|
|
21.06.2007, 13:54
|
#3881
|
|
Re: Gothic 3: Технические вопросы
2AG gamer:
Этот патч обязателен, ну в смысле, сильно ли он улучшает игру?
|
Довольно хорошо, тк он куммулятивный.
Точнее что патч вообще делает толкового в игре?
|
Cпойлер(щелкните, чтобы прочесть):
Патч Gothic III, версия 1.12 08.02.2007
I. ТЕХНИЧЕСКИЕ ИСПРАВЛЕНИЯ ==========================
Версия 1.12 ---------- - Исправлен дополнительный звук - Улучшено качество звука - Исправлены некоторые ошибки в движении персонажей - Изменён инвентарь - Улучшена работа камеры
Версия 1.09 ---------- - Исправлена ошибка нехватки памяти при сохранении игры
Версия 1.08 ---------- - Исправлены несколько ошибок, приводивших к "вылету" игры в Windows - Улучшена производительность - Изменены навыки обороны/нападения некоторых монстров - Множественные исправления ИИ (Реакция соратников на убийство, комментарии NPC) - Улучшена реакция спящих NPC на пробуждение - Управление камерой: Сохраняется инверсия оси X - Солнце и свет от искусственных источников больше не видны сквозь текстуры поверхностей - Робар и Зубен теперь действительно умирают после того, как герой убивает их - Процесс поднятия революции откорректирован - В начале игры Лестер разговаривает с героем, даже находясь не возле костра - Эпилог откорректирован - Исправлена ошибка, при которой миссия считалась проваленной, если герой дважды получал сообщение "Недостаточно золота"
Версия 1.07 ---------- - Исправлена ошибка мерцания растительности, проявлявшаяся при использовании старых версий шейдеров - Исправлены множественные ошибки движка - Убрано мерцание предметов и исправлены ошибки в отображении полупрозрачных текстур (напр. огня) - Исправлены ошибки, из-за которых герой становился невидимым после загрузки сохранённой игры - Исправлены ошибки, из-за которых скелеты и гоблины исчезали сразу после того, как были убиты - Исправлены ошибки Z-файтинга и альфа-слоев изображений - Поправлен рендеринг предметов, находящихся под водой - Исправлена ошибка с аварийным завершением игры на двуядерных системах - Были внесены изменения в музыкальное сопровождение игры - Исправлена ошибка, приводившая к неверному отображению характеристик усовершенствованного оружия - Иногда перемещения курсора мыши не соответствовали управлению. Эта ошибка также исправлена. - Исправлены ошибки с сундуками с сокровищами - Ошибка при использовании заклинания "Путешествие души" исправлена. (Ранее дух героя не мог вернуться в тело) - Откорректирован уровень погружения героя в воду, когда он плывёт и переходит водоёмы вброд. - Откорректирован подсчёт степени увечий, получаемых героем при падении - Исправлена ошибка, при которой навыки, получаемые с предметами, не отображались как доступные - Исправлена ошибка, при которой в полноэкранном режиме понижалась чувствительность мыши - Исправлена ошибка, вызывавшая "вылет" игры в Windows после использования героем заклинания "Огненный дождь" - Убраны недочёты режима паузы и быстрого сохранения/загрузки - Были доработаны стрелы - Исправлены ошибки соратников героя - Откорректирован порядок следования закладок на экране миссий
II. КОНТЕНТНЫЕ ИСПРАВЛЕНИЯ ==========================
Версия 1.12 ---------- - Исправлены ошибки ведения журнала заданий - Исправлены незначительные ошибки в некоторых заданиях - Исправлены ошибки локализации
Версия 1.08 ---------- - Вак и Гонсалес остаются в городе после революции - У торговцев и в различных сундуках теперь больше оружия. - На арене Фаринга больше нет надоедливых NPC - исправлены миссии в Аль Шедиме (с участием Лестера, Сатураса, Вутраса и т.д.) - Исправлена ошибка с камнем предков Снорре - Исправлены все ошибки, касающиеся Хогара и орков на юге - Исправлена ошибка с Ронаром - В Нордмаре теперь меньше монстров/орков - У Вибальда есть взрывные стрелы - Исправлен диалог с Богиром - Исправлен диалог с Осмундом
Версия 1.07 ---------- - Более лёгкое передвижение в храмах и в Иштаре - Фил из Кап Дуна теперь - на стороне повстанцев - Исправлены рабы в Монтере, что ходили через костер - Сундук недалеко от Венгарда перевёрнут - Исправлена ошибка с орками Дэрила - Исправлен падальщик поблизости от Поргана - Камака больше не волнуют монстры - исправлены повседневные действия Пира - Убрана волчья шкура из шатра Гамаля - Убран висящий в воздухе орк в Венгарде - Бойцы на арене в Сильдене теперь сталкиваются друг с другом - NPC в Сильдене реагируют, если герой достаёт оружие - Сундук в Сильдене перевёрнут - Камень телепортации в Венгард перенесён в другое место - В Миртане сокращено количество целебных трав - Добавлены растения с постоянным эффектом - Теперь Серук остаётся в городе после революции - Убраны некоторые второстепенные группы персонажей - Откорректированы передвижения героя в Кор-Шах - В хижине Типплера теперь есть мебель - Убраны висящие в воздухе объекты - Исправлена ошибка в миссии с Лукьяном - Поправлено письмо Санфорда - Тайлер идёт в Трелис - Сайрус может покинуть героя - Авогадро отправляется на ферму после удачного выполнения задания - Кельвин идёт в храм - Оско идёт на ферму - Немного изменён диалог с Флинтом в фаринге - Миссия по поиску зелий для Пранка теперь выполнима - Небольшие изменения коснулись Спайка - Исправлена ошибка с зельями в Кап Дуне - Исправлено задание Немрока - Исправлена последовательность реплик Мойока в диалогах - Исправлен диалог скучающего привратника - Исправлен диалог Фоллека - Исправлен диалог Али - Исправлена последовательность реплик Гунока в разговоре о Гроке - Исправлена последовательность реплик Салфока в диалогах - Поправлены диалоги Лареса - В инвентарь торговцев добавилась сера - В инвентарь торговцев добавилось противоядие - Йеспас теперь выбирает верную сторону в конфликте - Стало легче убивать крокодилов - Стало легче убить волков возле Монтеры - Усилена гильдия Серука - У торговцев больше воды на продажу - Усилена гильдия Камака - Исправлены координаты на карте - Исправлены некоторые рецепты - Венцель теперь нападает на орков, а не просто стоит в сторонке - Исправлен район Назиба - Откорректированы одежда и посохи торговцев - Улучшены каменные таблички - В лагерях кочевников теперь есть кровати и сундуки - Изменены повседневные действия Ясмин и Айлы - Поправлены ошибки передвижения персонажа в Мора Сул - исправлены повседневные действия Хамида - исправлены повседневные действия Масила - Поправлены ошибки передвижения персонажа в Аль Шедим - Исправлены монстры в Аль Шедим - Исправлены миссии в Аль Шедиме - Изменён диалог с Лестером в пустыне - Теперь Фазим предлагает вам сразиться на арене - Откорректирован подсчёт репутации в Мора Сул - Исправлены диалоги Лукара - Добавлены персонажи в гильдию Ангара - Несколько исправлений в задании с Оркнароком - Изменён диалог с Ясмин - Амулет Ильи теперь не похож на остальные - Теперь пламенный меч нельзя купить - Сырые мясные жуки перемещены в соответствующую категорию инвентаря - У торговцев можно купить больше карт - Исправлена миссия с Лукаром - Исправлена ошибка с ключом Али
III. ИЗМЕНЕНИЯ/ДОБАВЛЕНИЯ =========================
Версия 1.12 ---------- - NPC теперь оказывают более упорное сопротивление монстрам, что порой помогает персонажу выжить
Версия 1.08 ---------- - Герой легче управляется с арбалетом
Версия 1.07 ---------- - Изменён порядок сортировки предметов в инвентаре - Добавлена поддержка строк в формате UTF-16 - Персонаж больше не соскальзывает с предметов, объем которых меньше либо равен 3 квадратным метрам - При выборе карт автоматически выбирается карта с большим масштабом - Изменён порядок сортировки заклинаний - Изменён порядок сортировки артефактов, документов и прочих предметов - Некоторые значения навыков были откорректированы - Соратники игрока теперь защищают его при угрозе опасности
А, и нормально ли он состыковывается с Готикой 3 от Руссобит-М?
|
Он устанавливается ТОЛЬКО на лицензионную версию игры.
|
|
|
21.06.2007, 15:41
|
#3884
|
|
Re: Gothic 3: Технические вопросы
2Roma14: 1. Ты правил что-то в ge3.ini кроме TestMode? 2. Желательно чтоб ты скачал Fraps и сказал точные ФПС. :)
|
|
|
21.06.2007, 18:07
|
#3886
|
|
Re: Gothic 3: Технические вопросы
2DimonKDF:
Ну а теперь про сами патчи: Сначала ставь патч 1.12
|
Добавил в пришпилку. Огромная просьба к Готоманам. Посмотрите, все ли ссылки актуальны в ФАКе и в Техническом ФАКе. И посоветуйте, что убрать и что добавить....
|
|
|
21.06.2007, 18:43
|
#3887
|
|
Re: Gothic 3: Технические вопросы
2Шаман: Шапка темы:
Патч убирающий эффект Lensflare (блики от солнца на камере)
|
Ссылка там битая! Совет: потребность в этом патче уже отпала, так что удали строку. Или...
Cпойлер(щелкните, чтобы прочесть):
Если я не прав, вот новая ссылка: http://worldofgothic.ru/users/john_white/Patches/G3/Lenseflare.rar
|
|
|
22.06.2007, 12:25
|
#3893
|
|
Re: Gothic 3: Технические вопросы
2AG gamer:
он написал что у него лицензионная версия игры
|
Это я уточнил для полноты картины. 2Evgeniyv:
не могу устоновить патч 1.12
|
Если у тебя нельзя нажать на кнопку "Установить", то значит у тебя отсутствует или поврежден реестровый компонент пути к Г3. Те, лицензионный патч автоматический считывает путь в реестре. А если этого пути - нет или он - поврежден, то тогда патч установить не получиться.
|
|
|
22.06.2007, 22:17
|
#3895
|
|
Re: Gothic 3: Технические вопросы
|
|
|
23.06.2007, 02:14
|
#3896
|
|
Re: Gothic 3: Технические вопросы
2Evgeniyv:
не могу устоновить патч 1.12
|
Скопируй патч в корень игры. И запусти его оттуда.Очень часто помогает.
|
|
|
24.06.2007, 02:16
|
#3899
|
|
Re: Gothic 3: Технические вопросы
2[..::Anfibia::..]:
Та не, патчи для Готики 3 должны устанавливаться откуда хочешь........
|
Вот именно, что должны. И я, и другие камрады уже не раз об этом писали. Почитай в теме... Кстати, такая ситуация иногда бывает также, если папку, куда ставится Готика, обзывают, например: "Игра Готика 3". Или общую папку для игр обзывают, например: "Игры".
|
|
|
24.06.2007, 14:42
|
#3901
|
|
Re: Gothic 3: Технические вопросы
Вопрос, который думаю подымался далеко не раз. нет возможности копаться на форуме, совет конечно же видел, но...
лицензия, установил, пропатчил до 1.2. Запустил - отсутствует usp10.dll, хорошо - следуя советам сделал как надо - заработало. Запуская игру во второй раз - грузится новый мир, все хорошо, появляется картинка игры... только я попытался достать меч и - вылет, отсутствует d3dx9_29.dll. Ладно, обновил директ с диска - результат тот же, нашел этот файл в сети, добавил его в систем (заменив) - все равно тоже самое. драйвер установлен последний (версия) для видео.
Как быть с этим?
Таких глюков как в этой игре, нигде более не встречал, совсем непродумано, лишь бы денег срубить фирмой Комп: атлон 3000+, 2 гиг, 8800 (320 мб). запускал на станд настройках.
Заранее признателен!
|
|
|
24.06.2007, 15:16
|
#3902
|
|
Re: Gothic 3: Технические вопросы
2dim721: А как вы знаете что
Таких глюков как в этой игре, нигде более не встречал
|
если вы игру не смогли запустить?
|
|
|
24.06.2007, 16:05
|
#3903
|
|
Re: Gothic 3: Технические вопросы
2dim721:
Cпойлер(щелкните, чтобы прочесть):
Самый верний совет - переустанови ОС.
нашел этот файл в сети, добавил его в систем (заменив) - все равно тоже самое
|
Cпойлер(щелкните, чтобы прочесть):
ИМХО: конфликт библиотек ОС. Более новый файл "не прижился".
|
|
|
25.06.2007, 03:50
|
#3904
|
|
Re: Gothic 3: Технические вопросы
2[..::Anfibia::..]:
То есть, ты имеешь ввиду, что патч для Готики 3 *не ставится потому что в пути к игре лежат русские буквы, а надо везде прописать англ.?
|
Совершенно правильно, с одной поправкой - такая ситуация не обязательна, но возможна. 2dim721:
Если у тебя стоит Windows XP SP2, последний DirectX, новые дрова на мать и видео, лицензия игры и ты установил официальный патч 1.12, то таких проблем быть не может в принципе. А судя по твоему посту это не всё так.
отсутствует d3dx9_29.dll. Ладно, обновил директ с диска - результат тот же, нашел этот файл в сети, добавил его в систем (заменив) - все равно тоже самое
|
У тебя карта - 8800. Директ с диска тебе не покатит. Скачай последний, кажись, уже есть июньский. И всё будет нормально.
Таких глюков как в этой игре, нигде более не встречал, совсем непродумано
|
Совет. Прежде, чем кого-то или что-то ругать - начни с себя.
|
|
|
28.06.2007, 21:48
|
#3914
|
|
Re: Gothic 3: Технические вопросы
2Magmatic: Ну ты загнул! Это тема для обсуждения технических вопросов по Г3. Тебе же надо на форум "Железо: Игровое и не очень": http://forums.gothic.ag/?board=hard ЗЫ
Cпойлер(щелкните, чтобы прочесть):
По мне, обычный - лучше, потому, что 2ядерный слабоват частотой, а если ты загрузишь ядра на предел, твой проц просто повиснет.
|
|
|
29.06.2007, 14:08
|
#3915
|
|
Re: Gothic 3: Технические вопросы
не знаю было ли такое... но помощь нужна срочная.
играю себе, далеко достаточно прошел... сегодня гружу сейв, и вдруг какой-то интересный баг. В инвентаре я НИЧЕГО не могу одеть/использовать/снять с помощью левой кнопки мыши. Когда щелкаю по предмету, появляется его изображение у курсора (как будто хочу перетащить его), и все. Одеть не могу, снять не могу. Самое интересное, что я теперь могу перетаскивать в сундуки одетые предметы, и только так могу снять то, что не нужно. Одеть могу что-то только через панель быстрого действия. К тому же, забрать из сундука что-то левой кнопкой я тоже не могу. В общем, пропала функция "клика" левой кнопкой. Не знаю что делать.
|
|
|
30.06.2007, 01:28
|
#3916
|
|
Re: Gothic 3: Технические вопросы
2darth_spyder:
В общем, пропала функция "клика" левой кнопкой. Не знаю что делать.
|
Такое, обычно, случается при использовании читов. Проверь в настройках управления соответствие ЛКМ - действию.
|
|
|
30.06.2007, 19:54
|
#3918
|
|
Re: Gothic 3: Технические вопросы
2abS0Lute [FC]:
Подскажите, какой параметр подправить нужно, что бы они опять появились.
|
В файле useroptions.ini надо чтобы было:
|
|
|
01.07.2007, 20:37
|
#3919
|
|
Re: Gothic 3: Технические вопросы
Цитата:
Сообщение от RONNAN link=board=gothic&t=1159165828&start=3588575#35885 87 date=06/30/07, в 01:28:14
2darth_spyder: Такое, обычно, случается при использовании читов. Проверь в настройках управления соответствие ЛКМ - действию.
|
читы не юзал. настройки тоже сто раз проверял. в общем, не знаю как дальше играть.
|
|
|
Здесь присутствуют: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)
|
|
Ваши права в разделе
|
|
|
|
Текущее время: 19:57. Часовой пояс GMT +4.
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|