[AGFC: Valley of Gothic] M:Возвращение

Страница 5 из 100 12345 67891011121555 Последняя »
Поиск в этой теме:

Расширенный поиск
Старый 01.03.2008, 13:46   #161
Ork_Warrior

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: M:Возвращение

Trazege
Дай пожалуйста ссылку на скачивание смолл гмдк
До этого он стоял и все равно была такая же хрень которую я описал выше, переустановил готу начал ставить заного все равно виснет VDFS, какой он должен файл компилировать скажите я вручную выберу тогда.
Системки 2Гб оперативы, видео GeForce 8600 GTS,AMD Athlon 64 X2 Dual 3600+. Если гота3 на макс идет то эта подавно потянет, это не в системках проблема, он просто файл почему то не компилирует, путь установки выбран а файл нет.
Ответить с цитированием
Старый 01.03.2008, 13:52   #162
Trazege2005

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: M:Возвращение

Сыылка на g2mdk-2.6_small:

http://worldofgothicru.10gb.ru/mods/gothic-2-addon/returning/mod/g2mdk-2.6_small.exe
Ответить с цитированием
Старый 01.03.2008, 14:14   #163
mir_age

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: M:Возвращение

2Trazege2005
Эм, а можно вы ВНЯТНО, по пунктам, поясните РАЗЛИЧИЯ между версией мода и аддона?
То есть что я не увижу, если поставлю его как мод, и какие преимущества даст установка как аддон?

зы. Такое бы нужно вынести в шапку темы....
Ответить с цитированием
Старый 01.03.2008, 14:16   #164
Trazege2005

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: M:Возвращение

Цитата:
Сообщение от mirage link=board=gothic&t=1159256203&start=4057100#40571 06 date=03/01/08, в 13:14:27
2Trazege2005
Эм, а можно вы ВНЯТНО, по пунктам, поясните РАЗЛИЧИЯ между версией мода и аддона?
То есть что я не увижу, если поставлю его как мод, и какие преимущества даст установка как аддон?

зы. Такое бы нужно вынести в шапку темы....
В версии аддона некоторые изменения касательно функционала игры и работы системы
Ответить с цитированием
Старый 01.03.2008, 14:18   #165
Ork_Warrior

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: M:Возвращение

Цитата:
Сообщение от mirage link=board=gothic&t=1159256203&start=4057100#40571 06 date=03/01/08, в 13:14:27
2Trazege2005
Эм, а можно вы ВНЯТНО, по пунктам, поясните РАЗЛИЧИЯ между версией мода и аддона?
То есть что я не увижу, если поставлю его как мод, и какие преимущества даст установка как аддон?

зы. Такое бы нужно вынести в шапку темы....
В инсталлере, в лицензионном соглашение есть ссылка на форум мода, там описаны чем они различаются.
Ответить с цитированием
Старый 01.03.2008, 14:22   #166
Trazege2005

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: M:Возвращение

чтобы установить надо выбрать папку с игрой где она у тебя стоит
Ответить с цитированием
Старый 01.03.2008, 14:24   #167
mir_age

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: M:Возвращение

Цитата:
Сообщение от Trazege2005 link=board=gothic&t=1159256203&start=4057100#40571 10 date=03/01/08, в 13:16:32


В версии аддона некоторые изменения касательно функционала игры и работы системы
Спасибо за ВНЯТНОЕ пояснение...  ::)
И как это я сразу не допёр??? Тупой я, аки сибирский валенок, хотя живу не в Сибири, а в центре Европы.

Добавление от 03/01/08, в 13:27:09
Цитата:
Сообщение от Ork Warrior link=board=gothic&t=1159256203&start=4057100#40571 12 date=03/01/08, в 13:18:16

В инсталлере, в лицензионном соглашение есть ссылка на форум мода, там описаны чем они различаются.
Ну хоть за это спасибо...
Ну, дай мне Бог узреть это соглашение часа через 3-4, скорость закачки то совсем упала... уже 30 кб/сек... видать народа тянет много.
Ответить с цитированием
Старый 01.03.2008, 14:34   #168
Ork_Warrior

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: M:Возвращение

Цитата:
Сообщение от mirage link=board=gothic&t=1159256203&start=4057100#40571 23 date=03/01/08, в 13:24:47



Спасибо за ВНЯТНОЕ пояснение... *::)
И как это я сразу не допёр??? Тупой я, аки сибирский валенок, хотя живу не в Сибири, а в центре Европы.

Добавление от 03/01/08, в 13:27:09

Ну хоть за это спасибо...
Ну, дай мне Бог узреть это соглашение часа через 3-4, скорость закачки то совсем упала... уже 30 кб/сек... видать народа тянет много.
Ну раз такое дело то вот цитирую
EXE - версия:
Содержит некоторые измененные системные файлы Готики 2 - Ночь ворона. Во время установки эта версия заменяет оригинальные файлы игры, в том числе Gothic2.ехе, вводя тем самым, исправление некоторых багов и ошибок движка, улучшая тем самым функционал самого движка игры.
Также, в этой версия деактивирована система защиты StarForce.
Кроме этого, после установки данной версии вы не сможете больше играть в оригинальную версию Готики 2 и Готика 2 - НВ. На нее также можно устанавливать моды на Готику 2 - Ночь Ворона, как и прежде. :

MOD - версия:
Версия устанавливается как обычная модификация к игре Готика 2 - Ночь Ворона, ни каких изменений системных файлов игры не происходит. (некоторые моменты игры аддона, будут не доступны в этой версии).
Данная версия рекомендуется к установке на слабых компьютерах.

Для обеих версий, при массовых баталиях возможно падение производительности игры. Все зависит только от вашего железного друга.
Ответить с цитированием
Старый 01.03.2008, 14:35   #169
B_Wolf

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: M:Возвращение

2mirage:
Спасибо за ВНЯТНОЕ пояснение...  
Я 2Trazege2005: ужо как-то тоже допрашивал с пристрастием по этому поводу, вообщем соизволили ответить в 121 ответе сей векти.
Ответить с цитированием
Старый 01.03.2008, 14:38   #170
Ork_Warrior

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: M:Возвращение

Все народ отбой тревоги.Проблемма была *в том что у меня до этого не был установлен gmdk. Все мод установился.
Приступаю к игре :)
Ответить с цитированием
Старый 01.03.2008, 14:47   #171
mir_age

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: M:Возвращение

Цитата:
Сообщение от Ukur link=board=gothic&t=1159256203&start=4057125#40571 37 date=03/01/08, в 13:35:10
2mirage:
Я 2Trazege2005: ужо как-то тоже допрашивал с пристрастием по этому поводу, вообщем соизволили ответить в 121 ответе сей векти.
Угу, есть такое, только конкретики там никакой, только туманно - "поправлены некоторые баги"...
Какие, зачем, что это дало? видать комерческая тайна.

2Trazege2005
Мне просто тупо НЕПОНЯТНО, вот если его поставлю аддоном а не модом, это как то расширит контент? Даст возможность узреть какие то новые локации? или в этом плане версии идентичны? это то можно сказать? или тоже тайна?

а то напрягает фраза из описания:
(некоторые моменты игры аддона, будут не доступны в этой версии).
это как???
Ответить с цитированием
Старый 01.03.2008, 14:48   #172
Innos-vs-Beliar

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: M:Возвращение

Господа создатели, а вы говорили, что к моменту релиза вы выложите список фиксов и изменений? :) Планируется ли выложить?
Ответить с цитированием
Старый 01.03.2008, 16:33   #173
Trazege2005

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: M:Возвращение

Цитата:
Сообщение от mirage link=board=gothic&t=1159256203&start=4057150#40571 59 date=03/01/08, в 13:47:39

Угу, есть такое, только конкретики там никакой, только туманно - "поправлены некоторые баги"...
Какие, зачем, что это дало? видать комерческая тайна.

2Trazege2005
Мне просто тупо НЕПОНЯТНО, вот если его поставлю аддоном а не модом, это как то расширит контент? Даст возможность узреть какие то новые локации? или в этом плане версии идентичны? это то можно сказать? или тоже тайна?

а то напрягает фраза из описания:
(некоторые моменты игры аддона, будут не доступны в этой версии).
это как???

сопокйно..все фишки будут доступны и в мод версии

аддон лишь замещает несколько системных файлов готы и вляет на функционал работы двига и всего

Добавление от 03/01/08, в 15:33:59
Цитата:
Сообщение от Седрик link=board=gothic&t=1159256203&start=4057150#40571 62 date=03/01/08, в 13:48:33
Господа создатели, а вы говорили, что к моменту релиза вы выложите список фиксов и изменений? :) Планируется ли выложить?
Описанием занимаетсая Магот - вроде как кинет мне ссылку на полное описание тогда выложу ее здесь
Ответить с цитированием
Старый 01.03.2008, 19:52   #174
MaGoth
A.G.F.C.
  Аватар для MaGoth
 
Регистрация: 04.09.2006
Сообщений: 20
MaGoth вне форума

По умолчанию Re: M:Возвращение

Ну вот смог выбится в инет, а то траблы были с 4-х утра.
Смотрю вы уже тут более мение разобрались что к чему. :)

Ниже описание для шапочки, что как и с чем едят. *;)

Готика 2 - Возвращение (ADDON RETURNING)
Аддон Возвращение - это неофициальное дополнение для Готики 2 - Ночь Ворона.
Он расширяет оригинальный мир Готики 2 - Ночь Ворона, дает новые возможности прохождения и вводит альтернативную концовку самой игры и возможность отыгрыша за новые Гильдии…
Включает *в себя новую огромную квестовую ветку, влияющую на основную сюжетную линию координальным путем.
В нем Вам откроются ранее не известные тайны, увидите новые миры, окунетесь в коварство и обман, станете очевидцем многих событий, которые были Вам не доступны ранее. Некоторые известные моменты истории предстанут для Вас в новом свете.

  • Вид интерфейса игры полностью переделан. Функционал остался прежним, но вид теперь иной.
  • Изменены старт и лоад скрины.
  • Реализована возможность 2-х типов установки аддона, как ЕХЕ - версию и как MOD.:
    - ЕХЕ версия заменяет оригинальные файлы игры, в том числе Gothic2.ехе, вводя тем самым, исправление некоторых багов и ошибок старого ехе-шника игры, также в этой версии внесены некоторые улучшения и деактивирована система защиты StarForce.

    - MOD версия предполагает собой стандартную установку модификаций на Готику 2 - Ночь Ворона, ни каких изменений файлов игры не происходит. (некоторые моменты игры аддона, будут не доступны в этой версии).


В общем и целом, в игре много различных сюрпризов, нюансов и возможностей!
Аддон довольно сложен по прохождению - это настоящий вызов игрокам! Однако он вполне проходим. Что касается глюков и вылетов, то они вполне возможны, особенно в режиме MARVIN.

В основном же аддон работает довольно стабильно. Разработчики также постарались свести все баги к нулю. Но не судите строго, если все-таки их отыщете, поскольку проверить все довольно трудно. Если их наберется довольно много, мы постараемся поправить их в патче. :)

Разработчики, системные и программные требования аддона Возвращение"
Cпойлер(щелкните, чтобы прочесть):

Страна разработчика: РФ
Платформа: Готика 2 - "Ночь Ворона"
Тип модификации: Аддон
Рабочее название: Возвращение *
Версия: 1.0
Язык: Русский
Вес: 578 Мб
Автор/разработчик: Trazege, gav (T&G)
Сайт автора/разработчика: Сайт
Форум автора/разработчика: Форум
Сайт: GothicReturn.Gurkov.com
Форум: WoG.ru - Forum

Статус мода: Разработка завершена 100% (релиз)
Дата релиза: 29.02.2008



Системные требования

Минимальные:
- Windows 98SE/2000/XP
- Pentium IV 2,40 МГц или аналогичный процессор.
- 512 МБ оперативной памяти
- Видеокарта с 64 МБ памяти, совместимая с DirectX 7 и выше
- 2 ГБ места на жестком диске (5 ГБ места на жестком диске во время установки)
- Звуковая карта, совместимая с DirectX 7 и выше

Рекомендуемые:
- Windows 98SE/2000/XP
- Core 2 Duo 1,86 ГГц и выше
- 1 ГБ оперативной памяти
- Видеокарта последнего поколения с *128 МБ видеопамяти, совместимая с Direct3D, поддерживающая аппаратное T&L и имеющая 24-битный Z-буфер и выше…
- 2 ГБ места на жестком диске (5 ГБ места на жестком диске во время установки)
- Звуковая карта, совместимая с DirectX и поддерживающая аппаратный 3D-звук (предпочтительно EAX).

Требование к программному обеспечению:
- Установленная лицензионная версия игры Готика 2 - Ночь Ворона (Акелла).
- Установленный пакет Gothic II - Mod Development Kit (GMDK2 - полная или маленькая - версии) от Piranha-Bytes, пропатченный до версии 2.6а.
- Установленный, gothic2 PlayerKit версии 2.6f.exe (для MOD - версии)
- Убедитесь, что на вашем компьютере установлен DirectX версии 8 или выше, желательно DirectX 9-й версии, последнее обновление.
Также имейте в виду, что для установки DirectX вы должны иметь права администратора.
Чтобы начать игру, дважды щелкните по ее ярлыку "GOTHIC2 - Возвращение" на рабочем столе или в меню Пуск.

ВНИМАНИЕ: Windows 95 и Windows NT (все версии) не поддерживаются игрой.
Если вы используете Windows 2000, мы настоятельно рекомендуем вам установить последний пакет обновлений.
Также, не гарантируется нормальная работоспособность на Windows Vista.


Установка
Cпойлер(щелкните, чтобы прочесть):
Запустите программу инсталлятор, содержащую аддон Возвращение, и следуйте инструкциям мастера установки на экране.
В процессе установки Вам будет предложен выбор одного из двух вариантов установки, аддона, ЕХЕ - версия и MOD - версия.

EXE - версия:
Содержит некоторые измененные системные файлы Готики 2 - Ночь ворона. Во время установки эта версия заменяет оригинальные файлы игры, в том числе Gothic2.ехе, вводя тем самым, исправление некоторых багов и ошибок движка, улучшая тем самым функционал самого движка игры.
Также, в этой версия деактивирована система защиты StarForce.
Кроме этого, после установки данной версии вы не сможете больше играть в оригинальную версию Готики 2 и Готика 2 - НВ. На нее также можно устанавливать моды на Готику 2 - Ночь Ворона, как и прежде. :

MOD - версия:
Версия устанавливается как обычная модификация к игре Готика 2 - Ночь Ворона, ни каких изменений системных файлов игры не происходит. (некоторые моменты игры аддона, будут не доступны в этой версии).
Данная версия рекомендуется к установке на слабых компьютерах.

Для обеих версий, при массовых баталиях возможно падение производительности игры. Все зависит только от вашего железного друга. :)

Общее изменение системных файлов игры:
- Изменяются системные файлы игры Готик2.ехе файлы системы защиты Стар Форс, и прочее, после удаления Аддона, программа инсталлятор вернет все на свои места.
- Файлы сохранений в вресии Акелла "Не удаляются", для аддона создается своя папка как в версии ЕХЕ, так и в MOD.
- Ярлыки Готики 2 Ночь ворона также не удаляются, у аддона Возвращение создаются свои ярлыки как на рабочем столе так и в меню пуск.

ВАЖНО: Игру запускать только с ярлыка аддона "GOTHIC2 - Возвращение".
Можно и с ярлыка аддона "Ночь Ворона", но потом при удалении аддона Возвращение вы не сможете загрузиться с них, да и работоспособность не гарантируется в этом случае!
Сохранения между версиями аддонов: Ночь Ворона и Возвращение не поддерживаются!


ВНИМАНИЕ: При установке/удалении аддона "Возвращение", в окне компонентов программы инсталлятора, обязательно выберите:

- Тип устанавливаемой или удаляемой версии аддона.
- Удаление версии должно строго соответствовать типу, установленной версии, т.е. если у Вас установлена ЕХЕ - версия, то и удалять нужно именно ее, то же самое верно и для MOD - версии аддона. После чего можно продолжить установку или удаление аддона.
- Если Вами уже установлена одна из версий аддона, не рекомендуется производить повторную инсталляцию, как уже - установленной версии, так и ее заменой на другую. Переустанавливать версию можно только после полного удаления любой из установленных версий аддона "Возвращение".

Не соблюдение выше описанного чревато непредсказуемыми последствиями!!!


Описание
Cпойлер(щелкните, чтобы прочесть):
Аддон Возвращение - это неофициальное дополнение для Готики 2 - Ночь Ворона.
Он расширяет оригинальный мир Готики 2 - Ночь Ворона, дает новые возможности прохождения и вводит альтернативную концовку самой игры и возможность отыгрыша за новые Гильдии…
Включает *в себя новую огромную квестовую ветку, влияющую на основную сюжетную линию координальным путем.
В нем Вам откроются ранее не известные тайны, увидите новые миры, окунетесь в коварство и обман, станете очевидцем многих событий, которые были Вам не доступны ранее. Некоторые известные моменты истории предстанут для Вас в новом свете.


Нововведения, реализованные в игре.
Миры и локации:
[i]В аддоне будут представлены 23 локации с учетом 3-х имеющихся. Старые локации заметно изменились, особенно это касается Рудниковой долины и Хориниса. В общем, мир второй Готики в целом стал достаточно большим:
  • Форт паладинов.
  • Долина Теней.
  • Некрополис.
  • Город Орков.
  • Забытый остров.
  • И прочее... :)
    Есть квестовые локации - то есть, чтобы в них попасть необходимо пройти определенный квест, или линейку квестов.
    Мир серьезно видоизменен и обустроен. Внесено множество изменений во все существующие локации:

  • Яркендар (мало изменен, но есть некоторые скрытые места важные по сюжету).
  • Хоринс (добавлено много всякого - лучше самому посмотреть).
  • Ирдорат (вход в пещеры к Храму лежит теперь через крепость Орков).
  • Миненталь (добавлен вход в Храм Спящего, монастырь и т.д.).
    Также в аддоне частично произведен Ре-дизайн графики, т.е. разрешение всех текстур увеличено с 512х512 до 1024х1024.


Гильдии и фракции:
В аддоне добавлена возможность вступления и прохождения игры за следующие гильдии:
  • Братство (но не совсем уже Спящего :).
  • Магов Воды.
  • Темных Магов (некроманты).
    Появились новые фракции (по примеру пиратов) со своей квестовой линейкой:
  • Гильдия Убийц.
  • Гильдия Торговцев.
  • Вольные Охотники.


Квесты, Нпс, персонажи и монстры:
  • Более 100 новых Нпс - как именных, так и задействованных по сюжету аддона.
  • Около 200 новых квестов, в том числе большая дополнительная ветка вплетающаяся в основной сюжет игры. Многие квесты имеют альтернативную концовку в зависимости от действий Гг.
  • Переработаны параметры всех монстров учитывая их особенности - например скелет вообще невосприимчив к стрелам, в меньшей степени к режущему оружию, восприимчив к дробящему.., ну и в таком духе для остальных монстров. Также в игре появились уникальные виды монстров, за убийство которых Гг будет получать определенный бонус.
  • Орки! Также претерпели ряд существенных изменений. Все типы Орков визуально отличимые по доспехам и вооружению. Некоторые из них вооружены оружием дальнего боя. Теперь у них четкая иерархия - множество типов Орков со своими уникальными параметрами, в зависимости от их вида занятия:
    - обычный
    - охотник
    - бандит
    - следопыт
    - воин
    - урукхаи (от простых бойцов до вождей кланов - среди которых есть множество квестовых и именных).
    - шаманы (также теперь имеют свою иерархию, и также визуально отличимые).
  • Драконы…! Это теперь самый сложный противник из всех возможных (почти из всех :)) - на корню переработан их AI. На халяву теперь этих зверушек не завалить - спалит нафиг! Очень сильно помогают сражаться с ними ряд предметов, которые Вы сможете добыть во время прохождения игры.
  • Введен респаун монстров по Главам. Даже прокаченному Гг придется туговато, ибо монстры также становятся сильнее с каждой главой (баланс тщательно прорабатывался и вроде как ничего получился).


Оружие и амуниция:
  • Добавлено много нового оружия с уникальными свойствами и моделями.
  • Добавлено много новых доспехов - существенно переработаны их параметры с учетом корректировки баланса и их доступности по ходу игры.
  • Улучшаемые доспехи имеют уникальные текстуры и будут отличаться визуально от старых.
  • Некоторые доспехи возможно будет улучшать не только на кузнице, но и другими способами. Будет возможность выковать самому доспехи - например доспехи из магической руды и не только (в зависимости от развития сюжета)!!!
  • Появилась возможность делать стрелы и болты (не только простые но и с особыми свойствами).


Магия и руны:
  • Добавлено множество рун абсолютно новых заклинаний - в большем роде уникальных, которые приобретаются путем выполнения квестов или просто их надо отыскать (многие из них будут очень полезны для прохождения игры).


Предметы и инвентарь:
  • Добавлено много новых предметов - книг, эликсиров, артефактов, колец амулетов и простой утвари.


Баланс и навыки:
  • Введен новый параметр для Гг - выносливость. Влияет на его способность сохранять свои силы в сражении в зависимости от того, какое оружие и какой его тип он использует. Потеря очков выносливости ведет к уменьшению его жизни, так что Гг вполне может умереть от истощения сил. Восстанавливать ее Гг сможет путем использования некоторых видов трав и эликсиров, или сна.
  • За обучение навыкам и способностям Гг теперь придется платить и не мало. Золото отныне будет действительно цениться в игре.
  • Молитвы и преподношения богам теперь не имеют гарантированный бонус к навыкам! При удачном раскладе простая молитва может повысить ваши навыки, а куча затраченного золота на подношения не возыметь никакого эффекта.
  • Магия - теперь она имеет четкое распределение по типам. Маг Огня сможет изучать только магию Огня, а маг Воды - только магию Воды и т.д...
  • Добавлена своя уникальная магия для Братства, и Темная магия для Некромантов.
  • Для Стражей Братства теперь существует своя уникальная магия, по тому же принципу, как и у паладинов.
  • Будет возможность изучить магию рун Истинной магии - причем доступно всем, включая не магические Гильдии. Однако только при выполнении одного совсем не легкого и запутанного квеста.
  • В последствии по игре и при определенных условиях, Гг сможет выучить еще одну школу магии (только магические Гильдии).
  • Добавлена возможность улучшать доспехи - обучают только те Нпс, которые занимаются кузнечным делом, а не все подряд. Ко всему прочему, есть много своих особенностей этого обучения, а также в использовании большого разнообразия дополнительных материалов (обучение анимировано)!
  • Появилась возможность добывать магическую руду.
  • Обрабатывать болотную траву теперь можно разными способами, не только на алхимическом столе (ищите рецепты)!
  • Затачивать клинки, ржавые мечи, *топоры и прочую ветошь - и в зависимости от опыта занятия этим получать оружие разнообразного качества.
  • Появились бонусы от воскурения кальяна (при соответствующем развитии сюжета).
  • Появилась новая способность - демонология (доступна только Темным Магам).
  • Еще множество других способностей в зависимости от развития сюжета.
  • Сон теперь исключительно по рандому - Гг может поспать 15 минут (бессонница замучила), или же дрыхнуть целый день (запросто можно проспать что-то важное). Расчет берется в зависимости от физического состояния Гг. Мана во сне не восстанавливается (восстанавливается только у магов).
  • В игре добавлено понятие Карма, она будет влять на некоторые возможности в игре.
  • Координально переделана система штрафов. Теперь себе же накладнее быть застуканным на месте преступления (воровство или убийство). *А если перегнуть палку Вас вообще объявят в не закона в той местности где Ваши злодеяния переполнили чашу терпения местных властей. Поэтому если и нарушать закон, то аккуратно :). *Чтобы восстановить свое доброе имя придется заплатить очень много золота, а также найти человека, который возьмется решить эти Ваши проблемы.
  • Гг сможет выучить язык демонов и читать книги ищущих (при определенных обстоятельствах). Это сильно повлияет на разного рода задания в будущем.
  • Рандом опыта только за убийство монстров. Очки обучения и квестовый опыт обычный!



Интерфейс:
  • Вид интерфейса игры полностью переделан. Функционал остался прежним, но вид теперь иной.
  • Изменены старт и лоад скрины.
  • Реализована возможность 2-х типов установки аддона, как ЕХЕ - версию и как MOD.:
    - ЕХЕ версия заменяет оригинальные файлы игры, в том числе Gothic2.ехе, вводя тем самым, исправление некоторых багов и ошибок старого ехе-шника игры, также в этой версии внесены некоторые улучшения и деактивирована система защиты StarForce.

    - MOD версия предполагает собой стандартную установку модификаций на Готику 2 - Ночь Ворона, ни каких изменений файлов игры не происходит. (некоторые моменты игры аддона, будут не доступны в этой версии).


В общем и целом, в игре много различных сюрпризов, нюансов и возможностей!
Аддон довольно сложен по прохождению - это настоящий вызов игрокам! Однако он вполне проходим. Что касается глюков и вылетов, то они вполне возможны, особенно в режиме MARVIN.

В основном же аддон работает довольно стабильно. Разработчики также постарались свести все баги к нулю. Но не судите строго, если все-таки их отыщете, поскольку проверить все довольно трудно. Если их наберется довольно много, мы постараемся поправить их в патче.:)


Особое

При создании аддона Возвращение, были частично задействованы материалы следующих модификаций (модов):


Ссылки:
Cпойлер(щелкните, чтобы прочесть):
Download@WOG.ru
:
Скачать с файлового архива.

-->>Вес аддона: 578 Mб (607 064 584 байт).
Отправить личное сообщение для Ответить с цитированием
Старый 01.03.2008, 20:01   #175
Vitaliy_VVA

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: M:Возвращение

2MaGoth:
Инфу в шапочку добавил.
Если будут зеркала на закачку - сообщайте.
Ответить с цитированием
Старый 01.03.2008, 21:11   #176
Savol
Кольцо Воды
 
Регистрация: 22.03.2004
Сообщений: 334
Savol вне форума

По умолчанию Re: M:Возвращение

А можно внятное описание игры?
Не в духе "попробуй и узнаешь".

Скриншоты?

Отправить личное сообщение для Ответить с цитированием
Старый 01.03.2008, 23:18   #177
Volodimer

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: M:Возвращение

2Savol: А ты шапку посмотри. Там описание есть. Что касается скриншотов, то они на форуме мода есть.

Первое впечатление - проходить сложно. Точнее очень сложно. И лишних денег теперь точно не будет долгое время, поскольку повышение всех навыков только за плату. Соперники стали значительно сильнее (до города добраться - это маленький подвиг). Но стало гораздо интереснее. В общем - пока что мод оправдывает ожидания.:)
Ответить с цитированием
Старый 01.03.2008, 23:19   #178
Ork_Warrior

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: M:Возвращение

Стал некромантом, но тем не менее как мне попасть к Хагену, у Ксардаса нет дилогов насчет этого, и когда должен появится Хранитель(в какой главе?)
Ответить с цитированием
Старый 01.03.2008, 23:53   #179
Mr_Filosof

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: M:Возвращение

2Ork Warrior:
Хранителя можно найти уже в первой главе в Хоринесе. Правда, поискать придется.
Ответить с цитированием
Старый 02.03.2008, 00:01   #180
Ork_Warrior

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: M:Возвращение

Цитата:
Сообщение от DRom link=board=gothic&t=1159256203&start=4058025#40580 36 date=03/01/08, в 22:53:16
2Ork Warrior:
Хранителя можно найти уже в первой главе в Хоринесе. Правда, поискать придется.
Можешь хоть намек дать, просто я уже практически все обыскал, никак найти не мог.
Ответить с цитированием
Старый 02.03.2008, 02:02   #181
MaGoth
A.G.F.C.
  Аватар для MaGoth
 
Регистрация: 04.09.2006
Сообщений: 20
MaGoth вне форума

По умолчанию Re: M:Возвращение

Шаман, обнови в шапочке секцию "Ссылки", чтобы вопросов не было - где, что, и для чего качать.:)

Ссылки:
Cпойлер(щелкните, чтобы прочесть):
Аддон Возвращение:
Download@WOG.ru.:Скачать с файлового архива.
-->>Вес аддона: 578 Mб (607 064 584 байт).


Необходимые программы для установки и запуска аддона Возвращение (для обеих версий):
Gothic II - MDK (полная версия)
Download@WOG.de.:Скачать с файлового архива.(на страницу закачки)
-->>Вес программы: 63,2 Мб (66*314*137 байт).

Gothic II - MDK (маленькая версия)
Download@WOG.de.:Скачать с файлового архива.(на страницу закачки)
-->>Вес программы: 7,32 Мб (7*678*711 байт).

Gothic II - MDK: Patch v2.6a (патч обновляющий обе версии GMDK2 до версии 2.6а)
Download@WOG.de.:Скачать с файлового архива.(на страницу закачки)
-->>Вес программы: 179 Кб (183*790 байт).
Вариант версии программы Gothic II - MDK (полная или маленькая), устанавливать на Ваше усмотрение.


Дополнительно только для MOD-версии нужно установить или обновить:
Gothic2 PlayerKit 2.6f (Обновленная версия, для запуска модов на Готику 2 - НВ)
Download@WOG.de.:Скачать с сайта автора.(прямая ссылка)
-->>Вес программы: 90,7 Кб (92*970 байт).
Отправить личное сообщение для Ответить с цитированием
Старый 02.03.2008, 13:39   #182
Ork_Warrior

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: M:Возвращение

По заданию Галахада я должен отдать пачки бумаг Лариусу, но меня туда не пускают, на данный момент состою в гильдии Адепт тьмы, что нужно сделать чтоб меня пропустили? И можно ли по заданию Ксардаса в 1 главе в монастырь попасть?
Ответить с цитированием
Старый 02.03.2008, 17:13   #183
Trazege2005

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: M:Возвращение

Цитата:
Сообщение от Ork Warrior link=board=gothic&t=1159256203&start=4058600#40586 07 date=03/02/08, в 12:39:59
По заданию Галахада я должен отдать пачки бумаг Лариусу, но меня туда не пускают, на данный момент состою в гильдии Адепт тьмы, что нужно сделать чтоб меня пропустили? И можно ли по заданию Ксардаса в 1 главе в монастырь попасть?
Стать темным магом....после этого сможешь пройти в ратушу

Ксардас говорит что ты слаб...навбери манны побольше и вступай )
Ответить с цитированием
Старый 02.03.2008, 18:38   #184
Ork_Warrior

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: M:Возвращение

Цитата:
Сообщение от Trazege2005 link=board=gothic&t=1159256203&start=4058900#40589 12 date=03/02/08, в 16:13:34

Стать темным магом....после этого сможешь пройти в ратушу

Ксардас говорит что ты слаб...навбери манны побольше и вступай )
С этим уже разобрался, но подкажите где найти хранителя.
Ответить с цитированием
Старый 02.03.2008, 18:54   #185
Mr_Filosof

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: M:Возвращение

2Ork Warrior:
но подкажите где найти хранителя.
Cпойлер(щелкните, чтобы прочесть):
Перого хранителя поищи в районе обитания Черного тролля.
Ответить с цитированием
Старый 02.03.2008, 21:17   #186
Vitaliy_VVA

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: M:Возвращение

2Trazege2005:
2Ork Warrior:

Давайте раз и навсегда определимся, что нужно все ответы и вопросы (если они дают подсказку на прохождение игры) заключать в спойлер.

Ответить с цитированием
Старый 02.03.2008, 22:40   #187
luboi

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: M:Возвращение

Такой вопрос... почему вызванные скелеты меня атакуют? это фишка такая, для этого демонология нужна? или как? Ксардас учит демонологии как я понял, а когда вот вопрос...
Ответить с цитированием
Старый 03.03.2008, 01:15   #188
basilio58

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: M:Возвращение

Все равно мне не совсем понятно: *;D
ЕХЕ версия заменяет оригинальные файлы игры, в том числе Gothic2.ехе, вводя тем самым, исправление некоторых багов и ошибок старого ехе-шника игры, также в этой версии внесены некоторые улучшения и деактивирована система защиты StarForce.

Непонятно вот что: как это можно исправить "некоторые баги и ошибки старого ехе-шника игры" не имея исходников? *;)
Получается (пардон) все изменения сводятся к выкладыванию пиратской версии? Раз "деактивирована система защиты"? Или как? *;)
Ответить с цитированием
Старый 03.03.2008, 01:20   #189
B_Wolf

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: M:Возвращение

2basilio58:
Получается (пардон) все изменения сводятся к выкладыванию пиратской версии?
Еще иконка другая у екзешника и лого при запуке :)

2basilio58:
Раз "деактивирована система защиты"? Или как?  
Дык это главная ошибка Акеллы :)
Ответить с цитированием
Старый 03.03.2008, 02:16   #190
basilio58

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: M:Возвращение

Цитата:
Сообщение от Ukur link=board=gothic&t=1159256203&start=4059750#40597 61 date=03/03/08, в 00:20:44
2basilio58:
Еще иконка другая у екзешника и лого при запуке :)

2basilio58:
Дык это главная ошибка Акеллы :)
Насчет ошибки - согласен.
Не люблю расплывчатые описания. "Кое-что...", "некоторые изменения..."  ;)
Ответить с цитированием
Старый 03.03.2008, 03:38   #191
MaGoth
A.G.F.C.
  Аватар для MaGoth
 
Регистрация: 04.09.2006
Сообщений: 20
MaGoth вне форума

По умолчанию Re: M:Возвращение

Шаман, обнови в секции Ссылки, инфу о закачке самого аддона, добавлена инфа о закачке нарезанной версии аддона для медленных модемов.
Ccылка преждняя на архив. :)

Cпойлер(щелкните, чтобы прочесть):
Аддон Возвращение:
Для скачивания доступны две версии:
- Версия единым файлом (addon_returning-1.0.exe).
- Версия разбитая на 3 части по 200 Мб (addon_returning-1.0.sfx.part1.exe, addon_returning-1.0.sfx.part2.exe, addon_returning-1.0.sfx.part3.exe).
Сохраните три скаченных части файлов архива в одну папку, затем запустите addon_returning-1.0.sfx.part1.exe - после чего разархивируйте содержимое архива, для получения единого файла инсталятора аддона.
Download@WOG.ru.:Скачать с файлового архива.
-->>Вес аддона: 578 Mб (607 064 584 байт).

Отправить личное сообщение для Ответить с цитированием
Старый 04.03.2008, 11:26   #192
art_ist

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: M:Возвращение

Поддерживаю basilio58 (посты 182 и 184).
Тем более толком никто на них так и не ответил.
Не понятно, мод Возвращение в .ехе версии это мод для Г2НВ,
или самостоятельная новая версия игры Готика?
По моим наблюдениям .ехе версия конфликтует со всеми модами Г2НВ.
Посьба разработчиков, как я понял, это Trazege2005 и MaGoth, ответиь на эти вопросы.
Ответить с цитированием
Старый 04.03.2008, 11:52   #193
mir_age

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: M:Возвращение

Эм, а не подскажет ли кто - можно задание второго Хранителя выполнить в 1й главе? С первым то я порешал...
Да, и и долго мне старикана доставать насчёт вступления в некроманты? Сказал что подумает, но что то у него диалог никак не появится. А то с укурками понятно, с торговой гильдией тоже, тока вот мне интересен путь некроманта, да что то никак не берут.

зы. В некроманты я б пошол, пусть меня научат....  ;D
Ответить с цитированием
Старый 04.03.2008, 12:29   #194
Fish_III

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: M:Возвращение

подскажите плиз, где найти духов стихий в 7-й главе??? я нашол только одного (водная жемчужина), где найти остальных?
Ответить с цитированием
Старый 04.03.2008, 15:04   #195
MaGoth
A.G.F.C.
  Аватар для MaGoth
 
Регистрация: 04.09.2006
Сообщений: 20
MaGoth вне форума

По умолчанию Re: M:Возвращение

2art ist:

Поддерживаю basilio58 (посты 182 и 184).
Тем более толком никто на них так и не ответил.
- чтобы подобное заявлять, вам нужно как минимум предоставить лицензионнную версию аддона Возвращение от Акелла.  ;D

Не понятно, мод Возвращение в .ехе версии это мод для Г2НВ,
или самостоятельная новая версия игры Готика?
- ну раз это по вашему мод, запустите ехе-версию через ГотикСтартер.

По моим наблюдениям .ехе версия конфликтует со всеми модами Г2НВ.
- я уже отвечал у себя на форуме, что у меня все нормально, проблемы у вас возможно с конфликтом модов.

Посьба разработчиков, как я понял, это Trazege2005 и MaGoth, ответиь на эти вопросы.
- по первой части, если вспомнят что и как было в правке ехе, попробуют описать конкретные исправления и т.д.
А также, прочитайте шапочку в теме "Авторы/разработчики", не нужно мне приписывыть того, что я не делал.  ;)

Отправить личное сообщение для Ответить с цитированием
Старый 04.03.2008, 16:23   #196
Ork_Warrior

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: M:Возвращение

Цитата:
Сообщение от mirage link=board=gothic&t=1159256203&start=4062350#40623 70 date=03/04/08, в 10:52:51
Эм, а не подскажет ли кто - можно задание второго Хранителя выполнить в 1й главе? С первым то я порешал...
Да, и и долго мне старикана доставать насчёт вступления в некроманты? Сказал что подумает, но что то у него диалог никак не появится. А то с укурками понятно, с торговой гильдией тоже, тока вот мне интересен путь некроманта, да что то никак не берут.

зы. В некроманты я б пошол, пусть меня научат.... *;D
Cпойлер(щелкните, чтобы прочесть):
Насчет Некромантов нужно минимум 75 маны. Подскажите где 2 хранителся искать я во 2 главе?
Ответить с цитированием
Старый 04.03.2008, 16:43   #197
Fish_III

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: M:Возвращение

Спрошу по другому. Где найти огненного духа, каменную пуму и теневого голема??? по тому описанию что дал гуру( ищи там незнаю где) найти не реально ибо под это описание подходит весь материк.....
Ответить с цитированием
Старый 04.03.2008, 16:55   #198
mir_age

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: M:Возвращение

2Ork Warrior
Спасибо, но всё же уточню насчот вступления:
Cпойлер(щелкните, чтобы прочесть):
Он и говорить не будет про некромантов без этого? а то у меня как сказал что подумает, так новых диалогов и нету.

Про 2го Хранителя.
Cпойлер(щелкните, чтобы прочесть):
Одень кольцо тьмы и беги к ксардасу. Он перед башней появится. У меня он так в 1й главе уже появился.


2Fish III
Ну ты и горазд - уже в 7й главе.... по 20ть часов в сутки играл, что ли?  ;D
Ответить с цитированием
Старый 04.03.2008, 19:18   #199
luboi

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: M:Возвращение

Может ответите почему меня вызванные скелеты бьют? это баг или как? А?
Ответить с цитированием
Старый 04.03.2008, 20:49   #200
Ork_Warrior

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: M:Возвращение

Цитата:
Сообщение от mirage link=board=gothic&t=1159256203&start=4062950#40629 71 date=03/04/08, в 15:55:07
2Ork Warrior
Спасибо, но всё же уточню насчот вступления:
Cпойлер(щелкните, чтобы прочесть):
Он и говорить не будет про некромантов без этого? а то у меня как сказал что подумает, так новых диалогов и нету.

Про 2го Хранителя.
Cпойлер(щелкните, чтобы прочесть):
Одень кольцо тьмы и беги к ксардасу. Он перед башней появится. У меня он так в 1й главе уже появился.

2Fish III
Ну ты и горазд - уже в 7й главе.... по 20ть часов в сутки играл, что ли? *;D
Cпойлер(щелкните, чтобы прочесть):
Ну там у него будет только 1 ветка дилога "Я готов стать темным магом?" если 75 маны есть то он тебя всему бедет учить,если нет то он тебя ничему обучать не будет, маны можешь обучится у Ватраса.
Ответить с цитированием
Страница 5 из 100 12345 67891011121555 Последняя »


Здесь присутствуют: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)
 

Ваши права в разделе

Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Вкл.


Текущее время: 07:39. Часовой пояс GMT +4.

Powered by vBulletin® Version 3.8.7
Copyright ©2000 - 2024, vBulletin Solutions, Inc. Перевод: zCarot

AGFC: Valley of Gothic © 2004-2022

Яндекс.Метрика