|
|
13.10.2006, 21:35
|
#81
|
|
Re: Gothic 3: Обсуждение (СПОЙЛЕРЫ!)
Так выскажу пару грустных и не очень мыслей (надеюсь, попал в правильную тему ::)) по чужим впечатлениям (как понял, как передали – IMO короче). 1. Высокие системные требования – даже на топовых машинах хорошо видны подзагрузки и есть свопы (нашему человеку конечно фигня ;)) – считаю дизайнерской ошибкой (хотя у продавцов железа явно диаметрально противоположное мнение;)). Зачем так на пустом месте перегружать систему, если можно сделать 3-4-10 зон с погрузкой – все равно погрузки и так есть. Это бы позволило и на менее мощных системах комфортно играть, что автоматически расширяет рынок сбыта игры. В принципе надежда на оптимизацию движка есть, хотя и не большая (в смысле % увеличения производительности). 2. Боевая система (ближний бой) – пытались изобрести что-то новое, хотя и старое неплохо работало. Что получили в итоге – закликивание (ни о какой осмысленной системе боя и речи пока нет, а это серьезный минус) и два волка смерь геройская, да еще и пятится нельзя. Плюс к этому еще и общий дисбаланс – орки валятся голыми руками, 2волка непреодолимое препятствие. Лично для меня это серьезный удар по самому святому – атмосфере :(. Конечно, работы по совершенствованию и балансировке боя будут вестись может даже будут внесены какие-то серьезные изменения, но работа эта очень большая и требующая большого количества времени. Боюсь, что только к аддону или в нем (не если будет желание то и намного раньше) мы увидим нормальный бой как в предыдущих частях и то если у Пираний будет желание, а то могут немного отбаланьсить и бросить. 3. Искусственный интеллект (патфиндинг и пр) – ну тут без вопросов надо дорабатывать, но прочес еще более долгий чем с боем, так как надо учитывать туеву хучу нюансов. Надеюсь, что к аддону чего-то приличное сделают. 4. Отсутствие карабканья – вроде мелочь, а серьезно убивает как класс лучник, так и общее исследование местности. Может конечно при перке появится такая возможность или ГГ прыгает дальше и выше всех. Сделать карабканье конечно ерунда, вот только если не было изначально предусмотрено, все равно потеряем много в плане исследования, ну может в аддоне поправят. 5. Общая забагованность – ну тут естественно править будут без вопросов, но впечатление портит. Подытожу – вроде ничего непоправимого нет и счастье очень даже возможно, было бы желание у разрабов. Что немного огорчает – что счастье пока немного отодвигается, да и вот оценки игры будут не такими высокими как мне бы хотелось (с одной стороны мне конечно параллельно до чужого мнения, а если выдуматься моментами и перпендикулярно;))
|
|
|
13.10.2006, 22:05
|
#82
|
|
Re: Gothic 3: Обсуждение (СПОЙЛЕРЫ!)
Возвращаясь к вопросу по поводу убежищ для лучника... Камрад 2Vargor: в теме "Впечатления" говаривал:
Стрелять из лука как и прежде лучше только взабравшись на большой камень или скалу, при этом помогает умение ГГ высоко прыгать, а вот карабкаться он совсем разучился
|
Так может не все так плохо и ГГ может спокойно запрыгивать все выше и выше? Типа с кадушки-на крышу, с камня- на горку? Возможно ли это? Поделитесь инфой, кто играет..
|
|
|
13.10.2006, 22:28
|
#83
|
|
Re: Gothic 3: Обсуждение (СПОЙЛЕРЫ!)
2fokon: Скрины со старыми знакомыми выложил в соот. ветке. 2MЕATBUG: Как-же без него, делается это так - *
Cпойлер(щелкните, чтобы прочесть):
Лежащий противник добивается - держим нажатой правую и нажимаем с задержкой левую.
2OldJediKnight: Эффект lensflare мне даже очень понравился, если смотреть против солнца картинка реально становится светлее до полного ослепления, а круги видемые на скринах появляются только на мгновение и под определенным углом и совсем не портят вид. Защита стоит - Securom. 2Alex Zol: Пробовал прыгать с кадушки на крышу и т.д. дается с трудом.
|
|
|
13.10.2006, 22:41
|
#84
|
|
Re: Gothic 3: Обсуждение (СПОЙЛЕРЫ!)
Пробовал прыгать с кадушки на крышу и т.д. дается с трудом.
|
Соответственно вопрос - есть ли навык такой как акробатика, а то что то по моему про него вообще ничего не было сказано. Если да, может он как то повлияет на данную фичу с прыжками для лучников?
|
|
|
13.10.2006, 23:17
|
#86
|
|
Re: Gothic 3: Обсуждение (СПОЙЛЕРЫ!)
Цитата:
Сообщение от UrELF link=board=gothic&t=1160550306&start=75#81 date=10/13/06, в 21:35:33
да еще и пятится нельзя.
|
Странно, на последних видео можно заметить как герой пятиться... Например в одном из последних видео где показывают боевую систему.
|
|
|
14.10.2006, 00:13
|
#87
|
|
Re: Gothic 3: Обсуждение (СПОЙЛЕРЫ!)
2Lord Liandry:
Может немного отойду от темы, но сейчас я качаю Готику 3
|
Не советую даже упоминать варезные способы получения игры. Ты же, наверняка качаешь не с оф.сайта. :D
|
|
|
14.10.2006, 01:19
|
#89
|
|
Re: Gothic 3: Обсуждение (СПОЙЛЕРЫ!)
2fokon:
Только пожалуйста, не забывайте про спойлеры!
|
Только не забывай, что в этой теме все спойлеры, кроме сюжетных официально разрешены ;) 2UrELF: Слушай, ты так уверенно рассуждаешь о имеющихся багах и фичах, будто у тебя уже есть игра и как минимум ты ее уже один раз полностью прошел! ::) Мне эти домыслы вкупе с искусственно раздутым пессимизмом очень не нравятся! Может, хватит? А то мне не хочется тебя больно бить ;) Все, господа! 13-е число прошло - восторженный флуд сворачиваем и начинаем думать, что и где мы постим.
|
|
|
14.10.2006, 02:14
|
#91
|
|
Re: Gothic 3: Обсуждение (СПОЙЛЕРЫ!)
2Alter Ego:
Слушай, ты так уверенно рассуждаешь о имеющихся багах и фичах, будто у тебя уже есть игра и как минимум ты ее уже один раз полностью прошел! Мне эти домыслы вкупе с искусственно раздутым пессимизмом очень не нравятся! Может, хватит? А то мне не хочется тебя больно бить
|
Чего-то не понял в чем претензия :o? Сказано ведь
по чужим впечатлениям (как понял, как передали – IMO короче).
|
возможно в чем-то ошибся, что-то не так понял, что-то не так передали – не исключаю этого. И что пока не пройдешь игру хотя бы раз высказываться об том, что в ней нравится, а что нет нельзя? И в чем я виноват если, по отзывам у меня сложилось такое мнение (насчет
искусственно раздутым пессимизмом
|
– отдельный разговор). В игре все обстоит по другому – буду рад признать свою неправоту (ну пару ласковых интервьюерам скажу ;)), ошибся в прогнозах – тоже возможно. Я же повторяю что не претендую на 100% истину, ну может в некоторых моментах.
|
|
|
14.10.2006, 03:50
|
#93
|
|
Re: Gothic 3: Обсуждение (СПОЙЛЕРЫ!)
2Kasorg: 2Dmitri V:
кабан раз 10 сильнее орка-воина...на моих глазах один кабан порвал 4(!) бандитов как Тузик грелку
|
Заскринте пожалуйста "самого сильного монстра в игре" 8)
|
|
|
14.10.2006, 07:41
|
#95
|
|
Re: Gothic 3: Обсуждение (СПОЙЛЕРЫ!)
2ramboza:
Я прошу пояснить тех, кто уже играет - вы играете в персию первого мастер диска или второго? Быть может во втором диске зверушек малость ослабили?..
|
Естественно - во второй. :)
|
|
|
14.10.2006, 10:05
|
#96
|
|
Re: Gothic 3: Обсуждение (СПОЙЛЕРЫ!)
2Vargor:
Пробовал прыгать с кадушки на крышу и т.д. дается с трудом.
|
Бегать по крышам и по скалам не проблема УРА!
|
Очень даже, отличненько... А Вы не заметили, высота прыжков часом не привязана к какой нить характеристике, к силе например или ловкости, т.е. в процессе игры прыгать выше возможно ли???
|
|
|
14.10.2006, 10:19
|
#98
|
|
Re: Gothic 3: Обсуждение (СПОЙЛЕРЫ!)
Сюжетный вопрос, поэтому в спойлер:
Cпойлер(щелкните, чтобы прочесть):
Ни на одном скрине не видел Ли. А ведь было много разговоров о его вендетте. Если его не было на корабле с ГГ, значит прилетит вместе с Ксардасом. :)
И правда ли, что в игре огромный дефицит наличности?
|
|
|
14.10.2006, 12:45
|
#101
|
|
Re: Gothic 3: Обсуждение (СПОЙЛЕРЫ!)
to Wеbbеr [q]И правда ли, что в игре огромный дефицит наличности?[/q] *Да, хотя очки умений со временем поднимать становится труднее, чем зарабатывать деньги. Что самое глупое деньги с тебя берут даже те, кто обязан тебе всем что имеет, не скидывая ни копейки (в интересах баланса я так понимаю).
to Dissonance [q]Хотелось бы узнать: увеличилось ли число оружий и кпомплектов брони, а также как теперь проиходит поднятие уровня и хар-к.[/q] *Я сам видел пока что не так уж много, но разнообразия всё-равно больше чем можно себе позволить. *В поднятии уровней и характеристик ничего не изменилось, просто теперь прокачку умений привели под общий знаменатель: пример теперь для изучения алхимических или воровских скиллов необходимо прокачать соответствующий параметр до определённого уровня а затем уже брать умение. Кстати у меня до сих пор зависимость линейная (5 силы = 5LP + деньги, это при 150 силы).
to MaxDarklighter [q]Тела убитых не застывают как статуя Монны-Лизы?[/q] *Застывают застывают, да ещё какие-то невзрачные становятся, пока двигаются всё же лучше выглядят (но это всё ерунда или ;))
Ещё глючит квестовый журнал, в плане не исчезают задания выполнить которые в принципе не возможно (но это тоже, я думаю, до первого патча).
|
|
|
14.10.2006, 13:44
|
#102
|
|
Re: Gothic 3: Обсуждение (СПОЙЛЕРЫ!)
Ну вот, я все пропустил. Надо ж так, авария на интернет-станции именно в день выхода игры, посему полная изолированность от форума. :( Поэтому разрешите, хоть и с опозданием, поздравить всех готоманов с выходом продолжения любимой игрушки. 2Wеbbеr:
Сюжетный вопрос, поэтому в спойлер
|
Сюжетный ответ (впрочем, это предположение)
Cпойлер(щелкните, чтобы прочесть):
На одном из скринов (в Миртане, если память не изменяет) был чел по имени Ли. Правда, на знакомого генерала он был абсолютно не похож. Так что, по-видимому, ГГ его встетит уже по ходу игры. А как долетел, с Ксардасом, или на своей метле, сам расскажет. ;)
2Dmitri V: Расскажи, пожалуйста, через какое количество экспы начисляется новый уровень (например, первый - 1000, шестой - 14000, вроде). Как этот момент изменился?
|
|
|
14.10.2006, 13:48
|
#103
|
|
Re: Gothic 3: Обсуждение (СПОЙЛЕРЫ!)
Цитата:
Сообщение от Dissonance link=board=gothic&t=1160550306&start=0#98 date=10/14/06, в 11:54:07
Хотелось бы узнать: увеличилось ли число оружий и кпомплектов брони, а также как теперь проиходит поднятие уровня и хар-к.
|
Естественно увиличилось.Так как я сомневаюсь что разработчики зделали игру которая во многие разы превышает територию Хориниса и осталось столько же видов оружия и доспехов.ИМХО.Так как и в предыдущих частях убиваем монстра получаем опыт и скилы.
|
|
|
14.10.2006, 18:18
|
#106
|
|
Re: Gothic 3: Обсуждение (СПОЙЛЕРЫ!)
2Sailes: Расскажи, пожалуйста, через какое количество экспы начисляется новый уровень (например, первый - 1000, шестой - 14000, вроде). Как этот момент изменился?
|
*Всё вроде как и раньше, чем дальше, тем больше експы надо, но зависимость арифметическая.
|
|
|
14.10.2006, 21:44
|
#112
|
|
Re: Gothic 3: Обсуждение (СПОЙЛЕРЫ!)
Цитата:
Сообщение от sir CROATON link=board=gothic&t=1160550306&start=100#107 date=10/14/06, в 19:09:59
Немецкая озвучка Г3 предпочтительнее английской? Как по ощущениям?
|
*Не знаю как обстоит с английской версией, но немецкая озвучка точно рулит, диалоги оформлены в очень жёстком стиле очень смачным языком, истинное удовольствие, для этого конечно надо знать слэнг (перевести на русский с сохранением всего чёрного юмора будет ох как не просто).
|
|
|
14.10.2006, 22:35
|
#114
|
|
Re: Gothic 3: Обсуждение (СПОЙЛЕРЫ!)
Цитата:
Сообщение от RONNAN link=board=gothic&t=1160550306&start=100#103 date=10/14/06, в 15:56:31
2Всем уже играющим У меня вопрос: как обстоят дела с магией? Нужна ли мана и сколько, насколько вобще все изменилось? Что с оружием магов? Появились ли крутые посохи? Есть ли шмотки для магов и повышают ли они характеристики? Сохранились ли круги магии? Зависит ли круг от главы? Вобщем интересно все связанное с магией.
|
С начала игры магии не будет.В этом и смысл игры узнать почему пропала магия и восстановить её.Мана конечно нужна как ты тогда заклинание зделаешь? ;)У магов будет специальное оружие могичские посохи.Думаю будет как с мечами,топорами ну я про урон - больше, меньше - ИМХО.Шмотки конечно есть мы это видели на скринах.Кругов магии не будет точно.
|
|
|
14.10.2006, 22:36
|
#115
|
|
Re: Gothic 3: Обсуждение (СПОЙЛЕРЫ!)
Народ на ВоГе соревнуется, кто какой уровень в игре набрал, так вот что один пишет: 42 уровень, более 300 силы, все возможные перки изучены, все возможное снаряжение - получено.Это я к тому, что инфа про 30 уровень как потолок неверна, что не может не радовать. :) Да и навыков полезных можно изучить много. 2AG gamer:
С начала игры магии не будет.В этом и смысл игры
|
Ну-у-у, никакой это не смысл игры, это лишь один из основных квестов. В чем там смысл, узнаем, когда игру пройдем.
У магов будет специальное оружие могичские посохи.
|
Вряд ли только у магов. Да и вообще, такого четкого разделения классов, как в Г2, не будет, поэтому не стоит уделять внимание маг/воин. Думаю, всегда будет получаться что-то среднее.
|
|
|
14.10.2006, 22:37
|
#116
|
|
Re: Gothic 3: Обсуждение (СПОЙЛЕРЫ!)
Цитата:
Сообщение от Dmitri V link=board=gothic&t=1160550306&start=100#111 date=10/14/06, в 21:44:10
Не знаю как обстоит с английской версией, но немецкая озвучка точно рулит, диалоги оформлены в очень жёстком стиле очень смачным языком, истинное удовольствие, для этого конечно надо знать слэнг (перевести на русский с сохранением всего чёрного юмора будет ох как не просто).
|
это да! особенно разговоры ГГ и наёмников - полная жесть ;D, надеюсь локализаторы не схалтурят и забацают хороший перевод
|
|
|
15.10.2006, 00:02
|
#117
|
|
Re: Gothic 3: Обсуждение (СПОЙЛЕРЫ!)
Цитата:
Сообщение от Sailes link=board=gothic&t=1160550306&start=100#114 date=10/14/06, в 22:36:14
Народ на ВоГе соревнуется, кто какой уровень в игре набрал, так вот что один пишет:
|
42 уровень, более 300 силы, все возможные перки изучены, все возможное снаряжение - получено.
|
Если я не ошибаюсь говорилось что в началн игры у нас уже будет около 100 силы. ;)
2AG gamer: Ну-у-у, никакой это не смысл игры, это лишь один из основных квестов. В чем там смысл, узнаем, когда игру пройдем. Вряд ли только у магов. Да и вообще, такого четкого разделения классов, как в Г2, не будет, поэтому не стоит уделять внимание маг/воин. Думаю, всегда будет получаться что-то среднее.
|
Ну про то что это один из основних квестов я и хотел сказать.Сорри что не правильно выразилсяя :(
|
|
|
15.10.2006, 02:19
|
#119
|
|
Re: Gothic 3: Обсуждение (СПОЙЛЕРЫ!)
2Sailes:
все возможные перки изучены, все возможное снаряжение - получено.
|
А вот это не особенно радует: в предыдущих частях очень интересно было пройти заного игру, опираясь на определенный вид боя.Здесь же интерес повторного прохождения уменьшается :(
|
|
|
Здесь присутствуют: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)
|
|
Опции темы |
Поиск в этой теме |
|
|
Ваши права в разделе
|
|
|
|
Текущее время: 15:26. Часовой пояс GMT +4.
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|