на видео стоят 93.71 это нормально для готики или 91 дрова работают лучше? если да то намного?
Ответить с цитированием
Старый 01.02.2007, 11:24   #3178
vdfs

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Gothic 3: Технические вопросы

2MaxDarklighter:
Ребята было же в фАК-е строчки в ини-файле, которая отвечает за бистанцию видимости монстров\НПС, а сейчас что-то найти не могу(дист. прорисовки травы есть).
Напомните как строчки то называется плиз.
В файле Ge3.ini строка Entity.ROI=4000.0
2andreyyy:
Изменение дальности обзора:
- это совсем не то.
Ответить с цитированием
Старый 01.02.2007, 11:41   #3179
Stanislav

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Gothic 3: Технические вопросы

2MaxDarklighter:
Ребята было же в фАК-е строчки в ини-файле, которая отвечает за бистанцию видимости монстров\НПС, а сейчас что-то найти не могу(дист. прорисовки травы есть).
Напомните как строчки то называется плиз.
Те строчки, что тебе дал andreyyy отвечают за дистанцию отрисовки четких текстур и отрисовки низкополигонального фона.
За отрисовку неписей и монстров отвечает ХХХ.ROI=4000.0 (не помню точно написание параметра, посмотри, это в середине инишки, он отдельно стоит.)
Увеличивай 4000.0, но это чревато: разбор отношений между монстрами или неписями будет случаться раньше и ты можешь не успеть.

Добавление от 02/01/07, в 10:42:28
2vdfs:
С предыдущей страницы отвечал, не видел твоего ответа. :)
Ответить с цитированием
Старый 01.02.2007, 13:07   #3180
Andrash2007

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Gothic 3: Технические вопросы

Цитата:
Сообщение от lisiy-89 link=board=gothic&t=1159165828&start=3150#3174 date=02/01/07, в 08:38:11
1) Это иерцание экрана когда он белым мегают, очень сильно напрягает!!!
Включи Postprocessing в папке:
Мои документы/gothic3/UserOptions.
Postprocessing 0
поменяй на
Postprocessing 1
Ответить с цитированием
Старый 01.02.2007, 13:24   #3181
lisiy-89

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Gothic 3: Технические вопросы

Блин народ ну помогите!!!
Ответить с цитированием
Старый 01.02.2007, 16:13   #3182
vdfs

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Gothic 3: Технические вопросы

2lisiy-89:
Блин народ ну помогите!!!
На твоем конфиге должно хорошо бегать на настройках выше средних. А тормозить может отчего угодно. Начиная от глючного железа и неправильных настроек в BIOS Setup и заканчивая замусоренной Виндой, программами в памяти, отжирающими ресурсы, вирусами, криво установленными драйверами и пр.
  Мой совет - поставь чистую Windows XP, свежие драйвера и все, что необходимо для игры, и попробуй. Как вариант - можно поставить второй системой на второй лог. диск, если удалять старое неохота. Но если опыта такого нет, то лучше не пробуй - я за последствия не отвечаю ;).
Ответить с цитированием
Старый 01.02.2007, 16:56   #3183
Mr_Seergey

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Gothic 3: Технические вопросы

Что никто не знает как мне вернуть спецэффекты?
Ответить с цитированием
Старый 01.02.2007, 17:48   #3184
-hemera-

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Gothic 3: Технические вопросы

Собственно , что даёт пост обработка ? если её отключить , то лагов и производительность увеличивается ,и как убрать белое мерцание ?
Ответить с цитированием
Старый 01.02.2007, 18:44   #3185
lisiy-89

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Gothic 3: Технические вопросы

Цитата:
Сообщение от vdfs link=board=gothic&t=1159165828&start=3175#3181 date=02/01/07, в 15:13:20
2lisiy-89:
*Но если опыта такого нет, то лучше не пробуй - я за последствия не отвечаю ;).
Да опыт конечно есть уже года 4 как за компом)))Вначале было 512 оперативы игра лагала очень сильно специально для готики взял ещё палку на гиг))) А чё с биосом подскажите как чё там в биосе я неселён!!! На винду чистую до этого ставил всё также!!! Да и когда проверял ощущение что готика хавает не всё оперативу какойто прогой проверя в свобондно плаванье остается ещё метров 400 оперативы!!! Щас действительно проверил готика на минимальных настройка ест 600 мб опереативый 550 свободные остаются!!!
Ответить с цитированием
Старый 01.02.2007, 19:33   #3186
MaxDarklighter

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Gothic 3: Технические вопросы

2vdfs:
Спасибо.
2Stanislav:
[q]Увеличивай 4000.0, но это чревато: разбор отношений между монстрами или неписями будет случаться раньше и ты можешь не успеть.[/q]
Спасибо за предупреждение - не думал об этом.
Ответить с цитированием
Старый 01.02.2007, 19:44   #3187
vdfs

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Gothic 3: Технические вопросы

2-hemera-:
Собственно , что даёт пост обработка ?
Эффект такой, аналог HDR. Освещенные солнцем предметы сами светятся и бликуют - включи увидишь. Интенсивность меняется в файле ge3.ini в строке PostprocessingAdmin.BloomHighlightThreshold=0.5.
если её отключить , то лагов и производительность увеличивается
Не совсем понял, что имеется ввиду :). Отключишь постпроцессинг - производительность увеличится, и наоборот.
как убрать белое мерцание ?
Включить постпроцессинг на середину :). Если не хочешь включать, можно попробовать создать в директории с игрой 2 вложенных папки: "Data\_compiledImage\_Intern", правда такой способ работает не у всех.
2lisiy-89:
А чё с биосом подскажите как чё там в биосе я неселён!!!
А там можно так настроить, что и Дум 1 будет тормозить :). Если есть подозрения, что там кто-то полазил, можно сделать Load Optimized Defaults или что-то в этом смысле, точно не скажу, зависит от материнской платы.
ощущение что готика хавает не всё оперативу
Так и есть, известная проблема, тут уж ничего не сделаешь, видать разработчики сильно спешили.
550 свободные остаются!!!
Че-то маловато остается от полутора гигов... Ну Винда съедает 100-150 метров, а остальное где? Вот у меня гиг, если ничего не запущено свободно чуть больше 900.
Ответить с цитированием
Старый 01.02.2007, 20:05   #3188
lisiy-89

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Gothic 3: Технические вопросы

Остальное ест готика порядка 600 метров!!! Ща проверил фрапсом в норме идёт 22 фпс!!! Я так понял что это не тормоза а слишком частая подгрузка с винта максиму спокойно бегает секунд 15 потом начинает подружает бывает 1 разпримерно 1 сек потом всё нормально а бывает постоянно подгружать каждые 2 с
ек наверно это я принял за глюки!!! Вот чё показал фрапс при съёмки видео прокоментируйте плизз!!!
{{Раздел|Лог|20
18
20
20
20
18
20
21
19
19
20
19
12
18
19
20
16
17
21
20
20
0
0
0
0
0
0
4
20
21
16
0
0
3
19
20
20
20
18
20
20
20
22
23
22
23
14
16
18
19
18
18
15
14
13
11
7
11
11
4
1
6
14
15
16
15
9
11
9
10
19
1
0
0}}
Вот!!!

Вы б хоть прятали рельсы такие...
Ответить с цитированием
Старый 01.02.2007, 20:23   #3189
259908

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Gothic 3: Технические вопросы

А какой у тебя комп?
Ответить с цитированием
Старый 01.02.2007, 20:33   #3190
lisiy-89

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Gothic 3: Технические вопросы

Пень4 - 3000 Оперативы 1 палка на гиг и 2 по 256 видео ЖеФорс 6600 Гт 256(на прошлой странице ошибся написав что 6800(просто запарился с этой готикой))Винт 120!!!
Ответить с цитированием
Старый 01.02.2007, 21:09   #3191
-hemera-

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Gothic 3: Технические вопросы

vdfs я имел ввиду , что всякие блики и т.д(пост обработка ) сильно нагружает систсему , жаль , что при отключении пост обработки начинается белое мерцание ( .  
Ответить с цитированием
Старый 02.02.2007, 00:20   #3192
Alex89scorpio

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Gothic 3: Технические вопросы

  У меня появилась парочка вопросов
Можно ли как-нибудь убрать синий туман в Нордмаре?
Почему Фритьоф не берёт огненный кубок?Как тогда завершить квест?
Ответить с цитированием
Старый 02.02.2007, 01:23   #3193
Arachn1d

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Gothic 3: Технические вопросы

2Alex89scorpio:
Можно ли как-нибудь убрать синий туман в Нордмаре?
Заметил, что синий туман (похож на обман) в Нордмаре, а также просто туман в Миртане и песчанная буря в Варанте стали происходить в 70-75% игрового времени после установки патча 1.12. Причём даже если тумана не было, сделать сейв и загрузить, то туман появится! Вот так! Как убрать? Разве что снести патч? А если патч не стоит... Не знаю...
Почему Фритьоф не берёт огненный кубок?Как тогда завершить квест?
Ну, амиго, стыдно писАть такой вопрос. Посмотри в ФАКе
Cпойлер(щелкните, чтобы прочесть):
Frithjof (Инфа не подтверждается. Паладин чашу не берёт. Квест пока никто не прошёл!!!!
, да он (вопрос) ещё и не по теме ("технические вопросы").
Ответить с цитированием
Старый 02.02.2007, 06:24   #3194
WaR_Viking

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Gothic 3: Технические вопросы

ПОявилась такая проблема сам не рад.
Была установлена Готика рус.лицензия в нее играл с начала
выхода(т.е. тогда ее и купил и установил)
И вот с неделю назад,как обычно захожу после работы.
Загрузить игру.Т.е. попасть хотябы  в игровое меню.
А мне выпрыгивает ошибка сылающияся на файл usp10.dll
ЧТо я не делал,и проверял на Вирусы,и на шпионы.
И скопировал это файл с системного диска  впапку с игрой.
И переустановил игру.И почистил Реестр.
Ничего не помагает.
Если кто знает или понимает в чпроблема помогите
Ответить с цитированием
Старый 02.02.2007, 12:09   #3195
Stanislav

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Gothic 3: Технические вопросы

2WaR Viking:
Брось этот файл в C:\WINDOWS\System.
Ответить с цитированием
Старый 02.02.2007, 12:36   #3196
instructor

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Gothic 3: Технические вопросы

2lisiy-89:
Пень4 - 3000 Оперативы 1 палка на гиг и 2 по 256 видео ЖеФорс 6600 Гт 256
Не хочется огорчать, но на такой машине тормоза неизбежны. Если перед запуском игры ты отключаешь всё лишнее (антивирус, аська и.т.п.)и не наворотил в ini-файлах, то боюсь лучше не будет. У меня аналогичная конфигурация и сначала было совсем хреново, но постепенно привыкаешь и начинаешь получать удовольствие от игры. Совершенно ясно, что оптимизацией по производительности никто не занимался, они и явные глюки до сих пор исправить не успевают.
Ответить с цитированием
Старый 02.02.2007, 13:42   #3197
lisiy-89

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Gothic 3: Технические вопросы

Не ну я вообщем то привык и потихоньку прохожу,но хотелось бы покомфортнее играть, а то иногда постепенно желание отбвается играть!!! Народ а чего нехватает в моей конфиге чтоб нормально играть может докуплю!!!!
Ответить с цитированием
Старый 02.02.2007, 13:47   #3198
Stanislav

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Gothic 3: Технические вопросы

2lisiy-89:
Смотря что хочешь.
Если от подгрузок избавиться, то не получится. Их можно только уменьшить.
Варианты:
поставить более быструю память. У тебя наверняка двухканальный контроллер памяти, а ты его не используешь. Нужно ставить две одинаковые планки, например гиг + гиг.
более быстрый винч с кешем 16 метров.
И видео 7800 поставь. Подешевели они уже поди.
Ответить с цитированием
Старый 02.02.2007, 13:47   #3199
RONNAN

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Gothic 3: Технические вопросы

2lisiy-89:
2 по 256
поменяй на одну планку в 1 Гиг. Разницу заметишь.
Ответить с цитированием
Старый 02.02.2007, 16:29   #3200
GotoMan1

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Gothic 3: Технические вопросы

2lisiy-89: Гиг оперативки + видео Х19ХХ, 79ХХ.
Ответить с цитированием
Страница 80 из 108 « Первая 30707374757677787980 8182838485868790 Последняя »


Здесь присутствуют: 2 (пользователей: 0 , гостей: 2)
 

Ваши права в разделе

Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Вкл.


Текущее время: 07:34. Часовой пояс GMT +4.

Powered by vBulletin® Version 3.8.7
Copyright ©2000 - 2024, vBulletin Solutions, Inc. Перевод: zCarot

AGFC: Valley of Gothic © 2004-2022

Яндекс.Метрика