[AGFC: Valley of Gothic] Gothic 3: Прохождение квестов (СПОЙЛЕРЫ)

Страница 1 из 2 1 2
Поиск в этой теме:

Расширенный поиск
Старый 23.10.2006, 10:53   #1
Freesergey

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Gothic 3: Прохождение квестов (СПОЙЛЕРЫ)

Тема с описанием всех квестов Готики 3.

Выложил первые списки. Можно приступать.

Добавлю что в принципе на текущий момент можно и не выкладывать точные данные о награде - достаточно будет описания самого квеста.
Ответить с цитированием
Старый 23.10.2006, 11:26   #2
LexusXxX

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Ardea, Reddock, Kap Dun

Ardea
Cпойлер(щелкните, чтобы прочесть):
  • {{Раздел|Liberate Ardea from Orcs! (Освободить Ардеа от Орков!)|Квестодатель: квест дается с начала игры
    Прохождение: Просто перебейте всех Орков в Ардеа.
    Награда: 500 опыта, репутация у Повстанцев +2
    }}
  • {{Раздел|Gorn shows you the rebels' hideout (Горн покажет убежище Повстанцев)|Квестодатель: Gorn
    Прохождение: Просто следуйте за Горном к лагерю Повстанцев Реддоку.
    Награда: 250 опыта, репутация у Повстанцев +1
    }}
  • {{Раздел|Talk to the leader of the rebels! (Поговорить с лидером Повстанцев!)|Квестодатель: Hamlar
    Прохождение: Отправляемся в Реддок (можно в кампании с Горном) - там говорим сначала с Гелфордом, потом с Хавьером - рассказываем, что произошло в Ардеа.
    Награда: 1000 опыта, репутация у Повстанцев +1. Можно еще поговорить с Хамларом и получите еще 500 опыта
    }}
  • {{Раздел|Kill the shy deer (Охота на оленей)|Квестодатель: Chris - находится в круге камней по дороге из Ардеа в Венгард
    Прохождение: Нужно убить 5 пугливых оленей - они так и называются shy deer. Олени имеют свойство разбегаться - старайтесь, чтобы они не убежали в лагерь орков - достать их там будет проблематично. Хорошо помагают заклинания - убивать оленей файерболлом значительно легче, чем из лука. Как только все 5 оленей будут мертвы, возвращаемся к Крису и даем ему 5 кусков мяса.
    Награда: 250 опыта, ловкость +1. После разговора с Крисом получим еще 250 опыта и Крис станет учить охотничьим навыкам
    }}
  • {{Раздел|Jack and the bilge rats (Джек и сухопутные крысы)|Квестодатель: Jack - находится на маяке к югу от Ардеа
    Прохождение: Бандиты, с которыми просит разобраться Джек, находятся чуть северо-восточнее маяка - сидят на краю обрыва вокруг костра. Всего бандитов трое - особой сложности они не представляют - просто перебейте их.
    Награда: 500 опыта. После разговора с Джеком получите еще 250 опыта и 50 золотых
    }}
  • {{Раздел|Jack's Rebel Gold (Джек и золото Повстанцев)|Квестодатель: Seruk - находится в Кейп Дуне
    Условие получения: Выполнить квест Steal 3 golden goblets from Urkrass's warehouse (Украсть 3 золотых кубка со склада Уркрасса) в Кейп Дуне.
    Прохождение: Просто навещаем Джека на маяке неподалеку от Ардеа и забираем золото.
    Награда: 750 опыта, воровство +1, 400 золотых
    }}

Reddock
Cпойлер(щелкните, чтобы прочесть):
  • {{Раздел|Kill the agressive wild boars (Разобраться с агрессивными кабанами)|Квестодатель: Brenton
    Прохождение: Четверка кабанов находится восточнее входа в Реддок - способов их убиения много. Самое простое - выманить по одному и расстрелять из лука или магией.
    Награда: 500 опыта, репутация в Реддоке +10, ловкость +1. После разговора с Брентоном получите еще 250 опыта и 30 золотых
    }}
  • {{Раздел|Get rid of the roaming orc patrol between Reddock and Ardea (Уничтожить патруль орков между Реддоком и Ардеа)|Квестодатель: Gelford
    Прохождение: Патруль орков находится возле дороги из Ардеа в Венгард - три скаута и один воин. Нападите и убейте их всех. Учтите, что изначально они не враждебны, поэтому их придеться добивать после того, как победите.
    Награда: 750 опыта, репутация у Повстанцев +1. После разговора с Гелфордом получите еще 250 опыта и 500 золотых
    }}
  • {{Раздел|Bring the Fire Mage Sebastian some healing plants (Принести травки Огненному Магу Себастиану)|Квестодатель: Sebastian
    Прохождение: Просто находим 10 лекарственных растений (healing plant) и приносим Себастиану. После этого он станет нас учить магии и алхимии.
    Награда: 250 опыта, репутация в Реддоке +10, алхимия +1
    }}
  • {{Раздел|Defeat Copper in the arena (Победить Коппера на Арене)|Квестодатель: Copper
    Прохождение: Просто победите Коппера на Арене.
    Награда: 250 опыта, сила +1. После разговора с Коппером можно получить еще 250 опыта и он станет доступен для присоединения
    }}
  • {{Раздел|Defeat Joey in the arena (Победить Джоя на Арене)|Квестодатель: Joey
    Прохождение: Просто победите Джоя на Арене.
    Награда: 500 опыта, репутация в Реддоке +10, сила +1. После разговора с Джоем получите еще 250 опыта и 1 лечебный напиток
    }}
  • {{Раздел|Clean out the southern caves in Reddock (Очистить южный выход из Реддока от монстров)|Квестодатель: Joey
    Прохождение: Довольно непростой квест - сперва вам встретятся гоблины, потом вараны (одна группа будет состоять из трех особей), а в самом конце поджидает ползун. Надо убить всех монстров в пещере, чтобы завершить квест. Если вам не удается это сделать с ходу, то вернитесь сюда позже. Используйте лук и тактику выманивания, также очень эффективно заклинание подчинения животного - помогает разделить группу врагов.
    Награда: 750 опыта, репутация в Реддоке +20, ловкость +1. После разговора с Джоем получите еще 250 опыта и 500 золотых
    }}
  • {{Раздел|Weapons for the rebels in Reddock (Оружие для Повстанцев в Реддоке)|Квестодатель: Norris
    Прохождение: Два мешка с оружием можно найти возле костра патруля Орков, что между Ардеа и Реддоком, еще три лежат в доме на ферме, где находится второй патруль Орков.
    Награда: 500 опыта, репутация в Реддоке +10, репутация у Повстанцев +1, 300 золотых

    }}
  • {{Раздел|Free Kliff from the Orcs on the farm (Освободить Клиффа от Орков на ферме)|Квестодатель: Kliff/Topork - находятся на ферме между Ардеа и Кап Дуном
    Прохождение: Есть два варианта - либо вызвать на дуэль командира патруля Топорка, победить его и в качестве награды попросить освободить Клиффа, или просто перебить весь патруль орков.
    Награда: Если вы победили Топорка в дуэли и выбрали в качестве награды свободу Клиффа, то получите: 500 опыта, репутация в Реддоке +10, репутация у Повстанцев +1 плюс, если после этого перебить всех орков, то можно сказать Клиффу, что он свободен и получите еще 250 опыта. Если вы просто перебили всех орков, то говорим Клиффу, что он свободен и получаем 250 опыта
    }}
  • {{Раздел|Defeat Topork in a duel (Победить Топорка в дуэли)|Квестодатель: Topork
    Прохождение: Просто победить Топорка в дуэли.
    Награда: 500 опыта, сила +1. После разговора с Топорком получите еще 250 опыта и 466 (? - мне дал именно столько - FreeSergey) золота или свободу для Клиффа (в рамках квеста Free Kliff from the Orcs on the farm (Освободить Клиффа от Орков на ферме))
    }}
  • {{Раздел|Eliminate the orc patrol on the farm (Уничтожить патруль Орков на ферме)|Квестодатель: Gelford
    Прохождение: Просто перебейте всех орков на ферме между Ардеа и Кейп Дуном - их всего четверо. Учтите, что изначально они не враждебны, поэтому их придеться добивать после того, как победите.
    Награда: 750 опыта, репутация у Повстанцев +1. После разговора с Гелфордом получите еще 250 опыта и 500 золотых
    }}
  • {{Раздел|Reddock needs a smith (Кузнец для Реддока)|Квестодатель: Javier
    Прохождение: Идем на ферму, что по дороге из Ардеа в Кейп Дун и находим там кузнеца Клиффа. Освобожаем его от орков и предлагаем стать кузнецом в Реддоке. Он с радостью соглашается.
    Награда: 750 опыта, репутация в Реддоке +10, кузнечное дело +1
    }}
  • {{Раздел|Take Kliff to Javier, the rebel leader in Reddock (Привести Клиффа в лагерь Повстанцев в Реддоке)|Квестодатель: Kliff
    Прохождение: После освобождения Клиффа от орков отведите его в Реддок и поговорите там с Javier - Клифф займется кузнечным делом.
    Награда: 750 опыта, репутация в Реддоке +10. После разговора с Клиффом получите еще 250 опыта и 300 золотых, а также Клифф станет обучать вас кузнечному делу
    }}
  • {{Раздел|Find the rebel undeground in Cape Dun (Найти связного Повстанцев в Кейп Дуне)|Квестодатель: Javier
    Прохождение: Нужный нам в Кейп Дуне контакт - это раб Фил. Поговорите с ним основательно.
    Награда: 500 опыта, репутация в Реддоке +10, репутация у Повстанцев +2
    }}
  • Destroy the rebel camp Reddock (Уничтожить лагерь Повстанцев в Реддоке)

Kap Dun/Cape Dun
Cпойлер(щелкните, чтобы прочесть):
  • {{Раздел|Pelts for Jens the hunter (Шкурки для охотника Йенса)|Квестодатель: Jens
    Прохождение: Йенс просит дюжину волчьих шкур за обещание обучать героя охоте. Поскольку снимать шкуры животных герой еще не умеет, надо найти готовые. Шкуры в большом количестве разбросаны по Кейп Дуну. Идем туда, собираем 10 волчьих шкур (их там рабросано даже больше, чем требуется) и относим Йенсу.
    Награда: 500 опыта, репутация в Кейп Дуне +10, а также Йенс станет обучать героя охоте. Если после этого поговорить с Баффордом, то получим еще 250 опыта
    }}
  • {{Раздел|Take Harek the slave back to Gamal (Вернуть раба Харека Гамалю)|Квестодатель: Gamal
    Прохождение: Находим сбежавшего раба Харека - выходим из Кейп Дуна и сразу поворачиваем налево - он стоит чуть дальше на склоне. Не слушая никаких отмазок, ведем Харека к Гамалю.
    Награда: 1000 опыта, репутация у Ассасинов +1, 100 золотых. Если после этого поговорить с Баффордом, то получим еще 250 опыта
    }}
  • {{Раздел|Harek wants meat (Харек хочет мяса)|Квестодатель: Harek
    Прохождение: На склоне горы справа от входа в Кейп Дун прячется беглый раб Харек. При первой встрече он попросит героя дать ему жареного мяса. Просто даем ему мяса. Взамен получим три лечебных растения (healing plant).
    Награда: 500 опыта
    }}
  • {{Раздел|Help Harek escape! (Помочь Хареку сбежать!)|Квестодатель: Harek
    Прохождение: Поговорить с Гамалем и взять у него квест Take Harek the slave back to Gamal (Привести раба Харека к Гамалю). Затем выйти через главный вход из Кейп Дуна, повернуть налево и, чуть-чуть поднявшись по склону, найти Харека. Сказать Хареку, что пришли от Гамаля, позволить ему поговорить с собой и в итоге согласиться помочь ему сбежать. Харек после дачи вами согласия станет членом вашей команды. Его надо отвести к хижине охотника Йенса, что неподалеку у дороги в Кейп Дун. Приведя Харека к хижине, надо поговорить с Йенсом, спросив его, не против ли он нового гостя. Когда Йенс согласится, поговорить с Хареком - он автоматически выйдет из состава команды. Квест выполнен.
    Награда: 1000 опыта, репутация у Повстанцев +1. После разговора с Хареком получите еще 250 опыта и 3 лечебных напитка, а также Харек согласится обучить вас акробатике
    }}
  • {{Раздел|Healing herbs for the alchemist (Лечебные травы для Алхимика)|Квестодатель: Esiel
    Прохождение: Находим и приносим 12 лекарственных растений (healing plant) Эзилю - много таких трав можно найти напротив маяка.
    Награда: 250 опыта, репутация в Кап Дуне +10, алхимия +1. Если после этого поговорить с Баффордом, то получим еще 250 опыта.
    }}
  • {{Раздел|The Alchemist's chest (Сундук Алхимика)|Квестодатель: отсутствует (косвенно про сундук упоминает Марло из Реддока)
    Прохождение: Пока никто не видит вскрываем сундук (потребуется продвинутый навык вскрытия замков или свиток с заклинаниеме) в доме алхимика Эзиля в Кап Дуне - в сундуке имеется 500 золотых и всякая мелочевка.
    Награда: 500 опыта, воровство +1
    }}
  • {{Раздел|Kill all the hungry wolf packs around Cape Dun (Перебить всех голодных волков окола Кап Дуна)|Квестодатель: Bufford
    Прохождение: Баффорд просит уничтожить всех голодных волков вокруг Кейп Дуна, так как волки охотятся на рабов. Выходим из Кейп Дуна. Волки, которых надо убить, - не простые волки. Они так и называются Hungry Wolves (Голодные Волки). Первая группа волков находится у дороги в зарослях кустарника по направлению к морю сразу за пилящими дерево рабами. Вторая группа - в том же направлении в зарослях желтой травы. Третья группа - на другой стороне дороги на склоне горы в месте, где дорога поворачивает на север. Последняя группа - в спрятанной за скалой ложбине на склоне горы неподалеку от входа в Кейп Дун и рядом с Хареком.
    Награда: 500 опыта, репутация в Кейп Дуне +15, ловкость +1. После разговора с Баффордом получим еще 250 опыта и 300 золотых.
    }}
  • {{Раздел|Bring his goods back to Urkrass (Вернуть Уркрассу его товары)|Квестодатель: Urkrass
    Прохождение: Зав.складом орк Уркрасс требует, чтобы вы вернули его товары. Товары захвачены бандитами. Нужно просто найти и убить бандитов, а затем забрать ящики с товарами Уркрассa и вернуть ему. Бандиты находятся на небольшом мысе над берегом моря прямо на юг от фермы Клиффа.
    Награда: 1500 опыта, репутация в Кейп Дуне +15, 100 золота
    }}
  • {{Раздел|The captured paladin's belongings (Вещи пленного Паладина)|Квестодатель: Gamal
    Прохождение: Узнав у Гамаля, что он продал вещи плененного паладина, среди которых была и странная чаша, Уркрассу, идем к последнему и выкупаем чашу за 100 золотых.
    Награда: 1000 опыта, репутация у Повстанцев +1. Если рассказать об этом Венцелю, то получим еще 250 опыта
    }}
  • {{Раздел|Steal 3 golden goblets from Urkrass's warehouse (Украсть 3 золотых кубка со склада Уркрасса)|Квестодатель: Seruk
    Прохождение: Поджидаем ночи или пока Уркрасс выйдет со своего склада на несколько метров и будет стоять спиной к нему. Заходим на склад с главной улицы Кейп Дуна в режиме подкрадывания. Находим 3 золотых кубка, забираем их и осторожно уходим тем же путем. Сообщаем Серуку об удачной краже.
    Награда: 1000 опыта, воровство +1. После разговора с Серуком получим еще 250 опыта, а также Серук теперь будет обучать героя воровству
    }}
  • {{Раздел|Bundles of weapons for Phil (Оружие для Фила)|Квестодатель: Phil
    Прохождение: Филу нужно оружие для рабов, чтобы участвовать в восстании. Необходимо раздобыть 3 связки с оружием. Одна из них находится на складе Уркрасса. Еще 2 связки есть на среднем уровне пещеры, расположенной под Кейп Дуном. Для этого спускаемся из Кейп Дуна на пляж. Во вход, расположенный прямо на спуске не заходим. Проходим дальше и за краем утеса поворачиваем направо - там будет еще один вход в пещеру. В пещере много гоблинов - разбираемся и среди прочего лута находим 2 связки оружия. Относим Филу.
    FreeSergey: Добавлю, что оружие можно найти не ходя в пещеру, а тщательно осмотрев сам Кейп Дун - один мешок на складе, один в палатке возле маяка и один перед входом в маяк.
    Награда: 500 опыта, репутация у Повстанцев +1, 200 золота
    }}
  • {{Раздел|Cyrus needs booze (Сайрус хочет шнапс)|Квестодатель: Cyrus
    Прохождение: При разговоре с Сайрусом он попросит шнапса. Просто дать ему бутылку шнапса.
    Награда: 500 опыта, репутация в Кап Дуне +10
    }}
  • {{Раздел|A plague of bandits in the coastal region (Проблемы с бандитами в прибрежном регионе)|Квестодатель: Cyrus
    Условие получения: Выполнить квест Cyrus needs booze (Сайрус хочет шнапс)
    Прохождение: После получения квеста можно взять Сайруса в качестве помощника. Чтобы найти логово Ортеги идите на восток от места, где сидит Иомар, пока не дойдете до обрыва - пещера бандитов будет прямо под вами (чуть позже я приложу скрин, чтобы снять все вопросы). В пещере полно бандитов разной степени крутости, включая и главаря - Ортегу. Чтобы закончить квест достаточно покончить с Ортегой, хотя желательно конечно перебить всех бандитов и обшарить все сундуки. Если сил не хватает, чтобы справится со всей толпой - выманивайте бандитов по одному или по двое и бейте по отдельности.
    Награда: 1000 опыта, репутация у Орков +1, репутация в Кейп Дуне +10. Про уничтожение бандитов можно рассказать Иомару - 250 опыта, Сайрусу - 250 опыта и Баффорду - 250 опыта и 500 золотых
    }}
  • {{Раздел|Lamp oil for Ardea (Масло для Ардеа)|Квестодатель: Iomar - находится в месте, где дороги из Ардеа и Кейп Дуна сходятся в одну на Монтеру
    Прохождение: В пещере Ортеги есть пять ящиков, которые надо найти и принести Иомару. Собирать ящики естественно проще, когда все бандиты в пещере уже мертвы.
    Награда: 500 опыта, воровство +1. После разговора с Иомаром получим еще 400 золотых
    }}
  • {{Раздел|The quartermaster in Cape Dun needs healing potions (Квартермейстер Кейп Дуна нуждается в лечебных напитках)|Квестодатель: Deckard
    Прохождение: Найти или изготовить три лечебных напитка для Деккарда - сложности не представляет.
    Награда: 500 опыта, репутация в Кап Дуне +10. Если потом поговорить с Баффордом, то получим еще 250 опыта.
    }}
  • {{Раздел|Defeat Fadi in the arena (Победить Фади на Арене)|Квестодатель: Arokkh
    Прохождение: Просто победите Фади на Арене, но будьте внимательны - выйти за пределы здешней арены очень просто, а это будет означать , что вы проиграли.
    Награда: 1000 опыта, репутация в Кейп Дуне +10, сила +1. После победы поговорите с Фади - получите еще 250 опыта и с Ароккхом - 250 опыта
    }}
  • {{Раздел|Defeat Darmok in the arena (Победить Дармока на Арене)|Квестодатель: Arokkh
    Прохождение: Просто победите Дармока на Арене, но будьте внимательны - выйти за пределы здешней арены очень просто, а это будет означать , что вы проиграли.
    Награда: 1250 опыта, репутация в Кейп Дуне +10, сила +1. После победы поговорите с Дармоком - 250 опыта, с Ароккхом - 250 опыта плюс Broadsword и Баффордом - 250 опыта
    }}
  • {{Раздел|Destroy the rebel underground in Cape Dun! (Уничтожить подполье Повстанцев в Кап Дуне)|Квестодатель: Uruk
    Условие получения: иметь 75 рептации в Кейп Дуне и выполнить квест Find the rebel undeground in Cape Dun (Найти связного Повстанцев в Кейп Дуне)(Реддок)
    Прохождение: Нужно убить (насмерть) Фила. Он живучей, чем кажется на первый взгляд, но рано или поздно вы свалите его.
    Награда: 2500 опыта, репутация у Орков +2. После доклада Уруку получите еще 500 опыта, а Уркрасс подкинет еще 250 золотых и два лечебных напитка
    }}
  • {{Раздел|Liberate Cape Dun! (Освободить Кейп Дун!)|Квестодатель: ? (Фил, если принести ему оружие и поговорить с Венцелем)
    Прохождение: (в процессе написания)
    Награда: 5000 опыта, репутация у Повстанцев +5. От Фила получаем еще 500 опыта и 2 лечебных напитка, а от Хавьера - 1000 опыта и 1000 золотых
    }}
  • {{Раздел|Wenzel cleans up (Венцель освобождает город)|Квестодатель: Wenzel
    Прохождение: (в процессе написания)
    Награда: 1750 опыта, репутация у Повстанцев +1
    }}
  • {{Раздел|Wenzel's lost sword (Потерянный меч Венцеля)|Квестодатель: Wenzel
    Условие получения: Выполнить квест Wenzel cleans up (Венцель освобождает город)
    Прохождение: (в процессе написания)
    Награда: 500 опыта, репутация у Повтанцев +1, 1000 золотых
    }}
Ответить с цитированием
Старый 23.10.2006, 11:26   #3
Freesergey

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Gothic 3: Прохождение квестов (СПОЙЛ

Montera
  • {{Раздел|Defeat Dan in the arena (Победить Дэна на Арене)|
    Квестодатель: Dan
    Прохождение: Просто победить Дэна в дуэли на арене
    Награда: 1000 опыта, репутация в Монтере +7, сила +1. После разговора с Дэном получите еще 500 опыта и Дэн отдаст своего раба в качестве приза
    }}

  • {{Раздел|Defeat Fedor in the arena (Победить Федора на Арене)|
    Квестодатель: Fedor
    Прохождение: Просто победить Федора в дуэли на арене
    Награда: 1000 опыта, репутация в Монтере +7, сила +1. После разговора с Федором получите еще 500 опыта и 500 золотых
    }}

  • {{Раздел|Defeat Goose in the arena (Победить Гуса на Арене)|
    Квестодатель: Goose
    Прохождение: Просто победить Гуса в дуэли на арене
    Награда: 1000 опыта, репутация в Монтере +7, сила +1. После разговора с Гусом получите еще 500 опыта и 300 золотых
    }}

  • {{Раздел|Defeat Ugo in the arena (Победить Уго на Арене)|
    Квестодатель: Ugo
    Прохождение: Просто победить Уго в дуэли на арене
    Награда: 1000 опыта, репутация в Монтере +7, сила +1. После разговора с Уго получите еще 500 опыта и Уго станет учить воровству
    }}

  • {{Раздел|Defeat the champion Ashton in the arena (Победить чемпиона Эштона на Арене)|
    Квестодатель: Ashton
    Условия получения: Победы над Уго, Гусом, Федором и Дэном на арене
    Прохождение: Просто победить Эштона в дуэли на арене. Чтобы вызвать его на бой, нужно победить всех предыдущих гладиаторов Монтеры на арене.
    Награда: 1250 опыта, репутация в Монтере +10, сила +1. После разговора с Эштоном получите еще 500 опыта и 1000 золотых
    }}

  • {{Раздел|Change of shift in the slave camp (Перемены в лагере рабов)|
    Квестодатель: Bradley
    Прохождение: Поговорите с Бенгардом и Оско на раскопках храма, обязательно спросите у Бенгарда насчет Fire Chalice и обещайте, что поможете ему. Затем поговорить с Брэдли и ОБЯЗАТЕЛЬНО выбрать вариант, что герой поможет Брэдли поменять рабов. Ни в коем случае не говорите Брэдли, что он и сам справится. Теперь вам нужно выбрать 2 рабов, которые отправятся с раскопок работать на фермы. Как вы уже догадались, это Бенгард и Оско. Не забудьте попросить у Бенгарда Fire Chalice в качестве приза. Затем идите и доложите Брэдли, что рабов поменяли.
    Награда: 1000 опыта, репутация в Монтере +4, 50 золотых
    }}

  • {{Раздел|Tell Dennis that Bradley needs a new slave (Передать Деннису что Брэдли нужны рабы)|
    Квестодатель: Bradley
    Условия получения: Выполнить квест Change of shift in the slave camp (Перемены в лагере рабов)
    Прохождение: Поговорите с Брэдли, затем покиньте город через ворота с двумя орками перед решеткой. Спуститесь вниз и идите к молочной ферме. Найдите в конце ее наемника Денниса и передайте ему, что Брэдли нужны новые рабы, так как 2 рабов он уже отправил на фермы, и хочет кого-то взамен.
    Награда: 1000 опыта, репутация в Монтере +4
    }}

  • {{Раздел|Dennis wants Bradley to go easy on the slaves (Передать Брэдли, чтобы берег рабов)|
    Квестодатель: Dennis
    Условия получения: Выполнить квест "Tell Dennis that Bradley needs a new slave (Передать Денису что Брэдли нужны рабы)
    Прохождение: Выбрать опцию в разговоре с Деннисом о том, чтобы Брэдли лучше берег своих рабов, и тогда они не будут так быстро уставать. Передать мнение Денниса Брэдли
    Награда: 750 опыта, репутация в Монтере +4, 500 золотых
    }}

  • {{Раздел|Kelvin the slave wants certainty (Отмазать Кельвина от работы в храме)|
    Квестодатель: Kelvin
    Условия получения: Выполнить квест "Tell Dennis that Bradley needs a new slave (Передать Деннису что Брэдли нужны рабы)
    Прохождение: Кельвин - это один из двух рабов на молочной ферме, которых нужно отправить на раскопки. Он просит не делать этого, и в ответ он расскажет вам "секрет", который поможет вам заработать. Идем к Деннису и говорим, что Кельвина не стоит посылать на раскопки, после чего возвращаемся к Кельвину и говорим, что он остается на ферме. Кельвин рассказывает про нычку Эштона. После этого его все равно можно отправить на работы в храм.
    Награда: 500 опыта если поговорить с Деннисом. 250 опыта если Кельвин расскажет про нычку Эштона
    }}

  • {{Раздел|The slave Leon is working in the temple again (Отправить Леона на работу в храм)|
    Квестодатель: Leon
    Условия получения: Выполнить квест "Tell Dennis that Bradley needs a new slave (Передать Деннису что Брэдли нужны рабы)
    Прохождение: Выбрать Леона в качестве нового раба для раскопок. Леон - это один из двух рабов на молочной ферме, которых нужно отправить на раскопки. Если пообещать не отправлять его, то он выдаст интересную информацию о Элбере. После этого его все равно можно отправить на работы в храм.
    Награда: 750 опыта, репутация в Монтере +2, 100 золотых. 500 опыта, если поговорить с Элбером, о том, что узнали от Леона
    }}

  • {{Раздел|Kelvin goes back to work in the temple (Отправить Кельвина на работу в храм)|
    Квестодатель: Kelvin
    Условия получения: Выполнить квест "Tell Dennis that Bradley needs a new slave (Передать Денису что Брэдли нужны рабы)
    Прохождение: Выбрать Кельвина в качестве нового раба для раскопок
    Награда: 750 опыта, репутация в Монтере +2, 100 золотых
    }}

  • {{Раздел|Find the stray wolves and kill them (Расправа с волками)|
    Квестодатель: Dennis
    Прохождение: Вы должны убить 8 волков в пещере. Чтобы найти пещеру, выйдите из города со стороны раскопок и лагеря рабов, спуститесь по дороге мимо леса с повстанцами на поляне и упретесь в пещеру. Проблема в том, что у пещеры глючат стены, и волки могут просочиться сквозь них как на гору, так и в пещеру бандитов, которая находится между Монтерой и фермой Доменика. Так что обязательно записывайтесь перед выполнением квеста, и считайте, сколько волков убили. Также в пещере лежит меч паладина Вензеля, которому его можно вручить только после очищения Кейп Дуна от орков
    Награда: 1000 опыта, репутация в Монтере +4. После разговора с Деннисом получите еще 500 опыта и 500 золотых
    }}

  • {{Раздел|Milk for the warehouse keeper (Молоко для завсклада)|
    Квестодатель: Sanford
    Прохождение: Поговорите с Денисом и тот разрешит вам самому принести 5 бочек с молоком в город, Санфорду. Бочки - такие круглые вытянутые предметы коричневого цвета, стоящие снаружи у каждого дома на молочной фермы, обычно у боковых стенок. Молоко можно носить ему любыми партиями, квест закончится, как только он получит 5 бочек.
    Награда: 750 опыта, репутация в Монтере +2, 50(?) золотых
    }}

  • {{Раздел|The grain thieves must go (Воры зерна)|
    Квестодатель: Elber
    Прохождение: Поговорите с Элбером, и он пожалуется на воров пшеницы. Выходите из фермы с мельцнией на дорогу и идите перепендекулярно дороге, мимо гор. Вы встретите дикого кабана, затем несколько снепперов. После них вдалеке вы увидите забор, из-за которого попрут бандиты. Вы должны убить 7 воров, чтобы выполнить этот квест.
    Награда: 1250 опыта, репутация в Монтере +7. После разговора с Элбером получите еще 500 опыта и 1500 золотых
    }}

  • {{Раздел|Wheat for the warehouse keeper (Пшеница для завскладом)|
    Квестодатель: Sanford
    Прохождение: Выполните квест The grain thieves must go (Воры зерна), чтобы получить 6 мешков зерна, и еще 10 мешков подберите в разных местах на земле на ферме с мельницей. Затем отнесите их Санфорду. Зерно можно носить ему любыми партиями, квест закончится, как только он получит 15 мешков.
    Награда: 750 опыта, репутация в Монтере +2, 500 золотых. Если рассказать Элберу, что отнесли мешки, то получите еще 500 опыта и 200 золотых
    }}

  • {{Раздел|How loyal are the orcs' mercenaries? (Лояльность наемников)|
    Квестодатель: Marik
    Прохождение: Вы должны узнать у всех наемников в Монтере, что они думают про своего босса. Часть из них расколется и скажет своем мнение сразу, потому что героя видят впервые и не знают, что он работает на Марика. Часть из них скажет свое мнение и у других, к примеру, от гладиаторов мы много чего интересного узнаем про Эштона, от рабов на ферме - про Элбера, Доминика и Денниса. Единственный человек в городе, про которого ничего не надо узнавать - это Форд, так как он просто торговец, а не наемник. Для выполнения квеста не обязательно рассказывать про всех, просто чем больше вы узнаете - тем больше опыта получите. Марик ищет предателя, и ему не важно, что некоторые наемники думают про него плохо, так как он уверен, что они - не предатели. Предатель, работающий на повстанцев - это завскладом Санфорд. Выполнив квест Дэрила "Устранить охрану лагеря рабов" или квест Мейсона "Убийство коров", вы узнаете пароль повстанцев. Его можно сказать Брэдли и Санфорду. Первый ничего не ответит (тупой), второй признается, что он - связник повстанцев. После этого Санфорд даст письмо к лидеру повстанцев Окары Роланду. Если это письмо показать Марику, квест "Лояльность Наемников" будет выполнен, а Марик даст вам задание убить Санфорда. Однако, лучше этого не делать (пока), так как Санфорд замешан и в других квестах, в частности - в особождении Монтеры от орков. Если вы уже отдали письмо Роланду, его можно побить, письмо отобрать и скастовать заклинание "Амнезия", он благополучно все забудет.
    Награда:
    Информация про Трано – 500 опыта, 100 золотых
    Если спросить Санфорда – 500 опыта
    Если спросить Брэдли – 500 опыта
    Если спросить Дэна – 500 опыта
    Если спросить Федора – 500 опыта
    Если спросить Уго – 500 опыта
    Информация про Федора – 500 опыта, 200 золотых
    Информация про Дэна – 500 опыта, 100 золотых
    Информация про Брэдли – 500 опыта
    Информация про Санфорда – 500 опыта, 200 золотых
    Информация про Уго - ?
    Информация про Денниса (от Леона) – 500 опыта, 200 золотых
    Информация про Эштона (от Кельвина) – 500 опыта
    Если спросить Гуса – 500 опыта
    Информация про Гуса – 500 опыта, 100 золотых
    Информация про Элбера – 500 опыта, 200 золотых
    Если сдать Санфорда – 500 опыта
    1500 опыта, репутация в Монтере +5, 2000 золотых
    }}

  • {{Раздел|Let the mercenary Trano know his pay has been cut (Заставить Трано работать)|
    Квестодатель: Marik
    Прохождение: Вы обнаружите Трано спящим за пределами города, на холме у разрушенной башни, не далеко от лагеря с 4 повстанцами. После этого нажалуйтесь на него Марику, и тот скажет, что это было в последний раз, после чего попросит вас вернуться к Трано и передать ему, что его зарплата урезана вдвое.
    Награда: 750 опыта, репутация в Монтере +4. После разговора с Мариком получите еще 500 опыта и 200 золотых
    }}

  • {{Раздел|Marik wants Bradley's slave list (Принести список Брэдли Мареку)|
    Квестодатель: Marik
    Условия получения: Выполнить квесты "Перемены в лагере рабов" и "Передать Денису что Брэдли нужны рабы".
    Прохождение: После того, как вы узнаете мнение Дениса о Брэдли, то, что он плохо обращается с рабами, можно рассказать Марику. Тогда тот решит, что Брэдли слишком сильно использует рабов, а это значит, что он зарабатывает больше денег, чем докладывает. В качестве доказательства этой теории Марик попросит вас украсть у Брэдли список его рабов. Для этого дождитесь, пока Брэдли выйдет из своего дома, прокрадитесь к списку на столе (держа Ctrl) и, проверив, не смотрит ли на вас Брэдли через окно, подберите список. Принесите его Марику, после чего тот скажет, что список вроде верный, и скажет, чтобы герой любым способом вернул Брэдли список обратно. Он заметит, что герой скорее всего его украл, но это не проблема Марика, проблема героя - вернуть список обратно
    Награда: 750 опыта, репутация в Монтере +4. И еще 500 опыта и 200 золотых от Марика
    }}

  • {{Раздел|Return the stolen slave list to Bradley (Вернуть Брэдли список рабов)|
    Квестодатель: Marik
    Условия получения: Выполнить квест Marik wants Bradley's slave list (Принести список Брэдли Мареку)
    Прохождение: Идем обратно к Брэдли. Есть два варианта разговора - вручить список Брэдли и сказать, что "мы больше не будем" или вручить список, наехав на него для драки. В любом случае, после трепки Брэдли квест все равно будет засчитан
    Награда: 750 опыта, репутация в Монтере +2
    }}

  • {{Раздел|Bring Marik proof that Ashton embezzles gold (Принести Мареку доказательства насчет Эштона)|
    Квестодатель: Marik
    Условия получения: Выполнить квесты "Перемены в лагере рабов" и "Отмазать Кельвина от работы в храме"
    Прохождение: Докладываем Марику о своих подозрениях насчет того, что Эштон утаивает часть денег. Затем идем к арене, проходим за нее и в углу, у стены города, открываем "Сундук Эштона". Достаем список золота и показываем его Марику.
    Награда: 200 золотых
    }}

  • {{Раздел|Report to the leader of the orcs' mercenaries in Montera (Передать сообщение от Доминика Марику)|
    Квестодатель: Domenik
    Прохождение: При первой встречи с Домеником тот приказывает герою доложить о своем появлении на территории Монтеры лидеру наемников Марику. Вам дается 2 дня, чтобы добраться от фермы Доминика до города, а затем до Марика. Вы можете выбрать одну из двух дорог к Монтере - длинную (обоход вокруг гор, с Люркерами и Мухами в качестве монстров, а также Дикими Кабанами. По пути вы также можете встретиться с друидом и рейнджерами, а также отрядом вороватых орков) или короткую (по пути вы должны пройти сквозь лагерь с дюжиной бандитов, плюс еще столько же сидит в пещере). Для сдачи квеста Марику необходимо инициировать в диалоге с ним квест о лояльности наемников ("How loyal are the orcs' mercenaries?") и сдать рапорт как информацию о Доменике.
    Награда: 500 опыта, репутация в Монтере +2. После разговора с Домиником получите еще 500 опыта
    }}

  • {{Раздел|Collect the rent for Domenik's farm (Собрать ренту с фермы Доминика)|
    Квестодатель: Marik
    Условия получения: Выполнить квест "Передать сообщение от Доминика Марику"
    Прохождение: Докладываем Марику о хамском поведении Доминика. После этого тот прикажет вернуться и собрать ренту с его фермы. Возвращаемся на ферму Доминика и берем у него деньги, затем возвращаемся к Марику и он оставляет эти деньги у вас в качестве зарплаты героя. Обходных путей по выполнению этих двух квестов нет, и Доминик не обижается на требования выдать ренту. Деньги обратно Доминику все равно вернуть нельзя
    Награда: 1000 опыта, +6 репутация, 400 золотых. После разговора с Мариком получите еще 500 опыта
    }}

  • {{Раздел|Do away with Sanford (Устранить Санфорда)|
    Квестодатель: Marik
    Условия получения: Выполнить квест How loyal are the orcs' mercenaries? (Лояльность наемников)
    Прохождение: Убить Санфорда, так как тот является предателем.
    Награда: 1250 опыта, репутация у Орков +3. После разговора с Мариком получите еще 500 опыта и 500 золотых
    }}

  • {{Раздел|Yorik needs old weapons (Старое оружие для Йорика)|
    Квестодатель: Yorik
    Условия получения: получить 75% репутации в Монтере и попасть в замок
    Прохождение: Отдать Йорику 20 Bundle of Weapon. Около 10-12 связок с оружием можно найти в 3 лагерях повстанцев вокруг Монтеры, еще несколько лежат на стенах замка. Можно отдавать по несколько штук сразу, квест выполнится, когда Йорик получит все 20. Не бойтесь, это не помешает выполнить все остальные квесты повстанцев с таким же оружием, его хватит на всех, даже несмотря на то, что Йорик получит аж 20.
    Награда: 1250 опыта, репутация у Орков +3, 1000 золотых
    }}

  • {{Раздел|Make Folleck go back to work in the castle yard (Заставить Фоллека вернутся во двор)|
    Квестодатель: Kor-Shach
    Условия получения: получить 75% репутации в Монтере и попасть в замок
    Прохождение: Поговорите с Кор-Шахом, он пожалуется, что один из орков увиливает от работы. Забираемся на стены замка, затем на башни. Фоллек спит на вершине одной из башен. Наезжаем на него, колотим, после чего он соглашается пойти на работу. Докладываем об успешном выполнении задачи Кор-Шаху
    Награда: 1500 опыта, репутация у Орков +1. После разговора с Кор-Шахом получим еще 500 опыта и 200 золотых
    }}

  • {{Раздел|Folleck is asking for it (Побить Фоллека)|
    Квестодатель: Folleck
    Условия получения: получить 75% репутации в Монтере, попасть в замок, получить квест Make Folleck go back to work in the castle yard (Заставить Фоллека вернутся во двор)
    Прохождение: Победите Фоллека в дуэли
    Награда: 1000 опыта, +1 сила
    }}

  • {{Раздел|Eliminate the rebel positions around Montera (Уничтожить патрули повстанцев вокруг Монтеры)|
    Квестодатель: Varek
    Условия получения: получить 75% репутации в Монтере и попасть в замок
    Прохождение: Уничтожить 3 лагеря повстанцев вокруг Монтеры. 1й лагерь находится в лесу у выода из города со стороны раскопок, там 2 повстанца. 2й лагерь находится у дороги между двумя выходами из Монтеры, там 4 повстанца. 3й лагерь находится между молочной фермой и сгоревшей деревней, что находится между молочной и зерновой фермами. Просто спуститесь с горы, на которой стоит молочная ферма, держа при этом сгоревшие дома слева от себя, и вы увидите костер внизу. Для выполнения квеста вам достаточно убить Дэрила, Отиса и Мейсона
    Награда: 1500 опыта, репутация у Орков +3. После разговора с Вареком получите еще 1000 опыта и 2000 золотых
    }}
Ответить с цитированием
Старый 23.10.2006, 11:27   #4
LexusXxX

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Gothic 3: Прохождение квестов (СПОЙЛ

Монтера. Продолжение.
  • {{Раздел|Basir wants his old gold casket (Найти золотую шкатулку для Basir)|
    Квестодатель: Basir
    Прохождение: Поговорите с Отисом, который стоит вместе с 3 повстанцами у дороги между воротами Монтеры. Он расскажет, как они побили "Пустынных Торговцев". После этого идите немного на запад вдоль дороги и увидите перевернутую тележку и барахло на земле. Шкатулка Басира лежит за тележкой.
    Награда: 500 опыта. Репутация у Ассасинов +1, 1000 золотых
    }}

  • {{Раздел|Sobota wants Dan's slave back (Сабота хочет раба Дэна)|
    Квестодатель: Sobota
    Прохождение: Побеждаем Дэна на арене в дуэли, и он отдает вам своего раба. Так как раб - это ставка Дэна на арене, у него типа нет 500 золотых входной платы, и он ставит на кон боя раба.
    Награда: 1000 опыта, репутация у Ассасинов +1, 1000 золотых
    }}

  • {{Раздел|Sobota wants Thorek's slave back (Сабота хочет раба Торека)|
    Квестодатель: Sobota
    Прохождение: Спрашиваем у раба Торека, не хочет ли он вернуться обратно к Саботе. Проверяем, есть ли у нас в инвентаре 5 кусков Magic Ore (синие кругляши с белой каймой). Затем приказываем рабу следовать за нами и выходим из кузни. Торек возмущается и появляется несколько вариантов развития событий: 1)Побить Торека и увести раба Саботе. Орки не обидятся, если их не задеть во время боя. 2) Заплатить Тореку 1000 монет и увести раба Саботе. 3)Сказать Тореку, что мы заплатим ему 1000 монет за раба, а затем заявить, что у нас нет таких денег. В результате мы получаем квест "Магическая руда для Торека".
    Награда: 1000 опыта, репутация у Ассасинов +1, 1000 золотых
    }}

  • {{Раздел|Thorek wants magic ore for his smithy (Магическая руда для Торека)|
    Квестодатель: Thorek
    Условия получения: Получить квест "Сабота хочет раба Торека"
    Прохождение: Торек дает вам 2 дня, чтобы вы нашли 5 кусков магической руды. В основном ее можно найти или в шахтах, или в металлических сундуках, реже - купить у торговцев. Если вы ему отдадите 5 кусков магической руды, он разрешит увести своего раба. То есть 1 раб=1000 монет=5 кусков магической руды.
    Награда: 1500 опыта, репутация в Монтере +4, а также Торек отдаст своего раба
    }}

  • {{Раздел|Follow Arakos to find the orc patrol (Последовать за Аракосом к патрулю Орков)|
    Квестодатель: Arakos
    Прохождение: Поговорите с Аракосом на входе в пещеру друида Поргана. Друиды стоят лагерем у разрушенной деревни на длинном пути из фермы Доминика в Монтеру. Он расскажет, что рейнджерам мешает патруль орков, и вызывается показать, где он находится. После этого бегите за ним и квест выполнится, когда вы покажетесь в зоне видимости орков.
    Награда: 500 опыта, репутация у Рейнджеров +5
    }}

  • {{Раздел|The thieving orc patrol (Патруль Орков-воров)|
    Квестодатель: Arakos
    Условия получения: Выполнить квест "Последовать за Аракосом к патрулю Орков"
    Прохождение: Убейте 3 орков, не дайте им убить Аракоса. Не забудьте подобрать разбитый камень друида с тела одного из орков.
    Награда: 1500 опыта, репутация у Рейнджеров +10. После разговора с Аракосом получите еще 500 опыта, 300 золотых и 3 лечебных напитка
    }}

  • {{Раздел|Porgan's druid stone (Вернуть камень друидов Поргану)|
    Условия получения: Выполнить квесты "Последовать за Аракосом к патрулю Орков" и "Патруль Орков-воров"
    Квестодатель: Porgan
    Прохождение: Верните Поргану разбитый камень друида, что вы нашли на теле орка.
    Награда: 750 опыта, репутация у Ренджеров +15
    }}

  • {{Раздел|Stoneroots for the druid Porgan (Ингридиенты для Друида Поргана)|
    Условия получения: Выполнить квесты "Последовать за Аракосом к патрулю Орков", "Патруль Орков-воров" и "Вернуть камень друидов Поргану"
    Квестодатель: Porgan
    Прохождение: Найдите 20 Stoneroot для того, чтобы Порган смог восстановить свой разбитый камень друида. Stoneroot растут по берегам реки, до стоянки рейнджеров. Проверьте оба берега реки, иногда они растут прямо в камне горы. Вручите Поргану ингредиенты, он починет камень и отдаст его вам, сказав, что раз камень повредился, это значит, что сам Порган не достоин им владеть.
    Награда: 2000 опыта, репутация у Рейнджеров +15, камень трансформации в риппербиста
    }}

  • {{Раздел|Cowardly goblins in the night (Трусливые гоблины в ночи)|
    Квестодатель: Armon
    Прохождение: Лагерь повстанцев, где находится Армон, находится недалеко от перекрестка дорог из Кейп Дуна в Монтеру. Теперь представьте - если вы вошли в лагерь повстанцев с юга, то на западе от вас будет дорога дальше, а на востоке от лагеря будет пещера, где находятся этим 8 трусливых гоблинов. Убейте их и вернитесь обратно, доложитесь Армону. Самое главное - не уходить далеко, дальше по дороге на запад будет парочка гоблинов перед пещерой с Shadowbeast'ами, это НЕ трусливые.
    Награда: 750 опыта, репутация у Повстанцев +1. После разговора с Армоном получите еще 500 опыта и 100 золотых
    }}

  • {{Раздел|Get rid of the slave camp guards (Устранить охрану лагеря рабов)|
    Квестодатель: Daryl
    Прохождение: для выполнения нужно заманить орков (обозначенных как Slave Camp Guard) вниз по дороге, чтобы лагерь рабов у раскопок перестал охраняться. Нужно отманить всех 4 орков. Алгоритм "правильного" прохождения - подходим по очереди к каждому из орков, вешаем им в диалоге лапшу про то, что на южной дороге завелись большие рептилии, туда сбежал раб и т.д. Следуем за орком, пока он не загуляет в лагерь Дарила и смотрим на драку. Можно помочь ребелам огнем из лука-арбалета или аккуратно царапать орка melee-оружием. Главное в битве - ни в коем случае не наносить орку последний удар (иначе убийство будет засчитано ГГ и в Монтере орки станут враждебными) и не дать орку убить Дарила-квестодателя. Повторять 4 раза для всех стражей-орков, отчитаться Дарилу.
    Награда: 1250 опыта, репутация у Повстанцев +1. После разговора с Дэрилом получите еще 500 опыта и 1000 золотых
    }}

  • {{Раздел|Make the tired mercenary leave the rebels' meeting point (Обезопасить место встречи Повстанцев)|
    Квестодатель: Otis
    Прохождение: Отис - лидер лагеря с 4 повстанцами у дороги вокруг Монтеры. Над местом встречи повстанцев сидит наемник Трано и разрушенной башни. С ним нужно поговорить и приказать ему убираться обратно в город, причем он может и возмутиться, но ничего страшного от этого не будет. Когда Трано покинет свою лежанку, квест считается выполненым.
    Награда: 1000 опыта, репутация у Повстанцев +1. После разговора с Отисом получите еще 500 опыта и 50 золотых
    }}

  • {{Раздел|Kill the cattle in the stockyard (Убийство коров)|
    Квестодатель: Mason
    Прохождение: Приходите на молочную ферму в любое время дня и ночи. Подходите к корове в упор. Быстро вынимаете оружие и зажимаете левую мышку кнопки, этого удара должно хватить, чтобы корова умерла. Если вы не убьете ее с первого удара или будете держать оружие в руках слишком долго, рабы и наемники начнут возмущаться и наезжать на вас. Также можно использовать магию или лук, убивая коров, находясь далеко от фермы. Тоже желательно с одного удара. Кстати, от коров остается мясо и иногда молоко. Вам нужно убить 7 коров.
    Награда: 750 опыта, репутация у Повстанцев +1. После разговора с Мейсоном получите еще 500 опыта и 400 золотых
    }}

  • {{Раздел|Rufus escapes from the grain farm (Руфус убегает с мельницы)|
    Квестодатель: Rufus
    Прохождение: Руфус хочет сбежать с мельницы. Для начала выполнения этого квеста достаточно приказать ему бежать прочь, и он побежит. Следуйте за ним и следите, чтобы его не убили монстры. Желательно зачистить путь от монстров до начала побега. Руфус побежит вверх в сторону холмов, и остановится у каменного круга. После этого данный квест считается выполненным. Если заложить Элберу Рукуса уже после того, как тот окажется в Окаре, вы получите халявные 500 опыта. Руфус все равно не обидется.
    Награда: 500 опыта если заложить Руфуса Элберу. 500 опыта, репутация у Повстанцев +1
    }}

  • {{Раздел|The slave Rufus wants to go to Okara (Раб Руфус хочет в Окару)|
    Условия выполнения: Выполнить квест "Руфус убегает с мельницы"
    Квестодатель: Rufus
    Прохождение: Вы получаете этот квест, поговорив с Руфусом у каменного круга на холме. После приказа "Беги" он побежит в Окару. Желательно зачистить от монстров всю местность от круга до деревянного моста через расщелину, затем вверх по холму будет лес, где тусуется много волков и кабанов. Если вы не убьете монстров до этого, бег в Окару вместе с Руфусом будет практически невыполнимой задачей - его обязательно убьет какой-нибудь волк, их слишком много в лесу. При достижении Окары с живым Руфусом рядом квест считается выполненным
    Награда: 1000 опыта, репутация у Повстанцев +1, 15 золотых
    }}

  • {{Раздел|A message for Okara (Сообщение для Окары)|
    Условия получения: Выполнить квесты "Устранить охрану лагеря рабов" или "Убийство коров", получить от одного из повстанцев пароль для Санфорда "Long Live Okara"
    Квестодатель: Sanford
    Прохождение: Взять записку у Стэмфорда для лидера повстанцев Окары, Роланда. Добраться до Окары и вручить ее Роланду. После этого квест считается выполненным.
    Награда: 1000 опыта, репутация у Повстанцев +1
    }}

  • {{Раздел|Liberate Montera from the orcs! (Освободить Монтеру от Орков!)|
    Условия получения: Выполнить квесты "Устранить охрану лагеря рабов", "Убийство коров", "Обезопасить место встречи Повстанцев" и "Сообщение для Окары".
    Квестодатель: Sanford
    Прохождение: Выполнив все квесты повстанцев в Монтере и доложив о ситуации Роланду в Окаре, вы получите только одну фразу от него - что есть "Другой Путь", помимо прямого штурма города. Какой? Вернитесь в Монтеру и поговорите с Санфордом. Тот попросит вас добиться встречи с Вареком (Varek) - лидером орков в Монтере. Для этого нужно набрать как минимум 75% репутации в городе. Поговорите с Вареком и вернитесь к Санфорду, тот предложит убить Варека. Вернитесь к Вареку, атакуйте и добейте его. Затем очень быстро сбегите из замка, не забыв проследить, чтобы сам Санфорд остался в живых. Доберитесь до одного из лагерей повстанцев и отстреливайте всех орков, которые попытаются на вас напасть. Квест считается выполненным, когда потери орков станут критическими и они сбегут прочь из города.
    Награда: 5000 опыта, репутация у Повстанцев +5
    }}


Okara
  • Okara needs more people (Окара нуждается в людях)
    Квестодатель:
    Прохождение:
    Награда:
    За Руфуса – 500 опыта и 300 золотых
    За Рэндолла – 500 опыта и  500 золотых
    За Фрэзера - 500 опыта и 200 золотых
    За Канделу - 500 опыта и 200 золотых
    За Оуэна - 500 опыта и 300 золотых
    За Кента - 500 опыта и 100 золотых
    За Ракуса - 500 опыта и 500 золотых
    750 опыта, репутация в Окаре +12
  • Malicious ripperbeasts (Коварные рипперы)
    Квестодатель:
    Прохождение:
    Награда: 1000 опыта, рептация в Окаре +4, ловкость +1. После разговора с Кентом получите еще 500 опыта и 100 золотых
  • Kent should go to Okara (Отправить Кента в Окару)
    Квестодатель:
    Прохождение:
    Награда:1000 оптыа, репутация в Окаре +8, репутация у Повстанцев +1
  • Go boar hunting with Fraser (Поохотится на кабанов с Фрэзером)
    Квестодатель:
    Прохождение:
    Награда: 750 опыта, +1 ловкость
  • Hunt the nasty wild boars (Охота на диких кабанов)
    Квестодатель:
    Прохождение:
    Награда: 750 опыта, +1 ловкость. После разговора с Фрэзером получите еще 500 опыта и 2 лечебных напитка
  • Fraser should go to Okara (Отправить Фрэзера в Окару)
    Квестодатель:
    Прохождение:
    Награда: 1000 опыта, репутация в Окаре +8, репутация у Повстанцев +1
  • Hunt the nasty shadowbeasts (Охота на мракорисов)
    Квестодатель:
    Прохождение:
    Награда: 1000 опыта, репутация в Окаре +4, +1 ловкость. После разговора с Канделой получите еще 500 опыта
  • Two shadowbeast horns for Candela (Два рога мракорисов для Канделы)
    Квестодатель:
    Прохождение:
    Награда: 700 опыта, ловкость +1, 200 золотых, 2 лечебных напитка
  • Candela should go to Okara (Отправить Канделу в Окару)
    Квестодатель:
    Прохождение:
    Награда: 1000 опыта, репутация в Окаре +8
  • Booze for the prospector (Шнапс для шахтера)
    Квестодатель:
    Прохождение:
    Награда: 250 опыта, репутация в Окаре +4
  • A homeless prospector (Бездомный шахтер)
    Квестодатель:
    Прохождение:
    Награда: 1000 опыта, репутация в Окаре +8, репутация у Повстанцев +1, лечебный напиток
  • Rescue Rakus the Fire Mage from the cave of the undead (Спасти Ракуса от живых мертвецов)
    Квестодатель:
    Прохождение:
    Награда:1000 опыта, репутация в Окаре +4, знание +1
  • Kill the undead that Rakus summoned (Убить живых мертвецов призванных Ракусом)
    Квестодатель:
    Прохождение:
    Награда: 1000 опыта, репутация в Окаре +8, знание +1. После разговора с Ракусом  получите еще 500 опыта и 1000 золотых. Если попросить у Ракуса Огненную чашу. то получите еще 500 опыта (примечание - последнее вполне возможно будет в рамках квеста по поиску огненных чаш, а не здесь)
  • Rakus the Fire Mage should go to Okara (Отправить Огненного Мага Ракуса в Окару)
    Квестодатель:
    Прохождение:
    Награда: ? опыта, репутация в Окаре +8, репутация у Повстанцев +1
  • Clean out the mine with Randall the fighter (Зачистить шахту вместе с Рэндолом)
    Квестодатель:
    Прохождение:
    Награда: 1000, репутация в Окаре +4
  • A rich mine (Богатая шахта)
    Квестодатель:
    Прохождение:
    Награда: 1500 опыта, репутация в Окаре +4, сила +1. После разговора с Рэндаллом получите еще 500 опыта
  • Randall should go to Okara (Отправить Рэндола в Окару)
    Квестодатель:
    Прохождение:
    Награда: 1000 опыта, репутация в Окаре +8, репутация у Повстанцев +1
  • Bring Mannig some iron ore (Принести Маннигу железную руду)
    Квестодатель:
    Прохождение:
    Награда: 1500 опыта, репутация в Окаре +8, 2000 золотых
  • Take Okara apart! (Уничтожить Окару)
    Квестодатель:
    Прохождение:
    Награда:
Ответить с цитированием
Старый 23.10.2006, 11:29   #5
Freesergey

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Trelis, Faring

Silden
  • A delivery from Nordmar
  • A package of wild berries for Stan the fisherman
  • Bring Lukjan the hunter the money for the pelts
  • Brontobb will stand guard in the city. Denpok needs to be told
  • Defeat Jarock in the arena
  • Defeat Jaroll in the arena
  • Defeat Trompok in the arena
  • Defeat Will
  • Denpok needs to know that Frillock is guarding the town now
  • Denpok should be told that Irmak is guarding the town now
  • Follow Lars to the pass to Nordmar
  • Follow Pavel to his hunting cabin
  • Free the Nordmarian Lars from the prison camp
  • Gambal the cook needs heaps of raw meat to feed the orcs in Silden
  • Gancka is staying in town now. Denpok needs to be told
  • Go snapper hunting with Falk
  • Grompel knows the way to the rebels at the Nordmar pass
  • Hatlod's lost tools
  • Hunt the silver wolves with Bram
  • Improve your reputation in Silden
  • Inog needs five bundles of weapons for the resistance
  • Inog secretly helps slaves escape
  • Irmak's halberd is missing
  • Kadok is missing his smith's hammer
  • Kill snappers around Silden
  • Kill the slaves who escaped from Silden
  • Kill the strange lurkers by the river
  • Kill the town shaman Grompel
  • Kill the undercover rebel
  • Kill wolves around Silden
  • Let Anog know that his brother Inog needs help in Silden
  • Let Inog know that his brother Anog cannot help him
  • Liberate Silden from the orcs
  • Quadir's hunt for a new slave for Silden
  • Rescue a Silden slave from the wilderness
  • Roasted meat for Frillock
  • Supply the convict Jerek with roasted meat
  • Supply the convict Jerek with weapons
  • Take the fish barrels to the mill
  • Take the hunters' delivery of pelts to the mill
  • Take the orcs' shipment from Nordmar to Anog the rebel
  • Talk to the warlord Umbrak about supplies
  • The orcs need a smith for Silden
  • The quest for the perfect ship
  • The warlord Umbrak wants Anog the rebel leader dead
  • The wood from the prison camp must be brought to Givess in the mill
  • Tragak wants to see the town shaman Grompel in Silden


Gotha
  • Free Gotha from its curse (Снять проклятие с Готы)
  • Rescue Gorn from the orcs in Gotha (Освободить Горна от оаков в Готе)
  • Rebuild Gotha (Восстановить Готу)
  • Defeat Potros (Победить Потроса)
  • Hunting demons with Gorn (Охота на демона с Горном)


Trelis

  • Cole the farmhand wants to go to Nemora
  • Conquer the castle of Trelis!
  • Destroy the orcs in and around the temple of Trelis
  • Did the rangers devastate the farm?
  • Find out what is wrong with the western farm
  • Find the runaway alchemist Avogadro
  • Help the shaman Kamak leave the temple
  • Hothead Ben needs to be taught a lesson
  • Kamak's artifact
  • Kill the grunting creatures below Josh's farm
  • Kill the sneaking ogres in the woods
  • Kill the thieving goblins near Derec's farm
  • Milok is looking for his old sword
  • No deliveries arriving from the eastern temple
  • Ransack the castle of Trelis
  • Ransack the farms!
  • Search for survivors in the temple of Trelis
  • Sneaky goblin raid on Derec's farm
  • Take Avogadro the alchemist to Trelis
  • Tell the leader of Nemora about the rebels' situation at the temple of Trelis
  • The orc warrior Pranck needs healing potions
  • The orc warrior Pranck wants twenty healing potions
  • The paladin Konrad wants his magic back
  • The suspicious cave near the farm
  • Vak needs fifty thousand gold coins for the Hashishin


Faring

  • Ali's artifact
  • Become champion of the arena in Faring
  • Booze for Mojok
  • Break the last resistance of the Morras!
  • Bring Ur-Gosh three king's sorrel plants
  • Defeat Goran in the arena
  • Defeat Moff in the arena
  • Defeat Mortis in the arena
  • Defeat Rozhov in the arena
  • Defeat Spike in the arena
  • Defeat Tukash in the arena
  • Defeat Vigo in the arena
  • Distribute booze to the orcs
  • Eliminate the goblins in the ancient ruins of Faring
  • Forging in Faring
  • Go lurker hunting with Wilson
  • Kill the lurkers!
  • Kill the three trolls in the hills near Faring
  • Liberate Faring from the orcs!
  • Making booze with Tippler
  • Rocko's cave
  • Sell the skin to Gnar for 500 gold coins
  • Take Ali's gift to Tom
  • The castle of Faring
  • The hunters of Faring
  • Troll hunting with Mitch
  • Wolfskins for Gnar
Ответить с цитированием
Старый 23.10.2006, 11:30   #6
LexusXxX

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Braga

Braga
  • Aila
  • Bernado's tribute
  • Bounty hunting: Asaru
  • Bounty hunting: Braga
  • Bounty hunting: Malir
  • Bounty hunting: Taklar
  • Dark snapper leather
  • Escort Riordian!
  • Follow Tufail!
  • Jose's tribute
  • Luca's tribute
  • Preparations for the liberation of Braga
  • Secret dealings
  • The chalice of the water vendors
  • The liberation of Braga!
  • The return of Abbas
  • The ruin fields of Braga
  • Tribute from Braga
Ответить с цитированием
Старый 23.10.2006, 12:42   #7
Freesergey

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Gothic 3: Прохождение квестов (СПОЙЛЕРЫ)

Для затравки вот пример описания квеста

Ardea
Jacks Halunken (Проблемы Джека с бандитами)
Квестодатель: Джек (Jack) - находится на маяке к югу от Ардеа
Условие получения: Просто поговорить
Прохождение: Бандиты, с которыми просит разобраться Джек, находятся чуть северо-восточнее маяка - сидят на краю обрыва вокруг костра. Всего бандитов трое - особой сложности они не представляют - просто перебейте их.
Награда: 500 опыта. После разговора с Джеком получите еще 250 опыта и 50 золотых.

Reddock
Waffen fьr die Rebellen in Reddock (Оружие для Повстанцев в Реддоке)
Квестодатель: Норрис (Norris)
Прохождение: Два мешка с оружием можно найти возле костра патруля Орков что между Ардеа и Реддоком, еще три лежат в доме на ферме, где находится второй патруль Орков.
Награда: 500 опыта, репутация в Реддоке +10, репутация у Повстанцев +1, 300 золотых.
Ответить с цитированием
Старый 01.11.2006, 11:02   #8
LexusXxX

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Gothic 3: Прохождение квестов (СПОЙЛЕРЫ)

Montera
Квестодатель асасин Собота.
Монтера. Спиной к входу в замок. По правую руку от уходящей вниз дороги стоит дом, внутри шикарная обстановка в нем живет асасин Собота. Он пожалуется что у него забрали двух рабов.
Sobota wants Dan's slave back (Сабота хочет раба Дэна)
Чтоб забрать одного изт них надо победить Дена на арене(часть квеста победить дена на арене) и он в награду отдаст своего раба, на рабе так и написано "Раб Дена" он сидит рядом с ареной.
Награда от Соботы: 1000 золотом, 1000 опыта, +1 репутация к асасинов.
Sobota wants Thorek's slave back (Сабота хочет раба Торека)
Второго раба забрал кузнец Торек, раб сидит в кузнице, тут вараанта два:
берем раба, Торек уличает нас в вововстве
Вариант 1. Бьем Торека(на легком уровне сложности за кузнеца никто не впрягся) и идем дальше.
или Вариант 2. Платим Тореку 1000 за воровство у него и еще 100 за раба.
или вариант 3. Говорим денег нет, тогда Торек даст квест про поиски магической руды
Награда от Соботы: 1000 золотом, 1000 опыта, +1 репутация к асасинов.

2FreeSergey:
Спасибо за подсказку а я всю голову сломал как получить этот квест  ;D

Ответить с цитированием
Старый 01.11.2006, 17:50   #9
Lmago

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Gothic 3: Прохождение квестов (СПОЙЛЕРЫ)

Гота[list]

[*]{{Раздел|Befreie Gorn von den Orks in Gotha (Rescue Gorn from the orcs in Gotha/Освободите Горна от орков в Готе)|
Квестодатель (Условия получения) : Поговорите с Потросом и Горном.
Прохождение: Заплатите 2000 золотых Потросу и он освободит Горна. Можно победить Потроса в дуэли, получив на это квест, и попутно достать из его сундука телепортационный камень Готы, однако он все равно без денег не освободит Горна.
Награда: 1500 опыта, Репутация у Повстанцев +1
}}

[*]{{Раздел|Besiege Potros (Defeat Potros/Победите Потроса)|
Квестодатель (Условия получения) : Поговорите с Потросом
Прохождение: Победите Потроса в дуэли
Награда: 1500 опыта, Сила +1
}}

[*]{{Раздел|Befreie Gotha von seinem Fluch (Free Gotha from its curse/Освободите Готу от проклятья)|
Квестодатель (Условия получения) : Поговорите с Горном, когда он будет свободен
Прохождение: Победите Демона Готы, попутно уничтожая нежить, что встает на пути, учтите, что Демон может поднимать нежить, так что город можно зачистить окончательно только после победы над ним
Награда: 5000 опыта, Сила +1, Репутация у Повстанцев +2, Артефакт Аданоса (кольцо, снимается с тела демона)
}}

[*]{{Раздел|Dдmonenjagd mit Gorn (Hunting Demons with Gorn/Охота на Демонов с Горном)|
Квестодатель (Условия получения) : Поговорите с Горном, когда он будет свободен и согласитесь ему помочь.
Прохождение: Победите Демона Готы, попутно уничтожая нежить, что встает на пути, после победы поговорите с Горном, чтобы тот подтвердил, что он сделал все, что хотел. Кстати, если сказать Потросу, что вы сняли проклятье с города и убили Демона, он не поверит.
Награда: 1000 опыта
}}

[*]{{Раздел|Baue Gotha wieder auf (Rebuild Gotha/Отстройте и заселите Готу)|
Квестодатель (Условия получения) : Поговорите с Роландом в Окаре, когда Гота будет свободна от нежити и Демона.
Прохождение: Заплатите Шону 1000 монет за отстройку Готы. После этого Шон двинется из Окары в Готу, проследите, чтобы его не убили по пути монстры и орки, который не давали нежити покинуть Готу. В финале Шон остается в Готе, в комнате с троном, которая находится в самом конце города
Награда: 2500 опыта, 1000 золотых, Репутация у Повстанцев +2, Гота заселяется повстанцами, среди них 2 кузнеца, продавец и алхимик.
Возможные проблемы: После заселения Готы начнутся разборки между охраной повстанцев и охраной орков, что стояли лагерем внизу. Поэтому сразу же возникают проблемы с тем, чтобы не дать им вырезать город в результате этой драки.
}}

[*]{{Раздел|????? (Find Teleportation Stone to Vangard)|
Квестодатель (Условия получения) : Об этом упоминает Роланд и Горн, однако квест как таковой не дается и не завершается, просто появляется сообщение об этом.
Прохождение: В Готе в одной из частей города есть система пещер с нежитью, в самом конце из них находится Телепортационный Камень. Когда подбираешь камень, получаешь сообщение о том, что ты его нашел, и опыт. Потом можно сказать Роланду об этом, и тот посоветует "использовать камень прямо сейчас!"
Награда: 2500 опыта, Телепортационный Камень в Вангард
}}

Ответить с цитированием
Старый 11.11.2006, 18:00   #10
LepreconX

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Gothic 3: Прохождение квестов (СПОЙЛЕРЫ)

Braga
Cпойлер(щелкните, чтобы прочесть):

Дань от Браги (Tribute from Braga)
Квестодатель: Нафалем (Nafalem)
Прохождение: Необходимо отдать Нафалему собранную дань c:
Джоуз – 500; Лука – 500; Бернадо – 500; Туфаил (мертв) – 0, (жив) – 800 золота; Аббас - чаша продавцов воды.
Для завершения задания необходимо выполнить квесты: Jose’s tribute, Luca’s tribute, Bernado’s tribute, The chalice of the water vendors и поговорить с Туфаилом. После выполнения этих квестов поговорите с Нафалемом.
Награда: Hashishin +10, Braga +15, 1500 exp, возможность изучать древние знания.

Дань Джоуза (Jose’s tribute)
Квестодатель: Нафалем (Nafalem)
Прохождение: Забираем золото у Джоуза, после чего отдаём Нафалему.
Награда: Braga +5, 500 exp.

Дань Луки (Luca’s tribute)
Квестодатель: Нафалем (Nafalem)
Прохождение: За Луку нужно заплатить из собственного кармана дань (500 монет) Нафалему, взамен получаем квест "Темная кожа снеппера". *
Награда: *Braga +5, 500 exp.

Дань Бернадо (Bernado’s tribute)
Квестодатель: Нафалем (Nafalem)
Прохождение: Бернадо не захочет платить дань, поэтому надо его побить, после он выплатит налоги.
Награда: Braga +5, 1000 exp; 250 exp – от Нафалема. *

За Туфаилом (Follw Tufail)
Квестодатель: Туфаил (Tufail)
Прохождение: Если вы пообещаете заплатить за него налоги (800 золота), он покажет, где находится банда Малира. В прочем, если у вас плохо обстоят дела с финансами, после похода в пещеру можете его убить. В этом случае сохраните 800 монет. *
Награда: 1000 exp; 500 exp, 1000 exp – от Туфаила; возможность изучить навык "противостоять теплу". *

Чаша продавцов воды (The chalice of the water vendors)
Квестодатель: Аббас (Abbas)
Прохождение: Необходимо отнести в качестве дани Нафалему чашу, но у Аббаса её украл Малир. Идем в пещеру на запад от города. Чаша находится в сундуке.
Награда: Braga +5, 1500 exp, 250 золота – от Нафалема; 200 золота, 250 exp – от Аббаса.

Наемный убийца: Брага (Bounty hunting: Braga)
Квестодатель: Джоуз (Jose)
Прохождение: Убить Asaru, Malir, Taklar, т.е. выполнить квесты: Bounty hunting: Asaru, Bounty hunting: Malir, Bounty hunting: Taklar. После поговорите с Jose.
Награда: 1000 exp, Braga +10. *

Наемный убийца: Таклар (Bounty hunting: Taklar) * * * *
Квестодатель: Джоуз (Jose)
Прохождение: Идем по дороге на Мора Сул, встречаем банду Таклара (7 противников).
Награда: 1500 exp, Braga +10; 300 exp, 500 золота – от Джоуза. *

Наемный убийца: Малир (Bounty hunting: Malir)
Квестодатель: Джоуз (Jose)
Прохождение: Необходимо убить Малира, который находится в пещере, на запад от города.
Награда: Braga +10, 1000 exp; 300 золота, 250 exp - от Джоуза. *

Наемный убийца: Асару (Bounty hunting: Asaru)
Квестодатель: Джоуз (Jose)
Прохождение: Убить Asaru, находится в пещере, в которую вас отведет Риордиан. *
Награда: 1500 exp, Braga +15; 500 exp, 500 золота - от Джоуза.

Сопровождение Риордиана (Escort Riordian)
Квестодатель: Riordian - на юг от города, в руинах.
Прохождение: Сопроводите Риордиана до логова Asaru.
Награда: 1500 exp, возможность изучать все то, что можно изучить у статуи Инноса, с заменой заклинаний на водяные.

Охота на снепперов (Snepper hunt)
Квестодатель: Диего
Прохождение: Диего хочет пойти с вами поохотится на темных снеперов, когда дойдете до пастбища снепперов поговорите с Диего.
Награда: 1500 exp.

Темная кожа снеппера (Dark snapper leather)
Квестодатель: Лука (Luca)
Прохождение: Нужно принести Луке 5 экземпляров кожи темного снепера. Диего покажет, где находятся темные снепперы. Навык охоты для снятия кожи не требуется.
Награда: 1000 exp, легкий доспех Hashishin.

Аила (Aila)
Квестодатель: Нафалем (Nafalem)
Прохождение: Нафалем хочет, чтобы вы привели к нему Аилу, которую захватил Asaru. Идете в логово Asaru, присоединитесь к нему или убейте, потом поговорите с Aila и отведите её Нафалему. Вы также можете продать её Jose за 500 монет, в этом случае квест будет отменен.
Награда: 1500 exp, Braga +15, 300 золота; 500 exp - от Asaru.

Подготовка к освобождению Браги (Preparations for the liberation of Braga)
Квестодатель: Marus - пещера Asaru
Прохождение: Принести 3 связки оружия, 1 можно взять с тела Бернадо, еще 3 в логове Малира (пещера, на запад от города).
Награда: Nomads +5, 1500 exp.

Секретные сделки (Secret dealings)
Квестодатель: Marus - пещера Asaru
Прохождение: Марус утверждает, что Бернадо торгует оружием с Nomads. В трупе Таклара вы найдете записку Бернадо, которая является доказательством слов Маруса. Щелнув ЛКМ по записке в инвентаре активируется квест. Нужно доложить об этом Нафалему. Можно продать эту записку Бернадо за 500 золота, также он согласится заплатить налоги (квест Bernado’s tribute) без драки, но квест будет отменен. * *
Награда: Braga +10, 1500 exp, 400 золота.

Разрушенные поля Браги (The ruin fields of Braga)
Квестодатель: Айитос (Ayitos) - пещера Asaru
Прохождение: Нужно зачистить территорию для успешной атаки номадов на город. Для этого достаточно убить Малира (в пещере на запад от города) и Таклара (на юг от города на дороге в Мора Сул).
Награда: Nomads +5, 1500 exp; 500 exp – от Айитоса.

Освобождение Браги (The liberation of Braga)
Квестодатель: Asaru
Прохождение: Убейте всех Hashishin в городе.
Награда: 2500 exp, Nomads +5; 1000 exp - от Асару.

Faring
Cпойлер(щелкните, чтобы прочесть):

Troll hunting with Mitch.
Квестодатель: *Mitch
Прохождение: *Убейте трех троллей, рядом с городом. Митч покажет, где они находятся.
Награда: *Faring +4, 500 exp; 500 exp - от Mitch; 500 exp - от Gorok.

Rocko's cave.
Квестодатель: *Rocko
Прохождение: *Убейте 14 гоблинов в пещере, недалеко от перевала в Нордмар.
Награда: *Faring +4, 1500 exp; руда, 500 exp - от Rocko.

Distribute booze to the orcs.
Квестодатель: *Flint
Прохождение: *Отнесите спиртное Gnar, Gorok, Mojok с наилучшими пожеланиями от Flint.
Награда: *Faring +12, 1500 exp; 500 exp - от Flint; 500 exp - от Gorok.

The castle of Faring
Квестодатель: *Gorok
Прохождение: *Получите одобрение Gorok, Gnar, Mojok, чтобы попасть в замок. Для этого выполните их задания или наберите 75% уважения в городе.
Награда: *2500 exp.

The hunters of Faring.
Квестодатель: *Tom
Прохождение: *Выполните все задания Tom и Wilson. После поговорите с Wilson.
Награда: *Faring +4, 2500 exp; 500 exp, возможность пройти через перевал в Нордмар - от Mojok; 500 exp, Ancestor stone - от Tom, если вы скажите ему, что отнесете Ancestor stone владельцу.

Sell the skin to Gnar for 500 gold coins.
Квестодатель: *Wilson
Прохождение: *Продайте шкуру Wilson'a Gnar'y. В этом задании главное честность. Gnar купит шкуру за 400 монет, если скажите, что это шкура Wilson'a. Wilson'у нужно сказать, что Gnar заплатил 400 монет за шкуру. Только в этом случае квест будет выполнен. * * *
Награда: *Faring +8, 2000 exp; 400 золота - от Wilson.

Ali's artifact.
Квестодатель: *Tom
Прохождение: *Откройте сундук Ali (второй этаж таверны) и возьмите от туда Ancestor stone. Ключ от сундука у Ali, можно своровать или избить Ali и забрать ключ.
Награда: *THF +1, 500 exp.

Take Ali's gift to Tom.
Квестодатель: *Tom
Прохождение: *Выполните квест Ali's artifact и отдайте Ancestor stone Tom'y.
Награда: *DEX +1, Faring +4, 1000 exp.

Wolfskins for Gnar.
Квестодатель: *Gnar
Прохождение: *Принесите 20 волчьих шкур.
Награда: *Faring +4, 2000 exp.

Defeat Goran in the arena.
Квестодатель: *Curtis
Прохождение: *Победите Goran на арене. Для разрешения проведения битвы нужно 100 золотых.
Награда: *STR +1, Faring +8, 1000 exp; 150 золота, 500 exp - от Curtis.

Defeat Moff in the arena.
Квестодатель: *Curtis
Прохождение: *Победите Moff на арене. Для разрешения проведения битвы нужно 100 золотых.
Награда: *STR +1, Faring +8, 1500; 150 золота, 500 exp - от Curtis.

Defeat Spike in the arena.
Квестодатель: *Curtis
Прохождение: *Победите Spike на арене. Для разрешения проведения битвы нужно 200 золотых.
Награда: *STR +1, Faring +8, 2000 exp; 300 золота, 500 exp - от Curtis.

Booze for Mojok
Квестодатель: *Mojok
Прохождение: *Mojok хочет 2 Nordmar Nogginfog. Одну бутылку продаст Митч, вторую - Типплер (хижина на юг от города), каждая стоит 200 монет. *
Награда: *Faring +4, 1500 exp.

Eliminate the goblins in the ancient ruins of Faring.
Квестодатель: *Tippler
Прохождение: *Tippler просит уничтожить гоблинов, в руинах на юг от его хижины.
Награда: *DEX +1, Faring +4, 1000 exp, обучение навыкам охоты.

Making booze with Tippler.
Квестодатель: *Tippler
Прохождение: *Tippler сделает Nordmar Nogginfog, если вы принесите ему 10 Boozeberry и 2 Healing plant.
Награда: *ALC +1, Faring +4, 1000 exp.

Go lurker hunting with Wilson.
Квестодатель: *Wilson
Прохождение: *Убейте 9 лункеров у водопада, после поговорите с Wilson
Награда: *DEX +1, Faring +4, 2500 exp; 500 exp - от Wilson.

Kill the lurkers!
Квестодатель: *Wilson
Прохождение: *Убейте 9 лункеров у водопада.
Награда: *DEX +1, Faring +8, 1000 exp; 500 exp - от Gorok.

Become champion of the arena in Faring.
Квестодатель: *Tarok
Прохождение: *Необходимо сказать Tarok, что вы чемпион арены в Мора Сул. А для этого вы должны им быть. *
Награда: *2500 exp; 1000 exp - от Tarok.

Bring Ur-Gosh three king's sorrel plants.
Квестодатель: *Ur-Gosh
Прохождение: *Принесите 3 King's sorrel. *
Награда: *ALC +1, Orcs +2, 1500 exp.

Defeat Vigo in the arena.
Квестодатель: *Tarok
Прохождение: *Победите Vigo на арене.
Награда: *Orcs +2, 2500 exp; 1000 exp - от Tarok.

Defeat Tukash in the arena.
Квестодатель: *Tarok
Прохождение: *Победите Tukash на арене.
Награда: *Orcs +2, 3000 exp; 1000 exp - от Tarok.

Defeat Mortis in the arena.
Квестодатель: *Tarok
Прохождение: *Победите Mortis на арене.
Награда: *Orcs +2, 3500 exp; 1000 exp - от Tarok.

Defeat Rozhov in the arena.
Квестодатель: *Tarok
Прохождение: *Победите Rozhov на арене.
Награда: *Orcs +2, 4000 exp; 1000 exp - от Tarok.

Forging in Faring.
Квестодатель: *Zakosh
Прохождение: *Поднимите круглый камень, для этого прокачайте силу до 250.
Награда: *Orcs +1, 2500 exp; обучение обработке метала.

Kill the three trolls in the hills near Faring.
Квестодатель: *Zakosh
Прохождение: *Убейте трех троллей, рядом с городом. Митч покажет, где они находятся.
Награда: *Faring +12, 2500 exp.

Liberate Faring from the orcs!
Квестодатель: *---
Прохождение: *Уничтожьте всех Орков в городе.
Награда: *Rebels +5, 10000 exp.

Break the last resistance of the Morras!
Квестодатель: *Kan
Прохождение: Убейте: Javier (Reddock), Roland (Okara), Russel (Nemora), Anog (лагерь на север от Окары), Rhobar (Vengard).
Награда: *Orcs +7, 5000 exp; 3000 exp, доспех орка (25/100/100/100), возможность изучить навык "излечить себя" и обучение повышению силы - от Kan.

Trelis
Cпойлер(щелкните, чтобы прочесть):

Ben the servant needs his shovel.
Квестодатель: Ben (восточная ферма)
Прохождение: Принесите лопату Бена, которую он потерял в храме, на юг от фермы. Лопата находится в храме, 1 этаж, на мешках. *
Награда: THF +1, 1000 exp; информация о том, где прячет свои сбережения Derec.

Clean out the undead caves.
Квестодатель: Steve (на север от храма)
Прохождение: Очистите пещеру от мертвецов (4 Whining skeleton). Пещера мертвецов находится напротив убежища мятежников. *
Награда: Rebels +1, 1500 exp; 300 золота, 500 exp - от Steve.

Cole the farmhand wants to go to Nemora.
Квестодатель: Cole (южная ферма)
Прохождение: Проведите Cole до Nemor'ы
Награда: Rebels +1, 500 exp; 2 рагу - от Cole.

Conquer the castle of Trelis!
Квестодатель: Konrad
Прохождение: Убейте всех орков в городе, Konrad поможет вам, если вы принесли ему освященную огненную чашу и разговаривали с Ваком.
Награда: Rebels +5, 7500 exp; 1500 exp, сопровождение в путешествиях - от Konrad.

Destroy the orcs in and around the temple of Trelis.
Квестодатель: Charles (пещера, на север от храма)
Прохождение: Убейте Tempeck (у входа в храм), Kamak (в храме).
Награда: Rebels +2, 1500 exp; 300 золота, 500 exp - от Charles.

Did the rangers devastate the farm?
Квестодатель: Kapotth (западная ферма)
Прохождение: На севере от фермы найдете лагерь рейнджеров. Поговорите с Torn'ом.
Награда: Trelis +8, 1000 exp; 300 золота, 500 exp - от Kapotth и еще 500 золота и 500 exp, если Torn мертв. *

Find out what is wrong with the western farm.
Квестодатель: Thorus
Прохождение: Отправляйтесь на западную ферму, там поговорите с Kapotth. Доложите ситуацию Торусу.
Награда: Trelis +8, 1500 exp; 200 золота - от Thorus.

Find the runaway alchemist Avogadro.
Квестодатель: Pranck
Прохождение: Идите на северную ферму. Там встретите Avogadro.
Награда: Trelis +4, 1000 exp; 500 exp - от Pranck.

Help the shaman Kamak leave the temple.
Квестодатель: Kamak (храм)
Прохождение: Выведите шамана из храма.
Награда: Trelis +8, 1000 exp; 5 лечебных зелья - от Kamak.

Hothead Ben needs to be taught a lesson.
Квестодатель: Ben (восточная ферма)
Прохождение: Победите Бена. Чтобы активировался квест в разговоре с Беном, выберите диалоговое окно "тебя стоит научить хорошим манерам". *
Награда: STR +1, 500 exp; 250 exp - от Ben.

Kamak's artifact.
Квестодатель: Peer (северная ферма)
Прохождение: Заберите артефакт у Kamak'а. Для этого побейте его и снимите амулет. *
Награда: THF +1, 500 exp.

Kill the grunting creatures below Josh's farm.
Квестодатель: Josh (северная ферма)
Прохождение: Убейте 3 Ripperbeast в пещере, под северной фермой.
Награда: Trelis +8, 1000 exp; 1000 золота, 500 exp - от Josh. *

Kill the sneaking ogres in the woods.
Квестодатель: Thorus
Прохождение: Убейте 5 Sneaking ogre в пещере недалеко от Торуса.
Награда: Trelis +8, 1250 exp; 1000 золота, 500 exp - от Thorus.

Kill the thieving goblins near Derec's farm.
Квестодатель: Derec (восточная ферма)
Прохождение: Идите на север вдоль реки. Зайдите в пещеру и убейте 10 Thieving goblin.
Награда: Trelis +8, 1000 exp; 300 золота, 500 exp - от Derec.

Milok is looking for his old sword.
Квестодатель: Milok
Прохождение: Меч находится в телеге у храма. Нужно его вернуть Milok'у.
Награда: Trelis +4, 1000 exp; 400 золота, обучение ремеслу кузнеца за 500 монет - от Milok.

No deliveries arriving from the eastern temple.
Квестодатель: Thorus
Прохождение: Поговорите с Tempeck у храма Трелиса. Доложите ситуацию Торусу.
Награда: Trelis +8, 1500 exp; 500 золота - от Tempeck.

Ransack the castle of Trelis.
Квестодатель: Peer (северная ферма)
Прохождение: В подвале резиденции Вака есть сундук "городские ценности". Заберите себе его содержимое.
Награда: THF +1, 2500 exp; 500 exp - от Peer.

Ransack the farms!
Квестодатель: Dudley (Немора)
Прохождение: Заберите содержимое сундука в хижине Фармора (южная ферма).
Награда: THF +1, 1250 exp.

Search for survivors in the temple of Trelis.
Квестодатель: Tempeck (храм)
Прохождение: Выведите шамана из храма. Поговорите с Tempeck.
Награда: Trelis +8, 1000 exp; 400 золота - от Tempeck.

Sneaky goblin raid on Derec's farm.
Квестодатель: Derec (восточная ферма)
Прохождение: Убейте появившихся гоблинов.
Награда: Trelis +4, 750 exp.

Take Avogadro the alchemist to Trelis.
Квестодатель: Avogadro (северная ферма)
Прохождение: Проведите Avogadro до города. Если отпустите его получите 150 золота, 500 exp.
Награда: ALC +1, Trelis +8, 1000 exp; 3 лечебных зелья - от Avogadro; 500 золота 500 exp - от Pranck.

Tell the leader of Nemora about the rebels' situation at the temple of Trelis.
Квестодатель: Charles (пещера, на север от храма)
Прохождение: Доложите ситуацию в храме Trelisa лидеру Nemor'ы. Чтобы узнать кто лидер выполните задание Russel'а и наберите 75% уважения в лагере.
Награда: Rebels +1, 1000 exp.

The orc warrior Pranck needs healing potions.
Квестодатель: Pranck
Прохождение: Дайте Pranck лечебное зелье.
Награда: Trelis +4, 500 exp.

The orc warrior Pranck wants twenty healing potions.
Квестодатель: Pranck
Прохождение: Принесите 20 лечебных зелий.
Награда: Trelis +4, 1500 exp.

The paladin Konrad wants his magic back.
Квестодатель: Konrad
Прохождение: Дайте Конраду освященную огненную чашу.
Награда: Rebels +1, 2500 exp; 1500 exp, поддержит в захвате города - от Konrad.

The suspicious cave near the farm.
Квестодатель: Kapotth (западная ферма)
Прохождение: Убейте 3 Suspicious sabertooth tiger в пещере, рядом с западной фермой.
Награда: Trelis +8, 1250 exp; 500 exp - от Kapotth.

Vak needs fifty thousand gold coins for the Hashishin.
Квестодатель: Vak
Прохождение: Принесите Ваку 50000 золота. Платить надо из собственного кармана. После выполнения квеста можете вернуть золото, избив Вака. *
Награда: Orcs +7, 5000 exp; амулет Аданоса - от Vak; 1500 exp, амулет, информация, где находится божественный артефакт Трелиса (если вы еще не знаете) - от Кхабира.

P.S. На все возникшие вопросы отвечу в понедельник. *
Ответить с цитированием
Старый 12.11.2006, 20:54   #11
Lmago

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Gothic 3: Прохождение квестов (СПОЙЛЕРЫ)

FreeSergey, вот прохождение квестов в Монтере дополненный вариант из твоего списка)

Defeat Dan in the arena (Победить Дэна на Арене)
Квестодатель: Dan
Прохождение: Просто победить Дэна в дуэли на арене
Награда: 1000 опыта, репутация в Монтере +7, сила +1. После разговора с Дэном получите еще 500 опыта и Дэн отдаст своего раба в качестве приза

Defeat Fedor in the arena (Победить Федора на Арене)
Квестодатель: Fedor
Прохождение: Просто победить Федора в дуэли на арене
Награда: 1000 опыта, репутация в Монтере +7, сила +1. После разговора с Федором получите еще 500 опыта и 500 золотых

Defeat Goose in the arena (Победить Гуса на Арене)
Квестодатель: Goose
Прохождение: Просто победить Гуса в дуэли на арене
Награда: 1000 опыта, репутация в Монтере +7, сила +1. После разговора с Гусом получите еще 500 опыта и 300 золотых

Defeat Ugo in the arena (Победить Уго на Арене)
Квестодатель: Ugo
Прохождение: Просто победить Уго в дуэли на арене
Награда: 1000 опыта, репутация в Монтере +7, сила +1. После разговора с Уго получите еще 500 опыта и Уго станет учить воровству

Defeat the champion Ashton in the arena (Победить чемпиона Эштона на Арене)
Квестодатель: Ashton
Условия получения: Победа над Уго, Гусом, Федором и Дэном на арене
Прохождение: Просто победить Эштона в дуэли на арене. Чтобы вызвать его на бой, нужно победить всех предыдущих гладиаторов Монтеры на арене.
Награда: 1250 опыта, репутация в Монтере +10, сила +1. После разговора с Эштоном получите еще 500 опыта и 1000 золотых

Change of shift in the slave camp (Перемены в лагере рабов)
Квестодатель: Bradley
Прохождение: Поговорите с Бенгардом и Оско на раскопках храма, обязательно спросите у Бенгарда насчет Fire Chalice и обещайте, что поможете ему. Затем поговорить с Брэдли и ОБЯЗАТЕЛЬНО выбрать вариант, что герой поможет Брэдли поменять рабов. Ни в коем случае не говорите Брэдли, что он и сам справится. Теперь вам нужно выбрать 2 рабов, которые отправятся с раскопок работать на фермы. Как вы уже догадались, это Бенгард и Оско. Не забудьте попросить у Бенгарда Fire Chalice в качестве приза. Затем идите и доложите Брэдли, что рабов поменяли.
Награда: 1000 опыта, репутация в Монтере +4, 50 золотых

Tell Dennis that Bradley needs a new slave (Передать Денису что Брэдли нужны рабы)
Квестодатель: Bradley
Условия получения: Выполнить квест "Перемены в лагере рабов"
Прохождение: Поговорите с Брэдли, затем покиньте город через ворота с двумя орками перед решеткой. Спуститесь вниз и идите к молочной ферме. Найдите в конце ее наемника Дениса и передайте ему, что Брэдли нужны новые рабы, так как 2 рабов он уже отправил на фермы, и хочет кого-то взамен
Награда: 1000 опыта, репутация в Монтере +4

Dennis wants Bradley to go easy on the slaves (Передать Брэдли, чтобы берег рабов)
Квестодатель: Dennis
Условия получения: Выполнить квесты "Перемены в лагере рабов" и "Передать Денису что Брэдли нужны рабы"
Прохождение: Выбрать опцию в разговоре с Денисом о том, чтобы Брэдли лучше берег своих рабов, и тогда они не будут так быстро уставать. Передать мнение Дениса Брэдли
Награда: 750 опыта, репутация в Монтере +4, 500 золотых

Kelvin the slave wants certainty (Отмазать Кельвина от работы в храме)
Квестодатель: Kelvin
Условия получения: Выполнить квесты "Перемены в лагере рабов" и "Передать Денису что Брэдли нужны рабы"
Прохождение: Кельвин - это один из двух рабов на молочной ферме, которых нужно отправить на раскопки. Он просит не делать этого, и в ответ он расскажет вам "секрет", который поможет вам заработать. Идем к Денису и говорим, что Кельвина не стоит посылать на раскопки, после чего возвращаемся к Кельвину и говорим, что он остается на ферме. Кельвин рассказывает про нычку Эштона. Этот квест выполняется, даже если вы не отправили на раскопки ни Кельвина, ни Леона.
Награда: 500 опыта если поговорить с Денисом. 250 опыта если Кельвин расскажет про нычку Эштона

The slave Leon is working in the temple again (Отправить Леона на работу в храм)
Квестодатель: Leon
Условия получения: Выполнить квесты "Перемены в лагере рабов" и "Передать Денису что Брэдли нужны рабы"
Прохождение: Выбрать Леона в качестве новогоа раба для раскопок. Леон - это один из двух рабов на молочной ферме, которых нужно отправить на раскопки. Он рассказывает о Элбере. В принципе, его можно отмазать от работы таким же способом, как и Кельвина. В любом случае, вы можете отправить его на работу в храм и это никак не повлияет на выполнение других квестов.
Награда: 750 опыта, репутация в Монтере +2, 100 золотых. 500 опыта если поговорить с Элбером, о том, что узнали от Леона

Kelvin goes back to work in the temple (Отправить Кельвина на работу в храм)
Квестодатель: Kelvin
Условия получения: Выполнить квесты "Перемены в лагере рабов" и "Передать Денису что Брэдли нужны рабы". Отказаться от выполнения квеста "Отмазать Кельвина от работы в храме", сказав, что тебя не интересуют его секреты.
Прохождение: Выбрать Кельвина в качестве новогоа раба для раскопок
Награда: 750 опыта, репутация в Монтере +2, 100 золотых

Find the stray wolves and kill them (Расправа с волками)
Квестодатель: Dennis
Прохождение: Вы должны убить 8 волков в пещере. Чтобы найти пещеру, выйдите из города со стороны раскопок и лагеря рабов, спуститесь по дороге мимо леса с 2 повстанцами на поляне. Повернитесь налево и вы увидите проход в горах, который ведет вниз, к ферме и реки, а рядом пещеру. Проблема в том, что у пещеры глючат стены, и волки могут просочиться сквозь них как на гору, так и в пещеру бандитов, которая находится между Монтерой и фермой Доменика. Так что обязательно записывайтесь перед выполнением квеста, и считайте, сколько волков убили. Также в пещере лежит меч паладина Вензеля, которому его можно вручить только после очищения Кейп Дуна от орков
Награда: 1000 опыта, репутация в Монтере +4. После разговора с Денисом получите еще 500 опыта и 500 золотых

Milk for the warehouse keeper (Молоко для завсклада)
Квестодатель: Sanford
Прохождение: Поговорите с Денисом и тот разрешит вам самому принести 5 бочек с молоком в город, Санфорду. Бочки - такие круглые вытянутые предметы коричневого цвета, стоящие снаружи у каждого дома на молочной фермы, обычно у боковых стенок. Молоко можно носить ему любыми партиями, квест закончится, как только он получит 5 бочек.
Награда: 750 опыта, репутация в Монтере +2, 50 (?) золотых

The grain thieves must go (Воры зерна)
Условия получения: Получить квест "Пшеница для завскладом"
Квестодатель: Elber
Прохождение: Поговорите с Элбером, и он пожалуется на воров пшеницы, которые воруют ее. Выходите из фермы с мельцнией на дорогу и идете перепендекулярно дороге, мимо гор. Вы встретите дикого кабана, затем несколько Снапперов. После них вдалеке вы увидите забор, из-за которого попрут бандиты по имени "Вор Пшеницы". Вы должны убить 7 воров, чтобы выполнить этот квест.
Награда: 1250 опыта, репутация в Монтере +7. После разговора с Элбером получите еще 500 опыта и 1500 золотых

Wheat for the warehouse keeper (Пшеница для завскладом)
Квестодатель: Sanford
Прохождение: Выполните квест "Воры зерна", чтобы получить 6 мешков зерна, и еще 10 мешков подберите в разных местах на земле на ферме с мельницей. Затем отнесите их Санфорду. Зерно можно носить ему любыми партиями, квест закончится, как только он получит 15 мешков.
Награда: 750 опыта, репутация в Монтере +2, 500 золотых. Если рассказать Элберу, что отнесли мешки, то получите еще 500 опыта и 200 золотых

How loyal are the orcs' mercenaries? (Лояльность наемников)
Квестодатель: Marik
Прохождение: Вы должны узнать у всех наемников в Монтере, что они думают про своего босса. Часть из них расколется и скажет своем мнение сразу, потому что героя видят впервые и не знают, что он работает на Марика. Часть из них скажет свое мнение и у других, к примеру, от гладиаторов мы много чего интересного узнаем про Эштона, от рабов на ферме - про Элбера, Доминика и Дениса. Единственный человек в городе, про которого ничего не надо узнавать - это Форд, так как он просто торговец, а не наемник. Для выполнения квеста не обязательно рассказывать про всех, просто чем больше вы узнаете - тем больше опыта получите. Марик ищет предателя, и ему не важно, что некоторые наемники думают про него плохо, так как он уверен, что они - не предатели. Предатель, работающий на повстанцев - это завскладом Санфорд. Выполнив квест Дэрила "Устранить охрану лагеря рабов" или квест Мейсона "Убийство коров", вы узнаете пароль повстанцев. Его можно сказать Брэдли и Санфорду. Первый ничего не ответит (тупой), второй признается, что он - связник повстанцев. После этого Санфорд даст письмо к лидеру повстанцев Окары Роланду. Если это письмо показать Марику, квест "Лояльность Наемников" будет выполнен, а Марик даст вам задание убить Санфорда. Однако, лучше этого не делать (пока), так как Санфорд замешан и в других квестах, в частности - в особождении Монтеры от орков. Если вы уже отдали письмо Роланду, его можно побить, письмо отобрать и скастовать заклинание "Амнезия", он благополучно все забудет.
Награда:
Информация про Трано – 500 опыта, 100 золотых
Если спросить Санфорда – 500 опыта
Если спросить Брэдли – 500 опыта
Если спросить Дэна – 500 опыта
Если спросить Федора – 500 опыта
Если спросить Уго – 500 опыта
Информация про Федора – 500 опыта, 200 золотых
Информация про Дэна – 500 опыта, 100 золотых
Информация про Брэдли – 500 опыта
Информация про Санфорда – 500 опыта, 200 золотых
Информация про Уго - ?
Информация про Дениса (от Леона) – 500 опыта, 200 золотых
Информация про Эштона (от Кельвина) – 500 опыта
Если спросить Гуса – 500 опыта
Информация про Гуса – 500 опыта, 100 золотых
Информация про Элбера – 500 опыта, 200 золотых
Если сдать Санфорда – 500 опыта
1500 опыта, репутация в Монтере +5, 2000 золотых

Let the mercenary Trano know his pay has been cut (Заставить Трано работать)
Квестодатель: Marik
Прохождение: Вы обнаружите Трано спящим за пределами города, на холме у разрушенной башни, не далеко от лагеря с 4 повстанцами. После этого нажалуйтесь на него Марику, и тот скажет, что это было в последний раз, после чего попросит вас вернуться к Трано и передать ему, что его зарплата урезана вдвое.
Награда: 750 опыта, репутация в Монтере +4. После разговора с Мариком получите еще 500 опыта и 200 золотых

Marik wants Bradley's slave list (Принести список Брэдли Мареку)
Условия получения: Выполнить квесты "Перемены в лагере рабов" и "Передать Денису что Брэдли нужны рабы".
Квестодатель: Marik
Прохождение: После того, как вы узнаете мнение Дениса о Брэдли, то, что он плохо обращается с рабами, можно рассказать Марику. Тогда тот решит, что Брэдли слишком сильно использует рабов, а это значит, что он зарабатывает больше денег, чем докладывает. В качестве доказательства этой теории Марик попросит вас украсть у Брэдли список его рабов. Для этого дождитесь, пока Брэдли выйдет из своего дома, прокрадитесь к списку на столе (держа Ctrl) и, проверив, не смотрит ли на вас Брэдли через окно, подберите список. Принесите его Марику, после чего тот скажет, что список вроде верный, и скажет, чтобы герой любым способом вернул Брэдли список обратно. Он заметит, что герой скорее всего его украл, но это не проблема Марика, проблема героя - вернуть список обратно
Награда: 750 опыта, репутация в Монтере +4. И еще 500 опыта и 200 золотых от Марика

Return the stolen slave list to Bradley (Вернуть Брэдли список рабов)
Условия получения: Выполнить квесты "Перемены в лагере рабов", "Передать Денису что Брэдли нужны рабы" и "Принести список Брэдли Мареку".
Квестодатель: Marik
Прохождение: Идем обратно к Брэдли. Есть два варианта разговора - вручить список Брэдли и сказать, что "мы больше не будем" или вручить список, наехав на него для драки. В любом случае, после трепки Брэдли квест все равно будет засчитан
Награда: 750 опыта, репутация в Монтере +2

Bring Marik proof that Ashton embezzles gold (Принести Мареку доказательства насчет Эштона)
Квестодатель: Marik
Условия получения: Выполнить квесты "Перемены в лагере рабов" и "Отмазать Кельвина от работы в храме"
Прохождение: Докладываем Марику о своих подозрениях насчет того, что Эштон утаивает часть денег. Затем идем к арене, проходим за нее и в углу, у стены города, открываем "Сундук Эштона". Достаем список золота и показываем его Марику.
Награда: 200 золотых

Report to the leader of the orcs' mercenaries in Montera (Передать сообщение от Доминика Марику)
Квестодатель: Domenik
Прохождение: При первой встречи с Домеником тот приказывает герою доложить о своем появлении на територии Монтеры лидеру наемников Марику. Вам дается 2 дня, чтобы добраться от фермы Доминика до города, а затем до Марика. Вы можете выбрать одну из двух дорог к Монтере - длинную (обоход вокруг гор, с Люркерами и Мухами в качестве монстров, а также Дикими Кабанами. По пути вы также можете встретиться с друидом и рейнджерами, а также отрядом вороватых орков) или короткую (по пути вы должны пройти сквозь лагерь с дюжиной бандитов, плюс еще столько же сидит в пещере).
Награда: 500 опыта, репутация в Монтере +2. После разговора с Домиником получите еще 500 опыта
Ответить с цитированием
Старый 12.11.2006, 20:55   #12
Lmago

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Gothic 3: Прохождение квестов (СПОЙЛЕРЫ)

Часть вторая:

Collect the rent for Domenik's farm (Собрать ренту с фермы Доминика)
Условия получения: Выполнить квест "Передать сообщение от Доминика Марику"
Квестодатель: Marik
Прохождение: Докладываем Марику о хамском поведении Доминика. После этого тот прикажет вернуться и собрать ренту с его фермы. Возвращаемся на ферму Доминика и берем у него деньги, затем возвращаемся к Марику и он оставляет эти деньги у вас в качестве зарплаты героя. Обходных путей по выполнению этих двух квестов нет, и Доминик не обижается на требования выдать ренту. Деньги обратно Доминику все равно вернуть нельзя
Награда: 1000 опыта, +6 репутация, 400 золотых. После разговора с Мариком получите еще 500 опыта

Do away with Sanford (Устранить Санфорда)
Условия получения: Выполнить квесты "Устранить охрану лагеря рабов" или "Убийство коров", получить от одного из повстанцев пароль для Санфорда "Long Live Okara". Сказать пароль Санфорду, получить письмо. Отдать письмо Марику, выполнив квест "Лояльность Наемников"
Квестодатель: Marik
Прохождение: Убить Санфорда, так как тот является предателем.
Награда: 1250 опыта, репутация у Орков +3. После разговора с Мариком получите еще 500 опыта и 500 золотых

Yorik needs old weapons (Старое оружие для Йорика)
Квестодатель: Yorik
Условия Получения: получить 75% репутации в Монтере, попасть в замок
Прохождение: Отдать Йорику 20 Bundle of Weapon. Около 10-12 связок с оружием можно найти в 3 лагерях повстанцев вокруг Монтеры, еще несколько лежат на стенах замка. Можно отдавать по несколько штук сразу, квест выполнится, когда Йорик получит все 20. Не бойтесь, это не помешает выполнить все остальные квесты повстанцев с таким же оружием, его хватит на всех, даже несмотря на то, что Йорик получит аж 20.
Награда: 1250 опыта, репутация у Орков +3, 1000 золотых

Make Folleck go back to work in the castle yard (Заставить Фоллека вернутся во двор)
Квестодатель: Kor-Shach
Условия Получения: получить 75% репутации в Монтере, попасть в замок
Прохождение: Поговорите с Кор-Шахом, он пожалуется, что один из орков увиливает от работы. Забираемся на стены замка, затем на башни. Фоллек спит на вершине одной из башен. Наезжаем на него, колотим, после чего он соглашается пойти на работу. Докладываем об успешном выполнении задачи Кор-Шаху
Награда: 1500 опыта, репутация у Орков +1. После разговора с Кор-Шахом получим еще 500 опыта и 200 золотых

Folleck is asking for it (Побить Фоллека)
Квестодатель: Folleck
Условия Получения: получить 75% репутации в Монтере, попасть в замок, получить квест "Заставить Фоллека вернутся во двор"
Прохождение: Победите Фоллека в дуэли
Награда: 1000 опыта, +1 сила

Eliminate the rebel positions around Montera (Уничтожить патрули повстанцев вокруг Монтеры)
Квестодатель: Varek
Условия Получения: получить 75% репутации в Монтере, попасть в замок
Прохождение: Уничтожить 3 лагеря повстанцев вокруг Монтеры. 1й лагерь находится в лесу у выода из города со стороны раскопок, там 2 повстанца. 2й лагерь находится у дороги между двумя выходами из Монтеры, там 4 повстанца. 3й лагерь находится между молочной фермой и сгоревшей деревней, что находится между молочной и зерновой фермами. Просто спуститесь с горы, на которой стоит молочная ферма, держа при этом сгоревшие дома слева от себя, и вы увидите костер внизу. Для выполнения квеста вам достаточно убить Дэрила, Отиса и Мейсона
Награда: 1500 опыта, репутация у Орков +3. После разговора с Варееком получите еще 1000 опыта и 2000 золотых

Basir wants his old gold casket (Найти золотую шкатулку для Basir)
Квестодатель: Basir
Прохождение: Поговорите с Отисом, который стоит вместе с 3 повстанцами у дороги между воротами Монтеры. Он расскажет, как они побили "Пустынных Торговцев". После этого идите немного на запад вдоль дороги и увидите перевернутую тележку и барахло на земле. Шкатулка Басира лежит за тележкой.
Награда: 500 опыта. Репутация у Ассасинов +1, 1000 золотых

Sobota wants Dan's slave back (Сабота хочет раба Дэна)
Квестодатель: Sobota
Прохождение: Побеждаем Дэна на арене в дуэли, и он отдает вам своего раба. Так как раб - это ставка Дэна на арене, у него типа нет 500 золотых входной платы, и он ставит на кон боя раба.
Награда: 1000 опыта, репутация у Ассасинов +1, 1000 золотых

Sobota wants Thorek's slave back (Сабота хочет раба Торека)
Квестодатель: Sobota
Прохождение: Спрашиваем у раба Торека, не хочет ли он вернуться обратно к Саботе. Проверяем, есть ли у нас в инвентаре 5 кусков Magic Ore (синие кругляши с белой каймой). Затем приказываем рабу следовать за нами и выходим из кузни. Торек возмущается и появляется несколько вариантов развития событий: 1)Побить Торека и увести раба Саботе. Орки не обидятся, если их не задеть во время боя. 2) Заплатить Тореку 1000 монет и увести раба Саботе. 3)Сказать Тореку, что мы заплатим ему 1000 монет за раба, а затем заявить, что у нас нет таких денег. В результате мы получаем квест "Магическая руда для Торека".
Награда: 1000 опыта, репутация у Ассасинов +1, 1000 золотых

Thorek wants magic ore for his smithy (Магическая руда для Торека)
Квестодатель: Thorek
Условия получения: Получить квест "Сабота хочет раба Торека"
Прохождение: Торек дает вам 2 дня, чтобы вы нашли 5 кусков магической руды. В основном ее можно найти или в шахтах, или в металлических сундуках, реже - купить у торговцев. Если вы ему отдадите 5 кусков магической руды, он разрешит увести своего раба. То есть 1 раб=1000 монет=5 кусков магической руды.
Награда: 1500 опыта, репутация в Монтере +4, а также Торек отдаст своего раба

Follow Arakos to find the orc patrol (Последовать за Аракосом к патрулю Орков)
Квестодатель: Arakos
Прохождение: Поговорите с Аракосом на входе в пещеру друида Поргана. Друиды стоят лагерем у разрушенной деревни на длинном пути из фермы Доминика в Монтеру. Он расскажет, что рейнджерам мешает патруль орков, и вызывается показать, где он находится. После этого бегите за ним и квест выполнится, когда вы покажетесь в зоне видимости орков.
Награда: 500 опыта, репутация у Рейнджеров +5

The thieving orc patrol (Патруль Орков-воров)
Квестодатель: Arakos
Условия получения: Выполнить квест "Последовать за Аракосом к патрулю Орков"
Прохождение: Убейте 3 орков, не дайте им убить Аракоса. Не забудьте подобрать разбитый камень друида с тела одного из орков.
Награда: 1500 опыта, репутация у Рейнджеров +10. После разговора с Аракосом получите еще 500 опыта, 300 золотых и 3 лечебных напитка

Porgan's druid stone (Вернуть камень друидов Поргану)
Условия получения: Выполнить квесты "Последовать за Аракосом к патрулю Орков" и "Патруль Орков-воров"
Квестодатель: Porgan
Прохождение: Верните Поргану разбитый камень друида, что вы нашли на теле орка.
Награда: 750 опыта, репутация у Ренджеров +15

Stoneroots for the druid Porgan (Ингридиенты для Друида Поргана)
Условия получения: Выполнить квесты "Последовать за Аракосом к патрулю Орков", "Патруль Орков-воров" и "Вернуть камень друидов Поргану"
Квестодатель: Porgan
Прохождение: Найдите 20 Stoneroot для того, чтобы Порган смог восстановить свой разбитый камень друида. Stoneroot растут по берегам реки, до стоянки рейнджеров. Проверьте оба берега реки, иногда они растут прямо в камне горы. Вручите Поргану ингредиенты, он починет камень и отдаст его вам, сказав, что раз камень повредился, это значит, что сам Порган не достоин им владеть.
Награда: 2000 опыта, репутация у Рейнджеров +15, камень трансформации в риппербиста

Cowardly goblins in the night (Трусливые гоблины в ночи)
Квестодатель: Armon
Прохождение: Лагерь повстанцев, где находится Армон, находится недалеко от перекрестка дорог из Кейп Дуна в Монтеру. Теперь представьте - если вы вошли в лагерь повстанцев с юга, то на западе от вас будет дорога дальше, а на востоке от лагеря будет пещера, где находятся этим 8 трусливых гоблинов. Убейте их и вернитесь обратно, доложитесь Армону. Самое главное - не уходить далеко, дальше по дороге на запад будет парочка гоблинов перед пещерой с Shadowbeast'ами, это НЕ трусливые.
Награда: 750 опыта, репутация у Повстанцев +1. После разговора с Армоном получите еще 500 опыта и 100 золотых

Get rid of the slave camp guards (Устранить охрану лагеря рабов)
Квестодатель: Darly
Прохождение: Очень неоднозначный квест. Для его выполнения нужно заманить орков вниз по дороге, чтобы лагерь рабов у раскопок перестал охраняться. Нужно отманить всех 4 орков. Иногда после убийства орка остальные орки ничего не замечают, иногда обвиняют в убийстве вас. Я не знаю, с чем это связано, и как гарантированно убить всю четверку, чтобы никто ничего не заподозрил. Орки спускаются вниз по дороге, когда вы кинете им утку о сбежавшем рабе/большой ящерице и т.п. Затем они идут вниз, достигнув леса, разворачиваются и идут сквозь лес к лагерю Дэрила. Дэрил и второй безымянный повстанец 2 на 1 ни с одним орком не справятся без вашей помощи.
Награда: 1250 опыта, репутация у Повстанцев +1. После разговора с Дэрилом получите еще 500 опыта и 1000 золотых

Make the tired mercenary leave the rebels' meeting point (Обезопасить место встречи Повстанцев)
Квестодатель: Otis
Прохождение: Отис - лидер лагеря с 4 повстанцами у дороги вокруг Монтеры. Над местом встречи повстанцев сидит наемник Трано и разрушенной башни. С ним нужно поговорить и приказать ему убираться обратно в город, причем он может и возмутиться, но ничего страшного от этого не будет. Когда Трано покинет свою лежанку, квест считается выполненым.
Награда: 1000 опыта, репутация у Повстанцев +1. После разговора с Отисом получите еще 500 опыта и 50 золотых

Kill the cattle in the stockyard (Убийство коров)
Квестодатель: Mason
Прохождение: Приходите на молочную ферму в любое время дня и ночи. Подходите к корове в упор. Быстро вынимаете оружие и зажимаете левую мышку кнопки, этого удара должно хватить, чтобы корова умерла. Если вы не убьете ее с первого удара или будете держать оружие в руках слишком долго, рабы и наемники начнут возмущаться и наезжать на вас. Также можно использовать магию или лук, убивая коров, находясь далеко от фермы. Тоже желательно с одного удара. Кстати, от коров остается мясо и иногда молоко. Вам нужно убить 7 коров.
Награда: 750 опыта, репутация у Повстанцев +1. После разговора с Мейсоном получите еще 500 опыта и 400 золотых

Rufus escapes from the grain farm (Руфус убегает с мельницы)
Квестодатель: Rufus
Прохождение: Руфус хочет сбежать с мельницы. Для начала выполнения этого квеста достаточно приказать ему бежать прочь, и он побежит. Следуйте за ним и следите, чтобы его не убили монстры. Желательно зачистить путь от монстров до начала побега. Руфус побежит вверх в сторону холмов, и остановится у каменного круга. После этого данный квест считается выполненным. Если заложить Элберу Рукуса уже после того, как тот окажется в Окаре, вы получите халявные 500 опыта. Руфус все равно не обидется.
Награда: 500 опыта если заложить Руфуса Элберу. 500 опыта, репутация у Повстанцев +1

The slave Rufus wants to go to Okara (Раб Руфус хочет в Окару)
Условия выполнения: Выполнить квест "Руфус убегает с мельницы"
Квестодатель: Rufus
Прохождение: Вы получаете этот квест, поговорив с Руфусом у каменного круга на холме. После приказа "Беги" он побежит в Окару. Желательно зачистить от монстров всю местность от круга до деревянного моста через расщелину, затем вверх по холму будет лес, где тусуется много волков и кабанов. Если вы не убьете монстров до этого, бег в Окару вместе с Руфусом будет практически невыполнимой задачей - его обязательно убьет какой-нибудь волк, их слишком много в лесу. При достижении Окары с живым Руфусом рядом квест считается выполненным
Награда: 1000 опыта, репутация у Повстанцев +1, 15 золотых

A message for Okara (Сообщение для Окары)
Условия получения: Выполнить квесты "Устранить охрану лагеря рабов" или "Убийство коров", получить от одного из повстанцев пароль для Санфорда "Long Live Okara"
Квестодатель: Sanford
Прохождение: Взять записку у Стэмфорда для лидера повстанцев Окары, Роланда. Добраться до Окары и вручить ее Роланду. После этого квест считается выполненным.
Награда: 1000 опыта, репутация у Повстанцев +1

Liberate Montera from the orcs! (Освободить Монтеру от Орков!)
Условия получения: Выполнить квесты "Устранить охрану лагеря рабов", "Убийство коров", "Обезопасить место встречи Повстанцев" и "Сообщение для Окары".
Квестодатель: Sanford
Прохождение: Выполнив все квесты повстанцев в Монтере и доложив о ситуации Роланду в Окаре, вы получите только одну фразу от него - что есть "Другой Путь", помимо прямого штурма города. Какой? Вернитесь в Монтеру и поговорите с Санфордом. Тот попросит вас добиться встречи с Вареком (Varek) - лидером орков в Монтере. Для этого нужно набрать как минимум 75% репутации в городе. Поговорите с Вареком и вернитесь к Санфорду, тот предложит убить Варека. Вернитесь к Вареку, атакуйте и добейте его. Затем очень быстро сбегите из замка, не забыв проследить, чтобы сам Санфорд остался в живых. Доберитесь до одного из лагерей повстанцев и отстреливайте всех орков, которые попытаются на вас напасть. Квест считается выполненным, когда потери орков станут критическими и они сбегут прочь из города.
Награда: 5000 опыта, репутация у Повстанцев +5
Ответить с цитированием
Старый 15.11.2006, 02:30   #13
RONNAN

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Gothic 3: Прохождение квестов (СПОЙЛЕРЫ)

2Ahtani:
2Lmago:
2FreeSergey:
Повторю главную фишку.
Я их выманивал по одному.
Как только орк при возвращении видит повстанца, то вытаскивает свою ковырялку и бросается на него. Я, идя следом за орком, достаю свою ( либо кастую один раз на него файербол, копьё льда, молнию - без разницы ) и рублю орка, стараясь не задеть повстанца. Как только орк будет повержен... Тут самое главное - добить орка, ака нанести ему фатальный удар, должен не ГГ, а повстанец! Что он и сделает, если ГГ отойдёт в сторону.
Вывод: если орк умрёт не от руки ГГ, то никто ничего не заметит!
Проверено! Работает! И именно так!
Если ГГ сам нанесёт добивающий удар, который отправит орка к праотцам, то - финита... Начнётся восстание.
Ответить с цитированием
Старый 16.11.2006, 21:32   #14
LepreconX

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Gothic 3: Прохождение квестов (СПОЙЛЕРЫ)

Прохождение квестов Silden'a
Cпойлер(щелкните, чтобы прочесть):

A delivery from Nordmar.
Квестодатель: Grompel
Прохождение: Принести Delivery from Nordmar Grompel'ю. Delivery from Nordmar находится в инвентаре Tragak'a (у перевала в Нордмар).
Награда: ALC +1, Silden +2, Orcs +1, 2000 exp.

A package of wild berries for Stan the fisherman.
Квестодатель: Bozep (лагерь лесорубов северо-западнее города)
Прохождение: Отнесите Stan'у пакет с дикими ягодами.
Награда: Silden +2, 500 exp; 200 золота - от Stan.

Bring Lukjan the hunter the money for the pelts.
Условие получения: Выполнить квест "Take the hunters' delivery of pelts to the mill"
Квестодатель: Givess
Прохождение: Принесите золото Lukjan'у, которое вы получили за выполнение квеста "Take the hunters' delivery of pelts to the mill".
Награда: DEX +1, Silden +4, 2000 exp; 300 золота, обучение охоте - от Lukjan.
time limit: 2 days

Brontobb will stand guard in the city. Denpok needs to be told.
Условие получения: Выполнить квест "Kill the strange lurkers by the river".
Квестодатель: Brontobb
Прохождение: *Сообщите Denpok'у о том, что Brontobb теперь будет стражем в городе.
Награда: Silden +6, 1500 exp; 200 золота - от Denpok.

Defeat Jarock in the arena.
Квестодатель: Barrack
Прохождение: Победите Jarock на арене.
Награда: STR +1, Silden +6, 1000 exp; 100 золота, 500 exp - от Barrack.

Defeat Jaroll in the arena.
Условие получения: Выполнить квест Defeat Jarock in the arena.
Квестодатель: Barrack
Прохождение: Победите Jaroll на арене.
Награда: STR +1, Silden +6, 1000 exp; 200 золота, 500 exp - от Barrack.

Defeat Trompok in the arena.
Условие получения: Выполнить квест Defeat Jaroll in the arena.
Квестодатель: Barrack
Прохождение: Победите Trompok на арене.
Награда: STR +1, Silden +6, 1500 exp; 500 золота, 500 exp - от Barrack; сопровождение в путешествиях - от Trompok.

Defeat Will.
Квестодатель: Will (лагерь лесорубов северо-западнее города)
Условие получения: Скажите Will'y о том, что вы отведете его в Силден.
Прохождение: Победите Will'a.
Награда: STR +1, 1000 exp.

Denpok needs to know that Frillock is guarding the town now.
Квестодатель: Frillock
Условие получения: Выполнить квест "Roasted meat for Frillock".
Прохождение: Сообщите Denpok'у о том, что Frillock теперь будет стражем в городе.
Награда: Silden +6, 1500 exp; 500 exp при получении задания - от Frillock; 200 золота - от Denpok.

Denpok should be told that Irmak is guarding the town now.
Квестодатель: Irmak
Условие получения: Выполнить квест "Irmak's halberd is missing".
Прохождение: Сообщите Denpok'у о том, что Irmak теперь будет стражем в городе.
Награда: Silden +6, 1500 exp; 200 золота - от Denpok.

Follow Lars to the pass to Nordmar.
Условие получения: Выполнить квест "Free the Nordmarian Lars from the prison camp".
Квестодатель: Lars
Прохождение: Следуйте за Lars'ом. Он отведет ваc к перевалу в Нордмар, когда дойдете до перевала поговорите с Lars'ом.
Награда: Nordimar +2, 1500 exp.

Follow Pavel to his hunting cabin.
Квестодатель: Pavel
Прохождение: Следуйте за Pavel'ом. Когда дойдете до дома охотников поговорите с Pavel'ом.
Награда: Silden +2, 500 exp; обучение охоте, акробатике, неистощаемому бегу - от Pavel.

Free the Nordmarian Lars from the prison camp.
Квестодатель: Lars
Прохождение: Заплатите 300 золота Zapotek'у за свободу Lars'а. *
Награда: Nordimar +3, 1000 exp; 500 exp, обучение сопротивлению холоду, покажет путь к перевалу в Нордмар - от Lars.

Gambal the cook needs heaps of raw meat to feed the orcs in Silden.
Квестодатель: Gambal
Прохождение: Принесите 50 Raw meat. На север от города пасутся стада бизонов, с убийства одного из них получите 4 raw meat, а бизонов там очень много.
Награда: Silden +4, 1500 exp; 1000 золота - от Gambal.

Gancka is staying in town now. Denpok needs to be told.
Квестодатель: Gancka
Прохождение: Сообщите Denpok'у о том, что Gancka теперь будет в городе.
Награда: Silden +6, 1500 exp; 200 золота - от Denpok.

Go snapper hunting with Falk.
Квестодатель: Falk
Прохождение: Охотьтесь на снепперов вместе с Falk'ом, потом поговорите с ним.
Награда: DEX +1, 1000 exp; 500 exp - от Falk.

Grompel knows the way to the rebels at the Nordmar pass.
Условие получения: взять квест "The warlord Umbrak wants Anog the rebel leader dead"
Квестодатель: Grompel
Прохождение: Следуйте за Grompel'ем.
Награда: 1000 exp.

Hatlod's lost tools.
Квестодатель: Hatlod
Прохождение: Принесите молот и пилу Hatlod'а. Пила находится в инвентаре варана (на запад, у берега), а молот в луркере (на юг, у берега).
Награда: Silden +2, 1000 exp; 100 золота - от Hatlod.

Hunt the silver wolves with Bram.
Квестодатель: Bram
Прохождение: Охотьтесь на silver wolves вместе с Bram'ом, потом поговорите с ним.
Награда: DEX +1, 1000 exp.

Improve your reputation in Silden.
Квестодатель: Denpok
Прохождение: Повысьте репутацию в городе до 75%. *
Награда: Orcs +1, 2000 exp.

Inog needs five bundles of weapons for the resistance.
Квестодатель: Inog
Прохождение: Принесите 5 Bundle of weapons. По одной связке оружия вы найдете в: пещера Jarock на арене, второй этаж мельницы, дом Kadok'a в городе, первый этаж резиденции Umbrak'a, 2 - на первом этаже мельницы, 3 - на втором этаже резиденции Umbrak'a. * *
Награда: Rebels +1, 1500 exp; 1000 золота - от Inog.

Inog secretly helps slaves escape.
Квестодатель: Inog
Прохождение: Сообщите Zapotek'у о том, что Inog помогает убегать рабам.
Награда: Orcs +1, 1500 exp; 200 золота - от Zapotek, 200 золота, 1000 exp - от Inog.

Irmak's halberd is missing.
Квестодатель: Irmak
Прохождение: Принесите алебарду Irmak'а, которая находится на стене, внутри одного из домов у реки.
Награда: Silden +4, 1000 exp; 300 золота, 500 exp - от Irmak.

Kadok is missing his smith's hammer.
Квестодатель: Kadok
Прохождение: Принесите молот Кадока, который находится в пещере Jaroll'а на арене.
Награда: Silden +2, 1000 exp; 100 золота - от Kadok.

Kill snappers around Silden.
Квестодатель: Falk
Прохождение: Убейте 5 снепперов, Falk вам поможет.
Награда: DEX +1, 1500 exp.

Kill the slaves who escaped from Silden.
Квестодатель: Zapotek
Прохождение: Убейте 5 Slave from Silden, которые находятся в лесу, на север от города.
Награда: Orcs +1, 1500 exp; 500 золота, 500 exp - от Zapotek.

Kill the strange lurkers by the river.
Квестодатель: Brontobb
Прохождение: Убейте 8 Strange lurker.
Награда: Silden +6, 1000 exp; 3 лечебных зелья, 500 exp - от Brontobb.

Kill the town shaman Grompel.
Квестодатель: Zapotek
Прохождение: Убейте шамана Grompel. Это вы сможете сделать, когда выйдете вместе с ним в лес, во время выполнения квеста "Grompel knows the way to the rebels at the Nordmar pass".
Награда: Hashishin +1, 2500 exp; 1000 золота, 1000 exp - от Zapotek.

Kill the undercover rebel.
Условие получения: ???
Квестодатель: Umbrak
Прохождение: Убейте Inog'а.
Награда: Orcs +3, 2500 exp.

Kill wolves around Silden.
Квестодатель: Bram
Прохождение: Убейте 6 Silver wolf, Bram вам поможет.
Награда: DEX +1, Silden +2, 1000 exp; 500 exp, обучение охоте.

Let Anog know that his brother Inog needs help in Silden.
Квестодатель: Inog
Прохождение: Скажите Anog'у о том, что его брату нужна помощь. Anog находится в лагере, северо-восточнее города.
Награда: Rebels +1, 1000 exp.

Let Inog know that his brother Anog cannot help him.
Квестодатель: Anog
Прохождение: Сообщите Inog'у о том, что его брат не может ему помочь.
Награда: Rebels +1, 1500 exp; 200 золота - от Inog.

Liberate Silden from the orcs.
Условие получения: Выполнить квест "Talk to the warlord Umbrak about supplies"
Квестодатель: Inog
Прохождение: Убейте всех орков и наемников в городе. Вам помогут заключенные, если выполните квест "Supply the convict Jerek with weapons".
Награда: Rebels +5, 7500 exp; 300 золота, 1000 exp (при взятии квеста), 10 леч. зелий, 1500 exp, обучение силовым навыкам - от Inog; 500 золота, 1500 exp - от Anog'а. *

Quadir's hunt for a new slave for Silden.
Квестодатель: Quadir
Прохождение: Приведите Quadir'у в качестве раба Will'а, который находится в лагере лесорубов северо-западнее города. *
Награда: Hashishin +1, Silden +4, 1500 exp.

Rescue a Silden slave from the wilderness. x 5
Квестодатель: Slave from Silden (на север от города)
Прохождение: Отведите Slave from Silden в лагерь Freman'а, северо-восточнее города. Там поговорите с Freman'ом.
Награда: Rebels +1, 500 exp; 100 золота - от Freman.

Roasted meat for Frillock.
Квестодатель: Frillock
Прохождение: Принесите 5 Roast meat.
Награда: Silden +2, 750 exp; 50 золота - от Frillock.

Supply the convict Jerek with roasted meat.
Квестодатель: Jerek
Прохождение: Принесите 25 Roast meat.
Награда: Rebels +1, 1500 exp; 5 леч. зелья - от Jerek.

Supply the convict Jerek with weapons.
Квестодатель: Jerek
Прохождение: Принесите 5 Bundle of weapons. По одной связке оружия вы найдете в: пещере Jarock на арене, второй этаж мельницы, дом Kadok'a в городе, первый этаж резиденции Umbrak'a, 2 - на первом этаже мельницы, 3 - на втором этаже резиденции Umbrak'a.
Награда: Rebels +1, 1000 exp; 4 леч. зелья - от Jerek.

Take the fish barrels to the mill.
Квестодатель: Temmy
Прохождение: Отнесите 8 Barrel of fish на мельницу. Barrel of fish раскиданы рядом с домом Temmy.
Награда: Silden +4, 1000 exp; 700 золота - от Givess; 200 золота, 500 exp - от Temmy.

Take the hunters' delivery of pelts to the mill.
Квестодатель: Lukjan
Прохождение: Отнесите 8 Chest of furs на мельницу. Chest of furs раскиданы рядом с домом охотников.
Награда: Silden +4, 1000 exp; 1500 золота - от Givess; 500 exp - от Lukjan.
time limit: 3 days

Take the orcs' shipment from Nordmar to Anog the rebel.
Квестодатель: Anog (лагерь, северо-восточнее города)
Прохождение: Отнесите Delivery from Nordmar Anog'у. Delivery from Nordmar находится в инвентаре Tragak'a (у перевала в Нордмар).
Награда: Rebels +1, 1500 exp; 1000 золота - от Anog.

Talk to the warlord Umbrak about supplies.
Квестодатель: Inog
Прохождение: Поговорите с Umbrak'ом о поставках.
Награда: Rebels +1, 1000 exp.

The orcs need a smith for Silden.
Квестодатель: Denpok
Прохождение: Предложите Kadok'у быть кузнецом в городе. Чтобы Kadok согласился, выполните квест "Kadok is missing his smith's hammer".
Награда: Silden +6, 1500 exp; 500 золота, 1000 exp - от Denpok.

The quest for the perfect ship.
Квестодатель: Hatlod
Прохождение: Принесите Ship blueprint. Чтобы получить Ship blueprint выполните квест "Sibur's fuzzy dreams" в Лаго.
Награда: 2500 exp; 1500 золота, 2500 exp - от Hatlod.

The warlord Umbrak wants Anog the rebel leader dead.
Квестодатель: Umbrak
Прохождение: Убейте Anog'а.
Награда: Orcs +7, 5000 exp; 1500 exp, 250 exp, 1000 золота - от Umbrak.

The wood from the prison camp must be brought to Givess in the mill.
Квестодатель: Gancka
Прохождение: Отнесите 10 Firewood на мельницу. Firewood разбросаны рядом с тюремным лагерем. *
Награда: Silden +4, 1000 exp; 500 золота - от Givess.

Tragak wants to see the town shaman Grompel in Silden.
Квестодатель: Tragak (у перевала в Нордмар)
Прохождение: Приведите Tragak'a к Grompel'ю. Кротчайшим “прямым” (без камней, холмов, утесов) путем в город, является путь через лагерь мятежников. *Можете им воспользоваться, мятежники на Tragak'a нападать не будут.
Награда: Silden +4, 1500 exp; 5 зелий маны, 200 золота - от Grompel, 500 золота, 1000 exp - от Tragak.

Ответить с цитированием
Старый 17.11.2006, 21:12   #15
Lmago

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Gothic 3: Прохождение квестов (СПОЙЛЕРЫ)

Надо бы написать что есть варианты отдавать или не отдавать золото и о их последствиях.
Кстати, охотник Лукьян берет у вас золото, не обращая внимания, заплатили тебе на мельнице или нет. Так что если у вас достаточно золота в инвентаре, он может взять прямо его на месте, после того, как вы поговорите с ним.

Очень туманное описание как нахождения рабов, так и пути на котором их могут 10 раз убить.
3 рабов находятся на вершине холма недалеко от дома охотника Лукьяна, еще 2 - чуть повыше, перед 3 рабами на холме стайки кур и волков, сбоку от 2 рабов дикие кабаны и мухи.

Лично у меня несколько лежали в доме Запотека - при попытке их взять когда он видит, следует атака за кражу.
У меня тоже. Брать их нужно, когда Запотека нет дома

Опять же попытка взять этот молот на виду у Джарала приводит к драке.
Но если побить Джарала во время выполнения соответствующего квеста на арене, он будет лежать в отключке и на подбирание молота возмущаться не сможет.
Ответить с цитированием
Старый 18.11.2006, 18:54   #16
LepreconX

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Gothic 3: Прохождение квестов (СПОЙЛЕРЫ)

Lmago:
Я что-то не понял, как Иног может дать 1000 экспы и 200 золота за то, что ты его сдаешь оркам?
В благодарность за то, что ты предупредил его, чтобы он больше не занимался устройством побегов. Хотя я с тобой согласен, тупо как-то выходит.

FreeSergey:
хотелось бы видеть более развернутое прохождение
Вот дополненная версия
Cпойлер(щелкните, чтобы прочесть):

A delivery from Nordmar.
Квестодатель: Grompel
Прохождение: Принести Delivery from Nordmar Grompel'ю. Delivery from Nordmar находится в инвентаре Tragak'a (у перевала в Нордмар).
Награда: ALC +1, Silden +2, Orcs +1, 2000 exp.

A package of wild berries for Stan the fisherman.
Квестодатель: Bozep (лагерь лесорубов северо-западнее города)
Прохождение: Отнесите Stan'у пакет с дикими ягодами. Stan находится рядом с хижиной у реки.
Награда: Silden +2, 500 exp; 200 золота - от Stan; 200 золота, 500 exp - от Bozep.

Bring Lukjan the hunter the money for the pelts.
Квестодатель: Givess
Условие получения: Выполнить квест "Take the hunters' delivery of pelts to the mill"
Прохождение: Принесите 1500 золота Lukjan'у, которое вы получили за выполнение квеста "Take the hunters' delivery of pelts to the mill". Можно сказать Lukjan'у, что у вас нет золота. В этом случае он c Falk'ом нападет на вас, и если вы не убьете Lukjan квест будет “висеть” активным.
Награда: DEX +1, Silden +4, 2000 exp; 300 золота, обучение охоте - от Lukjan.
лимит времени: 2 дня

Brontobb will stand guard in the city. Denpok needs to be told.
Квестодатель: Brontobb
Условие получения: Выполнить квест "Kill the strange lurkers by the river"
Прохождение: *Сообщите Denpok'у о том, что Brontobb теперь будет стражем в городе.
Награда: Silden +6, 1500 exp; 200 золота - от Denpok.

Defeat Jarock in the arena.
Квестодатель: Barrack
Прохождение: Победите Jarock на арене.
Награда: STR +1, Silden +6, 1000 exp; 100 золота, 500 exp - от Barrack.

Defeat Jaroll in the arena.
Квестодатель: Barrack
Условие получения: Выполнить квест Defeat Jarock in the arena.
Прохождение: Победите Jaroll на арене.
Награда: STR +1, Silden +6, 1000 exp; 200 золота, 500 exp - от Barrack.

Defeat Trompok in the arena.
Квестодатель: Barrack
Условие получения: Выполнить квест Defeat Jaroll in the arena, Defeat Jarock in the arena.
Прохождение: Победите Trompok на арене.
Награда: STR +1, Silden +6, 1500 exp; 500 золота, 500 exp - от Barrack; сопровождение в путешествиях - от Trompok.

Defeat Will.
Квестодатель: Will (лагерь лесорубов северо-западнее города)
Условие получения: Скажите Will'y о том, что вы отведете его в Силден.
Прохождение: *Победите Will'a в дуэли.
Награда: STR +1, 1000 exp.

Denpok needs to know that Frillock is guarding the town now.
Квестодатель: Frillock
Условие получения: Выполнить квест "Roasted meat for Frillock".
Прохождение: Сообщите Denpok'у о том, что Frillock теперь будет стражем в городе.
Награда: Silden +6, 1500 exp; 500 exp при получении задания - от Frillock; 200 золота - от Denpok.

Denpok should be told that Irmak is guarding the town now.
Квестодатель: Irmak
Условие получения: Выполнить квест "Irmak's halberd is missing".
Прохождение: Сообщите Denpok'у о том, что Irmak теперь будет стражем в городе.
Награда: Silden +6, 1500 exp; 200 золота - от Denpok.

Follow Lars to the pass to Nordmar.
Квестодатель: Lars
Условие получения: Выполнить квест "Free the Nordmarian Lars from the prison camp".
Прохождение: Следуйте за Lars'ом. Он отведет ваc к перевалу в Нордмар, когда дойдете до перевала поговорите с Lars'ом.
Награда: Nordimar +2, 1500 exp.

Follow Pavel to his hunting cabin.
Квестодатель: Pavel
Прохождение: Следуйте за Pavel'ом. Когда дойдете до дома охотников поговорите с ним.
Награда: Silden +2, 500 exp; обучение охоте, акробатике, неистощаемому бегу - от Pavel.

Free the Nordmarian Lars from the prison camp.
Квестодатель: Lars
Прохождение: В одной из хижин, в тюремном лагере, вы найдете Ларса. Он попросит освободить его, для этого заплатите 300 золота Zapotek'у. *
Награда: Nordimar +3, 1000 exp; 500 exp, обучение сопротивлению холоду, покажет путь к перевалу в Нордмар - от Lars.

Gambal the cook needs heaps of raw meat to feed the orcs in Silden.
Квестодатель: Gambal
Прохождение: Принесите 50 Raw meat. На север от города пасутся стада бизонов, с убийства одного из них получите 4 raw meat, а бизонов там очень много.
Награда: Silden +4, 1500 exp; 1000 золота - от Gambal.

Gancka is staying in town now. Denpok needs to be told.
Квестодатель: Gancka
Прохождение: Сообщите Denpok'у о том, что Gancka теперь будет в городе.
Награда: Silden +6, 1500 exp; 200 золота - от Denpok.

Go snapper hunting with Falk.
Квестодатель: Falk (дом охотников)
Прохождение: Охотьтесь на снепперов вместе с Falk'ом, потом поговорите с ним.
Награда: DEX +1, 1000 exp; 500 exp - от Falk.

Grompel knows the way to the rebels at the Nordmar pass.
Квестодатель: Grompel
Условие получения: взять квест "The warlord Umbrak wants Anog the rebel leader dead"
Прохождение: Следуйте за Grompel'ем. Когда выйдете из города, убейте шамана, тем самым вы выполните задание Запотека "Kill the town shaman Grompel".
Награда: 1000 exp.

Hatlod's lost tools.
Квестодатель: Hatlod
Прохождение: Hatlod попросит принести молот и пилу его прадеда. Пила находится в инвентаре варана (на запад, у берега), а молот в луркере (на юг, у берега).
Награда: Silden +2, 1000 exp; 100 золота - от Hatlod.

Hunt the silver wolves with Bram.
Квестодатель: Bram (дом, на север от города)
Прохождение: Охотьтесь на silver wolves вместе с Bram'ом, потом поговорите с ним.
Награда: DEX +1, 1000 exp.

Improve your reputation in Silden.
Квестодатель: Denpok
Прохождение: Повысьте репутацию в городе до 75%. *
Награда: Orcs +1, 2000 exp.

Inog needs five bundles of weapons for the resistance.
Квестодатель: Inog
Прохождение: Принесите 5 Bundle of weapons. По одной связке оружия вы найдете в: пещера Jarock на арене, второй этаж мельницы, дом Kadok'a в городе, первый этаж резиденции Umbrak'a, 2 - на первом этаже мельницы, 3 - на втором этаже резиденции Umbrak'a. Все связки нужно подбирать с помощью подкрадывания, чтобы вас не кто не заметил. * *
Награда: Rebels +1, 1500 exp; 1000 золота - от Inog.

Inog secretly helps slaves escape.
Квестодатель: Inog
Прохождение: После общения с Inog'ом можно узнать, что он является мятежником и помогает убегать рабам из города. Вы можете сообщить об этом Zapotek'у, ни каких негативных последствий для Инога это сообщение не представляет.
Награда: Orcs +1, 1500 exp; 200 золота - от Zapotek, 200 золота, 1000 exp - от Inog.

Irmak's halberd is missing.
Квестодатель: Irmak
Прохождение: Принесите алебарду Irmak'а, которая находится на стене, внутри одного из домов у реки.
Награда: Silden +4, 1000 exp; 300 золота, 500 exp - от Irmak.

Kadok is missing his smith's hammer.
Квестодатель: Kadok
Прохождение: Kadok просит найти молот, который он потерял где-то на арене. Идите на арену, спуститесь в пещеру, в которой спит Jaroll, рядом вы найдете молот Кадока. Если вы не разбудили Jaroll'а, то можете брать молот без подкрадывания. Если же он вас заметил, выйдете на арену и зайдите в пещеру с подкрадыванием. *
Награда: Silden +2, 1000 exp; 100 золота - от Kadok.

Kill snappers around Silden.
Квестодатель: Falk (дом охотников)
Прохождение: Убейте 5 снепперов. Falk покажет дорогу. Когда увидите снепперов постарайтесь нанести удар мечом раньше, чем снепперы укусят Фалка. В этом случае Фалк вытянет меч и кое-как вам поможет. Можно перед походом с Фалком предварительно убить снепперов, чтобы не пришлось беспокоится за жизнь Фалка.
Награда: DEX +1, 1500 exp.

Kill the slaves who escaped from Silden.
Квестодатель: Zapotek
Прохождение: Zapotek просит найти и убить 5 сбежавших рабов, которые находятся в лесу, на север от города; от домика охотников идите по дороге на север, и поднимитесь вверх. Найдёте лагерь, в котором находятся 3 раба, еще по одному находятся в лагере на восток и запад от центрального.
Награда: Orcs +1, 1500 exp; 500 золота, 500 exp - от Zapotek.

Kill the strange lurkers by the river.
Квестодатель: Brontobb
Прохождение: Убейте 8 Strange lurker. Чтобы найти луркеров просто перейдите через реку, в юго-восточном направлении от квестодателя. *
Награда: Silden +6, 1000 exp; 3 лечебных зелья, 500 exp - от Brontobb.

Kill the town shaman Grompel.
Квестодатель: Zapotek
Прохождение: Убейте шамана Grompel. Это вы сможете сделать, когда выйдете вместе с ним из города, во время выполнения квеста "Grompel knows the way to the rebels at the Nordmar pass".
Награда: Hashishin +1, 2500 exp; 1000 золота, 1000 exp - от Zapotek.

Kill the undercover rebel.
Квестодатель: Umbrak
Условие получения: ???
Прохождение: Убейте Inog'а.
Награда: Orcs +3, 2500 exp.

Kill wolves around Silden.
Квестодатель: Bram (дом, на север от города)
Прохождение: Убейте 6 Silver wolf. Bram покажет дорогу. Когда увидите волков, постарайтесь нанести удар мечом раньше, чем волки укусят Брама. В этом случае Брам вытянет меч или лук и кое-как вам поможет. Можно перед походом с Брамом предварительно убить волков, чтобы не пришлось беспокоится за жизнь Брама.
Награда: DEX +1, Silden +2, 1000 exp; 500 exp, обучение охоте.

Let Anog know that his brother Inog needs help in Silden.
Квестодатель: Inog
Прохождение: Скажите Anog'у о том, что его брату нужна помощь. Anog находится в лагере, северо-восточнее города.
Награда: Rebels +1, 1000 exp.

Let Inog know that his brother Anog cannot help him.
Квестодатель: Anog (лагерь мятежников, на северо-восток от города) * *
Условие получения: Выполнить квест "Let Anog know that his brother Inog needs help in Silden".
Прохождение: Сообщите Inog'у о том, что его брат не может ему помочь.
Награда: Rebels +1, 1500 exp; 200 золота - от Inog.

Liberate Silden from the orcs.
Квестодатель: Inog
Условие получения: Выполнить квест "Talk to the warlord Umbrak about supplies"
Прохождение: Убейте всех орков и наемников в городе. Вам помогут заключенные, если выполните квест "Supply the convict Jerek with weapons".
Награда: Rebels +5, 7500 exp; 300 золота, 1000 exp (при взятии квеста), 10 леч. зелий, 1500 exp, обучение силовым навыкам - от Inog; 500 золота, 1500 exp - от Anog'а. *

Quadir's hunt for a new slave for Silden.
Квестодатель: Quadir
Прохождение: Приведите Quadir'у в качестве раба Will'а, который находится в лагере лесорубов северо-западнее города. *
Награда: Hashishin +1, Silden +4, 1500 exp.

Rescue a Silden slave from the wilderness. x 5
Квестодатель: Slave from Silden (в лесу, на север от города; от домика охотников идите по дороге на север, и поднимитесь вверх. Найдёте лагерь, в котором находятся 3 раба, еще по одному находятся в лагерях на восток и запад от центрального)
Прохождение: Отведите Slave from Silden в лагерь Freman'а, северо-восточнее города. Когда будете подниматься на холм, на котором находятся рабы, вы встретите 4 кабана, их желательно убить. После того как соберете всех рабов, направляйтесь к дому охотников. Потом на юго-запад через реку, у берега будет один кабан. После того как перейдете реку направляйтесь на запад, в лагерь мятежников. Там поговорите с Freman'ом.
Награда: Rebels +1, 500 exp; 100 золота - от Freman.

Roasted meat for Frillock.
Квестодатель: Frillock
Прохождение: Принесите 5 Roast meat.
Награда: Silden +2, 750 exp; 50 золота - от Frillock.

Supply the convict Jerek with roasted meat.
Квестодатель: Jerek
Прохождение: Принесите 25 Roast meat.
Награда: Rebels +1, 1500 exp; 5 леч. зелья - от Jerek.

Supply the convict Jerek with weapons.
Квестодатель: Jerek
Прохождение: Принесите 5 Bundle of weapons. По одной связке оружия вы найдете в: пещере Jarock на арене, второй этаж мельницы, дом Kadok'a в городе, первый этаж резиденции Umbrak'a, 2 - на первом этаже мельницы, 3 - на втором этаже резиденции Umbrak'a. Все связки нужно подбирать с помощью подкрадывания, чтобы вас не кто не заметил.
Награда: Rebels +1, 1000 exp; 4 леч. зелья - от Jerek.

Take the fish barrels to the mill.
Квестодатель: Temmy
Прохождение: Отнесите 8 Barrel of fish на мельницу. Barrel of fish находятся у боковых стенок дома Temmy. Можно носить любыми партиями, квест закончится, как только Givess получит 8 шт.
Награда: Silden +4, 1000 exp; 700 золота - от Givess; 200 золота, 500 exp - от Temmy.

Take the hunters' delivery of pelts to the mill.
Квестодатель: Lukjan
Прохождение: Отнесите 8 Chest of furs на мельницу. Chest of furs расположены снаружи дома охотников, у забора и на колодце. Chest of furs можно приносить любыми партиями, квест закончится, как только Givess получит 8 шт.
Награда: Silden +4, 1000 exp; 1500 золота - от Givess; 500 exp - от Lukjan.
лимит времени: 3 дня

Take the orcs' shipment from Nordmar to Anog the rebel.
Квестодатель: Anog (лагерь, северо-восточнее города)
Прохождение: Отнесите Delivery from Nordmar Anog'у. Delivery from Nordmar находится в инвентаре Tragak'a (у перевала в Нордмар).
Награда: Rebels +1, 1500 exp; 1000 золота - от Anog.

Talk to the warlord Umbrak about supplies.
Квестодатель: Inog
Прохождение: Поговорите с Umbrak'ом о поставках. *
Награда: Rebels +1, 1000 exp.

The orcs need a smith for Silden.
Квестодатель: Denpok
Прохождение: Предложите Kadok'у быть кузнецом в городе. Чтобы Kadok согласился, выполните квест "Kadok is missing his smith's hammer".
Награда: Silden +6, 1500 exp; 500 золота, 1000 exp - от Denpok.

The quest for the perfect ship.
Квестодатель: Hatlod
Прохождение: Принесите Ship blueprint. Чтобы получить Ship blueprint выполните квест "Sibur's fuzzy dreams" в Лаго.
Награда: 2500 exp; 1500 золота, 2500 exp - от Hatlod.

The warlord Umbrak wants Anog the rebel leader dead.
Квестодатель: Umbrak
Условие получения: 75% репутации в городе.
Прохождение: Убейте Anog'а.
Награда: Orcs +7, 5000 exp; 1500 exp, 250 exp, 1000 золота - от Umbrak.

The wood from the prison camp must be brought to Givess in the mill.
Квестодатель: Gancka
Прохождение: Отнесите 10 Firewood на мельницу. Firewood разбросаны по территории тюремного лагеря. 2 шт. находится в хижине Запотека, чтобы их подобрать зайдите в хижину (когда он стоит снаружи) так, чтобы Запотек вас не заметил (не обязательно с подкрадыванием), главное, чтобы Запотек не видел того, что вы находитесь в его хижине. Firewood можно приносить любыми партиями, квест закончится, как только Givess получит 10 шт.
Награда: Silden +4, 1000 exp; 500 золота - от Givess.

Tragak wants to see the town shaman Grompel in Silden.
Квестодатель: Tragak (у перевала в Нордмар)
Прохождение: Приведите Tragak'a к Grompel'ю. У перевала в Нордмар, который вам покажет Ларс, находится Tragak. Как только вы подойдете ближе к группе орков заметите, что их атакует кабаны и стая волков. Вам нужно помочь оркам, если хотите выполнить это задание, иначе через минуту орки будут мертвы. После того как расправитесь с животными, поговорите с Tragak'ом. Он попросит отвести его в Силден. Но ИИ оставляет желать лучшего, основная проблема разница в высоте, поэтому нужен относительно ровный путь. Кротчайшим “прямым” (без камней, холмов, утесов) путем в город, является путь через лагерь мятежников. Можете им воспользоваться, мятежники на Tragak'a нападать не будут.
Награда: Silden +4, 1500 exp; 5 зелий маны, 200 золота - от Grompel, 500 золота, 1000 exp - от Tragak.



Добавление от 11/18/06, в 18:14:39
В квесте “Rescue a Silden slave from the wilderness” у меня ошибочка получилась:
Потом на юго-запад через реку, у берега будет один кабан. После того как перейдете реку направляйтесь на запад, в лагерь мятежников.
юго-запад и запад нужно заменить на юго-восток и восток.
Ответить с цитированием
Старый 20.11.2006, 12:01   #17
LexusXxX

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Gothic 3: Прохождение квестов (СПОЙЛЕРЫ)

Я понимаю что это не обсужнение, но тут пушем прохождение а квест вашен поэтому:
Много шуму было про революцию в Монтере
я прошел наконец так:
Слева от выхода из комнаты где сидит Варек
есть спуск в подвал и там маленькая клетушка(комнатка).
Я грухнул Варека(вызов молнии когда орк подошел к другому орку, они вместе легли...) и рванул в эту комнатку
успел по прибегу выпить 1 напиток и отбивался от орков пока они приходили, было не просто но дверь узкая и толкой они не врывались
потом пошел на правую стену и тойже молнией грохнул спазу 4 наемников что паслись около арены
остальные рванули ко мне, я их побил главное всевремя отбигать подальше от ворот чтоб в городе война не началась.
Потом тусовка развернулась у дома Соботы, погибли оба его раба, дальше я отбежал к арене и ждал неприятеля там, потом победа.
Итого убиты рабы Соботы, трактирщик еще 2 безымянных раба.
Если бежать через город то резня неизбежна, в прошлый раз никто кроме завсклада не выжил..
Щас начал заново на лицензии 1.9 пройду отпишусь

Ответить с цитированием
Старый 03.12.2006, 22:43   #18
Alter_Ego

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Gothic 3: Прохождение квестов (СПОЙЛЕРЫ)

2Герцог Кронос:
Я пришил тока 9... Двое волков были по правую и левую сторону от ворот деревни. Потом ближе к ферме еще двое нападают на оленя и еще трое на пригорке возле логроги к Ардее с падальщиком дерутся
Ты забыл про группу, которая за домом Йенса на склоне горы, не?

А вообще такие вопросы надо задавать в теме "Вопросы по прохождению". Здесь же мы прохождение игры пишем.

2OldJediKnight:
смотри ответ №1 LexusXxX:'а
Это не LexusXxX'а ответ, а мой. По неведомым даже мне причинам почему-то именно LexusXxX резервировал посты под прохождение - видимо, сказывается явная нехватка модераторов на форуме, 8 человек всего-то ::) В общем, теперь я пишу прохождение от имени LexusXxX'а ;)
Ответить с цитированием
Старый 04.12.2006, 19:24   #19
Krest

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Gothic 3: Прохождение квестов (СПОЙЛЕРЫ)

Get rid of the slave camp guards (Устранить охрану лагеря рабов)

Cпойлер(щелкните, чтобы прочесть):
Квестодатель: Darly
Прохождение: Очень неоднозначный квест. Для его выполнения нужно заманить орков вниз по дороге, чтобы лагерь рабов у раскопок перестал охраняться. Нужно отманить всех 4 орков. Иногда после убийства орка остальные орки ничего не замечают, иногда обвиняют в убийстве вас. Я не знаю, с чем это связано, и как гарантированно убить всю четверку, чтобы никто ничего не заподозрил. Орки спускаются вниз по дороге, когда вы кинете им утку о сбежавшем рабе/большой ящерице и т.п. Затем они идут вниз, достигнув леса, разворачиваются и идут сквозь лес к лагерю Дэрила. Дэрил и второй безымянный повстанец 2 на 1 ни с одним орком не справятся без вашей помощи.
Награда: 1250 опыта, репутация у Повстанцев +1. После разговора с Дэрилом получите еще 500 опыта и 1000 золотых


Внесу ясность в этот квест.
Что бы никто ничего не заподозрил, нужно по одному(сразу всех не пробовал) охраннику отправлять к повстанцам.Самое главное не позволять ГГ последним убивать орков,пусть это сделают повстанцы.И никто ничего против иметь не будет.
Ответить с цитированием
Старый 09.12.2006, 22:12   #20
shurick31

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Gothic 3: Прохождение квестов (СПОЙЛЕРЫ)

Lago
Liberate Lago (освободить Лаго)
Квестодатель: Shakir (находится между Lago и Ben Erai)
Условие получения: Выполнить квест "Find out who the prisoner is!"
Прохождение:
Вырезать ассассинов (hashishi) в Lago.
Награда: +2500 эксп., +5 репутации у номадов.
Замечание:
При прохождении квеста "Освободить Лаго" постарайтесь сами убить Fabio, иначе не получите ключ от камеры, где сидит Ватрас.
Ответить с цитированием
Старый 12.12.2006, 10:50   #21
MSV1964

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Gothic 3: Прохождение квестов (СПОЙЛЕРЫ)

  Еще одно "дополнение по Монтере" к квесту со списком...
Cпойлер(щелкните, чтобы прочесть):
У окошка дома Брэдли стоят ящики и бочки. Можно подождать, когда Брэдли выйдет из дома, запрыгнуть на эту кучу и спереть список...

Ответить с цитированием
Старый 12.12.2006, 12:57   #22
Strongrus

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Gothic 3: Прохождение квестов (СПОЙЛЕРЫ)

Гельдерн
Артефакт с севера.
Квестодатель: Немрок, полковник армии орков(стоит перед храмом орков)
Условие получения: просто поговорить с Немроком
Прохождение: Выходите из северных ворот Гельдерна и идете на северо-запад в сторону водопадов.По пути из города: слева останется серный рудник, дальше, справа гора, на которой находятся наемники во главе с Иваном, далее снова слева от вас шахта в которой обитают пещерные волки, ещё дальше и снова слева разграбленная шахта.Не дроходя немного до водопадов поворачиваете налево и поднимаетесь в гору.На ней и будут искомые руины, их отличительный знак: 4 мракориса внутри.Там же артефакт для Немрока.
P.S. Квесты Гельдерна пока не выкладывали, но пишу т.к. в теме:"Прохождение квестов" постоянно об этом спрашивают.
Ответить с цитированием
Старый 12.12.2006, 17:23   #23
Zuben

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Gothic 3: Прохождение квестов (СПОЙЛЕРЫ)

Сильден.
Cпойлер(щелкните, чтобы прочесть):
Повысь свою репутацию в Сильдене.
Квестодатель: Денпок.
Условие получения: Просто поговорить.
Прохождение: Репутация в Сильдене 75.
Награда: орки + 1, 2000 опыта.

Отнести дрова на мельницу Гивессу.
Квестодатель: Ганка.
Условие получения: Просто поговорить.
Прохождение: Собрать 10 дров, дрова находятся: 3 около Ганки, остальные можно найт около пилящих рабов.
Награда: 1000 опыта, репутация Сильден + 4.

Отнести бочки с рыбой на мельницу Гивессу.
Квестодатель: Темми
Условие получения: Просто поговорить.
Прохождение: Отнести 8 бочонков с рыбой на мельницу Гивесу. Бочонки находятся около хижин рыбаков.
Награда: 1000 опыта, репутация Сильден + 4, после разговора с Темми 500 опыта.

Отнеси меха на мельницу Гивессу.
Квестодатель: Лукьян.
Условие получения: Промто поговорить.
Прохождение: Собрать 8 ящиков с мехами на мельницу Гивессу.
Награда: репутация Сильден + 4, 1000 опыта. После поговорить с Лукьяном 500 опыта.

Отнеси охотнику Лукьяну выручку за шкуры.
Квестодатель: Гивесс.
Условие получения: Выполнение квеста: "отнеси шкуры на мельницу Гивессу".
Прохождение: Отнесите полученные деньги Лукьяну.
Награда: рептация Сильден + 4, 2000 опыта, охотничий навык +1.

Охота не серебристых волков с Бремом.
Квестодатель: Брем.
Условие получения: Просто поговорить.
Прохождение: Следуйте за Бремом.
Награда: 1000 опыта,охотничьий навык +1, после разговора Бремом 500 опыта.

Убей волков в окрестностях Сильдена.
Квестодатель: Брем.
Условие получения: Просто поговорить.
Прохождение: Перебейте 6 волков, которые находятся восточнее Брема.
Награда: репутация Сильден + 2, 1000 опыта, охотничьий навык +1.

Охота Квадира за новым рабом для Сильдена.
Квестодатель: Квадир.
Условие получения: Просто поговорить.
Прохождение: Привести лесоруба Уилла к Квадиру.
Награда: репутация Сильден + 4, 1500 опыта, ассасины +1.

Ящик лесных ягод для рыбака Стена.
Квестодатель: Бозеп.
Условие получения: Просто поговорить.
Прохождение: Отнести ящик лесных ягод рыбаку Стену, он находится в одной их рыбацких хижин.
Награда: репутация Сильден + 2, 500 опыта, после разговора с Бозепом 500 опыта.

Орки ищут кузнеца для Сильдена.
Квестодатель: Денпок.
Условие получения: Просто поговорить.
Прохождение: Кузнец - Кадок, пойдет только после того, как будет выполнен квест: "Кадок потерял свой кузнечный молот".
Награда: репутация Сильден + 6, 1500 опыта, осле разговора с Денпоком 500 опыта.

Кадок потерял свой кузнечный молот.
Квестодатель: Кадок.
Условие получения: Просто поговорить.
Прохождение: Молоток находится внутри городской арены, при входе на арену поверните на лево в комнату Яролла, молот на полу.
Награда: репутация Сильден + 2, 1000 опыта. *

Принести Джареку жаренного мяса.
Квестодатель: Джарек.
Условие получения: Просто поговорить.
Прохождение: Принести Джареку жаренного мяса, 10 кусков даст повар Гамбаль.
Награда: повстанцы + 1, 1500 опыта.

Принести Джареку *связки с оружием.
Квестодатель: Джарек.
Условие получения: Просто поговорить.
Прохождение: Принести Джареку 5 связок оружия.
Награда: повстанцы + 1, 1000 опыта.

Потерянные инструменты Хатлода.
Квестодатель: Хатлод.
Условие получения: Просто поговорить.
Прохождение: Молоток и пила Хатлода, на берегу озера, что около Хатлода, они у монстров. Эти монстры с необычными именами: пила - у Большой ящерицы, молоток - у сытого шныга.
Награда: репутация Сильден + 2, 1000 опыта.

Убить странных шныгов.
Квестодатель: Бронтобб.
Условие получения: Просто поговорить.
Прохождение: Убить 8 станных шныгов, которые находятся у него за спиной на другом берегу реки.
Награда: репутация Сильден + 6, *1000 опыта. После разговора с Бронтоббом 500 опыта.

Сопроводить Павла к его охотничьей хижине.
Квестодатель: Павел.
Условие получения: Просто поговорить.
Прохождение: Идти за Павлом до его охотничьй избушки. По дороги встретится только один падальщик.
Награда: репутация Сильден + 2, 500 опыта.

Охота на глорхов с Фальком.
Квестодатель: Фальк.
Условие получения: Просто поговорить.
Прохождение: Следуйте за Фальком до глорхов, 5 глорхов, бить лучше магией, с лука трудно попасть в глорха.
Награда: охотничьий навык + 1, 1500 опыт, после разговора с Фальком 1500 опыта, охотничьий навык + 1.

Победи Ярока на арене.
Квестодатель: Баррак.
Условие получения: Просто поговорить.
Прохождение: Побейте.
Награда: репутация Сильден + 6, сила + 1, 1000 опыта, после разговора с Барроком - 500 опыта.

Победи Яролла на арене.
Квестодатель: Баррак.
Условие получения: Выполнение квеста: победи Ярока на арене.
Прохождение: Побейте.
Награда: репутация Сильден + 6, сила + 1, 1000 опыта, после разговора с Барроком - 500 опыта.

Победи Тромпока на арене.
Квестодатель: Баррак.
Условие получения: Выполнение квеста: победи Яролла на арене.
Прохождение: Побейте.
Награда: репутация Сильден + 6, сила + 1, 1500 опыта, после разговора с Барроком - 500 опыта.

Жаренное мясо для Фриллока.
Квестодатель: Фриллок.
Условие получения: Просто погоаорить.
Прохождение: Принесите 5 кусков жаренного мяса.
Награда: репутация Сильден + 2, 750 опыта.

Сообщи Денпоку, что Фриллок несет караул в городе.
Квестодатель: Фриллок.
Условие получения: Получен квест на поиски стражников для города. Выполнение квеста: жаренное мясо для Фриллока.
Прохождение: Сообщите.
Награда: *репутация Сильден + 6, 1500 опыта.

Сообщи Денпоку, что Ганка несет караул в городе.
Квестодатель: Ганка.
Условие получения: Просто поговорить если получен квест на поиски стражников для города.
Прохождение: Сообщите.
Награда: репутация Сильден + 6, 1500 опыта.

Ирмак ищет свою алебарду.
Квестодатель: Ирмак.
Условие получения: Просто поговорить.
Прохождение: Алебарда весит на стене в рыбацкой хижине, в той, что посередине из трех. Когда отдадите алебарду, заставьте его работать в городе.
Награда: *репутация Сильден + 4, 1000 опыта, после разговора с Ирмаком 500 опыта.

Сообщи Денпоку, что Ирмак несет караул в городе.
Квестодатель: Ирмак.
Условие получения: Принесите Ирмаку его алебарду.
Прохождение: Сообщите.
Награда: *репутация Сильден + 6, 1500 опыта.

Трагак хочет попасть в Сильден к городскому шаману.
Квестодатель: Трагак.
Условие получения: Просто поговорить с Трагаком и согласиться проводить его до Сильдена.
Прохождение: Можно идти сквозь ряды повстанцев (они *вас не тронут), вобщем где угодно.
Награда: репутация Сильден + 4, 1500 оп. после разговора с Трагаком 1000 опыта.

Повару Гамбалю нужно мясо.
Квестодатель: Гамбаль.
Условие получения: Просто поговорить.
Прохождение: Принесите Гамбалю 50 кусков сырого мяса.
Награда: репутация Сильден + 4, 1500 опыта.

Сообщи Анногу, что его брату Инногу нужна помощь.
Квестодатель: Иног.
Условие получения: Просто поговорить.
Прохождение: Сообщите Аногу.
Награда: повстанцы + 1, 1000 опыта.

Громпель знает дорогу к повстанцам.
Квестодатель: Умбрак.
Условие получения: Просто поговорите с Громпелем, после получения квеста: Умбрак хочет смерти Анога.
Прохождение: Просто идите за Громпелем.
Награда: опыт 1000.

Инногу нужно 5 связок оружия.
Квестодатель: Иног.
Условие получения: Просто поговорить.
Прохождение: Принести Иногу 5 связок оружия.
Награда: повстанцы + 1, 1500 опыта.

Убей рабов сбежавших из Сильдена.
Квестодатель: Сапотек.
Условие получения: Просто поговорить.
Прохождение: Перебить рабов которые натодятся на севере Сильдена, см. карту.
Награда: *орки + 1, 1500 опыта.

Инног тайком освобождает рабов.
Квестодатель: Получение квеста при разговоре с Иногом
Условие получения: Просто поговорить с Инногом.
Прохождение: Сообщите Сапотеку, что Иног освобождает рабов.
Награда: орки + 1, 1500 опыта, после разговора с Инногом 1000 опыта.

Выясни как Умбраку удается кправлять Сильденом.
Квестодатель: Иног.
Условие получения: Просто поговорите.
Прохождение: репутация Сильден - 75, выполнен квест: "Повысь свою репутацию в Сильдене."
Награда: повсстанцы + 1, 1000 опыта, после разговора с Иногом 1000 опыта.

P.S. Возможно что-то не так, пишите, исправим.
Выложил основную массу квестов Сильдена.

Добавление от 12/12/06, в 16:43:03
Гота.

Cпойлер(щелкните, чтобы прочесть):
Победи Потроса.
Квестодатель: Потрос.
Условие получения: Вызвать на дуэль во время разговора.
Прохождение: Победите.
Награда: сила + 1, 1500 опыта, после разговора с Потросом - 500 опыта.

Освободи Горна от орков в Готе
Квестодатель: Горн.
Условие получения: Поговорить с Горном.
Прохождение: Дать Портосу 2000 золотых, или перебить орочьий лагерь в Готе.
Награда:  повстанцы + 1, 1500 опыта.

Охота на демона вместе с Горном.
Квестодатель: Горн.
Условие получения: Поговорить с Горном.
Прохождение: Следовать за горном до демона.
Награда: 1000 опыта.

Избавить Готу от проклятия.
Квестодатель: Горн.
Условие получения: Просто поговорить.
Прохождение: Убить демона.
Награда: повстанцы + 2, 5000 опыта, после разговора с Горном - 1000 опыта, после разговора с Потросом - 500 опыта, после разговора с Роландом - 1500 опыта.

Отстроить Готу заново.
Квестодатель: Роланд.
Условие получения: Выполнен квест: "Избавить Готу от проклятия"
Прохождение: Дать Шону 1000 монет.
Награда: повстанцы + 2, 1500 опыта.

P.S. Все квесты в Готе.
Ответить с цитированием
Старый 12.12.2006, 18:06   #24
Strongrus

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Gothic 3: Прохождение квестов (СПОЙЛЕРЫ)

2Fire MaG: По Сильдену, насчет опыта в каждом квесте не помню, так что дополняй:
Cпойлер(щелкните, чтобы прочесть):
Аног хочет получить посылку с севера
  квестодатель:Аног, в лесу рядом с Сильденом
  Условие получения: просто поговорить
  Прохождение: Убить Трагака и забрать с тела посылку, после чего принести Аногу.
  Награда: +1 к повстанцам, + какое-то количество опыта

  Сообщи Иногу ответ Анога
  Квестодатель: Аног, в лесу рядом с Сильденом
  Условие получения: квест:"Сообщи Аногу, что его брату нужна помощь"
  Прохождение: Вернуться в город и поговорить с Иногом

  Спасти беглых рабов
  Квестодатель:Фримен, Чуть ниже Анога, в лесу рдом с Сильденом
  Прохождение: Привести к Фримену беглых рабов, а не убить их.Рабы находятся на севере от Сильдена, см.карту.
  Награда: +1 к повстанцам за каждого спасеного раба.

  Освободи Сильден от орков:
  Квестодатель:Джерек, находится в лагере для рабов; Иног, находится во внешнем круге Сильден.
  Прохождение:Перебить большую часть орков и наемников.
  Награда: +5 к повстанцам

  Убей городского шамана Гроспела
  Квестодатель:Сапотек, орк-надсмотрщик, из лагеря рабов в Сильдене
  Прохождение: Надо вывести Гроспела из Сильдена, см.квест:"Гроспел знает где находятся повстанцы", и успеть убить его до возвращения в город, после чего поговорить с Сапотеком.

  Есть ещё один квест, плохо его помню.Суть: в лагере для рабов находится нордмарец, который хочет вернуть себе свободу, зовут его Ларс или Ларсон, его надо выкупить у Сапотека за 300 золотых, тогда он отведет тебя к перевалу, где находится Трагак.
Ответить с цитированием
Старый 13.12.2006, 17:16   #25
Rupert

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Gothic 3: Прохождение квестов (СПОЙЛЕРЫ)

Geldern
Ух, и запарился же я...
Дополняйте, квестиарий не закончен (см. второй спойлер).
Cпойлер(щелкните, чтобы прочесть):

Квест: Open up the mine north of Geldern and kill all vermin there
Квестодатель: Samuel
Прохождение: надо убить 6 краулеров в шахте с левой стороны дороги от Geldern к Silden к северу от Geldern.
Награда: Geldern +6; exp +1500; от Nemrok exp +500.

Квест: Kill the tunnel wolves in the wolf mine
Квестодатель: Nemrok
Прохождение: волчья шахта – к северо-северо-западу от Geldern. Надо убить 5 туннельных волков наверху и 3 в шахте. Внутри много вкусного – сера, золото.
Награда: Geldern +6; exp +1500; от Nemrok exp +500, $ +300.

Квест: Kill unholy mercenary Ivan
Квестодатель: Dawson
Прохождение: Dawson находится у подножия гор к северо-западу от волчьей шахты, просит разобраться с Ivan. Бандиты расположены в распадке среди холмов строго на север от Geldern. Убить их. Еще на десять шагов севернее, на вершине холма – Ivan с еще 2 бандюганами. Убить.
Награда: Geldern +8; Orcs +2; exp +2000; от Dawson exp +500; от Marius exp +500 и 3 микстуры; от Gembak exp +500.

Квест: Talk to Samuel about the destroyed mine
Квестодатель: Dawson
Условие получения: выполнить квест Kill unholy mercenary Ivan
Прохождение: слетать в Geldern, поговорить с Samuel, он отправит на шахту рабов.
Награда: Geldern +4; exp +1750; от Dawson exp +500, 10 золотых самородков.
Дополнение: после завершения квеста, когда на шахте начнется работа, на земле появится порядочно золота, которое спокойно можно собрать.

Квест: Nemrok expects a delivery of gold from the mines
Квестодатель: Nemrok
Прохождение: принести Nemrok 40 золотых самородков. Можно собрать на разрушенной шахте Dawson’а, а можно собрать прямо в Geldern, в шахте возле арены.
Награда: Geldern +6; exp +200; от Nemrok $ +1000.

Квест: Bring Nemrok the artifact from the ruin in the north
Квестодатель: Nemrok
Прохождение: найти руины довольно сложно, они довольно далеко на северо-западе. Там есть два прохода в скалах (с юга и с севера), отмеченные каменными столбами, ведущие к закрытым дверям в скале – не ломитесь в них – это не то. Проще найти так: от разрушенной шахты Dawson’а обойти справа (вдоль реки) скальную стену и двигаться вдоль нее. Когда она закончится, после поворота налево будет подъем вверх на самую верхотуру – там руины старого замка, в них несколько гоблинов и артефакт - Shadow scepter.
Награда: Geldern +6; exp +2000; от Nemrok $ +100, exp +1000, отдаст обратно Shadow scepter как не представляющий ценности.

Квест: Nemrok expects a delivery of sulphur from the sulfur mine
Квестодатель: Nemrok
Прохождение: слева от северных ворот Geldern – шахта, перед ней начальник охраны Sulfock (sulphur – Sulfock – видимо это анголязычная игра слов, типа шутка). Спросить у него, можно ли пособирать серы, он разрешит. Собрать 30 кусков серы, отнести Nemrok.
Награда: Geldern +6; exp +2000; от Nemrok $ +500.

Квест: Kill the threating snappers outside the sulphur mine
Квестодатель: Sulfock
Прохождение: на север от серной шахты пасутся 10 снепперов. Убить.
Награда: Geldern +6; exp +1500; от Sulfock 9 серы.

Квест: Find some eager slaves for the wolf mine
Квестодатель: Nemrok
Прохождение: найти особенно нетерпеливого раба (ну так у меня переведено) – он в шахте, которая в городе, неподалеку от арены, в самой глубине, и, поговорив с ним, отправить работать на волчью шахту. Проще всего в диалоге выбрать топик, что это приказ Nemrok’а.
Награда: Geldern +6; exp +1250.

Квест: Follow the particulary eager slave to the wolf mine
Квестодатель: Nemrok
Прохождение: проследовать за особенно нетерпеливым рабом к волчьей шахте. Перед этим лучше всего выполнить квесты «Kill the threating snappers outside the sulphur mine» и «Kill the tunnel wolves in the wolf mine», а то живым его не довести.
Награда: Geldern +2; exp +1500.

Квест: Bring more eager slaves to the wolf mine
Квестодатель: Nemrok
Прохождение: найти 3 нетерпеливых рабов, поговорив с ними, отправить работать на волчью шахту. Все. Рабы эти болтаются либо возле арены, либо в городской шахте.
Награда: Geldern +2; exp +1500; от Nemrok $ +500, exp +500.

Квест: Defeat Dimitar in the arena
Квестодатель: Agenak
Прохождение: победить  Dimitar’а на арене.
Награда: Geldern +6; exp +1500; от Agenak exp +500; сила +1.

Квест: Defeat Gembak in the arena
Квестодатель: Agenak
Прохождение: победить  Gembak’а на арене.
Награда: Geldern +6; exp +1500; от Agenak exp +500; сила +1.

Квест: Defeat Kulak in the arena
Квестодатель: Agenak
Прохождение: победить  Kulak’а на арене.
Награда: Geldern +6; exp +1500; от Agenak exp +500; сила +1.

Квест: Hamil, the audacious artifact trader among the slaves
Квестодатель: Hamil
Прохождение: Спросить Hamil’а откуда он берет свои товары. Он откажется рассказать. Найти в Geldern Peratur’а, спросить его. Он ответит, что Hamil ворует их у орков. Сдать Hamil’а Nemrok’у, и тот отправит его работать в шахту, вместо того, чтобы штаны просиживать.
Награда: Geldern +4; exp +1500; от Nemrok $ +300, exp +500.
Дополнение: после завершения квеста Peratur на нас не в обиде, а вот торговая лавочка Hamil’а прикроется, но у него все равно ничего сверхценного нет, так что черт с ним.

Квест: Jared the artifact trader wants to meet Lares
Квестодатель: Jared
Прохождение: Jared страшно хочет познакомиться с Lares’ом. Находим того – обычно он болтается недалеко от северных ворот, просим поговорить с Jared’ом, и сообщаем тому об этом.
Награда: Geldern +2; exp +1000; от Jared $ +1000, exp +500; воровство +1.

Квест: Teach Mirzo a lesson
Квестодатель: Agenak
Прохождение: Agenak хочет разобраться с Mirzo и просит помочь. Накостылять Mirzo, но не убивать его. Доложить Agenak’у.
Награда: exp +1500; от Agenak $ +500, exp +500; сила +1.

Квест: The secret of Mazin, the Hashishin merchant
Квестодатель: Mirzo
Прохождение: Mirzo отказывается отвечать, откуда берет свои товары. Находим в шахте (осторожно, там каменный голем), расположенной к юго-западу недалеко от южных ворот Geldern его брата Mazin. Тот вовсю шурует лопатой, и говорит, что старается для своего брата Mirzo. Возвращаемся к тому и заявляем, что знаем его секрет.
Награда: Geldern +4; exp +2000; от Mazin $ +1000.

Квест: Tell the orcs about the abandoned mine in the north
Квестодатель: ??? (вероятно правильно будет указать самого Mirzo)
Условие получения: выполнить квест: «The secret of Mazin, the Hashishin merchant»
Прохождение: (видимо, какая-то ошибка: abandoned mine, о которой идет речь не in the north, а явно in the south) рассказать Nemrok, что заброшенная золотая шахта, в которой ковыряется Mazin, не истощена. Затем сходить к Mirzo – тот, обидевшись, что его заложили, кинется в драку. Нужно отметелить его (пока он без сознания, можно подобрать в его доме связку оружия и еще много чего – раб в этот момент отсутствует), убивать не обязательно. Затем сходить к Agenak, рассказать, что бизнес Mirzo накрылся. После этого стоит снова наведаться в шахту и пособирать на полу золото и, почему-то, серу, которые там появляются.
Награда: Geldern +4; exp +1500; от Nemrok $ +500; от Agenak $ +200, exp +500.

Квест: Golden plates for Lares
Квестодатель: Lares
Прохождение: эти золотые тарелки по внешнему виду – вылитые кубки. 5 из них находятся в спальне храма в Geldern. Украсть их сложно, но можно. 1 находится в главном зале на кафедре сразу направо от входа.
Награда: exp +2000; воровство +1; от Lares $ +10 000.

Квест: Find the orcs’ druid search party
Квестодатель: Grok
Прохождение: поисковая партия находится не так далеко от руин, где обнаружен Shadow scepter, на северо-западе от Geldern. Найдя, надо просто поговорить в начальником – Bollock, и бежать докладывать Grok’у.
Награда: exp +1500; от Grok $ +200, exp +500.

Квест: Discover the secret of the druid Runak
Квестодатель: Grok
Прохождение: найти друида Runak – он на северо-западе, недалеко от водопада, поговорить с ним – он даст квест на убийство Gunock. После убийства Gunock Runak передает нам камень Shadowbeast, который надо отдать Grok’у. Можно просто отметелить Runak и забрать камень.
Награда: Orcs +2; exp +2000; Grok $ +1000.

Квест: kill the druid Runak
Квестодатель: Bollock
Прохождение: можно сразу при первом разговоре с Runak выбрать в диалоге топик на его смерть, а можно попросту в любой момент тупо подойти к нему и убить.
Нгарада:  Geldern +4; Orcs +4; от Bollock exp +500; от Grok exp +1000 и 5 микстур.

Квест: Kill the druid hunting party from Geldern
Квестодатель: Runak
Прохождение: перебить поисковую партию Bollock’а – там 6 орков и сам Bollock. Недалеко от их местонахождения, чуть на юго-восток в скальной стене есть небольшой проходик и туда, сложно, но можно забраться. Оттуда же несложно всех орков перестрелять.
Награда: Rangers +10; exp +1500; от Runak exp +1000 и 3 микстуры.

Квест: Kill the leader of the southern druid search party
Квестодатель: Runak
Прохождение: убить орка Gunock. Он находится в Geldern.
Награда: Rangers +15; exp +2000; от Runak exp +500 и камень Shadowbeast.

Квест: Kill the druid Torn
Квестодатель: Gunock
Прохождение: найти друида Torn’а – он в избушке почти строго на юг от Geldern на холме справа от дороги. Убить
Награда: Orcs +4; exp +2500; от Grok exp +500.
Дополнение: не стОит спешить с этим квестом, иначе будет потерян квест о рейнджерах, опустошающих ферму от Trelis.

Квест: Mobilaze the people in Geldern for Torn’s druid stone
Квестодатель Torn
Прохождение: поговорить с Torn об обучении, он предложит поднять народ в Geldern на борьбу с орками. Зайти к Marius, поговорить с ним о том, что Grok распространяет слухи, что у него есть чаши огня, зайти в храм, проверить. Вернуться к Marius, сказать, что никаких чаш в храме не видел (чаша огня в Geldern находится в городской шахте, той, что недалеко от арены). Marius ответит, что поддержит восстание. Вернуться к Torn, доложить об успехах.
Награда: Rabgers +15; exp +1500$; от Torn камень snapper.

Квест: Bring the shaman Grimboll some sulphur
Квестодатель: Grimboll
Прохождение: принести шаману Grimboll 5 кусков серы.
Награда: Geldern +2; exp +1000; от Grimboll 1 микстура.

Квест: Find the first paladin’s helmet
Квестодатель: Shawn (Okara)
Прохождение: шлем первого паладина находится в доме шамана Grimboll (живет в доме справа от северных ворот, если смотреть на юг). Ночью, когда Grimboll спит, украсть шлем не представляет никакой сложности. Шлем можно продать Jared.
Награда: exp +500; воровство +1; от Jared $ +2000, exp +1000.



My own troubles of Geldern
Может кому-то что-то из этого поможет...

Cпойлер(щелкните, чтобы прочесть):

Квест: Bring Renwik the rare plant king’s sorrel
Квестодатель: Renwik
Прохождение: старый маразматик Renwik требует king’s sorrel, утверждая, что видел такое растение около шахты на юге. Так это или нет – не знаю, что я там собирал до этого – не помню, но эта штука у меня в инвентаре оказалась.
Награда: Geldern +2; exp +1000; от Renwik 3 микстуры.

Квест: Find the first paladin’s helmet
После кражи шлема у квестодателя Shawn в диалоге не появляется топик на приобретение шлема. Возможно это потому, что я уже отправил его в Gotha?

Квест: Gembak wants to rough up Ivan, the renegade mercenary
Квест не открылся, видимо потому, что Ivan я убил до разговора с Gembak, сразу после беседы с Dawson.

Квест: Gunock, the lazy orc
Квест вообще не открылся. Правда, после убийства Torn в диалоге Gunock появляется топик о том, что он ленивая свинья, но и после расправы с ним Grok, который должен дать этот квест, хранит молчание.

Квест: The seven ancient rings of the alchemists
Вообще нашел только два кольца – в доме шамана Grimboll и в доме у Marius на книжных кафедрах.

Квест: Liberate Geldern from the orcs
Открывается после того, как расскажешь Marius, что у Grok нет огненных чаш.
Не проходил и пока не собираюсь, так как в этом случае потеряется квест о доставке Grok огненных чаш, а там все-таки обещают 10 000 экспы!

Квест: The orc shaman Grok wants all the fire chalises.
Пока не проходил, т.к. всех чаш у меня еще нет, но думаю, что пройти его стОит, во-первых из-за экспы, а во-вторых, думаю, что если Grok’а потом убить (а заодно и освободить Geldern), то чаши потом можно будет с трупа забрать (так же как и камень Shadowbeast).
Ответить с цитированием
Старый 13.12.2006, 17:39   #26
Arahhis

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Gothic 3: Прохождение квестов (СПОЙЛЕРЫ)

Квест: The seven ancient rings of the alchemists
Cпойлер(щелкните, чтобы прочесть):
1. У Гуннока в доме
2, 3. У алхимиков
4. В доме с двумя шаманами
5. У Мага Огня
6. За закрытой дверью в сокровищнице
7. В одном из общежитий наемников орков на втором этаже


Квест: The orc shaman Grok wants all the fire chalises.
Cпойлер(щелкните, чтобы прочесть):
Квест по паладинской линии отменится, так что толку от них не будет
Ответить с цитированием
Старый 19.12.2006, 22:55   #27
Arahhis

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Gothic 3: Прохождение квестов (СПОЙЛЕРЫ)

Частичное прохождение квесто Бен Эрая. Написал только то, что было отмечено как пройденные в дневнике, но на самом деле квестов немного больше.

Cпойлер(щелкните, чтобы прочесть):
Награда за голову: Бен Эрай
Квестодатель: Кампа

Прохождение: Убить Льва Шакиора, Еспаса и Хьюрита. Первый находится недалеко от Лаго, второй - западнее квестодателя, около небольшого холма, ну а третий - южнее города в руинах на возвышенности.

Награда: 1500 опыта (+1000 за Хьюрита, +1500 за Еспаса), Бен Эрай +45 (+15 за убийство Хьюрита, +10 - за Еспаса, а еще +20 за убийство всех троих от квестодателя)


Десять цветков кактуса
Квестодатель: Эйсебно

Прохождение: Кактуса довольно много с южной стороны города, так что собрать 10 цветков проблемой не будет.

Награда: 1000 опыта, Бен Эрай +5, Алхимия +1, рецепт Шнапса


Работа для Санчо
Квестодатель: Наварас

Прохождение: Отчитаться Санчо в течении двух дней

Награда: 500 опыта


Грязные делишки
Квестодатель: Васко

Прохождение: Сказать Санчо, сказав что Васко ограбили кочевники. Для этого достаточно просто выбрать соответствующий пункт в разговоре.

Награда: 500 золотых, 500 опыта


Неожиданное известие для Сигмора
Квестодатель:

Прохождение: Поговорить с Сигмором

Награда: Ассасины +15, 500 опыта


Лукар должен исчезнуть
Квестодатель: Санчо

Прохождение: Убить Лукара

Награда: Бен Эрай +10, 1000 опыта


Освободи Бен Эрай!
Квестодатель: Лукар

Прохождение: Захватить Бен Эрай

Награда: Кочевники +5, 2500 опыта


Поговори с Васко
Квестодатель: Санчо

Прохождение: См. название квеста :)

Награда: 250 опыта


Тоннель Лаго
Квестодатель: Санчо

Прохождение: Поговорить с Фабио, главой Лаго. Затем вернуться обратно и доложить Санчо.

Награда: 1000 опыта, Бен Эрай +5


Болотная трава для Васко
Квестодатель: Васко

Прохождение: Принести Васко пакет болотника из Лаго

Награда: 500 опыта, алхимия +1


Охота на ползунов
Квестодатель: Васко

Прохождение: Убить 12 Ползунов в пещере и ее окрестностях. Ползуны обитают немного севернее Бен Эрая.

Награда: Бен Эрай +15, 1000 опыта + 200 опыта за каждого ползуна, итого 3400 опыта.


Рабы для Лаго
Квестодатель: Васко

Прохождение: Поговорить с Истощенным рабом, а затем отвести его в пещеру левее от входа в Лаго.

Награда: Бен Эрай +20, 1500 опыта

Десять золотых слитков

Прохождение: Добыть 10 золотых слитков, куда пустят после достижения репутации 75.

Награда: 2500 опыта



Репутация в городе:
Cпойлер(щелкните, чтобы прочесть):
[pre]+20 - "Рабы для Лаго"
+45 - "Награда за голову"
+5 *- "Десять цветков кактуса"
+10 - "Убить Лукара"
+15 - "Охота на ползунов"
+5 *- "Тоннель Лаго"[/pre]
Ответить с цитированием
Старый 20.12.2006, 00:02   #28
Rupert

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Gothic 3: Прохождение квестов (СПОЙЛЕРЫ)

2Arahhis:
Сразу дополню чуть-чуть один из квестов Ben Erai, что помню:
Cпойлер(щелкните, чтобы прочесть):
Если в квесте "Рабы для Лаго",
отведя Истощенного раба в пещеру левее от входа в Лаго, не заставлять его работать, а отпустить его на все четыре стороны, то он даст 5000 экспы.
Ответить с цитированием
Старый 21.12.2006, 22:31   #29
LepreconX

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Nemora, Lago, Ben Sala

Немора
Cпойлер(щелкните, чтобы прочесть):
  • {{Раздел| Сообщение для повстанца Чарли|
    Условие получения: выполнить квест "Сообщите лидеру Неморы о ситуации повстанцев у храма Трелиса".
    Квестодатель: Руссел
    Прохождение: Поговорите с Русселом (он скажет, что не может отправить подкрепление Чарли) *и доложите об этом Чарли (пещера на север от храма Трелиса).
    Награда: 1000 опыта.}}
  • {{Раздел| Новый человек для Неморы |
    Квестодатель: Руссел
    Прохождение: Предложите Карлену вступить в ряды мятежников. Он находится рядом с дорогой в пустыню.
    Награда: Немора +10, 1500 опыта; 3 лечебное зелье - от Карлена; 400 золота, 500 опыта - от Руссела.}}
  • {{Раздел| Принесите Русселу товары с пустыни |
    Квестодатель: Руссел
    Прохождение: Рядом с дорогой в пустыню встретите палатку. В ней находится ящик с товарами из пустыни. Принесите его Русселy.
    Награда: Немора +15, 1000 опыта; 300 золота - от Руссела.}}
  • {{Раздел| Принесите Треслотту редкое растение herbaceous lobelia|
    Квестодатель: Треслотт
    Прохождение: Принесите 5 Herbaceous lobelia, которые растут на север от лагеря.
    Награда: Алхимия +1, Немора +15, 1000 опыта; 5 лечебных зелья, 5 зелья маны, огненная чаша - от Треслотта.}}
  • {{Раздел| Уничтожте орков снаружи фермы западнее Трелиса |
    Квестодатель: Кипплер
    Прохождение: Убейте Kapotth на западной ферме Трелиса.
    Награда: Немора +20, Повстанцы +1, 1500 опыта; 500 золота, 500 опыта - от Кипплера.}}
  • {{Раздел| Пересеките проход в Варант с Карленом |
    Квестодатель: Карлен
    Прохождение: Дойдите вместе с Карленом до места нахождения Курта. Поговорите с Карленом.
    Награда: Повстанцы +1, 1500 опыта.}}
  • {{Раздел| Уничьтожте лагерь повстанцев Немора |
    Квестодатель: Вак
    Прохождение: Убейте всех повстанцев в Неморе.
    Награда: Орки +7, 2500 опыта; 3000 золота, 1500 опыта - от *Вака.}}
  • {{Раздел| Финли атакует Трелис |
    Условие получения: выполнить квест Finley gets all set to attack Trelis.
    Квестодатель: Финли
    Прохождение: Атакуйте замок Трелиса вместе с Финли, также можете взять с собой Тайлера. Убейте Вака, потом поговорите с Финли.
    Награда: Повстанцы +2, 1250 опыта.}}
  • {{Раздел| Finley gets all set to attack Trelis |
    Условие получения: выполнить квест Кто лидер Неморы?
    Квестодатель: Финли
    Прохождение: Сопроводите Финли до Трелиса.
    Награда: 1000 опыта. }}
  • {{Раздел| Хинли the farm raider |
    Условие получения: выполнить квест Rebels stole the rent from Farmon's farm.
    Квестодатель: Хенгли
    Прохождение: Доложите *лидеру Неморы, о том что Хенгли - вор.
    Награда: 1000 опыта; 200 золота - от Руссел.}}
  • {{Раздел| Карлен паладин покажет вам пустыню |
    Условие получения: Выполнить квест Пересеките проход в Варант с Карленом.
    Квестодатель: Карлен
    Прохождение: После того как вы убьете Курта, Карлен предложит показать вам путь к пустыне. Просто следуйте за Карленом.
    Награда: 500 опыта. }}
  • {{Раздел| Карлен паладин хочет вернуть свою магию |
    Квестодатель: Карлен
    Прохождение: Принесите Карлену освященную огненную чашу.
    Награда: Повстанцы +1, 2500 опыта. }}
  • {{Раздел| Убейте трех монстров севернее Неморы |
    Квестодатель: Ренделл
    Прохождение: Убейте 3 Snorting monster севернее Неморы.
    Награда: Немора +20, 1500 опыта; 3 лечебное зелье (при активации квеста), 500 золота, 500 опыта - от Ренделл.}}
  • {{Раздел| Rebels stole the rent from Farmon's farm |
    Квестодатель: Фармон
    Прохождение: В разговоре с Фарманом узнаем, что повстанцы своровали золота у фермера. Идем в Немору, заходим в пещеру, находим там Хенгли и разговариваем с ним.
    Награда: 1000 опыта; 1000 золота - от Хенгли.}}
  • {{Раздел| The renegade paladin at the pass to Varant must die |
    Квестодатель: Карлен
    Прохождение: Убейте Курта, который находится на дороге в пустыню, это можно сделать в сопровождении Карлена.
    Награда: Повстанцы +1, 1500 опыта.}}
  • {{Раздел| Оружие для Неморы |
    Квестодатель: Дадли
    Прохождение: Принесите 10 связок оружия. *
    Награда: Воровство +1, *Немора +15, 1000 опыта.}}
  • {{Раздел| Кто лидер в Неморе?|
    Квестодатель: Любой из них: Дадли, Финли, Хенгли, Кипплер, Ренделл, Треслотт, Тайлер.
    Прохождение: Выполните квест "Принесите Руссел товары с пустыни" и повысьте репутацию в Неморе до 75%. Потом поговорите с Русселом.
    Награда: Повстанцы +2, 2500 опыта.}}

Лаго
Cпойлер(щелкните, чтобы прочесть):
  • {{Раздел| Bloody bloodflies|
    Квестодатель: Расул
    Прохождение: бейте 10 bloodflies на побережье, немного на север от деревни.
    Награда: Лаго +15, 1500 опыта; *500 опыта, пакет болотника - от Расула.}}
  • {{Раздел| Bounty hunting: Shakyor, the desert lion|
    Квестодатель: Фабио
    Прохождение: Убить Шакиора, который находится рядом с пещерой в двух шагах от Лаго, по дороге в Бен Эрай.
    Награда: Ассасины +4, 2000 опыта; 500 золота, 1000 опыта - от Фабио.}}
  • {{Раздел| Fight against Mamuk|
    Квестодатель: Мамук
    Прохождение: Победите на арене Мамука.
    Награда: 1000 опыта, Лаго +10, Сила +1; 500 опыта - от Мамука; 500 опыта - от Фабио.}}
  • {{Раздел| Fight against Grubuz|
    Условие получения: выполнить квест Fight against Mamuk.
    Квестодатель: Grubuz
    Прохождение: Победите на арене Grubuz. Для разрешения провести бой нужно 400 монет.
    Награда: Лаго +20, Сила +1, 1500 опыта; 500 опыта - от Grubuz; 1000 опыта, пакет болотника - от Фабио.}}
  • {{Раздел| Sibur's fuzzy dreams|
    Квестодатель: Сибур Нарад
    Прохождение: Принесите 5 Ice wolf skin. *
    Награда: *Лаго +15, Алхимия +1, *1500 опыта; *чертеж корабля - от Сибур Нарада.}}
  • {{Раздел| Find out who the prisoner is!|
    Квестодатель: Grubuz
    Прохождение: Grubuz утверждает, что в Лаго есть пленник, который знает расположение артефакта. Расспросите стражу, чтобы активировать квест. После поговорите с Мамуком, он даст квест Lurker trophies, после его выполнения он скажет кто заключенный.
    Награда: 1000 опыта.}}
  • {{Раздел| Lurker trophies |
    Условие получения: активируйте квест Find out who the prisoner is!
    Квестодатель: Мамук
    Прохождение: Принесите 10 кож и клыков шныгов Мамуку. Шныгов вы найдете на побережье.
    Награда: *Лаго +15, 1000 опыта.}}
  • {{Раздел| Освободите Лаго!|
    Условие получения: выполнить квест Find out who the prisoner is!
    Квестодатель: Шакиор
    Прохождение: Чтобы освободить город, вы должны знать кто пленник, и сказать об этом Шакиору. А потом нужно вырезать всех Ассасинов. Не забудьте убить Фабио, т.к. у него находится ключ к камере, в которой *сидит маг. *
    Награда: Кочевники +5, 2500 опыта; 2500 опыта - от Шакиора.}}
  • {{Раздел| Escort Vatras safely to Hurit|
    Условие получения: выполнить квест Освободите Лаго!
    Квестодатель: Ватрас
    Прохождение: Отведите Ватраса к Хьюриту. Нужно долго идти на юг от Бен Эрай пока не увидите руины. *
    Награда: Кочевники +3, 1000 опыта; 1000 опыта, благословение Ватраса (2500 опыта) - от Ватраса.}}
  • {{Раздел| The stone of the lion|
    Условие получения: выполнить квест Освободите Лаго!
    Квестодатель: Шакиор
    Прохождение: Поговорите с главными местными революционерами (Хьюрит, Асару, Синикар, Kayor) и выполните их задания. *
    Награда: 1500 опыта, камень-трансформер во льва.}}


Бен Сала
Cпойлер(щелкните, чтобы прочесть):
  • {{Раздел| A banquet for the vultures |
    Квестодатель: Julio
    Прохождение: Убейте Сугута и его подвижников. Оазис Сугута находится на запад от руин Хьюрита или на запад от Бен Сала, или южнее Бен Эрай.
    Награда: Бен Сала +10, 1500 опыта.}}
  • {{Раздел| Escort Miguel safely to the village |
    Квестодатель: Мигель
    Прохождение: В южной шахте встретите Мигеля. Он попросит отвести его в город. *
    Награда: Бен Сала +10, 1000 опыта. }}
  • {{Раздел| Освободите Бен Сала!|
    Квестодатель: ---
    Прохождение: Нужно вырезать всех Ассасинов. *
    Награда: Кочевники +5, 2500 опыта. }}
  • {{Раздел| Saving Бен Сала |
    Квестодатель: Julio
    Прохождение: Зачистите 2 шахты, руины и храм рядом c Бен Сала.
    Награда: Бен Сала +5, 2500 опыта. }}
  • {{Раздел| Six crates of steel |
    Квестодатель: Enzo
    Прохождение: Принесите кузнецу ящики со сталью (6 шт). Ищите их в шахтах, 1 ящик у Мигеля.
    Награда: Кузнец +1, Бен Сала +5, 1500 опыта.}}
  • {{Раздел| The Cursed One!|
    Квестодатель: Долок
    Прохождение: Убейте Yugul, который находится в храме Бен Сала.
    Награда: Бен Сала +20, 2500 опыта. }}
  • {{Раздел| The deal with Basir |
    Квестодатель: Julio
    Прохождение: Убейте Басира, который находится в таверне Монтеры. Можете воспользоваться заклинанием яд или вывести его в глушь и убить, чтобы наемники не нападали на вас, когда вы убиваете его в таверне.
    Награда: Бен Сала +15, 1500 опыта. }}
  • {{Раздел| Руины |
    Квестодатель: Даро
    Прохождение: Уничтожьте 6 Restless scout в руинах, вверх по холму от города.
    Награда: Бен Сала +10, 1500 опыта. }}
  • {{Раздел| Туннели |
    Квестодатель: Даро
    Прохождение: Зачистите 2 шахты близь города, в каждой из них по 4 Проклятых раба.
    Награда: Бен Сала +10, 1500 опыта. }}
  • {{Раздел| Путь к храму |
    Условие получения: выполнить квест Туннели, Руины
    Квестодатель: Долок
    Прохождение: Просто следуйте за Долоком. Он отведет вас ко входу в храм.
    Награда: 2500 опыта.}}
  • {{Раздел| Looted goods |
    Квестодатель: Giores
    Прохождение: Верните сундуки с товарами, которые находятся в пещере, севернее города.
    Награда: Бен Сала +5, 1500 опыта. }}


Ответить с цитированием
Старый 22.12.2006, 20:23   #30
Arahhis

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Gothic 3: Прохождение квестов (СПОЙЛЕРЫ)

Бакареш
Cпойлер(щелкните, чтобы прочесть):
  • {{Раздел|Отчет с севера|
    Квестодатель: Сильвио

    Сходите к северному входу в город, возле которого найдете Акрабора. Отчета от него просто так не получить - придется выполнить квест "Всадники кочевников". Как только выполните, поговорите с ним еще раз - получите отчет, который следует передать Сильвио.

    Награда: Бакареш +5, 500 опыта}}
  • {{Раздел|Всадники кочевников|
    Квестодатель: Акрабор

    После того как попросите Акрабора отчитаться, он попросит вас расправиться с кочевниками, живущими в пещере неподалеку. Просто идите прямо по дороге и смотрите влево - рано или поздно наткнетесь. Для выполнения квеста достаточно расправиться с предводителем Расарусом.

    Награда: Бакареш +10, 1500 опыта}}
  • {{Раздел|Отчет с юга|
    Квестодатель: Сильвио

    Бенито патрулирет город с южной стороны. Просто поговорите с ним, а затем отчитайтесь Сильвио о положении дел.
    Примечание: Если при первом разговоре с Бенито сказать что вы разбойник, возможен баг - Бенито просто не будет разговаривать с вами.

    Награда: Бакареш +5, 500 опыта}}
  • {{Раздел|Победи Ирхабара на арене|
    Квестодатель: Гернандо

    Просто расправьтесь с Ихабаром "Кровавым" на арене. Не забывайте, что если выйти за пределы во время боя, то квест отменится.

    Награда: Бакареш +5, Сила +1, 1000 опыта}}
  • {{Раздел|Победи Ахмеда на арене|
    Квестодатель: Гернандо
    Условие: квест "Победи Ирхабара на арене"

    На этот раз вашим противником будет Ахмед "Многорукий". Постарайтесь выиграть этот бой.

    Награда: Бакареш +5, Сила +1, 1000 опыта}}
  • {{Раздел|Победи Муфассу на арене|
    Квестодатель: Гернандо
    Условие: квесты "Победи Ирхабара на арене", "Победи Ахмеда на арене"

    Выиграйте бой у Муфассы. Не забывайте про правила.

    Награда: Бакареш +5, Сила +1, 1000 опыта}}
  • {{Раздел|Борьба за титул|
    Квестодатель: Гернандо
    Условие: квесты "Победи Ирхабара на арене", "Победи Ахмеда на арене", "Победи Муфассу на арене"

    Первое (и единственное) сражение на арене с двумя бойцами. Особых проблем доставить не должны, несмотря на то что "...один их них был стражником ворот Иштара, а другой охотился за кочевниками в пустыне."

    Награда: Бакареш +10, Сила +1, 2500 опыта}}
  • {{Раздел|Гнездо ползунов|
    КвестодателЬ: Сильвио

    Севернее города находится пещера, в которой найдете 10 ползунов. Их и надо убить.

    Награда: Бакареш +15, 200x10+1000 опыта}}
  • {{Раздел|Просто одолжение...|
    Условие: часть квеста "Убеди торговцев", связанная с Альдо
    Квестодатель: Альдо

    Поговорите с Сигмором (храм Бакареша) об Альдо. Что бы закрыть квест, скажите что он действительно хороший человек. В противном случае получите квест на его устранение.

    Награда: 1000 опыта}}
  • {{Раздел|Урок гостеприимства|
    Квестодатель: Тизгар

    Очистите от кочевников оазис, который находится недалеко от города (отмечен на карте раскопок). В принципе, будет достаточно убить всего лишь трех "именных" кочевников, которые находятся в оазисе.
    Примечание: Сильвио с собой лучше не брать, так как после зачистки оазиса избавиться от него не удастся. Если приказать ему ждать, то каждый раз при телепортации будет выскакивать надпись "Сильвио ждет..." (на игровой процесс, в принципе, не влияет, но надоедает). Если же Сильвио уже с вами - убейте его (убедитесь, что квесты "Отчет с севера" И "Отчет с юга" уже выполнены), заманив его к какой-нибудь зверушке (прекрасно подойдут львы возле оазиса).

    Награда: Ассасины +20, 2500 опыта, по 1000 опыта от Сильвио и Бенито.}}
  • {{Раздел|Руины Бакареша|
    Квестодатель: Карлос

    Убейте в руинах Бакареша всех Диких Львов и Шакалов.

    Награда: Бакареш +15, Ловкость (охотничий навык) +1, 1500 опыта}}
  • {{Раздел|Три шкатулки|
    Квестодатель: Альдо

    В руинах Бакареша спрятаны три старых шкатулки. Исследуйте руины и найдите их. Кстати, несмотря на обещание Альдо, репутацию в Бакареше не возрастет... Может быть стоит сказать Сигмору, что Альдо недостоин?..

    Награда: 1000 опыта}}
  • {{Раздел|Так много для Альдо!|
    Квестодатель: Сигмор
    Условие: Отменить квест "Просто одолжение..." в разговоре с Сигмором.

    Убейте Альдо любым известным вам способом, но смотрите чтоб *другие ассасины на вас не напали.

    Награда: Бакареш +5, 2500 опыта}}
  • {{Раздел|Убеди торговцев|
    Условие: получить квест "Передай Амулю дань торговцев"
    Квестодатель: Ашну

    Вы должны убедить торговцев отдать вам свою дань. Сначала идем к Альдо - он отдаст нам свою дань без проблем, в обмен на обещание поговорить о нем с Сигмором (квест "Просто одолжение..."). С Джафаром сложнее - ему надо доказать что вы действительно полезный человек не только в Бакареше. Скажите ему, в каких городах ассасинов вы работали, что бы он отдал свою дань (В моем случае это были Санчо (Бен Эрай) и Нафалем(Браго)). Теперь идем к Ашну.

    Награда: 1000 опыта.}}
  • {{Раздел|Передай Амулю дань торговцев|
    Условие: у вас есть всего один день
    Квестодатель: Амуль

    Выполните квест "Убеди торговцев" и получи дань с самого Ашну, а затем отнесите ее (дань) к темному магу. Квест выполнен.

    Награда: Бакареш +20, 1000 опыта.}}
  • {{Раздел|Храм Бакареша|
    Квестодатель: Амуль

    Наберите 75% репутации в Бакареше и попадите в храм. К сожалению, соответствующий топик в разговоре с Амулем не появляется, а значит, квест не закрыть. (возможно ситуация будет исправлена в патчах 1.09+, а пока квест не закрыть. Не особо печальтесь - награда всего 1500 опыта).}}
  • {{Раздел|Кочевники и разбойники|
    Квестодатель: Кнут (оазис кочевников, находится немного западнее Бакареша, отмечен на карте раскопок орков)

    Уговорите Рэджа и Атериса напасть на Бакареш. Рэджу достаточно заплатить 5000 (?) монет, после чего он согласиться напасть на Бакареш. С Атерисом сложнее - он никуда не пойдет без своего напарника Синикара, поэтому придется отправляться на его поиски... После того как приведете Синикара, отчитайтесь сперва Атерису, а затем Кнуту.

    Награда: Кочевники +3, 1000 опыта}}
  • {{Раздел|Найди Синикара|
    Условие: получить квест "Кочевники и разбойники"
    Квестодатель: Атерис

    Синикар находится в пещерке, которая расположена немного западнее Бакареша. В ней найдете Синикара, который прикажет вам отправиться в Бакареш и искать раба-повстанца.

    Награда: 500 опыта}}
  • {{Раздел|Подмога|
    Условие: получить квесты "Кочевники и разбойники", "Найди Синикара"
    Квестодатель: Синикар

    Найдите в храме Бакареша раба Мурака, уговорите его поднять восстание.

    Награда: Кочевнии +3, 1000 опыта}}
  • {{Раздел|Одних слов мало...|
    Условие: выполнить квест "Подмога"
    Квестодатель: Мурак

    Принесите Мураку три связки оружия. Подготовка революции в Бакареше завершена, самое время отправляться в оазис...

    Награда: 1500 опыта}}
  • {{Раздел|Освободи Бакареш!|
    Условие: (для помощи рабов и кочевников) выполнить квесты "Одних слов мало...", "Подмога", "Найди Синикара", "Кочевники и разбойники"

    Поговорите с Кнутом, а затем атакуйте Бакареш вместе с кочевниками. Вам помогут рабы под руководством Мурака.
    Примечание: вы можете захватить Бакареш и без подготовки революции (и даже если выполнили квест "Урок гостеприимства"). Просто убейте всех ассасинов.

    Награда: Кочевники +5, 5000 опыта.}}
Ответить с цитированием
Старый 23.12.2006, 22:01   #31
Arachn1d

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Gothic 3: Прохождение квестов (СПОЙЛЕРЫ)

2Fire MaG:
Гота.
Дополню, что прежде, чем отстраивать и заселять Готу необходимо ОБЯЗАТЕЛЬНО замочить весь лагерь орков. У меня была такая фишка: Очистил Готу, замочил демона, сказал Потросу, что демон убит. Он (Потрос) посмеялся надо мной и всё. Потом после заселения Готы орки исчкзли сами собой, но при телепорте в Готу ни каким-то образом появляются и начинают атаковать защитников Готы, причём я орков атаковать не могу. Невозможно навестись на орков, т.к. их как бы нет, но они есть.
Явный баг, думаю в будующем это вылечат.
P.S. Замечено в версии 1.09 локализация.
Ответить с цитированием
Старый 25.12.2006, 12:04   #32
LepreconX

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Mora Sul, KDW Camp

Мора Сул
Cпойлер(щелкните, чтобы прочесть):
  • {{Раздел| Меч для Гонсалеса |
    Условие получения: активировать квест Подарки для Гонсалеса.
    Квестодатель: Назиб
    Прохождение: После того как станете чемпионом арены, вам выдадут лунный клинок. Его нужно отдать Назибу в качестве подарка для Гонсалеса.
    Награда: Мора Сул +10, 1000 опыта.}}
  • {{Раздел| Вкусный подарок |
    Квестодатель: Назиб
    Прохождение: Принесите пакет болотника Назибу в качестве подарка Гонсалесу. Пакет болотника можно получить в Лаго.
    Награда: Мора Сул +5, 1000 опыта.}}
  • {{Раздел| Женщина для Гонсалеса |
    Квестодатель: Назиб
    Прохождение: Во время выполнения квеста Ясмин навестите Назиба вместе с Ясмин и подарите её Гонсалесу. Баг: после этого Ясмин навсегда остпнется вашей… при телепортации будет надпись Ясмин ждёт… Чтобы избавится от этой надписи нужно избавится от Ясмин, отведите её к какому-нибудь зверьку или можете сами её убить.
    Награда: Мора Сул +5, 1000 опыта.}}
  • {{Раздел| Алима |
    Квестодатель: Мурат – оазис западнее города.
    Прохождение: Купите Алиму у Мурата (оазис западнее города) и подарите её Гонсалесу. Её не обязательно сопровождать до города, достаточно купить, а потом можно сразу телепортироваться в город и отдать её Назибу.  
    Награда: Мора Сул +5, 1000 опыта; 500 опыта – от Алимы.}}
  • {{Раздел| Торговля артефактами |
    Квестодатель: Фезул
    Прохождение: Фезул попросит возобновить воровство артефактов с раскопок храма Мора Сул. Отправляйтесь на раскопки, там встретите Толстяка, которого нужно заставить работать на Фезула. Для того чтобы он согласился, выполните квест Одолей Толстяка или 8 зелий выносливости для рабов  
    Награда: Мора Сул +5, 1000 опыта; 4 целебных зелья, 400 золота, 2500 опыта – от Фезула.}}
  • {{Раздел| Долг и расписки |
    Условие получения: выполнить квест Храмовый раб Оркнарок.
    Квестодатель: Масил
    Прохождение: Верните Масилу три его долговые расписки. Масил даст одну заготовку из магической руды, которую можно либо оставить себе, либо отдать её вместо денег за расписку. Долговые расписки находятся у Ильи, Гектора и Рамона. Рамон отдаст её безвозмездно,  Гектор попросит 1400 монет, а Илья 2000 золота, будет правильнее последнему отдать заготовку из магической руды вместо денег, ведь она стоит в два раза дешевле. Полученные расписки можно также отдать Назибу в качестве подарка для Гонсалеса, но квест будет отменен.
    Награда: 1500 опыта.}}
  • {{Раздел| Победи Ангара на арене |
    Условие получения: выполнить квест Победи Элка на арене, Победи паладина на арене, Победи Анктоса на арене.
    Квестодатель: Фелипе
    Прохождение: Победите Ангара на арене. Для боя нужен вступительный взнос 500 монет.
    Награда: Сила +1, Мора Сул +15, 1000 опыта; 1000 золота, 1250 опыта, лунный клинок; 500 опыта, сопровождение в путешествиях – от Ангара; 250 опыта – от Гектора.}}
  • {{Раздел| Победи Анктоса на арене |
    Условие получения: выполнить квест Победи паладина на арене.
    Квестодатель: Фелипе
    Прохождение: Победите Анктоса на арене. Для боя нужен вступительный взнос 250 монет.
    Награда: Сила +1, Мора Сул +5, 1000 опыта; 500 золота, 500 опыта – от Фелипе; 250 опыта – от Анктоса.}}
  • {{Раздел| Победи Элка на арене |
    Условие получения: выполнить квест Победи Анктоса на арене, Победи паладина на арене.
    Квестодатель: Фелипе
    Прохождение: Победите Элка на арене. Для боя нужен вступительный взнос 400 монет.
    Награда: Сила +1, Мора Сул +10, 1000 опыта; 800 золота, 500 опыта – от Фелипе; 500 опыта – от Элка.}}
  • {{Раздел| Одолей Толстяка |
    Квестодатель: Толстяк – раскопки храма Мора Сул.
    Прохождение: Победите Толстяка на дуэли.
    Награда: Сила +1, 500 опыта.}}
  • {{Раздел| Победи паладина на арене |
    Квестодатель: Фелипе
    Прохождение: Победите Паладина на арене. Для боя нужен вступительный взнос 100 монет.
    Награда: Сила +1, 1000 опыта; 200 золота, 500 опыта – от Фелипе; 500 опыта – от Паладина.}}
  • {{Раздел| Интересная сделка |
    Квестодатель: Хамид
    Прохождение: Хамид попросит купить ему амулет, который продает Илья. Когда будете покупать амулет, не упоминайте о Хамиде, чтобы его купить.
    Награда: 1000 опыта; 100 золота – от Хамида.}}
  • {{Раздел|8 зелий выносливости для рабов |
    Квестодатель: Толстяк – раскопки храма Мора Сул.
    Прохождение: Принесите Толстяку 8 зелий выносливости. Зелья можно купить у Фезула.
    Награда: 1000 опыта.}}
  • {{Раздел| Eliminate the commanders of the undead in the fields of ruins |
    Условие получения: выполнить квест Открыть храм Мора Сул.
    Квестодатель: Мердарион – пещера западнее города.
    Прохождение: Уничтожьте вместе с Мердарионом четырех полководцев нежити.
    Награда: Древнее знание +1, Кочевники +5, 1500 опыта.}}
  • {{Раздел| Eliminate the orcs at the temple of Mora Sul |
    Квестодатель: ---
    Прохождение: Убейте всех орков, находящихся у раскопах храма Мора Сул.
    Награда: Кочевники +5, 2500 опыта.}}
  • {{Раздел| Escort Mezir safely to Murat's oasis |
    Условие получения: выполнить квест Follow Mezir!
    Квестодатель: Мезир – раскопки храма Мора Сул.
    Прохождение: Сопроводите Мезира до оазиса Мурата.
    Награда: 2500 опыта. }}
  • {{Раздел| Найди пятый ключ от храма Мора Сул |
    Квестодатель: ---
    Прохождение: Пятый ключ находится в инвентаре наёмника Кирка, который  сидит в таверне.  
    Награда: 2000 опыта.}}
  • {{Раздел| Найди первый ключ от храма Мора Сул |
    Квестодатель: ---
    Прохождение: Первый ключ находится у Юсуфа. Он отдаст его, если вы пообещаете сохранить ему жизнь.  
    Награда: 2000 опыта.}}
  • {{Раздел| Найди четвертый ключ от храма Мора Сул |
    Условие получения: 75% репутации в городе.
    Квестодатель: ---
    Прохождение: Четвертый ключ находится у Гонсалеса. Он продаст его вам за 10000 золота.
    Награда: ---}}
  • {{Раздел| Найди второй ключ от храма Мора Сул |
    Квестодатель: ---
    Прохождение: Второй ключ находится у Ильи. Он отдаст его вам, если вы пообещаете принести ему вазу из храма.
    Награда: 2000 опыта.}}
  • {{Раздел| Найди третий ключ от храма Мора Сул |
    Квестодатель: ---
    Прохождение: Третий ключ находится у Калеша. Он не отдаст его вам, но когда вы принесете все остальные ключи он нападет на вас и вы заберете ключ из его инвентаря.
    Награда: 2000 опыта.}}
  • {{Раздел| Follow Kayor to the meeting point outside Mora Sul |
    Условие получения: выполнить квест Найди корону.
    Квестодатель: Кайор – пещера западнее города.
    Прохождение: Когда у вас будет божественный артефакт из храма Мора Сул, Кайор согласится освободить город от Ассасинов. Просто отведите Кайора ко входу в Мора Сул.
    Награда: 1000 опыта.}}
  • {{Раздел| Иди в бой за Мердарионом    x 4 |
    Квестодатель: Мердарион – пещера западнее города.
    Прохождение: Следуйте за Мердарионом, он проведет вас по местам, где появились полководцы нежити. После каждого убийства полководца поговорите с Мердарионом.
    Награда: Кочевники +5, 1000 опыта.}}
  • {{Раздел| Follow Mezir! |
    Условие получения: активировать квест Рамирес, пропавший ассасин.
    Квестодатель: Мезир – раскопки храма Мора Сул.
    Прохождение: После того как попросите Мезира показать место где он видел рамиреза, он побежит туда. Просто следуйте за ним.
    Награда: 1000 опыта.}}
  • {{Раздел| Избавься от бесстрашных пустынных хищников |
    Квестодатель: Калеш – раскопки храма Мора Сул.
    Прохождение: Убейте шесть пустынных хищников в руинах юго-восточнее храма.
    Награда: 1500 опыта.}}
  • {{Раздел| Золото для Гонсалеса |
    Квестодатель: Назиб
    Прохождение: Принесите Назибу 1000 золота в качестве подарка Гонсалесу. Эту суму можно одолжить у Гектора.
    Награда: Мора Сул +5, 1000 опыта.}}
  • {{Раздел| Хасан |
    Квестодатель: Нингал
    Прохождение: Убейте Хасана, который находится западнее храма Мора Сул.
    Награда: 1000 опыта.}}
  • {{Раздел| Золота Гектора |
    Квестодатель: Гектор
    Прохождение: У Гектора можно взять 1000 золота в долг. В течении пяти дней вы обязаны вернуть Гектору 1400 монет.
    Награда: 2000 опыта.}}
  • {{Раздел| Илья хочет артефакт из храма |
    Квестодатель: Илья
    Прохождение: Принесите Илье вазу из храма Мора Сул. Ваза находится в сундуке, который расположен в храме Мора Сул.
    Награда: 2500 опыта.}}
  • {{Раздел| Раненный ползун |
    Квестодатель: Круз – лагерь северо-восточнее города.
    Прохождение: Убейте раненого ползуна, который съел огненную чашу Круза. Не забудьте забрать чашу из инвентаря ползуна.  
    Награда: 1500 опыта.}}
  • {{Раздел| Охранники Кафу |
    Квестодатель: Бандаро, Каффу
    Прохождение: Убейте трех стражей Каффу, которые находятся южнее оазиса Мурата.
    Награда: Мора Сул +15, 2000 опыта.}}
  • {{Раздел| Кафуу хочет вернуть своё золото |
    Квестодатель: Кафу
    Прохождение: Верните 700 золота Каффу, которое своровали у него стражи. Золото находится в инвентаре у стражников Каффу, которые находятся южнее оазиса Мурата. Также можно просто что-то купить у него на суму в 700 монет и квест выполнится.
    Награда: Мора Сул +5, 1000 опыта.}}
  • {{Раздел| Калеш хочет получить ключи от храма Мора Сул |
    Квестодатель: Калеш – раскопки храма Мора Сул.
    Прохождение: Когда найдете четыре ключа к храму Мора Сул, поговорите с Калешом.  
    Награда: 2500 опыта.}}
  • {{Раздел| Убейте всех магов воды |
    Условие получения: репутация в городе 75%.
    Квестодатель: Гонсалес
    Прохождение: Убейте всех магов воды: Сатураса, Кроноса, Мердариона, Миксира, Нефариуса, Риордиана и Ватраса.
    Награда: Ассасины +4, 2500 опыта.}}
  • {{Раздел| Убейте Сатураса, главу магов воды |
    Квестодатель: Гонсалес
    Прохождение: Убейте Сатураса, который находится в руинах Аль Шедима.
    Награда: Ассасины +3, 1000 опыта.}}
  • {{Раздел| Убейте мага воды Кроноса |
    Квестодатель: Гонсалес
    Прохождение: Убейте Кроноса, который находится рядом с пещерой южнее храма Бен Сала.
    Награда:  Ассасины +3, 1000 опыта.}}
  • {{Раздел| Убейте мага воды Мердариона |
    Квестодатель: Гонсалес
    Прохождение: Убейте Мердариона, который находится в пещере западнее Мора Сул.
    Награда: Ассасины +3, 1000 опыта.}}
  • {{Раздел| Убейте мага воды Миксира |
    Квестодатель: Гонсалес
    Прохождение: Убейте Миксира, который находится в руинах Аль Шедима, недалеко от Сатураса.
    Награда: Ассасины +3, 1000 опыта.}}
  • {{Раздел| Убейте мага воды Нефариуса |
    Квестодатель: Гонсалес
    Прохождение: Убейте Нефариуса, который находится в лагере севернее Иштара.
    Награда: Ассасины +3, 1000 опыта.}}
  • {{Раздел| Убейте мага воды Риордиана |
    Квестодатель: Гонсалес
    Прохождение: Убейте Риордиана, который находится в пещере с Асару или в руинах южнее Браги.
    Награда: Ассасины +3, 1000 опыта.}}
  • {{Раздел| Убейте мага воды Ватраса |
    Квестодатель: Гонсалес
    Прохождение: Убейте Ватраса, который находится в тюремной камере в Лаго или в руинах Хьюрита.
    Награда: Ассасины +3, 1000 опыта.}}
  • {{Раздел| Кирк и пустынные разбойники |
    Квестодатель: Кирк
    Прохождение: Вам встретится в таверне Мора Сулл - Кирк, который утверждает, что знает где находится один из ключей к храму Мора Сул. В обмен на 500 золота, он согласится провести до места, где Кирк и двое разбойников нападут на вас. После боя не забудьте забрать ключ от храма Мора Сул из инвентаря Кирка.      
    Награда: 500 опыта.}}
  • {{Раздел| Освободи Мора Сул! |
    Условие получения: выполнить квест Найдите корону.
    Квестодатель: Кайор – пещера западнее города, или у входа в город.
    Прохождение: Кайор и несколько кочевников помогут вам освободить город. Просто убейте всех ассасинов.
    Награда: Кочевники +5, 5000 опыта.}}
  • {{Раздел| Открой храм Мора Сул |
    Квестодатель: ---
    Прохождение: Когда найдете все ключи к храму Мора Сул подойдите к двери и вставьте в неё 5 ключей. Дверь в храм откроется...
    Награда: 2500 опыта.}}
  • {{Раздел| Найди пять ключей от храма Мора Сул |
    Квестодатель: Юсуф – лагерь северо-восточнее города.
    Прохождение: Найдите пять ключей к храму Мора Сул, которые находятся:
    1 – у Юсуфа, лагерь северо-восточнее Мора Сулл, отдаст если пообещаете не убивать его;
    2 – у Ильи, отдаст если пообещаете принести вазу из храма Мора Сул;
    3 – у Калеша, находится у входа в храм Мора Сул, ключ нужно забрать из его инвентаря.
    4 – у Гонсалеса, продаст за 10000 золота;
    5 – у Кирка, наёмник в таверне Мора Сул.
    Награда: 2500 опыта.}}
  • {{Раздел| Храмовый раб Оркнарок |
    Квестодатель: Масил
    Прохождение: Масил попросит отвести Оркнарока Фасиму на раскопки храма Мора Сул. Когда поговорите с Фасимом он скажет, что ему не нужен человек с севера, так как ему сказал Мезир, что он принесет несчастье. После разговора с Фасимом вручаем Оркнарока Калешу в качестве раба, он тоже пошлет его куда подальше и предложит вместе с ним поохотится на пустынных хищников.    
    Награда: 1250 опыта; 250 опыта – от Масила.}}
  • {{Раздел| Подарки для Гонсалеса |
    Квестодатель: Назиб
    Прохождение: Назиб предлогает поднять репутацию в городе путем преподнесения подарков Гонсалесу. Вы можете ему подарить: Алиму, Ясмин, пакет болотника, лунный клинок, долговые расписки Масила и 1000 золота.
    Награда: 2500 опыта.}}
  • {{Раздел| Долговые расписки для Гонсалеса |
    Квестодатель: Назиб
    Прохождение: Принесите три долговых расписки Масила. Записки собираются в ходе выполнения квеста Долги и расписки.
    Награда: Мора Сул +10, 1000 опыта.}}
  • {{Раздел| Накажи раба Юсуфа! |
    Квестодатель: Бандаро
    Прохождение: Убейте Юсуфа, который находится в лагере вместе с Крузом северо-восточнее Мора Сул.
    Награда: Мора Сул +5, 1000 опыта.}}
  • {{Раздел| Рамирес, пропавший ассасин |
    Квестодатель: Бандаро
    Прохождение: Вам необходимо найти Рамиреcа. Чтобы это сделать поговорите с Мезиром (раскопки храма Мора Сулл), он вас отведет к нему взамен на то, что вы согласитесь потом отвести его в оазис Мурата.
    Награда: 1500 опыта.}}
  • {{Раздел| Человек убивший Рамиреса |
    Условие получения: выполнить квест Рамирес, пропавший ассасин и репутация в городе 75%.
    Квестодатель: Нингал
    Прохождение: Рамиреc расследовал дело о украденных рудных заготовках из Бен Сала, и когда он нашел виновного - его убили. Чтобы выяснить, кто это сделал нужно расспросить Julio в Бен Сала - он скажет, что Сугут и ещё кто-то украли 10 заготовок из магической руды, они предназначались для Иштара. Отправляемся в оазис, в котором находится Сугут (западнее Бен Сала). С разговора с ним выяснится, что он с напарником своровали заготовки и продали их, его напарник последнее время проводил в Мора Сул, однако потом ушел из города. В Мора Сул можно расспросить Исмаила и Масила о том, где они взяли рудные заготовки. Они скажут, естественно не бесплатно, что их им продал Хасан, но он уже давно покинул город. Идем в руины Мора Сул, западнее от трупа Рамиреса находится лагерь Хасана. Разговариваем с ним и убиваем. В принципе, можете не парится и сразу пойти и убить его, не выполняя расследование.      
    Награда: Ассасины +15, 1500 опыта.}}
  • {{Раздел| Лунный клинок |
    Квестодатель: Исмаил
    Прохождение: Исмаил мечтает завладеть лунным клинком. Клинок выдают чемпиону арены. После того как вы отдадите клинок Исмаилу, его уже не можно будет подарить Гонсалесу.
    Награда: 1000 опыта.}}
  • {{Раздел| Кубки души |
    Квестодатель: Рамон
    Прохождение: В городе есть пять кубков душ, которые охраняют владельцев от несчастий во время сна, поэтому все чаши находятся на кроватях. Своруйте и принесите их Рамону. Обладатели этих чаш: Хамид, Масил, Илья, Исмаил и Фезул.
    Награда: 2000 опыта.}}
  • {{Раздел| Путь к Мердариону |
    Квестодатель: Сэнюем – кочевник, в руинах Мора Сул.
    Прохождение: Сэнюем хочет отвести вас к Мердариону. Просто следуйте за ним.
    Награда: 500 опыта.}}
  • {{Раздел| Ясмин |
    Квестодатель: Хамид
    Прохождение: Приведите Хамиду Ясмин. Она находится в оазисе Мурата, вы должны обменять её на амулет который выдаст вам Хамид. В разговоре с Муратом не принимайте его предложения обменять амулет на деньги, последним его предложением будет как раз Ясмин. Забираем и ведем её к Хамиду, так же можно завести её к Гонсалесу, но квест будет отменен.
    Награда: 1000 опыта.}}
  • {{Раздел| Исчезновение Юсуфа |
    Квестодатель: Юсуф – лагерь северо-восточнее города.
    Прохождение: Если вы не хотите убивать Юсуфа вы можете сказать Бандаро, что он скрылся.
    Награда: 1000 опыта.}}

Карта города – JPEG, 221 КБ

Аль Шедим
Cпойлер(щелкните, чтобы прочесть):
  • {{Раздел| Исследуй руины Аль Шедима! |
    Квестодатель: ---
    Прохождение: Вам необходимо найти: 10 урн стражи мертвецов, 7 фигурок воинов, 7 каменных табличек жрецов, 3 свитка богословов, 5 кружек целителей. Эти вещички маленьких размеров и их очень сложно заметить. Все они разбросаны в руинах Аль Шедима. Каждая вещь в соответствующем квартале.
    Награда: 2500 опыта.}}
  • {{Раздел| Открой храм Аль Шедим |
    Квестодатель: ---
    Прохождение: Когда найдете все ключи к храму Аль Шедима подойдите к двери и вставьте в неё 5 ключей. Дверь в храм откроется...
    Награда: 2500 опыта.}}
  • {{Раздел| Найди 10 урн стражи мертвецов! |
    Квестодатель: ---
    Прохождение: Найдите десять урн стражи мертвецов, которые разбросаны по кварталу: Руины мертвых. Внешне выглядят как ваза, более-меене приличного размера, так что найти их будет просто.  
    Награда: 1250 опыта.}}
  • {{Раздел| Найди 3 свитка богословов! |
    Квестодатель: ---
    Прохождение: Найдите три свитка богословов, которые разбросаны по кварталу: Древняя библиотека.
    Награда:  750 опыта.}}
  • {{Раздел| Найди 5 кружек целителей! |
    Квестодатель: ---
    Прохождение: Найдите пять кружек целителей, которые разбросаны по кварталу целителей.
    Награда: 1000 опыта}}
  • {{Раздел| Найди 7 фигурок воинов! |
    Квестодатель: ---
    Прохождение: Найдите семь статуэток воинов, которые разбросаны по кварталу: Школа воинов.
    Награда: 1000 опыта.}}
  • {{Раздел| Найди 7 камяных табличек жрецов! |
    Квестодатель: ---
    Прохождение: Найдите семь камяных табличек жрецов, которые разбросаны по кварталу: Дома священников.
    Награда: 1000 опыта.}}
  • {{Раздел| Найди пятый ключ от храма Аль Шедима |
    Квестодатель: ---
    Прохождение: Найдите пятый ключ к храму Аль Шедима, который находится в сундуке, в квартале: Древняя библиотека.
    Награда: 2000 опыта.}}
  • {{Раздел| Найди первый ключ от храма Аль Шедима |
    Квестодатель: ---
    Прохождение: Найдите первый ключ к храму Аль Шедима, который находится У Сатураса. Начиная с v1.08 Сатурас отдает ключ при первой просьбе, на раних версиях к Сатарусу нужно подойти, когда соберете все остальные ключи. Если по каким либо причинам Сатурас не хочет отдавать ключ - побейте его и заберите ключ из его инвентаря.  
    Награда: 2000 опыта.}}
  • {{Раздел| Найди пять ключей от храма Аль Шедима |
    Квестодатель: Сатурас
    Прохождение: Найдите пять ключей к храму Аль Шедима, которые находятся:
    1 - у Сатураса;
    2 - у Лестера;
    3 - в сундуке, в квартале: Школа воинов;
    4 - в сундуке, в квартале: Руины мертвых;
    5 - в сундуке, в квартале: Древняя библиотека.
    Награда: 5000 опыта.}}
  • {{Раздел| Найди четвертый ключ от храма Аль Шедима |
    Квестодатель: ---
    Прохождение: Найдите четвертый ключ к храму Аль Шедима, который находится в сундуке, в квартале: Руины мертвых.
    Награда: 2000 опыта.}}
  • {{Раздел| Найди второй ключ от храма Аль Шедима |
    Квестодатель: ---
    Прохождение: Найдите второй ключ к храму Аль Шедима, который находится у Лестера, он отдаст его сразу (начиная с 1.08 ) или попросит сначала уничтожить орков.
    Награда: 2000 опыта; сопровождение в путишествиях - от Лестера.}}
  • {{Раздел| Найди третий ключ от храма Аль Шедима |
    Квестодатель: ---
    Прохождение: Найдите третий ключ к храму Аль Шедима, который находится в сундуке, в квартале: Школа воинов.
    Награда: 2000 опыта.}}
  • {{Раздел| Оповести кочевников |
    Квестодатель: Вутрас
    Прохождение: Вутрас просит оповестить кочевников, о том чтобы они были готовы к нападению на оккупировавших храм Аль Шедима орков. Вам необходимо поговорить с Пакваном, который находится в квартале целителей и Онатасом в квартале: Древняя библиотека.  
    Награда: Кочевники +5, 1000 опыта.}}
  • {{Раздел| Освобождение Аль Шедима |
    Квестодатель: Вутрас
    Прохождение: Убейте всех орков у храма Аль Шедима. Атаковать нужно с провоцирования Тамкоша, после этого все орки покраснеют и не нужно будет их добивать.
    Награда: Кочевники +5, 2500 опыта.}}
  • {{Раздел| Мини-квест в Аль-Шедиме (не пишется в журнал) |
    Пакет болотной травки из Лаго также можно продать за 600 монет Лестеру. }}

Карта руин – GIF, 102 КБ
Карта руин – JP2, 89,395  КБ

Карта неписей Варанта – GIF, 495 КБ



Ответить с цитированием
Старый 25.12.2006, 12:38   #33
Yart

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Gothic 3: Прохождение квестов (СПОЙЛЕРЫ)

Если никто не будет против, то добавлю к описанию квестов за Бакареш, которое предоставил Arahhis. Конкретно по квесту
Cпойлер(щелкните, чтобы прочесть):
Убеди торговцев
:
Cпойлер(щелкните, чтобы прочесть):
Джафару будет достаточно и 500 монет, в качестве доказательства полезности ГГ. Он просто сомневается в том, что ГГ попросту не сопрет дань. Поэтому ГГ в качестве аргумента и выдает данную сумму Джафару. Типа, мы и так богаты, чего там!
Также не упомянут Карлос, который выдает свою рекомендацию в случае, если был выполнен квест Руины Бакареша.
Ответить с цитированием
Старый 27.12.2006, 18:39   #34
Voltar84

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Gothic 3: Прохождение квестов (СПОЙЛЕРЫ)

Небольшое дополнение по квестам Geldernа

Cпойлер(щелкните, чтобы прочесть):
Квест: Gembak wants to rough up Ivan, the renegade mercenary
Условие: выполнить квест Defeat Gembak in the arena
Квестодатель: Gembak
Прохождение: После победы над Gembakом на арене он отведет Вас к месту где находится наемник Ivan и поможет убить его.
Награда: Geldern +2; exp
+1500
; от Gembak exp +500.

Квест: Gunock, the lazy orc
Квестодатель: Gunock
Прохождение: При первом разговоре с Gunock ГГ называет Гуннока ленивой свиньей и говорит, что расскажет обо всем Гроку, после чего Гуннок нападает на ГГ. После победы бежим к Гроку и говорим ему, что Гуннок еще не выходил из города на поиски друида Торна. При следуеещей встрече с ГГ Гуннок нападает еще раз.
Награда: ехр +1500; от Grok +200$

Квест: Find the first paladin’s helmet
После кражи шлема у квестодателя Shawn в диалоге не появляется топик на приобретение шлема. Возможно это потому, что я уже отправил его в Gotha?
Топик не появляется даже если не отправлять Шона в Готу, но квест закрывается нормально.
Ответить с цитированием
Старый 30.12.2006, 11:33   #35
Zuben

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Gothic 3: Прохождение квестов (СПОЙЛЕРЫ)

Венград:
Cпойлер(щелкните, чтобы прочесть):
Прорвать кольцо осады орков вокруг барьера.
Квестодатель: -
Условие получения: -
Прохождение: Перебить лагрь орков вокруг барьера.
Награда: повстанцы + 2, 5000 опыта, после разговора с Робаром 5000 опыта.

Устранить орков, возглавляющих осаду внутри барьера.
Квестодатель: Маркус.
Условие получения: Просто поговорить.
Прохождение: Перебить орков внутри барьера.
Награда: повстанцы + 2, Венград + 15, 5000 опыта, после разговора с Маркусом - 1000 опыта, с Кабрином - 500 опыта.

Помоги паладину Тордиру попасть в крепость.
Квестодатель: Тордир.
Условие получения: Просто поговорить.
Прохождение: Тордир находится на башни, около 5-ого кома орков.
Награда: Венград + 15, 2000 опыта, после разговора с Кабрином - 500 опыта.

Приведи паладина Георга к Кабрину.
Квестодатель: Георг.
Условие получения: Просто поговорить.
Прохождение: Приведите Георга к Кабрину.
Награда: Венград + 15, 2000 опыта, после разговора с Георгом 500 опыта.

Принеси Абе жаренного мяса.
Квестодатель: Абе.
Условие получения: Просто поговорить.
Прохождение: принесите Абе 30 кусков жаренного мяса.
Награда: Венград + 5, 1000 опыта.

Принеси Абе хлеб.
Квестодатель: Абе.
Условие получения: Просто поговорить.
Прохождение: принесите Абе 30 хлеба.
Награда: Венград + 5, 1000 опыта.

Отнеси кубок Маркуса верховному Магу Огня.
Квестодатель: Маркус.
Условие получения: Просто поговорить.
Прохождение: Отнесите кубок огня Каррипто.
Награда: повстанцы + 1, Венград + 5, 2000 опыта, после разговора с Марксом 500 опыта.

Принеси Келдрону оружие.
Квестодатель: Келдрон.
Условие получения: Просто поговорить.
Прохождение: Принесите Келдрону 20 связок оружия.
Награда: повстанцы + 1, Венград + 10, 1500 опыта.

Принеси вандору пилы.
Квестодатель: Вандор.
Условие получения: Просто поговорить.
Прохождение: Принесите Вандору 15 пил.
Награда: кузнечное дело + 1, Венград + 5, 1500 опыта.

Принеси вандору молотки.
Квестодатель: Вандор.
Условие получения: Просто поговорить.
Прохождение: Принесите Вандору 10 молотков.
Награда: кузнечное дело + 1, Венград + 5, 1500 опыта.

Принеси вандору мотыги.
Квестодатель: Вандор.
Условие получения: Просто поговорить.
Прохождение: Принесите Вандору 20 мотыг.
Награда: кузнечное дело + 1, Венград + 5, 1500 опыта.
Ответить с цитированием
Старый 05.01.2007, 22:20   #36
Fire_Mage

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Gothic 3: Прохождение квестов (СПОЙЛЕРЫ)

Дополню для квеста Венгарда
Принеси Абе хлеб.
Квестодатель: Абе.
Если у вас в рюкзаке 28-29 кусков хлеба и вы докупите парочку у самого Абе, то ГГ отдает хлебушек и получает опыт, но сам квест не закрывается. Так что лучше принести уже 30 штук и ничего не докупать.
Ответить с цитированием
Старый 07.01.2007, 06:51   #37
_AbS_

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Gothic 3: Прохождение квестов (СПОЙЛЕРЫ)

Цитата:
Сообщение от Герцог Кронос link=board=gothic&t=1161585380&start=25#35 date=01/05/07, в 21:20:27
Если у вас в рюкзаке 28-29 кусков хлеба и вы докупите парочку у самого Абе, то ГГ отдает хлебушек и получает опыт, но сам квест не закрывается. Так что лучше принести уже 30 штук и ничего не докупать.
Кстати, то же самое касается квестов:

Цветы мага для монастыря
Квестодатель: Инностьян
и
Принести Вандорну кирки


Кстати, если, таки, докупаешь, иногда помогает телепортнутся куда-нить и по прошествии нескольких дней вернуться...

P.S. А я вначале думал просто игра закосячилась. Больше 2,5 часов переигрывал из-за этого. Боялся, что косяки такие пачкой пойдут :)
Ответить с цитированием
Старый 08.01.2007, 00:44   #38
NightRAVen88

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Gothic 3: Прохождение квестов (СПОЙЛЕРЫ)

Квест в Варанте(не относится ни к какому городу):
Cпойлер(щелкните, чтобы прочесть):
Диего находится в Мора Сул.
Квестодатель: -
Условие получения: выполнить квест "Охота на снепперов"(Браго).
Прохождение: Нужно перевести Диего из Браго в Мора Сул.
Награда: 1000 опыта.

Небольшое дополнение по Бакарешу:
Cпойлер(щелкните, чтобы прочесть):
Чтобы выполнить квест "Так много для Альдо!", не отменяя квеста "Просто одолжение...", нужно в разговоре с Сигмором сказать, что Альдо хороший человек(квест "Просто одолжение..." будет выполнен), а затем убить Альдо.
Ответить с цитированием
Старый 10.01.2007, 20:54   #39
Voltar84

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Gothic 3: Прохождение квестов (СПОЙЛЕРЫ)

НОРДМАР *

Клан Огня

Cпойлер(щелкните, чтобы прочесть):
Поединок с Сивертом;
Условие получения: при первой встрече сказать «Враг»
Квестодатель: Сиверт
Прохождение: Победите Сиверта на дуэли. Если при первой встречи Вы сказали Друг, то можно просто потом его избить квест засчитается
Награда: Нордмар +3, Клан Огня +5, 2000 опыта

Камень телепортации для Ли;
Квестодатель: Ли
Прохождение: Ли попросит помочь отомстить королю Робару. Для этого Вам нужно два камня телепортации в Венгард. Отдайте камень телепортации в храм Ли и он будет там Вас ждать.
Награда: 2000 опыта

Доспехи для Торальда;
Квестодатель: Торальд
Прохождение: Торальд попросит достать для него доспехи. Эти доспехи можно купить у Штейнара (клан Молота) за 1000 золотых
Награда: Клан Огня +5, 2000 опыта сопровождение в путешествиях – от Торальда;

Охота с Лейфом
Квестодатель: Лейф
Прохождение: Лейф проводит Вас к месту охоты (вниз от клана Огня) где находятся 16 снежных волков (можно их убить заранее)
Награда: Ловкость +1, Клан Огня +5, 1500 опыта

Десять зубов саблезубов для Лейфа;
Квестодатель: Лейф
Прохождение: Принесите Лейфу десять зубов саблезубов.
Награда: Клан Огня +5, 2000 опыта

Охота на орков с Кэлином;
Квестодатель: Кэлин
Прохождение: Кэлин отведет Вас к лагерю орков недалеко от клана Огня по дороге в монастырь.
Награда: 1250 опыта

Убить орков;
Условие получения: в рамках квеста Охота на орков с Кэлином;
Квестодатель: Кэлин
Прохождение: Кэлин отведет Вас к лагерю орков недалеко от клана Огня по дороге в монастырь. Причем если Вы их уже убили, они появятся снова 
Награда: Нордмар +3, Клан Огня +10, 5000 опыта

Сырье для Калана;
Квестодатель: Калан
Прохождение: Принесите Клану 30 заготовок из стали
Награда: Клан Огня +5, 2000 опыта + обучение кузнечному навыку у Калана.

Сила предков;
Квестодатель: Керт
Прохождение: Керт выдаст карту могил и отправит выполнять квесты: Могила Снорре; Могила Бальдра; Могила Ангира; Могила Берека; Могила Эйнара; Камень предков Акаши; Квест завершится после того как посетите все могилы и доложите Керту
Награда: Нордмар +5, Клан Огня +10, 5000 опыта

Камень предков Акаши;
Квестодатель: Керт
Прохождение: Камень предков Акаши находится в инвентаре одного из трех шаманов охраняющих вход в гробницу. В инвентаре Акаши не забудьте подобрать кольцо Аданоса
Награда: Древнее знание +10, Нордмар +5, Клан Огня +5, 2500 опыта; 2500 опыта за кольцо.

Могила Ангира;
Квестодатель: Керт
Прохождение: Камень предков Ангира находится в инвентаре шамана в лагере орков неподалеку (Осмунд проводит к нему)
Награда: Кузнечный навык +8, Нордмар +5, Клан Огня +5, 2500 опыта

Найди шаманов орков;
Квестодатель: Осмунд
Прохождение: Осмунд находится недалеко от могилы Ангира и проведет Вас к расположенному недалеко лагерю орков. В инвентаре шамана камень предков Ангира не упустите его!
Награда: 1500 опыта;

Убей шаманов орков;
Условие получения: в рамках квеста Найди шаманов орков;
Квестодатель: Осмунд
Прохождение: Осмунд находится недалеко от могилы Ангира и проведет Вас к расположенному недалеко лагерю орков. В инвентаре шамана камень предков Ангира не упустите его!
Награда: Клан Огня +7, 2500 опыта

Могила Бальдра;
Квестодатель: Керт
Прохождение: Камень предков Бальдара находится в инвентаре мракориса, находящегося в пещере справа (туда ведут кровавые следы)
Награда: Сила +3, Нордмар +5, Клан Огня +5, 2500 опыта

Могила Берека;
Квестодатель: Керт
Прохождение: Победите Камень предков Берека находится в инвентаре воина возле которого проводят ритуал орки
Награда: Ловкость +3, Нордмар +5, Клан Огня +5, 2500 опыта

Могила Снорре;
Квестодатель: Керт
Прохождение: Внутри могилы орки сражаются со скелетами. Камень предков Снорре находится в инвентаре у шамана. Еще один лежит в первом зале возле трона.
Награда: Сила +3, Нордмар +5, Клан Огня +5, 2500 опыта

Камень предков Ратгара
Квестодатель: Ратгар
Прохождение: Ратгар находится возле костра по пути из Фаринга в Нордмар, он попросит принести ему камень предков Эйнара, который украл Али из Фаринга
Награда: Клан Огня +3, 2000 опыта;

Сопровождай Ратгара к пещерным гробницам;
Условие получения: выполнить квест Камень предков Ратгара;
Квестодатель: Ратгар
Прохождение: После того как отдадите камень предков Разгару он отведет Вас к могиле Эйнара. Просто следуйте за ним.
Награда: 1000 опыта

Шлем Эйнара;
Квестодатель: Ратгар
Прохождение: После того как дойдете с Ратгаром к могиле Эйнара, спросите его о артефактах в могиле. Шлем находится в инвентаре Эйнара.
Награда: Клан Огня +5, 2000 опыта

Могила Эйнара;
Квестодатель: Керт
Прохождение: Камень предков Эйнара изначально находится у Али в Фаринге. Если вы выполнили квест Камень предков Ратгара, то он будет у Ратгара забрать можно избив Ратгара, или после получения квеста Сила предков от Керта (глава клана Огня) попросить Ратгара вернуть камень.
Награда: Ловкость +3, Нордмар +5, Клан Огня +5, 2500 опыта

Освободи Нордмар;
Условие получения: выполнить квест Сила предков;
Квестодатель: Керт
Прохождение: Нужно уничтожить 5 лагерей орков + орков в Долине
1 лагерь орков находится возле могилы Ангира (проводит Осмунд) Награда: Нордмар +2
2 лагерь орков находится по пути из клана Молота в клан Огня справа от прохода в скале. чуть даль орки охраняющие карниз пещеры, в которой находится плавильная печь. Награда: Нордмар +2
3 лагерь орков находится по пути из клана Молота в клан Огня недалеко от могилы Бальдара. Награда: Нордмар +2
4 лагерь орков находится по пути из клана Молота к могиле Акаши Награда: Нордмар +2
5 лагерь орков находится на дороге возле башни Ксардаса, чуть дальше за озером будет еще небольшая группа орков. Награда: Нордмар +2
Награда: Нордмар +5, Клан Огня +10, 5000 опыта +1500 опыта от Керта и на выбор: меч нордмарца, 10000 золота или заготовка из ЧИСТОЙ магической руды (единственная не рандомная)


Клан Молота

Cпойлер(щелкните, чтобы прочесть):
Хауке нужна руда;
Квестодатель: Хауке
Прохождение: Принесите Хауке 10 единиц магической руды
Награда: Кузнечный навык +1, Клан Молота +5, 2000 опыта + обучение навыку старателя от Хауке

Иди с Хауке в лагерь старателей
Квестодатель: Хауке
Прохождение: Просто следуйте за Хауке в лагерь старателей
Награда: Клан Молота +5, 1000 опыта

Убей ползунов в лагере старателей;
Условие получения: после квеста Иди с Хауке в лагерь старателей
Квестодатель: Хауке
Прохождение: Нужно убить аж 1 (одного)! ползуна в пещере
Награда: Нордмар +3, Клан Молота +5, 2000 опыта +1000 опыта и амулет ловкости от Хауке; 1000 опыта и 5 единиц магической руды от Волькара; 2 единицы магической руды от Бранта

Приготовление шнапса с Угольфом;
Квестодатель: Угольф
Прохождение: Для этого Вам потребуется 20 хмельников, 2 челюсти ползуна, 2 единицы магической руды.
Награда: Алхимия +1, Клан Молота +3, 2000 опыта +рецепт Грохотуна от Угольфа

Грохотун;
Условие получения: выполнить квест Приготовление шнапса с Угольфом;
Квестодатель: Угольф
Прохождение: Чтобы выпить Грохоту и не упасть нужно 200 выносливости.
Награда: Нордмар +3, Клан Молота +3, 2000 опыта, сопровождение в путешествиях – от Угольфа; +информация о квесте на выбор: Скрытая руда; Сундук Тьялфа; Орки у моста;

Руда для Угольфа;
Квестодатель: Угольф
Прохождение: Принесите Угольфу 50 единиц магической руды (ее потом можно отобрать избив Угольфа)
Награда: Клан Молота +1, 1500 опыта +обучение от Угольфа

Хьялти мучит жажда
Квестодатель: Хьялти
Прохождение: Сам Хьялти находится на одной из смотровых башен клана Молота (возле обрыва) Просто угостите его шнапсом.
Награда: Клан Молота +3, 1000 опыта

Хьялти мучит голод
Квестодатель: Хьялти
Прохождение: Сам Хьялти находится на одной из смотровых башен клана Молота (возле обрыва) Просто угостите его жаренным мясом.
Награда: Клан Молота +3, 1000 опыта +информация о квесте на выбор: Скрытая руда;
Сундук Тьялфа; Орки у моста;

Скрытая руда;
Условие получения: выполнить квест Хьялти мучит голод; или Грохотун; и выбрать в качестве награды информацию о руде
Квестодатель: Хьлти/Угольф
Прохождение: Недалеко клана Молота есть стоянка гоблинов возле руин (туда еще кровавые следы ведут). Если подняться по стволу дерева наверх то Вы окажитесь в этом месте, его еще охраняют два саблезуба.
Награда: Кузнечный навык +1, Клан Молота +3, 2000 опыта

Орки у моста;
Условие получения: выполнить квест Хьялти мучит голод; или Грохотун; и выбрать в качестве награды информацию об орках
Квестодатель: Хьлти/Угольф
Прохождение: Победите Убейте 5 воинов орков, которые появятся на мосту после того как получите этот квест.
Награда: 2000 опыта;

Сундук Тьялфа;
Условие получения: выполнить квест Хьялти мучит голод; или Грохотун; и выбрать в качестве награды информацию о золоте.
Квестодатель: Хьлти/Угольф
Прохождение: Можно самому взломать замок, или получить ключ от Тьялфа за выполнение квеста Освободи плавильную печь;
Награда: Воровской навык +1, 2000 опыта + 1000 золотых и списочная вещь

Доспехи Штейнара;
Квестодатель: Штейнар
Прохождение: Принесите Штейнару 100 единиц магической руды. В награду получите легкий доспех нордмарца (ИМХО не стоят они того, но руду потом можно отобрать избив Штейнара)
Награда: Клан Молота +3, 2000 опыта + легкий доспех нордмарца от Штейнара

Запасы для Петара
Квестодатель: Петар
Прохождение: Принесите Петару 10 единиц магической руды и 20 шкур снежного волка
Награда: Клан Молота +3, 1500 опыта +возможность торговать с Петаром

Кетилу нужно 12 бизоньих шкур;
Квестодатель: Кетил
Прохождение: Просто принесите Кетилу 12 бизоньих шкур.
Награда: Клан Молота +5, 2000 опыта + 12 единиц магической руды от Кетила

Освободи плавильную печь;
Квестодатель: Тьялф
Прохождение: По задумке разработчиков чтобы освободить шахту вам нужно сначала собрать войско (квест Найди войско, чтобы атаковать шахту). Для этого попросите Морта сначала отвести Вас в клан Волка (квест Иди за Мортом в клан Волка) где Грим (глава клана Волка) разрешит взять двоих воинов из лагеря охотников (при условии, что Вы уже выполнили их квест Шкуры для Йенсгара) Вы можете взять Йорна (если выполните квест Йорну нужны взрывные стрелы) и Лиска. Затем попросите Морта отвести Вас в клан Огня (квест Иди за Мортом в клан Огня), где можете взять в помощь Торальда и Ли (если уже убили короля). После всей компанией направляетесь к нижнему входу (квест Иди за Мортом к нижнему входу в шахту) и начинать выносить орков оттуда.
НО! можно ничего этого не делать и самостоятельно вынести всех орков.
Награда: Нордмар +5, Клан Молота +15, 5000 опыта +ключ от сундука Тьялфа (где находится 1000! золотых и списочная вещь) + 500 опыта от Лиска (если брали с собой)

Найди войско, чтобы атаковать шахту;
Квестодатель: Рето
Прохождение: Квест не открылся, хотя в диалоге с Гримом (глава клана Волка) появляется новая тема Помочь клану Молота.

Иди за Мортом в клан Волка;
Квестодатель: Морт
Прохождение: Просто следуйте за Мортом в клан Волка
Награда: Нордмар +2, 1000 опыта

Иди за Мортом в клан Огня;
Квестодатель: Морт
Прохождение: Просто следуйте за Мортом в клан Огня
Награда: Нордмар +2, 1000 опыта

Иди за Мортом к нижнему входу в шахту;
Квестодатель: Морт
Прохождение: Просто следуйте за Мортом к нижнему входу в шахту
Награда: 1000 опыта

Убей главаря долины;
Прохождение: В процессе выполнения квеста Освободи плавильную печь Вам попадется Главарь орков (он будет или в долине – если начнете от нижнего входа; или прибежит в шахту – если сверху).
Награда: 2500 опыта;

Ингвар хочет меч
Условие получения: выполнить квест Освободи плавильную печь
Квестодатель: Игвар
Прохождение: Нужно выковать меч нордмарца. Ингредиенты: Рудная болванка, 4 клыка саблезуба, Нордмарский падымок.
Награда: Клан Молота +10, 2000 опыта

Согласие рудоплавов
Условие получения: выполнить квесты Освободи плавильную печь; Ингвар хочет меч;
Квестодатель: Ингвар
Прохождение: Вам нужно получить согласие Петара, Калана, Ларсона. После получения квеста Калан и Ларсон начинают медленно расходиться и если быстро телепортироваться то можно проводить их до точки сбора (но только если территория уже зачищена иначе их могут убить звери).
Для получения согласия Петара нужно выполнить квест Рог мракориса для Петара
Для получения согласия Калана его нужно спасти от орков которые появятся чуть ниже места охоты с Лейфом. После спасения Калан дает согласие и просит найти его молот (на выполнение квеста не влияет!). Молот находится возле пенька если идти от места спасения к могиле Бальдара.
Для получения согласия Ларсона нужно выполнить квест Поиск руды с Ларсоном. Сам Ларсон находится возле костра чуть ниже лагеря старателей (Брант, Волькар, Хауке) Просто следуйте за ним к месту с рудными жилами.
Награда: Кузнечный навык +5, Нордмар +8, Клан Молота +15, 2500 опыта + обучение кузнечному навыку от Ингвара

Рог мракориса для Петара;
Условие получения: в рамках квеста Согласие Рудоплавов
Квестодатель: Петар
Прохождение: Просто принесите Петару рог мракориса.
Награда: Кузнечный навык +1, Клан Молота +3, 2000 опыта +Согласие Петара


Клан Волка

Cпойлер(щелкните, чтобы прочесть):
Гарику нужен шнапс;
Квестодатель: Гарик
Прохождение: Гарику можно дать простой шнапс или Нордмарский падымок
Награда: Клан Волка +2, 2000 опыта +4 волчьих зуба если дали Нордмарский падымок

Дуэль с Хогаром;
Квестодатель: Хогар
Прохождение: Можно выбрать за что драться: за честь или за деньги (нужно 200 золота)
Награда: Сила +1, Нордмар +3, Клан Волка +5, 1500 опыта + 500 опыта и 200 золотых от Хогара если дрались на деньги

Освободи мост на юге;
Квестодатель: Грим
Прохождение: Данный мост находится по пути из Фаринга в клан Волка и изначально охраняется 2 шаманами и 5 элитными воинами. *Если вы их уже убили то нужно убить 4 появившихся воинов орков. Если нет то всех. Хогар проведет вас к этому мосту.
Награда: Нордмар +3, Клан Волка +10, 2000 опыта

Иди с Хогаром к мосту на юге;
Условие получения: взять квест Освободи мост на юге;
Квестодатель: Грим
Прохождение: Следуйте за Хогаром к мосту на Юге
Награда: 1000 опыта;

Убей саблезубов возле лагеря дровосеков;
Квестодатель: Корвин
Прохождение: Два сабле зуба находятся на холме – прямо от лагеря дровосеков
Награда: Нордмар +3, Клан Волка +5, 1500 опыта + 1000 опыта от Корзина; 500 опыта от Руна и на выбор: 5 напитков маны, 5 напитков жизни или 500 золота

Окорок для дровосеков;
Квестодатель: Рун
Прохождение: Нужно раздать медвежьи окорока дровосекам. Лагерь дровосеков находиться чуть ниже клана Волка. Вам потребуется 5 окороков которые можно взять в избушке Руна на стене (главное чтобы Рун не видел).
Награда: Нордмар +1, Клан Волка +5, 1500 опыта +750 опыта и окорок от Руна

Убей Белого Потрошителя;
Квестодатель: Богир
Прохождение: Белый потрошитель это волк, который находится в холмах (по середине если по прямой идти из клана Молота к могиле Акаши) за небольшим лагерм гоблинов
Награда: Клан Волка +10, 2500 опыта +1250 опыта от Богира

Камень друидов волка;
Условие получения: выполнить квест Убей Белого Потрошителя;
Квестодатель: Богир
Прохождение: Можно убить белого потрошителя и получить этот камень, А можно просто избить Богира и отобрать камень, но лучше сначала избить, а потом сказать что вы убили белого потрошителя тогда у Вас будет 2 камня, один из которых можно отдать Эйдану в монастыре.
Награда: Странники +15, Клан Волка +15, 2500 опыта

Отведи Ронара в его охотничью хижину;
Квестодатель: Ронар
Прохождение: Просто следуйте за Ронаром в его охотничий домик
Награда: Клан Волка +5, 1500 опыта

Шкуры для Йенсгара;
Квестодатель: Йенсгар
Прохождение: Йенсгару нужно 30 шкур снежного волка и 10 шкур бизона
Награда: Ловкость +1, Клан Волка +5, 1500 опыта + составной лук от Йенсгара

Разбей боевой отряд орков;
Квестодатель: Йенсгар
Прохождение: Данный отряд (6 воинов, 2 элитных воина, 1 шаман, 1 предводитель, 1 барабанщик) находится на перевале по пути из Сильдена в Нордмар (Если идти от лагеря охотников там есть табличка перевал) Квест выполнится после убийства барабанщика.
Награда: Клан Волка +7, 2000 опыта + 1000 опыта и 3 лечебных зелья от Йенсгара

Йорну нужны взрывные стрелы;
Условие получения: в процессе квеста Освободи плавильную печь (Найди войско, чтобы атаковать шахту)
Квестодатель: Йорн
Прохождение: Йорну нужно 12 взрывных стрел их можно купить у Вибальда (избушка возле клана молота)
Награда: Клан Волка +5, 1500 опыта + Помощь Йорна

Убей оленей на плато;
Квестодатель: Хансон
Прохождение: Нужно убить 11 оленей на плато. Будьте внимательны олени могут убежать или забрести из другой области.
Награда: Клан Волка +5, 1500 опыта

Отнеси шкуры снежных волков в клан Волка;
Квестодатель: Хансон
Прохождение: Нужно отнести Руну (клан Волка) 20 шкур снежного волка, которые даст Хансон (хотя мне он дал только 16, а отдавать пришлось все 20 )
Награда: Нордмар +2, Клан Волка +5, 1500 опыта + от Руна *на выбор: 5 напитков маны, 5 напитков жизни или 500 золота

Мясо для Серого;
Квестодатель: Серый
Прохождение: Серый это ручной? волк Хансона. Просто угостите его мясом
Награда: 1000 опыта;

Следуй за Серым к башне Ксардаса
Условие получения: выполнить квест Мясо для Серого;
Квестодатель: Серый
Прохождение: Серый отведет вас к башне Ксардаса, если угостите его мясом
Награда: Ловкость +1, Клан Волка +3, 1500 опыта

Гоблины Атакуют!
Прохождение: Гоблины в количестве 15 штук находятся недалеко от лагеря Хансона (по пути от Хансона к Ксардасу). Не знаю кого они атакуют по тому как замочил их раньше
Награда: Нордмар +2, Клан Волка +3, 1500 опыта

Поиск руды с Ларсоном;
Условие получения: взять квест Согласие рудоплавов
Квестодатель: Ларсон
Прохождение: После получения квеста Ларсон медленно уходит из клана Волка и если быстро телепортироваться то можно проводить его до точки сбора (но только если территория уже зачищена иначе его могут убить звери).
Сам Ларсон находится возле костра чуть ниже лагеря старателей (Брант, Волькар, Хауке) Просто следуйте за ним к месту с рудными жилами.
Награда: Кузнечный навык +1, Нордмар +3, Клан Волка +10, 2000 опыта


Монастырь

Cпойлер(щелкните, чтобы прочесть):
Цветы мага для монастыря
Квестодатель: Инностиан
Прохождение: Принесите Инностиану 50 цветков маны.
Награда: 1500 опыта; 250 золота + возможность обучаться алхимии у Инностиана

Напитки маны для Пирана
Квестодатель: Пиран
Прохождение: Принесите Пирану 5 напитков маны.
Награда: 1500 опыта; + на выбор: 1500 золота или свиток исцели другого

Принеси Эйдану камень друидов;
Квестодатель: Эйдан
Прохождение: Принеси Эйдану камень превращения в волка (от Богира);
Награда: 2000 опыта; + книга от Эйдана, увеличивающая древнее знание на 20

Найди могилу Акаши
Прохождение: В Монастыре в библиотеке есть книга в самом низу. Просто прочитайте ее и на вас нападет Демон и несколько скелетов. В диалоге с Кертом (глава клана Огня) появятся новые темы и можно получить еще одну карту раскопок  Сам квест закроется когда вы придете к могиле Акаши.
Награда: 2500 опыта;
Ответить с цитированием
Старый 11.01.2007, 15:52   #40
Old___Gamer

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Gothic 3: Прохождение квестов (СПОЙЛЕРЫ)

2Rupert:
Квест: Gunock, the lazy orc
Квест вообще не открылся. Правда, после убийства Torn в диалоге Gunock появляется топик о том, что он ленивая свинья, но и после расправы с ним Grok, который должен дать этот квест, хранит молчание.
Уточнение
Cпойлер(щелкните, чтобы прочесть):
Я так понял, что этот квест активирует друид Рунак. Одним из условий получения его камня друида (мракорис) является устранение командира южного отряда орков, т.е. Гунока.

Идём в Гельдерн, желательно фауну около города пощадить.
В разговоре с Гуноком появляется соответствующие теме предложения.
Грубим. Орк обижается, достает железку. Не беря в руки оружие!, выманиваем его к ближайшей стае плотоядных...
Квест у Рунака защитан.
После получения 75% репутации в Гельдерне идём к боссу и ... "стучим" на Гунака... Босс - не в курсе, что Гунак "уже в прошлом", ругается, выдаёт экспу и деньги...

P.S. На всякий случай уточняю: это фрагмент как мне кажется классического прохождения, В Гельдерн шёл от Ксардоса с севера.
Ответить с цитированием
Страница 1 из 2 1 2


Здесь присутствуют: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)
 
Опции темы Поиск в этой теме
Поиск в этой теме:

Расширенный поиск

Ваши права в разделе

Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Вкл.


Текущее время: 04:03. Часовой пояс GMT +4.

Powered by vBulletin® Version 3.8.7
Copyright ©2000 - 2024, vBulletin Solutions, Inc. Перевод: zCarot

AGFC: Valley of Gothic © 2004-2022

Яндекс.Метрика