|
|
08.11.2006, 18:00
|
#41
|
|
Re: Gothic 3: Оружие, доспехи и прочее
2Coyro:
Попробовал выдурить у огра неабгенутцнутую дубину по методу Ра. Был удивлён.
|
Эээ. Что-то я не въехал. Какой способ? Для тех, "кто в танке", пожалуйста.
|
|
|
08.11.2006, 18:44
|
#42
|
|
Re: Gothic 3: Оружие, доспехи и прочее
2Mind Cleaner:
Какой способ? Для тех, "кто в танке", пожалуйста.
|
Писалось здесь пару дней назад. Обладатели пытливых умов и жадных ручонков должны были рано или поздно догадаться.
Cпойлер(щелкните, чтобы прочесть):
Понравился чей-то варез? Заставь владельца взять его в руки, и спой ему колыбельную. А когда он уляжется баинькать - тут варез и подбирай, негоже мусор разбрасывать. Учитывая то, что разработчики устроили с лутом - это даже не чит...
|
|
|
08.11.2006, 19:02
|
#43
|
|
Re: Gothic 3: Оружие, доспехи и прочее
2FreeSergey:
Сундук на маяке в Кейп Дуне
|
Этот однозначно особый
Cпойлер(щелкните, чтобы прочесть):
Я нашел в нем рапиру. Это будет скорее всего четвертым оружием списка Рапира Требуется навык охоты - 120 Требуется навык - Мечник (первый уровень меча) Урон - 60 Цена - 800 зол.
|
|
|
08.11.2006, 19:06
|
#44
|
|
Re: Gothic 3: Оружие, доспехи и прочее
Арбалет:Кровавая жатва
Cпойлер(щелкните, чтобы прочесть):
Требуемая сила 195 Требуемый навык:тяжёлый арбалет Урон стрелами 150 стоимость 5760(на продажу)
Искать :
Cпойлер(щелкните, чтобы прочесть):
От Гелдерна строго на север,излучина реки Выше и левее Сильдена Под охраной трёх здоровых бугаёв троллей
|
|
|
08.11.2006, 19:40
|
#46
|
|
Re: Gothic 3: Оружие, доспехи и прочее
2Ahtani:
Это списочный предмет. 2FreeSergey:
Давай все же переходить на новый формат описания - сундуки отдельно
|
У меня сундук с оным bluternte был в районе Окары.
Cпойлер(щелкните, чтобы прочесть):
В разваленной башне сидит пару охотников, один из них даёт квест на пару переименованных schattenlaufer'ов (ака shadowbeast'ов) по соседству. Вот этот сундук как раз возле оных зверей и был.
|
|
|
08.11.2006, 20:33
|
#47
|
|
Re: Gothic 3: Оружие, доспехи и прочее
Цитата:
Сообщение от Coyro link=board=gothic&t=1161370577&start=25#38 date=11/08/06, в 10:55:15
Несколько последних, обнаруженных в Нордмаре: -Хаммерклан: в доме у Ингвара. Лежал ледяной меч. -Вольфсклан: афаир в доме у кузнеца, или где-то рядом. Лежал нордмарский арбалет.
|
-Хаммерклан: Рудный клинок(*3). -Вольфсклан: Волчий Потрошитель(лук)(*4). -Сундук
Cпойлер(щелкните, чтобы прочесть):
чуть левее Руин от Гелдена(квест еще дается на обыск их), охраняет его 2 обычных троля и один черный: Меч порядка(*5).
-Сундук
Cпойлер(щелкните, чтобы прочесть):
В гробнице Ангира, на карте с расположением всех НПС искать Osmund-a, гробница рядом: Катана(*1).
(*n)Все сундуки "списочные", так как открывал я их все одновременно(так как они все у меня закрыты, я их на потом оставляю) и в разных вариациях, всегда один список предметов в итоге(т.е. в не зависимости какой из этих сундуков открыть первым всегда получаем вначале катану, после меч паладина(выше есть пост), рудный клинок, волчий потрошитель и меч порядка).PS: я так понимаю список передвинуть нельзя?
|
|
|
08.11.2006, 20:54
|
#48
|
|
Re: Gothic 3: Оружие, доспехи и прочее
2-whiter-:
я так понимаю список передвинуть нельзя?
|
Нет. Составление полного списка как раз и представлят интерес.
|
|
|
08.11.2006, 21:00
|
#49
|
|
Re: Gothic 3: Оружие, доспехи и прочее
Ice blade.
Cпойлер(щелкните, чтобы прочесть):
Нашёл возле оркского патруля восточнее Бакареша. По всей видимости не рандомный предмет, т.к. проверил трижды перегружаясь. Но на других машинах его в этом сундуку не коазалось. Всё-же видимо существует генерация при старте новой игры. А вот так он выглядит вместе с братом Flame sword. Мне понравилось. :) зы: есть мнение, что оба меча изначально планировались как квестовые, но потом видимо их засунули в игру как случайный лут.
|
|
|
08.11.2006, 21:34
|
#51
|
|
Re: Gothic 3: Оружие, доспехи и прочее
По "списочным" и околоквестовым замкам, так в общем виде звучит вопрос: Камраден, а ведь есть же еще и двери, а за ними каморки, охранямые орками? (Других охранных дверей не видел пока, и так как переустановил Г3 вместе с железом - прохожу по-новой). Может там есть "квестовые" сундучки? Или по нашей диспозиции это то же, что и "списочные"? Для себя я оставил (пока) мнение, что: 1. Импоссебл ларцы не подписываются и из них выпадают приличные, в плане оружия, луты? Они же есть "списочные"? 2. Большинство сундуков - рендом. 3. Охранные двери, т.е. те которые, специальным образом, находятся под охраной и тебе об этом ГОВОРЯТ - никто пока не проверял?
Даже в том случае, если на все вопросы будет дан ответ "ДА", остаются НПС-и и просто валяющиеся "квест-предметы", которых пока никто не "обозрел", так?
|
|
|
08.11.2006, 21:51
|
#52
|
|
Re: Gothic 3: Оружие, доспехи и прочее
2tkatch:
3. Охранные двери, т.е. те которые, специальным образом, находятся под охраной и тебе об этом ГОВОРЯТ - никто пока не проверял?
|
Я проверял. В Гелдерне - всё тот же рандомный отстой.
|
|
|
08.11.2006, 22:18
|
#53
|
|
Re: Gothic 3: Оружие, доспехи и прочее
Цитата:
Сообщение от Wеbbеr link=board=gothic&t=1161370577&start=50#51 date=11/08/06, в 20:51:30
2tkatch: Я проверял. В Гелдерне - всё тот же рандомный отстой.
|
Остаются НПС-и. Прохожу по-новой. Чего кому надо уточнить? (1.09 Анг.лицензия)
|
|
|
09.11.2006, 10:17
|
#54
|
|
Re: Gothic 3: Оружие, доспехи и прочее
2Wеbbеr:
В Гелдерне - всё тот же рандомный отстой
|
Сундук на складе в Гелдерне на 95% со шмоткой из списка. Хотя проверка нужна конечно. 2tkatch:
Импоссебл ларцы не подписываются и из них выпадают приличные, в плане оружия, луты? Они же есть "списочные"?
|
Нет. Это разные сундуки.
Большинство сундуков - рендом
|
Это само сабой.
Прохожу по-новой. Чего кому надо уточнить?
|
Уточнять надо расположение особых сундуков и порядок выпадения шмота. Я может завтра попробую подбить все что уже известно по расположению сундуков. Теперь по собственным тестам. Тестил неподписанные сундуки в районе Окары. А именно - сундук Роланда, два сундука в большой пещере со входом возле похитителей зерна, сундук за пятеркой троллей над этой пещерой и сундук огров в ущелье прямо напротив входа в Окару. Итоги. Сундук Роланда и один из сундуков в пещере имеют вещи из списка - при вскрытии одного вещь в другом меняется (в моем случае это были scull shield и war bow). Второй сундук в пещере стабильно выпевывал мне колечко +5 к ловкости - то ли случайность, то оно там жестко прописано. Короче надо проверка - что у кого в этом сундуке. Сундук огров давал дешевый рэндомный лут, но что интересно каждый раз выпадал свиток огненного меча - такое ощущение что он прописан там намертво - тоже нужна проверка. Сундук троллей давал каждый раз рэндомный лут без повторений, но очень высокого порядка - удавалось вытянуть: огненный дождь (2000), армия мрака (2500), посох мага (12500) и тому подобное. Вообщем пираньи загадали ту еще загадку. Добавление от 11/09/06, в 09:37:29
Еще по сундукам. Просматривал названия файлов ресурсов. Сделал следующие выводы - существуют два типа сундуков - обычные и уникальные. Обычные бывают пяти классов - big, old, pirate, normal, small, XXL Для уникальных сундуков есть также три файла - gold, magic, weapon. Что это значит не ясно - то ли что списков не один, а три (!), то ли что эти три файла отвечают за разные компоненты наполнения одного сундука. Первый признак, но не гарантия уникального сундука - отсутствие подписи над ним.
|
|
|
09.11.2006, 12:12
|
#55
|
|
Re: Gothic 3: Оружие, доспехи и прочее
2Орласт:
"Списочные сундуки" все требуют навыка 1 уровня взлома или только некоторые (по крайней мере в начале игры все требуют только первого уровня)?
|
Нет. Имо большинство списочных - второго. Списочных третьего не встречал. 2tkatch:
Импоссебл ларцы не подписываются и из них выпадают приличные, в плане оружия, луты? Они же есть "списочные"?
|
См. выше. Ещё про сундуки: как минимум один 3х из сундуков, охраняемых ограми, перед восточным входом в Нордмар (почти вдоль побережья). Tам в своё время выпал Wolfsreisser. "Центральный" проход в Нордмар, со стороны Миртаны есть сундук подле чёрного тролля. Сундук не списочный, но выплёвывает ценный/редкий рэндомный лут (зелья превращения в краулера/саблезуба, кольца на + к статсам, маг.посох). ЗЫ: оба, естественно, второго уровня и не подписанные.
|
|
|
09.11.2006, 13:20
|
#58
|
|
Re: Gothic 3: Оружие, доспехи и прочее
Начал потихоньку формировать список оружия и сундуков. Смотреть в третьем посте этой темы. Добавление от 11/09/06, в 12:23:33 2Wеbbеr:
она конечно может и списочная
|
Она - это кто?
но не очень хорошая для перса 65-го уровня
|
Если заранее знать где сундуки и порядок выподения шмота, то можно планировать развитие.
|
|
|
09.11.2006, 13:40
|
#59
|
|
Re: Gothic 3: Оружие, доспехи и прочее
2FreeSergey:
сли заранее знать где сундуки и порядок выподения шмота, то можно планировать развитие.
|
Если называть вещи своими именами: лут отстойный. Взять, к примеру, тот же Wolfsreisser: выпадает он фиг знает когда. Если персонаж не шарахается от квестов и очень-очень старается никого не убить - к тому моменту у него либо уже давно будет лучший лук из продаваемых, либо он качается в другую ветку, и оный лук ему нафиг нужен. Ситуацию поправить мог бы ребалланс вещей у торговцев. А именно: всё у всех отнять, и раздавать рулезы только в дальних/тайных местах, да по выполнению некоторых условий.
|
|
|
09.11.2006, 13:47
|
#60
|
|
Re: Gothic 3: Оружие, доспехи и прочее
2Coyro:
Если называть вещи своими именами: лут отстойный.
|
->
Ситуацию поправить мог бы ребалланс вещей у торговцев
|
Причина именно в этом, а еще в том что денег завались, а флейм сворд стоит всего 1000 золотых. Мне бы был больше симпатичен вариант - оружие у торговцев есть, но немного и не у всех подряд, стоит дорого, а золота в игре мало.
|
|
|
09.11.2006, 14:34
|
#62
|
|
Re: Gothic 3: Оружие, доспехи и прочее
2Narkozzz:
Огненный меч и неношенные алебарды орков считать багочитами и не пользоваться!
|
А самокованный заточенный бастард? Мой чар купил чертёж чуть ли не на 8м уровне. Сейчас уровень около 50го - но так ничего лучше и не попалось. 2FreeSergey:
Мне бы был больше симпатичен вариант - оружие у торговцев есть, но немного и не у всех подряд, стоит дорого, а золота в игре мало.
|
Заодно это интенсифицировало бы ремёсла и торговлю. Если искомый продавец не хочет бартериться, а денежный торговец - брать б/у ковыряльники - вот тут и пришлось бы побегать и поторговать. А учитывая то, что каждая "левая" торговая сессия - себе в убыток - так вообще замечательно. Мало того - поднялось бы значение воровских скиллов, ныне бесполезных сверх "открытия среднего сундука". И умение "торговаться" было бы весьма нужным каждому. Да и 50 рублей мелочью из кармана были бы деньгами.
|
|
|
09.11.2006, 15:46
|
#64
|
|
Re: Gothic 3: Оружие, доспехи и прочее
2Narkozzz: Так ведь на эту алебарду надо 400 силы и навык большого оружия 3-й ступени. Это очень немало, так что пусть будет. К тому же двуручи теперь не так востребованы, лучше иметь лук и одноруч за те же скил-поинты.
Больше всего золота с орков идет (если неписей не бить ради лута = полу-чит) .Их ковыряльники хоть и недорогие, зато у каждого аж 2 штуки. А орков в игре как грязи.
|
|
|
09.11.2006, 15:48
|
#65
|
|
Re: Gothic 3: Оружие, доспехи и прочее
2Narkozzz:
110 не идет ни в какое сравнение с 210 заточенной алебарды
|
А огровая дубина - 250, но речь не о том. Заточенный бастард - практически верхний предел для одноручника. Персонаж может получить оный 8м-10м уровне естественным путём. И бегать с ним до конца игры. На корню убита эволюция оружия.
акже можно найти вторую катану и сделать себе мастерский меч
|
Если у тебя есть прямое урло - поделись. Я энное количество времени пролазил по буржуйским форумам, но не встретил ни одного, кто легально получил бы вторую. Стандартный вопрос: [q]"я тут купил рецепт, одна катана у меня уже есть, где взять вторую?"[/q] Народ извлекает первую из списочных сундуков - и всё... Если какой непись оным ковыряльником вооружён - можно попробовать отнять, но я таких не припомню...
|
|
|
09.11.2006, 21:18
|
#67
|
|
Re: Gothic 3: Оружие, доспехи и прочее
Цитата:
Сообщение от FreeSergey link=board=gothic&t=1161370577&start=50#54 date=11/09/06, в 09:17:29
Просматривал названия файлов ресурсов. Сделал следующие выводы - существуют два типа сундуков - обычные и уникальные. Обычные бывают пяти классов - big, old, pirate, normal, small, XXL Для уникальных сундуков есть также три файла - gold, magic, weapon. Что это значит не ясно - то ли что списков не один, а три (!), то ли что эти три файла отвечают за разные компоненты наполнения одного сундука.
|
Прям как кстати, а то я был в раздумьях. Наткнулся на магические списочные сундуки:
Cпойлер(щелкните, чтобы прочесть):
В монастыре в самом низу в библиотеке.(*1 - зелье +4 маны) В гробнице Балдара(справа, не доходя до клана огня)(*2 – зелье +4 жизни). В гробнице Берека(справа от гробницы Балдара есть путь в верх, если по нему идти то можно увидеть мост через ущелье).(*3 – кольцо +5 к защите от стрел, клинков...) Если подняться на гору выше от гробницы Берека то можно найти Черного Тролля и еще один сундук, так же рядом лежит двуручник.(*4 – заклинание открытие сундуков).
*n – номера предметов которые выпадают, в не зависимости к какому подойти из сундуков первым.Еще один оружейный списочный сундук:
Cпойлер(щелкните, чтобы прочесть):
Так же если подняться по пути отписанному к гробнице Берека, но пойти в лева и после спуститься, можно найти лагерь орков, в одной из хижин можно найти оружейный списочный сундук(чуть позже напишу что именно выпало, сейчас же выпадает первый предмет из моего списка оружия – т.е. катана).
Замечено что не влияет на изменение списка разных видов сундуков открытие разных списочных сундуков :). Добавление от 11/09/06, в 20:38:26
Пробежался по оружейным списочным сундукам и следующий в списке: (*6)Топор мясника Так же в клане огня у кузница тоже есть оружейный списочный сундук(получается в каждом клане у кузнеца есть оружейный списочный сундук): (*7)Меч холода(Ice blade)
|
|
|
09.11.2006, 23:16
|
#69
|
|
Re: Gothic 3: Оружие, доспехи и прочее
Цитата:
Сообщение от Magomed9 link=board=gothic&t=1161370577&start=50#68 date=11/09/06, в 21:51:49
А что насчет меча паладина? Он выпадает рядом с судуками где 3 тролля охр? или как? и где можно найи катану (если она такая крутая * ;))???
|
Меч паладина и Катана может выпасть в любом оружейном списочном сундуке, когда подойдет их очередь :)
-(?)как минимум один из четырех сундуков в пещере под Кей Дуном на нижнем уровне
|
Побывал там: Правый(если от входа) из двух стоящих магический списочный сундук, самый дальний это оружейный списочный сундук(*8 – Дубовый лук) и два других просто рандомных(может это и есть gold?).
Cпойлер(щелкните, чтобы прочесть):
ps: не ожидал увидеть там Драконов, а сколько разговоров было что их не будет.
|
|
|
09.11.2006, 23:40
|
#71
|
|
Re: Gothic 3: Оружие, доспехи и прочее
Меч паладина и Катана может выпасть в любом оружейном списочном сундуке, когда подойдет их очередь
|
Тогда весьма интересно знать следующее: какой длины этот список и начинается ли он заново, когда подойдет к концу (похоже это будет единственным способом получить катану "намба ту"). Да, и кто-нибудь может выложить рисунок этой катаны, а то даже не знаю как она выглядит. :) Добавление от 11/09/06, в 22:46:30
В одном из сундуков у драконов в самом низу поздемелья под Kap Dun нашёл рапиру (hunting 120, damage 60, gold 240). Она рандомная или нет? Не проверил.
|
Этот сундук "списочный".
|
|
|
10.11.2006, 01:04
|
#73
|
|
Re: Gothic 3: Оружие, доспехи и прочее
Цитата:
Сообщение от Ahtani link=board=gothic&t=1161370577&start=50#72 date=11/09/06, в 23:19:16
А полный список кто то знает ? У меня в первых четырёх сундуках идёт так : 1)Нож ассасина (45 дамаг) 2)Лук Ассасина (50) 3)Костяной лук (55) 4) рапира (60)
|
5. Меч5 - (65) 6. Меч6 - (70) 7. Меч7 - (75) 8.... и т.д. Логично?
|
|
|
10.11.2006, 01:05
|
#74
|
|
Re: Gothic 3: Оружие, доспехи и прочее
Цитата:
Сообщение от Ahtani link=board=gothic&t=1161370577&start=50#72 date=11/09/06, в 23:19:16
А полный список кто то знает ?
|
Разработчики игры :) Мы его по этому и составляем, что бы знать. В гробнице Акаша есть оружейный списочный сундук: (*9)тесак(cutlass).
|
|
|
10.11.2006, 01:11
|
#75
|
|
Re: Gothic 3: Оружие, доспехи и прочее
Народ. Я в третьем посте список пишу - старайтесь не нумеровать как то по своему, а пытаться привязатся к списку уже имеемому. Также не надо повторятся. Желательно писать название на английском или если на русском, то пишите - требования/урон чтобы я не ошибся. Также начну составлять список магических сундуков. 2tkatch:
Не очень - в этом списке есть например и щиты, и рецепты :)
|
|
|
10.11.2006, 01:34
|
#78
|
|
Re: Gothic 3: Оружие, доспехи и прочее
2Ahtani:
замечен даже амулет Ассасина в этом списке
|
Он в магическом списке 2tkatch:
54
Есть наметки на карту с описание списочных сундуков??
|
Карты пока нет. Но список формируется в третьем посте темы.
|
|
|
10.11.2006, 02:25
|
#80
|
|
Re: Gothic 3: Оружие, доспехи и прочее
Одноручнык мечи:
Cпойлер(щелкните, чтобы прочесть):
Sword of the Ancestor Req strength: 240 Req skill: Swordfighter Blade damage: 120 Protection against missiles +5 Protection against impact +5 Protection against blades +5 Gold value: 15000
King's sword Req str: 230 Req skill: Swordfighter Blade damage: 125 *Blessed Gold value: 12000
Greatsword Req str: 220 Req skill: Swordfighter Blade damage: 110 Gold value: 9000
Master sword Req str: 210 Req skill: Swordfighter Blade damage: 105 Bonus skill: Master of two blades Gold value: 9000
Rune sword Req str: 210 Req skill: Swordfighter Blade damage: 105 Protection against missiles: +5 Protection against impact: +5 Protection against blades: +5 Gold value: 9000
Flame sword: Req str: 120 Req skill: Swordfighter Blade damage: 100 Gold value: 300
Inquisitor Req str: 190 Req skill: Swordfighter Blade damage: 95 Gold value: 8250
Bastard sword Req str: 180 Req skill: Swordfighter Blade damage: 90 Gold value: 4800
El Bastardo Req str: 180 Req skill: Strong swordfighter Blade damage: 90 Bonus skill: Master swordsman Gold value: 8250
Nordmarian sword Req str: 170 Req skill: Swordfighter Blade damage: 90 Gold value: 6000
Barbarian sword Req str: 170 Req skill: Swordfighter Blade damage: 85 Gold value: 3600
Cutlass Req str: 170 Req skill: Swordfighter Blade damage: 85 Gold value: 3600
Wenzel's sword Req str: 160 Req skill: Swordfighter Blade damage: 95 *Blessed Gold value: 2400
Ice blade Req str: 160 Req skill: Swordfighter Blade damage: 80 Gold value: 3000
Katana Req hunting skill: 160 Req skill: Swordfighter Blade damage: 80 Gold value: 2400
Paladin sword Req strength: 160 Req skill: Swordfighter Blade damage: 90 *Blessed Gold value: 2400
Longsword Req strength: 150 Req skill: Swordfighter Blade damage: 75 Gold value: 750
Ruby blade Req strength: 150 Req skill: Swordfighter Blade damage: 75 Bonus skill: Strong swordfighter Gold value: 2400
Hashishin sword Req strength: 140 Req skill: Swordfighter Blade damage: 70 *Poisoned Gold value: 375
Broadsword Req strength: 120 Req skill: Swordfighter Blade damage: 60 Gold value: 225
Crescent Req strength: 120 Req skill: Swordfighter Blade damage: 60 Gold value: 1500
Rapier Req hunting skill: 120 Req skill: Swordfighter Blade damage: 60 Gold value: 240
Moonblade Req strength: 120 Req skill: Swordfighter Blade damage: 60 Gold value: 1500
Orcslayer Req strength: 100 Req skill: Swordfighter Blade damage: 50 Bonus skill: Orc slayer Gold value: 180
Sword Req strength: 100 Req skill: Swordfighter Blade damage: 50 Gold value: 15
Hashishin knife Req strength: 90 Req skill: Swordfighter Blade damage: 45 *Poisoned Gold value: 105 Rusty sword Req strength: 60 Req skill: Swordfighter Blade damage: 30 Gold value: 9
Cudgel Req strength: 10 Blade damage: 15 Gold value: 3
Bows
Cпойлер(щелкните, чтобы прочесть):
Demon bow Req hunting skill: 250 Req skill: Master archer Missile damage: 120 Gold value: 15600
Rune bow Req hunting skill: 240 Req skill: Archer Missile damage: 115 Gold value: 12600
Silent death Req hunting skill: 230 Req skill: Archer Missile damage: 115 Gold value: 10800
Nimrod Req hunting skill: 220 Req skill: Archer Missile damage: 110 Gold value: 9000
Deathbringer Req hunting skill: 210 Req skill: Archer Missile damage: 105 Gold value: 7500
Horn bow Req hunting skill: 200 Req skill: Bow Missile damage: 100 Gold value: 6000
Orc ripper Req hunting skill: 190 Req skill: Bow Missile damage: 95 Bonus skill: Orc hunter Gold value: 6300
Army bow Req hunting skill: 170 Req skill: Bow Missile damage: 90 Gold value: 4500
Battle bow Req hunting skill: 180 Req skill: Bow Missile damage: 90 Bonus skill: Archer Gold value: 5400
Ranger bow Req hunting skill: 160 Req skill: Bow Missile damage: 85 Bonus skill: Big game hunter Gold value: 5550
Oak bow Req hunting skill: 150 Req skill: Bow Missile damage: 80 Gold value: 3600
Wolf ripper Req hunting skill: 140 Req skill: Bow Missile damage: 75 Bonus skill: Game hunter Gold value: 2850
Longbow Req hunting skill: 120 Req skill: Bow Missile damage: 70 Gold value: 960
War bow Req hunting skill: 130 Req skill: Bow Missile damage: 70 Gold value: 1500
Composite bow Req hunting skill: 110 Req skill: Bow Missile damage: 65 Gold value: 480
Bone bow Req hunting skill: 100 Req skill: Bow Missile damage: 55 Gold value: 240
Hashishin bow Req hunting skill: 90 Req skill: Bow Missile damage: 50 Gold value: 120
Hunting bow Req hunting skill: 80 Req skill: Bow Missile damage: 45 Gold value: 60
Bow Req hunting skill: 70 Missile damage: 40 Gold value: 30
P.S.если остальное нужно,то выложу... :)
|
|
|
Здесь присутствуют: 2 (пользователей: 0 , гостей: 2)
|
|
Ваши права в разделе
|
|
|
|
Текущее время: 14:30. Часовой пояс GMT +4.
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|