[AGFC: Valley of Gothic] Gothic 3: Обсуждение (СПОЙЛЕРЫ!)

Страница 5 из 188 12345 67891011121555105 Последняя »
Поиск в этой теме:

Расширенный поиск
Старый 16.10.2006, 13:04   #161
gingerrr

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Gothic 3: Обсуждение (СПОЙЛЕРЫ!)

с аккуратным отступлением
а насчет отступления, я здесь читала, что пятиться-то как раз и нельзя, тогда процесс отступления довольно затруднителен.  ;) Как это реализовано?
Ответить с цитированием
Старый 16.10.2006, 13:39   #162
Kaimen

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Gothic 3: Обсуждение (СПОЙЛЕРЫ!)

2gingerrr:


Можно, можно отступать. Даже в роликах видно. Почитай посты во Впечатлениях. Так что реализовано нормально ;)
Ответить с цитированием
Старый 16.10.2006, 13:52   #163
Frrrol

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Gothic 3: Обсуждение (СПОЙЛЕРЫ!)

Кто играет, подскажите, как там с торговлей? Также как в предыдущих, т.е. торгующий фруктами покупает оружие по той же цене, что и торгующий оружием? Или таки цены различаются и можно найти более выгодную?
Ответить с цитированием
Старый 16.10.2006, 14:09   #164
AG_gamer

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Gothic 3: Обсуждение (СПОЙЛЕРЫ!)

Цитата:
Сообщение от Frrrol link=board=gothic&t=1160550306&start=100#162 date=10/16/06, в 13:52:29
Кто играет, подскажите, как там с торговлей? Также как в предыдущих, т.е. торгующий фруктами покупает оружие по той же цене, что и торгующий оружием? Или таки цены различаются и можно найти более выгодную?
Если я не ошибаюсь вспомнить трудно, так как мало с торговцами общался как в 1 и 2 Готиках.Одна и таже цена.Только там выбор разный у торгавца фруктами ы оружием.
Ответить с цитированием
Старый 16.10.2006, 14:22   #165
Frrrol

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Gothic 3: Обсуждение (СПОЙЛЕРЫ!)

2AG gamer:
Если я не ошибаюсь вспомнить трудно, так как мало с торговцами общался как в 1 и 2 Готиках.Одна и таже цена.Только там выбор разный у торгавца фруктами ы оружием.
Жаль. Это всегда немного раздражало, что без проблем можно сбыть весь оружейный хабар любому торговцу зеленью за ту же цену, что и оружейнику. Нереалистично.
Ответить с цитированием
Старый 16.10.2006, 14:41   #166
djfreeek

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Gothic 3: Обсуждение (СПОЙЛЕРЫ!)

Жаль. Это всегда немного раздражало, что без проблем можно сбыть весь оружейный хабар любому торговцу зеленью за ту же цену, что и оружейнику. Нереалистично.
Нууу если учесть что меч стоимостью 1000 золотых покупают эдак за 250 золотых то тут любой торгаш за радость с руками оторвет. Тут не вижу ничего нереалистичного. Единственное это одинаковые цены. Но помнится во второй Готике учителя покупали товары по рыночной цене. (например Боспер покупал по себестоимости шкуры)
Ответить с цитированием
Старый 16.10.2006, 14:42   #167
Djelu

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Gothic 3: Обсуждение (СПОЙЛЕРЫ!)

Народ, а как реализовано блокирование щитом? ГГ ставит блок автоматом или кнопочка для блока есть?
Ответить с цитированием
Старый 16.10.2006, 15:05   #168
Vargor

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Gothic 3: Обсуждение (СПОЙЛЕРЫ!)

2Stanislav: Кабана, волка и др.животных тоже можно быстрыми ударами отбросить и потом медленные выполнить, а щит конечно против них практически бесполезен.
2gingerrr: Пятится в бою действительно нельзя, герой просто разворачивается, хотя такой разворот тоже помогает если против нескольких противников перключатся с одного на другого.
2Frrrol: Для получения более выгодных цен теперь как и в Обливион можно выучиться торговаться. В самом процесе торговли тоже некоторые изменения, так например теперь можно не только покупать но и обменивать, уравнивая стоимость покупки предметами или дополняя золотом, у продавцов теперь есть разный лимит золота и если этот лимит заканчивается или его нет то с ним можно только менятся но продать за золото уже не получится.
2Wеbbеr: Для блокировки держим нажатой правую кнопку.
Ответить с цитированием
Старый 16.10.2006, 15:14   #169
Kaimen

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Gothic 3: Обсуждение (СПОЙЛЕРЫ!)

2Vargor:

Пятится в бою действительно нельзя
Как так нельзя???  :o

Ведь в ролике вроде пятился?? Да и здесь кто-то рассказывал что можно. Говорили, что внешнему виду не похоже на то как это в предыдущих частях выглядит, но всё равно можно. Разве нет?
Ответить с цитированием
Старый 16.10.2006, 15:24   #170
Frrrol

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Gothic 3: Обсуждение (СПОЙЛЕРЫ!)

2Vargor:
В самом процесе торговли тоже некоторые изменения, так например теперь можно не только покупать но и обменивать, уравнивая стоимость покупки предметами или дополняя золотом, у продавцов теперь есть разный лимит золота и если этот лимит заканчивается или его нет то с ним можно только менятся но продать за золото уже не получится.
Т.е. фактически как в первой? Это хорошо, мне такая система больше нравится, чем та, что была во второй.
А вот это:
Для получения более выгодных цен теперь как и в Обливион можно выучиться торговаться.
как выражается, можно чуть-чуть поподробнее, плз.
Ответить с цитированием
Старый 16.10.2006, 15:48   #171
Sailes

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Gothic 3: Обсуждение (СПОЙЛЕРЫ!)

Наткнулся на обзор по Г3, на немецком. Желателен перевод. :)
Еще есть там скринов несколько, но все старые.
Ответить с цитированием
Старый 16.10.2006, 16:12   #172
Rancen

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Gothic 3: Обсуждение (СПОЙЛЕРЫ!)

Как обстоят дела с английской озвучкой, если у кого она есть? Немецкий не знаю, думаю приобрести английскую версию если не дождусь локализации.
Квесты линейны или есть другие концовки?
Ответить с цитированием
Старый 16.10.2006, 16:14   #173
Kaimen

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Gothic 3: Обсуждение (СПОЙЛЕРЫ!)

2Sailes:

Ничего интересного/полезного. И вообще это - превью, как я понял. Оценок соответственно тоже нет. Пишут только, что игра - достойное продолжение предыдущих частей.
Ответить с цитированием
Старый 16.10.2006, 16:54   #174
CR0AT0N

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Gothic 3: Обсуждение (СПОЙЛЕРЫ!)

2MasterOFpuppets:
Для тех, кто не владеет, краткая суть - боевая система кажется ущербной только на первый взгляд. Поиграв подольше, человек понял, что боевка не только очень удачна, но даже возможно близка к таковой в реальности (!). Т.е. - если ты останавливаешься, ты умираешь. Поэтому нужно чередовать атаки с аккуратным отступлением (визуализируем поединок спортивных шпажистов  ).
Если так, то это ВЕЛИКОЛЕПНО! В идеале, хотелось бы какой-нибудь антизакликивающий патч, чтоб тактика закликивания стала ущербной и проигрышной.

2Vargor:
герой разучился карабкатся но зато очень высоко прыгает и проблем с лазаньем не возникает.
Это тоже гуд, все больше склоняюсь дождаться локализации со всеми патчами, качественным (надеюсь) переводом.
Ответить с цитированием
Старый 16.10.2006, 17:27   #175
Dmitri_V

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Gothic 3: Обсуждение (СПОЙЛЕРЫ!)

Цитата:
Сообщение от Sailes link=board=gothic&t=1160550306&start=150#170 date=10/16/06, в 15:48:47
Наткнулся на обзор по Г3, на немецком. Желателен перевод. :)
Еще есть там скринов несколько, но все старые.
*Начал переводить, оказалось ничего интересного, только куча спойлеров, но было жалко труда, поэтому допереводил, кто желает можете почитать:
Cпойлер(щелкните, чтобы прочесть):
Не будем больше толочь воду в ступе: вы так же как и многие немецкие игроки хотите знать интересно ли играть в Готику, насколько хороша графика, будет ли это идти без тормозов на вашем компьютере. Коротко: вы хотите знать является ли Готика 3 достойным приемником. Ну минимум на этот вопрос мы можем ответить относительно уверенно: Да.
Имеющаяся у нас версия была правда полностью играбельной, но ещё не совсем спелой. Список ограничений довольно широк: в ИИ-противника имеются переодические зависания. Некоторых заклинаний и противников просто нет. Встречаются баги и критические ошибки. Нехватает обещанного туториала, как и возможность сохранения (не совсем понимаю о чём они – прим. переводчика). Находите звучит отвратительно? Не беспокойтесь, дорогие читатели, в этом нет ничего необычного. Часто к нам попадают незаконченные версии свежих программ для предварительного ознакомления. Самое главное: можно было достаточно поиграть, чтобы составить себе предварительное впечатление. Мы хотели бы так же заметить, что все представленные в этом артикле скриншоты сделаны нами и представляют собой образец живой графики.

Добро пожаловать в третью часть.
История начинается там, где закончилась предыдущая: На корабле полном корефанов – Диего, Горн и Лестер тоже при деле – причаливает главный герой в Миртане. Правильно, действие Готики 3 происходит больше не в Коринисе, месте предыдущей игры, в котором пришлось иметь дело с властолюбивым богом, множеством орков и драконами. Миртана похожа на Коринис, но намного больше: Местность состоит из зелёных лесов и полей, перемежающимися маленькими деревушками и городами, и конечно переполненная орками.
На этом месте начинается история: Миртана проиграла войну против орков, поэтому все люди или скрываются или порабощаются. Некоторые примкнули к своим захватчикам и охотятся за себе подобными. Поэтому наш нерой принимается далеко не с распростёртыми объятиями – это удобно, что он в самом начале игры кое-что может и не начинает с нуля. Он может например махать мечом, *снимать звериные шкуры (а вот и не может - прим. переводчика) и оказывать отпор своим противникам.

У вас есть выбор.
Игрок должен раньше или позже выбрать одну из партий и таким образом предрешить развязку – имеется три возможных концовки. Присоединится герой к оркам, приходится заниматься поначалу улучнением своей репутации, чтобы завоевать доверие. Как вариант можно присоединиться к повстанцам, так называемым «Верным королю».
Из кустов планируют повстанцы, один за другим отвоевать свои семь городов. Вам решать, поможете ли вы повстанцам или воспользуетесь доверием обеих фракций. Но не стоит заблуждаться: орки не являются бандой тупых клыкастых дуболомов, при первой возможности насаживают головы на колья. Нет, у этих орков есть характер, гордость и антипатия к людям.
Третьей стороной являются убийцы (Assassinen), зловещий народ из пустыни Варант. Они торгуют людьми с орками и специализируются на ловле сбежавших рабов. Здесь удаётся Готике шаг в сторону правдоподобия: размываются грани между добром и злом. Игрок сам должен решать, что он считает правильным и нести ответственность за свои поступки. Имеются так же различные независимые группировки, к которым нельзя присоединиться, но у которых можно получить множество очень интересных заданий.
Около Миртаны и Варанта есть третья климатическая зона – о которой мы вам ничего не расскажем.

И что теперь?
В Готику 3 играется привычно: вы снова путешествуете с вашим героем через детализированный фэнтези-мир и решаете множество квестов. Игровое ощущение несмотря на новейший графический движок очень похоже на старые Готики, но благодаря ему (движку) играется теперь значительно плавнее. Героя больше не заносит на поворотах как в NASCAR-гонках и он не застревае в невидимых кочках.
Диалоги тоже похожи на аналогичные в предшественниках, тексты и озвучка на привычно высоком уровне и в огромныз количествах. Особенно нам понравилось, как осмысленно переплетены квесты и NPCs, так что создаётся ощущение живого, реагирующего на игрока мира.
В городах и деревнях дело тоже обстоит так, как этого хочется: NPCs болтают, содятся вечером к огню, чтобы поесть, точат оружие или занимаются своими делами. Тренировка так же не претерпела изменений, за исключением некоторых нововведений, выдуманных разработчиками: есть возможность изучения различных боевых техник, как например владение двумя мечами. Во время фехтования игра ожидает от вас большего, чем простое битьё по клавишам: держите например нажатой левую клавишу и в результате получите силовой удар, в то время как правая клавиша отвечает за блоки и парирование.
Олегчение так же в том, что касается инвентаря: наконец-то можно удобно пользоваться мышкой, экраны характеристик и квестов тоже грамотно поделены.

Пара слов о графике.
В начале игры программа загружает весь мир в оперативную память, по причине чего нет периодов подгрузки – у нас это происходит несколько минут. Как вы можете видеть на наших скриншотах, игра действительно выглядит красиво. Больше всего нам понравились леса и крепости: такой с любовью оформленный мир есть пожалуй только в Oblivion – причём ландшафты в Готике выглядят пожалуй даже лучше.
Причина: объекты на определённой дистанции показываются расплывчатыми – хороший трюк, потому что это усиливае стереоскопический эффект и позволяет избежать рендеринга дальних объектов. Нас удивила пустыня Варант: красно-золотое море из песка и пальмы поднимают настроение, также города с рыночными площадями и острыми башенками выглядят убедительно. В общем: Готика 3 идёт! И это хорошо.
Ответить с цитированием
Старый 16.10.2006, 18:01   #176
petik

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Gothic 3: Обсуждение (СПОЙЛЕРЫ!)

Цитата:
Сообщение от Dmitri V link=board=gothic&t=1160550306&start=150#174 date=10/16/06, в 17:27:15

Cпойлер(щелкните, чтобы прочесть):
Не будем больше толочь воду в ступе: вы так же как и многие немецкие игроки хотите знать интересно ли играть в Готику, насколько хороша графика, будет ли это идти без тормозов на вашем компьютере. Коротко: вы хотите знать является ли Готика 3 достойным приемником. Ну минимум на этот вопрос мы можем ответить относительно уверенно: Да.
Имеющаяся у нас версия была правда полностью играбельной, но ещё не совсем спелой. Список ограничений довольно широк: в ИИ-противника имеются переодические зависания. Некоторых заклинаний и противников просто нет. Встречаются баги и критические ошибки. Нехватает обещанного туториала, как и возможность сохранения (не совсем понимаю о чём они – прим. переводчика). Находите звучит отвратительно? Не беспокойтесь, дорогие читатели, в этом нет ничего необычного. Часто к нам попадают незаконченные версии свежих программ для предварительного ознакомления. Самое главное: можно было достаточно поиграть, чтобы составить себе предварительное впечатление. Мы хотели бы так же заметить, что все представленные в этом артикле скриншоты сделаны нами и представляют собой образец живой графики.
Cпойлер(щелкните, чтобы прочесть):



Добро пожаловать в третью часть.
История начинается там, где закончилась предыдущая: На корабле полном корефанов – Диего, Горн и Лестер тоже при деле – причаливает главный герой в Миртане. Правильно, действие Готики 3 происходит больше не в Коринисе, месте предыдущей игры, в котором пришлось иметь дело с властолюбивым богом, множеством орков и драконами. Миртана похожа на Коринис, но намного больше: Местность состоит из зелёных лесов и полей, перемежающимися маленькими деревушками и городами, и конечно переполненная орками.
На этом месте начинается история: Миртана проиграла войну против орков, поэтому все люди или скрываются или порабощаются. Некоторые примкнули к своим захватчикам и охотятся за себе подобными. Поэтому наш нерой принимается далеко не с распростёртыми объятиями – это удобно, что он в самом начале игры кое-что может и не начинает с нуля. Он может например махать мечом, *снимать звериные шкуры (а вот и не может - прим. переводчика) и оказывать отпор своим противникам.

У вас есть выбор.
Игрок должен раньше или позже выбрать одну из партий и таким образом предрешить развязку – имеется три возможных концовки. Присоединится герой к оркам, приходится заниматься поначалу улучнением своей репутации, чтобы завоевать доверие. Как вариант можно присоединиться к повстанцам, так называемым «Верным королю».
Из кустов планируют повстанцы, один за другим отвоевать свои семь городов. Вам решать, поможете ли вы повстанцам или воспользуетесь доверием обеих фракций. Но не стоит заблуждаться: орки не являются бандой тупых клыкастых дуболомов, при первой возможности насаживают головы на колья. Нет, у этих орков есть характер, гордость и антипатия к людям.
Третьей стороной являются убийцы (Assassinen), зловещий народ из пустыни Варант. Они торгуют людьми с орками и специализируются на ловле сбежавших рабов. Здесь удаётся Готике шаг в сторону правдоподобия: размываются грани между добром и злом. Игрок сам должен решать, что он считает правильным и нести ответственность за свои поступки. Имеются так же различные независимые группировки, к которым нельзя присоединиться, но у которых можно получить множество очень интересных заданий.
Около Миртаны и Варанта есть третья климатическая зона – о которой мы вам ничего не расскажем.

И что теперь?
В Готику 3 играется привычно: вы снова путешествуете с вашим героем через детализированный фэнтези-мир и решаете множество квестов. Игровое ощущение несмотря на новейший графический движок очень похоже на старые Готики, но благодаря ему (движку) играется теперь значительно плавнее. Героя больше не заносит на поворотах как в NASCAR-гонках и он не застревае в невидимых кочках.
Диалоги тоже похожи на аналогичные в предшественниках, тексты и озвучка на привычно высоком уровне и в огромныз количествах. Особенно нам понравилось, как осмысленно переплетены квесты и NPCs, так что создаётся ощущение живого, реагирующего на игрока мира.
В городах и деревнях дело тоже обстоит так, как этого хочется: NPCs болтают, содятся вечером к огню, чтобы поесть, точат оружие или занимаются своими делами. Тренировка так же не претерпела изменений, за исключением некоторых нововведений, выдуманных разработчиками: есть возможность изучения различных боевых техник, как например владение двумя мечами. Во время фехтования игра ожидает от вас большего, чем простое битьё по клавишам: держите например нажатой левую клавишу и в результате получите силовой удар, в то время как правая клавиша отвечает за блоки и парирование.
Олегчение так же в том, что касается инвентаря: наконец-то можно удобно пользоваться мышкой, экраны характеристик и квестов тоже грамотно поделены.

Пара слов о графике.
В начале игры программа загружает весь мир в оперативную память, по причине чего нет периодов подгрузки – у нас это происходит несколько минут. Как вы можете видеть на наших скриншотах, игра действительно выглядит красиво. Больше всего нам понравились леса и крепости: такой с любовью оформленный мир есть пожалуй только в Oblivion – причём ландшафты в Готике выглядят пожалуй даже лучше.
Причина: объекты на определённой дистанции показываются расплывчатыми – хороший трюк, потому что это усиливае стереоскопический эффект и позволяет избежать рендеринга дальних объектов. Нас удивила пустыня Варант: красно-золотое море из песка и пальмы поднимают настроение, также города с рыночными площадями и острыми башенками выглядят убедительно. В общем: Готика 3 идёт! И это хорошо.
По моему весьма посредственый обзор. Ничего нового. Хотя про ето я не знал

Cпойлер(щелкните, чтобы прочесть):
Третьей стороной являются убийцы (Assassinen), зловещий народ из пустыни Варант. Они торгуют людьми с орками и специализируются на ловле сбежавших рабов. Здесь удаётся Готике шаг в сторону правдоподобия: размываются грани между добром и злом. Игрок сам должен решать, что он считает правильным и нести ответственность за свои поступки.
Ответить с цитированием
Старый 16.10.2006, 18:19   #177
AG_gamer

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Gothic 3: Обсуждение (СПОЙЛЕРЫ!)

Цитата:
Сообщение от Rancen link=board=gothic&t=1160550306&start=100#171 date=10/16/06, в 16:12:55
Как обстоят дела с английской озвучкой, если у кого она есть? Немецкий не знаю, думаю приобрести английскую версию если не дождусь локализации.
Квесты линейны или есть другие концовки?
с англ озвучкой всё ок.Кто там ёе переводил постарался на славу.Что именно тебя интересует???Очень советую взять англ. версию.Мне понравилось.
Ответить с цитированием
Старый 16.10.2006, 19:50   #178
Rancen

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Gothic 3: Обсуждение (СПОЙЛЕРЫ!)

Количество актеров (надеюсь больше, чем в Обливионе), "жесткость" диалогов по сравнению с немецкой версией, правильно ли подобраны интонации?
Как насчет квестов?
Ответить с цитированием
Старый 16.10.2006, 20:19   #179
Ab2dDon

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Gothic 3: Обсуждение (СПОЙЛЕРЫ!)

2Rancen: количество актеров, трудившихся над англоязычной локализацией (а также их имена и для некоторых даже роли), можно посмотреть хотя бы тут
Ответить с цитированием
Старый 16.10.2006, 22:38   #180
AG_gamer

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Gothic 3: Обсуждение (СПОЙЛЕРЫ!)

Цитата:
Сообщение от Rancen link=board=gothic&t=1160550306&start=100#177 date=10/16/06, в 19:50:17
Количество актеров (надеюсь больше, чем в Обливионе), "жесткость" диалогов по сравнению с немецкой версией, правильно ли подобраны интонации?
Как насчет квестов?
В обливион не играл,про количество актеров напасали постом выше.В немецкую версию тоде не играл так что сказать тоже не могу.А вот интонации где как.Бывают вообще глюки рот человек открывает,а звука нет.Квесты по обычному (как и визде я думаю) - просто англ. перевод. ;)
Ответить с цитированием
Старый 17.10.2006, 00:43   #181
sonykman

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Gothic 3: Обсуждение (СПОЙЛЕРЫ!)

2Vargor:
Кабана, волка и др.животных тоже можно быстрыми ударами отбросить и потом медленные выполнить, а щит конечно против них практически бесполезен.
Интересно, а почему щит бесполезен? Щитом можно прилично ударить животное вроде волка, оглушить, отбросить его или отбить прыжок.
Ответить с цитированием
Старый 17.10.2006, 01:54   #182
Hwestar

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Gothic 3: Обсуждение (СПОЙЛЕРЫ!)

побегал совсем немного, порадовался старой доброй Готике. Те же сложности вначале. Та же некоторая грубоватость и неряшливость дизайнов всего, в пику вылизанному обливиону с пластмассовыми куклами и домами выстроенными по линеечке.Пока дико рад и если б мог сидел бы часами.

пара вопросов:
кто-нибудь юзал лопату? Клады откапывать и трупы прятать можно? )

полеармы, в смысле копья/пики - насколько полезны? Реально ими удерживать противника на каком-то приличном расстоянии или они только для атаки по нескольким животинам/противникам?

Ответить с цитированием
Старый 17.10.2006, 13:08   #183
Adviser_2005

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Gothic 3: Обсуждение (СПОЙЛЕРЫ!)

Прошу прощения, если вопрос не в эту тему.
Кто-нибудь знает, каким образом реализован финал игры?
Т.е. как и в Г2: завершаем сюжет, садимся на кораблик и всё – «Game Over» и титры, или как в серии TES: несмотря на то, что все квесты и сюжетные линии пройдены можно ещё оставаться в игровом мире…
Может это уже где-то обсуждалось? Если можно дайте ссылку.
Ответить с цитированием
Старый 17.10.2006, 13:17   #184
Freesergey

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Gothic 3: Обсуждение (СПОЙЛЕРЫ!)

2Adviser 2005:
Кто-нибудь знает, каким образом реализован финал игры?
Обращаю внимание всех, что для ответа на этот вопрос обязательно использовать спойлер. Ну или не писать про финал, а просто ответить можно или нет продолжать игру.
Ответить с цитированием
Старый 17.10.2006, 13:22   #185
apuley

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Gothic 3: Обсуждение (СПОЙЛЕРЫ!)

Цитата:
Сообщение от Adviser 2005 link=board=gothic&t=1160550306&start=175#182 date=10/17/06, в 13:08:33
Прошу прощения, если вопрос не в эту тему.
Кто-нибудь знает, каким образом реализован финал игры?
Т.е. как и в Г2: завершаем сюжет, садимся на кораблик и всё – «Game Over» и титры, или как в серии TES: несмотря на то, что все квесты и сюжетные линии пройдены можно ещё оставаться в игровом мире…
Может это уже где-то обсуждалось? Если можно дайте ссылку.
Точно помню, что в одном из интервью с пираньями, правда интервью достаточно старое, говорилось, что после финала продолжить игру будет нельзя. Мол, изменения в мире, после финала, будут такого масштаба, что отразить их нельзя. Да и оставишиеся НПС должны реагировать на героя, который только что изменил мир. А это сложно и трудоемко реальзовать - лишние диалоги и т.п.
Ответить с цитированием
Старый 17.10.2006, 14:15   #186
yellow_helicopter

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Gothic 3: Обсуждение (СПОЙЛЕРЫ!)

Цитата:
Сообщение от MasterOFpuppets link=board=gothic&t=1160550306&start=150#157 date=10/16/06, в 11:53:06

Прокомментируй еще такую штуку. Европейцы на оффоруме пишут:
The other thing is about the fact that enemies, including animals stay back when a there's a fight. I noticed that this is true until one enemy gets to place himself behind you, at that point he begins to hit you. So the point is trying not to be surrounded. On the contrary, when you swing your sword on the nose of a wolf, if there is another next to him, he's intimitaded. I now think this is quite realistic.

What do you think?


Для тех, кто не владеет, краткая суть - боевая система кажется ущербной только на первый взгляд. Поиграв подольше, человек понял, что боевка не только очень удачна, но даже возможно близка к таковой в реальности (!). Т.е. - если ты останавливаешься, ты умираешь. Поэтому нужно чередовать атаки с аккуратным отступлением (визуализируем поединок спортивных шпажистов ;) ).

Сдаётся мне MasterOFpuppets склонен приукрашать действительность :)

Написано буквально сделующее:
"Враги, включая животных, не ввяываются когда идёт бой. Я заметил что так оно и есть пока один из врагов не окажется за спиной, в этот момент он нчинает вас бить. Поэтому цель - попытаться не оказаться в окружении. С другой стороны, если вы начинаете махать печём перед носом волка, а рядом сним есть ещё один - он пугается(?). Я думаю что это довольно реалистично."

Вот и всё. Как бы то нибло абсолютное большинство игроков на данный момент считают что боёвка ущербна и уж по крайней мере значительно хуже чем  Г1/2. Так что будем реалистами :)
Ответить с цитированием
Старый 17.10.2006, 14:39   #187
Kaimen

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Gothic 3: Обсуждение (СПОЙЛЕРЫ!)

2yellow helicopter:

Не склонен :)
Просто цитату не целиком привел, виноват конечно.
А по поводу  
абсолютное большинство игроков на данный момент считают что боёвка ущербна
, ну это ты перегнул. Почитай хотя бы ветку Впечатления - вон большой отчет камрада bagri 72, да и прочих. С боевкой все Ок.

Ага  - вона смотри пост ниже ;)
Ответить с цитированием
Старый 17.10.2006, 14:44   #188
bagri_72

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Gothic 3: Обсуждение (СПОЙЛЕРЫ!)

Я не считаю боевку ущербной. Нормальная система, привыкнуть надо. Можно делать все, использовать состояние соперника, атаковать быстро, атаковать мощно, использовать комбинации, которые зависят от типа оружия, использовать щит и не только для блока (надо ессно изучить соответствующий навык)...
Представьте сами себя с мечом против волка - как вы будете действовать, если зверь быстрый, сильный и тяжелый? Про моего любимого кабана я вообще молчу - реальный кабан впадая в ярость имеет очень низкий болевой порог и видит только одну цель - вас. И инстинкта самосохранения в этот момент он лишен...

Возможность держать врагов на растоянии с помощью копья или алебарды, бой двумя мечами, бой со щитом... Двуручники медленнее чем в Г2, но двуручники - это не быстрое оружие, из надо уметь использовать...

Я думаю, что боевка стала гораздо интереснее и разнообразнее чем в Г12...
Ответить с цитированием
Старый 17.10.2006, 14:52   #189
Kaimen

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Gothic 3: Обсуждение (СПОЙЛЕРЫ!)

2bagri 72:

Респект за отчет! А то у меня уже третий день пальцы сводит от нетерпения :).
Расскажи как там с магией, использованием луков и ценами - хватает ли золота на покупки/прокачку?
Ответить с цитированием
Старый 17.10.2006, 15:01   #190
bagri_72

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Gothic 3: Обсуждение (СПОЙЛЕРЫ!)

MasterOFpuppets,
принципы те же что и в Г12. Собираешь все подряд, продаешь - золото есть почти всегда... Надо конечно сундуки ломать и гоблинов обыскивать... :)
Експу собирать легче чем в Ночи Ворона, но она растекается по разным умениям. Так что если ты бегаешь с 40 ЛП это не значит что ты будешь крут... :)

Магия изучается за некие "Старинные знания" (мой перевод с нем), они добываются из книг или у магов за экспу и деньги... Заклинания учатся у статуй Инноса и Белиара... Свитки используются как и в Г12 - анимация кстати офигенно красивая, только ресурсоемкая... Есть новые (по крайней мере для меня) заклинания, вроде гипноза...

Луки я использую мало, сказать ничего не могу. Только что к цели они уже не привязываются, можно самому расчитывать траекторию полета стрелы...
Ответить с цитированием
Старый 17.10.2006, 15:19   #191
Hwestar

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Gothic 3: Обсуждение (СПОЙЛЕРЫ!)

2bagri 72:
принципы те же что и в Г12. Собираешь все подряд, продаешь
аха по этому признаку и по старым-добрым кривым домикам узнал до боли родную Готику - компаньоны после схватки садятся жрать мясо, отдыхать и проч, а глав.герой бегает по городу, ворошит трупы и залезает в чужие сундуки ^_^
Ответить с цитированием
Старый 17.10.2006, 15:31   #192
Zombie-Man

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Gothic 3: Обсуждение (СПОЙЛЕРЫ!)

Кто-нить игру прошёл уже?:)
Ответить с цитированием
Старый 17.10.2006, 15:34   #193
ignez

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Gothic 3: Обсуждение (СПОЙЛЕРЫ!)

Скажите, откуда начинается новая игра? Пляж?
Ответить с цитированием
Старый 17.10.2006, 15:46   #194
Alter_Ego

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Gothic 3: Обсуждение (СПОЙЛЕРЫ!)

2Maktub:
Скажите, откуда начинается новая игра? Пляж?
Она начинается в маленьком рыбацком поселке Ардеа, что на берегу моря :)
Ответить с цитированием
Старый 17.10.2006, 23:35   #195
Freesergey

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Gothic 3: Обсуждение (СПОЙЛЕРЫ!)

http://www.eurogamer.de/article.php?article_id=68729
Советы по ведению боевых действий. На немецком.
Ответить с цитированием
Старый 17.10.2006, 23:44   #196
ignez

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Gothic 3: Обсуждение (СПОЙЛЕРЫ!)

Разница в сложности между Hard и Medium, имхо, большая.
Ответить с цитированием
Старый 18.10.2006, 00:47   #197
corba

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Gothic 3: Обсуждение (СПОЙЛЕРЫ!)

2Maktub: Можно ли переключать сложность во время игры или она устанавливается один раз в самом начале?
Ответить с цитированием
Старый 18.10.2006, 01:29   #198
ignez

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Gothic 3: Обсуждение (СПОЙЛЕРЫ!)

Цитата:
Сообщение от corba link=board=gothic&t=1160550306&start=180#196 date=10/18/06, в 00:47:37
2Maktub: Можно ли переключать сложность во время игры или она устанавливается один раз в самом начале?
Можно переключать.
Ответить с цитированием
Старый 18.10.2006, 01:33   #199
Hwestar

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Gothic 3: Обсуждение (СПОЙЛЕРЫ!)

Разница в сложности между Hard и Medium, имхо, большая.
кстати да, хард непростой. Чтобы убить аггрессивного кабана(квестовго) надо стрел 10 в самом удачном случае, а то и больше. В прямую к нему идти нереально ибо пропускаешь пару его атак и ты труп. %( Плюс смерть гарантированная, т.е. надо грузится. Периодически даже подумываю не перестать ли извращаться и не включить ли медиум :(
Ответить с цитированием
Старый 18.10.2006, 04:08   #200
tkatch

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Gothic 3: Обсуждение (СПОЙЛЕРЫ!)

Как добить врага в этой готе?
Ответить с цитированием
Страница 5 из 188 12345 67891011121555105 Последняя »


Здесь присутствуют: 4 (пользователей: 0 , гостей: 4)
 

Ваши права в разделе

Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Вкл.


Текущее время: 20:10. Часовой пояс GMT +4.

Powered by vBulletin® Version 3.8.7
Copyright ©2000 - 2024, vBulletin Solutions, Inc. Перевод: zCarot

AGFC: Valley of Gothic © 2004-2022

Яндекс.Метрика