[AGFC: Valley of Gothic] M:Возвращение

Страница 94 из 100 « Первая 44848788899091929394 9596979899100
Поиск в этой теме:

Расширенный поиск
Старый 02.04.2010, 08:06   #3721
Mr334

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: M:Возвращение

2sertory1979:
В ребалансе 1.15, чтобы стать магом воды нужно только попасть в Янкендар или еще пройти весь аддон?
Cпойлер(щелкните, чтобы прочесть):
там только равена убить нужно, вроде

Ответить с цитированием
Старый 02.04.2010, 10:32   #3722
dimmell

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: M:Возвращение

2sertory1979:
В ребалансе 1.15, чтобы стать магом воды нужно только попасть в Янкендар или еще пройти весь аддон?
В 1.15 - не помню, а в Ребалансе -
- Вступление в Кольцо Воды - после сбора орнамента, в маги Воды - при попадании в Яркендар.
если спросил у Ватраса о других гильдиях и выбрал магов воды. Почитай описание изменений - много интересного найдешь.
Ответить с цитированием
Старый 02.04.2010, 12:12   #3723
Mr334

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: M:Возвращение

2sertory1979:
В ребалансе 1.15, чтобы стать магом воды нужно только попасть в Янкендар или еще пройти весь аддон?
вот тут все написано, в 1.15 квесты не изменились


Добавление от 04/02/10, в 12:16:36
а мод хороший
Cпойлер(щелкните, чтобы прочесть):

особенно для отыгрыша роли за мага или воина, 50/50 тут не прокатит - запинают быстро ;-)

нужно качать или одно или другое, но воину можно еще маны 100 *набрать(скрижали, ягоды, кам.плитки, напитки, книги - без затрат Lp) для лечения и передвижеия

щас за воина играю - ППц ;D в след.раз попробую за мага воды
Ответить с цитированием
Старый 02.04.2010, 19:26   #3724
sertory1979

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: M:Возвращение

Тогда мне путь мага воды не подходит. Слишком долго туда вступать.
Ответить с цитированием
Старый 03.04.2010, 01:10   #3725
dimmell

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: M:Возвращение

2Mr334:
Cпойлер(щелкните, чтобы прочесть):
И в 1.15, и в Ребалансе вступление в маги воды после сбора орнамента и прочтения письма с трупа Декстера. Так что условия отличаются. В кольцо вступать не обязательно, Фернандо сдавать тоже не надо. *;)
Ответить с цитированием
Старый 03.04.2010, 12:53   #3726
sertory1979

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: M:Возвращение

dimmell, о тогда это меняет дело  :D
Ответить с цитированием
Старый 04.04.2010, 15:35   #3727
sertory1979

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: M:Возвращение

А как в ребалансе понизить требование к интелекту (уж больно много требуется для магов воды, некоров и т.д.)?
Ответить с цитированием
Старый 04.04.2010, 23:27   #3728
dimmell

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: M:Возвращение

А как в ребалансе понизить требование к интелекту (уж больно много требуется для магов воды, некоров и т.д.)?
2 варианта:
1. распаковываешь мод, берешь ГотикСоурсер, в скриптах ищешь что хочешь понизить, исправляешь, собираешь все обратно.
2. Тихо и спокойно в процессе игры изучаешь алхимию, снятие трофеев, читаешь книги (и на стендах и у торговцев покупаешь), учишь ковку и т.д. - все, что можешь изучить и без проблем к концу 1-й главы набираешь 40 интеллекта. *;)
Интеллект добавляется к урону магией, поэтому его много не будет.  ;D

Ответить с цитированием
Старый 05.04.2010, 01:31   #3729
sertory1979

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: M:Возвращение

dimmell, так ведь денег же катострофически не хватает на обучение! Порезали ж все что можно. А чтобы охотники учили, так еще и мостров немеряно перебить нужно (чтобы приняли в лагерь).
Ответить с цитированием
Старый 05.04.2010, 08:19   #3730
Mr334

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: M:Возвращение

Приветствую.

Побродил по пещеркам, ээхо понравилось - атмосфера сильно улучшилась :P непомню только в Г1 эхо было или нет.

Cпойлер(щелкните, чтобы прочесть):

По поводу когтя
показал его Сатурасу (тот что глюмаг воды) он сказал что я могу его ему отдать для уничтодения, но топика такого нету; пришлось отдать дракону; после этого квест не закрылся, Ксардас постоянно хочет чтоб я исследовал далину на предмет "вдруг что-нить найдешь, что нам поможет"

поправьте пожалуйста топики диалогов в этом квесте


2-я глава
Все новые квесты прошел (ГУ, ГТ, Охотники, форт, далину теней (с черным драконом), далее почти ничего нового.

предлагаю как-то по главам рассортировать эти квесты (хотябы до 4-й), чтоб сразу все квесты не проходить, а то играть потом до 7-й главы (или какая там последняя) скучно :-(


P.S.
Это нормально что за счет героического бонуса владение тем или иным оружием больше 100% можно прокачать? И есть ли от этого бонус ;)


Добавление от 04/05/10, в 08:23:32
Cпойлер(щелкните, чтобы прочесть):

по хранителям:
если играть за мага, то при выборе стихии (огонь, вода, камень и тьма) это повлияет на изучаемые у них руны или нет?

И, желательно, в самом топике выбора показать бонусы от них, а то непонятно, что выбираешь :)
Ответить с цитированием
Старый 05.04.2010, 11:36   #3731
dimmell

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: M:Возвращение

2Mr334:
dimmell, так ведь денег же катострофически не хватает на обучение! Порезали ж все что можно. А чтобы охотники учили, так еще и мостров немеряно перебить нужно (чтобы приняли в лагерь).
Меряно. *;D
Сильных и скелетов можно не трогать, достаточное количество и монстров послабее. Выполняешь квесты, способы заработка есть у любого ученика, свитков в продаже достаточно, вступить в маги воды можешь только во 2-й главе, а переходить во 2-ю слабее уровня 13-15 я бы не советовал. Магия первого круга и посох мага *довольно слабые при низком интеллекте, так что "учится, учиться и учиться - и тогда у тебя будет много денежков" *;D

Ответить с цитированием
Старый 05.04.2010, 11:58   #3732
SeRgEyG

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: M:Возвращение

2Mr334:
Cпойлер(щелкните, чтобы прочесть):
Это нормально что за счет героического бонуса владение тем или иным оружием больше 100% можно прокачать? И есть ли от этого бонус
Нормально. Бонуса нет.
если играть за мага, то при выборе стихии (огонь, вода, камень и тьма) это повлияет на изучаемые у них руны или нет?
Да, сможешь изучать только руны выбранной тобой стихии. Если выбрал скалу, то сможешь учить только руны скалы, если огонь - руны огня, и т.д.
И, желательно, в самом топике выбора показать бонусы от них, а то непонятно, что выбираешь
Стихия Камня
Защита от оружия и стрел + 15;
Защита от ударов големов и троллей (тип урона DAM_FLY) +100;
Жизнь +150;
Стихия Воды
Мана+ 100;
Возможность очень долго дышать под водой;
(Примечание. Из-за ошибки разработчиков способность дышать под водой работает только до перезагрузки игры)
Стихия Огня
Защита от огня +20;
Сила +15;
Стихия тьмы
+15 к ловкости;
+25 защиты от магии;
(отсюда)
Ответить с цитированием
Старый 05.04.2010, 12:22   #3733
Mr334

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: M:Возвращение

2Dark killer:
Cпойлер(щелкните, чтобы прочесть):
Да, сможешь изучать только руны выбранной тобой стихии. Если выбрал скалу, то сможешь учить только руны скалы, если огонь - руны огня, и т.д.
а где можно посмотреть какие руны за какую стихию?
и если магом огня взять "путь воды" то можно кроме рун огня учить руны воды?

Ответить с цитированием
Старый 06.04.2010, 02:20   #3734
sertory1979

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: M:Возвращение

dimmell, а счетчик убитых монстров при привращении работает?
Ответить с цитированием
Старый 07.04.2010, 00:27   #3735
dimmell

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: M:Возвращение

dimmell, а счетчик убитых монстров при привращении работает?
Cпойлер(щелкните, чтобы прочесть):
уже точно и не помню как он работает при превращении. Давно это было.  ;)
Попробуй, если еще не вступил в охотники подойди к Фальку, посмотри сколько у тебя на счетчике, превратись в кого-нибудь, поубивай, и еще раз посмотри счетчик. Но учти, что совсем мелких "монстров" Фальк не учитывает (овец, мясных жуков и т.д).

Ответить с цитированием
Старый 07.04.2010, 08:05   #3736
Mr334

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: M:Возвращение

что за
счетчик убитых монстров
? где его посмотреть v.1.1.?
Ответить с цитированием
Старый 07.04.2010, 12:50   #3737
dimmell

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: M:Возвращение

что за счетчик убитых монстров? где его посмотреть v.1.1.?
это фича 1.12.х и Ребаланса - добавлена прокачка через использование оружия для убийства монстров.  :)
Ответить с цитированием
Старый 07.04.2010, 12:57   #3738
Mr334

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: M:Возвращение

а чем отличается v.1.12. от v.1.1.? *и где её можно скачать?

Cпойлер(щелкните, чтобы прочесть):

Квест по освобождению духа воды (точное название не знаю)

там есть 5 черных кристаллов, которые нужно добавить к основной части: у меня после этого в инвентаре осталось 4 части О_о ну я понимаю если одна, а тут 4-ре.


Cпойлер(щелкните, чтобы прочесть):
в квесте про когти особенного глорха (у торговца) топика у катаржника нету :-( и глорх не появляется
Ответить с цитированием
Старый 07.04.2010, 13:33   #3739
demjanych

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: M:Возвращение

2Mr334:
там есть 5 черных кристаллов, которые нужно добавить к основной части: у меня после этого в инвентаре осталось 4 части О_о ну я понимаю если одна, а тут 4-ре.
Cпойлер(щелкните, чтобы прочесть):
там этот момент глючный: может кусок пропасть из инвентаря, а надпись не появится, а может и наоборот быть. сохранитесь перед этим местом и пробуйте, чтоб все пять вставились.

Ответить с цитированием
Старый 07.04.2010, 14:34   #3740
Mr334

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: M:Возвращение

2demjanych:
Cпойлер(щелкните, чтобы прочесть):
сохранитесь перед этим местом и пробуйте, чтоб все пять вставились
Да мне они особо и не мешают ;-) выложил их в сундук в башне ксардаса к остальному "хламу" и все, хотя можно и продать за 4х100 голда, тока к моим 45к это особо не прибавит *;D


А сеывы от 1.1. в 1.1.2. работать будут или заново проходить?
Ответить с цитированием
Старый 07.04.2010, 17:48   #3741
dimmell

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: M:Возвращение

2Mr334:
А сеывы от 1.1. в 1.1.2. работать будут или заново проходить?
Почитай ЗДЕСЬ или Здесь
Ответить с цитированием
Старый 08.04.2010, 15:54   #3742
Mr334

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: M:Возвращение

Почитай ЗДЕСЬ или Здесь
Да нашел, но сверавно спасибо ;)

Скачал 1.1.2.9, в ребалансе не понравилось порезка прироста хр при повышении уровня, как-нибудь поиграю, если время найду :-)

Добавление от 04/08/10, в 15:57:56
Cпойлер(щелкните, чтобы прочесть):

заметил такой баг при игре наемников (v.1.1): если повысить круг магии в монастыре а не у городского мага (имя забыл) то последний новым рунам не учит!!! даёт выучить руны тех кругов, которых ты поднял у него, вот так (
(в манастыре поднимал у мага в библиотеке, тот кто заказал алхимика)


и еще
Cпойлер(щелкните, чтобы прочесть):

в свободной шахте есть два сундука (рядом еще астрономия лежит), требующих ключ; где искать ключи? и что там лежит?


Добавление от 04/08/10, в 16:14:04
Cпойлер(щелкните, чтобы прочесть):

В залах Ирдората появляется хранитель и 4 демана: ну дык вот, если успеть ударить хранителя сразу по окончанию диалога, то он не телепортируется ;-) и начинает бить ГГ руками и ногами, бьёт очень больно ;D и при всем этом он бессмертный  >:(

исправьте как-нибудь, чтоб хранитель телепортировался в любом случае, а то вдруг кто-то не сохранится ;-)
Ответить с цитированием
Старый 09.04.2010, 11:44   #3743
SeRgEyG

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: M:Возвращение

2Mr334:
Cпойлер(щелкните, чтобы прочесть):
в квесте про когти особенного глорха (у торговца) топика у катаржника нету  и глорх не появляется
А ты ему сказал, что из замка пришёл?
в свободной шахте есть два сундука (рядом еще астрономия лежит), требующих ключ; где искать ключи? и что там лежит?
Нету ключей. Забыли вставить.
Ответить с цитированием
Старый 10.04.2010, 23:22   #3744
Master_Weinf

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: M:Возвращение

О Когте Белиара.
Cпойлер(щелкните, чтобы прочесть):
Физический урон хорош, но удар молнией слабоват. Урон от молнии вообще растет можно увеличить?

По Кругам Магии.
Cпойлер(щелкните, чтобы прочесть):
Для разных типов магии надо изучать круги отдельно, или же круги для всех стихий едины?
Ответить с цитированием
Старый 11.04.2010, 01:38   #3745
parkinsonx

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: M:Возвращение

2Mindcraft:
Cпойлер(щелкните, чтобы прочесть):
Физический урон хорош, но удар молнией слабоват. Урон от молнии вообще растет можно увеличить?
нет наверное. В оригинальной НВ удар молнией снимал 150 хп, для живучих мобов аддона что слону дробинка


По Кругам Магии.
Cпойлер(щелкните, чтобы прочесть):
нет, круги магии одинаковы для всех рун, без разницы огненных ли, или водных
Ответить с цитированием
Старый 11.04.2010, 17:41   #3746
sertory1979

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: M:Возвращение

Играю в Ребаланс и все больше убеждаюсь, что лучше магии огня других школ нет (эфект горения рулит!). А с непомерным требованием к интелекту для вступления в маги воды/ НЕКРО/гуру теряется смысл проходить за последних.
Ответить с цитированием
Старый 11.04.2010, 17:56   #3747
dimmell

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: M:Возвращение

2sertory1979:
А с непомерным требованием к интелекту для вступления в маги воды/ НЕКРО/гуру теряется смысл проходить за последних.
В описании к Ребалансу написано, что самое простое прохождение за магов огня и паладинов. *:)
У некров не менее сильная магия, но только на высших кругах. А начальные и средние без проблем проходятся за счет призванных существ. Так что схемы игры и прокачки за некров и магов огня немного отличаются. Маги воды - что-то среднее, за гуру возможно самое сложное прохождение.
ЗЫ. А за "последних" проходят чтобы выполнить новые квесты и поиграть за другую гильдию, а не просто "пойти-и-вынести-все-живое". ;)  

Ответить с цитированием
Старый 11.04.2010, 18:44   #3748
sertory1979

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: M:Возвращение

dimmell, при всем уважении к вашему труду, проблема в том, что Готика и тем более мод Возвращение + Ребаланс - это экшн-рпг и квесты тут по преимуществу без боевки не пройти. Для меня боевка не самоцель, но так дрючится с неэффективной магией воды и некро, чтобы пройти квесты первых двух глав это уже ИМХО перебор. Думаю большинство желающих получить удовольстие от игры вынуждены будут проходить магами огня или паладинами (в том числе из-за требований к интелекту).
Ответить с цитированием
Старый 11.04.2010, 23:51   #3749
dimmell

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: M:Возвращение

2sertory1979:
Cпойлер(щелкните, чтобы прочесть):
в 1-й главе без дикой боевки можно спокойно набрать 40 интеллекта для вступления и в некры и в маги воды (по максимуму где-то под 55-60). И раскачка не сводится к накачиванию только сила-здоровье и обучению только паре заклов для магов. Слишком много параметров повязано между собой и многое зависит от правильности и последовательности прокачки. Основные квесты первых двух глав проходятся без проблем только свитками в продаже (и некоторыми найденными при выполнении предыдущих квестов) + спринт и зелья ускорения. Ну и помощь друзей (Ларес, маги и т.д.). Теоретически можно и до драконов таким образом пройти, но с драконами без раскачки будет сложновато. А вот вложение полученных денег и экспы - это уже от игрока зависит. *:)
Ответить с цитированием
Старый 12.04.2010, 22:37   #3750
sertory1979

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: M:Возвращение

dimmell, в Ребалансе вы изменили условия перехода во 2 главу: сдать квесты "Где пропавшие люди" и собрав орнамент и тогда Хаген сразу даст ключ в Миненталь. Я играю магом огня. Но Лорд Хаген ключ не выдает, а требует узнать, что за порталом. Что пошло не так?
Ответить с цитированием
Старый 13.04.2010, 00:19   #3751
dimmell

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: M:Возвращение

2sertory1979:
Cпойлер(щелкните, чтобы прочесть):
Цитата из описания:
- Перейти во 2-ю главу можно только: сдав квест "Где пропавшие люди" и собрав орнамент. В противном случае диалогов у Ватраса и Хагена не будет.

Если выполнили все условия перехода во 2-ю главу (сдав квест "Где пропавшие люди" и собрав орнамент) и квесты "Запасы для паладинов" и "Договор с Онаром" - Хаген даст ключ от Долины Рудников сразу - можете идти или в Миненталь, или в Яркендар.

Вроде все понятно расписано. *:)

Ответить с цитированием
Старый 13.04.2010, 01:26   #3752
sertory1979

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: M:Возвращение

квесты "Запасы для паладинов" и "Договор с Онаром", тю, а где ж эти квесты взять? Я думал это условия для ополчения и наемников соответственно.
Ответить с цитированием
Старый 13.04.2010, 02:43   #3753
dimmell

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: M:Возвращение

2sertory1979:
Cпойлер(щелкните, чтобы прочесть):
В Ребалансе изменен порядок квестов Гильдии торговцев (эти квесты относятся к ней). И эти квесты получишь и можешь закрыть в 1-й главе если выкупил место Йоры (или побил Зуриса и забрал бумаги).
Ответить с цитированием
Старый 14.04.2010, 18:49   #3754
sertory1979

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: M:Возвращение

dimmell, т.е. если я уже перешел во вторую главу, то все... придется пройти полностью аддон, чтобы попасть в Долину рудников?
Ответить с цитированием
Старый 14.04.2010, 22:00   #3755
antonkusko

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: M:Возвращение

Помогите не могу пройти в храме спящего там нужна акробатика, кто может ей научить кроме наёмника Бастера, а то его у меня каменный страж убил.
Ответить с цитированием
Старый 15.04.2010, 02:50   #3756
dimmell

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: M:Возвращение

2sertory1979:
можешь попробовать закрыть квесты торговцев и еще раз подойти к Хагену. Не помню точно, может и даст ключ.

2antonkusko:
никто больше не учит.
Cпойлер(щелкните, чтобы прочесть):
Пройти можно аккуратно бочком вдоль стенки (если проблема с шипами перед шаманом)
Ответить с цитированием
Старый 15.04.2010, 06:11   #3757
luciano

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: M:Возвращение

2sertory1979:
придется пройти полностью аддон, чтобы попасть в Долину рудников?
Да в минненталь можно попасть хоть когда, используя различные косяки игры.
Начиная от прыганья с башни Ксара, заканчивая превращением в зверюгу рядом с дверью. Марвином, наконец.
Ответить с цитированием
Старый 16.04.2010, 14:18   #3758
Gothicman

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: M:Возвращение

Тогда вопрос: если пройти без ключа Хагена, квесты в замке будут работать?
И как пройти торговцев если выбрал пламя Э-э-э как его, оно же в Минентале?
Ответить с цитированием
Старый 17.04.2010, 14:30   #3759
dimmell

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: M:Возвращение

2Gothicman:
Яркендар в Возвращении обязательная локация до Миненталя. Выполняй все в Ярике, получишь ключ от Хагена.
Ответить с цитированием
Старый 17.04.2010, 14:39   #3760
Master_Weinf

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: M:Возвращение

2Gothicman:
Тогда вопрос: если пройти без ключа Хагена, квесты в замке будут работать?
Cпойлер(щелкните, чтобы прочесть):
Сюжетное задание Гаронд тебе не даст, но некоторые квесты по замку ты сможешь выполнить.

И как пройти торговцев если выбрал пламя Э-э-э как его, оно же в Минентале?
Cпойлер(щелкните, чтобы прочесть):
Вот этот квест пройти можно. Просто пробираешься через башню Ксардаса в Миненталь по горам. Есть еще один удобный путь. Поднимаешься по скале, огибаешь Болотный Лагерь, проходишь над водопадами и спускаешься к проходу. В Долине Рудников идешь к Старой Шахте, а там уже действуешь по наводке Граймса. Будет нелегко для первой главы.
Ответить с цитированием
Страница 94 из 100 « Первая 44848788899091929394 9596979899100


Здесь присутствуют: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)
 

Ваши права в разделе

Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Вкл.


Текущее время: 03:59. Часовой пояс GMT +4.

Powered by vBulletin® Version 3.8.7
Copyright ©2000 - 2024, vBulletin Solutions, Inc. Перевод: zCarot

AGFC: Valley of Gothic © 2004-2022

Яндекс.Метрика