[AGFC: Valley of Gothic] M:Возвращение

Страница 78 из 100 « Первая 28687172737475767778 7980818283848588 Последняя »
Поиск в этой теме:

Расширенный поиск
Старый 13.03.2009, 23:37   #3081
Ork_Warrior

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: M:Возвращение

Цитата:
Сообщение от arlina k link=board=gothic&t=1159256203&goto=4852418 date=03/13/09, в 22:00:54
2Aleks T:
Cпойлер(щелкните, чтобы прочесть):
Марвин - это прекрасно, но... У меня 3 ключа; ГГ подбегает к дверям и вопит, что не может открыть дверь; какая именно дверь Гомеза? Вот в чем вопрос! И наконец, какой код на эту дверь?
Cпойлер(щелкните, чтобы прочесть):
Просто подойди к двери и в режиме Марвина нажми "К", гг пройдет сквозь дверь
Ответить с цитированием
Старый 13.03.2009, 23:44   #3082
CorvinIF

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: M:Возвращение

Цитата:
Сообщение от arlina k link=board=gothic&t=1159256203&goto=4852418 date=03/13/09, в 22:00:54
2Aleks T:
Cпойлер(щелкните, чтобы прочесть):
Марвин - это прекрасно, но... У меня 3 ключа; ГГ подбегает к дверям и вопит, что не может открыть дверь; какая именно дверь Гомеза? Вот в чем вопрос! И наконец, какой код на эту дверь?
Cпойлер(щелкните, чтобы прочесть):
Всего три ключа? Хм-ммм, маловато! :) Хотя, если на них написано "ключ от первой двери", от "второй" и от "третьей", то это именно они. Дверь к Гомезу: второй этаж главного здания, комната прямо над Гарондом. Сама комната открывается ключом №1 (его можно найти в комнате Парсиваля или Орика). В этой комнате есть дверь, ведущая в узкий переход к самой высокой угловой башне, открывается ключом №2 (в комнате Энгора). В конце коридорчика есть ещё одна закрытая дверь, которая открывается ключом №3 (в закрытом помещении на складе). Открыв последнюю дверь, встречаем Гомеза-зомби, убиваем... и понеслась! :)
Примечание: если вы украли у Парсиваля ключ раньше, чем об этом рассказал повар (что, в общем-то проблематично - нужно не меньше 150 ловкости), то возможны проблемы... :( Вот тогда для прохождения сквозь двери используем не ключи, а "марвин". Точнее, кнопочку "К" при включенном тастовом режиме. ;)
Достаточно подробно? ::)


Добавление от 03/13/09, в 22:47:35
Цитата:
Сообщение от VARG link=board=gothic&t=1159256203&goto=4851738 date=03/13/09, в 17:31:20
Кто прошёл, подскажите!
Cпойлер(щелкните, чтобы прочесть):
Застрял в 7 главе, квест "война с орками". Получил согласие всех фракций поддержать паладинов, а Хаген всё сидит и "думает". Как его заставить начать воевать? Пирокар тоже 4-й день в библиотеке "думает", как бороться с хранителями...
[author=Xardas Necromancer link=board=gothic&t=1159256203&goto=4734242 date=01/23/09, в 18:01:20]
2Tzar2:
Ох...благо,на ВОГовском форуме один хороший человек под ником Kabhaal выложил прохождение квестов 7ой главы:
Cпойлер(щелкните, чтобы прочесть):
Западня.
Дает Пирокар в начале главы, телепортнувшись к вам в каюту – маг радует вас новостями и тем, что вашей команде придется прорываться через забитый орками город к ферме Онара и предлагает поделиться с экипажем рунами телепортации.
Руны я дал кузнецу – к ферме Онара (потом можно выкупить) и капитану Йоргену – к таверне Орлана(потом побить не до смерти и снять). Остальные решили пробиваться (без вас) и таки пробились, кроме паладина Гиллиана – тот оказался в плену у орков в городе (в одной камере с Гаспаром). Квест завершится на фермк Онара при разговоре с Ли и прочими бывшими членами команды.[/quote]

Война с орками.
Основной квест Главы. Идем в монастырь и говорим с Пирокаром, идем в форт Азган и там предлагаем наш план Лорду Хагену. Выполняем квест «Паладины в Долине рудников», после чего Хаген соглашается с нами и (конечно!) предлагает вам собрать армию. Маги Огня согласятся сразу, для остальных фракций придется выполнить их квесты. Охотникам – «Доспехи охотников», Магам Воды – «Ритуал освещения», Пиратам – «Условия пиратов», Наемникам – «Рудное оружие для наемников», Гуру тоже соглясятся за так, но для Стражей Братства нужно сделать «Преимущество в скорости». После чего говорим с Хагеном и тот со всеми паладинами и примкнувшей братвой выходит строиться на ферме Онара. Идем к Пирокару (в подвал под монастырем), говорим, выполняем квест «Странные вещи», убиваем всех Хранителей (наконец!). Телепортируемся к Онару, выходим на поле и зрим 2 армии (сбросьте в опциях детализацию и разрешение на минимум – и так будет тормозить), становимся в строй и выигрываем бой. Говорим с Хагеном и выполняем квесты «Осада монастыря» и «Освобождение Хориниса» и еще раз говорим с Хагеном. Все!

Хранители.
Квест всех глав *, завершить его нельзя, но можно прибить этих гадов. Говорим с Пирокаром в монастыре, огневик пойдет искать ответов в книгах. После взятия квеста «Странные вещи» и сбора всех фракций на ферме Онара по квесту «Война с орками» находим Пирокара в подвале под монастырем и получаем расплывчатый намек на 4-е божество(?). Идем в лесной Лагерь в Минентале и говорим с Нетбеком. Ух ты!!! Иннос и Белиар дарят свою силу у алтарей, за силой Аданоса придется сходить в Яркендар в Храм Аданоса (круглый зал где били Ворона и выполняли «Ритуал освещения»). Снова к Нетбеку и получаем рецепт самой крутой руны. Из нужных 5 предметов 3 у нас должны быть по квестам Хранителей (Водяная жемчужина и сердца истинного духа огня и теневого голема), юнитор просто валяется на первом этаже старой башни Ксардаса, а глаз каменной пумы снимаем с пумы в Яркендаре, где раньше был магический лук. Делаем руну «Гнев Создателей» и идем валить Хранителей. Хранители мертвы и это все. Квест не закрывается, как я понимаю, так и предусмотрено разрабами.

Странные вещи.
Появляется если подойти к странной статуе перед мостом в монастырь, и огрести молнию Хранителей. Нужно поговорить с Пирокаром, и впоследствии, перебить Хранителей (квест «Хранители»).

Невиновный.
Появляется на Затерянном острове, если Педро есть на корабле и ему пообещать заступничество перед Пирокаром. Говорим с Пирокаром в монастыре, платим 5000 золота штрафа за Педро (накуролесил…) после чего эта скотина – Педро – будет замаливать грехи у статуи Инноса (за Мардуком), а с нами не захочет и поговорить.

Весть об опасности.
Дает Ватрас в монастыре, нужно всего лишь предупредить Сатураса об орках в Хоринисе. Лучше пойти выполнять этот квест после завершения «Паладины в Долине рудников», чтобы заодно выполнить задания пиратов и Магов Воды.

Паладины в Долине рудников.
Дает Лорд Хаген в Азгане после разговора с Пирокаром. Идем в Миненталь, в конце спуска встречаем паладина Натана со товарищи, узнаем невеселые новости, получаем квесты «Выжившие» и «Долг чести». Идем в замок, заходим в тюрьму, оппа, Гаронд! Говорим с ним и другими пленными, идем к Генералу орков и вызываем на поединок. Поединок проходит в логове огненного дракона, если после победы пообещать орку не трепаться о его поражении, то получим орочье зелье. Возвращаемся в замок, выводим Гаронда и остальных к проходу, у прохода встречаем Натана со товорищи добивающими патруль орков. Договариваемся встретиться в Хоринисе, идем в проход, встречаем Натана и всех прочих у бывших паладинских ворот в Миненталь. Здесь можно будет закрыть квест «Долг чести», если Натан и Удар живы. Говорим с Гарондом и идем к Лорду Хагену. Все!

Выжившие.
Получаем от Натана. Входим в захваченный замок, находим Гаронда в тюрьме, освобождаем, выводим его вместе с Парсивалем, Ориком и Ударом к проходу.

Долг чести.
Получаем от Натана. После выполнения квеста «Выжившие» у бывших паладинских ворот в Миненталь говорим с Натаном, соглашаемся с его уловкой, отвлекаем Удара. Потом с Ударом идем к таверне Орлана, «спасаем» Натана, принимаем благодарности от обоих.

Смертельный поединок.
Получаем в диалоге с орочьим генералом Хог-Таром в замке. Идем в логово огненного дракона (вулкан), побеждаем *Хог-Тара, соглашаемся с его условием (или нет *).

Надежные люди.
Дает Диего на ферме Онара. Идем на ферму Акила, Находим там Кавалорна, Скатти и Торуса. Говорим с ними (сначала с Торусом, потом Скатти, а потом Кавалорн, иначе будет глюк!), берем квест «Помощь Кавалорну». Соглашаемся отвести на ферму Онара. Отводим (можно телепортационным багом ), говорим с ними и с Диего. Вывести нужно ДО убийства Хранителей.

Помощь Кавалорну.
Вывести Кавалорна на ферму Онара с фермы Акила.

Рудное оружие для наемников.
Дает Ли после выполнения квеста «Паладины в Долине рудников». Говорим с Ли, идем к Лорду Хагену, берем рецепт изготовления паладинских мечей, идем к Ли и узнаем, что ему нужно 30 штук. На каждый меч нужно 10 руды – 30*10=300 кусков руды!!! Надеюсь она у вас есть, тогда можно просто их выковать. Если нет, идем по шахтам, рубать. На трупах Вайпера и Снайпса руды нет, успели пропить перед смертью! Лично я, при прохождении острова Этлу зачистил всех паладинов, а ихние мечи (как раз те, что надо) толкнул Саре. Труп Сары вонял на рыночной площади в Хоринисе, я снял с нее эти мечи и занес Ли.

Доспехи охотников.
Дает Фальк после выполнения квеста «Паладины в Долине рудников». Говорим с Фальком и узнаем, что слабо-бронированным охотникам нужны доспехи из ползунов, 10шт. Так вот зачем нужно было эти панцири собирать! Идем к Волку, узнаем что рецепт ковки доспехов лежит в сундуке Волка в Минентале (сундук возле Ледяного Дракона, не открывался – помните?). Идем туда, возле сундука бродит маленький сюрприз – черный тролль, забираем чертеж, читаем, выковываем.

Ритуал освещения.
Дает Сатурас в Яркендаре после выполнения квеста «Паладины в Долине рудников». Говорим с Сатурасом, узнаем о древне зле, необходимости освятить Храм Аданоса и Риордане, ушедшем в библиотеку Строителей. Идем туда же, встречаем Риордана. Бедняга! Чистим его труп, возвращаемся к Сатурасу и бегом в Храм Аданоса, в круглый зал в конце. Говорим с Сатурасом, приступаем к защите начавших ритуал магов. Через некоторое врем в центре круга будут спавниться 4 волны слуг зла – нежити, а в 5-й волне появится демон. Валим всех, после демона говорим с Сатурасом. Все.

Условия пиратов.
Дает Грег в Яркендаре после выполнения квеста «Паладины в Долине рудников». Говорим с Грегом и узнаем, что пираты за свою помощь хотят корабль паладинов. Ого! Идем к Лорду Хагену, уговариваем его согласиться с условием, что пираты вступят в паладины. Возвращаемся к Грегу, выкладываем ему все, тот натурально офигивает и просит день на посоветоваться с командой и решить. Запишитесь!, вероятность что они согласятся не 100%. Есть мнение, что если прийти к Грегу через день в тяжелых доспехах пирата, то вероятность успеха выше.

Преимущество в скорости.
Дает Гор На Кош после выполнения квеста «Паладины в Долине рудников». Говорим с Идолом Ораном, он согласен помочь, но еще нужно уговорить Стражей Братства. Идем к Гор На Кошу, тот тоже не против, но говорит что доспехи Стражей слабоваты и для боя с орками им нужно 30 зелий скорости. Можно дать зелья, если их нет, сходите к пиратам в Яркендар и купите 30 быстрых селедок. Такой эрзац тоже прокатит и Стражи согласятся.

Рунная магия.
Дает Пирокар после сражения у полей Онара. Говорим с Хагеном, Сатурасом, Дароном, Идолом Ораном, хе-хе сами прибиваем какого-нибудь моба магией. Снова говорим с Пирокарм. Расстроился, бедняжка, но ниче, квест выполнен.

Осада монастыря.
Дает Пирокар после сражения у полей Онара и завершения квеста «Рунная магия». Идем к монастырю (ножками), по пути чистим орков. После убиения гадов у статуи Хранителей возле моста к монастырю появляется надпись о выполнении квеста. Идем к Пирокару, получаем плюшки. Все.

Убей сколько сможешь!
Дает Лорд Хаген после сражения у полей Онара (когда сидит в доме на месте Ли). Надо перебить много орков. Я расчистил ферму Секоба, монастырь и весь город, хватило. Идем к Лорду Хагену и сдаем квест.

Освобождение Хориниса.
Дает Лорд Хаген после сражения у полей Онара. Надо просто перебить всех орков в городе, магу это не сложно, «Волна Смерти» рулит со страшной силой. Как всех перебьем, появляется надпись о выполнении квеста. Идем к Лорду Хагену и сдаем квест.

Сообщение для короля.
Дает Лорд Хаген после сражения у полей Онара. Нужно выполнить квест «Освобождение Хориниса», пойти к Лорду Хагену и предложить отвести сообщение королю. Грег в доспехах паладина, да еще и капитаном корабля – это круто! * Собираем команду (тут же, на ферме Диего, Торус, Ларс, прочие…), достаточно минимума людей – это последний квест. Идем на корабль, говорим с Грегом и смотрим ФИНАЛЬНЫЕ ТИТРЫ!!! ВСЕ. СОВСЕМ ВСЕ.

Надеюсь это тебе поможет...

Добавление от 03/13/09, в 23:04:24
Цитата:
Сообщение от Alex89scorpio link=board=gothic&t=1159256203&goto=4852526 date=03/13/09, в 22:36:51
помогите: когда нужна была репутация у Инноса, я через консоль призвал и убил несколько драконов. Однако теперь в четвёртой главе драконы стали вдруг бессмертные. Убил правда болотного дракона, но Орик информации о драконах больше не выдаёт, а Хаген дал мне 0 опыта и сказал молодец)
Можно ли вернуть всё на свои места?
Дублирование одинаковых постов приводит не к решению проблемы, а к преду или бану. >:( Я, конечно, не модер, но ты дождёшься...
Ответить с цитированием
Старый 14.03.2009, 13:23   #3083
sa1

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: M:Возвращение

Народ! Нарисуйте код на пустой флакон спод яду возле дома Игназа. Забыл его взять, отошел за амулетом Инноса, вернулся в этот же день-ни трупа ни пузырька. Хучь плач.
Ответить с цитированием
Старый 14.03.2009, 14:18   #3084
goblin_87

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: M:Возвращение

2CorvinIF: Прочитал,выбрался оттуда,а хранитель квест всё равно не принимает :(Как его завершить??
Ответить с цитированием
Старый 14.03.2009, 15:55   #3085
sashbott

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: M:Возвращение

Как вступить в Маги Воды?
Cпойлер(щелкните, чтобы прочесть):
В ФАК пишут - только через консоль (marvin mode) текущей гильдии на "Адепт Воды" (guild=17).
набираю guild=17 пишет - неизвестная команда, стаит натч 1.1, сейчас ополченец.
Ответить с цитированием
Старый 14.03.2009, 19:05   #3086
Dmir

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: M:Возвращение

Привет всем! Начал играть в "Возвращение" с патчем v 1.1, такая беда: в портовом квартале чувак по имени Мо (что возле трактира бабло требует) убивается наглухо (из лука нестреляю, толко мечем), на меня налетает народ, с криками: Убийца!!!??? Такая же хрень с Альриком (за сараями бои проводит) и придурком который постоянно стучит молотком. Что делать????
Еще вопрос: как сделать разрешение в игре (широкоформатное 1680х1050), постоянное? Изменял разрешалово в файле Gothic.ini, нихрена неменяется.
Ответить с цитированием
Старый 14.03.2009, 19:55   #3087
Aleks_T

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: M:Возвращение

2Dmir: :
Привет всем! Начал играть в "Возвращение" с патчем v 1.1, такая беда: в портовом квартале чувак по имени Мо (что возле трактира бабло требует) убивается наглухо (из лука нестреляю, толко мечем), на меня налетает народ, с криками: Убийца!!!??? Такая же хрень с Альриком (за сараями бои проводит) и придурком который постоянно стучит молотком. Что делать????
В этом моде так дело и обстоит. Нужно биться только палкой или чем-то подобным. Сам на это напоролся.
Ответить с цитированием
Старый 14.03.2009, 21:37   #3088
CorvinIF

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: M:Возвращение

Цитата:
Сообщение от sashbott link=board=gothic&t=1159256203&goto=4853465 date=03/14/09, в 14:55:03
Как вступить в Маги Воды?
Cпойлер(щелкните, чтобы прочесть):
В ФАК пишут - только через консоль (marvin mode) текущей гильдии на "Адепт Воды" (guild=17).
набираю guild=17 пишет - неизвестная команда, стаит натч 1.1, сейчас ополченец.
Cпойлер(щелкните, чтобы прочесть):
Вообще-то, в версии 1.1 вступить в маги Воды можно и без читерства. Для этого нужно не пропустить строку в первом диалоге с Ватрасом, где он рассказывает о существующих фракциях. Затем посадить Фернандо и грохнуть Декстера, при этом оставаясь безгильдийным. Другой вопрос, что реализовано это крайне невыгодно для нас, магов Воды (произвол! щемилово!!! :) ) - тогда "пролетаешь" на довольно неплохую броню Кольца Воды и опыт от Бастера в будущем... :( По-этому нажав F2 сначала вводишь команду "edit аbbitаbles" (вроде так, оно автоматом наберёт) а затем в появившемся окне "guild=17".


Цитата:
Сообщение от Dmir link=board=gothic&t=1159256203&goto=4853831 date=03/14/09, в 18:05:44
Еще вопрос: как сделать разрешение в игре (широкоформатное 1680х1050), постоянное? Изменял разрешалово в файле Gothic.ini, нихрена неменяется.
Вопрос уже задавался. Авторы мода ответили: "никак". :-/
Ответить с цитированием
Старый 14.03.2009, 23:13   #3089
Dmir

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: M:Возвращение

Aleks T
CorvinIF

Спасибо :)
Ответить с цитированием
Старый 14.03.2009, 23:19   #3090
arlina_k

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: M:Возвращение

Вот и я попалась...
Cпойлер(щелкните, чтобы прочесть):
Помолиться за душу Гомеза. Благосклонность Инноса плохая. Хотя уже две Главы ничего не краду. Невинных не убиваю. Молясь, жертвую по 500 золотых. Но я же эти деньги зарабатываю, выполняя задания. А они (деньги) кончаются. Дарону все пожертвовала еще в 1 Главе. Убила четырех Драконов! Что еще этому Божеству надобно?
Ответить с цитированием
Старый 14.03.2009, 23:25   #3091
Alex89scorpio

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: M:Возвращение

Ау! Неужели никто не играл/играет за паладина? У кого есть дайте сейв в 4 главе пожалуйста..
Ответить с цитированием
Старый 14.03.2009, 23:57   #3092
stp

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: M:Возвращение

2Dmir:
Cпойлер(щелкните, чтобы прочесть):
не убиваются любым рубящим оружием, только не колющим в том числе и лук, если только для начала, потом рубящим
Ответить с цитированием
Старый 15.03.2009, 05:22   #3093
cliffb

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: M:Возвращение

Народ, поскажите пожалуйста.
Попал на остров этлу, замочил всех паладинов на острове, но так и не нашёл ничего, что могло бы помочь мне открыть часовню с амулетом. Это баг или я чего то не догоняю? Помогите плиз. Чего делать?
Заранее спасибо!!!!!
Ответить с цитированием
Старый 15.03.2009, 05:51   #3094
Tatonish

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: M:Возвращение

2cliffb:
Cпойлер(щелкните, чтобы прочесть):
Там в одном здании у паладинов на втором этаже вроде,будет что-то похожее на алтарь. На нём шкатулка, в ней то что нужно.
Ответить с цитированием
Старый 15.03.2009, 12:45   #3095
stp

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: M:Возвращение

2cliffb:
замочил всех паладинов на острове
Cпойлер(щелкните, чтобы прочесть):
это нежелательно было делать, лучше жуком или ускорением, еще есть квест на мирное решение
Ответить с цитированием
Старый 15.03.2009, 13:33   #3096
parkinsonx

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: M:Возвращение

2stp:
Cпойлер(щелкните, чтобы прочесть):
еще есть квест на мирное решение
ну-ка с этого места поподробнее. Какой квест
Ответить с цитированием
Старый 15.03.2009, 15:39   #3097
stp

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: M:Возвращение

2FigVam:
Cпойлер(щелкните, чтобы прочесть):
Нужно найти Феллангора и убить его. Первый раз он тусуется (по-моему в облике Феллана, дурачка что стучал в портовом квартале молотком) в заброшенной хижине рядом с тем местом, где в Г2нв сидел Драгомир. Не забудь при разговоре с ним (и при всех последующих с ним разговорах) одеть амулет, данный Зигосом. В общем в первый раз он скроется от тебя. Второй раз (в облике Елены) лично я его встретил вечерком на лестнице, ведущей в круг камней. Третий и последний (в облике Руперта), в послеобеденное время на тропинке к пирамидам, там где она берет круто вверх, сразу за мостом, где шныг яйцо охраняет. Вот и все собственно. В третий раз он предложит тебе офигительное колечко. Брать или нет решать тебе. Лично я взял, но потом на Этлу мирное прохождение будет невозможным.
P.S. Хотя у меня ни один палладин на острове не пострадал:). Распугивал их страхом и сном.  взято с  forum.worldofgothic.ru, сам играл давно и уже не все помню посмотри на этом сайте, там о возвращение инфы море    
Ответить с цитированием
Старый 15.03.2009, 16:51   #3098
deritas

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: M:Возвращение

лбди помогите у меня не получается помолится иносу за душу Гомеза, играю за некроманта, уже пожертвовал Инносу 20 000 и никого давно не габил и не убивал, а иннос свое согласие всеравно не дает. Что делать????????????
Ответить с цитированием
Старый 15.03.2009, 17:01   #3099
ADAM

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: M:Возвращение

Цитата:
Сообщение от deritas link=board=gothic&t=1159256203&goto=4855582 date=03/15/09, в 15:51:05
лбди помогите у меня не получается помолится иносу за душу Гомеза, играю за некроманта, уже пожертвовал Инносу 20 000 и никого давно не габил и не убивал, а иннос свое согласие всеравно не дает. Что делать????????????
Отношение Инноса повышается ещё за убийство драконов.Если весия 1.1 и стоит патч от Dimmela то при молитве должно отображаться отношение,а вообще почитай форум эта проблема много раз обсуждалась ;D
Ответить с цитированием
Старый 15.03.2009, 17:27   #3100
parkinsonx

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: M:Возвращение

2stp: Офигеть! А кто такой
Cпойлер(щелкните, чтобы прочесть):
Зигос?
Ответить с цитированием
Старый 15.03.2009, 18:51   #3101
ADAM

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: M:Возвращение

Цитата:
Сообщение от FigVam link=board=gothic&t=1159256203&goto=4855670 date=03/15/09, в 16:27:44
2stp: Офигеть! А кто такой
Cпойлер(щелкните, чтобы прочесть):
Зигос?
По квесту Артефакты
Cпойлер(щелкните, чтобы прочесть):
древности он предложит тебе квест,Ксардас посоветует помолиться Белиару для получения амулета Трирамар если при этом выбросить из инвентаря Коготь Белиара появится Зигос ;D
Ответить с цитированием
Старый 15.03.2009, 20:14   #3102
stp

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: M:Возвращение

2FigVam: еще не раз офигеешь,так что делай сейвы заранее, и сохраняйся перед каждым мобом от выбора ответа много чего зависит.
Ответить с цитированием
Старый 15.03.2009, 23:26   #3103
CorvinIF

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: M:Возвращение

Цитата:
Сообщение от ADAM link=board=gothic&t=1159256203&goto=4855849 date=03/15/09, в 17:51:21

Cпойлер(щелкните, чтобы прочесть):
По квесту "Артефакты древности" он предложит тебе квест. Ксардас посоветует помолиться Белиару для получения амулета Трирамар, если при этом выбросить из инвентаря Коготь Белиара, то появится Зигос ;D
Cпойлер(щелкните, чтобы прочесть):
Дважды офигеть!! :o Интересно, а как я должен был догадаться, что Коготь нужно выбросить?! >:( И что теперь? Я ведь помолился, появилась запись в дневнике, что Белиар услышал мои молитвы, но вместо Зигоса припёрся слуга Сеньяка с парой скелетов. Появится этот Зигос при следующей молитве (уже без Когтя)?
Ответить с цитированием
Старый 16.03.2009, 00:06   #3104
ADAM

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: M:Возвращение

Цитата:
Сообщение от CorvinIF link=board=gothic&t=1159256203&goto=4856461 date=03/15/09, в 22:26:13

Cпойлер(щелкните, чтобы прочесть):
Дважды офигеть!! :o Интересно, а как я должен был догадаться, что Коготь нужно выбросить?! >:( И что теперь? Я ведь помолился, появилась запись в дневнике, что Белиар услышал мои молитвы, но вместо Зигоса припёрся слуга Сеньяка с парой скелетов. Появится этот Зигос при следующей молитве (уже без Когтя)?
В этом моде многие вещи познаются из форума,а насчет ещё раз помолиться не знаю,попробуй,но я бы на твоём месте переиграл с предидущего сейва. ;D
Ответить с цитированием
Старый 16.03.2009, 00:38   #3105
JeusGothic

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: M:Возвращение

Всем доброго времени суток. Есть вопрос. Как тут за магов играть? Тяжело? И у всех магических гильдий есть магия вызова всяких существ или only у некромантов?
Ответить с цитированием
Старый 16.03.2009, 04:44   #3106
CorvinIF

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: M:Возвращение

Цитата:
Сообщение от ADAM link=board=gothic&t=1159256203&goto=4856543 date=03/15/09, в 23:06:21
В этом моде многие вещи познаются из форума,а насчет ещё раз помолиться не знаю,попробуй,но я бы на твоём месте переиграл с предыдущего сейва. ;D
Мною было честно перечитано все 120 страниц - этот момент ни на одной из них ни разу не упоминался. Фраза "одеть амулет, данный Зигосом" с форума worldofgothic тоже ни о чём... Да и вообще, заучивать наизусть прохождение перед игрой не есть хорошо. :( "Совсем не айс..."

Цитата:
Сообщение от JeusGothic link=board=gothic&t=1159256203&goto=4856617 date=03/15/09, в 23:38:45
Всем доброго времени суток. Есть вопрос. Как тут за магов играть? Тяжело? И у всех магических гильдий есть магия вызова всяких существ или only у некромантов?
Cпойлер(щелкните, чтобы прочесть):
Играть за всех тяжело, особенно первых две главы. Да и потом попадаются некоторые места, где довольно туго... Я бы сказал, что в этом моде маги любой школы круче воинов: у большинства противников защита от оружия очень высокая... И да, магия вызова присутствует во всех школах (те же големы: огненный - Огня, ледяной - Воды, и т.д.), но у некромантов наиболее широкий выбор. Вообще, по моему мнению мод неоправданно подталкивает игрока к прохождению именно за некроманта: наиболее насыщенная квестами линейка, более разносторонне развитый персонаж, и прочие "плюшки"... ;)
Ответить с цитированием
Старый 16.03.2009, 15:04   #3107
DART_VITAL

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: M:Возвращение

Возможно ли играя за некроманта еще и носить уризель (200 силы), или на то и на другое (мана, сила, двуруч, ...) очков не хватит?
Скока приблизительно можно надыбать халявы на силу, ману, ловкость, двуруч и т.д. не используя очки обучения (хотя бы примерно).
К концу игры какой приблизительно будет уровень (учитывая тотальную зачистку и квесты).
Если в первой главе сразу затыриться в некроманты много ли я запоганю квестов первой главы (я всегда стараюсь выполнить по максимуму квестов, а только потом определиться, но здесь блин играть до дебелизма сложно).
Где то читал что для вступления в некроманты надо 75 маны, так ли это с пачем, и что касается магов воды и огня?
Ответить с цитированием
Старый 16.03.2009, 15:25   #3108
parkinsonx

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: M:Возвращение

2DART VITAL:
играя за некроманта еще и носить уризель
почему нет
очков не хватит
на
200
точно не хватит. Но Уризель можно трансформировать в руну.
К концу игры какой приблизительно будет уровень (учитывая тотальную зачистку и квесты).
в 1.1 порядка 60
Если в первой главе сразу затыриться в некроманты много ли я запоганю квестов первой главы
квесты
Cпойлер(щелкните, чтобы прочесть):
наймов, ментов и укурков (у последних есть квест, с которого можно поиметь неплохой бонус к мане)

Где то читал что для вступления в некроманты надо 75 маны, так ли это с пачем
так

2ADAM: 2stp: запостите это в фак
Ответить с цитированием
Старый 17.03.2009, 02:01   #3109
JEVALEKS

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: M:Возвращение

Где то читал что для вступления в некроманты надо 75 маны, так ли это с пачем так
Что-то не похоже - у меня маны уже 92, но Ксардас по-прежнему молчит. Все ресурсы по повышению маны уже исчерпал. Что дальше?
Ответить с цитированием
Старый 17.03.2009, 06:20   #3110
CorvinIF

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: M:Возвращение

Цитата:
Сообщение от DART VITAL link=board=gothic&t=1159256203&goto=4857420 date=03/16/09, в 14:04:19
Возможно ли играя за некроманта еще и носить уризель (200 силы), или на то и на другое (мана, сила, двуруч, ...) очков не хватит?
Cпойлер(щелкните, чтобы прочесть):
Легко. К тому времени, когда ты до Уризеля доберёшся (а это не позднее третьей главы, по идее) - легко. При этом имея "мастера" по владению (>60%) и третий круг магии...


Скока приблизительно можно надыбать халявы на силу, ману, ловкость, двуруч и т.д. не используя очки обучения (хотя бы примерно).
Cпойлер(щелкните, чтобы прочесть):
Да бесконечно!! Будешь "хорошим мальчиком" ;) и усердно молиться - будет тебе счастье! ;D


К концу игры какой приблизительно будет уровень (учитывая тотальную зачистку и квесты).
Cпойлер(щелкните, чтобы прочесть):
60+, как уже было сказано


Если в первой главе сразу затыриться в некроманты много ли я запоганю квестов первой главы (я всегда стараюсь выполнить по максимуму квестов, а только потом определиться, но здесь блин играть до дебилизма сложно).
Cпойлер(щелкните, чтобы прочесть):
Все, которые были в оригинальном аддоне, плюс пару тройку сверху. Основная сложность как раз в первой главе. По крайней мере, старые (вступление в наёмники и т.п.) лучше выполнить...


Где то читал что для вступления в некроманты надо 75 маны, так ли это с патчем, и что касается магов воды и огня?
Cпойлер(щелкните, чтобы прочесть):
На магов Огня и Воды это требование не распространяется. В послушники некромантов можно вступить хоть на второй день, магом - 75 маны + вторая глава.
Ответить с цитированием
Старый 17.03.2009, 10:51   #3111
ADAM

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: M:Возвращение

Цитата:
Сообщение от CorvinIF link=board=gothic&t=1159256203&goto=4859235 date=03/17/09, в 05:20:07

Cпойлер(щелкните, чтобы прочесть):
Легко. К тому времени, когда ты до Уризеля доберёшся (а это не позднее третьей главы, по идее) - легко. При этом имея "мастера" по владению (>60%) и третий круг магии...
Подскажите по какому квесту или где можно добраться до Уризеля. :)
Ответить с цитированием
Старый 17.03.2009, 11:07   #3112
CorvinIF

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: M:Возвращение

Цитата:
Сообщение от ADAM link=board=gothic&t=1159256203&goto=4859450 date=03/17/09, в 09:51:09
Подскажите по какому квесту или где можно добраться до Уризеля. :)
Cпойлер(щелкните, чтобы прочесть):
Квест "Храм Спящего", где же ещё?! ;)
Ответить с цитированием
Старый 17.03.2009, 11:09   #3113
parkinsonx

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: M:Возвращение

2ADAM:
Cпойлер(щелкните, чтобы прочесть):
Квест в самом начале выдает Ксардас. А меч находится там же где и в первой Готе - в Храме Спящего
Ответить с цитированием
Старый 17.03.2009, 16:26   #3114
JEVALEKS

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: M:Возвращение


Cпойлер(щелкните, чтобы прочесть):
На магов Огня и Воды это требование не распространяется. В послушники некромантов можно вступить хоть на второй день, магом - 75 маны + вторая глава.
Cпойлер(щелкните, чтобы прочесть):
Ничего не понимаю - как же я вступлю в послушники, ежели Ксардас мне этого не предложит в диалоге? Или теперь не он в послушники принимает? Я только тем и занимаюсь, что стремлюсь быть некромантом. Что изменили в игре? Что теперь для этого нужно? маны - немеряно, ни в какую другую основную гильдию не вступал, к Ксардасу наведываюсь каждый день. Диалог не меняется - про неизвестную часть острова да про то, что будем делать.
Ответить с цитированием
Старый 17.03.2009, 17:25   #3115
parkinsonx

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: M:Возвращение

2JEVALEKS:
Cпойлер(щелкните, чтобы прочесть):
няп, надо сперва у Ватраса разузнать про гильдии
Ответить с цитированием
Старый 17.03.2009, 22:11   #3116
Snepper_GDM

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: M:Возвращение

Друзья, как говорится из огня да в полымя. Стоило решить проблему со звуком (...спасибо Windows Vista), как столкнулся с другой, крайне странной проблемой.

Спустя 16 часов игры, все обьекты стали "задевать воздух", с характерным скрежетом и противным до ужаса звуком. Сначала внимания я этому не уделил, малоли , что там. Расчитывал в основном на перезагрузку. Как оказалось зря. Перезагрузка проблемы не решила. Помимо давящего на уши звука "скрежета", при падении мечей с убитых противников, куда страшнее оказалось то, что и стрелы ведут себя абсолютно также. С пронзительным цеплянием воздуха стрела пролетает буквально 10-15 метров и падает вниз. Причём подобным образом проявляются все сейвы, как ранние так и текущие.

Если начать новую игру - всё впорядке. Но само собой после 16 часов начинать новую игру никак не вариант. Может кто-нибудь что-то посоветует. А то аж прям руки опускаются.

Конфигурация:
Cпойлер(щелкните, чтобы прочесть):
Asus P5GD1 Pro
Intel Core2Duo E8800
GeForce GTX260
4GB Ram
Windows XP SP3
Gothic II + Gothic II: Ночь Ворона (Акелла) > МДК + Патч > МОД версия Возвращение + Патч.


Вот сохранение: скачать
Ответить с цитированием
Старый 17.03.2009, 23:03   #3117
JEVALEKS

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: M:Возвращение

Цитата:
Сообщение от FigVam link=board=gothic&t=1159256203&goto=4860615 date=03/17/09, в 16:25:25
2JEVALEKS:
Cпойлер(щелкните, чтобы прочесть):
няп, надо сперва у Ватраса разузнать про гильдии
Ну, это естественно - не первый раз играю. На всякий случай повторил раз пять, побегал от Ватраса к Ксардасу.
Ответить с цитированием
Старый 17.03.2009, 23:06   #3118
CorvinIF

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: M:Возвращение

Цитата:
Сообщение от JEVALEKS link=board=gothic&t=1159256203&goto=4860412 date=03/17/09, в 15:26:52

Cпойлер(щелкните, чтобы прочесть):
Ничего не понимаю - как же я вступлю в послушники, ежели Ксардас мне этого не предложит в диалоге? Или теперь не он в послушники принимает? Я только тем и занимаюсь, что стремлюсь быть некромантом. Что изменили в игре? Что теперь для этого нужно? маны - немеряно, ни в какую другую основную гильдию не вступал, к Ксардасу наведываюсь каждый день. Диалог не меняется - про неизвестную часть острова да про то, что будем делать.
Cпойлер(щелкните, чтобы прочесть):
Боюсь,тебе придётся переигрывать чуть ли не с начала игры... :( Для того, чтобы у Ксардаса появилась соответствующая строка в диалоге, нужно при первом (втором?) диалоге с Ватрасом (когда он рассказывает о возможных влиятельных фракциях) не пропустить строку в диалоге. После допроса с пристрастием :) Ватрас должен расколоться, что кроме трёх старых вариантов есть ещё укурки и некры... Вот тогда и Ксардас заговорит.
Ответить с цитированием
Старый 17.03.2009, 23:09   #3119
JEVALEKS

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: M:Возвращение


Спустя 16 часов игры, все обьекты стали "задевать воздух", с характерным скрежетом и противным до ужаса звуком.
Насколько я понимаю, это должно зависеть от локации - около наёмников, например. Ничего с этим не сделать, все мучаемся.
Ответить с цитированием
Старый 17.03.2009, 23:29   #3120
Snepper_GDM

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: M:Возвращение

2JEVALEKS:
Да, только что опытным путём вычислил что проблемы начинаются как только попадаю к башне Декстера. Но проблема остаётся когда я оттуда ухожу. Это поправимо?
Ответить с цитированием
Страница 78 из 100 « Первая 28687172737475767778 7980818283848588 Последняя »


Здесь присутствуют: 2 (пользователей: 0 , гостей: 2)
 
Опции темы Поиск в этой теме
Поиск в этой теме:

Расширенный поиск

Ваши права в разделе

Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Вкл.


Текущее время: 01:57. Часовой пояс GMT +4.

Powered by vBulletin® Version 3.8.7
Copyright ©2000 - 2024, vBulletin Solutions, Inc. Перевод: zCarot

AGFC: Valley of Gothic © 2004-2022

Яндекс.Метрика