[AGFC: Valley of Gothic] Gothic 3: Тест производительности

Страница 4 из 5 1234 5
Поиск в этой теме:

Расширенный поиск
Старый 27.11.2006, 04:46   #121
stanfed

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Gothic 3: Тест производительности

    Процессор Р4  2400
    Память    1Гб ддр 3200
    видео     GF 6600LE  256 мб видеопамяти
Разрешение 1024*768  -75гц
     DH-0
     DL-0
     RS-0
     OD-0
     ShaderQuality-2.0
     TQ-0
     TF-0
     VQ-0
     SQ-0
     PostProcessing-1
В городе fps-13-15 ,на равнине 25-30

 Разрешение 800*600
Установки те же  FPS  16-22 в городе , 26-36 на равнине

 Разрешение  1280*960  60гц
Установки те же 5-11 в городе , 15-20 на равнине
   
    Установки - ВСЕ НА МАКСИМУМ
  Разрешение 1024*768 70 гц
ИГРА УМЕРЛА!!! fps  4-5 .  Зато какие красивые картинки!!!

   Установки - Все в среднее положение
  разрешение 1024*768
 fps- 9-12 в городе , 15-18 на равнине

На любых установках временами подтормаживает: идет подгрузка.
ЗАМЕЧАНИЕ : Не ставьте последний движок в 0 (PostProcessing) иначе постоянно будут выскакивать белые полосы.
Ответить с цитированием
Старый 27.11.2006, 14:32   #122
Grin_DV

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Gothic 3: Тест производительности

Конфигурация: в подписи
Версия: GFI 1.09
Разрешение: 1280х1024
Настройки: Все на макс., постпроцессинг в среднем положении, ini не правил, кроме u32SpeedTreeMaxMemUsage_High=1000000.
Играть только начал, в городах еще не был; на природе, в деревнях, в пещерах 20-30 FPS. Ниже 20 не просаживается (даже в битвах), выше 30 не поднимается. В общем, идет ровно и не особо тормозно. Ожидал худшего на 7600GT.
Ответить с цитированием
Старый 27.11.2006, 16:10   #123
PA
Строители Миртаны
*
 
Регистрация: 29.08.2004
Сообщений: 1
PA вне форума

По умолчанию Re: Gothic 3: Тест производительности

Конфигурация:
Процессор: AMD Athlon X2 3800+
иамки разные: GigaByte K8N Pro-SLI и Asus A8N-SLI Premium (еще ползаю туда и обратно)
Память: 2GB DDR 3200 (4X512MB)
Видеокарта: nVidia GF 7950GT 512MB дрова 93.71 (переполз с ATI x800XL 256MB)
Жесткий диск: 3X Samsung SATA-II 250GB ;)
Версия:GFI 1.09

Сразу "ФЭ"  GFI - убрал тестмоде(-фальш) и убрал Gothic.ttf (глюкало).
В снике, пока не убрал тестмод, лягало не по детски, а при снике (лев контрол) и движени назад высыпали квадратики - и только перезагруз решал проблему. (правый контрол не удобен).
Когда убрал Gothic.ttf - появились правильные подписи к сундукам - иначе например сундук в Реддоке в верхней котловине не подписывался и его невозиожно было открыть (подписалось и бревно в Ардее - в ангельской версии тоже не подписывалось).

Все стоит на максимуме - правое положение движков (только ААх4).

При переходе через телепорт после 2-3 шагов подтормаживает на пол секунды - поэтому после телепорта просто обернусь на месте и только потом двигаюсь (уже не подтормаживает).

Подтормаживает (на короткий миг) и когда входишь в "зону интересов" зверья и "активных неписей" (это те которые к тебе сразу бросаться -и даже с добрыми намерениями) - но это я считаю скорее плюс, а не минус.

В остальном фпс не меньше 20 при прекрасной картинке (800x600x85).
Ставить разрешение выше - это для мазохистов, а не игроков в Готику...  :P (правда тормоза начинаються с 1600x1200x75)

Мою нем коллекционку еще не привезли...  :evil:
Ответить с цитированием
Старый 27.11.2006, 20:12   #124
Striker111

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Gothic 3: Тест производительности

Процессор: Intel Core 2 Duo E6300, 1,86Ghz (без разгона)
Материнка: Intel GS965SS
Видео: Ge Cube ATI Radeon X1800GTO, 256Mb (без разгона)
Оперативка: 512+512mb (DDR-2 533Mhz, в двухканальном режиме)
Жёсткий: Seagate 120Gb IDE

По настройкам теперь:
Шейдеры, Постпроцессинг, Модели, Качественная прорисовка - Высоко.
Остальное всё - на середине.
Прорисовка дали - на низком.
Сглаживание - 2х-8х...когда как.

Идёт довольно плавно...иногда ощущаяется недостаток оперативки, но не очень существенный. Свопы бывают не очень часто, так что играть не мешают.
В среднем в городах и "на воле" около 20-22 ФПС...ну в пустыни - до 40 наверно поднимается почти всегда.
Если находишся, ну например, в лесу, то можно вообще всё включить на максимум, включая сглаживание, и система всё равно редко свопит и выдаёт почти 18-20 ФПС, что не может не радовать.
Вообще конечно заметно, что ещё гиг оперативки не помешал бы, однако играть свопит на удивление редко, что сохдаёт эффект плавной игры.
А если ещё и не давать оперативки забиваться очень сильно, ну например каждые 1-1.5 часа игры перезагружать комп, то всё просто ништяк (а я всё равно больше 1.5 часво подряд редко в Готику играю).

Конечно, решил потестировать производительность на разных напстройках, так вот при переклбчении на шеёдеры 1.4 всё даже на максимум начинает идти ещё легче и плавнее, отсюда можно понять, что если глчит - выключайте шейдеры, они всё равно кроме воды и др. мелочей мало что дают, а прирост произхводительности, судя по ощущениям, 15-20% наверно.
Загрузка игры - 6-7 сек.
Первая загрузка сейва - 40сек-1минута
Быстрое сохранение - 10-12 сек.
Сохранение - 4-5 сек.
Загрузка - 15-30 сек.
Ответить с цитированием
Старый 28.11.2006, 15:00   #125
stim

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Gothic 3: Тест производительности

Core2Duo E6600@3600 MHz
4x512 Corsair DDR2 1066 MHz
Gigabyte GA-965P-DQ6
BFG 8800GTX@620/2000
WinXP Pro SP2
FW 97.28
Лицензия от GFI, 1.09
+

Resolution.Width=1280
Resolution.Height=1024

DistanceHigh=3
DistanceLow=3
ResourceCache=3
ObjectDetails=3
ShaderQuality=3_0
TextureQuality=3
TextureFilter=4
VegetationQuality=3
ShadowQuality=3
PostProcessing=2

То есть - все ползунки на max, кроме последнего - т.к. этот DOF мне не нравится. Плюс - в ини-файле в два раза увеличил дальность прорисовки растительности -

На природе - 60 - 90 FPS в среднем,
В городах  - проседает, но ниже 45-48 не бывает.

Максимум наблюдал 125, про минимум уже сказал, подгрузки очень быстрые (буквально - доли секунды), но при таком раскладе иногда раздражают.:)


вот скрин (хотя, конечно, это не скрин в привычном понимании, а фото с мобильного телефона - сорри за качество).
Ответить с цитированием
Старый 28.11.2006, 17:25   #126
SergDrag

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Gothic 3: Тест производительности

Athlon XP 2600+
1 Gb RAM PC3200
GF6600 AGP 320/450 MHz (over)
HDD 40 Gb 7200, NTFS

Версия GFI 1.09
тестмод включен
Настройки:
Твикнутый под 1 Гиг инишник,

Resolution.Width=1024
Resolution.Height=768

DistanceHigh=3
DistanceLow=1
ResourceCache=2
ObjectDetails=2
ShaderQuality=3_0
TextureQuality=2
TextureFilter=1
VegetationQuality=2
ShadowQuality=1
PostProcessing=1

В лесу и на открытой местности - 20-25, в городе 0-15, в среднем по городу 10-13 (исп. fraps)

До правки ини своп по 5-10 секунд, после правки - и гораздо реже, и короче - 2-5 сек. Файл подкачки - 3 Гб, фикс.

Терпимо, достаточно красиво, играть можно, и даже получать удовольствие.
Ответить с цитированием
Старый 28.11.2006, 18:18   #127
_Mrak_

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Gothic 3: Тест производительности

Комп:
Проц - AMD Athlon 64 3800+
Видео - GigaByte GeForce 7600GT 256mb (91.47)
ОЗУ - 1024 Kingston (DDR DIMM)
Своп файл - стоит на одном диске 2 гига на другом 4.


DistanceHigh=3
DistanceLow=3
ResourceCache=3
ObjectDetails=3
ShaderQuality=3_0
TextureQuality=2
TextureFilter=1
VegetationQuality=1
ShadowQuality=1
PostProcessing=1

Веерсия 1.09 лиценз.

Вообщем игаается нормально, свопы конечно есть, но не очень редко, ФПС замерял например в варанте до 50, в Нордмаре и Миртане поменьше, особых тормозов в городах нет вообще, главное чтоб они прогрузились :)
Ответить с цитированием
Старый 29.11.2006, 11:12   #128
SergDrag

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Gothic 3: Тест производительности

В догонку к пред моему посту
В лесу и на открытой местности - 20-25, в городе 0-15, в среднем по городу 10-13 (исп. fraps)
выключение тестмода добавило 2-3 кадра в секунду, что очень даже неплохо при таком критическом fps, полное выключение травы добавило еще 5 на природе.
Ответить с цитированием
Старый 29.11.2006, 19:09   #129
Drakonid

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Gothic 3: Тест производительности

:lol:
А вот моё убожество!
Celeron CPU 2.40 GHz
512MB RAM
(А теперь внимание!)
NVIDIA GeForce FX 5200
HDD 300GB(вообще)50GB(свободно)

Версия 1.09

DistanceHigh=1
DistanceLow=1
ResourceCache=1
ObjectDetails=1
ShaderQuality=0
TextureQuality=1
TextureFilter=0
VegetationQuality=0
ShadowQuality=0
PostProcessing=0

Идёт с сильными тормозами.Картинка жуть.Иногда секунд на 30 виснет.Вылетов нет.В Реддоке некоторые текстуры(%20) ;)КРАСНОГО цвета.Запускается минуты 3.Сохраняет 1.А выходит 5+.
Но я играю.
Ответить с цитированием
Старый 30.11.2006, 09:41   #130
Sailes

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Gothic 3: Тест производительности

Отпишусь для приличия

Pentium IV 2.8 GHz
GeForce 6600 GT
1.5 Gb RAM
Windows XP SP2
Игра установлена не на системном диске, своп 4 Gb там же, свободно 6.5 Gb.

Resolution.Width=1280
Resolution.Height=1024

DistanceHigh=3
DistanceLow=2
ResourceCache=2
ObjectDetails=2
ShaderQuality=3_0
TextureQuality=2
TextureFilter=1
VegetationQuality=1
ShadowQuality=0
PostProcessing=1

Теперь относительно FPS:
на природе 25-30 стабильно, играть одно удовольствие, вообще не тормозит. Я играю на хороших средних настройках, но на природе легко можно выкрутить почти все на максимум (кроме травы разве что) - я изменений вообще не заметил, производительность почти та же. А вот в крупных (по меркам игры) городах начинаются тормоза. Когда я пришел в Монтеру, то был просто в шоке, когда у меня началось слайд-шоу. Пришлось вернуть настройки в нынешнее положение - в итоге имею в среднем 15 FPS. Не супер, конечно, но достаточно играбельно. Можно, конечно, разрешение поменьше сделать, но не хочется. :)

Загрузки сохраненных игр длятся примерно полторы минуты, сохранение - секунд 20. Это напрягает, но тут уж ничего не поделаешь.
Ответить с цитированием
Старый 30.11.2006, 13:14   #131
Hellpups

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Gothic 3: Тест производительности

А вот мое чудо:
Проц - AMD Athlon 64 3200+
Видео - GigaByte ATI 1600X Pro 256mb (6.11)
ОЗУ - 1024 (DDR 533)
Установил не на сист., диск, свободного места 9 ГБ. После установки, сразу сделал дефрагментацию диска! Если не трудно напишите в личку, что такой своп, так как тут нельзя! =)

Версия GFI 1.09

Resolution.Width=1280
Resolution.Height=1024

DistanceHigh=0
DistanceLow=0
ResourceCache=3
ObjectDetails=3
ShaderQuality=3_0
TextureQuality=2
TextureFilter=2
VegetationQuality=2
ShadowQuality=1
PostProcessing=2

И так:
DistanceHigh=0
DistanceLow=0
отключил, потому что так больше нравиться! ФПС в среднем 30-35 на природе (открытые месности), а вот в лесах падает до 20-25, в городах калибаеться около 20. Заметил, что если траву VegetationQuality=2, поставить на 1 или вообще отключить, то в ФПС повышаеться на 10-15 стабильно, так что если у многих лагает, понижайте в первую очередь траву (VegetationQuality). Игра идет плавно, за 10 часов игры, не разу не выкинуло, и дажи при загрузки локаций, почти не при тормаживало. Я лично очень доволен, но хочу прикупить, ещё 1 гиг ОЗУ и 5.1 систему (Звуе в игре нечто), что играть в полное удовольсвие, почти на макс., настройках! Проблема, в принципе в одном, "быстрое" сохранение длиться около 10 сек, загрузка 20-25. Хорошо, что сохраняюсь я не часто! =)
Усе! =)
Ответить с цитированием
Старый 30.11.2006, 18:39   #132
Validolum

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Gothic 3: Тест производительности

Версия 1,09.
Файл подкачки 0 Мб.

Разрешение экрана 1024*768

Все настройки средние.

Количество FPS (мерял FRAPSом):
в городах 12-15
в лесу 22-24

Загрузка новой игры 1,5 минуты, сохранение - 10 секунд
Ответить с цитированием
Старый 01.12.2006, 06:04   #133
Mopga

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Gothic 3: Тест производительности

Ну вот наконец я добрался до Инета, меня не было почти месяц. и купил лицензию от ГФИ.
Но не об этом. В начале темы был мой пост/отчет о запуске пиратки на грязной машине(сиречь без оптимизации и с мусорной виндой), теперь новый тест, уже с замерами фрапсом. Перейду к делу:
Пункт1. Конфиг:
AMD Athlon 64 3500+
2x512 Mb ram pc3200 hynix
ati x 1600pro 256mb@ч.ядра = 530/ч.памяти = 840.
Пункт2. Драйвера:
Ati Catalist 6.9 без контрол центра. (он там гkючный)
Пункт3. Шаманство НЕ Готическое:
1.Отключена индексация файлов на партиции с Игрой(там же винда).
2.Вырублены лишние службы.
3.Файл подкачки на отдельном физ. диске.
4. Дефрагментация сист. диска(там же игра) и диска со свопом. Своп фикс. = 1.5Гб
5. В реестре прописан приоритет запроса на прерывание на прерывание мат.платы. (HKLM/ System/CurrentControlSet/ Control/PriorityControl создан парам. типа DWORD IRQ8Priority равный 1)
6. Отключено "создание коротких имен" (По-умолчанию NTFS генерирует имена согласно старому правилу 8.3 для совместимости с MS-DOS и Windows 3.x клиентами.)
Пункт 4. танцы с бубном вокруг .ini файлов.
UserOptions.ini:

[Options.Custom]
DistanceHigh=3
DistanceLow=1
ResourceCache=2
ObjectDetails=2
ShaderQuality=3_0
TextureQuality=2
TextureFilter=1
VegetationQuality=1
ShadowQuality=2
PostProcessing=1

ge3.ini:

VegetationAdmin.ViewRange=1500.0

VegetationAdmin.Quality=med

PostprocessingAdmin.BloomHighlightThreshold=0.3

Cache.SizeImage=64000000
Cache.SizeMaterial=20000000
Cache.SizeMesh=35000000
Cache.SizeSound=40000000
Cache.SizeCollisionMesh=20000000
Cache.SizeAnimation=20000000
Cache.SizeSpeedTree=5000000

Shader.EnableDetailShadows=false

AnimationBlending.DefaultFadeTime=0.2
AnimationBlending.PhysicControllerDistance=1000.0
Animation.MaxRagDolls=666

Render.MeshLoDQuality=Normal
Render.AnimationLoDQuality=Normal
Render.ImageLoDQuality=Normal
Пункт5.Впечатления.
Игра теперь идет просто супер... Единственное что осталось неизменным - замирание на 3-4 сек. Свопа почти НЕТ! Смотрел исп. памяти - Г3 юзает 174Мб оперативки и кушает 886Мб свопа. Итого считаем :)
На мой взгляд картинка очень не плоха, но я не строг к графике, так что решать вам.
Пункт6.Результаты тестов.
Frames, Time (ms), Min, Max, Avg
*135, * * *4388, *24, *35, 30.766
Вот такие дела. Тестинг проходил в Кап Дуне, на Арене, посе разговора с Вензелем ;) Тобишь начинался штурм города.
Ну вот собственно и все.Всем желаю приятной игры и надеюсь мои рассуждения кому-то помогли.
Ответить с цитированием
Старый 01.12.2006, 09:50   #134
@rt

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Gothic 3: Тест производительности

AMD Athlon 64 3200+ S939 @2400MHz
Palit GF 7600 GT - драйвера - 93.71.
512 Mb DDR400 @220Mhz

Настройки(скопииоал из ini-файла)
DistanceHigh=2
DistanceLow=1
ResourceCache=2
ObjectDetails=2
ShaderQuality=2_0
TextureQuality=2
TextureFilter=0
VegetationQuality=1
ShadowQuality=1
PostProcessing=1

FPS - от 20 до 50, но из-за нехватки памяти играть совершенно невозможно. Постоянные подвисания, свопы и т.д. Вывод: люди, имеющие мощную конфу, но мало оперативной памяти, не играйте в Готику! Лучше купить ещё памяти, а то разочаруетесь, как я.

Ах да, забыл. Версия Готики - лицензионная русская, 1.09.
Ответить с цитированием
Старый 01.12.2006, 09:57   #135
stanfed

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Gothic 3: Тест производительности

 Вчера сделал апгрейд . Заменил видеокарту 6600LE на 7800GS и добавил 512 Мб памяти. Результаты впечатляют!  То , что было можно прочитать чуть выше .
   И так 1. Проц. Р4  2.4 Ггц
         2.Память  1024 + 512 Мгц  ДДР 3200
         3. видеокарта  NVIDIA 7800GS  AGP  GDDR3 256 Мб

  разрешение 1024*768   85Гц

     [Options.Details]
Performance=Custom
[Options.Custom]
DistanceHigh=2
DistanceLow=2
ResourceCache=2
ObjectDetails=3
ShaderQuality=3_0
TextureQuality=2
TextureFilter=2
VegetationQuality=2
ShadowQuality=2
PostProcessing=2
 Fps 26-36  в среднем =30 ( развалины города в пустыне , вместе с Милтеном ,
    враги : бандиты , шакалы )
На максимальном рарешениии и максимальных установках деталей fps 20-26.
Ранее играл 800*600  и при минимальных деталях.
Ответить с цитированием
Старый 03.12.2006, 16:19   #136
Konstantin_aka_DEK

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Gothic 3: Тест производительности

Intel Pentium 4 Northwood 1800MHz
GeCube ATi Radeon X1600pro 256mb DDR2 AGP - драйвера - Catalyst 6.5.
1024 Mb DDR400 @266Mhz

Готика от ГФИ и Руссобита 1.09
Настройки:
DistanceHigh=2
DistanceLow=2
ResourceCache=1
ObjectDetails=2
ShaderQuality=1_4
TextureQuality=2
TextureFilter=0
VegetationQuality=1
ShadowQuality=0
PostProcessing=0

FPS - от 2 до 18. Постоянные подвисания, свопы и т.д. Вывод добавлять еще оперативки и покупать новый проц.

Ответить с цитированием
Старый 04.12.2006, 07:57   #137
The_Crystal

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Gothic 3: Тест производительности

Процессор: AMD Athlon 4000+ (San Diego)
Материнская плата: Asus A8N-E
Видеокарта: Galaxy GeForce 7900 GT 512 Mb (1.2 ns) - в разгоне
Память: 2х512 Corsair
Игровое разрешение: 1024х768 (85 Mhz)

Стоит лицензия от Руссобит-М (1.09), настройки максимальны за исключением теней (средние) и анизотропки (4х). Разброс кадров очень большой, но ниже 25 не видел, что радует:) В средене порядка 30-40, в битвах чувствешь себя комфортно пока что.

Проблема в другом: не нравиться сильный своп в игре, который случается эпизодически. Проблему мона решить увеличением файла подкачки до 4 ГБ, но полазив по странице увидел, что толку от этого не так уж и много. Кто может поделиться мыслями на этот счёт, а то до покупки ещё гига оперативы ждать больше месяца. Уменьшение графических настроек не приводит к уменьшению свопа (зато приводит к большей нагрузке на проц, что бъёт по производительности, видюха начинает отдыхать), что делать?

Ответить с цитированием
Старый 04.12.2006, 14:43   #138
Ghoul2003

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Gothic 3: Тест производительности

НАРОД!!! Подскажите, как должна пойти лицензионная Готика 1,09, в которой с патчем обещали пофиксить трабл с производительностью, и с какими настройками на машине следующей конфы:
Athlon 1800+
1024Mb RAM
Seagate barracuda 80Gb 7200rpm
GeForce 6600 TD 350/500
Своп - 2гига на системном диске
Стоит Мастдай ХР сервис пак 1

Вырезано жутко тормозила и свопилась, причем глубоко ультрафиолетово - максимальные настройки или минимальные!!! Посоветуйте, как можно подредактировать ини файл для нормальной игры!!!! Что самое интересное - Обливион шел почти без тормозов,  причем настройки были многие на максимуме, а Готика, в которой графика имхо хуже, жутко тормозит. :evil:

Читай [rul]!
Ответить с цитированием
Старый 04.12.2006, 15:18   #139
fokon

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Gothic 3: Тест производительности

2Ghoul2003:
Предупреждение за обсуждение пиратской продукции. На первый раз устное. Прочитай [rul].

Кстати, эта тема НЕ ДЛЯ ВОПРОСОВ!
Ответить с цитированием
Старый 05.12.2006, 12:37   #140
Banan14

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Gothic 3: Тест производительности

Народ!!!
У меня
Ram 512,
C.P.U.Pentium 2.8
Видюха Radeon x550
Как думайте,поидет?
Ответить с цитированием
Старый 05.12.2006, 13:05   #141
fokon

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Gothic 3: Тест производительности

2Banan14:
Народ!!!
У меня
Ram 512,
C.P.U.Pentium 2.8
Видюха Radeon x550
Как думайте,поидет?
Предупреждение за даблпостинг и игнорование требований модератора. Читай [rul] прежде чем писать в форуме.
Ответить с цитированием
Старый 06.12.2006, 18:20   #142
AND_GREAT

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Gothic 3: Тест производительности

P 4 3000/800
875Р
1024
видео х800ХТ РЕ
драйвера - 6.11.
винт 250 SATA

Переустаноил форточку
Отключена индексация файлов
Вырублены лишние службы.
Файл подкачки на диске С вместе с игрой
Дефрагментация сист. диска(там же игра)O&O Defrag 8.5.1788 и диска со свопом.
Советую обновить последние драйвера для звуковой в моем случаи fps поднялся до 5-10 SB Audigy 2 ZS Platinum.
7.1 звук
обновил биос для материнке в настойках непоню как наз AGP поставил на 256
Установить .NET-Framework 3.0
Сменил шрифт в самой Готике для руской говорят поднимает скорость
использовал G3TU.exe с сайта Готики отлючил все что касается теней нафиг и настройки ультра поменял на хайт

!!! в файле logo.ini отлючил (удалил все) заставки для включения сглаживания поставил в настройках драйвера 2 пропала вода и траблы с небом НО ПОВЕРЬТЕ ОНО ТОГО СТОИЛО ИГРА ПРЕОБРАЗИЛАСЬ ТЕПЕРЬ КАК В ДУМЕ ПУПСИКАМИ СТАЛИ !!! СОВЕТУЮ ВСЕМ !!!!!!

Gothic III/Ini/ge3.ini file. Изменить параметр:
ResourceCache.u32SpeedTreeMaxMemUsage_High=100000 на 1000000.

отлючил TestMode=true. true заменить на false

ОБЯЗАТЕЛЬНО ставим !!! PostProcessing=1 при отлючении белые экран при поворотах камеры
отключил консоль

Ну и самое главное

ini

..\gothic3\UserOptions.ini

[Options.Custom]
DistanceHigh=2
DistanceLow=1
ResourceCache=2
ObjectDetails=2
ShaderQuality=2_0
TextureQuality=2
TextureFilter=1
VegetationQuality=1
ShadowQuality=0
PostProcessing=1

..\Ini\ge3.ini

ResourceCache.u32ImageMaxMemUsage_Medium=96000000
ResourceCache.u32MeshMaxMemUsage_Medium=40000000
ResourceCache.u32SoundMaxMemUsage_Medium=20000000
ResourceCache.u32MaterialMaxMemUsage_Medium=21000
ResourceCache.u32CollisionMeshMaxMemUsage_Medium=1 7000000
ResourceCache.u32AnimationMaxMemUsage_Medium=35000 000
ResourceCache.u32SpeedTreeMaxMemUsage_Medium=75000 0

VegetationAdmin.ViewRange=1500.0
VegetationAdmin.Quality=med
PostprocessingAdmin.BloomHighlightThreshold=0.3
PostprocessingAdmin.ActiveEffect=0

Cache.SizeImage=64000000
Cache.SizeMaterial=20000000
Cache.SizeMesh=35000000
Cache.SizeSound=40000000
Cache.SizeCollisionMesh=20000000
Cache.SizeAnimation=20000000
Cache.SizeSpeedTree=5000000

AnimationBlending.DefaultFadeTime=0.2
AnimationBlending.PhysicControllerDistance=1000.0
Animation.MaxRagDolls=666

Render.MeshLoDQuality=Normal
Render.AnimationLoDQuality=Normal
Render.ImageLoDQuality=Normal

Camera.FOV=60
Camera.ZNear=50.0
;
Camera.ZFar=70000.0
Camera.ZFarLowPoly=80000.0
Camera.ZBias=0.005


FpS.Average=30.0
FpS.Min=20.0
FpS.Max=60

Измерял все Fraps 2.81
FPS - было на до издевательст с ини 5-30 стало 25 до 60 в лесу ина природе стабилно даже при боях 40-55

в городе было при первом знакомстве с Готой 3( бой с орками начало игры) слайд шоу и бегаюшие черные квадратики 0-15 стало 5-25 свопы 5-10 сек

лицензионная русская, 1.09
Игру мучал примерно с пятницы 24 декабря в Украину только тогда завезли
При первом запуске игры я понял что моя когда то ХАЙ ЕНД система требует срочной утилизации но теперь после всего сказаного не стоит сразу тратится викидывать кучу бабла на еще сырое железо котое через пол года станет ненужной кучей железа
Спаибо большое ag.ru за то что после изучения его форумов я смог насторить свою систему для этой ВЕЛИЧАЙШОЙ ИГРЫ ГОТИК 3 до приемлемых 30-40 FPS
Ответить с цитированием
Старый 07.12.2006, 15:44   #143
Crazy_BIG

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Gothic 3: Тест производительности

Ну вот и я! Моя конфа: intel core 2 duo e6300, Asus P5B, 2*512 DDR2(533 hynix), Saphire Radeon 1900 GT (256Mb), Segate 160 Gb SATA.
Все диски дефрагментированы, фал подкачки 4ГБ.
Настройки средние, кроме шейдеров они 3.0, ражрешение 1600*1200.
При первой драке fps летает от 17 до 36, потом на улице 45-55.
Вообще идет прикольно.
;D
Ответить с цитированием
Старый 07.12.2006, 16:52   #144
Voffka98

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Gothic 3: Тест производительности

Люди как примерно потянет игра на моём старичке? AMD Athlon 3200+ 2.20 GHz, 1024 MB RAM, Geforce 7600 GS AGP 256 MB.На средних надеюсь без тормозов запустится?
Ответить с цитированием
Старый 07.12.2006, 17:21   #145
fokon

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Gothic 3: Тест производительности

2Voffka98:
Люди как примерно потянет игра на моём старичке? AMD Athlon 3200+ 2.20 GHz, 1024 MB RAM, Geforce 7600 GS AGP 256 MB.На средних надеюсь без тормозов запустится?
Ну ты и кадр...

Я тебя направил в эту тему не для того, чтобы ты вопросы задавал, а для того, чтобы ты НАШЕЛ здесь конфигурацию, похожую на твою и ПОЧИТАЛ отзыв ее хозяина.

Судя по твоим сообщениям - ты любитель подобных вопросов. Ты собираешься по каждой игре спрашивать, пойдет ли она у тебя?? (вопрос в пустоту, можешь не отвечать ;))

Надеюсь ты меня понял...
Ответить с цитированием
Старый 07.12.2006, 18:31   #146
solid3000

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Gothic 3: Тест производительности

Цитата:
Сообщение от Voffka98 link=board=gothic&t=1160895594&start=125#143 date=12/07/06, в 15:52:57
Люди как примерно потянет игра на моём старичке? AMD Athlon 3200+ 2.20 GHz, 1024 MB RAM, Geforce 7600 GS AGP 256 MB.На средних надеюсь без тормозов запустится?
У меня такая же конфа, только проц 3000+. Поправил, по рекомендациям выше, инишник, играть можно. Дефрагментация диска+свежая винда. В городах 10-25 фпс вне города 25-40.
Естессно местами притормаживает.
1280х1024х60
DistanceHigh=3DistanceLow=1
ResourceCache=2 ObjectDetails=2
ShaderQuality=3_0 TextureQuality=2
TextureFilter=1 VegetationQuality=1
ShadowQuality=1 PostProcessing=1
Ответить с цитированием
Старый 08.12.2006, 03:57   #147
Evgen24

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Gothic 3: Тест производительности

Процессор: Celeron 2700
Видеокарта: GeForce 6600 GT 128Mb
Память: 512 Mb

pазрешение: 1024х768

Все настройки на минимум. Итог - полный тормоз. Лучше не разочаровыватся в игре.
Иду покупать новый системник.  
Ответить с цитированием
Старый 10.12.2006, 13:21   #148
Skwair

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Gothic 3: Тест производительности

Играю на такой конфе:
процессор: Intel P4 2.8
оператива: 1024+256 Mb
видео карта: GF 7600GS 256mb
русская версия(1.09)

настройки:
разрешение 1024x768
DistanceHigh=2
DistanceLow=3
ResourceCache=2
ObjectDetails=2
ShaderQuality=2_0
TextureQuality=2
TextureFilter=0
VegetationQuality=0
ShadowQuality=0
PostProcessing=1
fps: в городах 6-20, на природе 10-35, в среднем 15. Играть можно,но частые свопы сильно мешают.
Ответить с цитированием
Старый 10.12.2006, 22:56   #149
Flyshoot

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Gothic 3: Тест производительности

Конфиг в подписи. файл подкачки 2гб
Лизензия 1.09
Разрешение 1024*768
В настройках все макс
Ини не менял.
в городе(в 1ой деревне) ниже 30 не опускалось.
на природе ниже 40 не опускается
Своп минимальный.
Ответить с цитированием
Старый 11.12.2006, 12:29   #150
Crazy_BIG

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Gothic 3: Тест производительности

Так же добавлю к своему #142 посту, что при гиге оператывы вижу своп только один раз, после того как запустил игру практически сразу замирает на 4-5 сек а потом такого больше не случаеться. Бывают свопики если вдруг начинаешь резко вертеть камерой на незнакомой месности.
Ответить с цитированием
Старый 19.12.2006, 08:17   #151
Vence

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Gothic 3: Тест производительности

Моя конфигурация:
Процессор AMD Athlon 2200+ Thorton 1,8 Ghz (up to 2.1 Ghz)
Материнская плата EPoX Ep-8RDA3+ nForce2 400 Ultra (with dual-channel RAM support)
Память 2,5 Gb (1 Gb + 1 Gb Kingston Dual channel mode + 512 Mb Kingston)
Видеокарта nVidia GeForce Palit 6600 GT (574 Mhz core, 1,1 Ghz RAM) AGP 8x with 84.25 ForceWare Driver (на последних драйверах серии 9х повсеместно наблюдаются артефакты, после неоднократного тестирования сделан выбор в пользу специального выпуска драйверов, выпущенных под Обливион)
HDD Seagate 80 Gb 7200 rpm system swap 4 Gb
Дисплей RoverScan 105 SF 15" Trinitron
WindowsXP Professional SP2 + Framework 2.0 + DirectX 9.0c (какой-то из осенних выпусков, не помню уже)

Версия Gothic 3 Локализация от GFI 1.9
Настройки Gothic 3*
Разрешение экрана 800*600@85Hz
DistanceHigh 2=Medium
DistanceLow 2=Medium
ResourceCache 3=High
ObjectDetails 3=High
ShaderQuality 2=3.0
TextureQuality 2=Medium
TextureFilter 0=Off
VegetationQuality 0=Off
ShadowQuality 0=Off
PostProcessing 2=Bloom+DOF

Количество fps замерял FRAPS. На открытых пространствах - вне городов FPS колеблется от 25-28 до 52-55, в городах падает до 19-22
В целом, игра бегает шустренько, но это результат большого количества оперативной памяти. Сравнивал по использованию телепортационных камней - с 512 Мб (да и с 1 Гб памяти) герой телепортируется нереально долго, сопоставимо с временем загрузки сейва после запуска игры. После 2 Гб картина меняется - свопов становится ЗНАЧИТЕЛЬНО меньше, телепортируется за несколько секунд (обычно секунд 10-15).
Поскольку отыгрываю мага - спецэффекты при использовании заклинания впервые подтормаживают, но после 1 иногда 2 использований все нормально. FPS в основном держатся за переделами 30, поэтому играть вполне комфортно.
Вылетов не было ни разу.
Ответить с цитированием
Старый 19.12.2006, 10:02   #152
WenDox

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Gothic 3: Тест производительности

Конфигурация.
AMD Athlon3000+@1,81GHz
RAM: 1 Gb DDR400 PC3200 @ DualChannel
Video ATI Radeon X1600XT (overclocked)(дрова 6.7,свежее ставить боюсь,Готика идёт ну и ладно :))
Display Acer AL1951



Gothic3 от Руссобита v 1.09
Настройки:
Resolution 1024x768
DistanceHigh=3
DistanceLow=1
ResourceCache=2
ObjectDetails=2
ShaderQuality=3_0
TextureQuality=2
TextureFilter=1
VegetationQuality=1
ShadowQuality=1
PostProcessing=1
Так же оптимизировал ge3.ini для 1 Гб оперативки.

Мнение:
повышение разрешения до 1280х1024 лично у меня сильно сказывается на производительности,позтому играю 1024х768.В Миртане в среднем ФПС от 17 до 35,иногда проседает до 7-10,но оч редко.В пустыне 45-55,просаживается до 30 иногда.На севере ещё не был.Мерял AtiTrayTools,но с FRAPSом их показания совпадают.Играть комфортно,хотя с максимальными настройками все значительно красивее.
Ответить с цитированием
Старый 21.12.2006, 16:55   #153
Alex762

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Gothic 3: Тест производительности

Наконец-то купил лицензию и решил отписаться в теме.

Процессор: Intel Pentium 4 3гГц.
Память:    DDR 1.5 гБ.
Видеокарта + версия драйверов: Nvidia GeForce 6200 (AGP 8x,64 bit, 256 мБ) драйвер 9.1.3.1
Другое: специально установил еще одну Windows на второй раздел HDD
       Все лишние процессы перед игрой отключаю, HDD дефрагментировал после установки игры.

Resolution 800x600 75Гц.
DistanceHigh=2
DistanceLow=1
ResourceCache=3
ObjectDetails=2
ShaderQuality=1_4
TextureQuality=2
TextureFilter=0
VegetationQuality=0
ShadowQuality=0
PostProcessing=1

Замеры FPS производил Fraps'ом.

Миртана: на природе 12-15
        в городах  8-10
Нордмар: на природе 16-22
        в поселениях 8-10
Варант:  на природе 20-35
        в городах 15-20

Первая загрузка игры: 2,0-2,5 мин.
Быстрое сохранение:   35 сек.
Быстрая загрузка:     1,5 мин.
                             

Ответить с цитированием
Старый 22.12.2006, 08:38   #154
Vence

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Gothic 3: Тест производительности

Версия Gothic 3 Локализация от GFI 1.9
Настройки Gothic 3*
Разрешение экрана 800*600@85Hz
DistanceHigh 2=Medium
DistanceLow 2=Medium
ResourceCache 3=High
ObjectDetails 3=High
ShaderQuality 2=3.0
TextureQuality 2=Medium
TextureFilter 0=Off
VegetationQuality 0=Off
ShadowQuality 0=Off
PostProcessing 2=Bloom+DOF
Сейчас поднял разрешение до 1024*768@85Hz и поменял
DistanceLow 1=Low
ObjectDetails 2=Medium
FPS на природе Миртаны 23-28, в городах Миртаны 13-15, иногда проваливается до 5-6 :(
Ответить с цитированием
Старый 09.01.2007, 20:26   #155
AlexandreS

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Gothic 3: Тест производительности

Конфигурация:
CPU Intel Core 2 Duo 6600 @ 3150GHz
Ram Corsar 2x1024 Mb DDR2 667
Video nVidia GeForce 8800 GTS 640 Mb (MSI)
MB Asus P2B deluxe

Версия от "Руссобит-м"

Настройки:
esolution.Width=1024
Resolution.Height=768
DistanceHigh=3
DistanceLow=3
ResourceCache=3
ObjectDetails=3
ShaderQuality=3_0
TextureQuality=3
TextureFilter=0
VegetationQuality=3
ShadowQuality=3
PostProcessing=2
VegetationAdmin.ViewRange=10000.0
Render.DOFStart=10000.0
Render.DOFEnd=80000.0

Производительность измерял Fraps'ом
Природа (лес):
Min: 45 - Max: 88
Кап Дун:
Min: 50 - Max: 91
Средний FPS ~ 55, но при свопе может просесть и до 12 (где-то раз в 5 мин на 1-2 секунды)
Ответить с цитированием
Старый 10.01.2007, 17:52   #156
modder_opel

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Gothic 3: Тест производительности

geforce 5200 128 mb 64bit 250-360 разогнана до 375-405 производитель просто таки поиздевался над видюхай и вольтмод не помог.надеюсь x 1900 все изменит.
sempron 2800@3400 384mb ddr все на среднем шедеры 1_4 видюха сравляецца 15-20 кадров но свопит ужасно у кого такая конфа не пожалейте денег и купите хотябы 1gb ddr и geforce 7600gs что я и сабираюсь сделать  
Ответить с цитированием
Старый 11.01.2007, 15:45   #157
Monst3r

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Gothic 3: Тест производительности

AMD Athlon XP 1700+
1,5GB NCP (266Mhz DDR)
Sapphire RADEON 9000 pro 128MB + ATI CATALYST 6.5

Версия игры от "Руссобит-м"

[Options.Video]
Resolution.Width=800
Resolution.Height=600
Resolution.RefreshRate=75

[Options.Details]
Performance=Custom
[Options.Custom]
DistanceHigh=1
DistanceLow=1
ResourceCache=2
ObjectDetails=1
ShaderQuality=1_4
TextureQuality=2
TextureFilter=1
VegetationQuality=1
ShadowQuality=0
PostProcessing=0

В монтере :
Frames: 736 - Time: 110651ms - Avg: 6.652 - Min: 3 - Max: 14

В лесу:
Frames: 1523 - Time: 159754ms - Avg: 9.533 - Min: 6 - Max: 16

Иногда возникают фризинги на 1-2 сек, но в целом очень даже плавно, оперативки хватает.
При 1024х768 почти столько же на 1-2 FPS меньше. Факел съедает 1-3 FPS.
Ответить с цитированием
Старый 12.01.2007, 08:30   #158
Uglukhan

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Gothic 3: Тест производительности

Привет!
Я являюсь счасливым обладателем Gothic 3 Руссобит, моя конфигурация:
Ноутбук - Acer Aspire 5021WLMi (AMD Turion-64 ML28-1.6gHz)
видео - MOBILITY Radeon X700 PCI Express 128MB VRAM
память - 2048MB (2x1024MB Kingston 200-PIN SoDIMM DDR-333 PC2700 CL2.5)
винт - SEAGATE 2.5 5400rpm/sec 80GB serial ATA

Виндовс ХП Профессиональная корпоративная русская редакция (VLK) сервис пак второй.
Драйвер видео - Catalist 7-1-mobile_xp_dd_ccc_enu_40212

Версия Gothic 3 1.12.26364.0 (не дождавшись руссобитовского -- установил европейский патч и но цд)

Настройки Gothic:

DistanceHigh 3=High
DistanceLow 3=High
ResourceCache 3=High
ObjectDetails 3=High
ShaderQuality 1=2.0
TextureQuality 3=High
TextureFilter 2=Anisotropic4x
VegetationQuality 3=High
ShadowQuality 3=High
PostProcessing 1=Bloom

Разрешение экрана:
1280х800х32бит - родное для моего ноутбука (другое не делается).
Ничего в ge3.ini не менял.

Свободное место на диске 15GB на D:\Gothic III\ и 6GB на C:\
pagefile.sys = 2GB

Игра идёт совершенно свободно и плавно без рывков, через каждые 15-30 шагов еле-заметная пауза гдето на 0.25-0.5 секунды видимо это и есть пресловутая подгрузка.

Единственно что играть могу минут 10, а потом комп вырубается.
В связи с этим вопрос - комп в гарантийный ремонт?
Пока!
Ответить с цитированием
Старый 24.01.2007, 20:32   #159
Konstantin_aka_DEK

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Gothic 3: Тест производительности

Много конечно времени прошло, после того как Гота вышла, но... к слову. Я обновил конфу и теперь делюсь результатом.

Intel Pentium 4 641 CedarMill 3200MHz
GeCube ATi Radeon X1600pro 256mb DDR2 AGP - драйвера - Catalyst 6.11.
1536 Mb DDR400 @400Mhz

Готика от ГФИ и Руссобита 1.09
Настройки:
DistanceHigh=3
DistanceLow=3
ResourceCache=3
ObjectDetails=2
ShaderQuality=2_0
TextureQuality=2
TextureFilter=3
VegetationQuality=3
ShadowQuality=1
PostProcessing=1

1024х768 - родное для моего монитора.
FPS - от 14 до 32. Новый процессор и добавление оперативки явно пошли на пользу. Вот оно - счастье!
Ответить с цитированием
Старый 28.01.2007, 12:07   #160
EJSerg

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Gothic 3: Тест производительности

AMD 64 Socket 939 4000+
M/b Asus A8N-Premium
nVidia 7800Gt 256Mb +Zalman VF700-Cu
DDR PC 3200 Samsung 4x512


Версия от "Руссобит-м"
DistanceHigh 2
DistanceLow 1
ResourceCache 3

ObjectDetails 3
ShaderQuality 3
TextureQuality 3
TextureFilter 4
VegetationQuality 3
ShadowQuality 0
PostProcessing 2

25-35 FPS
можно чонить сделать шоб рывки прекратились не прибегая к разгону и не уменьшая качество?
Ответить с цитированием
Страница 4 из 5 1234 5


Здесь присутствуют: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)
 

Ваши права в разделе

Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Вкл.


Текущее время: 17:51. Часовой пояс GMT +4.

Powered by vBulletin® Version 3.8.7
Copyright ©2000 - 2024, vBulletin Solutions, Inc. Перевод: zCarot

AGFC: Valley of Gothic © 2004-2022

Яндекс.Метрика