|
|
12.10.2006, 10:12
|
#1
|
|
Gothic 3: Впечатления
Итак, стали появляться первые рецензии по игре. А в ближайшем времени, надеюсь, появятся уже и первые отзывы от непосредственно игроков. Для них и предназначена эта тема - поделитесь своими впечатлениями, расскажите, что понравилось вам в игре и что не понравилось и обсудите это с другими игроками. Большая просьба к владеющим немецким - если есть возможность, то просматривайте немецкие рецензии и рассказывайте нам их суть (полный перевод не обязателен - хотя бы выводы). Список рецензий на игру eurogamer.de - оценка 9.6/10 extreme-players.de - оценка 9.3/10 4players.de - оценка 68/100 magazine.web.de - оценка "очень хорошо" gameswelt.de - оценка 81/100 www.pcgames.de - оценка 88/100 (не совсем рецензия, скорее поправка к рецензии с учетом патча) computerandvideogames.com - оценка 8.5 jeuxvideopc.com - оценка 15/20 gbase.ch - оценка 7.0/10 gamecaptain.de - оценка 83/100 gamaxx.de - оценка 89/100 onlinewelten.com - оценка 83/100 gamona.de - оценка 88/100
|
|
|
12.10.2006, 11:50
|
#2
|
|
Re: Gothic 3: Впечатления
Впечатления из этого обзора:Человек играл на очень серьёзной машине (Intel Core 2 Duo E6600, Ati X1950 XTX, 2 GB RAM), загрузки у него составляли (в минутах): начальная - 1:10 внутриигровая: около 0:30 (в принципе, зависит от места) сохранение: 0:07 Полной плавности не наблюдалось, т.к. в моменты подгрузки свежих областей подтормаживало. Похвалил размытие вдали - на таком расстоянии некрупные объекты уже не прорисовываются, и без размытия территория выглядит голой. На удивление, похвалили новый квестлог. Хоть на первый взгляд и слишком много буков - зато ясно, кто именно давал квест, к какой зоне это относится и т.п. Из недостатков упоминали не слишком сообразительных попутчиков, норовящих застрять в предметах местности, и комбат против зверей: они не блокируются, после попадания по персонажу тот некоторое время беспомощен, а атакуют его на редкость быстро. Так что попали по тебе хоть раз - почти наверняка прийдётся лоадиться. Советовали говорить с каждым, у кого есть имя собственное. У каждого будет минимум по одному квесту для нас :) Анимация местами неровная, озвучка и музыка на высоте. Атмосфера цветёт и пахнет. Отыграно было около 20ти реальных часов, в игре прошло 15 дней. Спойлеры и упоминать не буду.
|
|
|
12.10.2006, 12:01
|
#3
|
|
Re: Gothic 3: Впечатления
2FreeSergey:
просматривайте немецкие рецензии и рассказывайте нам их суть (полный перевод не обязателен - хотя бы выводы).
|
Рецензия полна восторга, хотя и не содержит почти никакой ценной информации - ничего такого, что мы не знали бы раньше. Человек пишет, что игра затянул его так, что его жена, проснувшись утром и посмотрев на него резюмировала, что выглядит он ужасно. И действительно - после недели проведенной в Готике, он забыл что нужно бриться, причесываться и спать :). Говорит, что напрасно коллеги из прочих игровых изданий пытались опустить игру, основываясь на впечатлениях от первого мастер-диска, и нужно было дождаться окончательного релиза. Не умерла ли Готическая атмосфера - нет! Ни в коем случае! И теперь в ней две составляющих - одна прекрасней другой. Это графика и музыка. Ландшафты великолепны а музыка завораживает и заставляет слушать себя снова и снова. Однако, для того, чтобы насладиться игрой полноценно - необходим большой объем оперативной памяти. Упоминается цифра от 2-х до 4 (!) Гб. Процессор - около 3 Ггц и карта по возможности последнего поколения. Но повторяю - это для игры на МАКСИМУМЕ. Критических багов автор не обнаружил, однако есть мелкие шероховатости, касающиеся например поведения NPC. Также случаются вылеты. По наблюдениям - раз в 3 часа. Но можно надеяться, что все это будет исправлено в первом патче.
Cпойлер(щелкните, чтобы прочесть):
О политической ситуации:
В то время как герой и его боевые товарищи проводили несколько месяцев на курортном ( :) )острове Хоринис, королевство Миртана было завоевано орками. Люди были порабощены и порабощены жестоко. Правда, в осажденной столице, по-прежнему правит король Робар, но открытое сопротивление ограничивается разбросанным по стране лагерями. Среди фракций выделяются например: люди, которые поддерживают орков, так называемые оркские наемники, а также действующие тайно борцы подполья. Представители третьей большой фракции, ассасины из пустынного региона Варант, работают с оккупационной властю, однако преследуя видимо собственные цели. Ксардас теперь поддерживает теперь орков, и это странно. Выделяются также друиды, варвары Нордмара, и гильдия воров. Также, отмечается, что категории Добра и Зла второстепенны в Gothic 3 - все более прагматично.
Cпойлер(щелкните, чтобы прочесть):
Перемещение по миру реализовано в виде телепортационных камней, которые можно обнаружить в каждом из 20 населенных пунктов. Однако запрятаны они достаточно хитрО, поэтому основным нашим занятием остается Спринт. Учитывая, что появилась характеристика Выносливости (и вместе с ней соответствующая полоска), то бегать можно и нужно. Хотя бы потому, что автор не встретил ни одного монстра, способного угнаться за бегущим героем. Однако хватает полоски выносливости не более чем на 100 метров спринтового бега.
Забавное замечание, что заколдованный, пылающий меч откушивает под себя чуть ли ни 10 процентов производительности, так что автор предпочитает хранить его в рюкзаке :). Сравнивая мир Готики с Обливион, автор отдает абсолютное предпочтение первому, замечая однако, что подобная реалистичность требует и бОльших системных ресурсов. Опять же упоминается про репутацию. Выполняя квесты - повышаем, воруя и убивая - понижаем. Однако стоит нам попасть в более удаленный населенный пункт - и наша репутация это чистый лист, который можно заполнять снова хорошими или плохими поступками. Забавная цитатка :) : "Каков путь к повышению репутации? Правильно, квесты! А какова награда за выполнение квестов? Правильно, еще больше квестов!" :) Добавление от 10/12/06, в 12:11:41
По поводу новой боевой системы и управления автор отзывается крайне положительно. Говорит, что ему лично больше нравится система Готики 2, однако тут дело привычки, и новая система также очень удобна, хотя бы тем, что некоторые новые фичи, такие как бой с 2-мя мечами невозможно было бы реализовать при старой. И наконец о финальной оценке. Она равна, как говорилось 9 баллам. Последний бал будет заслужен авторами игры после того, как будет произведена оптимизация кода с целью уменьшения потребления системных ресурсов, в частности оперативной памяти, и исправление некоторых шероховатостей. Все это уже возможно сделано и будет доступно нам завтра в первом патче. В этом случае ничего не мешает оценить игру в 10 баллов (!). На этом всё. Добавление от 10/12/06, в 12:21:35
PS. Ах,да, это были впечатления из http://www.eurogamer.de/article.php?article_id=68594&page=1
|
|
|
12.10.2006, 12:25
|
#4
|
|
Re: Gothic 3: Впечатления
Критических багов автор не обнаружил, однако есть мелкие шероховатости, касающиеся например поведения NPC.
|
Ещё иногда возникающие проблемы с клиппингом. Персонаж может затыкаться на почти ровном месте, тут-то ему задницу и оттяпают. Или монстра, комично дёргаясь, может застрять в скале, и её можно подойти и расстрелят в упор. И некоторые сайдквесты могут запороться. Порадовало упоминание того, как снижается скорость бега не только на горку, но и в лесу. По наблюдениям автора - нет никого, кто догнал бы спринтующего по ровной местности персонажа. :)
Пишет, что кроме лошадей получил абсолютно всё, что хотел ;) Обливион его не заципил, а G3 - таки да. Ещё в тему этого сравнения: по его словам TES4 идёт плавнее, но G3 - атмосфернее.
|
|
|
12.10.2006, 12:34
|
#5
|
|
Re: Gothic 3: Впечатления
2FreeSergey: Про первую рецензию написал в ветке Обсуждение пост #16. В рецензии на extreme-players.de автор избегает спойлеры и расказывает в общих словах об игре, при этом новой информации не много. Еще раз указывается на отличную атмосферу в игре, особенно диологи и их озвучивание нравятся, герой как и в пред. частях имеет острый язычок и незамедлительно пускает его в действие а иногда и просто посылает *подальше (естественно на немецкий манер), музыкальное оформление тоже отмечается хотя и с нареканиями на частое повторение главной темы и некоторой черезмерностью. Графика и мир достойны похвалы иотличаются большим разнообразием и живостью от главного контрагента. Большое внимание уделено проблемам в игре, главными из которых являются обвалы во время загрузки и что еще хуже во время сохранений ( об этом говорится и в рецензии на eurogamer.de), также отмечены проблемы при боях со многими участниками где сам ГГ часто вырубает своих товарищей и наоборот они его тоже частенько достают. Для решения проблем с подгрузкой во время игры настоятельно советует после загрузки игры дефрагматировать диск (товарищи с gamestar.de тоже сооветуют это в своем тесте). Про прохождение и сюжет:
Cпойлер(щелкните, чтобы прочесть):
Животные и монстры в большенстве ощень сильные и особенно в начале игры являются основным препятствием для ГГ, эдесь очень помогаем умение спринтовать. Особенно сильны они на севере и юге. Магия будет представлена многими новыми заклинаниями в трех напровлениях Innos, Adanos und Beliar, при помощи свитков для исользования которых не надо изучать магию и не расходуется мана, а далее в игре будет возвращаться и рунная магия. обучение навоками а также мастерство алхимии будет упращено и в большенстве будет стоить 5 пунктов обучения и "немного" золота. Будет больше мастеров у которых можно пройти обучение и больше дисциплин у каждого мастера.
Пока читал и писал уже и другие друзья подоспели, так что во многом получилось повторение Sorry, ;).
|
|
|
12.10.2006, 12:39
|
#6
|
|
Re: Gothic 3: Впечатления
2Vargor:
при этом новой информации не много.
|
Не помню - было уже про то, для чего конкретно в бою нужна стамина? Тут говорится - для блокирования и сильных ударов. [q]ля решения проблем с подгрузкой во время игры настоятельно советует после загрузки игры дефрагматировать диск [/q] После "установки". Не пугай так народ ;) ЗЫ: Человек играл на: AMD X2 DualCore 3800+ 2x 1024 MB Infinion RAM CL 3.0 nVidia GeForce 7800 GT Samsung SPN1614N 160GB HDDМаксимальная детализация, 8xAF, без сглаживания. Разрешение не указано. FPS был от 15 (большие города) до 60 (пустыня, Нордмар) Субъективно-достаточными назывались значения FPS от 20ти.
|
|
|
12.10.2006, 13:04
|
#8
|
|
Re: Gothic 3: Впечатления
2FreeSergey:
Говорится, что Готика 3 расколет лагерь поклонников на 2 группы, а все впечатления сайтов - положительные или отрицательные, это чистый субъективизм. Поэтому предсказывать триумф игры еще рано.
Сейчас посмотрю дальше...
Смотрели игру 3 редактора и некоторые спросили себя, готова ли она для продажи? Несмотря на большое количество оперативки они регулярно испытывали вылеты на десктоп. Тестировали на навороченном компьютере (Alienware, DualCore Pentium 3,2 Ghz, 2 гигабайта ОЗУ, Nvidia GeForce 7900 GTX), и тем не менее, даже при простом обзоре обнаруживается грубо поломанная линия горизонта (между землей и морем); трава разворачивается впереди как ковер перед самым носом героя.
Много ошибок с "залипанием" NPC в объектах - ящиках и прочем, и вообще их поведение конечно улучшилось, но до сих пор ОЧЕНЬ разочаровывает. В бой многие монстры просто не вступают - получая по пять стрел, вараны просто бегают вокруг и не атакуют. Боевая система хромает: мышекликанием можно уложить деже чемпиона Арены.
Отсюда у авторов вопрос Сможет ли атмосфера игры компенсировать ТАКОЕ количество глюков программной реализации?
Вот так....
|
|
|
12.10.2006, 14:00
|
#10
|
|
Re: Gothic 3: Впечатления
*Вот дословный перевод статьи http://www.4players.de/4players.php/dispnews/PC-CDROM/Aktuelle_News/58508.ht ml(ссылка от FreeSergey) Готика 3: Первое впечатление После неразберих с финальной версией 3ей Готики мы все находились в напряжённом ожидании финального варианта. С последней пятницы мы имели возможность погрузиться в приключение, которое разделило игровую прессу на два лагеря: одни не давали никаких оценок или высказывали свой скепсис в посредственном первом взляде (PC PowerPlay, Krawall, 4Players), другие раздавали по два Awards или ликовали от радости (GameStar, Eurogamer.de). Вся Германия после таких противоречивых донесений задавалась вопросом, как же собственно обстоит дело? Одно совершенно сочно: игры действуют на разных людей по разному, восприятие зависит от «подхода» - Готика 3 в этом смысле тоже внесёт раскол в ряды фанатов и профессионалов. Но какое же всё-таки впечатление оставляет у нас финальная версия кода (Version 1.4.25516.1)? Весьма посредственное. С одной стороны атмосферная музыка, крепкие диалоги, красивые ландшафты, множество квестов, быстро наполняющих ежедневник (нем. название Questbook – прим. переводчика) – всё это создаёт приятную атмосферу. Но эйфория прошлых лет пока-что не хочет возвращаться. Мы взглянули на игру с тремя редакторами и некоторые спросили себя, действительно ли это версия для продажи. Помимо очень долгого времени загрузки переодически приходится пререживать вылеты в Windows. Несмотря на наш хороший PC (DualCore Pentium 3,2 Ghz, 2 GB Ram, Nvidia GeForce 7900 GTX) даже при простом вращении камеры на пляже виднеется грубо изломанная линия горизонта, при низкой зоне видимости трава на небольшом удалении выглядит как потёртый ковёр. К этому добавляются так же грубые ошибки: так например орки и звери застревают в крышах, плюс технические проблемы: персонажи дрожат во время диалогов, враги остаются висеть около ящиков. Поведение фигур улучшенное по сравнению с предыдущей версией мастер-диска остаётся всё-равно большим разочарованием. Этого просто не может быть чтобы хищный варан, в которого игрок всадил пять стрел просто бегал из стороны в сторону не нападая. Наиболее слабым звеном является боевая система: теперь стало проще управлять мышью но былое напряжение пропало. Можно бешенным битьём по правой клавише завалить даже наёмника-чемпиона на арене или предводителя орков. В данный момент возникают два главных вопроса: 1. Может ли Готика 3 со своей игровой душой, квестовой и ролевой культурой, со своим политическим игровым миром сгладить свои технические слабости и неудовлетворительную боевую систему? 2. Какие технические и внутренние ошибки может исправить анонсированный на эту пятницу патч? Мы конечно же протестируем игру и на PC с ATI-видеокартой и AMD DualCore, чтобы сравнить, какие ошибки останутся. Извиняюсь за некоторые ошибки (сочно-точно:)
|
|
|
12.10.2006, 15:28
|
#11
|
|
Re: Gothic 3: Впечатления
Сообщает камрад с форума worldofplayers.de (во избежание недопониманий и разночтений перевожу буквально):
У меня нет никаких сомнений, что патч появится в ближайшее время. Я был очень рад получить игру так рано, но, похоже, мне, также как и всем остальным, придется ждать, чтобы действительно получить от нее удовольствие. В конце концов – это все та же Готика, но имеющая ряд забавных багов – к примеру ползун может застрять в стене, и я могу убить его, обладая первым уровнем.
Встречаются ошибки и посерьезнее. После часа игры, графика внешнего мира начала циклически изменяться в плане погодных условий: ночь, утро, полдень, туман, дождь. И все это всего лишь за какие-то 3 секунды. Играть, не перезагрузившись, было невозможно.
Если я по какой-либо причине выходил из игры, и позже пытался запустить ее снова, она выдавала ошибку, так что мне приходилось ПЕРЕЗАГРУЖАТЬ КОМПЬЮТЕР, чтобы продолжить игру. Это означает, что мне приходилось перезагружать компьютер каждые 1,5 часа чтобы играть дальше.
Загрузка игры занимает 1 мин. 7 сек. (я засекал) с момента, когда я нажимал F9 до появления возможности управлять персонажем. Так что награда за смерть ГГ – минута (времени загрузки – прим. переводчика). И это на системе класса Хай-энд: X2 4400, 2.5 Ghz, HDD 2x 74GB, , x1900xt, 2 gigs ram. В целом игра ощущается вялой и неоптимизированной.
Простите меня Jowood, но не пойти бы вам на ***? (так в оригинале – прим. переодчика). Как это непрофессионально – выпускать игру с таким бюджетом незаконченной. Патч всё поправит, но просто непрофессионально допускать наличие таких ошибок на диске, отправляемом в печать. А как же те из нас, у кого нет выхода в Сеть? Уфф
В ответ на этот пост – небольшое добавление:
Да, эти баги есть и у меня. А бандиты похоже обладают способностью стрелять сквозь огромные камни, дома и даже ходить сквозь них. О багах графики уже было сказано, они превращают игру практически в неиграбельную. Время загрузки слишком велико, при том, что быстрое сохранение занимает всего 20 секунд! Какого черта! Как обозреватель, я не дал бы игре больше 60-70 процентов (без багов – рейтинг был бы порядка 95 процентов и более). Это великолепная игра, которую следовало бы выпустить на месяц позднее, не вчера (или, для большинства, - сегодня).
|
|
|
12.10.2006, 23:20
|
#18
|
|
Re: Gothic 3: Впечатления
Очень высокая плотность игры, погрузиться очень сложно :-/ Установка прошла гладко, сверху поставил патч, новый DirectX и свежие драйвера (у меня Sapphire X800GTO, 2GbRam, Athlon3000+@4000+). После запуска и красивой заставки настроился на длительный процесс нарубания орков и сначала даже не понял в чём собственно дело, таких кошмарных проблем с текстурами я не видел пожалуй никогда, все наделённые анимацией объекты были окружены часто мерцающими чёрными полигонами, увидеть сквозь них что-либо было практически невозможно. Перезагрузка компьютера и игры не помогла. Решил попробовать немного побегать, авось рассасётся, не найдя времени покопаться в инвентаре (шла рубка стенка на стенку) бросился с кулаками на босса орочьего отряда, тот (видимо с перепугу) решил после пары тычков двинуть ноги (я начал на среднем уровне сложности). Завалив его оглянулся и что же я вижу: пара противников стоят и сверлят друг друга взглядами через угол дома, ещё несколько просто замерли на месте, короче такого бардака я никак не ожидал, тем более от славящихся своей добросовестностью немцев (хотя они ей больше только славятся, уж кому знать, как не мне). Короче даже не знаю что сейчас делать, сам рад был что игра выходит в срок, согласен мириться с багами, но это на данный момент просто неиграбельно. Ладно пойду попью чаю, соберусь с духом и попробую ещё раз. Короче не поминайте лихом, буду держать в курсе...
|
|
|
12.10.2006, 23:39
|
#19
|
|
Re: Gothic 3: Впечатления
2Dmitri V: Попробуй скачать и поставить патч.
|
|
|
13.10.2006, 00:36
|
#26
|
|
Re: Gothic 3: Впечатления
Н-да, снова Buggerfall, все будут играть до посинения и опупения, а когда иногда делать передышку - ругаться на форумах в интернете. Хотя, впрочем, тогда логичнее сказать "Баггервинд", потому что во времена ТЕС 2 интернет был ещё ужасно молод.
Что радует, так это тот факт, который мои скромные познания в немецком позволили извлечь из рецензии 4players: врагов можно закликать. Они, конечно, преподносят это минусом, а по мне это радость и счастье, так как больше всего не любил в готике тот момент, что любой монстр может тебя загрызть, стоит на секунду зазеваться.
|
|
|
13.10.2006, 00:51
|
#28
|
|
Re: Gothic 3: Впечатления
что любой монстр может тебя загрызть, стоит на секунду зазеваться.
|
А разве это было плохо? Наоборот, реализм...
|
|
|
13.10.2006, 02:48
|
#32
|
|
Re: Gothic 3: Впечатления
Ннда. Даже не знаю что и сказать. Втянуться очень не просто. К графике претензий нет, звук просто превосходен, но пока-что как в анекдоте про фальшивые ёлочные игрушки - не цепляет: простору очень много но уже не хочется везде сунуть свой нос (в первых двух частях жажда исследований была для меня одной из главных движущих сил), тем более что попытка взобраться "вон на тот холм" часто оканчивается кратковременным зависанием и последующим медленным сползание по наклонной плоскости (как это ни печально разработчики убрали возможность подтягиваться, теперь или запрыгнешь или нет, не исключено, что для этого необходимо брать дополнительные умения, хорошо бы так). Очень серьёзные нарекания к боевой системе, не чувствуется разницы от смены оружия, всё-равно чем махать, главное, чтобы выдержала правая кнопка мыши (в этом плане деградация по сравнению с предыдущими частями). P.S. Вместо того чтобы сидеть за игрой до утра, а потом идти на работу, иду спать (очень плохой признак). P.S.S. А играть всё-равно надо, поэтому идите ка все отдыхать, а завтра со свежими силами за Готику ;)
|
|
|
13.10.2006, 08:11
|
#34
|
|
Re: Gothic 3: Впечатления
2_MoDeSTeR_:
Долго надо привыкать к боёвке?
|
Судя по первым отзывам, к сожалению, к боёвке привыкать совсем не тяжело - мышка рулит. ИМХО. Зря боёвку "Готика 1" не оставили. 2petik:
А сколько у тебя Озу? Про длительные прогрузки ты еще не не упомянул
|
2Дрон - Готоман: У камрада Дмитрия сис :
Sapphire X800GTO, 2GbRam, Athlon3000+@4000+)
|
И если уж он не упомянул, что перезагрузка ему мешает, значит она минимальна.
|
|
|
13.10.2006, 09:57
|
#35
|
|
Re: Gothic 3: Впечатления
*_MoDeSTeR_ - [q]Долго надо привыкать к боёвке?[/q] *Шаман - [q]Судя по первым отзывам, к сожалению, к боёвке привыкать совсем не тяжело - мышка рулит. ИМХО. Зря боёвку "Готика 1" не оставили.[/q]
*Всё верно, полностью поддерживаю товарища шамана, боевая система в первой Готике была превосходна (до сих пор помню своего первого падальщика, на котором я оттачивал своё мастерство). Считаю так же, что то, что разработчики пошли на поводу у своих обещаний и реализовали более сильного героя в начале игры (аргументировав это большим реализмом) большая ошибка, сильно нарушает баланс. Имхо реализм сильно портит неубиваемость героя: подбежал кабан, затыкал до смерти, постоял рядом, пошёл прочь, отойдя на два шага развернулся и набросился на начавшего вставать героя (убежать конечно можно, но фишка ведь не в этом). *
P.S. Загрузка не нервирует: начальная чуть меньше минуты, внутриигровая меньше 30 секунд, подгрузы локаций очень короткие. За сим откланиваюсь, пора на работу...
|
|
|
13.10.2006, 10:13
|
#37
|
|
Re: Gothic 3: Впечатления
2MasterOFpuppets:
На http://www.computerandvideogames.com/ ревью.
|
Можно было и прямую ссылку дать http://www.computerandvideogames.com/article.php?id=147535
Раздражающе тяжелая боевая система (это они про кликанье?!?)
|
Я думаю это они про тезисы - "Кто первым ударил тот и победил" и "Два волка - верная смерть"
|
|
|
13.10.2006, 11:11
|
#38
|
|
Re: Gothic 3: Впечатления
Сколько людей, столько и мнений, не верю, чтобы Готика 3 была неиграбельна, неинтересна и т. д. ИМХО, надо побольше поиграть, разобраться, хотя бы денька три, а там может и затянет. Я лично готов мириться с багами, зависаниями в предметах, вылетами в винду, все это не важно. Вносить новое(боевая система) - тоже иногда надо. Хотя, это все мои предыгровые мысли) Dmitri V, кастати, скажи, так ли уж все плохо для поклонников Готики в плане игрового процесса? Готику 3 совсем что ли стало не узнать?
|
|
|
13.10.2006, 12:50
|
#40
|
|
Re: Gothic 3: Впечатления
2skyvfrc:
оффтопить официально было разрешено
|
Не надо выдавать желаемое за действительное! Мы не кретины, чтобы давать официальное разрешение на флуд и оффтоп. Я говорил, что 13-го числа мы просто будем менее придирчивы и более толерантны. Но если кто-то почувствует полную свободу, мы не заставим себя долго ждать! В общем хватит аппелировать к модерам на предмет якобы данного разрешения пофлудить! Общайтесь спокойно :)
|
|
|
Здесь присутствуют: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)
|
|
Ваши права в разделе
|
|
|
|
Текущее время: 02:37. Часовой пояс GMT +4.
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|