[AGFC: Valley of Gothic] Gothic 3: Технические вопросы

Страница 93 из 108 « Первая 43838687888990919293 949596979899100103 Последняя »
Поиск в этой теме:

Расширенный поиск
Старый 25.04.2007, 08:00   #3681
O-l-e-x

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Gothic 3: Технические вопросы

2Paladin1: Скачай с AG 1.12 других пока не вышло. Советую поставить перевод от FreeSergey из ветки Исправляем Готику 3.
Ответить с цитированием
Старый 25.04.2007, 10:46   #3682
Wirtus

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Gothic 3: Технические вопросы

Возможно этот вопрос уже задавался и не раз. Но мне нет времени пролистывать весь форум, ибо траффик не позволяет.
Скажите пожалуйста, где можно скачать прогу для запаковки архивов в Г3. Мне нужно впихнуть файл с игровыми текстами обратно в игру. Была какая-то прога... но она консольная. Есть с графической оболочкой?
Заранее благодарю!

З.Ы. Да, и посоветуйте какие-нить шрифты для игры. А то у меня {вырезано}! Опять же приложите ссылки если можно...

Прочитай [rul] пожалуйста
Ответить с цитированием
Старый 25.04.2007, 13:13   #3683
Alvaro

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Gothic 3: Технические вопросы

Значит данная прога где то тут уже постилась, но сцылки на нее поздыхали, а она по моему самое лучшее что на данный момент имеется по удобной графической настройке Готики, по этому прошу Модераторов занести ее в шапку темы, или туда откуда ее будет удобно скачать.

Значит Tuning Utility для 3 Готики
Эта прога включает в себя все самые необходимые опции для оптимальной настройки игры,
очень удобная, и полностью на могучем русском,
перед изменениями на всякий пожарный сделайте бекап,
хотя прога сама показывает значения по умолчанию при наведения курсора на изменяемый параметр.




Ответить с цитированием
Старый 25.04.2007, 14:03   #3684
_w@rrior_

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Gothic 3: Технические вопросы

Люди хелп! У мя {вырезано} готики3 на двд. при запуске мне говорят что у меня чето с gothic.exe и engine.dll. У кого нибудь есть эти файлы не поврежденные? Дайте плиз. И на моей конфе можно поиграть в готику хотя бы на минимуме и с какими нибудь прогами?

Прочитай [rul] пожалуйста
Ответить с цитированием
Старый 25.04.2007, 14:20   #3685
vdfs

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Gothic 3: Технические вопросы

2Wirtus: 2_w@rrior_: Люди, вы правила форумов читали перед регистрацией? Обсуждение пираток здесь - табу!
2Wirtus:
Скажите пожалуйста, где можно скачать прогу для запаковки архивов в Г3.
Посмотри здесь.
Да, и посоветуйте какие-нить шрифты для игры.
Вот этот неплохой.
2_w@rrior_:
у меня чето с gothic.exe и engine.dll. У кого нибудь есть эти файлы не поврежденные?
С файлами порядок. Проблема в твоей видеокарте. Устарела она для подобных игр.
И на моей конфе можно поиграть в готику хотя бы на минимуме и с какими нибудь прогами?
Нет.
Ответить с цитированием
Старый 25.04.2007, 18:14   #3686
Vitaliy_VVA

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Gothic 3: Технические вопросы

2Alvaro:
Значит Tuning Utility для 3 Готики
Эта прога включает в себя все самые необходимые опции для оптимальной настройки игры,
Понятно, а вот тут
http://forums.gothic.ag/showthread.php?&s=0&t=1163027834&start=0 ответ 1
проги :
"G3TU_V112.zip   (676.4 KB) Програмка теперь и на английском языке.
Ссылка 2
Ссылка 3"  не подходят?
Их убрать из ФАКа, или просто туда тобою указанную добавить?
Ответить с цитированием
Старый 26.04.2007, 02:30   #3687
Alvaro

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Gothic 3: Технические вопросы

2Шаман:
Понятно, а вот тут
Ухты класс, а я эту темку та и не заметил :) (полистал сразу куча вопросов отпали).

Их убрать из ФАКа, или просто туда тобою указанную добавить?
В общем это та же самая прога только на русском. Однозначно нужно добавить.
А вот стирать ли на дойче и инглиш..., думаю скорее да чем нет, п.к. здесь иностранцев незнающих русский я думаю не шибко много :), да и две первые сцылки вроде как бы сдохли :P
Но решать не мне... ;)




Добавление от 04/26/07, в 02:50:23
Опа, стоп, стерать имеющеюся прогу не надо! п.к. после того как я скачал инглиш и распаковал его, русская прога начала глючить! после запуска инглиш у русской версии почему то пропал весь перевод(ваще все буквы) и почти все цифровые параметры!
при чем удаление инглиш версии и пере установка русской, ничего не дают(по прежнему голое меню), по всей видимости проги как то между собой конфликтуют, хотя может это просто у меня что то в системе глючит...
Так что инглиш версию все таки нужно оставить(если руссик будет глючит у кого уже была установлена зарубежная)

ЗЫ До установки немецкой проги все работало как часы :(
Ответить с цитированием
Старый 26.04.2007, 09:52   #3688
Wirtus

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Gothic 3: Технические вопросы

Та прога, которую мне посоветовал товарищ VDFS консольная...
мне нужна с графической оболочкой для запаковки архивов с игрой. Здесь кто-то уже давал ссылки на неё...
Если можно дайте пожалуйста ещё разок.
Ответить с цитированием
Старый 26.04.2007, 10:49   #3689
vdfs

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Gothic 3: Технические вопросы

2Wirtus:
Та прога, которую мне посоветовал товарищ VDFS консольная...
мне нужна с графической оболочкой для запаковки архивов с игрой. Здесь кто-то уже давал ссылки на неё...
Если можно дайте пожалуйста ещё разок.
А что не нравится в консольной? Ей же пользоваться элементарно просто... Там и инструкция прилагается. А вообще для ковыряния ресурсов игры более подходящая тема - Gothic 3: Моддинг.
Ответить с цитированием
Старый 26.04.2007, 15:40   #3690
Alvaro

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Gothic 3: Технические вопросы

2Шаман:
Все, я разобрался в чем дело:
значит если будет установлено две проги с разными переводами, то бишь инглиш/дойч и русская, и в первой поставить вместо немецкого языка английский, то при запуске русской проги почему то выскакивает голое меню(без цифр и описаний) , причем не помогает ничего, не удаление не пере установка.
Но достаточно поменять инглиш назат на дойч, и русская прога снова пашет как не в чем не бывало..., хм, хотя звучит как бред, но так и есть(сам удивляюсь :)).
Ответить с цитированием
Старый 26.04.2007, 21:48   #3691
_w@rrior_

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Gothic 3: Технические вопросы

А возможно ли поиграть на моей конфе? Есть для готики что нибудь типа олдбливиона для обливы?
Ответить с цитированием
Старый 26.04.2007, 22:59   #3692
John_White

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Gothic 3: Технические вопросы

2_w@rrior_:
Поиграть - нельзя. Но запустить можно!
Пока моддеры ничего такого не соорудили.
Ответить с цитированием
Старый 27.04.2007, 01:04   #3693
Alvaro

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Gothic 3: Технические вопросы

В общем я тут начал немножко гонять готику на ФПСы, чтоб оптимальный конфиг подобрать, и возникла такая ситуация:
В Монтере на макс. графике FPS равны примерно 15-17,
а когда я скручиваю все, абсолютно ВСЕ настройки на минимум, FPS поднимается всего лишь до 19-23 :P.
Это нормально что при колоссальной смене картинки происходит такой мизерный прирост FPSов? Или мне искать причину в моем железе ?

ЗЫ И еще вот заметил (но мож это мне кажется), что локализованная версия тормозит побольше чем, э..., ну скажем не совсем локализованная :)?
Ответить с цитированием
Старый 27.04.2007, 01:27   #3694
John_White

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Gothic 3: Технические вопросы

2Alvaro:
Скорре всего основная причина - баговость ядра Г3. По всей видимости, граф. корректор игры работает не достаточно производительно. Проще говоря, воспринимай это как должное. Пока...
ЗЫ И еще вот заметил (но мож это мне кажется), что локализованная версия тормозит побольше чем, э..., ну скажем не совсем локализованная ?
- Я то думал, что тэ только у меня...Ан нет.
Ответить с цитированием
Старый 27.04.2007, 01:33   #3695
Alvaro

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Gothic 3: Технические вопросы

И еще вопросик: Можно как то сделать так, чтоб когда выставляешь настройки на то чтоб персонажи начинали появляться немного подальше (в отличии от оригинала), меньше тормозило, т.е. может можно как то упростить ихнюю анимацию вдали, или там детализацию уменьшить с расстоянием, может еще как? А то жутко бесит, когда у тебя вдруг прям под носом вырастает здоровенный тролль... :P а по другому неприлично лагает .
Ответить с цитированием
Старый 27.04.2007, 17:08   #3696
vdfs

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Gothic 3: Технические вопросы

2John White:
Но запустить можно!
Точно можно? Сам проверял? Емнип не пойдет на ней Г3, потому что карта умеет только шейдеры 1.3, вот хотя бы тут можно увидеть.
2Alvaro:
Это нормально что при колоссальной смене картинки происходит такой мизерный прирост FPSов?
Нормально. Убей всех неписей в деревне и увидишь прирост:). Все упирается просто и банально в процессор.

Добавление от 04/27/07, в 17:12:39
а по другому неприлично лагает .
Я про что и говорю - конфиг не сбалансирован, в игре упираешься в процессор. Во избежание возможного дальнейшего оффтопа - с процом, конфигом и оптимизацией под игры лучше на железо.
Ответить с цитированием
Старый 27.04.2007, 18:37   #3697
John_White

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Gothic 3: Технические вопросы

2vdfs:
Точно можно? Сам проверял?
Вопрос спорный, но мой друг утверждал, что сделал это.
А у меня нет основания не доверять ему.
Кстати, Г3 можно запустить и GeForce 4 MX на которой вообще нет шейдеров!
Ответить с цитированием
Старый 27.04.2007, 19:29   #3698
DarkTingol

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Gothic 3: Технические вопросы

Gothic3 engine FATAL ERROR:

Module: eCApplication:: OnInitializeEngine(): Farclippingplane must be greater than ROI-Region !
Filename: <E: \Workspace\Piranha Bytes\Gothic III Patch\work\source\Engine\admin\ge_application.cpp> , Line:#1116
Debug Assertion Failed!

Program : C: \Program Files\Gothic III\Gothic3.exe
File : E: \Workspace\Piranha Bytes\Gothic III Patch\work\source\Engine\admin\ge_application.cpp
Line : 1116
Expression : eCApplication:: OnInitializeEngine(): Farclippingplane

-----------------------------------------------------------------
Memory dump and statistics:
-----------------------------------------------------------------
Memory statistics
----------------------------

---> memory allocation summary <---



при запуске выдаёт следующее сообщение (после заставок)
если не трудно, скажите, пожалуйста, в чём проблема... и как её решить...


Ответить с цитированием
Старый 27.04.2007, 23:14   #3699
Evgen24

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Gothic 3: Технические вопросы

2DarkTingol:
Module: eCApplication:: OnInitializeEngine(): Farclippingplane must be greater than ROI-Region !
Скорее всего твоя видеокарта неподдерживается программой или в ней мало памяти.


Ответить с цитированием
Старый 28.04.2007, 00:23   #3700
DarkTingol

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Gothic 3: Технические вопросы

видеокарта... GeForce 8800
памяти хватать тоже должно...2 гб...

до этого вроде как-то запускал...
а сейчас не запускается почему-то...
Ответить с цитированием
Старый 28.04.2007, 02:26   #3701
BORISOFF

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Gothic 3: Технические вопросы

2DarkTingol:
Попробуй сменить UserOptions.ini и ge3.ini на дефолтные.
Ответить с цитированием
Старый 28.04.2007, 02:29   #3702
Vjales

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Gothic 3: Технические вопросы

Может не по теме, но прошу ответить : Как делать скриншоты ?
З.Ы. Прошу меня простить, если согрешил ... ... ...
Ответить с цитированием
Старый 28.04.2007, 08:02   #3703
John_White

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Gothic 3: Технические вопросы

2Vjales:
Клавиша "Print Screen" - стандартная возможность Win Xp.
Можно, используя различные проги.
Или ты про другие?
Ответить с цитированием
Старый 28.04.2007, 10:37   #3704
Skaarj

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Gothic 3: Технические вопросы

2DarkTingol:
Gothic3 engine FATAL ERROR:
Module: eCApplication:: OnInitializeEngine(): Farclippingplane must be greater than ROI-Region !
Исправь в ge3.ini ключи на стандартные:

Camera.ZFar=10000.0

Render.PrefetchGridCellSize=10000

Entity.ROI=4000.0

DistanceHigh.fFarClippingPlane_High=10000.0
DistanceHigh.fFarClippingPlane_Medium=8000.0
DistanceHigh.fFarClippingPlane_Low=6000.0


Значение "Entity.ROI" должно быть меньше, чем "DistanceHigh.fFarClippingPlane_ххх",
где ххх - в соответствии с польз. настройками из файла UserOptions.ini:
DistanceHigh=Х ; 1=Low, 2=Medium, 3=High


Добавление от 04/28/07, в 10:57:12
2Alvaro:
Можно как то сделать так, чтоб когда выставляешь настройки на то чтоб персонажи начинали появляться немного подальше (в отличии от оригинала), меньше тормозило, т.е. может можно как то упростить ихнюю анимацию вдали, или там детализацию уменьшить с расстоянием, может еще как? А то жутко бесит, когда у тебя вдруг прям под носом вырастает здоровенный тролль... :P а по другому неприлично лагает .
Если ты увеличиваешь Entity.ROI=4000.0 в два раза, то большинство оптимизаций по графике не дадут тебе нужного прироста по скорости, кроме установки под [Options.Low].

Я уже приводил примеры своих настроек в этой теме, поищи у меня в профиле последние 100 сообщений.
Ответить с цитированием
Старый 28.04.2007, 14:28   #3705
DarkTingol

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Gothic 3: Технические вопросы

Error main message:
-----------------------------------------------------------------
Gothic3.exe
caused a EXCEPTION_ACCESS_VIOLATION
in module usp10.dll at 001B:75572645
UspFreeMem()+82284 byte(s)

-----------------------------------------------------------------
Registers and callstack:
-----------------------------------------------------------------
Callstack:
------------------------------
001B:75572645 (0x46454447 0x00C3E148 0x00C3E130 0x00000004) usp10.dll, UspFreeMem()+82284 byte(s)
001B:7557BCBA (0x6E74616C 0x746C6664 0xFFFFFFFE 0x00C3E204) usp10.dll, UspFreeMem()+120801 byte(s)
001B:00010000 (0x0DD62088 0x0DD499A8 0xFFFFFFFE 0x00C3E1F0) <UNKNOWN>
001B:D1010919 (0x755679B7 0x75572B5C 0x75572BCF 0x755679CB) <UNKNOWN>
001B:75572669 (0x42555347 0x750C458B 0x10498B08 0xEB04498B) usp10.dll, UspFreeMem()+82320 byte(s)
001B:087D81EC (0x00000000 0x00000000 0x00000000 0x00000000) <UNKNOWN>

Registers:
------------------------------
EAX=00C3E148  EBX=00C3E130  ECX=FFFFFFFE  EDX=46454447  ESI=00C3E148
EDI=00C3E170  EBP=8B55FF8B  ESP=8B55FF93  EIP=00000000  FLG=00210246
CS=001B   DS=0023  SS=0023  ES=0023   FS=003B  GS=0000



теперь при запуске выдаёт уже это сообщение...
Ответить с цитированием
Старый 28.04.2007, 17:47   #3706
vdfs

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Gothic 3: Технические вопросы

2DarkTingol:
in module usp10.dll
В ФАКе в первом посте описан этот случай. Ссылка правда там нерабочая, но, как всегда, Яндекс рулит:).
Ответить с цитированием
Старый 29.04.2007, 12:13   #3707
DarkTingol

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Gothic 3: Технические вопросы

спасибо всем, кто помог...игра запустилась...
а никто не может скинуть файл ge3.ini
с оптимальными настройками для
2 Гб оперативки
и GF 8800

если у кого что-то похожее (по конфигурации), не могли бы выложить этот файл (имеется в виду, уже изменённый)

заранее благодарен...
Ответить с цитированием
Старый 29.04.2007, 18:21   #3708
Vjales

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Gothic 3: Технические вопросы

2 John White
Я жму эту клавішу, но где скріны я не знаю. Всё облазіл но не нашёл.
Ответить с цитированием
Старый 29.04.2007, 19:24   #3709
John_White

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Gothic 3: Технические вопросы

2Vjales:
Нажимаешь "Print Screen" - Windows создает в буфере скриншот. Чтобы получить его необходимо создать пустой *.bmp-файл (правая кнопка мыши) и вставить в него изображение из буфера (запусти MS Paint и нажми Ctrl+V).
Другой путь: в Г3 нажми F1 и игра сделает скриншот, который находится в [путь к Г3]/snapshots.
Ответить с цитированием
Старый 29.04.2007, 23:50   #3710
Vjales

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Gothic 3: Технические вопросы

Первый варіант накладненькій, т.к. наверное можно сделать только одін скрін, выйті із ігры і затем его вставіть.
А второй пробовал, но у меня на Ф1 стоіт опція - "показать інформацію". Я убрал опцію с этой кнопкі, но скріны в папке не появляются.
Ответить с цитированием
Старый 30.04.2007, 01:24   #3711
John_White

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Gothic 3: Технические вопросы

2Vjales:
Все работает, ты просто забыл активировать чит-консоль!
В файле ge3.ini изменяешь строку TeztMode=true или TestMode=False на TestMode=true и все. Нажимаешь
F1 и игра сделает скриншот, который находится в [путь к Г3]/snapshots.
Ответить с цитированием
Старый 30.04.2007, 01:55   #3712
Alvaro

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Gothic 3: Технические вопросы

2Skaarj:
Если ты увеличиваешь Entity.ROI=4000.0 в два раза, то большинство оптимизаций по графике не дадут тебе нужного прироста по скорости, кроме установки под [Options.Low].
Спасибо, но я уже понял в чем дело, у меня просто проц дохлый :P. Если на ультра настройках(дальше рисуются трава,тени...), ставлю опцию по дистанции НПС на 1000, игра ниже 25 ФПС не падает,
а когда ставлю все на минимум(вообще все) , и опцию появления НПС до 4000-6000,то в людных местах фпсы выше 22-23 не поднимается... :P
Так что поможет только разгон или новый проц 8)
Ответить с цитированием
Старый 30.04.2007, 20:43   #3713
Sonic90

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Gothic 3: Технические вопросы

Для тех, у кого тормоза и лаги->оптимизация www.sonicsite.jino-net.ru/index.php?newsid=25
В коментариях пишите помогло вам или нет.
Ответить с цитированием
Старый 01.05.2007, 07:57   #3714
temple1

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Gothic 3: Технические вопросы

У меня оперативки 512 и нечего не лагает. Вопрос в том что у меня GeForce 7 GS и я могу поставить графику на высоко? Или лагать в смысле тормозить будет?
Ответить с цитированием
Старый 01.05.2007, 12:37   #3715
Inkling

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Gothic 3: Технические вопросы

2ALL:
Кто-нибудь сталкивался с проблемой отсечения плоскоcтей? :P
Выглядит это так: когда стоишь у Ардеи иногда можно увидить Монтеру сквозь горы. Бывает можно увидить противоположный склон горы, поросший лесом.
Подозреваю, что это связано с настройками дальности в INI:

ObjectDetails.fProcessingRangeFadeOutRange_High=50 0.0 ;
ObjectDetails.fRangedBaseLoDOffset_High=500.0 ;
ObjectDetails.fProcessingRangeFadeOutRange_Medium= 600.0 ;

DistanceHigh.fFarClippingPlane_High=20000.0
DistanceHigh.fFarClippingPlane_Medium=16000.0
DistanceHigh.fFarClippingPlane_Low=12000.0

DistanceLow.fFarClippingPlaneLowPolyMesh_High=2000 00.0
DistanceLow.fFarClippingPlaneLowPolyMesh_Medium=90 000.0
DistanceLow.fFarClippingPlaneLowPolyMesh_Low=40000 .0

Вопрос, что подправить?

Версия 1.12, драйвера 97.92.

Да, и кто знает как включить FSAA? Через драйвера не получается = глюки.
Ответить с цитированием
Старый 02.05.2007, 18:12   #3716
vdfs

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Gothic 3: Технические вопросы

2Inkling:
DistanceHigh.fFarClippingPlane_High=20000.0
Здесь проблема, если не ошибаюсь. Лучше всего скопировать дефолтный инишник с диска и экспериментальным путем выбрать для себя оптимальный вариант в диапазоне от 10000 до 20000.
Да, и кто знает как включить FSAA? Через драйвера не получается = глюки.
Только извращенным путем, при этом не будет воды в реках и небо будет как размазня.
Способ неоднократно описывался, но популярности не приобрел:):
1. В игре и на рабочем столе должно быть одинаковое разрешение и частота обновления экрана, чтобы при запуске игры не сменился видеорежим.
2. В logo.ini нужно закомментировать все строки, поставить в начале каждой ";", иначе опять же слетит режим из-за рекламных роликов.
3. Включить сглаживание в драйвере.
2Templernik:
У меня оперативки 512 и нечего не лагает.
?? Может имеется ввиду видеопамять, а оперативки таки 1-2 Гига? Или у нас разное понимание тормозов, или одно из двух...
Вопрос в том что у меня GeForce 7 GS и я могу поставить графику на высоко?
А кто же мешает. Не понял, честно, в чем вопрос. Поставь и узнай ответ:).
Ответить с цитированием
Старый 02.05.2007, 23:06   #3717
Inkling

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Gothic 3: Технические вопросы

2vdfs:
Вроде работает при DistanceHigh.fFarClippingPlane_High=13000.0, но:
1) как-то это не соотносится с другими значениями;
2) теперь отдаленные текстуры гораздо более размытые.
По-моему это не решение проблемы. Тем более, что эти значения которые я привел, были где то здесь отмечены.

Может у кого-нибудь есть рабочий инишник для 8800 и высоких настроек. Киньте на мыло кому не лень.

Добавление от 05/02/07, в 23:26:40
2ALL:
Пришел к выводу, что глюки с отсечением плоскостей будут в любом случае, если Render.PrefetchGridCellSize < fFarClippingPlane. CellSize судя по всему отвечает за квадрат мира, который в данный момент подлежит обсчету, в геометрическом центре которого расположен ГГ. Все, что находяится в пределах радиуса ClippingPlane подлежит выводу на экран. То есть ясен механизм появления глюка. Таким образом избежать глюков с отсечением можно только установив этот радиус равным GridCellSize. В дефолтном инишнике имеем 10000 для обоих параметров. Увеличение размера клетки влечет рост нагрузки на проц и главное на память. Причем 4 Гб под XP никого не спасут, т.к. Готика не умеет адресовать больше 2 Гб. При увеличении радиуса обзора до 14000 нагрузка возрастает в 1,96 раза. Время загрузки растет чудовищно. Если выставить то, что здесь рекомендуется - в 4 раза и после пары загрузок Guru -> SmartHeap.
Для меня соврешенно непонятно зачем здесь рекомендуется ставить clipping в 20000 оставляя размер клетки дефолтный. Это гарантирует глюки. *
Так как я не нашел ответа на то, как увеличить дальность без глюков нигде в инете, то не понимаю почему бы это не отразить в FAQ. И предупредите людей, что их ждет, если выставить 20000. >:(
Ответить с цитированием
Старый 03.05.2007, 10:35   #3718
vdfs

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Gothic 3: Технические вопросы

2Inkling:
2) теперь отдаленные текстуры гораздо более размытые.
Просто уменьшилась дальность высокой детализации, соответственно приблизилась низкая детализация.
По-моему это не решение проблемы.
А другого все равно нет:(.
И предупредите людей, что их ждет, если выставить 20000.
Я про это писал ранее. Ближе к началу темы эти вопросы обсуждались, можно по поиску найти при желании. И про размер ячейки, и про fFarClippingPlane, и про связанные с этим глюки.
то не понимаю почему бы это не отразить в FAQ.
Может и надо. Но для этого надо собрать всю инфу по настройкам инишника, протестировать и выложить. Кому-то надо этим заняться, хотя тема уже умирает.. Вот сделаю апгрейд, может и займусь, все равно так и не прошел Готику 3. А на текущем конфиге играть совсем не в радость, и ждать двухминутной загрузки после каждого изменения параметра неохота...
Ответить с цитированием
Старый 05.05.2007, 21:46   #3719
Inkling

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Gothic 3: Технические вопросы

2ALL:
Остановился на следующем:
fFarClippingPlane=20000
Render.PrefetchGridCellSize=14000
Camera.ZFar=14000.0
В результате небольшие глюки остались только при взгляде на море. Для меня идеальные установки. Только
местами лагает из-за GridCellSize.

Вопрос: утечка памяти имеет место только при quicksave-quickload или и при save-load тоже?

Ответить с цитированием
Старый 06.05.2007, 12:58   #3720
osip-igor

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Gothic 3: Технические вопросы

2Inkling:
В результате небольшие глюки остались только при взгляде на море. Для меня идеальные установки. Только местами лагает из-за GridCellSize
Какого именно рода глюки?
Вопрос: утечка памяти имеет место только при quicksave-quickload или и при save-load тоже?
У меня  утечка памяти только при quicksave-quickload, а при обычном сохранении вроде все впорядке.
Ответить с цитированием
Страница 93 из 108 « Первая 43838687888990919293 949596979899100103 Последняя »


Здесь присутствуют: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)
 

Ваши права в разделе

Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Вкл.


Текущее время: 04:45. Часовой пояс GMT +4.

Powered by vBulletin® Version 3.8.7
Copyright ©2000 - 2024, vBulletin Solutions, Inc. Перевод: zCarot

AGFC: Valley of Gothic © 2004-2022

Яндекс.Метрика