[AGFC: Valley of Gothic] Gothic 3: Тест производительности

Страница 3 из 5 123 45
Поиск в этой теме:

Расширенный поиск
Старый 31.10.2006, 10:40   #81
igor_Bes

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Gothic 3: Тест производительности

проц А64-3000@2450 сок 754
память 512х2
видео- 6800GS 480/1300

Настройки 1024х768 на 85герц
фильтрация 4
тени отключены
последний ползунок откл.
остальное на макс

имеем 35-40Fps но постоянные подгрузки каждые 30-60 секунд убивают...

Ответить с цитированием
Старый 31.10.2006, 22:25   #82
Dicor

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Gothic 3: Тест производительности

Вы не поверите * ;D
запустил игру на такой конфе:
Celeron 1.7
ОЗУ 384Mb (+файл подкачки 3Гига)
FX5500 128Mb
Во-первых она нормально загрузилась (вопреки всяким прогнозам)~2мин
Все настройки на мин:(800x600)
Она выдавала примерно 8 фпс на просторах(+ через каждые 30 секунд при движении был стопор на 3 сек-видать сказывается оператива) и в городах 4-5 фпс.
В общем слайдшоу - но это не главное.
Главное она смогла даже сохраниться и не один раз. За 20 минут игры ни одного вылета. :)
Хотя на  совсем другой конфе с 2 гигами оперативы все настройки на макс(кроме постпроцессинга) она у меня *очень часто вылетала при сохранении.
Так что очень доволен * *:) такая конфа :) *и работает *;D

Ответить с цитированием
Старый 01.11.2006, 09:47   #83
fake

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Gothic 3: Тест производительности

камень: ~3.48 prescott
мать: msi neo2-ps i865ре
память: corsair 1гб ~433мгц два канала
видео: msi 6800 128мб ~380/870
файл подкачки 3 гига

На максимальных настройках при разрешении 1024x768 в самом начале игры когда нужно завалить орков играть невозможно fps от 1-10 и почти за всю игру не поднимался выше 15~20.
Так что пришлось снизить настройки:

DistanceHigh=2
DistanceLow=2
ResourceCache=1
ObjectDetails=2
ShaderQuality=2_0
TextureQuality=2
TextureFilter=0
VegetationQuality=0
ShadowQuality=0
PostProcessing=1
В среднем 30-40fps стало. После дефрагментации и своп немного еще пропал!
Ответить с цитированием
Старый 01.11.2006, 12:38   #84
skyline7

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Gothic 3: Тест производительности

попробовал изменить настройки(конфу не обновлял)ВЫВОДЫ:
первая настройка(связанная с прорисовкой)не влияет на производительность
вторая,тоже связанная с прорисовкой в целом снижает производительность на 5% в лесах и на 30% в городах
эксперименты с object detailes не дали никаких результатов(возможно из-за моей GeForce5200)
Шейдеры на 2.0 ножно даже и не пытаться поменять
качество текстур на моей конфе не повлияло на промзводительность,тормозит от качаства растительности-опция на минимуме,теня отключены

Вывод: моя видеокарта самая слабая и серии джифорс,на которой можно поиграть и игру :) на других не получится
Ответить с цитированием
Старый 01.11.2006, 14:25   #85
MadJackThePirate

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Gothic 3: Тест производительности

уф... странное дело у меня
проц Celeron 1.7Ггц
видюха radeon 9600 128
памяти 768мв
подкачка на 2,5Гига

играю с такими настройками:
[Options.Custom]
DistanceHigh=1
DistanceLow=2
ResourceCache=2
ObjectDetails=3
ShaderQuality=2_0
TextureQuality=3
TextureFilter=1
VegetationQuality=1
ShadowQuality=0
PostProcessing=1

шо могу сказать... подгрузки конечно заметны (замирание секунды 2-3) зато более-менее приятная глазу картинка :) ежели верить ATT, fps ~7-15 прям как в Обле ;)

ах да, в ge3.ini
Cache.SizeImage=1024000000
Cache.SizeMaterial=512000000
Cache.SizeMesh=512000000
Cache.SizeSound=768000000
Cache.SizeCollisionMesh=25600000
Cache.SizeAnimation=30000000
Cache.SizeSpeedTree=96000000

остальное пока не трогал, как добегу до к-нить крупного поселения, думается придётся :)
Ответить с цитированием
Старый 02.11.2006, 01:17   #86
serg_z

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Gothic 3: Тест производительности

Думаю, мой пост обрадует владельцев слабых компов.
Конфигурация:
Проц - Intel Celeron 601Мгц)))
ОЗУ - 512Мб (файл подкачки ~ 2000Мб)
Видеокарта - Ati Radeon 9600 128Мб (драйвер - Radeon Omega 3.8.291)
Играю со вторым патчем.

Теперь о настройках:
DistanceHigh 1
DistanceLow *1
ResourceCache 3
ObjectDetails 2
ShaderQuality 1_4
TextureQuality 2
TextureFilter 2
VegetationQuality 1
ShadowQuality 0
PostProcessing 1

Разрешение экрана - 1152 на 864 85Гц

Кол-во FPS не мерил, но играть можно. По ощущениеям ~ 10-12 кадров в секунду, в городах порядка 8. Сэйв грузится около 5 минут, сохранение происходит за 1,5 минуты.
Ответить с цитированием
Старый 02.11.2006, 16:10   #87
Kaimen

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Gothic 3: Тест производительности

Конфигурация:

256Mb PCI-E MSI GeForce NX6800GS-TD256E TD V801 retail
CPU AMD Athlon 64 3000+ Venice (ADA3000DAA4BP/W) Socket-939
MB Microstar MSI K8N Neo4-FI, S939 nForce4 ULTRA
DIMM 2x1Gb PC2-3200(400Mhz) Kingston ECC
120,0 Gb HDD Seagate (ST3120814A) 7200 8Mb

Настройки:

Разрешение - 1024х768, 100 Гц.
Дрова - 91.47

DistanceHigh=3            
DistanceLow=3            
ResourceCache=2            
ObjectDetails=3            
ShaderQuality=2            
TextureQuality=2      
TextureFilter=0      
VegetationQuality=3      
ShadowQuality=3            
PostProcessing=1

Итог - 30 кадров вне городов, в городах и больших батальных сценах иногда проседает до 15.

http://img143.imageshack.us/img143/2417/gothic32006110120431387gz8.jpg

Переодически подлагивает, но впечатление от игры не портит.
Ответить с цитированием
Старый 03.11.2006, 15:14   #88
gambit_250

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Gothic 3: Тест производительности

Конфигурация:
AMD Athlon 64 3000+, 2x512mb Ram, 6600 128mb.

DistanceHigh=3 * * * * * *
DistanceLow=2 * * * * * *
ResourceCache=2 * * * * * *
ObjectDetails=2 * * * * * *
ShaderQuality=3 * * * * * *
TextureQuality=2 * * *
TextureFilter=0 * * *
VegetationQuality=1 * * *
ShadowQuality=0 * * * * * *
PostProcessing=0

Играть вполне реально... В основном на открытых простарнствах 21-26 фпс. В городах фпс сильно проседает. В кейп дуне порядка 10-15, В монтере стабильно 7-8... даже не знаю что делать с этим... Часто бывают замирания. Порядка 4-6 секунд, бесит порядочно. В городах поменьше...
Вот что с городами делать - понятия не имею... Кейп Дун еле освободил, как монтеру буду освобождать - хз... Так-то там 7 фпс, а еще и с орками... ндэ...
Ответить с цитированием
Старый 03.11.2006, 19:40   #89
Alex82

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Gothic 3: Тест производительности

Конфа: P-4 3.4, 2x512Mb DDR2, X800XL 256M

Все настройки на макс, кроме деталей объекта (на среднем) и отключенного размытия дальнего плана, разрешение 1024x768

FPS на природе стабильно 25-40, в городах 15-25, вполне играбельно. Не понимаю паники по поводу того, что 1Гб памяти не хватает для игры, выдает вполне приличную картинку (разве что динамические тени не поддерживаюся видеокартой со 2-ми шейдерами).
Ответить с цитированием
Старый 04.11.2006, 21:22   #90
Rubinfan

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Gothic 3: Тест производительности

Configuration:
  Celeron D320 2.4GHz, RAM 1024Mb+256Mb,
  Video: GeForce FX5200 (128Mb)

[Options.Custom]
DistanceHigh=1
DistanceLow=0
ResourceCache=1
ObjectDetails=1
ShaderQuality=1_4
TextureQuality=1
TextureFilter=0
VegetationQuality=0
ShadowQuality=0
PostProcessing=1

Сначала у меня игра вылетала после пяти минут игры. Графа была ужасной, словом, играть невозможно было.
Сегодня скачал драйвера (впервые после покупки компа (дек.2004)). Графа заметно улучшилась! За два часа игры "Готика" ни разу не вылетела! Из багов только пару-тройку приметил.
Все настройки детализации на минимум, кроме последней, которую не могу сдвинуть с середины в начало ;-).
ФПС: на открытой местности - ~9-10, в городах - 5-6.
Но выглядит всё это вполне терпимо, желание играть не пропадает.
Ещё раз спасибо разработчикам!
Ответить с цитированием
Старый 04.11.2006, 21:58   #91
RVR

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Gothic 3: Тест производительности

CPU: P4 530J @ 3 GHz
MB: Asus P5GD2 Deluxe (i915P)
RAM: 2*512 MB DDR2 PQI @ default 533 MHz (4-4-4-12)
Video: Asus EN7800GTX 256 MB @ default + протухшие дрова Forceware 81.95
Page file: 2 GB

Resolution.Width=1024
Resolution.Height=768
Resolution.RefreshRate=85
DistanceHigh=3
DistanceLow=3
ResourceCache=2
ObjectDetails=2
ShaderQuality=3_0
TextureQuality=2
TextureFilter=1
VegetationQuality=2
ShadowQuality=1
PostProcessing=1


Настройки, как видите, средние, красоты принесены в жертву производительности... В населенных пунктах (был пока только в Ардеа и Кейп Дуне) - 15-25 фпсов, на природе - 40-60. Своп, падения фпсов на несколько секунд до 5-7 в особо "тяжких" местах присутствуют - все как у всех, в общем.

Итог: играбельно, напрягающих тормозов практически нет. В Готику 2 на третьем пентиуме игралось хуже. :) Некоторые настройки можно и повысить, но тогда в "критические моменты" комп впадает в ступор чаще и дольше, что уже раздражает. Хотя и рабочие значения фпс почти те же.

P.S. Готика 3 версии 1.07 (бла-бла) - первый патч, короче.
Ответить с цитированием
Старый 05.11.2006, 13:54   #92
ZicKo

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Gothic 3: Тест производительности

Процессор-Athlon64 3200@2750Mgz
Память-Kingston 1Gb 550Mgz (dual)
Видео-6800GT@422/1200
Все поставил на среднее только шейдеры 3.0 оставил, тормозит но тормозит из-за того, что не хватает жутко оперативки, винт почти постоянно подгружает иногда просто горит, и всё сравнивал на максимуме ещё больше надо оперативки но когда подгружаеться играть нормально можно 19-44 кадра в секунду в городах порой с факелом и до 14 падает но самое раздражает что не хватает оперативной памяти а так системма не самая слабая.
Ответить с цитированием
Старый 06.11.2006, 08:21   #93
Roomper

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Gothic 3: Тест производительности

Система:
Проц - Intel Celeron 1,7 ГГц (Socket 478, FSB 100 МГц, L2 Cache 128 Кбайт)
Память – SpecTek DIMM SDRAM PC133 2*256 Мбайт
Видеокарта – Sapphire ATI Radeon 9550 128 Мбайт
ATI CATALYCT v 6.9, чистая винда, все диски дефрагментированы, 3 Гб файл подкачки.
Версии Gothic 3 – 1.07

Настройки:
DistanceHigh=1
DistanceLow=1
ResourceCache=1
ObjectDetails=1
ShaderQuality=1_4
TextureQuality=2
TextureFilter=0
VegetationQuality=0
ShadowQuality=0
PostProcessing=0

На такой системе играть практически невозможно. Первая загрузка занимает 5, 5 минут, последующие около 5. Сохранение – 1, 5 минуты. Такие загрузки очень нервируют, но это не главное. Если бы не одно НО, играть вполне можно было. Игра частенько замирает на 3-10 секунд, при быстром перемещении очень сильно тормозит, несмотря на очень низкие настройки. При этом в городе игра выдает  5-7 FPS, при драке с большим кол-вом людей в городе лишь 3-5 FPS. За городом обычно 8-14, в пещерах доходит до 17.
В данное время обдумываю апгрейд компа. Надо бы заменить материнку и соответственно проц с памятью. Модуль DIMM SDRAM банально устарел и уже не выпускается. Да и проц слабоват. После апгрейда обязательно отпишусь, как это повлияло на игрухе.

P.S. Кто-нибудь играет на системе, подобно моей? И как, приятно? Для меня это сущий ад. После таких тормозом я уже неделю не прикасаюсь к игрушке. Одно дело тормоза, да еще у меня графа хуже первой Готики! Надеюсь через 2 недели буду на полном основании играть в Готику 3, когда сделаю тотальный апгрейд.
Ответить с цитированием
Старый 06.11.2006, 15:32   #94
BioNik

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Gothic 3: Тест производительности

Система:
MB: Gigabyte GA-K8NMF-9 (Socket 939, nForce4)
CPU: AMD Athlon 64 3200+(2000 MHz)@AMD Athlon 64 4000+(2607 MHz)
Videocard: Gigabyte GV-RX80L512DE (ATI Radeon X800 XLб 512mb/256b)(6.10)
DDR: 1024 Mb NCP PC-2700 (512PC-3200+512PC-2700)

Все диски дефрагментированы, файл подкачки 3000MB (установлен на другой раздел, НЕ НА ТОТ на который установлена игра, это довольно сильно уменьшает своп !!!)
Оптимизирована винда "нипадецки" :D !
мой ge3.ini: http://bi0nik.narod.ru/ge3.ini

Настройки:
Resolution.Width=1280
Resolution.Height=1024
DistanceHigh=3
DistanceLow=2
ResourceCache=2
ObjectDetails=2
ShaderQuality=2_0
TextureQuality=3
TextureFilter=0
VegetationQuality=2
ShadowQuality=0
PostProcessing=2

Идёт очень неплохо ! 25-35 фпс на природе, 20-30 в городах, довольно редкий своп, время загрузки новой игры: 1.5 минуты, время загрузки игры "из игры" (сори за туфтологию) 30-40 секунд, время сохронения "1-ый раз" 45-50 секунд, в последствии 15-30 секунд !
Вот так !
Ответить с цитированием
Старый 06.11.2006, 18:15   #95
GEXA

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Gothic 3: Тест производительности

Система:
Проц - Intel Celeron 1,8 ГГц (Socket 478)
Память – NCP PC3200 2*512 Мбайт
Видеокарта – Sapphire ATI Radeon 9550 128 Мбайт
ATI CATALYCT v 5.8,диск не дефрагментирован, 2 Гб файл подкачки.
Версии Gothic 3 – 1.07

Настройки:
DistanceHigh=1
DistanceLow=1
ResourceCache=1
ObjectDetails=1
ShaderQuality=1_4
TextureQuality=1
TextureFilter=0
VegetationQuality=0
ShadowQuality=0
PostProcessing=1

Игра пошла нормально только после покупки еще 512 Мб опери. Первая загрузка 5 мин 20 сек. Сохранение 35 сек. Загрузка 3 минуты. Фпс на природе около 20, в городе 10 -15, при большом побоище - не больше 10. Очень помогли настройки файла ge3.ini. Играть вполне нормально - судите сами за 1 неделю прошел всю готу(за мятежников)!
Ответить с цитированием
Старый 06.11.2006, 19:43   #96
RealDevil

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Gothic 3: Тест производительности

Система:
Процессор: - Intel Celeron 2,6 ГГц
Память: – 512Мбайт PC2700ECC,Reg,Kingston + 256Мбайт PC2700ECC,Reg,Kingston
Видеокарта: –  ATI Radeon 9600 PRO 128 Мбайт
ATI CATALYCT v 5.10, диск фрагментирован.
Версии Gothic 3: – 1.08

Настройки игры:
DistanceHigh=1
DistanceLow=1
ResourceCache=1
ObjectDetails=1
ShaderQuality=2_0
TextureQuality=1
TextureFilter=0
VegetationQuality=0
ShadowQuality=0
PostProcessing=1

P.S Ну что можно сказать игра идет вполне удобоваримо.Пришлось конечно покапаться в фаиле ge3.ini. Сохраняется 37 сек , а загружается 3м 21с.Фпс на природе около 19,а в городе 9 -14.Так что судите как игра идет ,кстати всю игру прошел за 17 дней.
Ответить с цитированием
Старый 07.11.2006, 18:16   #97
Tbot

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Gothic 3: Тест производительности

Celeron-1200 @ 1600 , Radeon9550 @ 243(486)/375 , 512+128 Mb.Установил Gothic-3.Следуя многочисленным советам сразу полез оптимизировать ini.Промучился три вечера(по 2-3 часа),загрузка-то долгая,но ничего более-менее сносного не полечилось.После этого по памяти востановил ge3.ini в исходное состояние и в настройках тупо ткнул в "Средние".Получилось вполне играбельно при 800*600*70.В среднем 10-15 fps , иногда просаживается до 5-6 , а максимум до 24-25 , ну само собой свопы . Но играть все таки можно , чем и занимаюсь уже неделю.
Ответить с цитированием
Старый 07.11.2006, 19:11   #98
fokon

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Gothic 3: Тест производительности

Напишу и я свой "тест производительности". Конечно стыдно, что не подготовился к выходу игры, а до сих пор играю на своем старом добром Barton'e :).


Итак первая конфа:
Проц: AMD Barton XP 2600+
Память: 2х256 mb + 1x1024 mb
Видеокарта: Radeon 9600Pro, 128 mb, дрова - последние на момент выхода игры

Настройки: средние
ini-файл: по умолчанию

Игра запустилась без проблем, начальная загрузка минут 5, все ролики проигрались нормально, первая массовка с орками - легкое слайд-шоу, но играть можно. FPS не мерял...


Вторая конфа:
Проц: AMD Sempron 2600+
Память: 1х512 mb
Видеокарта: Radeon 9200, 64 mb, дрова - хз

Настройки: из Gothic 3 Tweaks

Игра запустилась!! Начальная загрузка минут 10, все ролики проигрались нормально, первая массовка с орками - тяжелое слайд-шоу, играть невозможно. FPS мерять не было смысла...
Ответить с цитированием
Старый 08.11.2006, 10:06   #99
Hichhuk

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Gothic 3: Тест производительности

Конфа
Проц : Атлон ХР 2000+
Память : 1х256 + 1х512
Видеокарта : NVIDIA GF 6600 GT дрова хз

настройки 1024х768 75 Ггц
всё на минимум и включены 3.0 шейдеры

настройки ини по умолчанию

В начале игры при бое с орками проседало до 5 фпс, потом в лесу 15 - 25 стабильно. В городе иногда проседает до 5 - 8 фпс. подгрузки на 2 -3 секунды сильно раздрожают. А так вполне играбельно.
Ответить с цитированием
Старый 08.11.2006, 21:15   #100
Cothic

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Gothic 3: Тест производительности

Athlon 64 3000+ @2400, nForce3
128 Мб Radeon 9800 Pro
1,5Гб ОЗУ 400 МГц
2xSATA Raid Seagate
Тормоза начинаются после того, как заканчивается ОЗУ и начинается использование файла подкачки. Поэтому пришлось настроить игру так, чтобы до использования виртуалки не доходило. В среднем при 1280х1024 fps 20, в некоторых местах падает до 10, но редко, при 1024х768 fps на 5 больше. Время загрузки зависит от настроек графики и места. На моих - первая загрузка сохраненки в лесу 70 сек, в городе 90 сек, последующие 30-40 сек.

DistanceHigh=3
DistanceLow=3
ResourceCache=3
ObjectDetails=3
ShaderQuality=2_0
TextureQuality=2
TextureFilter=1
VegetationQuality=2
ShadowQuality=1
PostProcessing=1
Больше всего памяти жрет значение TextureQuality. Поставить равное 3 можно при 2 Гб ОЗУ.
Ответить с цитированием
Старый 09.11.2006, 01:43   #101
Nike5407

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Gothic 3: Тест производительности

Athlon 64 3200+ @2200
128 Мб Radeon 9800 Pro дрова v 5.10
512 Mb ОЗУ 400 МГц
Все настройки стоят на миниуме.Играть сложно,но можно.Fps колеблется где-то в пределе 15-23 при разрешении
1024x768.Надо ещё оперативы добавить,а то в местах подзагрузки уровня приходится ждать по 20-35 сек,графика меня пока устраивает,но новая видюха нужна однозначно.
Ответить с цитированием
Старый 10.11.2006, 10:05   #102
shurick31

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Gothic 3: Тест производительности

Athlon 64 3000+
MB Biostar, 128 GeForce 6100 onboard
1024 (-128) MB RAM
Gothic3.exe v 1.07
Настройки на минимуме. Играть можно, но в городах - тормоза. (до 3-5 fps). Особенно в WolfClan.
Было 512+256 мб, добавил еще 256 - стало веселее, но в основном в плане Save/Load.
Ответить с цитированием
Старый 10.11.2006, 18:03   #103
ALEX210589

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Gothic 3: Тест производительности

Проц: Intel Celeron 1700
ОЗУ: 640
Видяха: GeForce FX 5500 версия драйвера 81.98
Версия готики 1.07

DistanceHigh=1
DistanceLow=0
ResourceCache=1
ObjectDetails=1
ShaderQuality=1_4
TextureQuality=1
TextureFilter=0
VegetationQuality=0
ShadowQuality=0
PostProcessing=1

От 0 до 16 FPS В целом играть можно. Но иногда возникает мысль взорвать комп из-за невыносимых глюков.
Ответить с цитированием
Старый 10.11.2006, 22:20   #104
Alex_Zol

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Gothic 3: Тест производительности

только не смейтесь...

Процессор Celeron - 1300MHz Туалатин конечно...
Память - 512 мВ РС-100
Видео - NVIDIA GeForce FX 5700LE драйвера 91.31
Мать Абит ВХ440(старше Интела 810!)

Resolution.Width=800
Resolution.Height=600
Resolution.RefreshRate=70
DistanceHigh=1
DistanceLow=1
ResourceCache=1
ObjectDetails=1
ShaderQuality=1_4
TextureQuality=1
TextureFilter=0
VegetationQuality=0
ShadowQuality=0
PostProcessing=1

Fps:
В начальной деревне 4-12
На природе 10-20

Даже не ожидал, что на моем экслюзиве можно в Готику3 играть
Посоветуйте пжста как Fps настройками поднять...
Ответить с цитированием
Старый 12.11.2006, 00:22   #105
San3krus

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Gothic 3: Тест производительности

Athlon 3500+, 2200 mhz
DDR2 PC5300- 2x512 mb kingston
Radeon X1600XT 256 mb; driver version 8.203.0.0
Настройки

DistanceHigh=3
DistanceLow=3
ResourceCache=3
ObjectDetails=3
ShaderQuality=3_0
TextureQuality=2
TextureFilter=2
VegetationQuality=3
ShadowQuality=0
PostProcessing=2

В общем, примерно 15 фпс.
Может я слишком многого хочу, или всё же с таким конфигом и настройками можно выжать больше?
Ответить с цитированием
Старый 12.11.2006, 11:44   #106
ZicKo

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Gothic 3: Тест производительности

Athlon 3200+@2750Mgz
ASUS A8N-E
2x512 DDR550Mgz в полной прокачке 1:1
ASUS 6800GT@422/1200 (91.31)
Прибежал я в Варант и всё сразу встало на свои места средние кадры в пустыне зашкаливают 60-110 кадров в городах 30-40 кадров. Своп не напрягает.
Настройки стоят средние, шейдеры 3.0, тени на полную и детализация объектов тоже на полную.
Ответить с цитированием
Старый 13.11.2006, 18:17   #107
Diblack

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Gothic 3: Тест производительности

машина celeron 2,8 64bit   1,5gb ram ddr400
GF6800GS 256mb (дрова последние под XP) hdd 120gb баракуда IDE
XP SP1


Resolution.Width=1024
Resolution.Height=768
Resolution.RefreshRate=85
Brightness=0.048000
Contrast=0.000000
GammaRed=0.000000
GammaGreen=0.000000
GammaBlue=0.000000
[Options.Details]
Performance=Custom
[Options.Custom]
DistanceHigh=3
DistanceLow=2
ResourceCache=2
ObjectDetails=2
ShaderQuality=3_0
TextureQuality=2
TextureFilter=0
VegetationQuality=0
ShadowQuality=0
PostProcessing=0

впринципе выставлял все по максиму. особой разницы не заметил. но в целях стабильной скорости и качества остановился на таких.
средний fps 20-25 играться можно. иногда бывают подвисания. но в целом проблем нет.
кроме глюков с текстурами. пресловутый белый экран. это иногда раздражает. а иногда просто бесит....
Ответить с цитированием
Старый 14.11.2006, 12:32   #108
nikolay25

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Gothic 3: Тест производительности

АМД Атлон 3200+ (2000@2250) 64bit * 2 gb ram Кингстон ddr400 (2.5-3-3-6)
GF6600GT 128mb (дрова 9371) hdd 80gb Макстор IDE
XP SP2
Готика v1.08

Resolution.Width=1024
Resolution.Height=768
Resolution.RefreshRate=100

[Options.Details]
Performance=Custom
[Options.Custom]
DistanceHigh=3
DistanceLow=1
ResourceCache=2
ObjectDetails=2
ShaderQuality=3_0
TextureQuality=3
TextureFilter=0
VegetationQuality=2
ShadowQuality=0
PostProcessing=2

Диск дефрагментирован, файл подкачки 4 ГБ. Фпс в городах обычно 20-25 на природе 30-40 (Миртана) в пустыне больше. В первой драке в Андреа 20-30. Подгрузы есть в основном при быстром беге, особо немешают, играть комфортно.
Ответить с цитированием
Старый 14.11.2006, 15:16   #109
Naryck

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Gothic 3: Тест производительности

   * Athlon 64 3200+ (S754) @ 2500 (250x10)
   * 1,5 GB PC-3200 (1024+512)
   * 256MB GF 7900GT
   * Другое:       память работает как DDR333 на FSB 250 -> примерно 208 МГц (почти номинал);
           видео разогнано до 590MHz GPU / ~750MHz RAM (1500 Effective)

Версия: 1.08
Настройки:

   * Разрешение экрана: 1280x1024
   * DistanceHigh 3 (High)
   * DistanceLow 3 (High)
   * ResourceCache 3 (High)
   * ObjectDetails 3 (High)
   * ShaderQuality 2 (3.0)
   * TextureQuality 3 (High)
   * TextureFilter 3 (Anisotropic8x)
   * VegetationQuality 3 (High)
   * ShadowQuality 2 (Medium)
   * PostProcessing 2 (Bloom+DOF)

Количество fps:
в лесу ок. 35..40+
в городах ок. 25 фпс, правда, если начинаетца своп - ок 12-15 бывает ((

Комментарии:
до 1,5 ГБ у мну было 1 ГБ ОЗУ, свопило довольно сильно, играл в средних настройках, только текстуры были на максимуме... доставил еще 512 - стало меньше подгружать по времени (раньше своп длился секунд 15-25, теперь 10-15)... причом, когда поставил 1.5 ГБ - настройки не менял, бегал так же на средних в 1024х768... потом решыл попробовать, выставил все кроме теней на максимум (надо будет и тени попробовать на максимум, да как-то забываю). результат: та же производительность, но картинка просто конфетка!
думаю, если бы у меня на этой же конфе было 2 ГБ ОЗУ своп был бы практически незаметен... и еще, быть может, процессор слабоват... надо любой 2-ядерник на 2.6 ГГц )))
Ответить с цитированием
Старый 19.11.2006, 11:49   #110
Alexium

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Gothic 3: Тест производительности

Athlon64 3000+ 1.8GHz
1024Mb RAM
Gigabyte Radeon x700 128Mb
Звук встроенный

1024x768x85

DistanceHigh=3
DistanceLow=1
ResourceCache=2
ObjectDetails=2
ShaderQuality=2_0
TextureQuality=2
TextureFilter=1
VegetationQuality=1
ShadowQuality=1
PostProcessing=1

Версия дров - 5.4 Новую не поставлю из-за старых игр (не хочу). Версия игры 1.07 Показывает 10-30 кадров, чаще 15-25. Общее впечатление: можно чуть оптимизировать.
Ответить с цитированием
Старый 19.11.2006, 13:48   #111
TheFirstAfterGod

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Gothic 3: Тест производительности

Привет всем.
проц intel pentium D 3.4
опера 2gb
видео geforce 7900gs
стальное думаю не важно.
Игра на макс. возможных настройках выдает 25-45 фпс. подлагивает в мясорубке.
Я играю на чуть меньших от макс настроек. чтобы вообще никогда не лагало =) Картинка - сказка. Просто супер. Версия игры 1.7. Дрова видео 91.47
Ответить с цитированием
Старый 19.11.2006, 18:22   #112
osip-igor

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Gothic 3: Тест производительности

Процссор intel pentium D 3.43
ОЗУ 2048 гб
видео Nvidia GF 7800gtx 512 MB
Все на MAX
Версия игры 1.07
В городах 25-40 фпс
На природе от 25-55 фпс (смотря где)
Игра не лагает вообще, нечастые подгрузки ~ 1-2 сек.
Вообщем играть очень комфортно!
Ответить с цитированием
Старый 23.11.2006, 16:23   #113
XyylPex

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Gothic 3: Тест производительности

Игра установлена на сату,файл подкачки 4096Мб.
800x600.FW 84.21
DistanceHigh=3
DistanceLow=3
ResourceCache=2
ObjectDetails=2
ShaderQuality=3_0
TextureQuality=2
TextureFilter=1
VegetationQuality=1
ShadowQuality=1
PostProcessing=0

При бое сорками 30-20фпс.
На природе 60-38фпс.
Свопов нет,идет плавно,сам удивлен.В общем,как в Готике 2.Багов нет,море отличное,текстурки неособо.
В общем все разговоры о тормозах,для меня,так и остались разговорами.
Версия 1.09(Русская лицензия)
                 Конфигурация
  vVVVVVVVVVVVVVVVVVVVVVVVVVVVVVVVVVVVVVVV
Ответить с цитированием
Старый 23.11.2006, 20:06   #114
Moonstar

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Gothic 3: Тест производительности

Запускал на максимуме:
* Разрешение экрана: 2560x1600
  * DistanceHigh 3 (High)
  * DistanceLow 3 (High)
  * ResourceCache 3 (High)
  * ObjectDetails 3 (High)
  * ShaderQuality 2 (3.0)
  * TextureQuality 3 (High)
  * TextureFilter 3 (Anisotropic8x)
  * VegetationQuality 3 (High)
  * ShadowQuality 2 (Medium)
  * PostProcessing 2 (Bloom+DOF)

Плюс в настройках карт все на макс.

В игре 170-180 ФПС(фрепсом мерил), свопа нету, сейв - 3 сек, загрузка - 15-20 сек (с нуля)
================================================== =
так что покупайте компы, как у меня - и тормозов вам не видать)))))
Ответить с цитированием
Старый 24.11.2006, 01:34   #115
Djfantasy

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Gothic 3: Тест производительности

конфиг в подписе
Resolution.Width=1280
Resolution.Height=800
Resolution.RefreshRate=60
DistanceHigh=2
DistanceLow=3
ResourceCache=2
ObjectDetails=2
ShaderQuality=2.0
TextureQuality=2
TextureFilter=0
VegetationQuality=0
ShadowQuality=1
PostProcessing=1

Fps:
В начале 19-30
На природе 35-50
Болше всего тормозов в Венгарде, даже не при подходе, а именно в самом, причем когда всех орков завалил, ничего не изменилось Fps - 16-30, а вот своп просто замучил...

Только взял лицензию, ща ее поставлю посмотрю как идет, а то версия 1.7 была, может по-шустрее будет


Добавление от 11/24/06, в 00:54:40
Странно, но после установки v 1.9 офф лицензии стало больше вылетать и тормозить, чем на пиратке 1,7....
Я в шоке... :'(
Ответить с цитированием
Старый 24.11.2006, 13:55   #116
DronG

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Gothic 3: Тест производительности

Разрешение 1024x768/85Hz. Все на максимуме.
Около 40 fps.

Не хватает видео памяти!
Ответить с цитированием
Старый 25.11.2006, 21:28   #117
Alakor

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Gothic 3: Тест производительности

Sempron3000+ (SocketA, 200*11,5)|ASUS A7N8X-E Deluxe(Taiwan)|256+512+1024  Kingston DDR PC3200(2,5-3-3-7)|GF 6600GT AGP ASUS 128 Mb (500/1000)|SATA Seagate 120Gb

1024*768/75Гц, 1,09 локализация, дрова 91.47

DistanceHigh=2
DistanceLow=1
ResourceCache=1
ObjectDetails=2
ShaderQuality=2_0
TextureQuality=3
TextureFilter=3
VegetationQuality=2
ShadowQuality=1
PostProcessing=1

фпс 12-20 в городах и пещерах, до 50 на природе.
Играется комфортно, своп очень редкий и короткий (3-4 сек), возникает рандомно.
Очень долгая загрузка с 0, порядка 3-4 минут
Ответить с цитированием
Старый 25.11.2006, 22:01   #118
maxim001

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Gothic 3: Тест производительности

Процессор-Intel Pentium4 2266MHz
Видеокарточка-Radeon 9550 256Mb
Материнская плата-MB GigaByte 8IPE1000
Память-DDR 512Mb
Все настройки в игре на минимум,разрешение1024-768
FPS 6-28,подзагрузки 1-3сек.
В целом играть можно!
Ответить с цитированием
Старый 25.11.2006, 23:28   #119
Elmanuelle

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Gothic 3: Тест производительности

Приобрёл лицензионную Готику 3. Перевод прикольный, (всё соответствует переводу), но у некоторых героев голос неочень подобран. Но на это забить, и это я отклонился от темы.
Раньше играл в пиратку, причем версии 1.02. Сейчас стоит 1.09 (аля последний патч) и немогу восстановить конфиг - забыл. Пинг жуткий, хотя раньше был идеальным, только в городах начинались тормоза. Просто скажите что на какие установки поставить, ибо я знаю что после некоторого времени игра оптимизируется, и станет идеальна.
Разрешение оставлю на 1280:1024 ибо не очень-то и сильно это тормозит (проверено на пиратке).
Вот мой конфиг (подробный):
1) Celeron D320 - 2.4ghz(18x133), socket 478
2) ECS 865PE-A v2 - i865PE
3) 1gb RAM - (256+256+512) - DDR233
4) Gigabyte GF6600 128mb (НЕ FX!!!)
5) Дрова видяхи стоят последние. (9*.**)
ЗЫ Раз нужен мой фпс - раньше 50-60, сейчас 4-15 =\
Ответить с цитированием
Старый 26.11.2006, 22:08   #120
Copogu4

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Gothic 3: Тест производительности

Конфигурация:
Процессор: P4 3GHz Prescott HT
Память: 1024 unnamed
Видеокарта: GF 6600GT Gainward 128 Mb
Винт: Seagate 7200 об/мин IDE
Версия: GFI 1.09
Настройки:
Resolution.Width=1280
Resolution.Height=1024
[Options.Details]
Performance=Custom
[Options.Custom]
DistanceHigh=2
DistanceLow=0
ResourceCache=2
ObjectDetails=2
ShaderQuality=3_0
TextureQuality=2
TextureFilter=0
VegetationQuality=0
ShadowQuality=0
PostProcessing=1
FPS:
Природа: 25-45; Подземелья и т.д.: 20-35; города: < 20.
Комментарии:
Я ожидал, что добавление памяти сабж пойдет быстрее, но чтобы так... Судите сами:
- первая загрузка длиться менее 3-х минут(vs 6);
- чтобы выйти из игры нужно всего лишь нажать на соответствующую кнопку в главном меню(vs диспетчер задач);
Конечно, есть и минус: теперь я не могу во время телепортации или загрузки сбегать в магазин или попить кофе=(.
=> Игра стала играбельна только после добавления всего полугига памяти, чего и вам желаю...
Ответить с цитированием
Страница 3 из 5 123 45


Здесь присутствуют: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)
 
Опции темы Поиск в этой теме
Поиск в этой теме:

Расширенный поиск

Ваши права в разделе

Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Вкл.


Текущее время: 18:00. Часовой пояс GMT +4.

Powered by vBulletin® Version 3.8.7
Copyright ©2000 - 2024, vBulletin Solutions, Inc. Перевод: zCarot

AGFC: Valley of Gothic © 2004-2022

Яндекс.Метрика