[AGFC: Valley of Gothic] Gothic 3: Впечатления

Страница 28 из 42 « Первая 182122232425262728 2930313233343538 Последняя »
Поиск в этой теме:

Расширенный поиск
Старый 02.12.2006, 22:20   #1081
GunsMan

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Gothic 3: Впечатления

2NTokha:
Кроме боевки все отлично- где это видано, чтобы герой на 10 уровне с простого лука зачистил пещеру с 2-мя драконами!!
Готика 2, вторая глава - полный геноцид всей живности, кроме бессмертных - одноручник, броня 40 :) , так что это не показатель, всё зависит от того, как умеешь драться, а боевая система и вправду подкачала.

Готика получилась на все 100!!
Хм, а как тебе вухквестовый сюжет??? Или полная разделённость городов??? Низкое качество текстур, или может слабая система развития может порадовать, а сам баланс, хм, чего нет, того нет :( .

Моё впечатление лишь на то, что почти вся атмосфера разрушена наповал, даже старые друзья выглядят совсем иначе!!!
Ответить с цитированием
Старый 02.12.2006, 23:19   #1082
LiveJ@zz

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Gothic 3: Впечатления

Сходил посмотреть на море... Больше не пойду... Никогда...
Такого переколбашенного моря я еще нигде не видел.
Что-то очень мало экспы (на мой взгляд) дается за вполне достойных монстров. За зачистку хорошей пещеры (гаргульи, ползуны, стадо скелетиков каких) получаешь столько же, сколько за 2х"отнеси из пункта А в пункт Б". За троллей тоже маловато дают. Умрешь от старости пока прокачаешься до уровня там 50-го.
Много идиотских заданий - иди туда, не знаю куда, принеси то, не знаю что и будет тебе счастье.
У торговцев очень мало денег. Зачистил столицу и снял с нее осаду, теперь орочьего добра на хорошую армию. А на доспехи палладина денег нет... Бред какой-то.

Как это не странно, играю в Готику 3 уже неделю и еще не удалил ее нафиг.
Видимо, что-то в ней таки есть.
Ответить с цитированием
Старый 03.12.2006, 01:36   #1083
Alter_Ego

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Gothic 3: Впечатления

2bestuzhev:, 2corba:
Да что за напасть такая?
Мы уже думаем над этим.

2KOLLIMAP:
Чота мню не шыпко впечатлила растительность и земля/трава.
Это что, на любом режыме так?
Нет, на максимальных настройках в Г3 самая красивая и реалистичная графика, которую я лично видел в своей жизни!

В локальных правилах темы четко написано про нелестные высказывания о графике. Читай внимательно ;)

2Hellpups:
Кстати, в чем-то я с тобой согласен... Что Готика 2 и по красивей была, правда не играл я на макс., настройках в Готику 3...
Не играл на максе - вот и молчи. Ибо не знаешь, о чем говоришь. Не с твоими двумя предупреждениями здесь флудить!

2Я:
В готике 2 была более раелистичная графика, в Готике 3 же она более игрушечная, особенно доспехи больше всего убивают, ну не доспех это паладина...
Тебя все вышесказанное тоже касается! А доспехи никакого отношения к графике не имеют. Это вопрос арт-дизайна.
Ответить с цитированием
Старый 03.12.2006, 02:17   #1084
Black_Knight_II

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Gothic 3: Впечатления

Хех, наконец-то доделал свой комп... Короче, летаю на макс настройках.
Конфигурация: АМД атлон 3200+, 2 видео карты Gforce 6600GT, 3 гига оперативки (правда на 2,5 гигах тоже летает)
Зря вы ругаете графику - она просто великолепна. Брущатка в городах и селах выглядит оч реально. Стены и остальное тоже... Ну а что касается травы и растительности в лесу - словами не описать. По совету некоторых игроков сходил к водопадам и совсем офигел от красоты...
Правда все-таки море подкачало. Вода в ручейках и речушках выглядит оч реалистично. Искаженное изображение бревен, на которых держатся дома, мосты, великолепно. Но как тольео дело касается большей глубины, видок у воды меняется на пластик. А это портит всю картинку...
По поводу арт-дизайна брони: имхо, то ли времени на это уже у них не было, вобщем хз. Даже при высоких настройках бронники выглядят не особо. Как-то не похоже все это на настоящие железные доспехи.
В целом же графика мира готики 3 меня очень порадовала. Сразу видно, что над ней старались. В общем, вот так))
Ответить с цитированием
Старый 03.12.2006, 02:23   #1085
Ak-86

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Gothic 3: Впечатления

Мне в игре понравилось всё *:)
Никаких особенно сильных глюков(сравнивая с предыдущими частями) не встречал .
До ужаса нравится вдруг появившаяся доля реализма и боевая система .
Так приятно хорошенько размахнувшись отправлять орков к ихней бабушке ;D

В боевой системе как мне кажется нехватает только спец. ударов, например по одному на каждый тип оружия .



Кабаны и орки валяются стопкой .
Герой на покос вышел,
Резня будет лёгкой .
(с)
Ответить с цитированием
Старый 03.12.2006, 18:13   #1086
andyyyyy

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Gothic 3: Впечатления

Дождался рус лицензию, поиграл. Первое что хочется сказать - игра банально сырая и работать над ней нужно еще как минимум год. Самый настоящий полуфабрикат. Я представляю что было до версии 1.9, и теперь могу понять почему многие рецензоры поставили ей в начале ниже 50 баллов. Последняя версия ох как далека до бета версии... Баланса нет вообще, звери бегают под землей и напают из под нее.... Если задаться целью неооруженного прохождения игры, то это легко реализуемо с помощью зверей, гоним на поселения стайку волков и в поселении никого не останется. Никакие напасти, гоблины и прочие Ксардасы не сравнятся со звериной угрозой в мире готики 3. Как и говорилось выше балансом и не пахло. Люди так же далеко не ушли, любой супер воин загоняется в угол и благополучно закликивается. Может я что-то не понял, но в готике 3 люди разучились прыгать вовсе. Если в той же Г2 если залезть на крышу и расстреливать из лука все живое, кто-то да залезет на крышу и надает пинков. Тут же весь город можно тупо расстрелять из лука, достаточно вылезти на крышу высотой в прыжок (никакие революции вовсе не нужны). Про квесты ничего хорошего не скажу, все просто из точки А в точку Б с одним исходом. Как я вижу тут очень многие сравнивали Готику 3 с Обвилионом. Я не фанат обвилиона (больше готики1-2) прошел его без особого интереса, но ИМХО в случае с Готикой 3 сравнивать с обвилионом просто глупо. Обвилион стабильная законченная игра, хоть и скучная-однообразная но это законченный продукт в который можно играть. Вообще оценивать Готику 3 это как оценивать мерседес без колес. Да, красив "собака", но не ездит совсем...
Лично моя игра кончилась на вылете из компа, после чего пропали все сейвы.
Ответить с цитированием
Старый 03.12.2006, 18:42   #1087
AnalPain

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Gothic 3: Впечатления

Хотелось бы услышать мнение у игроков прошедших Г3
поменялось ли у вас отношение к игре после этого?
Ответить с цитированием
Старый 03.12.2006, 21:14   #1088
NTokha

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Gothic 3: Впечатления

любой супер воин загоняется в угол и благополучно закликивается
Да...Есть такое... Например: Торок, орк возле Кап-Дуна убивался мной даже кулаками, если бить быстро- орк с крутым мечом и вхороших доспехах!!!!!!!!!! >:( >:( >:(
А какой-то позорный волк может меня загрызть :( :( :(
Ответить с цитированием
Старый 04.12.2006, 01:32   #1089
fokon

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Gothic 3: Впечатления

2NTokha:
Какое отношение имеет твое сообщение к этой теме?? Предупреждение за флуд. Так как ты новичек - устное на первый раз. Читай [rul].

2ВСЕ:
Изменены локальные правила темы! Читать ВСЕМ!
Ответить с цитированием
Старый 04.12.2006, 09:33   #1090
A-P-C

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Gothic 3: Впечатления

Купил наконец лицензию и надо же - нормально заработала. После некоторого шаманства с инишником удалось избавится от белых полос на экране (ползунок передвинуть в середину), но теперь все поверхности стали противно блестеть...На кой черт это надо непонятно. Если пострроцессинг ставить в крайнее левое положение (те вырубить ) ничего не блестить и не раздражает зато белые полоски начинают заруливать все.Мда.
В общем если посмотреть не играя в первые части то как ни странно довольно неплохая игра получается.:). Тормоза конечно неоправданные (на моей системе), но в целом более менее играть можно. С самого начала жутка начинает бесит размер голов собеседников...это вообще нечто. Мало того что дружбаны ГГ перерисованы и выглядят на порядок ХУЖЕ чем в предыдущих частях, так такое ощущение что пока плыли размер их голов деградировал до величины грецкого ореха. И вместе с дружбанами точно также деградировало все население миртаны и теперь это страна имбецилов. Да, есть и среди них существа с нормальным размером головы но это скорее редкая диковинка и их в зоопарках надо выставлять. В общем - хреново поработали разрабы, или у них там тоже ... болезнь которая глазомер повреждает.
Дико раздражает "френдли фаер"...Это вообще песня. Случайно задеваешь мечом во время драки своего союзника и понеслась....Ну елки палки ведь видно что аи - ТУПОЙ...особенно союзников. Ну так уберите чертов френдли фаер если уж не хватило рук нарулить аи нормальный!!! Нет..хренушки. Мучайтесь, заваливайте квесты и прочее...Мде.
Непонравилась кривизна скриптов. ПРостой пример -
Cпойлер(щелкните, чтобы прочесть):
повстанцы у миртаны
предлагают перерезать живность - я говорю иди мол нафикх. Через некоторое время после обхода окрестностей вижу как на ферме два наемника кого то месят...Ну месят и месят. Замесили. Ограбил труп :). Подхожу к стоянке повстанцев...бааа так это же их *предводителя месили который предлагал геноцидом домашней скотины занятся...Угу. Правильно - повстанцы героически кладут арбалетный болт на попытки ГГ о чем либо с ними перетереть. Типа "Я лучше отдохну и тп". Через какое то время пробегая мимо фермы гляжу - ба, один из повстанцев прогулочным шагом подходит к ферме, достает тесак и агрит одного наемника. Я помогаю, сбиваю с ног - повстанец - добивает. Так замесили двух аж наемников и после этого повстанец спокойно меч в ножны и отваливает тем же прогулочным шагом обратно в лагерь к своему напарнику который там у костра тусил пока его друг на ферму прогуливался...Вот такие вот хех трудовые будни повстанцев.
Про трупы которые после революции везде остаются висеть уже писали выше и не один раз.
Опять таки радует логика - товарищ
Cпойлер(щелкните, чтобы прочесть):
Бин в окаре
просит 1к золота
Cпойлер(щелкните, чтобы прочесть):
"на отстройку готы"
...Хех...И что отстроил? Как была так и *осталась ничего не поменялось - только люди туда приползли (хотя после сдачи квеста может уже туда пришли). И так далее.
Кабаны как то проблем не доставили - начитавшись страшилок про этих мегамонстров я с дрожью в коленках подпалзал к первому думая что счас будем релоадится...Угу...Два удара и труп..Впрочем наверно это после патча 1.9 их превратили в милых домашних зверушек.
Мракорисы вообще лолы. Точно также закликиваются как и обычные падальщики.Не понял как боротся с тролями. В итоге натравил их на непися и со спины нашинковал :). По идее надо там извращатся с луком и копьем к примеру но было лень. Оружие не понравилось воообще. Разрабы на оружии хорошенько отдохнули, того дятла который придумал градации дамага и ассортимент надо бы на арену и там весь его арсенал опробовать. Чтобы впредь мозги свои немецкие включал хоть иногда. Картинки мечей да - неплохо. А вот сами как оружие. В общем очередное мде.
Видел ДВУХ!!! женщин. Круто просто. Аж целых две тетки на весь материк осталось...Обалдеть. Толи политкорректность толи смещение пола. Там то ладно - колония и тп...Любовь политкорректная зеков в первой части это скажем так не особо то и шокирует :) МОжно как то логически объяснить и тп. Но даже и там в обмен на руду теток поставляли же. В итоге 5 городов обошел на материке (не в колонии!) и увидел ДВУХ теток...Капец. Всех отправляли в колонию чтоли эти спартанцы.
Арбалет - лол. Орки да стреляют как из пулемета из него а если сам то это вообще...Я из лука раза 4 выстрелю пока один из арбалета. Может конечно дамаг там заруливает но учитывая что лук еще при попадании отбрасывает противника то арбалет по моему в топку. Причем лук как и арбалет 1го левела у меня.
Бесит что при мастере 3 в одоноручниках ты вторым ударом можешь отправить в полет противника но БЛИН ПОЧЕМУ ПОКА ОН ВСТАЕТ Я ПО НЕМУ ВООБЩЕ БЛИН НЕ ПОПАДАЮ?????? Кто сказал что боевая система тут руль??? Берем стрелу - пуляем в горгулью к примеру и встаем так чтобы за ней уголок был или стена. И все. Жмем ЛКМ (а не пкм) и гг зарубает за 3-4 удара любого (кроме тролля) врага.
Очередной лол - встаем на СКЛОН - и ждем. К примеру я так один перебил всю
Cпойлер(щелкните, чтобы прочесть):
миртану
. За воротами на склон встал и орки с наемниками стройными рядами подбегали а залезть за мной не могли...и стояли на 3 шага от меня и чуть ниже и глазами хлопали...И не стреляли потому что ТРИ шага до меня было. Хорошо что стрел было где то 700 - так всех и перебил.
С другой стороны несмотря на все огрехи - нет отвращения или неприязни к самой игре. Интерес к оружию угас после того как сам сковал "полуторный" меч и заточил его. 110 дамага - круче еще не видел.
С прокачкой проблем не возникает - как раз тот случай когда экспа идет в основном за квесты а не за эксплоринг и хантинг. *Квесты тоже не напрягают километровыми забегами ПОКА - все вроде бы логичные и не особо противные (я не про "убей 100000000000 пугливых/боязливых/Диких/ручных/кривых/зеленых и прочих волков оленей лягушек кабанов и тп).
В общем впечатления довольно приятные :). Оставили бы боевку из старой готики и морды ГГ + всех друганов и можно было бы радоватся жизни и нести просвещение этой стране секс.меньшинств и бородатых ирландцев которые орков изображают. *Те по больщому счету играть можно. Готика она Готикой и осталась :).
ЗЫ За сумбурность пардон - просто Венгард зачишал до 5 утра вот и несвязанность некоторая :)
Ответить с цитированием
Старый 04.12.2006, 13:43   #1091
HellRaven

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Gothic 3: Впечатления

2A-P-C:
Купил наконец лицензию и надо же - нормально заработала.
Кстати, насчет лицензии, честно говоря не знаю как было до этого, но на версии 1.9 лично у меня все круто, каких-то глобальных багов/вылетов в виндозу/зависаний/проваливаний мобов и т.п. не наблюдаю. Все стабильно пашет и нормально бегает. Есть конечно недоделки разрабов, типа тоннеля между Миртаной и Нормаром, явно не доделали, текстуры там жуть :( Или пещерку одну нашел, если плыть вдоль берега от Лаго,
чего-то там разрабы хотели сделать, но видать руки не дошли, она абсолютно пустая и внутри нее куча мелких камней, которые висят в воздухе... Есть и проблемы с квестами - задание выполнил, а оно еще висит в текущих, а не в выполненных; когда квестовый предмет (чашу магов огня) с одного непися мона 2 раза получить; лидер орков в Трелисе агрится не поймешь за что, все в городе зеленые, репа за 80, подхожу к нему, а мне фраза, типа "Плохие новости морра. Я не хочу рисковать, будем убивать всех подозрительных". И кидается на меня, все в городе сразу красными становятся, приходится принудительно революцию устраивать... В других городах такого не было, чего этого переклинило, хз, может роба магов огня не по вкусу ему пришлась :) Но вот в плане стабильности приложения никаких претензий нет. Удивляюсь прям, когда читаю, что у кого-то виснет игра, вылетает, сейвы портятся, мобы сквозь землю проваливаются и атакуют,  текстуры мигают, и прочее...
Видел ДВУХ!!! женщин. Круто просто. Аж целых две тетки на весь материк осталось...Обалдеть. Толи политкорректность толи смещение пола.
Может плохо искал? ;) Не так и мало в игре особей женского пола. И в Миртане после захвата городов появляется их не мало, а в землях Варанта, так вообще прилично, на них даже часть квестов построено.
Ответить с цитированием
Старый 04.12.2006, 14:05   #1092
fokon

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Gothic 3: Впечатления

Выходные оказались продуктивными в плане рецензий на игру.

1. Видео-рецензию на Готику 3 подготовил известный ресурс pc.ign.com. Скачать видео можно с этой страницы.

2. www.fragland.net "оценил" Готику 3 в 74,5(!) процента. Интересно, что обусловило 0,5%...?
Полный текст рецензии читайте здесь. Оригинальность этой рецензии еще и в том, что они умудрились сравнить некоторые элементы звукового оформления игры со звуками... никогда не догадаетесь... порнофильма :). Очевидно это навеяно стонами и вскриками противников при получении ударов от оружия.

3. Европейские геймеры с сайта gamerseurope.com тоже не отстают. В своей довольно объемной рецензии их итоговая оценка составила 7 из 10.
Ответить с цитированием
Старый 04.12.2006, 14:12   #1093
LiveJ@zz

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Gothic 3: Впечатления

Извиняйте, если что-то является оффтопом, т.к. за неделю игры я спал по 2-3 часа в сутки -> могу нафлудить ненароком.
В общем я прокачивал силу, прокачивал... сижу вот теперь и думаю, а нафига она нужна??? Ну ее заметил я, чтобы она влияла на скорость убиения всяких вражин. Сейчас 47 уровня и не вижу в этом смысла, ну сменил Пламенный Меч на самокованный Эль Бастардо, ну и что дальше?!! +10 урона за 47 уровней... Прокачался что надо!!!! Не увидел я смысла и в навыках супер-пупер мечника-арбалетчика.
Купил доспехи палладина (до этого ходил в легких доспехач повстанцев)... Где все эти обещанные +100 к ...??? За что 150000???
Абсолютно не представляю, как буду играть на харде, особенно когда надо будет валить троллей. Процесс превращается в дикие скачки по лесам (обильно посыпанные F5 и F9), т.к. даже из боевого арбалета (190 урон) надо 7-8 стрел в голову, а ведь в нее еще попасть надо. И по одному они редко ходят... Хотя этот процесс (в какой-то степени)  относится к любым тварям поздоровее.
Зачистку городов приходится проводить своими руками, где в это время бродят повстанцы я не имею не малейшего понятия. Мне что, больше всех надо???
Да и зачистка является очень тупым процессом закликивания орков и наемников в воротах города.
Процесс добивания просто достал!!! Валишься с десятком орков, а потом половина (если не больше) свежезарубленных поднимается и лезет драться опять. Хоть они и покоцанные все, но могут разок дать в горб. И хорошо, если этот разок не будет последним!!! Это очень интересная фича.
Квесты больше выполнять не хочется, т.к. задолбало искать по горам и лесам всякие лагеря (пещеры, развалины, скопления) дровосеков (охотников, орков, повстанцев, монстров). Это что за формулировка такая "на севере есть развалины(пещера) - иди туда и сделай что надо"??? Север вообще-то понятие очень растяжимое.
Cпойлер(щелкните, чтобы прочесть):
Может быть это последствия перевода??? У меня лицензия от Руссобита, если в английской версии лучше, то плиз отпишите в приват.
Могли бы и крестиком на карте пометить(хоть приблизительно). Или письменности у них нет и никто не может крестик поставить???
Таковы тяжелые будни героя...
Но если кто скажет, что игра
Cпойлер(щелкните, чтобы прочесть):
г**** - ЛИЧНО В ПРОФИЛЬ ПЛЮНУ.
Ответить с цитированием
Старый 04.12.2006, 15:56   #1094
yellow_helicopter

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Gothic 3: Впечатления

Наиграл уже часов 25. Дошёл до Монтеры - уже какой-никакой, а всё-таки городишко в отличии от Ардеи или Кап-Дуна, и репа в ней медленнее растёт :)
Игра ни разу не вылетала, зависала пару раз, но зависания прекратились после того как поставил ползунок кэша ресурсов на максимум (при гиге ОЗУ), да и винтом тарахтеть вроде как по-меньше стала. Особых глюков не наблюдал: два бандита ушли в стену, мракорис покусал сквозь камень - вот и всё.
Начал играть на нормале, не потом перешёл на хард. Особых сложностей с зачисткой нет - волки, кабаны, шныги, мракорисы, шершни, бандиты выносятся без проблем (хоть и с релоадами конечно).
AI безусловно туповатый, но думаю отчасти это сделано специально, иначе при таком количестве фауны вынос оной превратился бы в чистый геморрой. Например то, что AI не слишком-то гонятся за ГГ и быстро отстают, это нормальное решение. И кстати, считаю что зверья явный перебор. Раза бы в 2 поменьше было бы в самый раз.
Квесты конечно по сравнению с предыдущими частями покачали, явно все силы разрабов были направлены на что-то другое, и до квестов они добрались чуть-ли не в последнюю очередь.
Но как бы то ни было, в общем пока нравится, даю 90% из 100. В Обливион было играть на порядок скучнее.


PS: Графика - супер. 1024x768, R9800Pro, со 2-ми шейдерами и постобработкой в среднем положении ползунка. Всё остальное тоже на середине, кроме кеша ресурсов.
Ответить с цитированием
Старый 04.12.2006, 16:56   #1095
VectorOfDefence

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Gothic 3: Впечатления

Негативных впечатлений значительно больше. Я считаю, что «Готика-3» сделана не просто некачественно, а халтурно.

Дело даже не в сыром, неоптимизированном движке, хотя конфигурация компьютера (AMD Athlon 3000+, Geforce7900GT, 3Gb RAM) позволяла надеяться на лучшую производительность даже на максимальных настройках графики. Бесстыжие тормоза в замках и в деревнях Нордмара; при телепортации куда бы то ни было; а чего стоила групповая потасовка на входе в шахту с плавильной домной, - игра «заикалась» так, что пришлось превратиться из потенциального участника в зрителя.

Сам по себе ландшафт «Готики-3» сделан хорошо – лучше, чем в прошлой части игры, и гораздо лучше, чем в Другой Игре. Замечательно правдоподобно сделаны деревни и замки. Реалистичные перепады высот, красивые реки и глубокие мрачные ущелья; непроходимые горы, встающие на пути. А как непросто в Нордмаре отыскать дорогу к деревням кланов!

С другой стороны, многие горные склоны состоят из неестественно прямых линий, на местности заметны следы применения метода «копировать-вставить» (пример: одинаковые – вплоть до дыр в крыше! – маяки прибрежных деревень; последние повороты-близняшки на серпантинах при входе в Кланы Молота и Огня). Наконец, горный туннель между Миртаной и Нордмаром, кажется, был вставлен в «Готику-3» прямо из первой части игры, настолько угловатым и неказистым он получился. То же самое верно в отношении многих пещер.

Мир братьев наших меньших в «Готике-3» живет по странным законам. Волки и бизоны бегают стаями, зайцы скачут по полям – это реалистично. Но, при этом, в метре от волка пробегает олень, а серый разбойник даже ухом не ведет! Лично я заметил только одну схватку между животными: волк и падальщик. И почему животные совсем не боятся человека?

Много ли удовольствия в том, чтобы вычищать из коммунальной пещеры два десятка скелетов, выманивая одного за другим? Уничтожение полчищ орков в промышленных масштабах тоже надоедает очень быстро. Разочаровывает их тупость – с утеса, нависшего над лагерем орков, главный герой убил 10 из 12, а они так и не сообразили, откуда ведется стрельба, и продолжали топтаться на открытом месте, подставляясь под стрелы. Вдобавок, не заметно разницы между попаданием арбалетной стрелы в пузо орка, защищенное доспехом, и попаданием ему прямо в макушку. Ущерб, кажется, одинаковый.

И еще – ни разу я не смог ударить мечом лежащего орка! Это баг, и только у меня, или же игровой принцип «лежачего не бьют»? Насколько же опошленыц, испорчены схватки этой невозможностью добить лежачего! Нет, он встанет, и только тогда получит еще один, последний удар (сравните с боевой системой Другой Игры). Более того, каким бы мощным ни был удар, орк никогда не выронит свое оружие. Неужели так сложно реализовать такую возможность? На этом фоне порадовало изображение серьезного ранения героя – хрипит, держится за живот, секунды 2-3 не может ничего сделать…

Сколько типов женщин имеется в игре? Я пока видел только два – повстанка да воительница. Среди рабов – только мужчины, к чему бы это? Баб злые орки поголовно поистребили?      

М-да. Многовато у меня недостатков получилось. При всем при этом – в игре все-таки есть нечто такое, что не позволяет плюнуть в DVD-привод да стереть ее с винчестера. То ли та самая атмосфера. То ли воспоминание о прелестях предыдущей части, осколки которых попадаются то тут, то там. Вот кровавые потеки на камнях ведут в пещеру мракориса. Вот дорожный указатель закреплен прямо на груди повешенного бедолаги. А вот после прочтения магической книги появляется устрашающего вида демон с пылающим мечом… Но, черт возьми, почему эволюция превратилась в мутацию, почему то хорошее, что было, стало хуже?  

В сравнении с «Готикой-2», в третьей части игры стали лучше следующие компоненты:
- графика (картинка красивее, более интересный рельеф, лучше сделаны природные и искусственные объекты, модели персонажей);
- система развития персонажа (навыков и умений больше);
Примерно на том же уровне, по моему мнению, остались:
- озвучка;
- «живость мира» (поведение NPC-людей и животных);
Ухудшились:
- боевая система;
- искусственный интеллект противников;
- удобство интерфейса (карта, расположение рубрик навыков и т.п.);
- проработка сценария (разнообразие квестов, характеры персонажей);
- общее качество продукта (баги, глюки, оптимизация движка).

Резюме: «Обливион», хоть и вышел раньше, но оказался не только графически красивее, чем «Готика-3», но и куда интереснее в части игрового процесса. О багах и тормозах, о необходимости апгрейда для более-менее нормального времяпровождения речь вообще не идет.

«Готика-3» - словно красивая, добрая и умная женщина, которая одета в элегантную, но грязную одежду, болеет кожными болезнями и, вдобавок, не моется месяцами. Спать ее очень хочется, а неприятно. По крайней мере, неприятно лично мне.
Ответить с цитированием
Старый 04.12.2006, 18:26   #1096
HellRaven

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Gothic 3: Впечатления

2LiveJ@zz:
Абсолютно не представляю, как буду играть на харде, особенно когда надо будет валить троллей. Процесс превращается в дикие скачки по лесам (обильно посыпанные F5 и F9), т.к. даже из боевого арбалета (190 урон) надо 7-8 стрел в голову, а ведь в нее еще попасть надо. И по одному они редко ходят... Хотя этот процесс (в какой-то степени)  относится к любым тварям поздоровее.
Играй за мага ;) Я пошел чисто в магию, но учу от всех школ наиболее предпочтительные заклинания, как же все легко, аж прям даже немного скучно становится... Маги реально самый сильный класс в игре - атаки с большого расстояния, быстрые, очень мощные, да еще и различные саммоны для поддержки. Один разок так вообще прикол, брал Трелис когда, мой демон почти весь город выкосил, включая и паладина и алхимика, я только десяток орков вальнул :D Зверюга блин, пришлось заново загружаться, что бы вышеупомянутых неписей оставить в живых :) И никаких проблем с добиванием, пару раз кинул в орка заряженной молнией или огненным шариком и тот уже отправился на свидание с предками.
Ответить с цитированием
Старый 04.12.2006, 18:55   #1097
modcom

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Gothic 3: Впечатления

Купил НАШУ лицензию). Озвучка хорошая, кроме вздохов орков во время боя - надоедливо как-то. Начало тоже не сильно понравилось, я привык неспеша начинать, собирать все по крупицам, а тут сразу кучи предметов, хотя денег немного выручишь с этого.
Мир огромный, хочется все исследовать, даже если ничего хорошего не найду, все равно интересно побегать, увидеть новых монстров.
Очень впечатлила физика стрел, их застревание во врагах и предметах - класс!)
Задания перестали быть такими четкими, это не порадовало...
Что качается атмосферы - немного другая, чем была в Готиках, но тоже присутствует...
Купить это, я думаю, это того стоит)

ЗЫ: Тормоза, млин, тормоза, идите за оперативкой, у кого меньше гига играть не советую...)
Ответить с цитированием
Старый 05.12.2006, 13:05   #1098
Cold_Weapon

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Gothic 3: Впечатления

Купил лицензию от "Руссобит-М"...
Хотя не хотел ставить пока не выйдет хотя бы ещё один патч, не не выдержал, поставил...
Вцелом Готика 3 произвела положительное впечатление, но как здесь повелось не без минусов:
- море лучше бы оставили, как в Г2;
- карта слишком мелкая, нет возможности ориентироваться по местности... я конечно понимаю, что увеличилось пространство, но карту можно было разбить на несколько более крупных карт;
- глюки движка, наподобие: вода и огонь просвечиваются сквозь ГГ, предметы берутся сквозь стены и др.;
- воскрешение на F8... что за бред, я никогда не пользовался marvin-ом, читал, что через F8 можно было воскрешаться, но чтобы не закрыть эту функцию просто в честной игре, это перебор... может разработчики хотели тем самым оградить игроков от долгих load-ов, но по мне это всё же нечестный приём;
- описание заданий ввиде диалога, по моему глупость, как будто ГГ не мог себе записать вкратце суть;
- ещё не придумал.

Пока ничего более сказать не могу, поиграл совсем немного. В системе боя пока окончательно не разобрался, но закликивание чувствуется. Графика хорошая, но я бы не сказал что лучше Oblivion-а, IMHO графика на одном уровне, хотя как говориться "не графикой единой".
Огромный мир, в котором можно пойти куда хочешь и сделать что хочешь пугает. Такое же ощущение было в Готике №1...
Готика 3 идёт шустро на максимуме, только кое где подтормаживает и к сожалению иногда зависает/вылетает из-за разгона процессора...

Offtop
Не много о себе:
Фанат CRPG игр вцелом. Множество проиграл... Идеалом считаю Planescape: Torment... Из серии TES играл только в Oblivion (очень понравилось, множество интересных квестов)... Прошёл по разу Готику (сюжет очень интересный, хоть кино снимай), Готику 2, Готику 2: НВ (больше сбалансирована по сравнению с оригинальной Готикой 2, но сюжет немного подкачал (за исключением концовки)).
Конфигурация компа: P4 506 (2,66GHz, разогнан до 4,01GHz), DDR 4x512Mb 3200, ASUS ATI X1600 256Mb...
Ответить с цитированием
Старый 05.12.2006, 14:51   #1099
fokon

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Gothic 3: Впечатления

И еще одна рецензия на игру. На описание своего мнения об игре автору понадобилось целых 3 страницы.

В самом начале статьи автор берет на себя смелость утверждать, что в результате багов с сэйвами, никудышной боевой системы, вылетов игры, низким fps, ИИ неписей, практически ЛЮБОЙ геймер захочет разбить свою клавиатуру пополам в том или ином месте (40+1)-часового прохождения игры.

Общая оценка довольно низкая - всего 61%. Видимо незавершающиеся квесты и создания, проваливающиеся в текстуры, сыграли немаловажную роль в формировании этой оценки.



К сожалению, нашелся все-таки игровой сайт, который оценил Готику 3 всего лишь 5-ю из 10-ти баллов. Это игровой сайт http://www.1up.com/

В своем довольно коротком варианте рецензии они попытались предостеречь пользователей от покупки игры в том виде, в каком она вышла на прилавки, а только лишь когда игра будет "адекватно" пропатчена.
Ответить с цитированием
Старый 05.12.2006, 16:26   #1100
LiveJ@zz

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Gothic 3: Впечатления

Может это и оффтоп, но не стерпел я. >:( Извините за вредность.
По поводу рецензии от Jeff Buckland. У меня стоит лицензия от Руссобита без патчей.
Я не видел в игре багов с сэйвами, единственный раз умерло быстрое сохранение (игра зависла в момент сохранения).
Боевая система в игре может и не самая лучшая, но никак не является никудышной. И будем надеятся, что не безнадежной.
За все время игры меня ни разу не выкинуло, только зависла раза 3, но я считаю, что это скорее случайность, чем закономерность. C fps в игре действительно есть проблемы, но их количество вполне может уменьшить парочка патчей. На сегодняшний день не так много игр выходит в законченном виде, т.к. всех жмут заявленные сроки, издатели и т.д, так что несколько патчей для нормальной работы - практически норма, хотя это не очень хорошая тенденция. Некоторые мои знакомые, игравшие в те же Корсары 3 (и не закончившие из-за глюко-багов) и сейчас пытаются найти какой-нибудь патчик, который поможет им продвинуться дальше.
По поводу ИИ: я еще не встретил игры, где ИИ был бы безупречен (хотя довольно сложно найти игру, которуя я не пользовал)и это тоже можно подправить патчами. Если сделают совершенный ИИ, то надо будет всей команде разработчиков ставить групповой памятник.
По поводу гэймеров: насколько я понял из рецензии (возможно, я неправильно перевел какие-то моменты) - этот человек не является настоящим гэймером, он просто поиграл, посмотрел (умно так и снисходительно) сверху и написал рыцэнзыю (!настарался аж на тры страницы спама!). И стиль написания рецензии не очень похож на гэймерский. А ведь разница между гэймером и человеком, который просто играет время от времени, довольно существенная. => ;D Гэймер не станет разбивать свою клавиатуру за такие мелочи (только если у него есть запасная ;D), он будет материться, плеваться, сходит за пивом (чаем, кофе), но будет продолжать играть.
Также я не понимаю, какой смысл проходить Готику за 40 часов, это же не скоростное прохождение Doom или Half-Life. Я играю  уже 11 дней (минимум по 6-7 часов в будни, а в выходные - с Пт-Пн) и даже не всю карту оббегал, остались и неразведанные места, и невыполненные квесты. А как же прохождение за противоположный лагерь??? Я просто не могу понять, как он уложился в 40 часов то?!! :o
А рецензия товарища Matt Peckham (с сайта 1up.com), вообще является всего лишь перечислением багов игры. И ничем больше. :censored:

Вся эта писанина - мое сугубо личное мнение.
Что хотите, то с ним и делайте. Можете даже удалить в профилактических целях. ;D
Ответить с цитированием
Старый 05.12.2006, 16:34   #1101
KnightOfTheOldRepublic

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Gothic 3: Впечатления

Итак, самое болшой минус - очень плохая регулировка графики через меню :(
Лучше б и не делали :) Если не поколдовать с инишником, картинка так себе (по крайней мере с плохим видео х700про128). Ужасно бесит отсутствие АА.

Про локализацию. Если честно понравилась. Интересно было бы сравнить с нем и англ...

Боевая система. В самом начале нравится все, но потом городе на 3-4 бои на арене становятся избиением младенцев :( В г1 я и представить себе не мог что уложу Ангара с нескольких ударов, не получив и царапинки, а здесь на харде в порядке вещей.

Квесты. Пока не надоели :) так что - гуд.

Общая оценка Gothic3, ясно локалка, 95%
Ответить с цитированием
Старый 05.12.2006, 17:12   #1102
Freesergey

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Gothic 3: Впечатления

2LiveJ@zz:
У меня стоит лицензия от Руссобита без патчей.
Для справки - локализация уже пропатчена последним патчем.
Ответить с цитированием
Старый 05.12.2006, 22:16   #1103
modcom

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Gothic 3: Впечатления

После второго дня игры(часа 2): оторваться реально сложно. Если честно начало разочаровало, но потом, когда втянулся всё показалось на высоте. Огромнейшие пространства для исследования. И что главное - теперь появилась возможность нормальной охоты на животных. Отличная физика стрел - классно наблюдать, когда волк бежит весь изрешеченный твоими стрелами или можно пострелять потренироваться в заборы) - кстати, я так поначалу и делал, пока не разобрался, как управлять этой штуковиной.
Квестов - море, правда разнообразием не блещут, но и не тупые, в каждом почти есть смысл для чего, например, нужно вещь принести, а не просто так. Конечно, путаница возникает - что кому должен, а что нет из-за огромного их количества.
Также множество фракций, можешь встать под любое знамя и бороться за их цели - здОрово!
Порадовал Огромный выбор путей прокачки героя - становись кем угодно, никто ни к чему не обязывает. Денег, по крайней мере, по началу не хватает, что радует - купил шмотку - не выучил умение или наоборот.
Хотелось бы еще посмотреть магию, но думаю, такая возможность появится.
Для меня пока главный минус в игре - баланс. Его нужно дорабатывать во всем, начиная от доспехов и оружия, заканчивая опытом и наградой за квесты.
Не дождусь, когда еще раз за нее сяду!

Итак, мой вердикт Готике 3 - незаконченный ШЕДЕВР. Шедевр без багов - не ШЕДЕВР!))
Но, конечно, жду патчей, а пока один раз пройду. Готика вновь покоряет сердца!)

PS: 90%
Ответить с цитированием
Старый 06.12.2006, 13:08   #1104
fokon

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Gothic 3: Впечатления

7,6 баллов из 10 возможных поставил Готике 3 игровой сайт http://uk.gamespot.com/

В своей рецензии на игру автор (один из немногих) хвалит боевую систему за ее упрощение и легкость.

Выделены такие преимущества игры (по мнению автора):
1.Усовершенствованная, более интуитивная боевая система.
2.Большой мир для исследований.
3.Связанная квестовая система (очевидно имеются ввиду диалоги с квестодателями в дневнике - сравни с рецензией на АГ :)).

В то же время к недостаткам игры отнесены:
1.Проблемы с производительностью, особенно на слабых системах.
2.Проваливание НПС и предметов в текстуры твердых объектов.
3.Проблемы с вэйпойнтами НПС (нахождение ими пути).
Ответить с цитированием
Старый 06.12.2006, 15:12   #1105
Old___Gamer

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Gothic 3: Впечатления

2A-P-C:
Дико раздражает "френдли фаер"...Это вообще песня. Случайно задеваешь мечом во время драки своего союзника и понеслась....
Привет от движка. Помните, сколько крови попортил, по этой же причине, Обливион?
Зато, если Вы применили файербол и на линию огня выбежал NPC, то файербол всегда (?!) попадает по цели, название которой высветилось на экране в момент выстрела. Или попадает в "молоко", если цель сбежала. Некий прогресс налицо... К магии "массового поражения" сказанное, естественно, не относится.
Видел ДВУХ!!! женщин. Круто просто. Аж целых две тетки на весь материк осталось...Обалдеть.
Может типов? Повстанка, рабыня, воительница. Их даже по озвучке можно отличить. Другое дело, рабыня в доспехах и с мечом (на ферме около Монтеры) - это как?
Интерес к оружию угас после того как сам сковал "полуторный" меч и заточил его. 110 дамага - круче еще не видел.
Что же всем так нравится бастард? Урон от него больше. Но скорость меньше! Кабан, лениво "закликиваемый" "ножом ассассина" (не название - песня, лучше - только "кортик" ... размером с абордажную саблю), без нанесения ГГ урона вообще, при атаке бастардом умирает быстрее, но успевает два три раза укусить. Так что вижу только одну ценность этой железки - стоит много.
- лол. Орки да стреляют как из пулемета из него а если сам то это вообще...Я из лука раза 4 выстрелю пока один из арбалета.
С первым - не согласен. Движку всё равно, кто из NPC стреляет: разбойник или орк. Так вот. В дуэли с разбойником, если ГГ не попадал в противника первым, приходилось прятаться. С орками такой проблемы не было.
Кстати, Вы не обратили внимания на два абсолютно читерских элемента в игре. Во-первых, это магия вообще и, во-вторых, магия друидов в частности.
Первая - это "халявный" пулемёт, только надо понимать, что именно учить надо. И лучший друг вора: заклинание "ужас" (почему-то не считается агрессивным действием).
Вторая же даёт возможность "зачистить" почти весь континент, не испачкав ручек. Стоишь и лениво лечишь прирученных существ, пока последние очередного супостата доедают. Ну и "сон", из этой же школы. Но хуже, чем "ужас" - считается агрессивным действием, где логика?
P.S. Интересно, понял ли кто-нибудь, почему "сон" на орков действует, а амнезия - нет?
P.P.S.
За сумбурность пардон - просто Венгард зачишал до 5 утра вот и несвязанность некоторая
Не один я такой псих ;D

Добавление от 12/06/06, в 14:32:04
2fokon:
И еще одна рецензия на игру.
Откровенная халтура - автору зачем-то надо было "отметиться". И, по некоторым признакам, напоминает компиляцию ранее вышедших рецензий.
Ответить с цитированием
Старый 06.12.2006, 16:31   #1106
LiveJ@zz

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Gothic 3: Впечатления

Зря раработчики не придумали какой-нибуль держатель для факела или фонарик встроенный в доспех. Захожу в пещеру с факелом и вижу врага, достаю свой топор двуручный и не вижу врага!!!
Абалет мне понравился, с изучением мастера стало казаться, что перезаряжает быстрее (а может так и есть). Очень весело расстреливать всякую кусачую живность с возвышенностей (желательно повыше). Орки попасть могут только если стоять или переть прямо на болт, становишься за минимальную кучку или камень и лупишь поверх ему в грызло, а орк все это время в препятствие попадает. С применением боевого арбалета и заточенных стрел, все заканчивается очень быстро.
Очень впечатлил Нордмар. Особенно то, что во время боя ГГ частенько поворачивается в сторону дружественных неписей, причем, с завидным упорством поворачивается и не реагирует на мои тщетные попытки развернуться в сторону врага. А у меня ведь орочий топорык (заточенный) 160 урон... Пара ударов и квест провален...
Очень порадовало количество зверья (экспы то сколько), непонятно только что оно (зверье) жрет, т.к. кланы сидят по деревням (основная часть народу), а на одного бизона - 5 саблезубов и 10 волков приходится. Хотя недавно наблюдал двух саблезубов уткнувшихся мордами в землю и что-то там делающих, корешки видно искали вкусные или грибочки какие... псилоцибиновые... А вот "прохождение" оружия сквозь вражин без повреждений раньше особо не беспокоило, но при таком количестве желающих заморить червячка... Да и смешно это!!! Ладно меч, но когда здоровенный топор вместо того, чтобы развалить пополам, проходит насквозь...
А как я обрадовался квесту по провожанию охотника до его хижины... Пара десятков волков, десяток саблезубов, парочка милейших троллей, потрошители всякие там, на закуску орков банда. Лепота... Такая прогулка веселая получилась!!! Вчера два часа искал клан Огня... И не нашел!!! Потерялся на просторах Нордмара, т.к. все время отвлекаешься на пробегающую экспу (или она на тебя) и сбиваешься с пути. Зато кузнеца местного нашел и молот его!!!
Умеет игра поддержать и вернуть интерес к процессу, когда уже и за пивом идти хочется, и фильм посмотреть какой, да и спать пора бы (или в душ...), а то на работу скоро.
P.S. *2Grandfather: Судя по нашим постам, нас тут много таких *;D
Ответить с цитированием
Старый 06.12.2006, 21:11   #1107
Coyro

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Gothic 3: Впечатления

2LiveJ@zz:
Зря раработчики не придумали какой-нибуль держатель для факела или фонарик встроенный в доспех.
Это шутка, да? Может тогда сразу шотган с фонариком и лцу?

Захожу в пещеру с факелом и вижу врага, достаю свой топор двуручный и не вижу врага!!!
Потрать 5 пойнтов и выучи "light" у любой статУи Инноса. А если жаба давит - то виноват в этом не разработчик...
Ответить с цитированием
Старый 06.12.2006, 21:13   #1108
NTokha

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Gothic 3: Впечатления

Цитата:
Сообщение от LiveJ@zz link=board=gothic&t=1160633560&start=1100#1105 date=12/06/06, в 15:31:54
Умеет игра поддержать и вернуть интерес к процессу, когда уже и за пивом идти хочется, и фильм посмотреть какой, да и спать пора бы (или в душ...), а то на работу скоро.
P.S. *2Grandfather: Судя по нашим постам, нас тут много таких *;D
Очень, особенно если на днях сессия начнется иготовиться надо, а играть как ХОЧЕТСЯ!!
Ответить с цитированием
Старый 06.12.2006, 23:13   #1109
@_ALEX_@

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Gothic 3: Впечатления

Глюки про которые многократно говорили вначале: у меня их не было. Игра стабильно сохраняется/грузится, нет вылетов с out memory. Все проблемы первоначального запуска успешно решаются при прочтении FAQ из техвопросов
Ответить с цитированием
Старый 06.12.2006, 23:17   #1110
Old___Gamer

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Gothic 3: Впечатления

2Coyro:
Потрать 5 пойнтов и выучи "light" у любой статУи Инноса. А если жаба давит - то виноват в этом не разработчик...
Разработчик виноват в другом. Доступное с самого начала заклинание "свет" *красивое, но не расчитанное на боевое применение, по крайней мере для воинов: свет - слабенький, радиус освещения - на один выстрел из лука/арбалета, время действия - только для мастеров выносить врагов с одного удара. 8)
Cпойлер(щелкните, чтобы прочесть):
В общем, по функциональности сильно проигрывает аналогичному из Обливиона. Хотя там тоже ругались: слишком яркое...

P.S. Аннотация на него, кстати, может запутать игрока. Я тоже сначала решил, что это средство против слабой нежити. То-то нежить повеселилась - пища сама пришла, да ещё с канделябром... ;D
Ответить с цитированием
Старый 06.12.2006, 23:39   #1111
Coyro

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Gothic 3: Впечатления

2Grandfather:
Разработчик виноват в другом. Доступное с самого начала заклинание "свет" *красивое, но не расчитанное на боевое применение, по крайней мере для воинов: свет - слабенький, радиус освещения - на один выстрел из лука/арбалета
Типа у факела больше? ::) К тому же какой внутриигровой смысл фонарика, освещающего всё в радиусе сотен метров? В Г3 нет совершенно тёмных данженов такого размера, а для чего ещё оно может понадобиться - без понятия. На поверхности если - учите пацаватый белиаровский спелл.

время действия - только для мастеров выносить врагов с одного удара.
Тут отчасти соглашусь - могли бы сделать в традициях предыдущих частей. Хотя на зачистку типовой пещеры мне вполне хватало.

Аннотация на него, кстати, может запутать игрока. Я тоже сначала решил, что это средство против слабой нежити.
Посмотрю, как в оригинале. Когда буду переигрывать после нового патча.
Ответить с цитированием
Старый 07.12.2006, 00:06   #1112
Mopga

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Gothic 3: Впечатления

Охохо, не знаю уже сюда ли пишу или нет, давно в эту тему не лазил, но если не туда - строго не судите :)
Пункт 1. Радостный(По идее...)
Купил коллекционку от Русобита... В метро даже распечатывать не стал, в предвкушении приехал домой ииии...
здрасьте - это амулет??? какой-то чехол с завязками... ладно идем дальше... а почему руководство черно-белое? В издательстве новые модные течения чтоли? Ну ладно, бог с ним, главное - поставил на полочку к 1 и 2 частям и то радость великая :)
 Пункт 2. Тоже не грустный))
Нашел а точне прошел 3 концовку.  
Cпойлер(щелкните, чтобы прочесть):
За Ксардаса. Остался малость в недоумении.. А где большое чудо юдо хоть какое-нибудь??? Ладно, нету чуда юда, Белиар бы с ним, но хоть ролик бы показали, и того нет... Хотя положительный момент все таки есть - четко сказано что это не конец истории... Очень порадовался данному аспекту и еще порадовали рисунки-скретчи, сделано с юмором и любовью, довольно симпотично получилось.

Общее впечатление от 3 прохождений игры - достойно, "готично" (в смысле - в духе Готики), и очень захватывающе.
Даже и не знаю что еще сказать. В принцыпе скоро напишу большую статью-впечатление-анализ всей серии с 1 по 3 часть, думаю там отпишусь подробнее а пока я еще под впечатлением и мысли путаются :)
Всем спасибо за внимание!  :D
Ответить с цитированием
Старый 07.12.2006, 00:18   #1113
Old___Gamer

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Gothic 3: Впечатления

2Coyro:
Типа у факела больше? *К тому же какой внутриигровой смысл фонарика, освещающего всё в радиусе сотен метров?
А кто говорит про сотни метров?!
Cпойлер(щелкните, чтобы прочесть):
Light из Обливиона в Г3 смотрелся бы длохо. Да и там, заливающий всё мертвенно-бледный свет лично меня сильно раздражал. Но, по мере развития ГГ, можно было выучить заклинание большего времени действия. В Г3 же, это заклинание одно на всю жизнь. А вот монстры разные - от дохлого гоблина в начале до огров и тролей. И как можно "вынести" огра в пещере при таком свете? Повторить заклинание огр скорее всего не даст. Вот и получается, что либо с одноручным мечом и факелом, или никак.

На поверхности если - учите пацаватый белиаровский спелл.
Комрад играет воином, зачем ему тратить очки оыта на магию старшего уровня? Хорошее, кстати, заклинание.
Тут отчасти соглашусь
Вот тут соглашаться не с чем: нет в Г3 такого перка. Это шутка была, наверно неудачная...
Ответить с цитированием
Старый 07.12.2006, 10:29   #1114
fokon

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Gothic 3: Впечатления

2NTokha:
Очень, особенно если на днях сессия начнется иготовиться надо, а играть как ХОЧЕТСЯ!!
Раз не хочешь внять советам модератора - пред на ДВЕ недели и локальный бан на 2 суток за массовый флуд, оффтоп и игнорирование требований модератора. Можешь в приват не писать - на этот раз пощады не будет...

2Coyro:
2Grandfather:
Завязывайте с фонариками! А то будете освещать форум горчичниками... Читайте локальные правила.
Ответить с цитированием
Старый 07.12.2006, 12:35   #1115
GregorK

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Gothic 3: Впечатления

Побегал тут я по Нордмару недельку... Ну до чего же отвратная оказалась локация!!! >:(
Однообразная, незапоминающаяся вообще. Миртановская природа узнаваема, почти всегда понятно по пейзажу где находишься (уж молчу про идеальный в этом плане Хоринис). Здесь же однообразное убожество. А эти травки/грибочки на снегу... А замонстренность сверх меры - волки через каждый метр стаями...
Сейчас вот выполняю квест с камнями предков (ака "тупая резня по пещерам") и уже начинает понемногу надоедать.
Короче, дизреспект разрабам за такой Нордмар. Если и Варант не порадует - снесу игру нафиг.
Ответить с цитированием
Старый 07.12.2006, 15:26   #1116
Imp_Knight

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Gothic 3: Впечатления

Английская лицензия, патченная до 1.08.
P - D 945 2,8 MHz, Ge Force 6800 GT Ultra 256 Mb, 2 Gb RAM, игра слегка подтормаживает на средних настройках, хотя это рекомендуемые требования.
Локализация на высоте, перевод, озвучка сравнимы с предыдущей частью, такое ощущение, что работали те же актёры.
Но, честно говоря, разочарован.
Нет, не глюками и несуразностями - всё это правится или лечится патчами и модами, не чрезмерно высокими требованиями - ради Г-3 я готов сделать любой апгрэйд, не однообразностью квестов, в серии Готик квесты никогда не были сильной стороной. Боевая система? Тоже ничего страшного, кому нравится - пусть закликивает противника, другой же может сделать красивое шоу с блоками и комбо... Не-е-ет, всё это не то, это мелочи, на которые при всех достоинствах игры можно не обращать внимение.
Но что-то не то, нет атмосферы двух предыдущих частей. Это та самая Готика, но в тоже время это совершенно не она. Вроде бы тот же суточный цикл неписей, реальное поведение зверья, то самое ощущение живого мира, чьего-то присутствия в совершенно пустом лесу, НО... чего-то всё же не достаёт.
Понаблюдав за NPC, замечаешь, какой же всё-таки куцый у него распорядок да и поведение разнообразием не отличается - либо тупо ходит из точки А в точку Б, либо занимается одним прописанным у него в скрипте делом, либо спит пузом кверху. В первых частях как-то повеселей с этим было.
Безнаказанно можно вломиться практически в любой дом, никто слова не скажет, зато если совершенно незаметно опустошить пару сундуков, стражники на другом конце города обязательно остановят и ехидно поинтересуются: " А не ты ли обворовал того-то? Смотри, теперь мы с тебя глаз не спустим." Множество совершенно бесполезных воровских навыков, воровать стало незачем, в большинстве сундуков уровневый рэндомный хлам,открывать их совершенно неинтересно, ибо отмычкой теперь ты либо умеешь пользоваться, либо нет, карманные кражи вообще потеряли всякий смысл.
Зато охота радует. Гоняться за оленями с луком в руках одно удовольствие. Магия тоже не огорчает, прокачанным файерболом можно зажарить кого угодно. А уж белиаровская "BloodThirst" та ещё штучка. Забавный такой эффект, особенно помогает проскользнуть между стражниками или зверюгами. Очень раздражало, что какой-то мелкий гоблин-шаман может испечь горелый пирожок из героя 65 уровня всего двумя огненными шарами.
Не очень порадовала система прокачки - теперь очень легко слепить универсала, узко специализироваться есть смысл только на магии, вкладывая всё в ману и древнее знание.
Немного не по себе от свободы выбора, предоставленной игроку. С одной стороны, безусловный плюс, отыгрывай, кого хочешь - доблестного ли паладина, верного Инносу, посланника Белиара, несущего хаос или же обломай обоих, ибо здесь вам не тут. С другой стороны появляется огромный соблазн урвать по куску от каждого, прокачаться по максимуму в течение всей игры, *а под конец кинуть двоих неудачников. Соответсвенно угасает интерес проходить игру два-три-несколько раз, как было в Г-2, где делать выбор надо было почти сразу. Здесь же я могу быть другом всех и резать их по углам безнаказанно почти до конца игры. Всё на моей совести, а подонок я иногда редкостный.
Хотя опять же, убивать кого-то бывает настолько жалко, что грузишь сэйв и не берёшь квест. Соблазнившись посулами Белиара, например, я, сохранив в душе кусочек паладина, сделал только то, что требовалось, не чиня массовый геноцид... ну, Иштар чуток пострадал, ибо гады они ::).
Ну а в целом впечатления очень неоднозначные. Потрачено около 200 часов, затягивало так, что невозможно было отрваться. Заканчивая начатую мысль - это та самая Готика, но не хватает в ней чего-то важного, чего-то, что было в первых двух частях, совершенно неуловимого, но в тоже время очень существенного. Чего - объяснить не могу, это субъективное ощущение. Возможно потому, что действие происходит не в до боли знакомом Хоринисе, где узнаваем каждый уголок и ностальгия берёт, когда путешествуешь по иным локациям. Может быть таково восприятие фактически нового мира, когда порвана нить со старым, родным, но именно в этом плане игра потеряла в моих глазах многое.
Тем не менее, игра заслуживает высоких оценок и стоит потраченного времени и денег. Вердикт - Must Have.
Ответить с цитированием
Старый 07.12.2006, 15:26   #1117
Zuben

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Gothic 3: Впечатления

Cпойлер(щелкните, чтобы прочесть):
Игра очень понравилась, графика отличная!!! Красивые горы, растительность, а особенно ВОДОПАД - блеск :), по сравнению со 2-ой частью.
Очень понравилась боевая система, простая, но плохо то, что при повышении навыка боя не появляется новых супер-ударов, как это было в предыдущих частях :(.
"Ведущие" часто стукаются об камни, бегут назад, в надежде в следующий раз попасть ;D.
Проверил, и точно повторяется строение пещер, как будто их копировали, просто изменено расположение предметов.
Понравился Варант, только нежить там ни к чему, портит пейзаж ;D.
Ответить с цитированием
Старый 07.12.2006, 17:11   #1118
vEnGORd13

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Gothic 3: Впечатления

...запугали своими "НИЗЯ", - поэтому буду краток! Плагиатом заниматься некогда, - не для того игры пишут, чтобы их обсуждать...играл я, значица, в проклятые земли "потерянные в астрале", ну и параллельно в ХЗ реюнион, тут друган приносит на работу диск двд с игрой "готика 3" (по-англицки конечно-же), и слёзно просит разобраться с тем, почему игра не ставится, "пацан купил, по случаю, в Воронеже, (на улице Лизюкова :))))" - а выдаёт ошибку (что-то там про "гуру")...взял я этот диск, на перерыве на обед смотался домой и установил её на свой комп. и умотал обратно на работу - отдал диск, сказал что всё ОК! - всё ставится безо всякого и... в общем обычная фигня! Пришел вечером с работы, жена сидит играет в готику, а у нас так, - я на работе - кто хотите, что хотите на компе делайте, а раз я с работы пришёл, всё!!! никто к нему, кроме меня не подходит! - а то какой-же он тогда персональный!, - ну вот значица сидит жена и играет в готику, ну я, конечно переоделся, поел, подхожу,. - а компьтер до сих не персональный...что-то, думаю не то. "жена", говорю, скидавай сапоги - власть переменилась!, - а она мне смело так: - а может ты попробуешь в готику? а? А я ей - с какого это, - у меня вон есть во что играть...в общем уговорила она меня, - всё, кранты, - играю я в неё уже вторую неделю, начал разбираться как и на что потратить, где и почём купить, чем кого бить, и, что и как продавать!!!! До этого в готику(и) не играл! Приятно засосало, звук, атмосфера! Были отдельные мутности, но ведь голова то не для того геймеру дадена, чтобы в её есть, - она ведь пытливая! ищет она тропы нехоженые, да места нетореные, чтобы, значица, самому пройти и другим помочь, на то и интернет! В общем заброслаил я проклятые земли и ХЗ реюнион, и попал, как кур в ощип под власть сей безнадёжной проги!!! А жаль! В ХЗ я уже денег заработал невесть им числа, да и врагов перебил...сбился со счёта, так что игра плохая, все планы мне перебила: переигрываю второй раз, потому что в первый раз не того обидел в самом начале и дальше прошёл не понял, что важну вещь потерял! Таперича играю с умыслом, дабы ошибки не повторять! Вот такая вот рецензия...
Ответить с цитированием
Старый 09.12.2006, 12:44   #1119
WARCRAFTER

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Gothic 3: Впечатления

Думал что Готика 3 будет уже каким нибудь бездушным обливионом... Но поставив увидел совсем другую картину Готика очень красива, интересна и главное АТМОСФЕРНА... Да есть некоторые недоработки, но когда идешь по этим красивым лесам, полям и пустыням хочется просто жить ТАМ в Готике... Вообщем очень понравилось.
Ответить с цитированием
Старый 09.12.2006, 14:33   #1120
yellow_helicopter

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Gothic 3: Впечатления

После недель двух игры могу сказать что моя первоначальная оценка 90% отнюдь не уменьшилась, а только укрепилась.

Кстати, мне кажется что уже в районе Монтеры стало существенно поинтересней в плане квестов и атмосфЭры чем в начальном - Ардея-Реддок-Кап Дун, хотя мне и там всё понравилось. Квесты стали интереснее и разнообразнее, репа в городе растёт медленнее. Облазил только наверное в лучшем случае треть Миртаны, не знаю как многим удаётся пройти игру за 3 недели, всё-таки я её 3 года ждал не для того чтобы кое-как пробежать за месяц. С такими темпами как сейчас (весьма плотно играю) я думаю я её ещё месяца 3 проходить буду или даже больше. Ведь _первый раз - самый интересный_. Играю на харде чего и всем советую, после перехода с нормала на хард, вначале показалось сложно, но сейчас уже привык. Нравится почти всё. То, что при выполнении всех квестов в городе там больше делать уже нечего, кроме как у учителей учится, мне кажется положительным моментом, при таком размере мира это даже хорошо - сделал всё и идёшь себе дальше с чувством выполненного долга :)

Природа в Миртане красива неописуемо, неоднократно наблюдал стычки животных между собой (в пику тем, кто писал что практически этого не видели), разнообразие зверья просто вызывает восхищение и трепет :) Дизайн монстров нравится, AI я не сказал бы сто стал хуже чем в предыдущих играх, просто они быстрее отстают, и сделано это специально. Нравится что, в отличии от сами знаете чего, нет респауна монстров и травок, по крайней мере я пока не замечал, или он минимален. В зачищенных территориях (что даётся весьма нелегко) можно чувствовать себя спокойно.

Ответить с цитированием
Страница 28 из 42 « Первая 182122232425262728 2930313233343538 Последняя »


Здесь присутствуют: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)
 

Ваши права в разделе

Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Вкл.


Текущее время: 06:42. Часовой пояс GMT +4.

Powered by vBulletin® Version 3.8.7
Copyright ©2000 - 2024, vBulletin Solutions, Inc. Перевод: zCarot

AGFC: Valley of Gothic © 2004-2022

Яндекс.Метрика