[AGFC: Valley of Gothic] Gothic 3: Тест производительности

Страница 2 из 5 12 345
Поиск в этой теме:

Расширенный поиск
Старый 24.10.2006, 07:04   #41
Tabarnaque

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Gothic 3: Тест производительности

Система в подписи, дефрагментация сделана
Играю на 1024х768
Натройки выставлены такие:
DistanceHigh=1
DistanceLow=1
ResourceCache=2
ObjectDetails=2
ShaderQuality=2_0
TextureQuality=2
TextureFilter=1
VegetationQuality=1
ShadowQuality=1
PostProcessing=1

Игра работает стабильно, средний fps 30-40,чувствуется нехватка памяти, частые сфопы и фризы, но вприципе играбельно.
Ответить с цитированием
Старый 24.10.2006, 09:56   #42
kobra-man

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Gothic 3: Тест производительности

DistanceHigh=2
DistanceLow=2
ResourceCache=2
ObjectDetails=2
ShaderQuality=2_0
TextureQuality=2
TextureFilter=1
VegetationQuality=1
ShadowQuality=1
PostProcessing=1
Разрешение 1024*768.

В среднем 20 fps. Причем я заметил, что fps у меня никак не зависит от настроек.
Я скидывал на самый минимум. Все равно 20.
Ответить с цитированием
Старый 24.10.2006, 13:47   #43
Alter_Ego

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Gothic 3: Тест производительности

Внимание! Обновлены локальные правила темы.
Ответить с цитированием
Старый 24.10.2006, 17:19   #44
zdorovenny

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Gothic 3: Тест производительности

Резолюция 1280х1024

Настройки:
DistanceHigh=3
DistanceLow=3
ResourceCache=3
ObjectDetails=3
ShaderQuality=3_0
TextureQuality=3
TextureFilter=3 ( x8 )
VegetationQuality=3
ShadowQuality=1
PostProcessing=0

Ну, в общем, при гиге памяти играть было просто невозможно.
Догнал до 2 гиг(одолжил, покупать не стал и не буду - больно дорого игрушка обойдется).
Стало вполне играбельно.
На сеттингах, приведенных выше, FPS 25-45 (В среднем 30).
При полном PostProcessing 20-39 (В среднем 25). Отключил не из за FPS, а посмотреть какая разница в картнике. Так вот, "БЕЗ" мне понравилось больше. Bloom просто мерзкий:)

Общее впечатление (при 2 гигах): играбельно, но сыровато.

Чуть не забыл: на ResourceCache=3, естественно, подправил ошибку в ini - ну, там где сто тыщ, поставил миллион.
Ответить с цитированием
Старый 24.10.2006, 20:53   #45
Steelhawk

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Gothic 3: Тест производительности

2Alter Ego: извините

DistanceHigh=3
DistanceLow=3
ResourceCache=2
ObjectDetails=2
ShaderQuality=2_0
TextureQuality=2
TextureFilter=1
VegetationQuality=2
ShadowQuality=0
PostProcessing=1

Fraps - 31.847 средняя на природе. Свопы расстраивают, в остальном комфортность игры прилична для рпг, но плохо для экшена.
Ответить с цитированием
Старый 24.10.2006, 22:41   #46
Alter_Ego

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Gothic 3: Тест производительности

2Герцог Кронос: Повторяю для тех, кто не читает темы и правил: не допускается постить тест производительности без замера FPS!
Ответить с цитированием
Старый 24.10.2006, 23:32   #47
Crazy_Diman

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Gothic 3: Тест производительности

Конфигурация
Процессор : Intel Penrum D 3000mhz
Память    : 2х512 DDR2533
Видео     : Palit GeForce 7600 GT Sonic
MB        : Asus P5ND2 SLI Dexule

Настройки Gothic 3:

Разрешение экрана: 800х600@85Hz
[Options.Video]
Resolution.Width=800
Resolution.Height=600
Resolution.RefreshRate=85
Brightness=0.000000
Contrast=0.000000
GammaRed=0.000000
GammaGreen=0.000000
GammaBlue=0.000000
[Options.Details]
Performance=Custom
[Options.Custom]
DistanceHigh=3
DistanceLow=3
ResourceCache=3
ObjectDetails=3
ShaderQuality=3_0
TextureQuality=3  
TextureFilter=4
VegetationQuality=3
ShadowQuality=2
PostProcessing=2
[Options.Controls]

средний fps 28-35
Ответить с цитированием
Старый 25.10.2006, 10:12   #48
rashad

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Готхиц 3: Тест производительности

Настройки Готика 3:

Resolution.Width=1024
Resolution.Height=768
DistanceHigh=3
DistanceLow=3
ResourceCache=3
ObjectDetails=3
ShaderQuality=2_0
TextureQuality=3
TextureFilter=4
VegetationQuality=3
ShadowQuality=3
PostProcessing=1

ПЦ:
Видео * * *ATI Radeon X800 XL (512MB)
Проц * * *Intel Pentium 4 650, 3400 MHz (17 x 200)
Чипсет * * *Intel Lakeport i945G/P
Диск * * *WDC WD2500JD-19HBC0 *(232 GB, IDE)
РАМ* * *2048 MB *(DDR2 SDRAM)

Время загрузки: 3 минуты

В начале игры 10-18 кадров/сек
После 10 минут игры кол. кадров 18-27

Тормозит на сеунд 10 при смене локации.

Я незнаю как включить Антиализинг. Без него графика пахоже на крассивой но очен сильно сжатой JPG картинку.
Ответить с цитированием
Старый 25.10.2006, 11:57   #49
stim

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Gothic 3: Тест производительности

Удосужился, наконец, поставить Fraps... Результаты, честно говоря, не радуют:
конфа из подписи, но приведу её здесь, потому как меняю часто.:)

Core2Duo E6600@3600 MHz/4x512 Corsair DDR2 1066 MHz/Gigabyte GA-965P-DQ6/XFX 7950GX2 @600/1500


Resolution.Width=1280
Resolution.Height=1024

DistanceHigh=3
DistanceLow=3
ResourceCache=3
ObjectDetails=3
ShaderQuality=3_0
TextureQuality=3
TextureFilter=4
VegetationQuality=3
ShadowQuality=3
PostProcessing=2

( все на High - правое крайнее положение, АА, разумеется, нет) -
от 21 до 38 - в среднем 24-26(!). Причем пофик где - в городе ли, на природе ли...

При переведении PostProcessing'а в положение 1 (без DOF) -
от 28 до 47 - в среднем 38(!!!) - ну нифига себе сколько эта корявость отъедает... Так теперь и играю - тем более, что картинка без этого DOF нравится больше.
Ответить с цитированием
Старый 25.10.2006, 18:11   #50
Roman_W_K

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Gothic 3: Тест производительности

Sempron 2400+
512 DDR
Radeon 9600XT 128m

ini файл зарезан с особым садизмом.
Файл покачки 4 гига.
В среднем 10-15 фпс
Иногда тормозит, довольно часто свопит.
В целом играть можно.
Ждемс патч, увеличивающий производительность.
Ответить с цитированием
Старый 25.10.2006, 19:39   #51
piquick

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Gothic 3: Тест производительности

До оптимизации:
Athlon xp 2500+ Barton
512*2 mb dimm pc2700
RadeOn 9600 pro 128 mb
Catalyst 6.14
Resolution-1024*768
DistanceHigh=1
DistanceLow=1
ResourceCache=1
ObjectDetails=1
ShaderQuality=1_4
TextureQuality=1
TextureFilter=0
VegetationQuality=0
ShadowQuality=0
PostProcessing=0
                  FPS=5-22
Ответить с цитированием
Старый 25.10.2006, 22:33   #52
Asterot

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Gothic 3: Тест производительности

Вот я и зарегился из-за своего счастья! Помница люди писали здесь что при высоком разрешении игра полетела. Ну так вот! Это правда!!! У меня лично так. Было 1024 на 768 играть было невозможно! Поставил 800 на 600, стало лучше. Но как поставил 1280 на 1024 игра летит на средних!!!! Фпс 20-30. Иногда падает до 10. В городах соответственно муть.



Версия Готики 1.7... Короче с патчем. Правда пиратка! Но шла сразу с патчем!!!0_0 Ну соответственно промтовский пЫрИвод.=)))


Вот настройки:


Разрешение экрана 1280 на 1024 на 85 мхз

DistanceHigh  3=High

DistanceLow  3=High

ResourceCache 1=Low

ObjectDetails 1=Low

ShaderQuality 0=1.4 ( При них меньше тормозов. А на воду побаробану.=)))

TextureQuality  3=High

TextureFilter 0=Linear,

VegetationQuality , 3=High

ShadowQuality 0=Off,

PostProcessing  1=Bloom

Другое:  Я редактировал ини для систем с 1 гигом рамы. Помогает однако.=)))

Так же сделал дефрагментацию и файл подкачки у меня всю жизнь 8 гигабайт.=))
Конфигурация. Пень 4 2000гхз (Отсюда и тормоза=(()
1256 мб Рам.
Ge Force 6600 GT 128 mb

Скрин :  http://img134.imageshack.us/my.php?image=moyasmertyr8.jpg   Убили прада. Камера туды сюды бегает спокойно. Бывают естественно подгрузки, но не часто. Ну и после супер слайд шоу на мин настройках это просто сказка. Я счастлив. Когда много противников соответственно тормозит. Вывод моло РАМы и слабый процессор.=(
Ответить с цитированием
Старый 26.10.2006, 03:58   #53
Vitaliy_VVA

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Gothic 3: Тест производительности

2like:
Люди подскажите плз что лучше мне обновить для готики. Conroe Core 2 Duo 6400, Intel motherboard 965 chipset, 1gb Ram Kingmax 6400(800 fsb) dualchannel, Msi Nvidia 7950 GX2 1gb,
Почитай Технические вопросы
Прикреплённое сообщение и ФАК в первом посту. Если после этого ещё будут вопросы - в той теме спросишь. А здесь я пост удалю.
Ответить с цитированием
Старый 26.10.2006, 08:20   #54
Arkareth

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Gothic 3: Тест производительности

Кхм, пишу данный пост для тех наивных людей, которые желают погамать в Готику с 256 рам))) Сразу оговорюсь: кто буит смеяццо нат конфигом моего компа, и желанием играть с этим железом в Г3 <censored>(копирайт Кэссиди, Фаллаут2 1998г)=)))

проц: Атлон 2000хр+
Видео: радеон9200СЕ 128мб
Память:256 DDR333

Установки:
[Options.Custom]
DistanceHigh=1
DistanceLow=1
ResourceCache=1
ObjectDetails=1
ShaderQuality=1_4
TextureQuality=1
TextureFilter=0
VegetationQuality=0
ShadowQuality=0
PostProcessing=0

плюс пробовал урезать кэш в Г3.ини, и ещё кучу всего. Эффекта - ноль. Графика на производительность (на моей машине=)) не влият практически никак. Бегал в начальном городе, прилегающих окрестностях, и в данже у повстанцев. результат: 5, изредка 10 фпс, поюс АЦЦКИЕ лаги, бесконечный своп и т.п. Так что если есть ещё самоубийцы с подобной моей системой, скажу сразу: даже не пытайтесь, делайте апгрейд, если средства позволяют. игрушка действительно того стоит.
Ответить с цитированием
Старый 26.10.2006, 09:53   #55
BULLdozer3D

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Gothic 3: Тест производительности

Конфиг:

Athlon 64 3500+ Socket 939
RAM 1024 (2x256 PC2700 1x512 PC3200)
ATI Radeon X1800XT 256Mb DDR3

Настройки:

Resolution 1024x768

DistanceHigh=3            
DistanceLow=3            
ResourceCache=3            
ObjectDetails=3            
ShaderQuality=2            
TextureQuality=2      
TextureFilter=0            
VegetationQuality=3      
ShadowQuality=3            
PostProcessing=1

Ещё я поставил прорисовку растительности 6000 (было 3500). Теперь нету эффекта ковра :)

Вобщем начальная загрузка примерно 3 минуты. Потом в игре загрузки порядка 1,5 минут. Сэйв 20 сек. FPS от 1 до 35, в среднем 15. И свопы, свопы, свопы...Играть впринципе можно, но не приятно. В битвах более 5 человек(в частности начальная сека) продуктивно драться вообще невозможно. Пробовал сделать графику на минимум - почти тоже самое в плане свопов. Вобщем наличие как минимум 2х гигов мозгов  обязательно. Думаю, что после покупки памяти данные настройки будут самое то на подобной машине.Всем покупать память - оно того стоит :)
Скриный с моими настройками:
http://img135.imageshack.us/my.php?image=gothic320061027001758pp9.jpg
http://img246.imageshack.us/my.php?image=gothic320061027002008zm5.jpg
Ответить с цитированием
Старый 26.10.2006, 10:37   #56
Zamiel

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Gothic 3: Тест производительности

Система:
Atholn 64 3200+ 2000@2333MHz
1Gb Samsung DDR400@466
256Mb X800GTO2 @450Core @550Mem Omegadrivers 6.9 Catalyst
Дефрагментацию не делал, винду не обновлял

1024х768
DistanceHigh=3
DistanceLow=1
ResourceCache=2
ObjectDetails=2
ShaderQuality=2_0
TextureQuality=2
TextureFilter=1
VegetationQuality=1
ShadowQuality=1
PostProcessing=1

В среднем 30-50 фпс, играть комфортно, редкие подгрузы, которые лучше переждать. Причём тормоза когда есть - в основном именно из-за оперативки.
Ответить с цитированием
Старый 26.10.2006, 11:42   #57
ignez

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Gothic 3: Тест производительности

AMD64 3000+ Venice
DDR400 2Gb
7800GT
91.47

1024х768
DistanceHigh 3
DistanceLow 3
ResourceCache 2
ObjectDetails 3
ShaderQuality 3
TextureQuality 3
TextureFilter 4
VegetationQuality 3
ShadowQuality 3
PostProcessing 2

FPS в основном 25-50. В среднем 30. Увеличение оперативки с 1Gb на 2Gb дает большой прирост производительности.
Ответить с цитированием
Старый 26.10.2006, 12:44   #58
Brodyajnik

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Gothic 3: Тест производительности

AMD Athlon 64 x2 3800+ @2800MHz
4096Mb DDR400 RAM
2x512 7950GX2 (600/700)

1280x1024
DistanceHigh=3
DistanceLow=3
ResourceCache=3
ObjectDetails=3
ShaderQuality=3_0
TextureQuality=3
TextureFilter=3
VegetationQuality=3
ShadowQuality=3
PostProcessing=3

FPS=25...50 временами случайные рывки происходят, при этом FPS падает до 0
Ответить с цитированием
Старый 26.10.2006, 13:16   #59
Feodr_108

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Gothic 3: Тест производительности

CPU Intel Pentium D 805 Dual Core 2*1Mb (133*20 = 2.66GHz) разгон (166*20 = 3.33GHz)
MB ASUS P5LD2
2x1GB Module DIMM Kit Patriot PC2-5300 (667Mhz 4-4-4-12) разгон (4-4-4-6)
256Mb PCI-E XFX GeForce 7900GT M470 (GPU 470Hz Mem 1370Hz) разгон (GPU 560Hz Mem 1650Hz)
Creative Sound Blaster Audigy 4 Pro
HDD Samsung 200Gb IDE (подключен через встроенный контроллер Raid ITE8200 - ATA 133)
Блок питания ATX FSP350W-60THA-P

Windows XP SP2 RUS со всеми критическими обновлениями, файловые системы - NTFS, swap отключен
NGO NVIDIA Optimized Driver 92.91
Creative Sound Blaster Audigy 4 series Driver 02.09.0016 (9 Oct 06)

Игрушка версии v1.07.25755.0 English

[Options.Video]
Resolution.Width=1024
Resolution.Height=768
Resolution.RefreshRate=60
Brightness=0.000000
Contrast=0.000000
GammaRed=0.000000
GammaGreen=0.000000
GammaBlue=0.000000
[Options.Details]
Performance=Custom
[Options.Custom]
DistanceHigh=3
DistanceLow=3
ResourceCache=3
ObjectDetails=3
ShaderQuality=3_0
TextureQuality=3
TextureFilter=2
VegetationQuality=3
ShadowQuality=3
PostProcessing=1

Все время стабильно 40-50 фпс... Иногда, при подзагрузках 30-40.
Вполне позитивно и без тормозов, только с подзагрузками иногда... Наиграл уже 3 часа "живого" времени
Очень важно - ровно настроенная операционнка...
Ответить с цитированием
Старый 26.10.2006, 22:04   #60
Volodimer

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Gothic 3: Тест производительности

Конфигурация компьютера:
  • Процессор: Athlon 64 3200+
  • Память: 2 ГБ (4х256 PC3200, dual)
  • Видеокарта: Sapphire Radeon X1900 GT 256Mb, версия драйверов - ATI Catalist 3.8
  • MB: Gigabyte GA-K8NMF-9
  • Звуковая карта: Creative Sound Blaster Audigy 2
  • Hard: Seagate ST3200822A IDE
  • Операционная система: Windows XP SP2 RUS со всеми критическими обновлениями, файловая система FAT32

Версия Gothic 3: Английская с установленным патчем
Настройки Gothic 3:
  • Разрешение экрана: 1024х668 85 Гц
  • DistanceHigh=3
  • DistanceLow=3
  • ResourceCache=3
  • ObjectDetails=3
  • ShaderQuality=3_0
  • TextureQuality=2
  • TextureFilter=2
  • VegetationQuality=3
  • ShadowQuality=0
  • PostProcessing=2

Средняя производительность при этом 28-30 FPS, иногда ненадолго падает до 18-20. Время загрузки сейва: 1-й раз порядка 65-70 с, последующие - порядка 35-40. Общее впечатление: тормозов практически нет, только иногда игра на пару секунд замирает при подгрузке новых локаций. Но в общем играть достаточно конфортно.

Добавление от 10/26/06, в 22:24:02
2 опечатки в конфигурации:
Память - 4х512;
Видеокарта - ATI Catalist 6.8
Ответить с цитированием
Старый 26.10.2006, 23:25   #61
daim

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Gothic 3: Тест производительности

Вот и я отпишусь по производительности на моей системе.

Мой конфиг:
Athlon 64 3200+@2500MHz\
Asus A8N-E\
2*512Mb DDR400@DDR500 Samsung Original\
Video: Gigabyte 7800GT(405/1000)

Gothic 3 английская с патчем.
Выполнил дефрагментацию диска.

Играю на 1024*768 75Hz

[Options.Details]
Performance=High
[Options.Custom]
DistanceHigh=3
DistanceLow=3
ResourceCache=3
ObjectDetails=3
ShaderQuality=3_0
TextureQuality=2
TextureFilter=2
VegetationQuality=3
ShadowQuality=3
PostProcessing=2

Играть комфортно нельзя. Постоянно ощущается нехватка памяти.
Я тестил вот здесь
FPS после подгрузки локации был в районе от 25 до 35. При путешествии по миру - FPS может на время падать вплоть до 10. При беге, драках держится около 22.

З.Ы. Жду патча, повышающего производительность. Если такового не будет придется брать еще один гиг. :(
Ответить с цитированием
Старый 26.10.2006, 23:44   #62
vnuksipa

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Gothic 3: Тест производительности

Процессор AMD Athlon 64 3000+
Память 4x512 Mb Kingston 400
Видеокарта Club 3D Geforce 7900GS + версия драйверов Forceware 91.47
2+2 Gb Page file

Resolution.Width=1280
Resolution.Height=1024
Resolution.RefreshRate=60

DistanceHigh=3
DistanceLow=2
ResourceCache=3
ObjectDetails=3
ShaderQuality=2_0
TextureQuality=3
TextureFilter=0
VegetationQuality=3
ShadowQuality=2
PostProcessing=2

VegetationAdmin.ViewRange=5000.0

FPS от 20 до 30. При схватках падает до 10. Анизотропия TextureFilter=0 не влияет ни начто - ее долой. При DistanceLow=3 и ShaderQuality=3_0 были очень частые свопы на 1-2 секунды. Между ShaderQuality=2_0 и ShaderQuality=3_0 никакой разницы - разве только вода. При Resolution.Width=1280 и Resolution.Height=1024 игра идет быстрее, чем при Resolution.Width=1024 и Resolution.Height=768
Итог: игра идет плавно и выглядит красиво, только на 2-3 секунды тормозит при загрузке новой местности.Все.

Версия Готики 3 английская - 1.7....
Ответить с цитированием
Старый 27.10.2006, 17:49   #63
alexru

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Gothic 3: Тест производительности

Конфигурация
Процессор : Athlon AMD 64 3500+ Память 1.5гб DDR400
Видео     : GeForce 6600 gt  операционная система оптимизирована, отключен антивирус.
Разрешение:1024x768
Настройки:
DistanceHigh=3
DistanceLow=3
ResourceCache=3
ObjectDetails=2
ShaderQuality=3_0
TextureQuality=3
TextureFilter=0
VegetationQuality=3
ShadowQuality=3
PostProcessing=0
В среднем 25-30 fps
Ответить с цитированием
Старый 27.10.2006, 18:31   #64
Che@ter

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Gothic 3: Тест производительности

Конфигурация:
CPU: * Athlon64 3000+ 2.4GHz
RAM: * Hynix 2x512 433MHz 2.5-3-3-5
VC: * *ASUS EN7600GT GPU 615MHz, memory 1620MHz
MB: * *Epox 9NPAJ nForce-4
HDD1: *Samsung HD160JJ 160GB SATA2
HDD2: *Seagate 380011A 80GB
OS: * *Windows XP Professional SP2

Дополнительно:
Система и игра установлены на саташном винте, файл подкачки 3 гига на восьмидесятке в начале primary раздела,все жизненно важное дефрагментировано утилитой OO Defrag, система оптимизирована, потребление памяти при загрузке 110-115 мб.В драйвере (91.47) все выставлено на макс производительность, оптимизации все включены.

Опции игры:
DistanceHigh=3
DistanceLow=3
ResourceCache=1
ObjectDetails=1
ShaderQuality=2_0
TextureQuality=3
TextureFilter=1
VegetationQuality=0
ShadowQuality=0
PostProcessing=0

также в ge3.ini изменены параметры:
...Cache.SizeImage=64000000
Cache.SizeMaterial=20000000
Cache.SizeMesh=35000000
Cache.SizeSound=40000000
Cache.SizeCollisionMesh=20000000
Cache.SizeAnimation=20000000
Cache.SizeSpeedTree=5000000
...
ResourceCache.u32ImageMaxMemUsage_Medium=96000000
ResourceCache.u32MeshMaxMemUsage_Medium=40000000
ResourceCache.u32SoundMaxMemUsage_Medium=20000000
ResourceCache.u32MaterialMaxMemUsage_Medium=21000
ResourceCache.u32CollisionMeshMaxMemUsage_Medium=1 7000000
ResourceCache.u32AnimationMaxMemUsage_Medium=35000 000
ResourceCache.u32SpeedTreeMaxMemUsage_Medium=75000 0
...
Идет со скоростью 20-80(!) фпс, частый своп, причем риватюнер показывает что игра потребляет всю оперативу и 1-1.5гб файла подкачки.Не согласен с теми кто говорит, что игра жрет много РАМа, ибо на мой взгляд она просто неправильно ее использует.FEAR имеет аналогичные аппетиты в плане РАМа но идет намного глаже.Еще наблюдается странный баг с водой - она видно только вдали, а вблизи ее нет вовсе.

Забыл совсем - разрешение 1280х960х72Хц
Ответить с цитированием
Старый 27.10.2006, 23:01   #65
3Dboy

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Gothic 3: Тест производительности

Система:
ЦП: AMD64 3200+ @2.5Ghz
МП: ASUS A8N-E s939
ОЗУ: 2x512mb @DDR500 3/3/3/8
Видео: GF7800GT256mb 520/1200mhz- fw91.47
Аудио: X-Fi Extreme Music
WinXP Pro SP2

[Options.Video]
Resolution.Width=1024
Resolution.Height=768
Resolution.RefreshRate=85
[Options.Details]
Performance=High
[Options.Custom]
DistanceHigh=3
DistanceLow=1
ResourceCache=3
ObjectDetails=3
ShaderQuality=3_0
TextureQuality=3
TextureFilter=2
VegetationQuality=3
ShadowQuality=3
PostProcessing=1

Ещё есть небольшие изменения в файле ge3.ini .
ФПС достаточно неплохой 30-50,всё портит регулярный своп при подгрузках, но дефргагментацию ещё не делал. В принципе вполне играбельно, хотя без правки ge3.ini начинается сущий кошмар.

Ответить с цитированием
Старый 28.10.2006, 01:04   #66
Px0eniX

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Gothic 3: Тест производительности

Всё-таки запустил :)
Версия немецкая+патч v1.7
Подробный конф в подписи, а настройки:

Resolution.Width=1600
Resolution.Height=1200
Resolution.RefreshRate=75
DistanceHigh=3
DistanceLow=3
ResourceCache=3
ObjectDetails=3
ShaderQuality=3_0
TextureQuality=3
TextureFilter=4
VegetationQuality=3
ShadowQuality=3
PostProcessing=2
+ Увеличение дальности травы в 2 раза.
Все настройки в драйверах (Catalyst 6.9) выставлены на максимальное КАЧЕСТВО.

Игра идёт хорошо (пока только бегал вокруг начальной деревни), 30-40 fps, ниже 30 ни падало ни разу. Только надоедают постоянные подгрузки, в Обливион они бывают раз в пару минут, а тут через каждые двадцать секунд (частота памяти почти 1Ггц и пониженные тайминги!!!). Короче Готика уделала Обливион... но только по системным требованиям и по количеству багов!

Ответить с цитированием
Старый 29.10.2006, 00:35   #67
Aza478

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Gothic 3: Тест производительности

Процессор: AMD Athlon 2000 CPU 1.6GHz
Память: DDR PC2700 - 512 MBytes
Видеокарта: ATI Radeon 9250 128 MBytes - драйвер 6.3

Разрешение: 1024x768 60 Hz

DistanceHigh=1
DistanceLow=1
ResourceCache=1
ObjectDetails=2
ShaderQuality=1_4
TextureQuality=2
TextureFilter=0
VegetationQuality=1
ShadowQuality=0
PostProcessing=0

FPS 9-24

Игра идёт приемлемо,но из-за постоянных свопов играть очень тяжело,надо купить еще память, можно купить ещё видяху пободрее, тогда будет пободрее.

Добавление от 10/29/06, в 00:40:58
Процессор: AMD Athlon 2000 CPU 1.6GHz
Память: DDR PC2700 - 512 MBytes
Видеокарта: ATI Radeon 9250 128 MBytes - драйвер 6.3

Разрешение: 1024x768 60 Hz

DistanceHigh=1
DistanceLow=1
ResourceCache=1
ObjectDetails=2
ShaderQuality=1_4
TextureQuality=2
TextureFilter=0
VegetationQuality=1
ShadowQuality=0
PostProcessing=0

FPS 9-24

Игра идёт приемлемо,но из-за постоянных свопов играть очень тяжело,надо купить еще память, можно ещё видяху пободрее.
Ответить с цитированием
Старый 29.10.2006, 06:38   #68
Marlenus

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Gothic 3: Тест производительности

Celeron 3,8
RAM 1024+256
ATI x550

низкие настройки 800x600  - обычно 28-30 fps, изменяется от 15 до 30 fps.
средние настройки 1024x768 - обычно 15 fps, изменяется от 0 до 20 fps.
на высоких - слишком большие глюки с графикой.

Наиболее приятна по скорости игра на 800x600 и средних настройках.
Ответить с цитированием
Старый 29.10.2006, 13:06   #69
mad_n_bad

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Gothic 3: Тест производительности

Asus P4P800 Motherboard (orginal drivers)
Pentium 4 3ghz
Asus Geforce 6600GT DDR3 (last drivers from nvidia.ru)

Patch 1.17

Resolution.Width=1024
Resolution.Height=768
Resolution.RefreshRate=75
DistanceHigh=2
DistanceLow=2
ResourceCache=2
ObjectDetails=3
ShaderQuality=2_0
TextureQuality=2
TextureFilter=0
VegetationQuality=2
ShadowQuality=0
PostProcessing=0

Свопы редкие, но стопорят игру на 3-4 секунды. В среднем 30 FPS.
Наблюдается глюк - если смотреть в игре на небо или на землю экран начинает мерцать белым цветом раз в 0.2 секунды до тех пор пока не выровняешь курсор относительно Главного Героя.
Ответить с цитированием
Старый 29.10.2006, 21:28   #70
skyline7

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Gothic 3: Тест производительности

P IV 2.4ГГц
768 оперативы(256+512)
128 видео geforce FX 5200
Resolution.Width=800
Resolution.Height=600
Resolution.RefreshRate=85
Brightness=0.000000
Contrast=0.000000
GammaRed=0.000000
GammaGreen=0.000000
GammaBlue=0.000000
[Options.Details]
Performance=Custom
[Options.Custom]
DistanceHigh=1
DistanceLow=0
ResourceCache=1
ObjectDetails=1
ShaderQuality=1_4
TextureQuality=3
TextureFilter=0
VegetationQuality=0
ShadowQuality=0
PostProcessing=0

В целом играть можно,начальная загрузка и подзагрузки сильно бесят, >:( ,играется на 15-18 FPS

З.Ы на каких видео картах игра лучше идёт ATI или GeForce?,а то собирался жедезо обновить
Ответить с цитированием
Старый 30.10.2006, 11:15   #71
NETkuz

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Gothic 3: Тест производительности

Gigabyte GA-965P-S3-F6, Intel Core2duo 6300,Asus GeForse 7900GT(256мб), 2Гб DDR2 667мгц (2*1024 Samsung), HDD 200GB SATA 1 + 40Gb ATA133(под своп файл), БП Thermaltake 500Вт. ( все драва самые свежие - качал 2 дня назад)

DistanceHigh=3
DistanceLow=3
ResourceCache=3
ObjectDetails=3
ShaderQuality=3_0
TextureQuality=3
TextureFilter=3
VegetationQuality=3
ShadowQuality=3
PostProcessing=2

Примечание
Дальность отрисовки (DistanceHigh.fFarClippingPlane_High) увеличина в 5 раз - было 10000.0 стало 50000.0, также подкрутил .ini - c целью улучшения картинки а точнее   увеличил вот это до тех значений которые написаны в FAQ:
VegetationAdmin.ViewRange
ObjectDetails.fProcessingRangeFadeOutRange_High
ObjectDetails.fRangedBaseLoDOffset_High

На природе - 25-35 FPS, в начальной деревне 20-30, в лагере повстанцев 50-60. Свопы достают так же как и всех при быстрой смене локаций - раз в 30-60 сек замирание на 1-2 сек, если бегать по одной локации то свопов нет.

ИМХО
Если бы разрабы нормально оптимизировали движок то ИМХО - при такой "Отличной Графике" - игра бы великолепно бегала и на 9600ом радеоне - ИМХО. В Обливионе графика  (при подстройке .INIшника) на порядок лучше, и глюков не такое количество.  
Ответить с цитированием
Старый 30.10.2006, 12:57   #72
_Gr1nGo_

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Gothic 3: Тест производительности

CPU: P4-2000A
RAM: Samsung 1024 mb DDR400
VIDEO: Sparkle GeForce 6600GT 128 mb, 128 bit (530/990)

Resolution.Width=1024
Resolution.Height=768
DistanceHigh=2
DistanceLow=2
ResourceCache=2
ObjectDetails=2
ShaderQuality=3_0
TextureQuality=2
TextureFilter=2
VegetationQuality=1
ShadowQuality=1
PostProcessing=2

FPS: варьируется в пределах 15-25.



В целом, производительностью удовлетворен. На природе тормозов даже в самом темном лесу нет...Однако кадры, в основном, убивает растительность. Так, например, в некоторых местах приходится ее отключать вовсе...
Единственное, что расстраивает - низкий фпс в деревнях.
Ответить с цитированием
Старый 30.10.2006, 13:08   #73
Moonkan

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Gothic 3: Тест производительности

Вот обновил компутер, бегать стало намного лучше.
Процессор Core2Duo - E6300
Память 2*1024 DDR-2 667 Corsair CL4
Видеокарта + версия драйверов MSI GF6600GT AGP 128 Mb + 91.47
Другое WinXP x64 Pro, WD-SE16 250Gb S-ATA
Систему сразу обновил, Г3-1.07, вчера поставил 1.08 патч.
Настройки
DistanceHigh 3=High
DistanceLow 3=High
ResourceCache 2=Medium
ObjectDetails 2=Medium
ShaderQuality 2.0
TextureQuality 2=Medium
TextureFilter 1=Anisotropic2x
VegetationQuality 1=Low
ShadowQuality 0=Off
PostProcessing 1=Bloom
Прорисовку травы увеличил до 100000 вроде.
Имхо с 1.08 на пару ФПС болше стало , хотя может и погрешности измерения
В городе (Ардея) 18-22
Снаружи - 27-35 , иногда до 40-50 иногда во время загрузки 15-20.
Ответить с цитированием
Старый 30.10.2006, 13:31   #74
Copogu4

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Gothic 3: Тест производительности

Конфигурация:
Процессор: P4 3GHz Prescott HT
Память: 512 unnamed
Видеокарта: GF 6600GT Gainward 128 Mb
Винт: Seagate 7200 об/мин IDE
Версия:1, 07, 25755, 0
Настройки:
Resolution.Width=1280
Resolution.Height=1024
DistanceHigh=1
DistanceLow=0
ResourceCache=3
ObjectDetails=1
ShaderQuality=3_0
TextureQuality=2
TextureFilter=1
VegetationQuality=0
ShadowQuality=0
PostProcessing=1
FPS:1~30:
Обычно: 10~30, после сохранения :1~10.
Комментарии:
Неимоверный, беспардонный, сумасшедший, отвратительный, постоянный СВОП!
Вполне играбельно, если бы не СВОП!
Ответить с цитированием
Старый 30.10.2006, 15:32   #75
@dimidroll@

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Gothic 3: Тест производительности

Система:

CPU AMD Athlon 64 3200+ 2GHz San Diego
RAM 2*512 MB PC3200 DDR400 Patriot
VIDEO GeForce 7600 GT 256 MB   +   91.47
OC Wxp sp2
HDD 120 GB Barracuda

Настройки:

[Options.Custom]
Resolution.Width=1280
Resolution.Height=1024
DistanceHigh=3
DistanceLow=3
ResourceCache=3
ObjectDetails=3
ShaderQuality=3_0
TextureQuality=3
TextureFilter=0
VegetationQuality=3
ShadowQuality=0
PostProcessing=2

Первоначальная загрузка заняла 1мин. 30сек.
Время загрузки с сейва : 1мин. 20сек.
Сохранение  : 7сек.

FPS мерил FRAPSом:

в населенных пунктах 18 ~ 23
на открытых пространствах в среднем держится в районе 30 ~ 35 (иногда заскакивает за 40)
в пещерах ~ 30
в бою (с 2 и более противниками) 15 ~ 20.

Игра просто супер!!! Но сильно портят впечатление время от времени возникающие свопы, игра может "застыть" на 3 - 7 секунд, а так все устраивает.
Ответить с цитированием
Старый 30.10.2006, 19:37   #76
Demien

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Gothic 3: Тест производительности

Атлон 3200+
ФХ5700Ле 128 мб (500 на 400)
2*256 ДДР 400
Сеагейт барракуда 7200.7

Настройки - шейдеры 1.4 дистанция прорисовки средняя, тектуры средние, блум, анизотропная фильтрация 8х, растительность средняя. ФПС в городе в среднем 20-25,на природе 20-30. Ничего не оптимизировал, налицо нехватка памяти, видуха тянет спокойно. Своп умеренный, но бесючий.
Ответить с цитированием
Старый 30.10.2006, 22:48   #77
Derfflinger

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Gothic 3: Тест производительности

Итак, похоже, что мне удалось-таки затвикить G3 до уровня очень приятной игры.
PIV-2.4B на Gigabyte 8IPE1000-G, 2*(512+256) DDR3200 (333), ATI R9800Pro (128M), WinXP SP2, 2.5Гб свопа (на NTFS), WD3200JD в качестве винта.

базовые настройки:

Right=1024
Bottom=768
DistanceHigh=2
DistanceLow=1
ResourceCache=2
ObjectDetails=2
ShaderQuality=1_4
TextureQuality=2
TextureFilter=0
VegetationQuality=0
ShadowQuality=0
PostProcessing=1

Кроме того затвикано следущее:
VegetationAdmin.Quality=low
AnimationBlending.PhysicControllerDistance=1000.0
Animation.MaxRagDolls=555
Entity.ROI=3500.0 [более значимое уменьшение сильно помогает в городах, но охота превращается в муку]
Render.MeshLoDQuality=Normal
Render.AnimationLoDQuality=Normal
Render.ImageLoDQuality=Normal
Render.EnableDOF=false
Sound.Disabled=true [ОЧЕНЬ сильно помогло в городах]

А теперь результаты: в Монтере 25-30 FPS, на полусекундных подгрузках проседание до 20. На природе 40-50, в моменты подгрузки -- 25-30 (при этом почему-то более неприятно, чем в городах). В целом в пределах одного целла все очень удобно [вообще не свопим], есть возможности улучшения графики. При быстрой смене целлов заметно подергивание картинки (эффнкт 20-25 FPS). Иногда везение такое, что все время происходит смена целлов (при хождении зигзагом на их границе), вот тогда получаем минимум (12). Неприятно, но игра не замирает.
Ответить с цитированием
Старый 31.10.2006, 00:34   #78
Seoman

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Gothic 3: Тест производительности

Проц: AMD Athlon 64 3000+ @2.16GHz
Мать: ASUS M2N-E Socket-AM2
Память: 2*512 MB PC5400 @DDR720 Kingston
Видео: XFX GeForce 7950GT 512 MB
OC WinXP sp2
HDD 250 GB SATA-II
Дрова: 91.47
Игра установлена на чистый раздел + на этом же разделе файл подкачки 4000МБ
Версия Готики 1.8

Right=1280
Bottom=1024
DistanceHigh=3
DistanceLow=3
ResourceCache=2
ObjectDetails=3
ShaderQuality=3_0
TextureQuality=3
TextureFilter=3
VegetationQuality=3
ShadowQuality=3
PostProcessing=1

Плюс небольшое изменение ini.

В городах 25-45 FPS в среднем 33, на природе 35-65 FPS в среднем 40, при свопах падает до 15-20 FPS и в городе и на природе. Свопит довольно часто, но вполне терпимо.
Ответить с цитированием
Старый 31.10.2006, 00:57   #79
Tidrandi

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Gothic 3: Тест производительности

Данный пост предназначен для тех кто отчаялся и не надеится на то что Готика 3 пойдёт на его компе.
Следующий текст не для слабонервных )))))) Тем же кто отважиться прочесть - прошу не стебаться и проявить сочуствие ;)

моя конфигурация!

Процессор: P IV 1,72 GHz
Память: Kingston_3200 1024 Mb = 512+256+256 ( и ещё 4096 Mb виртуальной)
Видеокарта: Radeon 9600XT 128 Mb (дрова последние CATALYST 6.8 + MS NET Framework 2.0)
Также были установлены Windows Installer 3.1 b и Microsoft Visual C++ 2005 Redistributable. Жёсткий диск дефрагментирован.

По причине выше перечисленых ресурсов моей системы, я не буду детально расписывать выставленне настройки.
1024х768 85 Hz, пикс. шейдеры 2.0 Всё остальное стоит на минимуме, либо выключено.
Честно говоря, даже не надеялся что игра вообще пойдёт. НО! пошла да ещё как играбельно!!!

Общее впечатление: хотя производительность оставляет желать лучшего играть можно.
Слегка тормозит при путешествии по миру и иногда стопорит при собирании растений (?), а в остальном это вовсе не слайд-шоу, как я ожидал. Бой я полностью контролирую (как ни страно, он не тормозит, картинка не зависает), в локациях с большим количеством NPC-й дело тоже обстоит неплохо - передвижение без каких либо проблем, повороты мышой выполняются плавно а не скачкообразно.
В городах (в столице ещё не был) и масштабных побоищах fps от 8 до 19, чаще всего светилась цифра 14. А так просто если побегать в широком поле - в основном 20-26 ниже не падает, что *приемлимо, т.к. позволяет достаточно успешно играть.
ЗАГРУЗКА: до 3.5 минут, но чаще 2-е. СОХРАНЕНИЕ: от 10-ти до 20-ти сек. От чего зависит данный показатель я так и не узнал. Измерения производились при помощи секундомера.
НЕ понимаю почему тормоза возникают там где их не должно быть по определению?! И наоборот там где "сам Инос велел" всё прекрасно работает :0
Я (впрочем не только) так долго ждал выхода G III, да неужели какие то там загрузки и fps меня остановят 8)

P.S. Здесь многими были отмечены различные глюки и баги игры. Единственная возникшая у меня ошибка, описана в ФАКе под №22, которую без каких либо затруднений удалось устранить. Ничего больше за целый день замечено не было.
Внимательно почитал тему, и понял, что проблемы с производительностью тут у всех есть, даже на достаточно хороших машинах ;(
Ответить с цитированием
Старый 31.10.2006, 03:23   #80
No.9

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Gothic 3: Тест производительности

Ну вот и я дорвался до Готики 3 :)
Конфа в подписи. Добавлю только что видюха разогнана - 630 проц\1476 память, процессор тоже разогнан до 2.83 Гц (потом попробую еще погнать, посмотрим что это даст).
Охлаждение штатное.
Память работает на 706 Мгц.
Игра кушает 1.6 гиг оперативки, и грузит проц на 60 %
Настройки игры:
Разрешение экрана 1280\1024
DistanceHigh 3
DistanceLow *3
ResourceCache 3
ObjectDetails 3
ShaderQuality 3
TextureQuality 3
TextureFilter 3 (хотя разницы я особой не заметил, что 16х что 4х)
VegetationQuality 3
ShadowQuality 2
PostProcessing 0

Игра идет вообщем то нормально, максимум было 64fps, в среднем 40-32fps на природе, минимум 24-22fps в городе с кучей народу. Играть можно, но постоянные подгрузки и своп напрягают, первый раз вижу игру которой мало 2 гига памяти :o


Ответить с цитированием
Страница 2 из 5 12 345


Здесь присутствуют: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)
 

Ваши права в разделе

Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Вкл.


Текущее время: 04:40. Часовой пояс GMT +4.

Powered by vBulletin® Version 3.8.7
Copyright ©2000 - 2024, vBulletin Solutions, Inc. Перевод: zCarot

AGFC: Valley of Gothic © 2004-2022

Яндекс.Метрика