|
|
09.06.2007, 09:53
|
#3801
|
|
Re: Gothic 3: Технические вопросы
2valk 05:Эта пропажа головы - разовый глюк, или регулярно повторяющийся? Потому что, если разовый, то не стоит беспокоиться - иногда в Готиках бывают разные забавные глюки. Написать об этом можно в теме " Баги Готики" или " Приколы". Если же глюк периодический или постоянный и нужно искать техническое решение, то эта тема - самая подходящая для вопроса. Твоя проблема в том, что ты недостаточно детально описал свой вопрос и предпосылки для возникновения глюка.
|
|
|
09.06.2007, 22:07
|
#3805
|
|
Re: Gothic 3: Технические вопросы
2John White:
Почему после установки руссобитовского патча 1.12 на локалку (а куда ж еще!) в папке .../Gothic III/INI появляется папка с русской озвучкой Russian_ogg? Какое она несет значение и что с ней делать?
|
Игру уже удалил, но помоему у меня такой папки не появлялось.
|
|
|
11.06.2007, 17:59
|
#3811
|
|
Re: Gothic 3: Технические вопросы
2Lugner: Я бы не сказал, что они что-то изменяют: как глючило так и глючит. Полный список изменений
Cпойлер(щелкните, чтобы прочесть):
Патч Gothic III, версия 1.12 08.02.2007
I. ТЕХНИЧЕСКИЕ ИСПРАВЛЕНИЯ ==========================
Версия 1.12 ---------- - Исправлен дополнительный звук - Улучшено качество звука - Исправлены некоторые ошибки в движении персонажей - Изменён инвентарь - Улучшена работа камеры
Версия 1.09 ---------- - Исправлена ошибка нехватки памяти при сохранении игры
Версия 1.08 ---------- - Исправлены несколько ошибок, приводивших к "вылету" игры в Windows - Улучшена производительность - Изменены навыки обороны/нападения некоторых монстров - Множественные исправления ИИ (Реакция соратников на убийство, комментарии NPC) - Улучшена реакция спящих NPC на пробуждение - Управление камерой: Сохраняется инверсия оси X - Солнце и свет от искусственных источников больше не видны сквозь текстуры поверхностей - Робар и Зубен теперь действительно умирают после того, как герой убивает их - Процесс поднятия революции откорректирован - В начале игры Лестер разговаривает с героем, даже находясь не возле костра - Эпилог откорректирован - Исправлена ошибка, при которой миссия считалась проваленной, если герой дважды получал сообщение "Недостаточно золота"
Версия 1.07 ---------- - Исправлена ошибка мерцания растительности, проявлявшаяся при использовании старых версий шейдеров - Исправлены множественные ошибки движка - Убрано мерцание предметов и исправлены ошибки в отображении полупрозрачных текстур (напр. огня) - Исправлены ошибки, из-за которых герой становился невидимым после загрузки сохранённой игры - Исправлены ошибки, из-за которых скелеты и гоблины исчезали сразу после того, как были убиты - Исправлены ошибки Z-файтинга и альфа-слоев изображений - Поправлен рендеринг предметов, находящихся под водой - Исправлена ошибка с аварийным завершением игры на двуядерных системах - Были внесены изменения в музыкальное сопровождение игры - Исправлена ошибка, приводившая к неверному отображению характеристик усовершенствованного оружия - Иногда перемещения курсора мыши не соответствовали управлению. Эта ошибка также исправлена. - Исправлены ошибки с сундуками с сокровищами - Ошибка при использовании заклинания "Путешествие души" исправлена. (Ранее дух героя не мог вернуться в тело) - Откорректирован уровень погружения героя в воду, когда он плывёт и переходит водоёмы вброд. - Откорректирован подсчёт степени увечий, получаемых героем при падении - Исправлена ошибка, при которой навыки, получаемые с предметами, не отображались как доступные - Исправлена ошибка, при которой в полноэкранном режиме понижалась чувствительность мыши - Исправлена ошибка, вызывавшая "вылет" игры в Windows после использования героем заклинания "Огненный дождь" - Убраны недочёты режима паузы и быстрого сохранения/загрузки - Были доработаны стрелы - Исправлены ошибки соратников героя - Откорректирован порядок следования закладок на экране миссий
II. КОНТЕНТНЫЕ ИСПРАВЛЕНИЯ ==========================
Версия 1.12 ---------- - Исправлены ошибки ведения журнала заданий - Исправлены незначительные ошибки в некоторых заданиях - Исправлены ошибки локализации
Версия 1.08 ---------- - Вак и Гонсалес остаются в городе после революции - У торговцев и в различных сундуках теперь больше оружия. - На арене Фаринга больше нет надоедливых NPC - исправлены миссии в Аль Шедиме (с участием Лестера, Сатураса, Вутраса и т.д.) - Исправлена ошибка с камнем предков Снорре - Исправлены все ошибки, касающиеся Хогара и орков на юге - Исправлена ошибка с Ронаром - В Нордмаре теперь меньше монстров/орков - У Вибальда есть взрывные стрелы - Исправлен диалог с Богиром - Исправлен диалог с Осмундом
Версия 1.07 ---------- - Более лёгкое передвижение в храмах и в Иштаре - Фил из Кап Дуна теперь - на стороне повстанцев - Исправлены рабы в Монтере, что ходили через костер - Сундук недалеко от Венгарда перевёрнут - Исправлена ошибка с орками Дэрила - Исправлен падальщик поблизости от Поргана - Камака больше не волнуют монстры - исправлены повседневные действия Пира - Убрана волчья шкура из шатра Гамаля - Убран висящий в воздухе орк в Венгарде - Бойцы на арене в Сильдене теперь сталкиваются друг с другом - NPC в Сильдене реагируют, если герой достаёт оружие - Сундук в Сильдене перевёрнут - Камень телепортации в Венгард перенесён в другое место - В Миртане сокращено количество целебных трав - Добавлены растения с постоянным эффектом - Теперь Серук остаётся в городе после революции - Убраны некоторые второстепенные группы персонажей - Откорректированы передвижения героя в Кор-Шах - В хижине Типплера теперь есть мебель - Убраны висящие в воздухе объекты - Исправлена ошибка в миссии с Лукьяном - Поправлено письмо Санфорда - Тайлер идёт в Трелис - Сайрус может покинуть героя - Авогадро отправляется на ферму после удачного выполнения задания - Кельвин идёт в храм - Оско идёт на ферму - Немного изменён диалог с Флинтом в фаринге - Миссия по поиску зелий для Пранка теперь выполнима - Небольшие изменения коснулись Спайка - Исправлена ошибка с зельями в Кап Дуне - Исправлено задание Немрока - Исправлена последовательность реплик Мойока в диалогах - Исправлен диалог скучающего привратника - Исправлен диалог Фоллека - Исправлен диалог Али - Исправлена последовательность реплик Гунока в разговоре о Гроке - Исправлена последовательность реплик Салфока в диалогах - Поправлены диалоги Лареса - В инвентарь торговцев добавилась сера - В инвентарь торговцев добавилось противоядие - Йеспас теперь выбирает верную сторону в конфликте - Стало легче убивать крокодилов - Стало легче убить волков возле Монтеры - Усилена гильдия Серука - У торговцев больше воды на продажу - Усилена гильдия Камака - Исправлены координаты на карте - Исправлены некоторые рецепты - Венцель теперь нападает на орков, а не просто стоит в сторонке - Исправлен район Назиба - Откорректированы одежда и посохи торговцев - Улучшены каменные таблички - В лагерях кочевников теперь есть кровати и сундуки - Изменены повседневные действия Ясмин и Айлы - Поправлены ошибки передвижения персонажа в Мора Сул - исправлены повседневные действия Хамида - исправлены повседневные действия Масила - Поправлены ошибки передвижения персонажа в Аль Шедим - Исправлены монстры в Аль Шедим - Исправлены миссии в Аль Шедиме - Изменён диалог с Лестером в пустыне - Теперь Фазим предлагает вам сразиться на арене - Откорректирован подсчёт репутации в Мора Сул - Исправлены диалоги Лукара - Добавлены персонажи в гильдию Ангара - Несколько исправлений в задании с Оркнароком - Изменён диалог с Ясмин - Амулет Ильи теперь не похож на остальные - Теперь пламенный меч нельзя купить - Сырые мясные жуки перемещены в соответствующую категорию инвентаря - У торговцев можно купить больше карт - Исправлена миссия с Лукаром - Исправлена ошибка с ключом Али
III. ИЗМЕНЕНИЯ/ДОБАВЛЕНИЯ =========================
Версия 1.12 ---------- - NPC теперь оказывают более упорное сопротивление монстрам, что порой помогает персонажу выжить
Версия 1.08 ---------- - Герой легче управляется с арбалетом
Версия 1.07 ---------- - Изменён порядок сортировки предметов в инвентаре - Добавлена поддержка строк в формате UTF-16 - Персонаж больше не соскальзывает с предметов, объем которых меньше либо равен 3 квадратным метрам - При выборе карт автоматически выбирается карта с большим масштабом - Изменён порядок сортировки заклинаний - Изменён порядок сортировки артефактов, документов и прочих предметов - Некоторые значения навыков были откорректированы - Соратники игрока теперь защищают его при угрозе опасности
|
|
|
11.06.2007, 18:19
|
#3812
|
|
Re: Gothic 3: Технические вопросы
2Lugner:
Так вот, значительные ли изменения в этих версиях?
|
- на самом деле, да.
Есть крайняя необходимость в их установке?
|
- конечно, но на слабом компе отличия плохо заметны. Список изменений:
Cпойлер(щелкните, чтобы прочесть):
Патч Gothic III, версия 1.12 08.02.2007
I. ТЕХНИЧЕСКИЕ ИСПРАВЛЕНИЯ ==========================
Версия 1.12 ---------- - Исправлен дополнительный звук - Улучшено качество звука - Исправлены некоторые ошибки в движении персонажей - Изменён инвентарь - Улучшена работа камеры
Версия 1.09 ---------- - Исправлена ошибка нехватки памяти при сохранении игры
Версия 1.08 ---------- - Исправлены несколько ошибок, приводивших к "вылету" игры в Windows - Улучшена производительность - Изменены навыки обороны/нападения некоторых монстров - Множественные исправления ИИ (Реакция соратников на убийство, комментарии NPC) - Улучшена реакция спящих NPC на пробуждение - Управление камерой: Сохраняется инверсия оси X - Солнце и свет от искусственных источников больше не видны сквозь текстуры поверхностей - Робар и Зубен теперь действительно умирают после того, как герой убивает их - Процесс поднятия революции откорректирован - В начале игры Лестер разговаривает с героем, даже находясь не возле костра - Эпилог откорректирован - Исправлена ошибка, при которой миссия считалась проваленной, если герой дважды получал сообщение "Недостаточно золота"
Версия 1.07 ---------- - Исправлена ошибка мерцания растительности, проявлявшаяся при использовании старых версий шейдеров - Исправлены множественные ошибки движка - Убрано мерцание предметов и исправлены ошибки в отображении полупрозрачных текстур (напр. огня) - Исправлены ошибки, из-за которых герой становился невидимым после загрузки сохранённой игры - Исправлены ошибки, из-за которых скелеты и гоблины исчезали сразу после того, как были убиты - Исправлены ошибки Z-файтинга и альфа-слоев изображений - Поправлен рендеринг предметов, находящихся под водой - Исправлена ошибка с аварийным завершением игры на двуядерных системах - Были внесены изменения в музыкальное сопровождение игры - Исправлена ошибка, приводившая к неверному отображению характеристик усовершенствованного оружия - Иногда перемещения курсора мыши не соответствовали управлению. Эта ошибка также исправлена. - Исправлены ошибки с сундуками с сокровищами - Ошибка при использовании заклинания "Путешествие души" исправлена. (Ранее дух героя не мог вернуться в тело) - Откорректирован уровень погружения героя в воду, когда он плывёт и переходит водоёмы вброд. - Откорректирован подсчёт степени увечий, получаемых героем при падении - Исправлена ошибка, при которой навыки, получаемые с предметами, не отображались как доступные - Исправлена ошибка, при которой в полноэкранном режиме понижалась чувствительность мыши - Исправлена ошибка, вызывавшая "вылет" игры в Windows после использования героем заклинания "Огненный дождь" - Убраны недочёты режима паузы и быстрого сохранения/загрузки - Были доработаны стрелы - Исправлены ошибки соратников героя - Откорректирован порядок следования закладок на экране миссий
II. КОНТЕНТНЫЕ ИСПРАВЛЕНИЯ ==========================
Версия 1.12 ---------- - Исправлены ошибки ведения журнала заданий - Исправлены незначительные ошибки в некоторых заданиях - Исправлены ошибки локализации
Версия 1.08 ---------- - Вак и Гонсалес остаются в городе после революции - У торговцев и в различных сундуках теперь больше оружия. - На арене Фаринга больше нет надоедливых NPC - исправлены миссии в Аль Шедиме (с участием Лестера, Сатураса, Вутраса и т.д.) - Исправлена ошибка с камнем предков Снорре - Исправлены все ошибки, касающиеся Хогара и орков на юге - Исправлена ошибка с Ронаром - В Нордмаре теперь меньше монстров/орков - У Вибальда есть взрывные стрелы - Исправлен диалог с Богиром - Исправлен диалог с Осмундом
Версия 1.07 ---------- - Более лёгкое передвижение в храмах и в Иштаре - Фил из Кап Дуна теперь - на стороне повстанцев - Исправлены рабы в Монтере, что ходили через костер - Сундук недалеко от Венгарда перевёрнут - Исправлена ошибка с орками Дэрила - Исправлен падальщик поблизости от Поргана - Камака больше не волнуют монстры - исправлены повседневные действия Пира - Убрана волчья шкура из шатра Гамаля - Убран висящий в воздухе орк в Венгарде - Бойцы на арене в Сильдене теперь сталкиваются друг с другом - NPC в Сильдене реагируют, если герой достаёт оружие - Сундук в Сильдене перевёрнут - Камень телепортации в Венгард перенесён в другое место - В Миртане сокращено количество целебных трав - Добавлены растения с постоянным эффектом - Теперь Серук остаётся в городе после революции - Убраны некоторые второстепенные группы персонажей - Откорректированы передвижения героя в Кор-Шах - В хижине Типплера теперь есть мебель - Убраны висящие в воздухе объекты - Исправлена ошибка в миссии с Лукьяном - Поправлено письмо Санфорда - Тайлер идёт в Трелис - Сайрус может покинуть героя - Авогадро отправляется на ферму после удачного выполнения задания - Кельвин идёт в храм - Оско идёт на ферму - Немного изменён диалог с Флинтом в фаринге - Миссия по поиску зелий для Пранка теперь выполнима - Небольшие изменения коснулись Спайка - Исправлена ошибка с зельями в Кап Дуне - Исправлено задание Немрока - Исправлена последовательность реплик Мойока в диалогах - Исправлен диалог скучающего привратника - Исправлен диалог Фоллека - Исправлен диалог Али - Исправлена последовательность реплик Гунока в разговоре о Гроке - Исправлена последовательность реплик Салфока в диалогах - Поправлены диалоги Лареса - В инвентарь торговцев добавилась сера - В инвентарь торговцев добавилось противоядие - Йеспас теперь выбирает верную сторону в конфликте - Стало легче убивать крокодилов - Стало легче убить волков возле Монтеры - Усилена гильдия Серука - У торговцев больше воды на продажу - Усилена гильдия Камака - Исправлены координаты на карте - Исправлены некоторые рецепты - Венцель теперь нападает на орков, а не просто стоит в сторонке - Исправлен район Назиба - Откорректированы одежда и посохи торговцев - Улучшены каменные таблички - В лагерях кочевников теперь есть кровати и сундуки - Изменены повседневные действия Ясмин и Айлы - Поправлены ошибки передвижения персонажа в Мора Сул - исправлены повседневные действия Хамида - исправлены повседневные действия Масила - Поправлены ошибки передвижения персонажа в Аль Шедим - Исправлены монстры в Аль Шедим - Исправлены миссии в Аль Шедиме - Изменён диалог с Лестером в пустыне - Теперь Фазим предлагает вам сразиться на арене - Откорректирован подсчёт репутации в Мора Сул - Исправлены диалоги Лукара - Добавлены персонажи в гильдию Ангара - Несколько исправлений в задании с Оркнароком - Изменён диалог с Ясмин - Амулет Ильи теперь не похож на остальные - Теперь пламенный меч нельзя купить - Сырые мясные жуки перемещены в соответствующую категорию инвентаря - У торговцев можно купить больше карт - Исправлена миссия с Лукаром - Исправлена ошибка с ключом Али
III. ИЗМЕНЕНИЯ/ДОБАВЛЕНИЯ =========================
Версия 1.12 ---------- - NPC теперь оказывают более упорное сопротивление монстрам, что порой помогает персонажу выжить
Версия 1.08 ---------- - Герой легче управляется с арбалетом
Версия 1.07 ---------- - Изменён порядок сортировки предметов в инвентаре - Добавлена поддержка строк в формате UTF-16 - Персонаж больше не соскальзывает с предметов, объем которых меньше либо равен 3 квадратным метрам - При выборе карт автоматически выбирается карта с большим масштабом - Изменён порядок сортировки заклинаний - Изменён порядок сортировки артефактов, документов и прочих предметов - Некоторые значения навыков были откорректированы - Соратники игрока теперь защищают его при угрозе опасности
|
|
|
12.06.2007, 10:52
|
#3813
|
|
Re: Gothic 3: Технические вопросы
Всем добрый день. На старом компе (P4 3.0, *2GB DDR400, ATI 9800 Pro и т.д.) очень часто дома, камни и некоторые стены очень сильно размывались и жутко мерцали... Купил новый комп (Core 2 Duo 2.4 @ 3.2, 2 Gb DDR2 800, nVidia 8800 GTX и т.д. все двайверы обновлены) игра работала хорошо, без глюков до вчерашнего для, когда опять появилось странное поведение некоторых текстур. Целые дома, или некоторые стены, а иногда часть камня \ камней выглядят жутко, а именно текстуры размываются до неузнаваемости и они начинают мерцать... FAQ *прочел, но подобого бага я не видел... Зарание благодарен...
|
|
|
13.06.2007, 11:53
|
#3817
|
|
Re: Gothic 3: Технические вопросы
Цитата:
Сообщение от John White link=board=gothic&t=1159165828&start=3555750#35557 62 date=06/12/07, в 23:13:09
Просьба: Можете написать ВСЕ фиксы, работающие на локализации Готики 3 1.12? Ну, и написать почему другие фиксы не пашут, плиз.
|
На локализации работают все фиксы от FreeSergey. Чтобы заработало исправление Infos.pak, нужно скомбинировать его с фиксом от Hans Trapp, смотри описание способа на странице 13 темы Gothic 3: Моддинг.
|
|
|
13.06.2007, 19:08
|
#3818
|
|
Re: Gothic 3: Технические вопросы
2vad78:
ИМХО, это фича такая, туман, типо. Говорят только в версии 1.12 появилась.
|
Действительно ;) 4 дня дождь лил, поспал и туман исчез. Спасибо. Добавление от 06/13/07, в 19:11:29 2John White: & 2DimonKDF: А патч 1.12 не стирает старые сэйвы?
|
|
|
13.06.2007, 19:25
|
#3820
|
|
Re: Gothic 3: Технические вопросы
2Lugner:
А патч 1.12 не стирает старые сэйвы?
|
Нет, лично у меня все было на месте и корректно загружалось.
|
|
|
14.06.2007, 12:28
|
#3823
|
|
Re: Gothic 3: Технические вопросы
2Lugner:
Незнаю почему, но иногда компьютер при игре в Готику 3 сам перезагружается, кто сталкивался?
|
Сталкивался. Надо установить более новые дрова.
|
|
|
16.06.2007, 15:47
|
#3826
|
|
Re: Gothic 3: Технические вопросы
2Magmatic:
У меня версия 1.09. Деревья в разных частях карты висят на землей. Враги забегают в скалы и не желают оттуда вылезать. Но проблема не в этом. Игра часто виснет не знамо почему. Показатели компа средние.
|
Это обычные баги... :)
Кстати, часто глючит арбалет и меч. В версии 1.12 такая же фигня?
|
Что именно?
|
|
|
16.06.2007, 15:56
|
#3828
|
|
Re: Gothic 3: Технические вопросы
2Magmatic:
Арбалет при наличии стрел не стреляет и раздается противное "нет" каждый раз когда пытаешься прицелиться. Приходится убирать арбалет и доставать его снова. Иногда такой глюк бывает по десять раз подряд.
|
Так его нужно заряжать нажатием ЛКМ :)
С мечом трюк хитрее. Перс достает меч, но не может им драться. Еще раз нажимаешь на единицу и меч снимается у него со спины. В самый разгар битвы из-за этого глюка часто проигрываю.
|
У меня такое бывало но не часто, даже ОЧЕНЬ редко...
|
|
|
16.06.2007, 16:00
|
#3829
|
|
Re: Gothic 3: Технические вопросы
2Fire MaG:
Так его нужно заряжать нажатием ЛКМ
|
Я так и делаю, именно в этот момент и глючит.
|
|
|
17.06.2007, 12:25
|
#3830
|
|
Re: Gothic 3: Технические вопросы
2Lugner:
И ещё трабл, игра виснет и выдается окно: Out of memory... далее *bla-bla* вроде бы памяти нехватает, но у меня оперативы 4Гб, 2Гб как оператива и ещё 2Гб как файл подкачки, неужели этого недостаточно?
|
ИМХо это баг. У меня 2 Гб оперативки и такая ошибка вылазит когда я помер :rip: и загружаю старый сейв. 2smertn1k:
дрова все новые готикане отображает ваобще никакие текстуры видно только небо остальное черное, местами покрыто шейдерами, пропатчил до 1.12 не помогло что мне делать?
|
Я так понимаю у тебя все текстуры чёрные, да?Если да, тогда попробуй дровишки поставить по-старее. Вот у меня GeForce 8800GTS поставил 158.22 драйвера и все текстуры кроме неба были чёрные.
|
|
|
17.06.2007, 20:34
|
#3832
|
|
Re: Gothic 3: Технические вопросы
2AG gamer:
ИМХо это баг. У меня 2 Гб оперативки и такая ошибка вылазит когда я помер и загружаю старый сейв.
|
Ну дык, и в это время тоже, я просто думаю, сколько она жрать то может, уже 4Гб мало...
|
|
|
17.06.2007, 23:19
|
#3833
|
|
Re: Gothic 3: Технические вопросы
Проблема с игрой. Раньше на старом компе всё ок было, теперь комп новый. GeForce 8800 GTS, AMD 5200+ Dual Core, 2 гб памяти... Запускаю новую игру, как бы она работает, но почти весь экран чёрный, игра идёт, слышу звуки, вижу элементы интерфейса, но вот всё остальное покрыто чёрным фоном. Проблема наверное в шейдерах, в тенях, не знаю... Пробовал разные настройки, отлючал процессинг, разрешение менял... Ничего не помогает. Дрова самые новые - 158.28.
|
|
|
Здесь присутствуют: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)
|
|
Ваши права в разделе
|
|
|
|
Текущее время: 10:16. Часовой пояс GMT +4.
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|