[AGFC: Valley of Gothic] M:Возвращение

Страница 60 из 100 « Первая 10505354555657585960 6162636465666770 Последняя »
Поиск в этой теме:

Расширенный поиск
Старый 08.12.2008, 18:45   #2361
Dr@gO

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: M:Возвращение

ох.. класс  :D :D :D А можна выложить списко исправлений/изменений внесенных на даный момент патчем ?)
Ответить с цитированием
Старый 08.12.2008, 18:51   #2362
art_ist

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: M:Возвращение

Dr@gO:
Это есть здесь:
http://gothicreturn.gurkov.com/gotica.htm
Ответить с цитированием
Старый 08.12.2008, 20:08   #2363
B_Wolf

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: M:Возвращение

2Trazege2005:
- исправлен баг для любителей халявы...  Теперь с помощью прыжков нельзя будет безнаказано шарить в домах пока все спят - шум прыжков теперь будит хозяев и они реагируют на ваше присутствие.  Навык подкрадывания еще никогда не был так востребован  
А вот это интересно! Не поделишься скриптом? :)
Ответить с цитированием
Старый 09.12.2008, 02:56   #2364
Trazege2005

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: M:Возвращение

Цитата:
Сообщение от Ukur link=board=gothic&t=1159256203&goto=4635359 date=12/08/08, в 19:08:24
2Trazege2005:
А вот это интересно! Не поделишься скриптом? :)
Конечно :) там все довольно тривиально..проверка на прыжок и сцылко на соответсвющую функцию


Дополнительная инфа по патчу:

Патч будет ставится только на мод версию! Вобще по сути говоря думаю создание exe-версии было нашей ошибкой. Поэтому принято решение в дальнейшем поддерживать только мод-версию и выпускать только для нее соответсвующие патчи. Ибо это технически более просто. Заранее прошу извенений у игроков играющих сейчас в exe-версию. :(

Если у вас стоит exe-весрия вам необходимо бюудет просто переставить Возращение и выбрать в установке ставить мод версию. Установка же патча и вовсе будет крайне простой.

Объем патча составил 70мб.

Добавление от 12/09/08, в 02:04:00
Цитата:
Сообщение от art ist link=board=gothic&t=1159256203&goto=4635157 date=12/08/08, в 17:23:45

А всеобщее тестирование, так сказать, силами фанатов Готики
не подходит? Тестим то не мод, а патч к нему.;)
Мод уже почти все прошли (баги отписаны). С проблемами все столкнулись. Ну и отписываться будем на форум, а не в приват, - ошибки даже после хорошего тестирования возникают... Кто не доволен новыми багами, - ну что же, играть и тестить патч, - дело добровольное, - не хочешь, - не надо... Да и потом не у всех есть время тестить, а у кого есть время сейчас, то завтра его может и не быть... Вот так, друзья! ;D
Тестирование силами фанатов подходит, за одним но - не хочется повторения истории с первой версией...Мы все оттестим отладим а потом выложим. Все таки стараемся ценить время и нервы игроков. А игра с глюками ни есть гут.

p.S. Чур старое не поминать *;D
Ответить с цитированием
Старый 09.12.2008, 03:10   #2365
MaGoth
A.G.F.C.
  Аватар для MaGoth
 
Регистрация: 04.09.2006
Сообщений: 20
MaGoth вне форума

По умолчанию Re: M:Возвращение

2Trazege2005:
Если у вас стоит exe-весрия вам необходимо бюудет просто переставить Возращение и выбрать в установке ставить мод версию. Установка же патча и вовсе будет крайне простой.
Зачем переставлять? ;)
Просто если нужно, то инсталлер сам из ехе сделает мод версию при установке патча.  :)
Отправить личное сообщение для Ответить с цитированием
Старый 09.12.2008, 11:47   #2366
Dimus

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: M:Возвращение

2 Trazege2005:
- исправлен баг для любителей халявы...  Теперь с помощью прыжков нельзя будет безнаказано шарить в домах пока все спят - шум прыжков теперь будит хозяев и они реагируют на ваше присутствие.  Навык подкрадывания еще никогда не был так востребован
 
Но в игре остался ещё один баг, делающий необязательным учить подкрадывание - бесшумное передвижение боком (т.н. стрэйфы). Если вам удастся сделать шумным и этот тип передвижения - вот тогда навык подкрадывания действительно будет востребован. 8-)
Ответить с цитированием
Старый 09.12.2008, 12:40   #2367
Trazege2005

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: M:Возвращение

Цитата:
Сообщение от MaGoth link=board=gothic&t=1159256203&goto=4636020 date=12/09/08, в 02:10:11
2Trazege2005:
Зачем переставлять? ;)
Просто если нужно, то инсталлер сам из ехе сделает мод версию при установке патча. *:)
Магоч напишет иснталлер для обоих версий...поддержка exe версии не отменяется :)

Добавление от 12/09/08, в 11:45:38
Цитата:
Сообщение от Dimus link=board=gothic&t=1159256203&goto=4636348 date=12/09/08, в 10:47:06
2 Trazege2005:
*
Но в игре остался ещё один баг, делающий необязательным учить подкрадывание - бесшумное передвижение боком (т.н. стрэйфы). Если вам удастся сделать шумным и этот тип передвижения - вот тогда навык подкрадывания действительно будет востребован. 8-)
Ну если игроку охота вот так вот перемещаться черепашьим шагом то норм...страйф оставим..
Ответить с цитированием
Старый 09.12.2008, 14:12   #2368
B_Wolf

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: M:Возвращение

2Trazege2005:
Конечно  там все довольно тривиально..проверка на прыжок и сцылко на соответсвющую функцию
Напиши свой вариант с примером измененного скрипта и названием функции, а то влом искать варианты :)
Ответить с цитированием
Старый 09.12.2008, 14:28   #2369
Trazege2005

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: M:Возвращение

Цитата:
Сообщение от Ukur link=board=gothic&t=1159256203&goto=4636662 date=12/09/08, в 13:12:24
2Trazege2005:
Напиши свой вариант с примером измененного скрипта и названием функции, а то влом искать варианты :)
файл ZS_Sleep, функция ZS_Sleep_Loop

проверка с помощью C_BodyStateContains(other,BS_JUMP)
если тру то выполняем B_AssessSleepTalk

в функции ZS_Sleep надо добавить реакцию на

Npc_PercEnable(self,PERC_ASSESSPLAYER,B_AssessPlay er);
Npc_PercEnable(self,PERC_ASSESSENEMY,B_AssessEnemy );
Npc_PercEnable(self,PERC_ASSESSTHEFT,B_AssessTheft );

Ответить с цитированием
Старый 09.12.2008, 14:43   #2370
Dimus

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: M:Возвращение

2 Trazege2005:
Ну если игроку охота вот так вот перемещаться черепашьим шагом то норм...страйф оставим..
Что-то вы путаете, уважаемый. Именно при подкрадывании ГГ перемещается черепашьим шагом, а при зажатой клавише перемещения вбок даже может бегать. :P Поэтому лучше сделать, чтобы при передвижении стрэйфами хозяева просыпались, как это они делают, если ГГ начинает прыгать.
Ответить с цитированием
Старый 09.12.2008, 14:47   #2371
Trazege2005

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: M:Возвращение

Цитата:
Сообщение от Dimus link=board=gothic&t=1159256203&goto=4636741 date=12/09/08, в 13:43:05
2 Trazege2005:
Что-то вы путаете, уважаемый. Именно при подкрадывании ГГ перемещается черепашьим шагом, а при зажатой клавише перемещения вбок даже может бегать. :P Поэтому лучше сделать, чтобы при передвижении стрэйфами хозяева просыпались, как это они делают, если ГГ начинает прыгать.
хммм...надо будет глянуть на сие чудо  :o если и вправда такое есть то поправим конечно ;)
Ответить с цитированием
Старый 09.12.2008, 21:44   #2372
art_ist

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: M:Возвращение

[quote=Trazege2005 link=board=gothic&t=1159256203&goto=4636006 date=12/09/08, в 01:56:55]
Тестирование силами фанатов подходит, за одним но - не хочется повторения истории с первой версией...Мы все оттестим отладим а потом выложим. Все таки стараемся ценить время и нервы игроков. А игра с глюками ни есть гут.
Ну в игру с глюками мы уже поиграли, не привыкать. ;)
Вопрос во времени тестеров, - Новый год уже на носу, жаль будет остаться только с убогим дополнением «Gothic 3: Отвергнутые Боги» :'(
А патч к "Возвращению" очень ожидаем в Готоманской среде. ;D
Ответить с цитированием
Старый 10.12.2008, 10:54   #2373
vwtrotsky

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: M:Возвращение

Согласен с art_ist на все 200%. После осмотра жалких потуг «Gothic 3: Отвергнутые Боги» очень сильно захотелось под новый год не остаться без подарка. А единственной альтернативой на данный момент для Готоманов является именно ВОЗВРАЩЕНИЕ и находящийся в разработке Stronghand. Но Stronghanda с его скоростью разработки можно в этой жизни и не дождаться  :( и единственная надежда на T&G. Не дайте готоманам остаться без подарка на НГ!!!
Ответить с цитированием
Старый 10.12.2008, 14:02   #2374
Trazege2005

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: M:Возвращение

Тест патча начался...через недельку полторы выложим на всеобщее скачивание ;)
Ответить с цитированием
Старый 11.12.2008, 07:22   #2375
luciano

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: M:Возвращение

2Trazege2005:
Не знаю, как у вас, а у меня MDK не закачивается.
Мож перельете куда? Или можно без него обоититься?
Ответить с цитированием
Старый 11.12.2008, 10:24   #2376
vwtrotsky

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: M:Возвращение

2luciano:

Только что проверял ссылки на MDK - все качается. Если не качается, то в нете полно вариантов, достаточно пройтись по готическим сайтам.
Если надо конкретно, то тут есть вариант закачки:
Cпойлер(щелкните, чтобы прочесть):
Ответить с цитированием
Старый 11.12.2008, 20:40   #2377
Trazege2005

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: M:Возвращение

Цитата:
Сообщение от luciano link=board=gothic&t=1159256203&goto=4640507 date=12/11/08, в 06:22:32
2Trazege2005:
Не знаю, как у вас, а у меня MDK не закачивается.
Мож перельете куда? Или можно без него обоититься?
Все проги что написаны в шапке топика скачки  - маст хэв иначе может не работать мод

Добавление от 12/11/08, в 20:00:47
Инфа о патче:

Во время тестирования предполагается написать еще один квест. По замыслу он будет очень долгим и для его выполнения придется побывать практически во всех уголках мира за исключением зон после Ирдората и самого Ирдората.

За квест будет очень сурьезная награда. Какая пока секрет. ;)
Ответить с цитированием
Старый 11.12.2008, 21:04   #2378
Knuckles

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: M:Возвращение

Как получить благословение Аданоса?
Cпойлер(щелкните, чтобы прочесть):
Нетбек сказал, что надо получить силу богов, для чего нужно помолиться им. Инносу и Беллиару молимся на их алтарях, а  как получить силу Аданоса? Ватрас и Сатурас молчат(они уже находятся на ферме Онара)
Ответить с цитированием
Старый 11.12.2008, 22:20   #2379
Regt

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: M:Возвращение

Как получить благословение Аданоса?
Cпойлер(щелкните, чтобы прочесть):
В Яркендаре, в храме Аданоса, просто зайди в комнату, где маги воды прводили ритуал освещения
Ответить с цитированием
Старый 13.12.2008, 13:26   #2380
DDEN-ON

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: M:Возвращение

Может несколько запоздалые предложени, но все же...

1) В игре наблюдается сильный дисбаланс кругов магии. Большая часть игры проходит во 2-й и 4-й главах, соответственно 2-й и 4-й круги наиболее востребованы. 3 и 5-й появляются тогда, когда в них уже нет особой необходимости. 3-я глава довольно короткая, можно очень быстро получить руны 4-го круга. То же самое с 5-й главой, после 5-го круга ГГ быстро достигает 6-го.

Имхо, будет разумнее отменить привязку кругов к главам, разумеется, абсолютно свободное продвижение по магической лестнице, едва-ли приемлимо. Необходимо сделать так, чтобы ГГ в середине 2-й главы смог выучить 3-й круг, а в середин 4-й 5-й круг. Как это сделать? Есть несколько вариантов:

1) Ввести небольшие квесты - испытания на вхождение в круг, они становятся доступными либо после выполнения некоторых действий (квестов), либо после получения n-го колличества маны.
2) Просто ввести ограничение в виде требований к мане, без квестов.
3) Сделать строгую привязку к масштабным событиям. Например, 3-й круг становится доступным после прохождения Яркендара, 5-й после получения Уризеля. В последнем случае, разумеется, необходимо сделать так, чтобы Храм Спящего был доступен лишь с 4-й главы.

Последний вариант представляется мне наиболее предпочтительным.

2) Как насчет того чтобы дать некроманту новые заклинания вызова? Например, вызов высшего демона, обращенного паладина, демонического скелета, тролля. В армию тьмы, вместо 6 скелетов, вставить 5 обращенных рыцарей/демонических скелетов и одного лорда теней.
Ответить с цитированием
Старый 14.12.2008, 15:42   #2381
Chifir

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: M:Возвращение

Повторюсь с давнишним предложением.

Сделайте ГГ в начале игры с другим телом в обычных трусах. Чтобы при одевании целого ряда доспехов(робы магов,братства,доспехи ополчения и тп) не портился вид доспеха. ГГ в доспехе который дает Лестер вначале например ужасно выглядит.
Ответить с цитированием
Старый 15.12.2008, 11:00   #2382
Bandit19

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: M:Возвращение

Где находится портал на Этлу? Спасибо.
Ответить с цитированием
Старый 15.12.2008, 14:27   #2383
Trazege2005

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: M:Возвращение

Цитата:
Сообщение от Chifir link=board=gothic&t=1159256203&goto=4647058 date=12/14/08, в 14:42:17
Повторюсь с давнишним предложением.

Сделайте ГГ в начале игры с другим телом в обычных трусах. Чтобы при одевании целого ряда доспехов(робы магов,братства,доспехи ополчения и тп) не портился вид доспеха. ГГ в доспехе который дает Лестер вначале например ужасно выглядит.
Если можно выложи скрин с багом доспехов при текстуре ГГ не в тречах...просто не замечал ничего подобного

Добавление от 12/15/08, в 13:34:38
Цитата:
Сообщение от Dimus link=board=gothic&t=1159256203&goto=4636348 date=12/09/08, в 10:47:06
2 Trazege2005:
*
Но в игре остался ещё один баг, делающий необязательным учить подкрадывание - бесшумное передвижение боком (т.н. стрэйфы). Если вам удастся сделать шумным и этот тип передвижения - вот тогда навык подкрадывания действительно будет востребован. 8-)

Как просили - на стрэйфы теперь неписи тоже реагируют.. ;D так что одно неловкое движение и вы отец...


Еще инфа о тестировании:

Стражники у городских ворот немного переставлены местами с таким расчетом что ГГ больше не сможет проползти мимо них взади..теперь вас убьют если у вас нет разрешения на вход в город но вы все таки решили зайти. Ждите еще сюрпризов...

Добавлены монcтры в некоторых местах где они по логике должны были быть

Добавлен новый вид монстра - правда неагресивный.

Напитки маны и здорровья теперь восстанавливают эти показатели в процентном соотношении к максимальному значению этих параметров. На первой стадии напитки естествено будут не слишком эффективны но чем дальше тем больше пользы они будут приносить.


В ходе тестирования поправлены еще нескольок багов.

Пока все...
Ответить с цитированием
Старый 15.12.2008, 14:46   #2384
B_Wolf

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: M:Возвращение

2Trazege2005:
Если можно выложи скрин с багом доспехов при текстуре ГГ не в тречах...просто не замечал ничего подобного
Да это не баг, просто ГГ дебильно выглядит в своей фуфайке и например доспехе стража из БЛ или болотной юбочке. На голое пузо доспехи укурков смотрятся гораздо лучше.
Ответить с цитированием
Старый 15.12.2008, 16:43   #2385
Regt

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: M:Возвращение

Где находится портал на Этлу? Спасибо.
Cпойлер(щелкните, чтобы прочесть):
Недалеко от плато с черным тролем, в пещере слева от озера


Добавление от 12/15/08, в 15:43:34
Где находится портал на Этлу? Спасибо.
Cпойлер(щелкните, чтобы прочесть):
Недалеко от плато с черным тролем, в пещере слева от озера
Ответить с цитированием
Старый 15.12.2008, 17:16   #2386
Mortarion1

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: M:Возвращение

2Ukur: +1,в стронгхэнде видел что ГГ в трусах,очень порадовало,что хоть там он не на треники все одевает. Было бы здорова,если бы ГГ становился лысым при вступлении в БЛ,и не таким жирным при впрокачке силы
Ответить с цитированием
Старый 16.12.2008, 10:19   #2387
waystone

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: M:Возвращение

Лысина и жир - бог уже с ним, а вот трусняк это дело, а то когда играл, такое ощущение что пьяный мужик на НГ юбочку одел и зажигает.
Ответить с цитированием
Старый 16.12.2008, 23:53   #2388
Ziptar

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: M:Возвращение

Цитата:
Сообщение от waystone link=board=gothic&t=1159256203&goto=4650719 date=12/16/08, в 09:19:39
Лысина и жир - бог уже с ним, а вот трусняк это дело, а то когда играл, такое ощущение что пьяный мужик на НГ юбочку одел и зажигает.
как это бог с ним! после 300 силы на ГГ становится противно смотреть :(, а лысина ему не пойдёт)
Ответить с цитированием
Старый 17.12.2008, 05:10   #2389
waystone

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: M:Возвращение

Ну, как правило к этому времени уже есть неплохая бронька, которая (опять же как правило) полностью скрывает тело героя, поэтому я на жир не обращал внимания и не зацикливался на этом.
Хотя, опять же, если есть возможность (и это не требует массы усилий на доработку), то можно жирок и срезать к этому кол-ву силы, тем более в "Возвращении" ее (силу) можно нехило прокачать.
Ответить с цитированием
Старый 17.12.2008, 05:10   #2390
B_Wolf

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: M:Возвращение

2Mortarion1:
2Ukur: +1,в стронгхэнде видел что ГГ в трусах,очень порадовало,что хоть там он не на треники все одевает. Было бы здорова,если бы ГГ становился лысым при вступлении в БЛ,и не таким жирным при впрокачке силы
Ну дык это все давно предусмотрено, сам посмотри :)
Ответить с цитированием
Старый 17.12.2008, 05:13   #2391
waystone

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: M:Возвращение

Хм, прикольно, только ИМХО хиловатый немного, а так ГУД! :)
Ответить с цитированием
Старый 17.12.2008, 09:41   #2392
K_M_K

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: M:Возвращение

Возник вопрос по поводу Галлахада:

Cпойлер(щелкните, чтобы прочесть):
Каким заклинаниям он может научить? И самое главное - учит ли он "уничтожению нежити" и если да, то на каком круге?


Заранее спасибо.
Ответить с цитированием
Старый 17.12.2008, 10:01   #2393
waystone

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: M:Возвращение

Цитата:
Сообщение от Zodiac11 link=board=gothic&t=1159256203&goto=4652635 date=12/17/08, в 08:41:15
Возник вопрос по поводу Галлахада:
Cпойлер(щелкните, чтобы прочесть):
Каким заклинаниям он может научить? И самое главное - учит ли он "уничтожению нежити" и если да, то на каком круге?
Cпойлер(щелкните, чтобы прочесть):
На счет заклинаний не помню, но есть если мне не изменяет память, есть что-то очень полезное на начальном этапе игры.
Этому заклинанию в версии без ожидаемого патча никто не учит, к сожалению, или ИМХО не сможешь сделать руну, что-то одно из 2-х.
Посмотри на ВОГе, там есть подробный ФАК по этому моду.
Ответить с цитированием
Старый 17.12.2008, 10:38   #2394
Xardas_Necromancer

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: M:Возвращение

2Zodiac11:
2waystone:
Cпойлер(щелкните, чтобы прочесть):
Что-то полезное добавляется неофициальным патчем от DUSTinghoFFman-а,а именно - руна "Сила тролля"
А Галлахад учит свету,призыванию каменного голема,призыванию волка,уничтожению нежити(её невозможно создать,ждём патча,хотя уже упоминавшийся мною неофициальный это тоже лечит),уменьшению монстра(кажется всё :))
Ответить с цитированием
Старый 17.12.2008, 15:01   #2395
K_M_K

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: M:Возвращение

2Xardas Necromancer:

Cпойлер(щелкните, чтобы прочесть):
мда... что уничтожение нежити не учится - это конечно плохо, но впрочем и уменьшение монстра здесь сойдет (я надеюсь скелеты уменьшаются? ;D). За патч конечно спасибо, но переигрывать уже не буду.
Ответить с цитированием
Старый 17.12.2008, 17:16   #2396
Chifir

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: M:Возвращение

Хотелось бы иметь возможность отыграть полноценным членом Братства. Т.е иметь лысину и татухи на теле(как на скрине ув.Ukur). Типа обряд посвящения эдакий.
Думаю не проблема сделать это, да и сам Ukur наверное может и скриптом и текстуркой лысого ГГ поделиться.

Так же предлагаю идею. При становлении темным магом чтобы у ГГ глаза становились белыми как у Ксардаса. Высветлить глаза на на текстуре не проблема))
Ответить с цитированием
Старый 18.12.2008, 12:31   #2397
goblin_87

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: M:Возвращение

Приветствую!Вот это сделали!:)Денег нет,силёнок нет! :(может кто совет какой даст?


Ответить с цитированием
Старый 18.12.2008, 15:15   #2398
Trazege2005

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: M:Возвращение

по просьбам готоманов - ГГ теперь в трусах...

насчет лысины не знаю, но татушки за укурков будут...

визуальное отображение силы ГГ немного уменьшено


Ответить с цитированием
Старый 18.12.2008, 17:17   #2399
B_Wolf

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: M:Возвращение

2Trazege2005:
насчет лысины не знаю, но татушки за укурков будут...
Лысиной могу поделиться, если нужно, но только завтра, когда прийду с работы.
По поводу изменения внешности, сразу хочу предупредить, что изменяемые текстуры и лысый мешь головы без косички в этом случае нужно прописывать в функцию в виде переменных и при загрузке игры из сохранения восстанавливать, т.к. после загрузки из сейва в случае констант внешность ГГ будет сброшена в начальные значения.
Ответить с цитированием
Старый 18.12.2008, 18:37   #2400
Aleks_T

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: M:Возвращение

2Trazege2005: :
насчет лысины не знаю,
Учитывая информацию от Ukur (пост 2344) может не стоит заморачиваться ? Только багов с глюками добавится.
Ответить с цитированием
Страница 60 из 100 « Первая 10505354555657585960 6162636465666770 Последняя »


Здесь присутствуют: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)
 

Ваши права в разделе

Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Вкл.


Текущее время: 01:02. Часовой пояс GMT +4.

Powered by vBulletin® Version 3.8.7
Copyright ©2000 - 2024, vBulletin Solutions, Inc. Перевод: zCarot

AGFC: Valley of Gothic © 2004-2022

Яндекс.Метрика