[AGFC: Valley of Gothic] Gothic 3: Технические вопросы

Страница 83 из 108 « Первая 33737677787980818283 8485868788899093 Последняя »
Поиск в этой теме:

Расширенный поиск
Старый 11.02.2007, 13:24   #3281
arlina_k

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Gothic 3: Технические вопросы

Всем привет!
Как я поняла этот новый патч не устраняет проблем с торможениями, зависаниями и вылетами? А то, что тебя из-под земли или из стены кусают? Или вместо того чтобы идти, ГГ может стоя лететь? А вообще, этот патч чей? Руссобитовский? И пожалуйста поподробней "для самых умных", как его установить, чтобы не начинать игру сначала.
Ответить с цитированием
Старый 11.02.2007, 14:21   #3282
GotoMan1

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Gothic 3: Технические вопросы

А вообще, этот патч чей? Руссобитовский?
Ага.
И пожалуйста поподробней "для самых умных", как его установить, чтобы не начинать игру сначала.
Ну, у меня допустим, патч просто стал на старую версию и сейвы сохранились старые. И все было Ок.
Ответить с цитированием
Старый 11.02.2007, 16:02   #3283
-hemera-

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Gothic 3: Технические вопросы

Может это тока у меня , но после установки патча от руссобитем , не вызывается консоль ( это TestMode=false на TestMode=true  исправлено )  ?
Ответить с цитированием
Старый 11.02.2007, 17:31   #3284
RONNAN

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Gothic 3: Технические вопросы

2andreyyy:
Зачем повторять мой пост № 3278 ? Мог бы просто на него сослаться.

Кстати.
2Модераторам:
Может это ( пост № 3278 ) вбить в шапку темы, а то вопросов по установке патчей будет ещё много.
Ответить с цитированием
Старый 11.02.2007, 17:57   #3285
JoWooD

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Gothic 3: Технические вопросы

Люди можно ли запустить Готику 3 от Руссомбит v1.12 без диска?
Ответить с цитированием
Старый 11.02.2007, 18:23   #3286
RVR

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Gothic 3: Технические вопросы

2JoWooD:

No-cd здесь вне закона. Ответа не будет.

Добавление от 02/11/07, в 17:28:01
2RONNAN:

С Руссобитовской версией не знаком, поэтому хочу уточнить - во всех случаях встречаются такие проблемы с установкой патча? Я просто патчил европейку до 1.12 - с ГГ "снялась" вся одежда, но никакого сложения статов брони-колец не было. Сейвы тоже никуда не бэкапил, все молча открылось как есть.
Ответить с цитированием
Старый 11.02.2007, 21:11   #3287
yellow_helicopter

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Gothic 3: Технические вопросы

Цитата:
Сообщение от I Am Sorry link=board=gothic&t=1159165828&start=3275#3281 date=02/11/07, в 13:21:17

Ага.
Нет, патч сделан как и положено Pluto13(Piranha Bytes), и только адаптирован руссобитом для русской версии.
Думаю никакой локализации там не было (ибо нечего), просто сделали чтобы после установки на русскую версию принимала диск русской версии и больше ничего там не менялось.
Ответить с цитированием
Старый 11.02.2007, 21:13   #3288
AtaxiA

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Gothic 3: Технические вопросы

Можно ли как-нибудь в инишке подкрутить дальность обзора?
Ответить с цитированием
Старый 11.02.2007, 21:20   #3289
RONNAN

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Gothic 3: Технические вопросы

2rvr:
С Руссобитовской версией не знаком, поэтому хочу уточнить - во всех случаях встречаются такие проблемы с установкой патча? Я просто патчил европейку до 1.12 - с ГГ "снялась" вся одежда, но никакого сложения статов брони-колец не было. Сейвы тоже никуда не бэкапил, все молча открылось как есть.
Я тоже патчил европейку до 1.12, так же снялась одежда, но статы защиты ГГ были как при надетой робе мага (она была на ГГ) и плюс 20 от колец- амулета. Пропатчил версию 1.09 - один раз было так же, другой всё нормально. Может от исходной версии зависит?
В любом случае этот глюк иногда выплывает. Да и не известно, на чём ещё это отразится.
Так что, телодвижения по переносу сейва - несложные, но гарантия от глюка с бронёй. Считаю, что лучше делать так, как описал в № 3278 .
Или, если есть много свободного времени  :) , то действительно начать игру заново.
Ответить с цитированием
Старый 11.02.2007, 21:33   #3290
KnightOfTheOldRepublic

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Gothic 3: Технические вопросы

Можно ли что-то сделать, что бы камера оставалась от гг на более дальнем расстоянии? Постоянно, не возвращаясь постоянно назад...
Ответить с цитированием
Старый 11.02.2007, 21:51   #3291
RONNAN

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Gothic 3: Технические вопросы

2OldJediKnight:
В ini есть строки отвечающие за удаление камеры, кажется в теме "Оптимизация" об этом писали. Попробуй поиск. Кстати, если найдёшь, то отпишись. Может ещё кому-нибудь будет нужно.
Ответить с цитированием
Старый 11.02.2007, 23:45   #3292
arlina_k

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Gothic 3: Технические вопросы

*"Самые умные" удовлетворены ответом!
Ответить с цитированием
Старый 12.02.2007, 09:01   #3293
Skaarj

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Gothic 3: Технические вопросы

2OldJediKnight:
Можно ли что-то сделать, что бы камера оставалась от гг на более дальнем расстоянии? Постоянно, не возвращаясь постоянно назад...
Краткая инструкция:
1) В ge3.ini меняешь ключ - fMaxDistToPlayer - на свое значение.
2) В консоли однократно вводишь команду - camera.ToggleModeChange()

*) действует только до момента обыска (и/или диалогов торговли), потом нужно перезапускать игру, потом сброс по умолчанию и повтор этой команды не дает никакого эффекта.

P.S. возможно есть другой путь, более простой и действенный.
Ответить с цитированием
Старый 12.02.2007, 14:37   #3294
vdfs

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Gothic 3: Технические вопросы

2Ataxia The Dragon:
Можно ли как-нибудь в инишке подкрутить дальность обзора?
Можно. Смотри ФАК
.
Ответить с цитированием
Старый 12.02.2007, 14:44   #3295
Stanislav

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Gothic 3: Технические вопросы

2OldJediKnight:
Можно ли что-то сделать, что бы камера оставалась от гг на более дальнем расстоянии? Постоянно, не возвращаясь постоянно назад...
Патч 1.12 это правит.
Ответить с цитированием
Старый 12.02.2007, 16:23   #3296
Dimus

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Gothic 3: Технические вопросы

Цитата:
Сообщение от -hemera- link=board=gothic&t=1159165828&start=3275#3283 date=02/11/07, в 15:02:41
Может это тока у меня , но после установки патча от руссобитем , не вызывается консоль ( это TestMode=false на TestMode=true *исправлено ) *?
Просто при установке патча 1.12 (rus) файл ge3.ini заменяется новым, в котором надо ручками поправить ошибку:
TeztMode заменить на TestMode.
Ответить с цитированием
Старый 12.02.2007, 17:16   #3297
Alex@ER

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Gothic 3: Технические вопросы

Уважаемые, где-то это проскакивало, но сейчас не могу найти информации о том, какие файлы заменяются патчем 1.12. Вот, к примеру, оказывается меняется ge3.ini, что не есть хорошо..
Если у кого-то есть список изменямых файлов, выложите, плиз
Ответить с цитированием
Старый 12.02.2007, 17:32   #3298
bvg

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Gothic 3: Технические вопросы

Вот все файлы, которые находятся в патче:
Cпойлер(щелкните, чтобы прочесть):
F:\DVD\Game\Готика 3\Patch\Gothic3_patch112ru.exe\ - Стр. 2/2
{app}\Ini\ge3local.ini 0 Кб 08.10.2006 16:43 ----c
embedded\ru.isl 3 Кб 12.02.2007 15:27 ----c
install_script.iss 11 Кб 12.02.2007 15:27 ----c
{app}\Ini\Russian_ogg\INFO_(null)_FidelCastro_SKAL VERAM3109_Russian.ogg
36 Кб 01.02.2007 13:57 ----c
{app}\Ini\Russian_ogg\INFO_Player_PC_Hero_BPANKRAT Z31365_Russian.ogg
23 Кб 01.02.2007 13:57 ----c
{app}\Ini\Russian_ogg\INFO_Player_PC_Hero_BPANKRAT Z320060314173749.ogg
19 Кб 01.02.2007 13:57 ----c
{app}\Ini\Russian_ogg\INFO_Player_PC_Hero_SKALVERA M368_Russian.ogg
18 Кб 01.02.2007 13:57 ----c
{app}\Ini\Russian_ogg\INFO_Player_PC_Hero_SKALVERA M371_Russian.ogg
35 Кб 01.02.2007 13:57 ----c
{app}\Ini\Russian_ogg\INFO_Player_PC_Hero_SKALVERA M372_Russian.ogg
33 Кб 01.02.2007 13:57 ----c
{app}\Ini\Russian_ogg\INFO_Player_PC_Hero_SKALVERA M374_Russian.ogg
23 Кб 01.02.2007 13:57 ----c
{app}\Ini\Russian_ogg\INFO_Player_PC_Hero_SKALVERA M375_Russian.ogg
42 Кб 01.02.2007 13:57 ----c
{app}\Ini\Russian_ogg\INFO_Player_PC_Hero_SKALVERA M381_Russian.ogg
59 Кб 01.02.2007 13:57 ----c
{app}\Ini\Russian_ogg\INFO_Player_PC_Hero_SKALVERA M382_Russian.ogg
10 Кб 01.02.2007 13:57 ----c
{app}\Ini\Russian_ogg\INFO_Player_PC_Hero_SKALVERA M3111_Russian.ogg
25 Кб 01.02.2007 13:57 ----c
{app}\Ini\Russian_ogg\INFO_Player_PC_Hero_SKALVERA M3113_Russian.ogg
23 Кб 01.02.2007 13:57 ----c
{app}\Ini\Russian_ogg\INFO_Player_PC_Hero_SKALVERA M3129_Russian.ogg
22 Кб 01.02.2007 13:57 ----c
{app}\Ini\Russian_ogg\INFO_Player_PC_Hero_SKALVERA M3141_Russian.ogg
18 Кб 01.02.2007 13:57 ----c
{app}\Ini\Russian_ogg\INFO_Player_PC_Hero_SKALVERA M3144_Russian.ogg
27 Кб 01.02.2007 13:57 ----c
{app}\Ini\Russian_ogg\INFO_Player_PC_Hero_SKALVERA M3147_Russian.ogg
24 Кб 01.02.2007 13:57 ----c
{app}\Ini\Russian_ogg\INFO_Player_PC_Hero_SKALVERA M3149_Russian.ogg
22 Кб 01.02.2007 13:57 ----c
{app}\Data\_compiledAnimation.p00 6*818 Кб 20.10.2006 11:52 ----c
{app}\Data\_compiledImage.p00 6*296 Кб 20.10.2006 11:52 ----c
{app}\Data\gui.p00 30*474 Кб 20.10.2006 11:50 ----c
{app}\Data\Infos.p00 192 Кб 13.12.2006 11:45 ----c
{app}\Data\Library.p00 43 Кб 20.10.2006 11:50 ----c
{app}\Data\Music.p00 4*666 Кб 20.10.2006 11:50 ----c
{app}\Data\Projects_compiled.p00 18*633 Кб 13.12.2006 11:46 ----c
{app}\Data\Quests.p00 13 Кб 13.12.2006 11:46 ----c
{app}\Data\Sound.p00 119 Кб 20.10.2006 11:51 ----c
{app}\Data\Templates.p00 1*368 Кб 20.10.2006 11:52 ----c
{app}\Data\Strings.pak 672 Кб 01.02.2007 19:36 ----c
embedded\InfoAfter.txt 7 Кб 12.02.2007 15:27 ----c
embedded\ruLicense.txt 3 Кб 12.02.2007 15:27 ----c
{app}\changelog.txt 7 Кб 08.02.2007 20:37 ----c
{app}\changelog_eng.txt 6 Кб 19.12.2006 14:38 ----c
{app}\License.txt 3 Кб 10.05.2006 18:21 ----c
{app}\readme.txt 28 Кб 08.02.2007 12:30 ----c
102*615 Кбайт в 82 файлах/файле
Ответить с цитированием
Старый 13.02.2007, 09:55   #3299
VannDamm

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Gothic 3: Технические вопросы

Мне нужно сделать так чтобы частоту обновления с разрешения 1024x768 сделать не 85hz а 100hz. Т.к везде я так играю, а в готике так, у меня не ЖК-монитор, и в итоге для глаз не есть гуд. Может где то в Ini это можно поправить?
Ответить с цитированием
Старый 13.02.2007, 10:08   #3300
RONNAN

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Gothic 3: Технические вопросы

2Инферно [VD]:
Дык в игре, в настройках, это есть. Если не отображается твой режим, значит он недоступен из драйвера. На вкладке монитор, если дисплей девственно поддерживает твой режим, убери галку - "не показывать неподдерживаемые режимы монитора". Не знаю, что за ОС у тебя, но - должен понять правильно.
Ответить с цитированием
Старый 13.02.2007, 10:16   #3301
VannDamm

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Gothic 3: Технические вопросы

2RONNAN:
Дык в игре, в настройках, это есть. Если не отображается твой режим, значит он недоступен из драйвера. На вкладке монитор, если дисплей девственно поддерживает твой режим, убери галку - "не показывать неподдерживаемые режимы монитора". Не знаю, что за ОС у тебя, но - должен понять правильно.
че это он недоступен то? Все отображается, и всегда и везде 100hz (ну это должно быть 100hz, на самом деле только 99hz). А так я ниче не понял в чем дело.
Ответить с цитированием
Старый 13.02.2007, 10:35   #3302
RONNAN

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Gothic 3: Технические вопросы

2Инферно [VD]:
Галку снял?
И отпиши конфу с настройками, прости, но я не шаман.  :)
У меня, например, на одной из машин, как по умолчу было, так и есть - максимум 75 Гц. На другой - монитор поддерживал 100 Гц, и так же без проблем, игра его воспринимала. Имею ввиду - в настройках "видео" игры можно менять разрешения и размер. В чём, конкретно, проблема?
Ответить с цитированием
Старый 13.02.2007, 10:49   #3303
vdfs

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Gothic 3: Технические вопросы

2Инферно [VD]:
Мне нужно сделать так чтобы частоту обновления с разрешения 1024x768 сделать не 85hz а 100hz.
Мои документы\Gothic3\UserOptions.ini
Resolution.RefreshRate=85 замени на Resolution.RefreshRate=100.
off
2Dimus:
TeztMode заменить на TestMode.
Красавцы ;D!
/off
Ответить с цитированием
Старый 13.02.2007, 10:59   #3304
RONNAN

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Gothic 3: Технические вопросы

2vdfs:
Ковыряние в ini не нужно. До этих частот игра всё поддерживает. А перенастройку можно сделать и на вкладке видео в игре. Просто передвигая ползунок.
Ответить с цитированием
Старый 13.02.2007, 11:11   #3305
vdfs

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Gothic 3: Технические вопросы

2RONNAN:
Ковыряние в ini не нужно. До этих частот игра всё поддерживает. А перенастройку можно сделать и на вкладке видео в игре. Просто передвигая ползунок.
Это я понимаю. Но мне только таким методом удалось заставить работать игру в 100 Гц в 800х600 на моей трубке. Хотя 100 Гц имеются в комбобоксе "Screen Refresh Rate", независимо от того, стоит ли галка "Hide modes that this monitor cannot display". Через меню монитора убеждался, что на рабочем столе он действительно работает на 100 Гц. А вот в игре не было выбора 800х600х100, только через инишку получилось.
Не знаю уж, от чего это зависит - от драйвера монитора (который я кстати с родного диска ставил), видеокарты или ещё от чего, но не видит игра некоторые режимы моего монитора, хоть ты тресни. Хотя они есть и доступны из драйвера.
Ответить с цитированием
Старый 13.02.2007, 11:51   #3306
RONNAN

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Gothic 3: Технические вопросы

2vdfs:
Но мне только таким методом удалось заставить работать игру в 100 Гц в 800х600 на моей трубке.
Хм... Я так понимаю, что говорим не о ЖК дисплее. Здесь, имхо, траблы вполне возможны. Тем более ты заставляешь игру идти на, практически, малом разрешении. А 100 Гц для неё - сильный предел...
Так что, имхо, лучше выставить свою конфу для полого обзора. А иначе - о чём разговор? Ни я, да и никто другой не поможет. Уж пойми правильно.
Ответить с цитированием
Старый 14.02.2007, 00:01   #3307
KnightOfTheOldRepublic

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Gothic 3: Технические вопросы

Я чего-то не очень понял в настройках игры выбор разрешений экрана зависит от железа ::O
Ответить с цитированием
Старый 14.02.2007, 00:23   #3308
VARx2

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Gothic 3: Технические вопросы

может немного не потеме но пожалуста помогите !
при попытке войти в настройки Видео выкидывает из игры открывает Where is the guru ? и в нем написано
"Gotic3. exe
caused a EXCEPTION_ACCESS_VIOLATION
in module d3dx9_dll at 001b:0106F67C
D3DXDebugMute( ) +18900 byte(s)"
дословно так и пишет ДиректХ стоит самый новый февральский не помогает. При входе в саму игру Тоже самое
Повторюсь ПОМОГИТЕ ПОЖАЛУСТА кто может!!!!
Все дрова самые новые также и дело не в конфигурации у меня
AMD athlon 64x2 4400+(реал2200 мГц) Ati radeon 1900XTX(512мб)
2 гига оперативы даже Company of heroes летал при максмуме с разрешением 1280х1024. Про Обливион молчу даже
ps Винду переустанавливать пжалуста не предлагать уже пробовал
Ответить с цитированием
Старый 14.02.2007, 11:00   #3309
vdfs

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Gothic 3: Технические вопросы

2VARx2:
ДиректХ стоит самый новый февральский не помогает.
Попробуй поставить DirectX с диска игры, он там вроде немного отличается. Возможно проблема в этом. Правда не знаю, корректно ли он поставится на более новую февральскую версию. Лучшим вариантом было бы, конечно, ставить DirectX от игры на свежеустановленную операционную систему.
2OldJediKnight:
Я чего-то не очень понял в настройках игры выбор разрешений экрана зависит от железа :
Скорее игра берет доступные разрешения из драйвера, а другие не показывает. Правда, как видишь, иногда она ведет себя несколько непонятно и показывает не все режимы.
Ответить с цитированием
Старый 14.02.2007, 11:43   #3310
O-l-e-x

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Gothic 3: Технические вопросы

Где - нибудь можно достать полный список локализационных огрехов исправленных в этом патче?
Ответить с цитированием
Старый 14.02.2007, 13:23   #3311
Stanislav

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Gothic 3: Технические вопросы

2vdfs:
Правда не знаю, корректно ли он поставится на более новую февральскую версию.
Ставится без проблем.
Он добавляет библиотеки.

2VARx2:
Попробуй предыдущие дрова на видео.
Ответить с цитированием
Старый 15.02.2007, 12:22   #3312
vdfs

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Gothic 3: Технические вопросы

Владельцы ATI, отпишитесь плиз, работает ли способ включить сглаживание через Обливионский патч, описанный в ФАКе. И есть ли при этом какие-то подводные камни. Вариант с отключением логотипов не годится по причине отсутствия нормального неба и воды.

Добавление от 02/15/07, в 11:42:43
В ФАКе оказывается неправильная ссылка на Обливионский патч, вот правильная.
Ответить с цитированием
Старый 15.02.2007, 13:12   #3313
Sidtjey

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Gothic 3: Технические вопросы

Ещё раз всем привет. Свою проблему я описал в этой теме, после чего меня послали сюда. Но я до сих пор не смог найти в этой теме ответа. Возможно что-то пропустил, возможно что-то просто не понял. Можете меня ткнуть носом где и что мне надо прочесть?
Ответить с цитированием
Старый 15.02.2007, 22:31   #3314
GotoMan1

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Gothic 3: Технические вопросы

2Sidtjey: А без патча 1.12 все ок? Попробуй играть со стандартным локализационным.
Ответить с цитированием
Старый 16.02.2007, 00:15   #3315
Tork789

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Gothic 3: Технические вопросы

2All:
Ну, вообщем, когда однажды я играл в Готику(3 есессно), то вдруг заметил, что над головой героя пробегают то солнце, то луна, словно гоняясь друг за другом, а позже выяснилось что за пару минут реального времени приходится около месяца игрового.Нет ли где патча, исправляющего это?Заранее благодарен.
P.S.:играю в локализацию от Russobit-M.
Ответить с цитированием
Старый 16.02.2007, 00:27   #3316
Sidtjey

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Gothic 3: Технические вопросы

2Jаred: Пробовал со всеми патчами на лицензии и пиратке.
Ответить с цитированием
Старый 16.02.2007, 02:39   #3317
Arachn1d

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Gothic 3: Технические вопросы

2Tork789:
за пару минут реального времени приходится около месяца игрового
У меня тоже была однажды такая фигня. Отключи читы в ge3.ini
[Game]
TestMode=false
и всё будет ок. Исчезнет и ещё множество багов.
Ответить с цитированием
Старый 16.02.2007, 04:28   #3318
RONNAN

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Gothic 3: Технические вопросы

2Sidtjey:
Судя по конфе, у тебя очень мало памяти и очень слабая видеокарта. Отсюда возможно и не только то, что ты описал. Так что, имхо, проблема в этом. Ты, кстати, и ОС не привёл. Должен быть ХР SP2.
Ответить с цитированием
Старый 16.02.2007, 11:37   #3319
vdfs

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Gothic 3: Технические вопросы

2Sidtjey:
p.s. установил последний direcr X, последние дрова для видео карты...
Установи DirectX с диска от игры, он добавляет необходимые для игры библиотеки. Попробуй разные версии драйверов для видеокарты, думаю проблема в этом. В любом случае игра у тебя будет жутко тормозить из-за малого количества оперативы. Пираньи рекомендуют минимум 1 Гб ОЗУ, и скажу я тебе даже с гигабайтом памяти постоянные подгрузки просто бесят.
Ответить с цитированием
Старый 16.02.2007, 11:49   #3320
Sidtjey

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Gothic 3: Технические вопросы

vdfs: RONNAN: немного подумав, решил вообще не пытаться :) . Буду продолжать рубиться в первого Хитмана (больше других порадовал).
Ответить с цитированием
Страница 83 из 108 « Первая 33737677787980818283 8485868788899093 Последняя »


Здесь присутствуют: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)
 

Ваши права в разделе

Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Вкл.


Текущее время: 17:02. Часовой пояс GMT +4.

Powered by vBulletin® Version 3.8.7
Copyright ©2000 - 2024, vBulletin Solutions, Inc. Перевод: zCarot

AGFC: Valley of Gothic © 2004-2022

Яндекс.Метрика