|
|
19.10.2006, 12:27
|
#241
|
|
Re: Gothic 3: Обсуждение (СПОЙЛЕРЫ!)
2Dmitri V: Дружище, пожалуйста в следующий раз оформи в спойлер. :) Это будет выглядеть так:
Код:
Cпойлер(щелкните, чтобы прочесть):
Текст спойлера
2bagri 72:
Или изучить ремесло и тогда заниматься сначала ремеслом а потом торговлей тем, что наремеслил...
|
Новые ремёсла кстати есть? ИЛи традиционные охота-кузня-алхимия?
|
|
|
19.10.2006, 12:29
|
#242
|
|
Re: Gothic 3: Обсуждение (СПОЙЛЕРЫ!)
Что то не очень понятно, серьезно что ли нельзя выкидывать ничего из инвентаря, как было раньше правой кнопкой мыши? Неужели разработчики про это забыли?! :o 2Alter Ego:
Есть и другие занятия, например, такие, которыми нам уже доводилось заниматься в портовом районе Хориниса
|
А ты встречал уже что-нибудь такое? ;) А насчет кабанов впринципе правильно, на них с копьями и охотятся ::)
|
|
|
19.10.2006, 12:45
|
#243
|
|
Re: Gothic 3: Обсуждение (СПОЙЛЕРЫ!)
2Wеbbеr:
Дружище, пожалуйста в следующий раз оформи в спойлер
|
В этой теме разрешены любые спойлеры кроме сюжетных. 2VannDamm:
Что то не очень понятно, серьезно что ли нельзя выкидывать ничего из инвентаря, как было раньше правой кнопкой мыши? Неужели разработчики про это забыли?!
|
Похоже это прозрачный намек на то что все надо продовать. Кстати если у торговца закончилась наличность, то это уже все? До конца игры или восстановится?
|
|
|
19.10.2006, 12:58
|
#245
|
|
Re: Gothic 3: Обсуждение (СПОЙЛЕРЫ!)
2FreeSergey:
В этой теме разрешены любые спойлеры кроме сюжетных.
|
Ну йолки... :) Кстати, а игровой процесс всё так же разделен на главы и при переходе появляются новые шмутки/заклы или одним куском?
|
|
|
19.10.2006, 12:59
|
#246
|
|
Re: Gothic 3: Обсуждение (СПОЙЛЕРЫ!)
Цитата:
Сообщение от Frrrol link=board=gothic&t=1160550306&start=240#243 date=10/19/06, в 12:50:19
Народ, может кто-нибудь уже был в Варанте и нашел, где там обучают двумечному бою? И надо ли присоединяться для этого в ассасинам? Ответ лучше в спойлер.
|
Cпойлер(щелкните, чтобы прочесть):
Только ассасины и учат двумечному бою. Больше никто этому не учит. Но это по слухам, сам я еще не игал. Буду русскую локализацию ждать
|
|
|
19.10.2006, 13:10
|
#247
|
|
Re: Gothic 3: Обсуждение (СПОЙЛЕРЫ!)
2Wеbbеr:
Кстати, а игровой процесс всё так же разделен на главы и при переходе появляются новые шмутки/заклы или одним куском?
|
Судя по всему одним куском. По крайней мере довольно крутые шмотки есть в продаже уже с самого начала.
|
|
|
19.10.2006, 13:20
|
#248
|
|
Re: Gothic 3: Обсуждение (СПОЙЛЕРЫ!)
2skorpion997788:
Только ассасины и учат двумечному бою. Больше никто этому не учит.
|
Это уже давно известно. Мне интересно конкретное место. И обязательность присоединения к их фракции для получения этого умения.
|
|
|
19.10.2006, 14:08
|
#250
|
|
Re: Gothic 3: Обсуждение (СПОЙЛЕРЫ!)
2FreeSergey:
Неужели ты думал, что можно будет вот так вот нахаляву в начале игры, накопив нужную сумму денег, купить топовую броню? :o Это было бы глупо, несбалансировано и просто не по-готически :)
В этой теме разрешены любые спойлеры кроме сюжетных.
|
Между прочим, я согласен с Webber'ом, что такие фразы Dmitri V, как, например, вот эта:
перед этим я уже освободил несколько городов от орков
|
- должны заключаться в спойлеры. 2Frrrol:
И обязательность присоединения к их фракции для получения этого умения.
|
Разработчики обещали, что игру можно пройти и нейтралом, т.е. нет таких фракций, к которым обязательно надо присоединяться по сюжету. Хотя в отношении данного навыка вопрос, безусловно, может стоять и по-другому ::) Честно говоря, самого очень интересует. Добавление от 10/19/06, в 14:12:25 2Штирл:
Опять-таки как с поушнами - драгонруты и гоблинские ягоды имеет смысл сохранать на потом, когда можно будет сварить зелье?
|
Не думаю, что здесь есть какие-то сложности. Растений валом. Навык приготовления перманентных зелий не имеет никаких пререквизитов, кроме собственно уровня алхимии. А выучить этот навык и купить нужные рецепты можно уже
Cпойлер(щелкните, чтобы прочесть):
у огненного мага Себастиана в лагере повстанцев в Реддоке
. Правда, рецепты эти стоят недешево для начала игры.
|
|
|
19.10.2006, 15:16
|
#251
|
|
Re: Gothic 3: Обсуждение (СПОЙЛЕРЫ!)
2Alter Ego:
Неужели ты думал, что можно будет вот так вот нахаляву в начале игры, накопив нужную сумму денег, купить топовую броню? Это было бы глупо, несбалансировано и просто не по-готически
|
Вообще то я удивилялся тому, что нужно иметь еще отношения с повстанцами высокие. Хотя и деньги теперь тоже придется копить - в предыдущих частях с этим было не так сложно - я как правило проходил не отвлекаясь на сбор всякой фигни, трупики не осматривал и к торговцам не бегал - почти все необходимое доставалось по сюжету. В трешке это не так. Посмотрим как я буду экипирован не напрягаясь на сбор денег.
Между прочим, я согласен с Webber'ом, что такие фразы Dmitri V, как, например, вот эта: перед этим я уже освободил несколько городов от орков - должны заключаться в спойлеры.
|
Возможно, хотя спойлерного я тут не вижу ничего - это всегда отмечалось как одна из особенностей игры - возможность поднимать восстания.
|
|
|
19.10.2006, 15:47
|
#252
|
|
Re: Gothic 3: Обсуждение (СПОЙЛЕРЫ!)
2Alter Ego:
Разработчики обещали, что игру можно пройти и нейтралом, т.е. нет таких фракций, к которым обязательно надо присоединяться по сюжету.
|
Что-то мне подсказывает, что для того, чтобы пройти игру этот навык совсем не обязателен. ;)
Хотя в отношении данного навыка вопрос, безусловно, может стоять и по-другому
|
Вот-вот.
Честно говоря, самого очень интересует.
|
Я как услышал первый раз об этом навыке, то сразу за себя решил, что буду махать двумя. Но играть за ассасинов не особо охота.
|
|
|
19.10.2006, 15:51
|
#253
|
|
Re: Gothic 3: Обсуждение (СПОЙЛЕРЫ!)
2Alter Ego:
Правда, рецепты эти стоят недешево для начала игры.
|
про себастиана знаю, но меня именно и интересует - есть ли смысл в самом начале игры качать алхимию и тратить деньги на скиллы, вместо того(или вместе с) чтобы тратить на броню/оружие/боевые скилы?
|
|
|
19.10.2006, 16:03
|
#255
|
|
Re: Gothic 3: Обсуждение (СПОЙЛЕРЫ!)
Парочка моего имхо:
Бои с животными, мне кажутся сложными, в основном из-за того, что когда тебя атаковали, зачастую гг начинает колбасить и он не может ни убежать ни ударить, а тебя тем временем шпыняют и фи ты что сделаешь. Дерусь я правда как ламо, просто тупо кликаю и все, ничего больше. Еще узнал что если зажать кнопку блока и бить, гг наносит урон меньше но зато шанс что до тебя докаснутся минимален.
А вот что реально бесит, и я хотел бы у вас узнать как от этого избавиться, так это то что гг зачастую не убивает оппонентов, только если их из лука, а мечем, он зарубает, тот упадет, опыт начислят, а потом эта падла опять встает, а как прикончить его пока он лежит я не знаю.
Из багов, я могу только сказать про графические артефакты (думаю патчи и дрова, поправят это дело), иногда подглючивающий звук на моей встроенной звухе, и топорную анимацию.
- Если на ходу достать факел, гг начинает «ехать» по земле без движения - Если достав факел от 3 лица, перейти на вид от 1, а потом обратно, то у факела исчезает пламя - Такое ощущение что rag doll имеет место только небольшой промежуток времени после смерти, а потом модель застывает. Получается так что труп еще не упал как надо, физика отключается и он остается в весьма странном положении
В остальном все ок вроде, если не считать, что у меня однажды во время сохранения, игра вылетела с ошибкой мол память заполнена (КАК?!) и когда я пытался загрузиться сейв оказался битый. Пришлось всю игру заново начинать (теперь сейвлюсь в отдельные слоты)
Прокачка организована достаточно интересно, теперь надо не только LP и деньги иметь, но и связанные с поднимаемым умением, навыки должны быть на уровне. Скажем, имей мы достаточно пунктов и денег мы не сможем улучшить владение мечем, пока не увеличим силу, или не сможем взламывать более сложные замки пока не поднимем навык воровства.
Идея разрабов о том чтоб сделать 1 большую карту, вместе большой и нескольких мелких которые будут изображать детально каждый район, мне не понравилась. Так былоб куда реальнее и интереснее.
Речи журналистов о том что уровни идут один за другим а денег чтоб качаться нет, брехня. Играть надо уметь. Тучи пещер с барахлом, бандитов, урков с их дорогущем оружием и т.д. Конечно все это не на блюдечке но и не надо ломать клавиатуру со злости, все четко и равномерно.
Только вот не понимаю, раньше если ты заходишь в дом, хозяин сразу прибегал и начинал орать, а щас даже если хозяин в 2х шагах, он и ухом не поведет чтоб сохранить свое добро… Видимо из-за спешки не успели это довести до ума. Только редкие дома нельзя так обчистить.
|
|
|
19.10.2006, 16:16
|
#256
|
|
Re: Gothic 3: Обсуждение (СПОЙЛЕРЫ!)
2vorob:
тот упадет, опыт начислят, а потом эта падла опять встает, а как прикончить его пока он лежит я не знаю.
|
Зажми правую, а потом жми левую. Вроде так.
Такое ощущение что rag doll имеет место только небольшой промежуток времени после смерти, а потом модель застывает. Получается так что труп еще не упал как надо, физика отключается и он остается в весьма странном положении
|
В ini вроде есть настройки этого дела.
В остальном все ок вроде, если не считать, что у меня однажды во время сохранения, игра вылетела с ошибкой мол память заполнена (КАК?!) и когда я пытался загрузиться сейв оказался битый. Пришлось всю игру заново начинать (теперь сейвлюсь в отдельные слоты)
|
Известная ошибка - поройся в техническом факе. Вот тебе парочка цитат Очень неприятный баг "SmartHeap Libary: Out of Memory" Появляется при попытке сохраниться. Один из самых критичных багов, т.к. портится сэйв. Что же может помочь? Было перепробовано масса всего: некие самодельные патчи, дрова на всякое железо, размеры свопа, разнесение ресурсов/свопа/сэйвов по разным дискам, ограничение количества сэйвов четырьмя, танцы с бубном и т.п. Реальный и воспроизводимый эффект, похоже, есть только у уменьшения степени кэширования ресурсов. Т.е. стояло "high" - поставьте "medium". Ещё информация для размышления: данная ошибка не свойственна системам с одним гигом памяти. У товарища клавиатура Logitech G15 (которая с LCD-мониторчиком). Отслеживая в реальном времени поведение игры и количество занятой памяти он пришёл к выводу, что при его максимальных настройках и двух гигах ОЗУ при сохранении игра желает занять дополнительные 120Мб. Соответственно как только заполнение памяти доходит до 93% - он сохраняется, выходит, и загружается снова. Если память уже занята, а сохраниться всё-таки надо, может помочь временное уменьшение детализации. Игра при этом освободит часть памяти, вы сохранитесь, вернёте настройки на место и перепуститесь. Ошибка: “Smart Heap” ошибка памяти. Решение: -К сожалению, до выхода 2го патча мы не можем вам предложить никакого реального решения. Мы знаем только что на WindowsXP64 и Win2003 Server (той-же архитектуры) данная ошибка появляется намного реже. Сушествует ряд подходов к решению этой проблемы, но ни один из них не является 100%но удачным. -Наиболее действенными являются изменения опции Recource Cache в меню Game Optionen. Можно попытаться установить ее с высокой (HOCH) на среднюю (MITTEL), тем самым увеличить число обращений к памяти почти вдвое. Tакже на форуме WOG есть соответствующая тема (http://forum.worldofplayers.de/forum/showthread.php?p=2480968&#post2480968)
|
|
|
19.10.2006, 16:29
|
#258
|
|
Re: Gothic 3: Обсуждение (СПОЙЛЕРЫ!)
2FreeSergey:
Зажми правую, а потом жми левую. Вроде так.
|
Вообще так, только нужно не просто зажать правую, а так навести курсор, чтобы появилась полоска жизни противника... Кстати во время жаркого боя с несколькими соперниками это делать очень неудобно, и из-за этого при зачистке орочих патрулей мне приходилось дважды драться с одними и теми же гадами... :( 2ElenForin:"Промышленный масштаб" нужен не для кастования "огненной стрелы", а для изготовления горящей стрелы для лука... А так - тратится только мана... Кстати заклинания телепорта наконец-то кастуются бесплатно... :)
|
|
|
19.10.2006, 17:03
|
#260
|
|
Re: Gothic 3: Обсуждение (СПОЙЛЕРЫ!)
2FreeSergey:
я как правило проходил не отвлекаясь на сбор всякой фигни, трупики не осматривал и к торговцам не бегал - почти все необходимое доставалось по сюжету
|
Не, в этом смысле я манчкин! ;)
Возможно, хотя спойлерного я тут не вижу ничего - это всегда отмечалось как одна из особенностей игры - возможность поднимать восстания.
|
А вот я, к примеру, такого не слышал и считаю это сюжетным спойлером. 2Frrrol:
Что-то мне подсказывает, что для того, чтобы пройти игру этот навык совсем не обязателен.
|
Но так ведь хочется! :)
Но играть за ассасинов не особо охота.
|
Аналогично :) 2Штирл:
есть ли смысл в самом начале игры качать алхимию и тратить деньги на скиллы, вместо того(или вместе с) чтобы тратить на броню/оружие/боевые скилы?
|
Ну, я лично отложил до лучших времен. Ближний бой как-то поважнее будет. И вообще, я реальным кузнецом собираюсь стать в первое прохождение. А алхимик подождет. 2vorob:
когда тебя атаковали, зачастую гг начинает колбасить и он не может ни убежать ни ударить, а тебя тем временем шпыняют и фи ты что сделаешь.
|
Да вот это реально напрягает. Снизили бы они что ли вторым патчем всем скорость атаки? И ГГ в том числе.
Дерусь я правда как ламо, просто тупо кликаю и все, ничего больше.
|
Учись фехтовать - на порядок интереснее и ближе по духу к Г2.
Идея разрабов о том чтоб сделать 1 большую карту, вместе большой и нескольких мелких которые будут изображать детально каждый район, мне не понравилась. Так былоб куда реальнее и интереснее.
|
А ты уверен, что маленьких карт нет? Я, помнится, где-то читал (возможно даже в мануале), что маленькие карты будут.
Только вот не понимаю, раньше если ты заходишь в дом, хозяин сразу прибегал и начинал орать, а щас даже если хозяин в 2х шагах, он и ухом не поведет чтоб сохранить свое добро…
|
Вообще-то, как я успел понять, на те сундуки, содержимое которых рандомно генерится, всем плевать. А вот охраняемые сундуки попробуй обворуй. 2Bl@stboy:
Люди, а как в Готике3 обстоят дела с борделями, можно ли развлечься?
|
Как я уже говорил где-то выше, в мануале есть намек, что они будут. Но пока никто о них ничего не говорил.
|
|
|
19.10.2006, 17:11
|
#261
|
|
Re: Gothic 3: Обсуждение (СПОЙЛЕРЫ!)
2Alter Ego:
Не, в этом смысле я манчкин
|
Ну я тоже приобщусь наверное :)
А вот я, к примеру, такого не слышал и считаю это сюжетным спойлером.
|
Согласен.
вообще, я реальным кузнецом собираюсь стать в первое прохождение
|
Кстати, а что надо для начала ковки? Рецепт я нашел в Ардеа, стали вроде есть кусок, а как ковать то? Или сперва навык надо?
|
|
|
19.10.2006, 17:27
|
#262
|
|
Re: Gothic 3: Обсуждение (СПОЙЛЕРЫ!)
2FreeSergey:
Где именно? Я лично там только алхимический рецепт находил ::) Дык навык же базовый вроде есть. Иди к наковальне и попробуй выковать клинок.
|
|
|
19.10.2006, 17:28
|
#263
|
|
Re: Gothic 3: Обсуждение (СПОЙЛЕРЫ!)
2FreeSergey:
Ардеа, стали вроде есть кусок, а как ковать то? Или сперва навык надо?
|
как минимум надо научиться у освобожденного кузнеца ковать определенную вещь. Этим меня текущая система убивает - в случае с теми же огненными стрелами - нужно купить рецепт, купить пойнты алхимии до нужного значения и купить само умение -_-" 2Alter Ego:
Ну, я лично отложил до лучших времен. Ближний бой как-то поважнее будет. И вообще, я реальным кузнецом собираюсь стать в первое прохождение. А алхимик подождет.
|
а я в первое хочу лучником/алхимиком(может дуальщиком если хватить денег/ЛП), во второе магом-вором ) Файтера на потом, подождет ^_^
|
|
|
19.10.2006, 17:34
|
#265
|
|
Re: Gothic 3: Обсуждение (СПОЙЛЕРЫ!)
2Alter Ego:
Где именно? Я лично там только алхимический рецепт находил
|
В здании рядом с наковальней и точилом. ТИпа магазина или склада.
Дык навык же базовый вроде есть. Иди к наковальне и попробуй выковать клинок.
|
Не выходит. 2Штирл:
как минимум надо научиться у освобожденного кузнеца ковать определенную вещь
|
О теперь понятно в чем дело. Хотя это глупо - если есть рецепт то по идее достаточно только прокачать умение. А получается мне еще этот рецепт кто-то растолковать должен.
|
|
|
19.10.2006, 17:37
|
#266
|
|
Re: Gothic 3: Обсуждение (СПОЙЛЕРЫ!)
2Alter Ego: 2FreeSergey:
я как правило проходил не отвлекаясь на сбор всякой фигни, трупики не осматривал и к торговцам не бегал - почти все необходимое доставалось по сюжету
|
Я с вами, я с вами! На этом, как оказалось, можно реально денег сделать. Опускаюсь до того что стрелы которыми я не попал собираю :) Жаль их из тушки нельзя назад забирать, ну хотя бы какую-то часть... П.С. Может нам собрать wish list, перевести и показать его жувуду? Чтоб в патчи или в аддон вставили?
|
|
|
19.10.2006, 17:38
|
#267
|
|
Re: Gothic 3: Обсуждение (СПОЙЛЕРЫ!)
2Dartas:
Так все-таки, есть смысл в приобретении более крутых доспехов кроме красоты (они эффективны только против неписей или против монстров все-таки тоже )?
|
Пока трудно сказать - нады бы прикупить доспех помощнее.
И реально ли играть используя только оружие ближнего боя?
|
Конечно. Только сложнее. Но так во всех Готиках было.
|
|
|
19.10.2006, 17:45
|
#268
|
|
Re: Gothic 3: Обсуждение (СПОЙЛЕРЫ!)
По поводу 2х мечей. Идите в Харахеш, там найдите Ахмеда(это будет легко если пойдёте на арену), он научит. 2Elan Morin: Бутылки глотать не будешь, если выучишь навык регенерации маны. Маги по прежнему самый сильный класс, всех подряд сносят 2Bl@stboy: Можно купить девиц в варанте у барыг :)) 2FreeSergey:
Зажми правую, а потом жми левую. Вроде так.
|
Помойму всеголишь зажать левую.
|
|
|
19.10.2006, 18:01
|
#269
|
|
Re: Gothic 3: Обсуждение (СПОЙЛЕРЫ!)
Кстати, а что надо для начала ковки? Рецепт я нашел в Ардеа, стали вроде есть кусок, а как ковать то? Или сперва навык надо
|
ДЛя ковки помимо рецепта и умения нужно иметь молот. Продается он у тех же кузнецов, или валяется около кузницы. Кузнецы рулят, особенно если выучить 2 навык, купить рецепт Рубинового КЛинка и заняться тотальным производством :) я так уже половину торговцев обанкротил :)
как минимум надо научиться у освобожденного кузнеца ковать определенную вещь
|
по умолчанию ГГ уже умеет ковать какой то меч... точнее навык есть, ток рецепт нужен. (где он тут уже говорилось). Народ, кто то я смотрю уже неплохо прошел, скажите у кого 3 навык взлома выучить можно? а то я не могу найти, и деньги есть и очки опыта, а мастера не могу найти. И еще тут кто то говорил чтобы купить доспех покруче нужна репа у подпольщиков. Не освсем так. Это для доспеха подпольщиков. А есть еще доспехи оркских охранников. и еще какие то, вроде ассасинские, для них нужна соответственно репа этих фракций. ИМХО вполне правильно. Ибо мы тебе тут доспехи даем, а ты наших вырезать в них будешь? :)
|
|
|
19.10.2006, 20:21
|
#271
|
|
Re: Gothic 3: Обсуждение (СПОЙЛЕРЫ!)
2Mopga:
скажите у кого 3 навык взлома выучить можно?
|
Cпойлер(щелкните, чтобы прочесть):
В Монтере возле арены один учит(не помню, как зовут :-[).Его, вроде, вначале победить надо на арене
2BULLdozer3D:
как у нас с ragdoll'ом дела обстоят?
|
У нас носороги вместо мишек с гор катаются ;) . А мертвые трупы очень реалистично дрожат некоторое время после смерти, в том числе и ГГ;D
|
|
|
19.10.2006, 21:20
|
#272
|
|
Re: Gothic 3: Обсуждение (СПОЙЛЕРЫ!)
2CDOX:
У нас носороги вместо мишек с гор катаются
|
Ага, а про драконов забыл =)...
|
|
|
20.10.2006, 01:13
|
#274
|
|
Re: Gothic 3: Обсуждение (СПОЙЛЕРЫ!)
После разнообразных попыток завалить четырех квестовых кабанов скажу что "Файерболл - лучший друг кабана" - http://img211.imageshack.us/my.php?image=gothic32006101923270451az3.jpg Одного свитка в рыло вполне хватает чтобы кабан откинул копыта. Пока самый действенный и простой сбособ что я нашел. Единственный недостаток - нужны свитки, но 4 штуки мне в начале удалось найти без проблем. А у мага и вовсе наверное с кабанами проблем не будет. Добавление от 10/20/06, в 01:16:42 2Риверс:
Подскажите пожалуйста, где этот навык аltes wissen для юзания файербола разработать можно, а то уж больно за мага поиграть хочеться...
|
У Себастиана в Реддоке.
|
|
|
20.10.2006, 01:25
|
#276
|
|
Re: Gothic 3: Обсуждение (СПОЙЛЕРЫ!)
2Alter Ego:
Не знаю, я их как-то на шару, даже не имея понятия о квесте, мечем завалил. И немножко луком
|
Я пробовал и мечом, и луком, и боком, и раком, и как угодно. Самый простой способ оказался это файеры - мне маны хватало на два залпа, так за два захода всю четверку и спалил - один раз отступил бутылку глотноть. Все остальные способы были посложнее - да маневрируя и отступая можно перестрелять их луком или выманивая по одному перебить мечом. Но одна ошибка и считай гарантированный лоад. А лоад это самое худшее наказание в игре и самый сильный стимул. Я даже иногда после неудачной попытки вскрыть сундук (ведь не предупреждают гады - что не лезь, а сразу бросаются) предпочитаю растаться с частью золота, чем заново грузится.
|
|
|
20.10.2006, 01:35
|
#277
|
|
Re: Gothic 3: Обсуждение (СПОЙЛЕРЫ!)
2FreeSergey:
Я пробовал и мечом, и луком, и боком, и раком, и как угодно. Самый простой способ оказался это файеры - мне маны хватало на два залпа, так за два захода всю четверку и спалил - один раз отступил бутылку глотноть. Все остальные способы были посложнее - да маневрируя и отступая можно перестрелять их луком или выманивая по одному перебить мечом. Но одна ошибка и считай гарантированный лоад.
|
Да в том-то и дело, что я этих кабанов увидел, когда уже было поздно. Как я рассказывал еще во вторник, на меня сразу двое набросились. Не знаю как, но вынес их с 5-6 ударов, даже не поцарапавшись. А вот вторая пара уже валяла меня по подлеску долго и цинично. Но в итоге смог-таки убежать, запрыгнуть на уступ и расстрелять их из лука: меча уже не было. Ты на харде играешь? Просто я на медиуме. Может, в том и причина? ::)
А лоад это самое худшее наказание в игре и самый сильный стимул.
|
Ну да. Просто для меня, как ты понимаешь, эта проблема не стоит. Лучше наскреби на гиг оперативки - мой тебе совет.
|
|
|
20.10.2006, 01:49
|
#278
|
|
Re: Gothic 3: Обсуждение (СПОЙЛЕРЫ!)
2Alter Ego:
Ты на харде играешь? Просто я на медиуме. Может, в том и причина?
|
Да, я на харде. Мне эта фишка с "полежал, потом встал" совсем не понятна. Если уж кабаны порвали, то сразу на лоскуты - как можно еще в себя придти после такого? Поэтому я поставил хард сразу практически.
Просто для меня, как ты понимаешь, эта проблема не стоит. Лучше наскреби на гиг оперативки - мой тебе совет
|
Да я скребу, скребу. Но от быстрой загрузки я лоады больше любить не стану ;)
|
|
|
20.10.2006, 03:08
|
#279
|
|
Re: Gothic 3: Обсуждение (СПОЙЛЕРЫ!)
2Alter Ego: МЕЧОМ? 0_0 крут. Мне он(кабан) в ближнем бою слова не давал сказать. Приходилось отманивать луком по одному и подводить к охране начального города. Там пока он напдает на охранников валить его ручками ибо стрел катастрофически не хватает. Кстати, попробовал в виде эксперимента сменить хард на медиум. Непозволительно легко, просто буквально день и ночь и я даже в начале не поверил и решил удостовериться не поставил ли я случайно "изи". С луком и некоторой смекалкой(без использования каких-либо багов застреваний) убивается всё что угодно ибо слишком большое повреждение противнику наносится в сравнении с хардом. И это с простеньким охотничьим. -_- С найденым хашин луком еще веселее :( зыж наткнулся на неприятный баг
Cпойлер(щелкните, чтобы прочесть):
пробегая мимо квестого охотника увидел что он изрядно побит кабаном и хп с гулькин нос. Решил - а почему бы и нет. Завалил, снял с него лут, ушел не обращая внимания на проклятье и обещания поквитаться. Возвращаюсь через день - товарищ сидит как ни в чем ни бывало, не атакует, торгует, т.е. будто забыл. Проверил и убил еще раз - тоже самое. Снял новый комплект лута и ушел. Это СИЛЬНО огорчает, так же как и возможность лазать по сундукам чуть ли не на виду у владельца. :( Т.е. боевка стала интерсней, режим хард стал действительно непростым, но подобные мелочи в сторону упрощения немного печалят мою фОннатскую душу.
ззыж кто-нибудь придумал как лечить баг квеста, который получаешь после того как нашел квест-итем? Ситуация - завалил патруль орков, нашел на их стоянке кучку разнообразного оружия в мешках. Прихожу вниз в лагерь, говорю с норрисом - то самое что и нужно, но в диалоге нет пункта по отдаче квеста? Почему? :(
|
|
|
20.10.2006, 08:19
|
#280
|
|
Re: Gothic 3: Обсуждение (СПОЙЛЕРЫ!)
2Штирл:
Это СИЛЬНО огорчает, так же как и возможность лазать по сундукам чуть ли не на виду у владельца
|
Хм. Я в Реддоке ни один сундук практически открыть не могу - сразу подваливают с претензиями, причем сразу бьют. Пробовал убивать - сразу подтягиваются все кто видит-слышат и тоже начинают бить. Так что там какая то система есть - какие сундуки можны вскрывать и кого бить, но вот какая пока непонятно. А может у тебя действительно баг.
Ситуация - завалил патруль орков, нашел на их стоянке кучку разнообразного оружия в мешках. Прихожу вниз в лагерь, говорю с норрисом - то самое что и нужно, но в диалоге нет пункта по отдаче квеста?
|
Та же самое фигня. А что если сперва получить квест, то опция будет в диалоге? Может какие то условия еще не выполнены? Полхо что не пишется сколько оружия надо - квестлог конечно не радует. Меня эти блики уже достали - лазил по пещере в Реддоке - пробивается сквозь стены. Очень напрягает и по вечерам когда солнце низко играть очень сложно - особенно когда направление пещеры совпадает с направлением падения блика.
|
|
|
Здесь присутствуют: 2 (пользователей: 0 , гостей: 2)
|
|
Опции темы |
Поиск в этой теме |
|
|
Ваши права в разделе
|
|
|
|
Текущее время: 11:32. Часовой пояс GMT +4.
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|