[AGFC: Valley of Gothic] Gothic 3: Тест производительности

Страница 1 из 5 1 2345
Поиск в этой теме:

Расширенный поиск
Старый 15.10.2006, 10:59   #1
Freesergey

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Gothic 3: Тест производительности

Эта тема для сбора информации о скорости работы Gothic 3 на различных конфигурациях.
Ответить с цитированием
Старый 15.10.2006, 18:33   #2
petik

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Gothic 3: Тест производительности

Процессор - AMD Athlon 2800+@3500+

Память - Elexir DDR400@DDR~550

Видеокарта - Ati Radeon Palit x1600xt 256mb, core715/mem1260MHz

Другое - охлаждение Zalman


Настройки Gothic 3
Разрешение экрана 1024*768

DistanceHigh 2
DistanceLow 2
ResourceCache 3
ObjectDetails 3
ShaderQuality 2
TextureQuality 3
TextureFilter 0
VegetationQuality 0
ShadowQuality 0
PostProcessing 0

Торможения на переходах. В целом играбельно.
FPS 17-35
Ответить с цитированием
Старый 15.10.2006, 23:56   #3
Dmitri_V

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Gothic 3: Тест производительности

CPU - Athlon64 3000+@2,4GHz,
RAM - GEIL 2Gb (PC400),
Video - Sapphire Radeon X800GTO 256Mb (номинальные частоты), Driver Catalyst 6.9
Разрешение экрана 1280x1024
DistanceHigh 3=High
DistanceLow 3=High
ResourceCache 3=High
ObjectDetails 3=High
ShaderQuality 0=1.4 (иначе мерцающие чёрные квадраты вокруг любых анимированных объектов)
TextureQuality 3=High
TextureFilter 2=Anisotropic4x
VegetationQuality 3=High
ShadowQuality 0=Off (иначе аналог. проблемы с текстурами)
PostProcessing 1=Boom (то же самое).

*Средняя производительность при этом 20-25 FPS, с редкими подгрузами, субъективно очень комфортно.
*Следует иметь ввиду,что диск дефрагментирован, а система очень хорошо оптимизирована.
Ответить с цитированием
Старый 16.10.2006, 10:35   #4
Vargor

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Gothic 3: Тест производительности

CPU - AMD64 4400 Х2,
RAM - Kingston 2048RAM Dual 400,
Video - Asus EN7900GTX/2DHT 512MB(650/1600) Driver v91.47
Борт - Asus A8NSli Premium

Разрешение экрана 1600x1200

DistanceHigh 3=High
DistanceLow 3=High
ResourceCache 3=High
ObjectDetails 3=High
ShaderQuality 3=High
TextureQuality 3=High
TextureFilter Anisotropic 2x
VegetationQuality 3=High
ShadowQuality 3=High
PostProcessing 2=Оба вкл.

fps 20-40 Игра идет приемлимо. После инстоляции дефрагматировал диск. Поставил патч для проц. AMD Dual-Core Optimizer.
Ответить с цитированием
Старый 16.10.2006, 12:52   #5
Maximalist

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Gothic 3: Тест производительности

тэкс... поиграл пару часов, потестил фрапсом.

конфигурация вообще в моей подписи, но опишу еще раз:

Процессор Intel Core Duo E6700 2,67 GHz

Память 2048 Mb RAM

Видеокарта GeForce 7600GT, драйвера 91.47

Звук интегрированный; геймпэд от Xbox 360 USB, не распознается (я чего-то не понял, есть ли в игре вообще поддержка геймпэдов).

Версия Gothic 3 - 1.0

Настройки Gothic 3:

Разрешение экрана 1024*768

DistanceHigh 2

DistanceLow 1

ResourceCache 2

ObjectDetails 2

ShaderQuality 1

TextureQuality 2

TextureFilter 0

VegetationQuality 2

ShadowQuality 1

PostProcessing 1

вопчем, все на медиуме, кроме теней - тормозит, собака. Еще помогает пост-процессинг отключить, тоже дает заметный прирост производительности. Летать игра начинает, если отрубить DistanceHigh, ObjectDetails и TextureQuality, но картинка заметно беднеет. Фрапс выдает на удивление неплохие результаты - минимум был 13 кадров, максимум - аж 78. В среднем - 29,4 кадров, но тормоза все равно иногда есть. Хотя на коробке написано, что видеокарта моя не поддерживается, все работает. Запустил я игрушку и на Pentium 4 3.2 GHz - особой разницы по сравнению с Core Duo не заметил, время загрузки то же примерно. Грузит в среднем от тридцати до сорока секунд, сохраняет секунды за две-три. Я поиграл часов пять примерно, сохранял раз тридцать, раз пять был крэш с вылетом в винду, что нервирует. ResourceCache я менял по-всякому, особой разницы по загрузкам не вижу.
Ответить с цитированием
Старый 16.10.2006, 14:15   #6
Fererro

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Gothic 3: Тест производительности

Процессор AMD 64 3200+ (2.01 Ghz S939)

Память 1GB RAM DDR 400 PC3200

Видеокарта  Nvidia GeForce 7600 GT 256 MB PCE драйвера 91.47

Другое Windows XP Prof. Sp 2/ HDD 120 Gb/......

Версия Gothic 3 - 1.0

Настройки Gothic 3:

Разрешение экрана 1024*1280

DistanceHigh 3

DistanceLow 3

ResourceCache 2

ObjectDetails 3

ShaderQuality 3

TextureQuality 2

TextureFilter 0

VegetationQuality 2

ShadowQuality 2

PostProcessing 1

FPS  в среднем где-то 18 - 20

В целом играть на такой системе можно. Конечно с загрузками сильно нервирует а так все довольно хорошо.

Плюсы:                                                     минусы:
атмосфера                                                  долгие загрузки
звук и музыка                                              мелкие баги раздражают
бои                                                        ИИ ( тут что-то странное))
графика (местами конечно выглядит не очень, но вообще....).
Ответить с цитированием
Старый 16.10.2006, 22:14   #7
vorob

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Gothic 3: Тест производительности

Конфа

CPU Intel Core 2 Duo E6300 разогнан до 2,8
MB GigaByte GA-965P-DS3
2xDIMM 1024Mb PC2-6400(800Mhz) Kingmax
512Mb PCI-E ATI Radeon X1900XT, Asus
Блок питания ATX FSP 550W 24pin
Cooler Thermaltake (CL-P0310) Big Typhoon VX      

Поставил все на макс, анизотропку на 4х разрешение 1280х1024, идет 30 фпс с боях, а так 50-70. Заметен иногда своп. Играл тока 5 минут, больше сказать не могу…
Ответить с цитированием
Старый 17.10.2006, 01:42   #8
Hwestar

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Gothic 3: Тест производительности

Athlon 2500+@3200+
Corsair ddr400 1024
GF 6800 GT

на в общем-то слабеньком компе вполне нормально идет:
Resolution.Width=1024
Resolution.Height=768
DistanceHigh=3
DistanceLow=3
ResourceCache=3
ObjectDetails=3
ShaderQuality=2_0
TextureQuality=2
TextureFilter=1
VegetationQuality=3
ShadowQuality=2
PostProcessing=1

по субъективным ощущениям 15-30 фпс(никогда не умел считать фпс на глаз - мне хватает и ладно)

загрузка сейва во время игры(т.е. не как вошел, а после того как убили) 49-55 сек. (причем не делал дефрагментации, не имею рейда и винт даже не саташный - сигейтовский 300гбник 10й)
Сохранение сэйва 8-10 сек.

На втором/третьем часу игры начало чуть подтормаживать, но у меня еще в фоне куча всякой хрени висит, включая фтп-сервак. Если это всё поотрубать, то думаю будет комфортней.

ЗЫЖ удивляюсь разнице с #2 и 6, прямо-таки шокирующая разница -_-
Ответить с цитированием
Старый 17.10.2006, 10:14   #9
LexusXxX

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Gothic 3: Тест производительности

A64 3000+ @2700мгц Asus A8N SLI. 3dmark 2005~11000 очков
2*1024 DDR400 kingston на частоте 212 помоему
ATI Radeon 1900ХТ @700/800 512mb
результат 3dmark 2005 до абгрейда с 1800хт на 1900хт
так как я ничего не понимаю по немецки то писать какие парамты сколько не могу
все ползунки направо(максимум)
1280*1024
при драке фпс на глаз ниже 25 не падает т.к. все достаточно плавно для меня вполне играбельно
при быстром перемещении по месности иногда замерает секунд на 5, подгружается наверное...
но если подгрузил то больше не свопится

в общем у меня абгрейд на core 2 duo
Ответить с цитированием
Старый 17.10.2006, 13:04   #10
Moonkan

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Gothic 3: Тест производительности

Процессор P4-2000
Память 512 mb RdRam PC4200 Samsung 32bit
Видеокарта + версия драйверов GF6600Gt + 91.47

Разрешение экрана 1024*768
DistanceHigh 2
DistanceLow 2
ResourceCache 1
ObjectDetails 2
ShaderQuality 0
TextureQuality 1
TextureFilter 0
VegetationQuality 0
ShadowQuality 1
PostProcessing 0

Настройки по памяти - играю дома а инета там нет. Грузится долго. FPS сказать не могу точно, но более-менее играбельно. При заходе в новую местность на секунд 10 - 30 задержка - результат нехватки памяти.
Ответить с цитированием
Старый 17.10.2006, 19:39   #11
Mopga

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Gothic 3: Тест производительности

Процессор AMD 64 3500+
Память 2x512 mb PC4200 Hunix 128bit
Видеокарта + версия драйверов AtiX1600Pro, Catalist 6.9
Разрешение экрана 800x600 (3:4)

DistanceHigh=2
DistanceLow=2
ResourceCache=2
ObjectDetails=2
ShaderQuality=2_0
TextureQuality=2
TextureFilter=0
VegetationQuality=2
ShadowQuality=0
PostProcessing=0
FPs ~ 20-40 в Городах и 30-60 на открытых пространствах.
Игра идет плавно, тормозов немного, только в начале при массовом бое немного притормаживало и то только потому что игра 1 раз загрузилась. Больше тормозов не было. Быстрое сохранение занимает секунд 9-15. Обычное - секунд 5-7.
Вроде все.

Ответить с цитированием
Старый 17.10.2006, 23:44   #12
ignez

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Gothic 3: Тест производительности

Разрешение экрана
DistanceHigh *2
DistanceLow * 2
ResourceCache 1
ObjectDetails 3
ShaderQuality 3.0
TextureQuality 3
TextureFilter 0
VegetationQuality 3
ShadowQuality 3
PostProcessing 2

Идет довольно гладко, свопит немного, конечно, но это решится покупкой еще 1Gb оперативы.;)
ЗЫ Это AA почти ничего не дает, только систему тормозит.
Ответить с цитированием
Старый 18.10.2006, 09:30   #13
Windhover

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Gothic 3: Тест производительности

Процессор: AMD Athlon 64 4000+ San Diego
Память: 2 Gb Corsair DDR2-400
Видеокарта: Leadtek 7800 GTX DDR3 256 Mb

Разрешение: 1280x1024 60 Hz

DistanceHigh 3
DistanceLow 3
ResourceCache *3
ObjectDetails 3
ShaderQuality 3.0
TextureQuality 3
TextureFilter 4
VegetationQuality 3
ShadowQuality 3
PostProcessing *2

DistanceHigh.fFarClippingPlane_High=20000.0

В поселениях 18-22 фпс, на открытой местности 20-26. Играть вполне комфортно.
Ответить с цитированием
Старый 18.10.2006, 10:15   #14
Tabarnaque

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Gothic 3: Тест производительности

Неплохо бы было уточнить (прикрепить в шапку треда), что все настройки находятся My_Documents->gothic3->UserOptions.ini сразу после строчки [Options.Custom](это я для тех кто в танке, сам долго искал :) )


Добавил!
Ответить с цитированием
Старый 18.10.2006, 18:09   #15
Nekr0mant

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Gothic 3: Тест производительности

Настройки:
[Options.Video]
Resolution.Width=1024
Resolution.Height=768
Resolution.RefreshRate=60
Brightness=0.010000
Contrast=0.000000
GammaRed=0.000000
GammaGreen=0.000000
GammaBlue=0.000000
[Options.Details]
Performance=Medium
[Options.Custom]
DistanceHigh=2
DistanceLow=2
ResourceCache=2
ObjectDetails=2
ShaderQuality=2_0
TextureQuality=2
TextureFilter=1
VegetationQuality=1
ShadowQuality=1
PostProcessing=1

Система:
AMD Athlon 64 3200+, 2x512 Mb Corair DDR, ATI X850 XT PE 256 Mb...

Идет довольно таки прилично, ФПС стабильно в районе 20, разве что иногда секунд на 10-20 задержка при подгрузке новых территорий...
Ответить с цитированием
Старый 18.10.2006, 23:55   #16
LexusXxX

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Gothic 3: Тест производительности

внесу уточнения

Все ползунки на максимум


[Options.Video]
Resolution.Width=1280
Resolution.Height=1024
Resolution.RefreshRate=60
Brightness=0.000000
Contrast=0.000000
GammaRed=0.000000
GammaGreen=0.000000
GammaBlue=0.000000
[Options.Details]
Performance=Custom
[Options.Custom]
DistanceHigh=3
DistanceLow=3
ResourceCache=3
ObjectDetails=3
ShaderQuality=3_0
TextureQuality=3
TextureFilter=4 (AF=16)
VegetationQuality=3
ShadowQuality=3
PostProcessing=2

A64 3000+ @2700мгц Asus A8N SLI. 3dmark 2005~11000 очков
2*1024 DDR400 kingston на частоте 212 помоему
ATI Radeon 1900ХТ @700/800 512mb

График производительности прилогается
см. третью диаграмму

Игра супер не верьте всякой чуше про боевую систему
она теперь напоминает Fable т.е. можно драться сразу с несколькими противниками РУЛЕЗ *;D

картинка в дали размывается из-за этого выглядит на голову выше чем обливион с его квадратами на горизонте  :lol:
Ответить с цитированием
Старый 19.10.2006, 00:44   #17
Alter_Ego

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Gothic 3: Тест производительности

Отпишусь и я.

Конфиг есть в подписи, но все же:

  • Intel Core 2 Duo E6600 2.4GHz 1066MHz/4Mb
  • 2x1024Mb DDR2 667MHz
  • GeForce 7950GT 512Mb DDR3 + ForceWare 91.47


Все на максимум. DOF и АА отсутствуют.

Вот скрин моих настроек.

[Options.Video]
Resolution.Width=1280
Resolution.Height=1024
Resolution.RefreshRate=75

[Options.Custom]
DistanceHigh=3
DistanceLow=3
ResourceCache=3
ObjectDetails=3
ShaderQuality=3_0
TextureQuality=3
TextureFilter=4 (16хAF)
VegetationQuality=3
ShadowQuality=3
PostProcessing=1

Игра идет с фреймрейтом в пределах 25-70. Средний показатель - 35-40. Во время подгрузок фпс падает до 15-20 на 2-5 секунд.

Также выставлял следующие параметры прорисовки в файле ge3.ini:

VegetationAdmin.ViewRange=10000.0 (было 3500.0)

DistanceHigh.fFarClippingPlane_High=20000.0 (было 10000.0)

Учтите, что увеличение этих параметров существенно улучшает картинку, но и существенно же снижает производительность.

картинка в дали размывается из-за этого выглядит на голову выше чем обливион с его квадратами на горизонте
Наверное я чего-то не понимаю ::)
Ответить с цитированием
Старый 19.10.2006, 12:49   #18
Anarchist17

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Gothic 3: Тест производительности

Процессор: Intel(R) Celeron(R) CPU 2.13GHz
Память: DDR PC3200 - 512 MBytes
Видеокарта: NVIDIA GeForce 6200 128 MBytes - драйвер 9.1.4.7

Разрешение: 1024x768 60 Hz

DistanceHigh 3
DistanceLow 3
ResourceCache  0
ObjectDetails 2
ShaderQuality 2.0
TextureQuality 2
TextureFilter 0
VegetationQuality 3
ShadowQuality 0
PostProcessing  0

FPS 17-60

Игра идёт приемлемо,но из-за постоянных свопов играть очень тяжело,надо купить еще память!
Ответить с цитированием
Старый 19.10.2006, 16:54   #19
tkatch

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Gothic 3: Тест производительности

Процессор - AMD Athlon 2500+
Память - DDR400@DDR2 1 гиг
Видеокарта - Palit 7600GS 256-DDR2 + дрова 91.47
файл подкачки перенесен на Д: - "поближе" к г3. Фикс значение 3 гига. Дефраг диска.
Все в дефолте (я про разгон).

Resolution.Width=1024
Resolution.Height=768

[Options.Custom]
DistanceHigh=2
DistanceLow=1
ResourceCache=3
ObjectDetails=3
ShaderQuality=3_0
TextureQuality=2
TextureFilter=1
VegetationQuality=1
ShadowQuality=1
PostProcessing=0

Мерил фрапс-ом на одной и той же сцене: Пригорок, виден маг.купол, кусочек моря (залива), солнце слева (закат, понимашь, во всей красе :)), далекооооо - лагерь орков, ближе дерутся три волка с 2-мя падальщиками, еще ближе видны в траве лютики, злаковые и прочие ведитайблс. Такая вот сценка на все лады.

ФПС при вышеуказанных настройках - 24...35. Резкие движения камерой идут гладко, без рывков и затрещин.
Ок. Спускаемся ниже.... идет подгрузка чего-то там, фпс падает до 15 (!) 1...2 секунды где-то, потом все в норме. Бежим в ритме, т.е. постоянно и ...постоянно идет подгруз, фпс прыгает 20...25. Основной режим для спотыкания Г3 - бег. Стал тестить в нём....

остановился на том же что и выше кроме 3-х шейдеров. Воды мало, ну а 2-ые по качеству меня удовлетворяют. ФПС в беге 25...35. Ничего пока еще не "гнал" ;)

Номано короче.

зы: а ведь была 2 дня назад 5700фх - и ниче, бегал на 1-ках везде (шейдеры 1.4). Все замылено и...ну какависто, но играть то можно ;).

зызы: память нужна. Добалю к этой конфе еще гиг и посмотрю. (+1 гиг РАМ лишним не будет)

ззз: скринов не дам. Ленивый я
Ответить с цитированием
Старый 19.10.2006, 20:06   #20
Xardas-

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Gothic 3: Тест производительности

Процессор: Intel Core 2 Duo E6300
V/C: GeForce 7900GT Palit Sonic 512Mb
RAM: 1*1024Mb Corsair DDR2 Value Ram
Driver: 91.36

[Options.Video]
Resolution.Width=1280
Resolution.Height=1024
Resolution.RefreshRate=60
Brightness=0.000000
Contrast=0.000000
GammaRed=0.000000
GammaGreen=0.000000
GammaBlue=0.000000
[Options.Details]
Performance=Custom
[Options.Custom]
DistanceHigh=3
DistanceLow=3
ResourceCache=3
ObjectDetails=3
ShaderQuality=3_0
TextureQuality=3
TextureFilter=2
VegetationQuality=3
ShadowQuality=3
PostProcessing=1

Все время стабильно 40-50 фпс... Иногда, при подзагрузках 30-40.

Так же решил изменить параметры
VegetationAdmin.ViewRange=6000.0 (было 3500.0)
DistanceHigh.fFarClippingPlane_High=13000.0 (было 10000.0)

Вполне играбельно и без тормозов, только с подзагрузками.
Ответить с цитированием
Старый 19.10.2006, 20:17   #21
mishanya77

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Gothic 3: Тест производительности

*Конфиг в подписи.Настройки-1280*1024,Все рубильники на максимум,АФ 2. *В .INI ничего не изменял.Кадры измерял ФРАПСом.В лесу и пещерах между 25-42 кадров,а вот в городках бывает и до 10 падает.Городов теперь избегаю :)Зажженый факел сьедает порядка 5 кадров.Своп тоже присутствует,слышно как трещит винт.Вобчем производительность не ахти,но вне населенных пунктов вполне нормальная.
* З.Ы to XARDAS:Вжисть не поверю,что у тебя ниже 40 фпс не проседает,особенно в городах и с правленым .INI файлом.Да еще и с одним гигом памяти. :P
Ответить с цитированием
Старый 19.10.2006, 20:39   #22
InterNed

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Gothic 3: Тест производительности

Просьба к модераторам, если считаете целесообразным, прописать в шапке минимальную конфигурацию, на которой игра идет. Из найденных конфигураций - ответ №17
Ответить с цитированием
Старый 20.10.2006, 00:49   #23
shumi

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Gothic 3: Тест производительности

атлон 64 3000+ * @ 2.8 GHz
мозги *1 гиг Kingston *+ 0,5 гига от самсунг
видео ATI Radeon 9800 Pro @ 440/720
17 Mitsubishi 750SB 1024 на 768 100Гц
настройки
DistanceHigh=2
DistanceLow=2
ResourceCache=2
ObjectDetails=2
ShaderQuality=2_0
TextureQuality=2
TextureFilter=1
VegetationQuality=1
ShadowQuality=1
PostProcessing=1
боевка в городе 17-30 фпс
на природе 30-50 фпс
все идет довольно плавно
Ответить с цитированием
Старый 20.10.2006, 19:40   #24
Johnix

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Gothic 3: Тест производительности

Разрешение 1024х768, 75 hz
Система: Pentium 4 3 Ghz, 512 MB RAM (Да, знаю, что мало, но пока нет возможности добавить ), Ati Radeon 9800 SE

DistanceHigh=2
DistanceLow=2
ResourceCache=1
ObjectDetails=1
ShaderQuality=1_4
TextureQuality=2
TextureFilter=0
VegetationQuality=0
ShadowQuality=0
PostProcessing=0

Если поставить все на самый минимум, картинка будет существенно хуже, но игра будет идти так же, поэтому нашел оптимальный вариант. Очень часто свопит, однако в остальное время довольно резво бегает, fps 15-20, не больше (лично мне хватает). Иногда появляются белые квадраты, наверное из-за дров. Ну в общем, вот и настал момент, чтобы хорошенько проапгрейдить комп :)
Ответить с цитированием
Старый 20.10.2006, 21:02   #25
Sataros

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Gothic 3: Тест производительности

Система
Процессор: Intel Core 2 Duo E6700 (2.66GHz)
Память: TWIN2X2048-8500C5 DDR2-1066 @DDR2-800 4-4-4-12 (2x1Gb)
Видео: Sapphire X1950XTX (драйвера из комплекта, имеющиеся на АТИ пока что мою карту не поддерживают)

Настройки
Разрешение: 1280х1024

DistanceHigh=3
DistanceLow=3
ResourceCache=3
ObjectDetails=3
ShaderQuality=3_0
TextureQuality=3
TextureFilter=4
VegetationQuality=3
ShadowQuality=3
PostProcessing=2

FPS
Начальная деревня и окрестности: 25 - 55
Лес по соседству: 20 - 45

В-среднем, 35-40 где-то.

Комментарии и глупые мысли о.
1. Играю в 1280х1024, все на максимуме. Производительность, мягко говоря, оставляет желать лучшего. В один момент за 50 кадров зашкаливает, в другой - до 18-19 падает. Слишком нестабильный средний получается, на мой взгляд. Непорядочек.
2. Неоднократно странности наблюдал - кое-где при 1600х1200 работает быстрее, чем в том же месте при 1280х1024. Странно все это, скажу я вам. Возможно, недооптимизированы драйверы?
3. Динамический АА не работает, на экране при его форсировании из контрольной панели время от времени появляются мельтешащие белые полосы. Активации АА в настройках игры не заметил вообще. Нет ли возможности его форсировать из консоли или ИНИ-файлов?
4. Активация факела (и, как следствие, появление дополнительных теней) практически не влияет на производительность. Падает на 1, изредка и максимум 2 фпс.

*EDIT* внес значения теста с отключенным BT-клиентом на заднем плане.

Добавление от 10/20/06, в 20:55:38
*EDIT-2* поразительно, но повышение дальности прорисовки, как было предложено несколькими постами выше, повысило средний ФПС, лишь незначительно притопив максимальный. Что-то не то с оптимизацией, ой, что-то не то :)

Добавление от 10/20/06, в 21:22:37
*EDIT-3* Прежние замеры производились с вывернутыми на максимальное качество настройками драйвера. Сброс установок Каталиста на дефолтные величины (отключен адаптивный АА, ползунок на Balanced) серьезно поднял ФПС. Новый тест показал 45 - 80+ fps, со средним значением в районе 50 - 55.
Ответить с цитированием
Старый 20.10.2006, 21:25   #26
Siddharta

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Gothic 3: Тест производительности

Ура, наконец-то и я играю :)

Довольная скромная по нынешним меркам система:

Barton 3000+
2x1024Mb Hynix
Radeon 9700pro


Настройки:

1024х768
DistanceHigh=2
DistanceLow=2
ResourceCache=2
ObjectDetails=2
ShaderQuality=2_0
TextureQuality=3
TextureFilter=0
VegetationQuality=1
ShadowQuality=0
PostProcessing=0

В целом - неплохо, но в некоторые моменты притормаживает. Виню в этом кривой код и надеюсь на последующие патчи.
Ответить с цитированием
Старый 20.10.2006, 21:27   #27
Dimon-196

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Gothic 3: Тест производительности

Celeron 2400@3000 MHz
Sapphire Radeon 9600 256 Mb
Transcend 768 Mb

[Options.Video]
Resolution.Width=800
Resolution.Height=600
Resolution.RefreshRate=75
Brightness=0.000000
Contrast=0.000000
GammaRed=0.000000
GammaGreen=0.000000
GammaBlue=0.000000
[Options.Details]
Performance=Custom
[Options.Custom]
DistanceHigh=1
DistanceLow=1
ResourceCache=1
ObjectDetails=1
ShaderQuality=1_4
TextureQuality=2
TextureFilter=0
VegetationQuality=0
ShadowQuality=1
PostProcessing=0

Здравствуй графика первой Готики *;D, в общем иногда подлагивает но играть в принципе можно *;D

в районе 20 ФПС в среднем думаю есть2InterNed:
прописать в шапке минимальную конфигурацию, на которой игра идет. Из найденных конфигураций - ответ №17
ответ №26 круче
Ответить с цитированием
Старый 20.10.2006, 22:33   #28
D@mon

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Gothic 3: Тест производительности

Моя система в подписи внизу, все настройки выставил по максимуму, без АА, разрешение 1042*768.
Когда в игре день - фпс от 20 до 40. Часто свопит, особенно когда идешь через большие открытые пространства.
1 раз достал факел - фпс упал до 1-3 секунд на 10! Потом вроде восстановился до 20.
Очень сильно падает частота кадров при, начиная уже от сумерок, заканчивая полной темнотой - максимум падает до 10, в среднем 17-20.

Но все же, когда локация полностью подружается, все становится плавно и стабильно(если находишься в одной местности), средняя оценка фпс - 25-30 кадров - вполне играбельно.
Ответить с цитированием
Старый 20.10.2006, 22:39   #29
Conel

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Gothic 3: Тест производительности

Разрешение 1280*1024
DistanceHigh=3
DistanceLow=3
ResourceCache=3
ObjectDetails=3
ShaderQuality=3_0
TextureQuality=3
TextureFilter=3
VegetationQuality=3
ShadowQuality=3
PostProcessing=2

ФПС в Городе - 20-45
ФПС в Других местах от 25-60
Ответить с цитированием
Старый 20.10.2006, 23:04   #30
xitriy_lis

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Gothic 3: Тест производительности

Конфигурация:
Процессор: Аthlon 64 2800+
Память: 2х512MB PC3200
Видеокарта: 7600GS@500/860 + 91.47
Другое: SWAP 2+2Gb (на отдельной партиции ФАТ32 и на партиции с игрой НТФС)

Версия Gothic 3: 1.7.25755.0

Настройки Gothic 3:

Разрешение экрана: 1024х768@75Hz
DistanceHigh: 3=High
DistanceLow: 3=High
ResourceCache: 2=Medium
ObjectDetails: 3=High
ShaderQuality: 2=3.0
TextureQuality: 2=Medium
TextureFilter: 1=Anisotropic2x
VegetationQuality: 3=High
ShadowQuality: 1=Low
PostProcessing: 0=Off (1=Bloom понижает производительность в среднем на 10%, портя при этом картинку). Ужасно не правдоподобно свет ложится:см. здесь

Другое: Shader.CurrentShaderVersion=3_0

Количество fps:
-в начальной деревеньке: 15-25
-на природе: 20-40
Комментарии: Чувствуется нехватка оперативки. Свопится игра часто, где-то раз в 15-20 секунд. Загрузка игры около минуты. Сохраненка - 10 секунд. Видеопамяти игра кушает около 200МБ на моих настройках.
В целом игра идет плавно, без рывков, когда не свопит.
Итоговая картинка выглядит так:


ПС Как мне кажется, с настройками еще следует играться. Уж лучше уменьшить растительность, но равномерно ее рассадить, чтобы не было эффекта "ковра".
Ответить с цитированием
Старый 21.10.2006, 03:03   #31
Lockout

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Gothic 3: Тест производительности

Зарублюсь чутка с №26 :-)
Сабж запускался на двух машинах:
Кошмар прошлого Sempron 2400+, мать что-то от Elitegroup, 512 Mb, Leadtek 5700, своп прописан вручную 2GB.
800*600, Shaders 1.4, Все на минимум, кеш из файла ge3.ini зарезан ровно в два раза. Ну-у-у что я могу сказать...играть можно, но если есть выбор лучше не надо. Очень частый своппинг, в первой сцене вообще чуть не порубали (пока они меня бьют я еще подгружаюсь), но в принципе если докидать оперативки два раза по столько будет приемлимо.
Второе чудо A64 3000+, A8N-E, 1024 Мб, ASUS EN6800, своп идентичный.
1024*768, Shaders 2.0, среднии настройки, ge3.ini не правился.
Частые подгрузки, правда хвала Архитектору короткие, FPS в первом мордобое 10-30, дальше бывало и 40. Вполне удачный баланс скорость/картинка.
Ответить с цитированием
Старый 21.10.2006, 03:26   #32
Ogneyar

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Gothic 3: Тест производительности

Конфигурация
Процессор : Athlon AMD 64 3200+@4100+
Память * *: 2х512 DDR400
Видео * * : GeForce 7600 GT х 2 шт в SLI + 91.47
Другое * *: SWAP 2 Гб на диске с операционной системой.
Дефрагментация сделана и на диске с игрой и с операционной системой.

Настройки Gothic 3:

Разрешение экрана: 1280х1024@85Hz
DistanceHigh: 2=Medium
DistanceLow: 2=Medium
ResourceCache: 3=High
ObjectDetails: 3=High
ShaderQuality: 2=3.0
TextureQuality: 3=High
TextureFilter: 1=Anisotropic х2
VegetationQuality: 3=High
ShadowQuality: 3=High
PostProcessing: 2=Bloom+DOF *

В целом получается неиграбельно. В деревеньках фпс макс около 25 фпс, часто падает ниже 10, при непонятных свопах на ровном месте и просто тормозах падает до 1-3, после чего если постоять на мест поднимается опять до 18-23. На природе до 30-34 максимум (проверял не долго, так как нервы, сами понимаете, выбежал из деревни и побегал недалеко), в среднем 20 с гаком, пока не начинаются тормоза.
Замирает герой очень часто, иногда на приличное время. Когда достаю факел, огненный меч идут нехилые тормоза.
В целом, судя по количеству фпс, на Готику 3 не сильное впечатление производит технология SLi и работает она с ней, (сужу по постам выше), как если бы у меня была только 1 карта GeForce 7600GT.
Наблюдаются глюки с тенями. Кое где происходит мерцание теней, кое где происходит неожианная смена затененности (выглядит как буд-то солнце перестает неожиданно светить на какой либо участок земли). Многие тени просто *не появляются там где они должны быть, например свет от факелов не дает тени. так же от костра, при неярком свете или ближе к вечеру пропадет тень самого героя и НПС, и т.д
Как играть в это я не знаю.
Ответить с цитированием
Старый 21.10.2006, 21:19   #33
EW34EW

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Gothic 3: Тест производительности

Я тут болел (и щаз еще немного) поэтому выпал отовсюду, откуда можно :(.

Такое замечание – в конфигурации надо бы обязательно указывать, что за винт и какая файловая система. Сдается мне, что для этой игры это тоже важный параметр в смысле важнее, чем для остальных игр.

P.S. Пост потрите потом.
Ответить с цитированием
Старый 22.10.2006, 02:45   #34
Alter_Ego

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Gothic 3: Тест производительности

2Alfa-Omega: Эта тема не для вопросов. Все вопросы в тех.вопросах.
Ответить с цитированием
Старый 22.10.2006, 11:28   #35
SAbortion

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Gothic 3: Тест производительности

Конфа компа в подписи.

Разрешение:
1024х960
Настройки:
DistanceHigh=3
DistanceLow=2
ResourceCache=3
ObjectDetails=3
ShaderQuality=3_0
TextureQuality=3
TextureFilter=1
VegetationQuality=3
ShadowQuality=3
PostProcessing=2

При таких настройках нигде ничего не тормозит, только иногда происходят короткие подгрузки (неужели мало оперативы?! :o ).
В городах и лесах все летает, сколько ФПС не мерял, но очень гладко и плавно.
Ответить с цитированием
Старый 22.10.2006, 14:41   #36
_Vasiliy_

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Gothic 3: Тест производительности

CPU: e6300@2.66 Ghz
RAM: 2GB DDR2
Video: NVIDIA GeForce 7950gx2 (leadtek) + ForceWare 91.45
MB: Asus P5W DH Deluxe

Версия Готики: 1.07.25755.0

1024х768
DistanceHigh=3            
DistanceLow=3
ResourceCache=3
ObjectDetails=3
ShaderQuality=2
TextureQuality=2
TextureFilter=2
VegetationQuality=3
ShadowQuality=3
PostProcessing=2

ФПС где-то 25-50 в городе и на природе
В пещерах больше. Я ожидал больше ФПС. Может дрова на 91.47 поменять?
Ответить с цитированием
Старый 22.10.2006, 16:11   #37
FreeB1rd

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Gothic 3: Тест производительности

Система:
Sempron 2800+ (1.6) @ 2.2 Ггц,
1024 мб памяти @  1177 мб (~460 мгц)
GeForce 6600 @ ядро 451/ память 877 Мгц
ОС свежая (спец. для игры, тюнинг), драйвера 78ые.

Resolution.Width=1024
Resolution.Height=768
-+--
DistanceHigh=2 - medium
DistanceLow=2 - medium
ResourceCache=3 - high
ObjectDetails=2 - medium
ShaderQuality=2_0 - 2.0
TextureQuality=2 - medium
TextureFilter=2
VegetationQuality=1 - low
ShadowQuality=2 - medium
PostProcessing=1 - bloom
---+-

Я бегал у хижины и у моря с правой стороны от стартового города.
Среднее количество фпс стремилось к 30 (у хижины 25-30).
Периодически возникали свопы, "замораживающие" игру на 3-7 секунд.
В первом городке фпс в районе 15-20 (в основном 20). Добиться фпс стрго выше 25 в
битве с орками мне не удалось. Почему-то даже при выше 25 движения камеры несколько
рванные. Скорее всего буду играть при меньшей дальности прорисовки (на low).
Немного комментариев о производительности:
Cпойлер(щелкните, чтобы прочесть):

Изменение производительности системы в настройках драйвера с "производительность"
на "высокая" практически ничего не изменило.
Прилично влияет на производительность растительность (к примеру, -4 фпс -
увеличение на одну позицию при стартовом фпс в районе 38).
Тени практически не влияют, по-крайней мере мне так показалось.
При увеличении детализации текстур на максимум появлется больше "замораживаний" на 1-2 секунду.
Зачем нужна детализация объектов не понял: визуально не заметно, на фпс не сказывается.
Кстати, весьма странно, но 30 фпс было наиболее частой цифрой на экране, несмотря
на то, что герой не стоял на месте. Ещё более странно вышло, когда я снизил разгон
видеокарты, теперь фпс лежали в диапазон от 20 до 30. Причём, он всегда стремился к
граничным значения (я не наблюдал постоянных значений типа 21, 23 или 31), все <= 25
сводились к 20, чуть большие 30 к 30, те которые недотягивали к 30 так и оставались,
например, 28, но основном я наблюдал цифры 20 и 30. Бегло посмотрел ини, ничего, что могло
бы определять эти значения не нашёл. Странный движок.
Несмотря на то, что игра полностью загружала процессор на 2.2 Ггц в плане фпс разгон с 1.6 до 2.2
много не дал, по-крайней мере я точно сказать не могу (особенно, учитывая любовь движка
или Фрапса? к числам кратным 10). Вроде стало чуть лучше. Что точно, так это, что игра стала
загружаться не 3.00 минуты, а 2.30.
Пока я лазил вокруг хижины играла отъела себе 1 гиг оперативки (за более продолжительное
время игры в районе часа - 1.2 гигабайта).
Ответить с цитированием
Старый 22.10.2006, 20:36   #38
Vitaliy_VVA

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Gothic 3: Тест производительности

2alexus1990uk:
Kak poidet Gotika?
Млин, ну для кого написано:

Если вы только интересуетесь как Gothic 3 пойдет на вашей конфигурации, то попробуйте найти конфигурацию похожую на вашу. Если найти таковую не удалось, то остается только подождать - может кто-нибудь выложит что-то похожее.

Пост стёр. Будьте внимательны и читайте прикреплённые сообщения.
Ответить с цитированием
Старый 23.10.2006, 10:05   #39
LexusXxX

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Gothic 3: Тест производительности

Ну вот абгрейд на core 2 dou
Intel Core 2 Duo 6300 1.86D GHz LGA775 (2048kb, 1066MHz)@3150Мгц (7*450)
asus P5B Delux
2*Модуль памяти DIMM 1Gb DDR2 SDRAM (PC2-5300) 667Mhz Hynix](Я поражен работают на частоте 900мгц при таймингах 5 5 5 15 10 10 10 и напряжении 2v)
Radeon 1900XT @700/800

Все настройки игры по максимуму 1280*1024

Если в драйверах включить AA=6, временное сглаживание и адаптивный антиаляйсинг, анизотропную фильтрацию выкокого качества(ну т.е. все на максимум кроме vsync, AF=16 стоит в игре) то FPS не ниже 30, а в стреднем 42 в драке в городе, и 50-70 на просторе

Если оставить все на откуп приложению то драка в городе обойдется в 50-62 FPS, а на просторе будет добирать до 80-100

Своп не напрягает почти... ну или... ну есть он в общем но на порядок меньше чем с А64+

Core 2 DUO РУЛИТ *:lol: *:pivo:


Ответить с цитированием
Старый 23.10.2006, 16:44   #40
iCorwin

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Gothic 3: Тест производительности

CPU: AMD Athlon 64 X2 4800+
RAM: 2x1 GB Kingston (Dual)
Video: Asus Geforce 7900Gtx 512mb + Drivers 91.74
HDD: 2xWD 250Gb(8mb cache) + 1xSeagate 500Gb (16mb cache)
На одном винте система, на другом - игра, на 3м(Seagate как самый шустрый) стоит своп на 2gb(на всякий случай)
Audio: Audigy 2 ZS Platinum (Дрова новые, НО проблемы со звуком бывают при загрузке сохраненных игр)
Версия: 1.7.25755.0
Настройки:
----------------------
Resolution.Width=1280
Resolution.Height=1024
----------------------
DistanceHigh=3 (Max)
DistanceLow=3 (Max)
ResourceCache=3 (Max)
ObjectDetails=3 (Max)
ShaderQuality=3_0 (Max)
TextureQuality=2 (Max)
TextureFilter=2 (4x)
VegetationQuality=3 (Max)
ShadowQuality=3 (Max)
PostProcessing=1 (Bloom)
----------------------
Кол-во FPS(by Fraps):
Min - 22
Max - 55
Avg - 31.9
----------------------
Комментарии:
В целом игра идет плавно, изредко подгрузки(переход по локациям), резкие действия (типа вытащить факел в прыжке во время боя, ночью, когда вокруг куча предметов дающих тень) тормоз на 2 сек(только в первый раз). Раздражают глюки с звуком(описаны выше), изредко - мерцания, плавающее небо(опять же при загрузке сохр. игр). Ну и кабаны-терминаторы раздражают! :)
Вывод: Игра требует патча!
Маленькое видео ща выложу...

Добавление от 10/23/06, в 17:04:38
Редактировать предидущий пост не получилось, ссылка на обещанное видео:
http://www.mediamax.com/icorwin/Hosted/G3Tst.wmv
З.Ы. Самая ацтойная битва в мире... ;D
Ответить с цитированием
Страница 1 из 5 1 2345


Здесь присутствуют: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)
 
Опции темы Поиск в этой теме
Поиск в этой теме:

Расширенный поиск

Ваши права в разделе

Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Вкл.


Текущее время: 19:36. Часовой пояс GMT +4.

Powered by vBulletin® Version 3.8.7
Copyright ©2000 - 2024, vBulletin Solutions, Inc. Перевод: zCarot

AGFC: Valley of Gothic © 2004-2022

Яндекс.Метрика