[AGFC: Valley of Gothic] Gothic 3: Прохождение квестов (СПОЙЛЕРЫ)

Страница 2 из 2 12
Поиск в этой теме:

Расширенный поиск
Старый 11.01.2007, 23:07   #41
LepreconX

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Fire Clan, Wolf Clan

[glow=red,2,300]Пропатченое прохождение квестов Нордмара[/glow]
Клан Огня
Cпойлер(щелкните, чтобы прочесть):
  • {{Раздел| A teleporter stone for Lee/Камень телепортации для Ли |
    Квестодатель: Ли
    Прохождение: Ли хочет навестить короля, для этого принесите ему "камень телепортации в храм Венгарда". Этот камень находится в пещере Готы. У вас также должен быть камень телепортации в королевский дворец Венгарда, который можно взять со стола огненного мага Каррипто.
    Награда: 2000 опыта.
    }}
  • {{Раздел| Accompany Rathgar to the cave tombs/Сопровождай Ратгара к пещерным гробницам |
    Условие получения: *выполнить квест Камень предков Ратгара
    Квестодатель: Ратгар – перевал Фаринг -> Нордмар
    Прохождение: У Ратгара есть миссия по активированию силы предков. Для этого ему нужно дойти до гробницы. Следуйте за Ратгаром и постарайтесь сделать все возможное, чтобы он дошел до могилы живым.
    Награда: 1000 опыта.
    }}
  • {{Раздел| Akascha's ancestor stone/Камень предков Акаши |
    Квестодатель: пьедестал с рунами
    Прохождение: Камень предка находится в инвентаре одного из шаманов, возле могилы. Вставьте его в пьедестал с рунами, который находится в гробнице.
    Награда: Нордмар +5, клан Огня +5 , древнее знание +10 , 2500 опыта.
    }}
  • {{Раздел| An ancestor stone for Rathgar/Камень предков Ратгара |
    Квестодатель: Ратгар – перевал Фаринг -> Нордмар
    Прохождение: Али украл артефакт Ратгара. Идите в Фаринг, поговорив с Али узнаете, что артефакт находится в сундуке, на втором этаже таверны, ключ от которого находится у Али. Также сундук можно открыть отмычкой.
    Награда: клан Огня +3, 2000 опыта.
    }}
  • {{Раздел| Angir's tomb/Могила Ангира |
    Квестодатель: пьедестал с рунами
    Прохождение: Вставьте камень предка в пьедестал с рунами, который находится в могиле. Камень находится в инвентаре шамана, в лагере орков рядом с гробницей.
    Награда: Нордмар +5, клан Огня +5, кузнечное дело +8, 2500 опыта.
    }}
  • {{Раздел| Armor for Thorald/Доспехи для Торальда |
    Квестодатель: Торальд
    Прохождение: Торальд, с виду кузнец, но в действительности воин, который мечтает убить пару орков. Для этого ему нужны металлические доспехи, которые можно приобрести у Штейнера, в клане Молота, за 1000 монет. Принесите доспехи Торальду.
    Награда: клан Огня +5, 2000 опыта; сопровождение в путешествиях по Нордмару - от Торальда.
    }}
  • {{Раздел|Baldar's tomb/Могила Балдара |
    Квестодатель: пьедестал с рунами
    Прохождение: Вставьте камень предка в пьедестал с рунами, который находится в могиле. Камень находится в инвентаре мракориса, который обитает в пещере западнее могилы, от гробницы ведут в пещеру кровавые следы.
    Награда: Нордмар +5, *клан Огня +5, сила +3, 2500 опыта.
    }}
  • {{Раздел| Berek's tomb/Могила Берека |
    Квестодатель: пьедестал с рунами
    Прохождение: Камень предка находится в инвентаре умершего нордмарца, который отдыхает в круге камней, а вокруг него пляшут орки. Вставьте камень в пьедестал с рунами, который находится в гробнице.
    Награда: Нордмар +5, клан Огня +5, ловкость +3, 2500 опыта.
    }}
  • {{Раздел| Duel with Sivert/Поединок с Сивертом |
    Квестодатель: Сиверт
    Условие получения: при первой встрече сказать “Враг”
    Прохождение: Победите Сиверта на дуэли.
    Награда: Нордмар +3, клан Огня +5, 2000 опыта.
    }}
  • {{Раздел| Ejnar's helmet/Шлем Эйнара |
    Условие получения: выполнить квест Сопровождай Ратгара к пещерным гробницам
    Квестодатель: Ратгар – у входа в могилу Эйнара
    Прохождение: Ратгар расскажет о том, что Эйнар убил 30 орков прежде чем они его зарубили, и во время битвы на Эйнаре был шлем. Снимите его с тела Эйнара, который находится рядом с троном, в могиле.
    Награда: клан Огня +5, 2000 опыта.
    }}
  • {{Раздел| Ejnar's tomb/Могила Эйнара |
    Квестодатель: пьедестал с рунами
    Прохождение: Вставьте камень предка в пьедестал с рунами, который находится в могиле. Камень украл Али, который прячет его в сундуке на втором этаже таверны Фаринга, ключ от сундука находится у Али, также сундук можно вскрыть отмычкой. Если вы выполнили квест Камень предков Ратгара, то он будет у Ратгара. Забрать камень предка можно избив Ратгара, или после получения квеста Сила предков попросить Ратгара вернуть камень.
    Награда: Нордмар +5, клан Огня +5, ловкость +3, 2500 опыта.
    }}
  • {{Раздел| Find the orc shamans/Найди шаманов орков |
    Квестодатель: Осмунд – у входа в могилу Ангира
    Прохождение: Осмунд предлагает атаковать лагерь орков, в котором находится шаман хранящий камень предков Ангира. Лагерь густо заселен орками, поэтому будет разумнее сначала зачистить его в одиночку, и не забудьте убить шамана, т.к. Осмунд не выживет при зачистке. После того как всех вырежете, следуйте за Осмундом. Он приведет к месту, где должен валятся труп шамана, из инвентаря которого нужно забрать камень предков.
    Награда: 1500 опыта.
    }}
  • {{Раздел| Hunting orcs with Kaelin/Охота на орков с Кэлином |
    Квестодатель: Кэлин
    Прохождение: Кэлин хочет напасть на лагерь орков, который находится по дороге в монастырь. Следуйте за Кэлином, и помогите ему справится с орками.
    Награда: 1250 опыта.
    }}
  • {{Раздел| Hunting with Leif/Охота с Лейфом |
    Квестодатель: Лейф
    Прохождение: Лейф ищет напарника для охоты на снежных волков. Просто следуйте за Лейфом. Он отведет вас к месту охоты (вниз от клана Огня), где находятся 16 снежных волков (можно их убить заранее).
    Награда: клан Огня +5, ловкость +1, 1500 опыта.
    }}
  • {{Раздел| Kill the orc shamans!/Убей шаманов орков! |
    Квестодатель: ---
    Прохождение: Убейте шамана, в лагере орков недалеко от могилы Ангира, у которого находится камень предков (можно в кампании с Осмундом).
    Награда: клан Огня +7, 2500 опыта.
    }}
  • {{Раздел| Killing orcs!/Убить орков! |
    Квестодатель: ---
    Прохождение: Разбейте лагерь орков - 4 элитных орка, 2 разведчика, 2 шамана, 6 воинов (можно в кампании с Кэлином) западнее клана Огня, по дороге к монастырю.
    Награда: Нордмар +3, клан Огня +10, 2500 опыта.
    }}
  • {{Раздел| Liberate Nordmar!/Освободи Нордмар! |
    Условие получения: выполнить квест Сила предков
    Квестодатель: Керт
    Прохождение: Керт попросит выгнать орков из Нордмара и сделать так, чтобы не один орк не осмелился ступить за земли Нордмара. Для этого необходимо уничтожить пять оркских лагерей (восточнее башни Ксардаса; юго-восточнее клана Огня, рядом с дорогой клан Огня – клан Молота; в ущелье рядом с дорогой к могиле Акаши; рядом с могилой Ангира; северо-западнее клана Молота) и убить главаря долины (в шахте клана Молота).
    Награда: Нордмар +5, клан Огня +10, 5000 опыта; 1500 опыта, меч нордмарца-заготовка из очищенной руды-10000 золота -> на выбор – от *Керта.
    }}
  • {{Раздел| Orc camp wiped out!!!/Лагерь орков разгромлен!!! * x 5 |
    Квестодатель: ---
    Прохождение: Уничтожьте все лагеря орков в Нордмаре: восточнее башни Ксардаса; юго-восточнее клана Огня, рядом с дорогой клан Огня – клан Молота; в ущелье рядом с дорогой к могиле Акаши; рядом с могилой Ангира; северо-западнее клана Молота.
    Награда: Нордмар +2, 2500 опыта.
    }}
  • {{Раздел| Raw materials for Kalan/Сырье для Калана |
    Квестодатель: Калан
    Прохождение: Принесите 30 заготовок из железа. Топик, о сдаче квеста появится, если у вас есть в инвентаре кузнечный молот и 18 заготовок, но сдавать квест нужно после того, как найдете 30 железных заготовок.
    Награда: клан Огня +5, 2000 опыта; обучение кузнечным навыкам – от Калана.
    }}
  • {{Раздел| Snorre's tomb/Могила Снорре |
    Квестодатель: пьедестал с рунами
    Прохождение: Вставьте камень предка в пьедестал с рунами, который находится в могиле. Камень предков лежит рядом с троном или в инвентаре шамана, который сражался со скелетами в гробнице.
    Награда: Нордмар +5, клан Огня +5, сила +3, 2500 опыта.
    }}
  • {{Раздел| Ten sabertooth teeth for Leif/Десять зубов саблезуба для Лейфа |
    Квестодатель: Лейф
    Прохождение: Принесите 10 зубов саблезуба.
    Награда: клан Огня +5, 2000 опыта.
    }}
  • {{Раздел| The power of the ancestors/Сила предков |
    Квестодатель: Керт
    Прохождение: Керт попросит сходить к каждой могиле предка и засунуть в пьедестал с рунами соответствующий камень предка. Он выдаст карту, на которой обозначены все могилы. Осталось найти камни: Ангира - в инвентаре шамана, в лагере орков рядом с гробницей; Акаши – в инвентаре одного из шаманов, возле гробницы; Балдара - в инвентаре мракориса, который обитает в пещере западнее могилы, от гробницы ведут в пещеру кровавые следы; Берека - в инвентаре умершего нордмарца, который отдыхает в круге камней, а вокруг него пляшут орки-некроманты; Снорра - в гробнице группа орков сражаются против скелетов, камень у шамана в инвентаре или валяется рядом с троном; Эйнара - камень украл Али, который прячет его в сундуке на втором этаже таверны Фаринга, ключ от сундука находится у Али, также сундук можно вскрыть отмычкой. Квест завершится после того, как посетите все могилы, активируя в них силу предка, и доложите об успешном выполнении задания *Керту.
    Награда: Нордмар +5, клан Огня +10, 5000 опыта.
    }}

Клан Волка
Cпойлер(щелкните, чтобы прочесть):
  • {{Раздел| Bag the deers on the plateau!/Убей оленей на плато! |
    Квестодатель: Хансон – охотничья хижина, южнее могилы Снорре *
    Прохождение: Хансон просит убить всех оленей на плато. Для этого нужно убить 11 оленей, которые пасутся на плато, рядом с хижиной Хансона. Подходите к выходу из плато, там ещё бизоны пасутся, сохраняетесь, т.к. если олени убегут то их будет сложно найти, и поднимаясь на плато убиваете оленей. Лучше всего это делать чем-нибудь самонаводящимся (огненный шар, молния, ледяная стрела).
    Награда: клан Волка +5, ловкость +1, 1500 опыта.
    }}
  • {{Раздел| Duel with Hogar/Дуэль с Хогаром |
    Квестодатель: Хогар
    Прохождение: После того, как клан молота начали охранять ледяные големы, у Хогара руки зачесались. Он очень хочет с кем-нибудь подраться. Победите Хогора на дуэли. Перед боем он предлагает сражаться либо за честь – ни чего не получите, либо за деньги – бонус 400 монет, после победы.
    Награда: Нордмар +3, клан Волка +5, сила +1, 1500 опыта; 500 опыта - от Хогар.
    }}
  • {{Раздел| Eliminate the orcs' war party!/Разбей боевой отряд орков! |
    Квестодатель: Йенсгар – охотничий лагерь, северо-западнее клана Волка
    Прохождение: К северо-западу от лагеря охотников расположен оркский лагерь. Необходимо убить барабанщика, который мешает охоте.
    Награда: клан Волка +7, 2000 опыта; 3 лечебных напитка, 1000 опыта - от Йенсгара.
    }}
  • {{Раздел| Follow Graypelt to Xardas's tower/Следуй за Серым к башне Ксардаса |
    Условие получения: выполнить квест Мясо для Серого
    Квестодатель: Серый – охотничья хижина, южнее могилы Снорре *
    Прохождение: Следуйте за Серым к башне Ксардаса.
    Награда: клан Волка +3, ловкость +1, 1500 опыта.
    }}
  • {{Раздел| Free the bridge in the south/Освободи мост на юге |
    Квестодатель: Грим
    Прохождение: Убейте появившихся четырех воинов орков у моста на юге (можно в кампании с Хогаром). Изначально мост охраняется 2 шаманами и 5 элитными воинами.
    Награда: Нордмар +3, клан Волка +10, 2000 опыта.
    }}
  • {{Раздел| Garik needs booze/Гарику нужен шнапс |
    Квестодатель: Гарик
    Прохождение: Принесите шнапс или грохотун/нордмарский падымок.
    Награда: клан Волка +2, 1000 опыта; если дадите грохотун получите 4 зуба - от Гарика.
    }}
  • {{Раздел| Go to the southern bridge with Hogar/Иди с Хогаром к мосту на юге |
    Условие получения: взять квест Освободи мост на юге
    Квестодатель: Хогар
    Прохождение: Следуйте за Хогаром и помогите ему уничтожить орков у моста.
    Награда: 1000 опыта.
    }}
  • {{Раздел| Goblin Attack!/Нападение гоблинов! |
    Квестодатель: ---
    Прохождение: Убейте 15 гоблинов, обитающих по дороге к башне Ксардаса, по которой показывает путь Серый.
    Награда: Нордмар +2 , клан Волка +3, 1500 опыта.
    }}
  • {{Раздел| Ham for the woodcutters/Окорок для дровосеков |
    Квестодатель: Рун
    Прохождение: Принесите окорока в лагерь лесорубов и раздайте их: Корвину и четырем дровосекам. Окорока можно взять в избе Руна, но так чтобы не кто этого не заметил, иначе вас примут за вора. *
    Награда: Нордмар +1, клан Волка +5, 1500 опыта; окорок, 750 опыта - от Руна.
    }}
  • {{Раздел| Hunt the white shadowbeast!/Охота на белого мракориса! |
    Условие получения: выполнить квест Камень друидов волка, Убей белого Потрошителя!
    Квестодатель: ---
    Прохождение: Убейте белого мракориса, который находится недалеко от белого потрошителя. Можно вместе с Богиром (следуйте за ним, после того как он пойдет на свою последнею охоту). Шкура этой твари стоит 1500 золотых.
    Награда: ловкость +1, 3750 опыта.
    }}
  • {{Раздел| Jorn needs exploding arrows/Йорну нужны взрывные стрелы |
    Условие получения: выполнить квест Шкуры для Йенсгара
    Квестодатель: Йорн – охотничий лагерь, северо-западнее клана Волка
    Прохождение: Принесите 12 разрывных стрел. Их можно купить у Вибальда. Изба Вибальда находится на другой стороне ущелья. Лучше держаться между отвесной скалой и ущельем. Потом идите в сторону клана Молота... Его изба стоит на самом краю скалы (Выходите к дороге, идите по указателю в сторону клана Молота, на следующей развилке поверните на лево. Не поднимаясь по склону, в ущелье, будет изба Вибальда.).
    Награда: клан Волка +5, 1500 опыта; помощь в освобождении шахты клана Молота - от Йорна.
    }}
  • {{Раздел| Kill the sabertooths outside the woodcutters' camp!/Убей саблезубов возле лагеря дровосеков! |
    Квестодатель: Корвин – лагерь дровосеков
    Прохождение: Корвин заметил, что рядом с лагерем лесорубов появились саблезубы. *Убейте 2 больших саблезуба, которые находятся на холме восточнее лагеря дровосеков.
    Награда: Нордмар +3, клан Волка +5, 1500 опыта; 1000 опыта - от Корвина; 500 опыта, 5 целебных снадобья-5 напитка маны-500 золота -> на выбор - от Руна.
    }}
  • {{Раздел| Kill the White Ripper!/Убей Белого Потрошителя! |
    Квестодатель: Богир
    Прохождение: Убейте белого потрошителя, который находится: на утесе северо-восточнее клана Молота и юго-западнее могилы Акаши; если смотреть на север карты Нодмара, от башни Ксардаса дорога идёт на северо-запад, потом круто поворачивает на юг. Внутри получившегося угла, около намеченных вершин он и бегает; если идти от башни Ксардоса, то, дойдя до гробницы Акаши, влево вверх по открывшемуся холму, никуда не сворачивая. Вверху найдёте и Белого Потрошителя, гоблинов, шерстистых носорогов, и ....
    Награда: клан Волка +10, 2500 опыта; 1250 опыта, камень друида (волк) - от Богира.
    }}
  • {{Раздел| Looking for ore with Larson/Поиск руды с Ларсоном |
    Условие получения: взять квест Согласие рудоплавов
    Квестодатель: Ларсон – у костра, восточнее клана Молота
    Прохождение: Восточнее клана Молота, у костра, можно встретить Ларсона, который попросит сопроводить его к месту с рудными жилами. Просто следуйте за Ларсоном. *
    Награда: Нордмар +3, клан Волка +10, кузнечное дело +1, 2000 опыта.
    }}
  • {{Раздел| Meat for Graypelt/Мясо для Серого |
    Квестодатель: ---
    Прохождение: После допроса Хансона о том, где находится Ксардас, он советует взять в провожатого снежного волка – Серого. Чтобы волк согласился показать путь к Ксардасу, угостите его куском сырого мяса.
    Награда: 1000 опыта.
    }}
  • {{Раздел| Pelts for Jensgar/Шкуры для Йенсгара |
    Квестодатель: Йенсгар – охотничий лагерь, северо-западнее клана Волка
    Прохождение: Йенсгар попросит помочь в сборе охотничьих трофеев. Принесите ему 30 шкур снежного волка и 10 бизоньих.
    Награда: клан Волка +5, ловкость +1, 1500 опыта; составной лук - от Йенсгара.
    }}
  • {{Раздел| Take Ronar to his hunting cabin/Отведи Ронара в его охотничью хижину |
    Квестодатель: Ронар
    Прохождение: Следуйте за Ронаром, от клана Волка и почти до клана Молота, в охотничью хижину, охраняя его по дороге.
    Награда: клан Волка +5, 1500 опыта.
    }}
  • {{Раздел| Take the ice wolf skins to the Wolf Clan/Отнеси шкуры снежных волков в клан Волка |
    Квестодатель: Хансон – охотничья хижина, южнее могилы Снорре *
    Прохождение: Хансон даст 20 шкур, которые нужно отнести Руну в клан Волка.
    Награда: Нордмар +2, клан Волка +5, 1500 опыта; целебные снадобья-напитки манны-1000 золота на выбор - от Руна.
    }}
  • {{Раздел| The druid stone of the wolf/Камень друидов волка |
    Квестодатель: Богир
    Прохождение: Получите за выполнение квеста Убей белого потрошителя или заберите камень друида из инвентаря Богира.
    Награда: Странники +15, клан Волка +15, 2500 опыта.
    }}

Ответить с цитированием
Старый 11.01.2007, 23:11   #42
LepreconX

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Hammer Clan, Monastery, Nordmar Outdoor

[glow=Purple,2,300] Продолжение [/glow]
Клан Молота
Cпойлер(щелкните, чтобы прочесть):
  • {{Раздел| A shadowbeast horn for Pedar/Рог мракориса для Петара |
    Условие получения: взять квест Согласие рудоплавов
    Квестодатель: Петар – хижина, южнее могилы Эйнара
    Прохождение: Петар мечтает сделать меч, но ему не хватает компонентов. Принесите ему рог мракориса.
    Награда: клан Молота +3, кузнечное дело +1, 2000 опыта.
    }}
  • {{Раздел| Approval from the ore smelters/Согласие рудоплавов |
    Условие получения: выполнить квест Ингвар хочет меч
    Квестодатель: Ингвар
    Прохождение: Необходимо получить одобрение от Петара, Калана и Ларсона. Как только активируется квест: Ларсон и Калан уйдут из своих кузниц в поисках руды.
    1. Ларсон – поговорив с Руном узнаем, что Ларсон ушел искать руду. Путь по которому Ларсон идет к руде – идите по южной (левой) дороге от клана Волка. На развилке поворачивайте на лево, и переходите через мост. Потом на северо-восток через лес до следующего моста. Потом по указательному знаку "клан Молота" на север до охотничьей избы Ронара. От хижины направляйтесь по северо-восчной дороге. На развилке идите на север. Со временем у обочины заметите костер у которого будет сидеть Ларсон. Поговорите с ним и помогите ему найти его руду. Просто следуйте за ним к месту с рудными жилами.
    2. Калан – идет по кротчайшей дороге от клана Огня до ущелья, которое находится под мостом ведущем к избе Кэлина. Ущелье будет охранять группа орков. Также не далеко от ущелья, рядом с пнем лежит молот Калана (на выполнение квеста не влияет).
    3. Петар – находится у хижины южнее могилы Эйнара. Чтобы получить его согласие выполните квест Рог мракориса для Петара. * * * *
    Награда: Нордмар +8, клан Молота +15, кузнечное дело +5, 2500 опыта; обучение навыку “Великий кузнец” – от Ингвара.
    }}
  • {{Раздел| Bridge orcs/Орки у моста |
    Квестодатель: Угольф, Хьялти
    Прохождение: Убейте 5 бойцов орков, которые появятся под мостом, ведущим в клан Молота.
    Награда: 2000 опыта.
    }}
  • {{Раздел| Follow Mort to the Fire Clan/Иди за Мортом в клан Огня |
    Условие получения: взять квест Освободи плавильную печь
    Квестодатель: Морт
    Прохождение: Следуйте за Мортом в клан Огня.
    Награда: Нордмар +2, 1000 опыта.
    }}
  • {{Раздел| Follow Mort to the lower mine entrance/Иди за Мортом к нижнему входу в шахту |
    Условие получения: взять квест Освободи плавильную печь
    Квестодатель: Морт
    Прохождение: Следуйте за Мортом к нижнему входу в шахту.
    Награда: 1000 опыта.
    }}
  • {{Раздел| Follow Mort to the Wolf Clan/Иди за Мортом в клан Волка |
    Условие получения: взять квест Освободи плавильную печь
    Квестодатель: Морт
    Прохождение: Следуйте за Мортом в клан Волка.
    Награда: Нордмар +2, 1000 опыта.
    }}
  • {{Раздел| Free the furnace/Освободи плавильную печь |
    Квестодатель: Тьялф
    Прохождение: Тьялф попросит выгнать орков из шахты клана. Главным стратегом является Рето. Он предлагает такую тактику: мы атакуем через нижний вход, а он через верхний. В провожатого Рето отдаёт Морта. Он покажет, путь к другим кланам и к нижнему входу в шахту. Из клана Огня можно прихватить с собой Торальда и Ли (если уже убили короля), из клана Волка Грим отдаст двух людей (Йорн, Лиск) в помощь, они находятся в лагере охотников. Идите по западной дороге, которая ведет в клан Волка, мимо лагеря лесорубов, когда дойдете до сгоревшей избы поверните на лево. Вот и охотничий лагерь – Лиск согласится сразу помочь, Йорн после выполнения двух заданий. *
    Награда: Нордмар +5, клан Молота +15, 5000 опыта; 500 опыта - от Лиска; 10 кусков магической руды - от Ровольд; ключ от сундука Тьялфа - от Тьялфа.
    }}
  • {{Раздел| Go to the prospectors' camp with Hauke/Иди с Хауке в лагерь старателей |
    Квестодатель: Хауке
    Прохождение: Просто следуйте за Хауке. Когда дойдете до лагеря прокручивайте по быстрому диалог и бегите на помощь к старателям, которых будет атаковать ползун.
    Награда: клан Молота +5, 1500 опыта.
    }}
  • {{Раздел| Hauke needs ore/Хауке нужна руда |
    Квестодатель: Хауке
    Прохождение: Принесите 10 кусков магической руды.
    Награда: клан Молота +5, кузнечное дело +1, 2000 опыта; обучение навыку “Рудокоп”– от Хауке.
    }}
  • {{Раздел| Hidden ore/Скрытая руда |
    Квестодатель: Хьялти, Угольф
    Прохождение: Идите от клана Волка по указательным знакам в клан Молота. 2 и 3 указатели будут валятся на земле. Со временем увидите каменный круг, сторожевую башню и упавшее дерево. Поднимайтесь по упавшему дереву в маленькую долину.
    Награда: клан Молота +3, кузнечное дело +1, 2000 опыта.
    }}
  • {{Раздел| Hjalte is hungry/Хьялти мучит голод |
    Условие получения: выполнить квест Хьялти мучит жажда
    Квестодатель: Хьялти – сторожевая башня
    Прохождение: Принесите Хьялти кусок жареного мяса.
    Награда: клан Молота +3, 1000 опыта.
    }}
  • {{Раздел| Hjalte is thirsty/Хьялти мучит жажда |
    Квестодатель: Хьялти - сторожевая башня
    Прохождение: Принесите Хьялти бутылку шнапса.
    Награда: клан Молота +3, 1000 опыта; информация о клане Молота - от Хьялти.
    }}
  • {{Раздел| Ingvar wants a sword/Ингвар хочет меч |
    Условие получения: выполнить квест Освободи плавильную печь
    Квестодатель: Ингвар
    Прохождение: Выкуйте для Ингвара меч нордмарца. Для этого необходимо четыре клыка саблезуба, нордмарский падымок и заготовка из руды. А также навык “Опытный кузнец”, кузнечный молот и рецепт, который выдаст Ингвар.
    Награда: клан Молота +10, 2000 опыта.
    }}
  • {{Раздел| Ketil braucht 12 Bisonfelle/Кетилу нужно 12 бизоньих шкур |
    Квестодатель: Кетил
    Прохождение: Кетил попросит снабдить его бизоньими шкурами. Отправляемся в клан Волка и говорим с Руном. У него этих шкур нет. Возвращаемся к Кетилу и сообщаем ему, что у Руна нет шкур, после этого Кетил обещает добавить к награде три куска магической руды. Приносим 12 бизоньих шкур и получаем награду.
    Награда: клан Молота +5, 2000 опыта; 12+3 кусков магической руды - от Кетила.
    }}
  • {{Раздел| Kill the boss of the valley/Убей главаря долины |
    Квестодатель: ---
    Прохождение: Убейте главаря долины, который находится в долине шахты клана Молота.
    Награда: 2500 опыта.
    }}
  • {{Раздел| Kill the minecrawler in the prospectors' camp/Убей ползунов в лагере старателей |
    Условие получения: выполнить квест Иди с Хауке в лагерь старателей
    Квестодатель: Хауке *
    Прохождение: Убейте ползуна в пещере лагеря старалей.
    Награда: Нордмар +3, клан Молота +5, кузнечное дело +1, 2000 опыта; амулет ловкости, 1000 опыта - от Хауке; 5 кусков магической руды, 1000 опыта - от Волькара; 2 куска магической руды - от Бранта.
    }}
  • {{Раздел| Making booze with Ugolf/Приготовление шнапса с Угольфом |
    Квестодатель: Угольф
    Прохождение: Угольф обладает рецептом “Нордмарский падымок”, чтобы его приготовить необходимо принести: 20 ягод хмельники, 2 жвала ползунов и 2 куска магической руды.
    Примечание: баг - вся магическая руда переходит в инвентарь Угольфа, поэтому перед сдачей квеста оставьте в инвентаре 2 куска, а остальное положите в сундук, чтобы потом забрать. Также можно побить Угольфа и забрать руду из его инвентаря. *
    Награда: клан Молота +3, Алхимия +1, 2000 опыта.
    }}
  • {{Раздел| Ore for Ugolf/Руда для Угольфа |
    Квестодатель: Угольф
    Прохождение: Принесите 50 кусков магической руды (ее потом можно отобрать, избив Угольфа).
    Награда: клан Молота +1, 1500 опыта; обучение боевым навыкам - от Угольфа.
    }}
  • {{Раздел| Stejnar's armor/Доспехи Штейнера |
    Квестодатель: Штейнар
    Прохождение: Принесите 100 кусков магической руды.
    Награда: клан Молота +3, 2000 опыта; легкие доспехи нордмарца - от Штейнера.
    }}
  • {{Раздел| Supplies for Pedar/Запасы для Петара |
    Квестодатель: Петар – хижина, южнее могилы Эйнара
    Прохождение: Петар замерзает ночью и просит принести 20 шкур снежного волка и 10 кусков магической руды – для полного счастья.
    Награда: клан Молота +3, 1500 опыта; торговля – от Петара.
    }}
  • {{Раздел| Tjalf's chest/Сундук Тьялфа |
    Квестодатель: Угольф, Хьялти
    Прохождение: Заберите 1000 монет из сундука, который находится в избе Тьялфа. Ключ к сундуку отдаст Тьялф после освобождения шахты. Также сундук можно вскрыть отмычкой, для этого нужен навык “Опытный взломщик”.
    Награда: Воровство +1, 2000 опыта.
    }}
  • {{Раздел| Tunnelrumbler/Грохотун |
    Условие получения: выполнить квест Приготовление шнапса с Угольфом
    Квестодатель: Угольф
    Прохождение: После того, как вы принесете все ингредиенты для приготовления “Грохотуна”, Угольф будет предлагать выпить этот напиток, до того момента пока вы не устоите на ногах. *Для этого повысьте выносливость до 200 и попросите выпить у Угольфа.
    Награда: Нордмар +3, клан Молота +3, 2000 опыта; грохотун, сопровождение в путишествиях - от Угольфа.
    }}

Монастырь
Cпойлер(щелкните, чтобы прочесть):
  • {{Раздел| Bring Aidan the secret of the druids/Принеси Эйдану камень друидов |
    Квестодатель: Эйдан
    Прохождение: Принесите камень друидов (волк). Этот камень можно отобрать у Богира в клане Волка или получить в виде награды за выполнение квеста Убей белого потрошителя.
    Награда: 2000 опыта; книга Эйдана - от Эйдана.
    }}
  • {{Раздел| Find Akascha's tomb! /Найди могилу Акаши! |
    Квестодатель: книга “Хроники Господства” – в библиотеке монастыря
    Прохождение: Даргот посоветует спросить местонахождение могилы в клане Огня. Предводитель клана Огня - Керт, расскажет про Акашу и даст карту гробниц, на которой отмечены все могилы. Самая северная – могила Акаши. Просто войдите в могилу Акаши, чтобы выполнить квест. Не забудьте снять священное кольцо магии с Акаши.
    Награда: 2500 опыта.
    }}
  • {{Раздел| Mana plants for the monastery /Растения маны для монастыря |
    Квестодатель: Инностьян
    Прохождение: Принесите 50 растений маны. Снабжать Инностьяна растениями можно любыми партиями. После того как принесете нужное количество растений, квест закроется. *
    Награда: 1500 опыта; 250 золота, обучение алхимии - от Инностьяна.
    }}
  • {{Раздел| Mana potions for Pyran /Напитки маны для Пирана |
    Квестодатель: Пиран
    Прохождение: Принесите 5 напитков маны.
    Награда: 1500 опыта; торговля, свитки или 1500 золота - от Пирана.
    }}

Внешние квесты
Cпойлер(щелкните, чтобы прочесть):
  • {{Раздел| Made it to Nordmar! |
    Квестодатель: ---
    Прохождение: при переходе через перевал из Миртаны в Нордмар этот квест должен автоматически выполнятся.
    Награда: 500 опыта.
    }}
  • {{Раздел| The fat bastard is dead!/Толстяк убит! |
    Квестодатель: ---
    Прохождение: Убейте Углуза Пузатого, который бродит в сопровождении с шестью черными гоблинами, по дороге лагерь охотников – клан Молота.
    Награда: 5000 опыта.
    }}

Ответить с цитированием
Старый 15.01.2007, 14:23   #43
Gurgen_chel

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Gothic 3: Прохождение квестов (СПОЙЛЕРЫ)

Добавить в Нордмар
Cпойлер(щелкните, чтобы прочесть):

Есть еще квест "Убить серебряных волков". Вроде для клана Молота. Прошел его когда топал с Ксардасом к порталу. На пригорке недалеко от дороги находится 5-6 серебряных волков уже на подходе к Миртане. Кто дает квест не знаю.
Ответить с цитированием
Старый 16.01.2007, 15:20   #44
Stanislav

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Gothic 3: Прохождение квестов (СПОЙЛЕРЫ)

Kill snappers around Silden.
Квестодатель: Falk (дом охотников)
Прохождение: Убейте 5 снепперов. Falk покажет дорогу. Когда увидите снепперов постарайтесь нанести удар мечом раньше, чем снепперы укусят Фалка. В этом случае Фалк вытянет меч и кое-как вам поможет. Можно перед походом с Фалком предварительно убить снепперов, чтобы не пришлось беспокоится за жизнь Фалка.
Награда: DEX +1, 1500 exp.
Kill wolves around Silden.
Квестодатель: Bram (дом, на север от города)
Прохождение: Убейте 6 Silver wolf. Bram покажет дорогу. Когда увидите волков, постарайтесь нанести удар мечом раньше, чем волки укусят Брама. В этом случае Брам вытянет меч или лук и кое-как вам поможет. Можно перед походом с Брамом предварительно убить волков, чтобы не пришлось беспокоится за жизнь Брама.
Награда: DEX +1, Silden +2, 1000 exp; 500 exp, обучение охоте.
Дополнение: в версии 1.12, если убить хотя-бы одного волка или снеппера самому предварительно, не взяв квест, то квест пропадает из списка тем и опыта не получить. Приходится выкручиваться и рубиться в команде с квестодателем.
Ответить с цитированием
Старый 23.01.2007, 09:59   #45
MishaIronfist

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Готов добавить квесты г. Иштар,

квесты, которые не относятся ни к одному городу, сюжетные квесты, а также написать ошибки в уже опубликованных квестах. Так же есть списки телепортационных камней, всех учителей (большой документ в формате rtf), не квестовых бонусов (кафедры, жернова, клады, каменные таблички и т. д.) ну и разная мелочёвка. Есть смысл выкладывать?
p. s. Всё это плоды моего собственного изучения игры.
Ответить с цитированием
Старый 23.01.2007, 14:43   #46
Svarog2000

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Gothic 3: Прохождение квестов (СПОЙЛЕРЫ)

Коллеги, кто поможет! В квесте The renegade paladin at the pass to Varant must die (паладин-отступник возле перевала на Варант...)возле Неморы, где надо убить паладина Курта - самого Курта на перевале нет. Вместе с Карленом завалили кучу бандитов, а Курта я так и не нашел среди них. А после побоища Карлен уходит на свое старое место стоянки и не хочет топать в лагерь повстанцев. Версия Готики 1.09 лицензия.
Ответить с цитированием
Старый 23.01.2007, 15:15   #47
Stanislav

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Gothic 3: Прохождение квестов (СПОЙЛЕРЫ)

2Svarog2000:
Cпойлер(щелкните, чтобы прочесть):
Там 4 лагеря бандитов, расположенных на перевале один за другим. Курт в третьей. Проверь.
Я, во избежание всяких неожиданностей, вообще всех, кроме Курта, сам вырезал. Потом с Карленом сбегал добил Курта, получил опыт.
Ответить с цитированием
Старый 23.01.2007, 17:34   #48
RVR

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Gothic 3: Прохождение квестов (СПОЙЛ

2MishaIronfist:

Про неописанные в этой теме квесты - есть, конечно, смысл. Это же почти что черновик walkthrough для игры.

2Svarog2000:

См. мой ответ в теме по обсуждению. Здесь это оффтопик.
Ответить с цитированием
Старый 24.01.2007, 00:32   #49
snowballZ

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Gothic 3: Прохождение квестов (СПОЙЛ

В квест  Hidden ore/Скрытая руда
В клане волка стоим около обрыва около домика Грима и спрыгиваем вниз (если есть акробатика)
Ответить с цитированием
Старый 24.01.2007, 15:24   #50
LexusXxX

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Gothic 3: Прохождение квестов (СПОЙЛЕРЫ)

Duel with Sivert/Поединок с Сивертом

Квестодатель: Сиверт
Условие получения: при первой встрече сказать “Враг”
Прохождение: Победите Сиверта на дуэли.
Награда: Нордмар +3, клан Огня +5, 2000 опыта.
Если уже сказали друг не беда.
просто доставайте меч и дайте ему по шапке, квест засчитается, чувак не обидится, главное чтоб никто не заметил.
Ответить с цитированием
Старый 25.01.2007, 20:30   #51
MishaIronfist

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Основные и прочие квесты.

Прочие квесты
Они отмечены в меню тем же значком, что и квесты Трелиса и Основные, но ни к тем, ни к другим не относятся. Особняком стоят квесты Монастыря. Не смотря на свою несомненную территориальную принадлежность они в русской версии отображаются не как квесты Монастыря, а как прочие квесты.

Cпойлер(щелкните, чтобы прочесть):
Доберись до Варанта
Квестодатель: нет
Прохождение: Просто доберитесь любым на территорию до Варанта.
Награда сразу: 500 опыта.

Доберись до Нордмара
Квестодатель: нет
Прохождение: Просто доберитесь любым способом на территорию Нордмара.
Награда сразу: 500 опыта.

Охота на глорхов
Квестодатель: Диего (Браго)
Прохождение: Следуйте за Диего, он приведёт вас к стае тёмных глорхов. Квест зачтётся, как только Диего доберётся до скриптом заданной точки.
Награда сразу: 1500 опыта.
Награда после сдачи квеста: Диего будет готов путешествовать с вами

Исследовать руины Аль-Шедима
Квестодатель: Сатурас (Аль Шедим)
Прохождение: Надо найти в руинах Аль Шедима 3 свитка богословов, 5 кружек целителей, 7 фигурок воинов, 7 каменных табличек жрецов и 10 урн стражи мёртвых
Награда сразу: 2500 опыта.

Найди 3 свитка богословов
Квестодатель: Сатурас (Аль Шедим)
Прохождение: Запасаемся терпением и ищем в руинах Древней библиотеки Аль Шедима 3 свитка богословов
Награда сразу: 750 опыта.

Найди 5 кружек целителей
Квестодатель: Сатурас (Аль Шедим)
Прохождение: Запасаемся терпением и ищем в руинах Квартала целителей Аль Шедима 5 кружек целителей
Награда сразу: 1000 опыта.

Найди 7 фигурок воинов
Квестодатель: Сатурас (Аль Шедим)
Прохождение: Запасаемся терпением и ищем в руинах Школы воинов Аль Шедима 7 фигурок воинов
Награда сразу: 1000 опыта.

Найди 7 каменных табличек жрецов
Квестодатель: Сатурас (Аль Шедим)
Прохождение: Запасаемся терпением и ищем в руинах Дома священников Аль Шедима 7 каменных табличек жрецов
Награда сразу: 1000 опыта.

Найди 10 урн стражи мёртвых
Квестодатель: Сатурас (Аль Шедим)
Прохождение: Запасаемся терпением и ищем в Руинах мертвецов Аль Шедима 10 урн стражи мёртвых
Награда сразу: 1250 опыта.

Найти 5 ключей от храма в Аль Шедим
Квестодатель: Сатурас (Аль Шедим)
Прохождение: Параллельно с поиском предметов в руинах, ищем ключи в сундуках. Как только будут собраны все 5 ключей – квест будет засчитан.
Награда сразу: 5000 опыта

Найди 1й ключ к храму в Аль Шедим
Квестодатель: Сатурас (Аль Шедим)
Прохождение: Ключ находится у самого Сатураса.
Награда сразу: 2000 опыта

Найди 2й ключ к храму в Аль Шедим
Квестодатель: Сатурас (Аль Шедим)
Прохождение: Ключ находится у Лестера (площадь перед храмом)
Награда сразу: 2000 опыта

Найди 3й ключ к храму в Аль Шедим
Квестодатель: Сатурас (Аль Шедим)
Прохождение: В сундуке Школы войнов.
Награда сразу: 2000 опыта

Найди 4й ключ к храму в Аль Шедим
Квестодатель: Сатурас (Аль Шедим)
Прохождение: В сундуке Руин мёртвых.
Награда сразу: 2000 опыта

Найди 5й ключ к храму в Аль Шедим
Квестодатель: Сатурас (Аль Шедим)
Прохождение: В сундуке Древней библиотеки.
Награда сразу: 2000 опыта

Открой храм в Аль Шедиме
Условие: выполнен квест «Найти 5 ключей от храма в Аль Шедим»
Квестодатель: нет
Прохождение: Собираем пять ключей и открываем храм..
Награда сразу: 2500 опыта

Оповести кочевников
Условие: Надо поговорить с Сатуросом, иначе Вутрас с вами говорить не станет.
Квестодатель: Вутрас (Аль Шедим), после того, как вы поговорите с Сатурасом
Прохождение: Надо оповестить два отряда кочевников на окраине Аль Шедима. Причём сделать это можно, и после освобождения руин от орков.
Награда сразу: 1000 опыта, репутация у кочевников + 5

Освобождение Аль Шедима
Квестодатель: Вутрас (Аль Шедим)
Прохождение: Надо убить всех орков в Аль Шедиме.
Награда сразу: 2500 опыта, репутация у кочевников + 5

Толстяк
Квестодатель: нет
Прохождение: Надо убить Углуза Пузатого. Это огр, который нападает вместе с гоблинами недалеко от того места, где находятся охотники клана Волка.
Награда сразу: 5000 опыта

Найти могилу Акаши (Монастырь)
Квестодатель: нет
Прохождение: Надо добраться до могилы Акаши и войти во внутрь.
Награда сразу: 2500 опыта

Напитки маны для Пирана
Квестодатель: Пиран (Монастырь)
Прохождение: Дайте Пирану 5 напитков маны.
Награда сразу: 1500 опыта
Награда при сдаче квеста: на выбор - 1500 золота или свиток «исцели другого».

Принеси Эйдану камень друида
Квестодатель: Эйдан (Монастырь)
Прохождение: Дайте Эйдану камень друида волка. Его можно взять у Богира в клане Волка.
Награда сразу: 2000 опыта и книга, которая увеличивает Древнее знание на 20». Впрочем, в некоторых версиях книгу он не отдаёт.

Растение маны для монастыря
Квестодатель: Инностьян (Монастырь)
Прохождение: Дайте Инностьяну 50 растений маны.
Награда сразу: 1500 опыта и 250 золотых монет.


Основные квесты.
Не все основные квесты сюжетные, но все сюжетные квесты – основные. :)

Cпойлер(щелкните, чтобы прочесть):
Найти Ксардаса
Квестодатель: С самого начала игры
Прохождение: Идём в Нордмар, находим башню Ксардаса на востоке, в горах.
Награда сразу: 1250 опыта

Найди все огненные кубки магов огня
Квестодатель: Любой маг огня, например Себастьян (Реддок)
Прохождение: Надо собрать 12 огненных кубков.
В Кап Дуне у Уркрасса можно выкупить за 100 монет;
В Монетере у раба на раскопках. Отдаст, если его перевести на работу на ферму;
У Ракуса, мага огня. Надо вызволить его из пещеры;
В Венгарде, в храме у Маркуса;
В Трелисе, у паладина Конрада;
В Неморе, у мага огня Треслотта. Надо принести ему ингредиенты;
На перевале в Варрант, снять с тела Курта;
В Гилдерне, в пещере, справа от южного входа;
В Сильдене, на столе у Сампотеха;
У торговца Масила, в Мора Сул. Надо выполнить его задания.
В раненом ползуне. Его местоположение покажет Круз из лагеря к северо-востоку от Мора Сул;
В Монастыре, у Мильтена.
Награда сразу: 15000 опыта, репутация у повстанцев + 2.
Награда при сдаче квеста: 1500 опыта, 3 зелья маны, 5 целительных зелий от Каррипто (маг огня в дворце Венгарда)

Брось священные кубки в огонь
Условие: выполнен квест «Найди все огненные кубки магов огня». При выполнении этого квеста отменяется квест «Шаман орков Грок хочет все огненные кубки»
Квестодатель: Мильтен (Монастырь)
Прохождение: В гроте монастыря бросам все 12 кубков в чашу.
Награда сразу: 12000 опыта и 12 Благих кубков на постаментах.
Награда при сдаче квеста: 1500 опыта, 3 зелья маны от Каррипто (маг огня в дворце Венгарда)
Затем кубки можно раздать паладинам. Двум из них, вы это сделаете, выполняя квесты «Паладин Конрад хочет вернуть себе магию» и «Паладин Карлен хочет вернуть свою магию». Остальным без всякого квеста за скромное вознаграждение и услуги:
Роланд (Окара) 1500 опыта и 10 целебных зелий;
Хавьер (Реддок) 1500 опыта и 10 зелий маны;
Оливер (Монастырь) 1500 опыта, готов присоединиться;
Венцель (Кап Дун) 1500 опыта и 10 зелий маны;
Круз (На северо-восток от Мора Сул, в развалинах, там, где вы нашли его в первый раз) 1500 опыта, 2000 золота, готов присоединиться;
Маркус (Венгард, Храм) 1500 опыта и 5 целебных зелий;
Кобрин (Венгард, дворец) 1500 опыта и 5 зелий маны;
Тордир (Венгард, дворец) 1500 опыта и 5 зелий маны;
Георг (Венгард, дворец) 1500 опыта и 5 целебных зелий;
А вот кому отдавать 12й кубок – я не знаю. В некоторых изданиях говорится о Фритьофе из Клана Огня, но, во-первых, он не паладин, а во-вторых, он его не берёт. Из «именных» паладинов мне известен только Курт (но он мёртв) и Паладин, гладиатор на арене Мора Сул, но он его так же брать не хочет.

Найди камень телепортации в столицу
Квестодатель: Роланд (Окара)
Прохождение: Находится в Готе, в пещере под крепостью.
Награда сразу: 2500 опыта
Награда при сдаче квеста: 1000 опыта от Роланд

Прорви кольцо осады орков вокруг барьера
Квестодатель: Робар (Венгард) и Крис, (в каменном круге, у Ардеи)
Прохождение: Убиваем всех предводителей.
Награда сразу: 5000 опыта, репутация у повстанцев + 2
Награда при сдаче квеста: 5000 опыта и 10000 золота от Робара, 500 опыта от Криса

Найди 5 артефактов Аданоса
Квестодатель: нет
Прохождение: Выполняем квесты «найди священное кольцо жизни», «найди священное кольцо маны», «священный артефакт Трелиса», «найти Мантию» и «найти корону»
Награда сразу: 5000 опыта

Найди священное кольцо жизни
Квестодатель: (упоминают) Басир (Монтера), Отис (Монтера), Шон (Окара), Горн (Гота)
Прохождение: в Готе убиваем демона и с его тела снимаем кольцо
Награда сразу: 2500 опыта

Найди священное кольцо маны
Квестодатель: Нет
Прохождение: Отправляемся на север Нордмара, на северной дороге ведущей к башне Ксардаса будет лагерь Орков у могилы Акаши. Когда убьёте самого Акаши – с его тела сможете снять этот артефакт.
Награда сразу: 2500 опыта

Священный артефакт Трелиса
Квестодатель: Хабир, ассасин в крепости Трелиса.
Прохождение: поднимаем репутацию в Трелисе до 75% и разговариваем с главой города, орком Вак. За 50000 золота он отдаст вам артефакт. Впрочем, его можно просто убить и снять артефакт с тела.
Награда сразу: 2500 опыта
Награда при сдаче квеста: 1500 опыта от Хабира

Найти Мантию
Условие: «выполнен квест «открой храм в Аль Шедиме»
Квестодатель: Сатурас
Прохождение: Собрав 5 ключей, открываем храм в Аль Шедиме. В конце храма – сундук с мантией.
Награда сразу: 2500 опыта

Найти корону
Условие: «выполнен квест «открой храм в Мора Сул»
Квестодатель: нет
Прохождение: Собрав 5 ключей, открываем храм в Мора Сул. В конце храма – сундук с короной.
Награда сразу: 2500 опыта

Пятый храм
Квестодатель: Миксир
Прохождение: Отправляемся в Монастырь. Там нам расскажут, что в библиотеке есть много книг, в том числе наверняка и нужная нам. В самом низу, на постаменте вы наёдёте Хроники Господства. Из неё вы узнаете о местоположении храма. После прочтения книги вас атакует демон при поддержке множества стрелков скелетов.
Награда сразу: 2500 опыта

Выясни для Робара, что планирует Ксардас
Условие: Выполнен квест «Найди камень телепортации в столицу» и не выполнен квест «Уничтожь пять артефактов Аданоса»
Квестодатель: Робар
Прохождение: отправляемся к Ксардасу и расспрашиваем его обо всём.
Награда сразу: 2500 опыта

За Инноса!
Условие: выполнены квесты «Найди камень телепортации в столицу», «выясни для Робара, что планирует Ксардас», «найди 5 артефактов Аданоса» и не выполнен квест «Уничтожь пять артефактов Аданоса»
Квестодатель: Робар
Прохождение: отправляемся в Монастырь и предлагаем Инносу свои услуги.
Награда сразу: 5000 опыта и на выбор любое благословение:
Навык охоты + 25, Воровской навык + 25, Выносливость + 50
Древнее знание + 25, Алхимия + 25, Мана + 50
Сила + 25, Навык кузнеца + 25, Хиты + 50
Награда при сдаче квеста: Робар может обучить вас многим редким навыкам, в частности «восстановление» и «паладин»
Статуи Инноса дают возможность изучить дополнительные заклинания.

Выясни для Зубена, что планирует Ксардас
Условие: репутация у ассасинов не менее 75%, репутация в Иштар не менее 75%
Квестодатель: Зубен
Прохождение: отправляемся к Ксардасу и расспрашиваем его обо всём.
Награда сразу: 1000 опыта

За Белиара!      Зубен      5000            
Условие: выполнены квесты «выясни для Зубена, что планирует Ксардас», «найди 5 артефактов Аданоса» и не выполнен квест «Уничтожь пять артефактов Аданоса»
Квестодатель: Зубен
Прохождение: отправляемся в Бакареш и в храме предлагаем Белиару свои услуги.
Награда сразу: 5000 опыта и на выбор любое благословение:
Навык охоты + 25, Воровской навык + 25, Выносливость + 50
Древнее знание + 25, Алхимия + 25, Мана + 50
Сила + 25, Навык кузнеца + 25, Хиты + 50

Уничтожь пять артефактов Аданоса
Условие: выполнен квест «найди 5 артефактов Аданоса», не выполнялись квесты «за Белиара!» и «за Инноса!»
Квестодатель: Ксардас
Прохождение: отправляемся в клан Молота, спускаемся в шахту. Если она ещё не освобождена – освобождаем. Используем фокусирующий камень и уничтожаем артефакты.
Награда сразу: 5000 опыта
Награда при сдаче квеста: 2500 опыта от Сатураса

Посох вечного странника
Квестодатель: Ксардас
Прохождение: Два варианта – выполнить квест «Выясни для Робара, что планирует Ксардас» или просто убить Робара и снять с тела. Если вы уже выполнили квест «Уничтожь пять артефактов Аданоса», то первый вариант буде вам недоступен.
Награда сразу: 2500 опыта

Скипетр Варанта
Квестодатель: Ксардас
Прохождение: Два варианта – выполнить квест «Выясни для Зубена, что планирует Ксардас» или просто убить Зубена и снять с тела. Если вы уже выполнили квест «Уничтожь пять артефактов Аданоса», то первый вариант буде вам недоступен.
Награда сразу: 2500 опыта

Освободи Миртану
Квестодатель: Иннос
Прохождение: Устраиваем революции во всех городах Миртаны.
Награда сразу: 10000 опыта, репутация у повстанцев + 3

Убей Зубена
Квестодатель: Ксардас, Иннос, Белиар
Прохождение: Отправляемся в Иштар и режем Зубена.
Награда сразу: 5000 опыта, репутация у повстанцев + 2

Убей короля Робара
Квестодатель: Ксардас, Ли, Белиар
Прохождение: Отправляемся в Венгард и режем Робара
Награда сразу: 5000, репутация у ассасинов + 5
Награда при сдаче квеста: 1000 опыта от Ли

Убей Ксардаса
Квестодатель: Белиар и Иннос
Прохождение: Отправляемся в башню Ксардаса и режем Ксардаса
Награда сразу: 5000

Убей предводителей орков
Квестодатель: Белиар
Прохождение: Отправляемся в каждый город Миртаны, и убиваем главарей. Остальных орков убивать не обязательно.
Награда сразу: 5000


P. S. Ввиду предупреждения, висящего в начале этого форума, переспрашиваю - писать квесты Иштара? Списка ведь пока нет.
Ответить с цитированием
Старый 30.01.2007, 17:42   #52
GotoMan1

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Gothic 3: Прохождение квестов (СПОЙЛЕРЫ)

Cпойлер(щелкните, чтобы прочесть):
За Инноса!
Условие: выполнены квесты «Найди камень телепортации в столицу», «выясни для Робара, что планирует Ксардас», «найди 5 артефактов Аданоса» и не выполнен квест «Уничтожь пять артефактов Аданоса»
Квестодатель: Робар
Прохождение: отправляемся в Монастырь и предлагаем Инносу свои услуги.
Награда сразу: 5000 опыта и на выбор любое благословение:
Навык охоты + 25, Воровской навык + 25, Выносливость + 50
Древнее знание + 25, Алхимия + 25, Мана + 50
Сила + 25, Навык кузнеца + 25, Хиты + 50
Награда при сдаче квеста: Робар может обучить вас многим редким навыкам, в частности «восстановление» и «паладин»
Статуи Инноса дают возможность изучить дополнительные заклинания.


Cпойлер(щелкните, чтобы прочесть):
У меня давалось только
Сила + 25, Навык кузнеца + 25, Хиты + 25
Древнее знание + 25, Алхимия + 25, Мана + 25
Навык охоты + 25, Воровской навык + 25, Выносливость + 25.
Ответить с цитированием
Старый 01.02.2007, 21:07   #53
MishaIronfist

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Как и просили. Окара и Иштар.

Хорошо. Вот вам Окара и Иштар.

Окара
Практически все квесты Окары так или иначе связаны с кузнецом Маннингом

Cпойлер(щелкните, чтобы прочесть):
Окаре требуются люди
Квестодатель: Маннинг
Прохождение: надо привести в Окару 6 людей: Рэндал, Ракус, Кандела, Фрезер, Кент, Оуэн. Желательно до Окары их не сопровождать, так они быстрее дойдут, и не будут привлекать внимание фауны.
Награда сразу: 1750 опыта, репутация в Окаре + 12

Расчисти рудник вместе с Рэндалом
Квестодатель: Рэндал (на запад от Окары, по направлению к Силдену)
Прохождение: надо убить 9 ползунов в шахте неподалёку от места, где сидит Рэндал. Учитывая тот факт, что в мире Готики три нет непися, который 1 в 1 мог бы справиться сползуном, лучше вынести 8 ползунов самостоятельно, и только потом звать Рэндала. Так же известны случаи, когда 1-2 ползуна проваливались в Окару. Это опасно впервую очередь тем, что первым на пути у них кузнец Маннинг, поэтому, постарайтесь этот квест решить как можно быстрее, чтобы была возможность выполнить остальные квесты.
Награда сразу: 1000 опыта, репутация в Окаре + 4
Награда после сдачи квеста: 500 опыта от Рэндала.

Богатый рудник
Квестодатель: Рэндал (на запад от Окары, по направлению к Силдену)
Прохождение: аналогично квесту «Расчисти рудник вместе с Рэндалом»
Награда сразу: 1500 опыта, сила + 1, репутация в Окаре + 4

Рэндал должен отправиться в Окару
Условие: взят квест «Окаре требуются люди».
Квестодатель: Рэндал (на запад от Окары, по направлению к Силдену)
Прохождение: надо выполнить квест «Богатый рудник» и заплатить Рэндалу 300 золота залога, чтобы тот оставил рудник и отправился в Окару.
Награда сразу: 1000 опыта, репутация у повстанцев + 1, репутация в Окаре + 8
Награда после сдачи квеста: 500 опыта и 1000 золота от Маннинга

Вызволи Ракуса из пещеры нежити
Квестодатель: Ракус (на юг от Окары, на северо-запад от Монтеры, в пещере)
Прохождение: предложить Ракусу свои услуги в качестве конвоя для выхода из пещеры и убить всю появившуюся нежить на пути. Как только Ракус выйдет из пещеры, квест будет выполнен.
Награда сразу: 1000 опыта, древнее знание + 1, репутация в Окаре + 4
Награда после сдачи квеста: 500 опыта и 1000 золота от Маннинга

Убей нежить созданную Ракусом
Квестодатель: Ракус (на юг от Окары, на северо-запад от Монтеры, в пещере)
Прохождение: убить всю нежить в пещере.
Награда сразу: 1000 опыта, древнее знание + 1, репутация в Окаре + 4
Награда после сдачи квеста: 500 опыта и 1000 золота от Ракуса

Ракус должен отправиться в Окару
Условие: взят квест «Окаре требуются люди».
Квестодатель: Ракус
Награда сразу: репутация у повстанцев + 1, репутация в Окаре + 8 (опыт за этот квест сразу не даётся)
Награда после сдачи квеста: 500 опыта и 500 золота от Маннинга

Охота на мракорисов
Квестодатель: Кандела (на север от Окары в руинах)
Прохождение: Если вы пойдёте от Окары, то по дороге вы встретите двух мракорисов. Убейте их, и будет вам счастье за выполненный квест.
Награда сразу: 1000 опыта, навык охоты + 1, репутация в Окаре + 4
Награда после сдачи квеста: 500 опыта от Канделы

Два рога мракориса для Канделы
Условие: выполнен квест «Охота на мракорисов»
Квестодатель: Кандела (на север от Окары в руинах)
Прохождение: принесите два рога мракориса Канделе. Где вы их возьмёте – не важно.
Награда сразу: 700 опыта, навык охоты + 1
Награда после сдачи квеста: 200 золота, 2 целебных зелья от Канделы (вот жмот!)

Кандела должен отправиться в Окару
Условие: взят квест «Окаре требуются люди».
Квестодатель: Кандела (на север от Окары в руинах)
Прохождение: выполнить квест «Охота на мракорисов» и настоять на своём.
Награда сразу: 1000 опыта, репутация у повстанцев + 1, репутация в Окаре + 8
Награда после сдачи квеста: 500 опыта и 200 золота от Маннинга

Убей опасных диких кабанов
Квестодатель: Фрезер (на север от Окары в руинах)
Прохождение: убить 4х кабанов недалеко от развалин. Лучше это сделать самому.
Награда сразу: 750 опыта, навык охоты + 1
Награда после сдачи квеста: 500 опыта и 2 целебных зелья от Фрезера

Фрезер должен отправиться в Окару
Условие: взят квест «Окаре требуются люди».
Квестодатель: Фрезер (на север от Окары в руинах)
Прохождение: выполнить квест «Убей опасных диких кабанов» и настоять на своём. Награда сразу: 1000 опыта, репутация у повстанцев + 1, репутация в Окаре + 8
Награда после сдачи квеста: 500 опыта и 200 золота от Маннинга

Зловещие потрошители
Квестодатель: Кент (на северо-восток от Окары, пещера в лесу)
Прохождение: убить потрошителей, которые ходят рядом с пещерой.
Награда сразу: 1000 опыта, навык охоты + 1, репутация в Окаре + 4
Награда после сдачи квеста: 500 опыта и 100 золота от Кента.

Кент должен отправиться в Окару
Условие: взят квест «Окаре требуются люди».
Квестодатель: Кент (на северо-восток от Окары, пещера в лесу)
выполнить квест «Зловещие потрошители» и приказать Кенту идти в Окару. Упрашивать и платить деньги – не надо.
Награда сразу: 1000 опыта. репутация у повстанцев + 1, репутация в Окаре + 8
Награда после сдачи квеста: 500 опыта и 200 золота от Маннинга

Шнапс для старателя
Квестодатель: Оуэн (недалеко на юг от Окары, на соседнем холме)
Прохождение: Дать Оуэну шнапс.
Награда сразу: 250 опыта, репутация в Окаре + 4      

Старатель без родины
Условие: взят квест «Окаре требуются люди».
Квестодатель: Оуэн (недалеко на юг от Окары, на соседнем холме)
Прохождение: просто рассказать ему об Окаре, он сам туда отправится.
Награда сразу: 1000 опыта, репутация у повстанцев + 1, репутация в Окаре + 8
Награда после сдачи квеста: 500 опыта и 300 золота от Маннинга и 1 целебное зелье от Оуэна

Отнеси Маннингу железную руду
Условие: выполнен квест «Окаре требуются люди».
Квестодатель: Маннинг
Прохождение: дайте Маннингу 5 кусков железной руды
Награда сразу: 1500 опыта, репутация в Окаре + 8 и 2000 золота от Маннинга

Нанести поражение Окаре
Условие: репутация в Монтере не менее 75%
Варек (в Монтере, в крепости, в штабе)
Прохождение: Устройте кровавую баню в Окаре. Квест будет засчитан, когда останется 5 повстанцев или меньше, включая 6х потенциальных рекрутов. Не важно кто выживет. При этом вы можете догнать убегающих или дать им уйти. При этом важно помнить что, во-первых убежавшие становятся, хоть и агрессивными, но всё же NPC, поэтому если вы вздумаете их убить, то делать это нужно с «добиванием», а во-вторых если вы дадите им убежать – то получите весь опыт, как если бы вы их убили, однако вы не получите то, что они унесли с собой, т. к. они исчезнут бесследно, только оставят оружие, на месте «испарения». Поэтому рекомендую в первую очередь убивать «именных» неписей, особенно тех, кому вы что-то дали.
Награда сразу: 2500 опыта, репутация у орков + 7
Награда после сдачи квеста: 1500 опыта и 2000 золота и 3 пуда презрения на словах.



Иштар
Чтобы попасть в Иштар и начать выполнять квесты, нужно иметь репутацию а ассасинов не менее 75%

Cпойлер(щелкните, чтобы прочесть):
Похитители руды
Условие: выполнены квесты «Пропавший ассасин Рамирез» и «убийца Рамиреса»
Квестодатель: Нингал (Мора Сул, дворец)
Прохождение: Взять с тела Хасана (его убивать при этом не обязательно) записку и отдать её Рамиресу.
(Если честно, я точно не помню когда именно закрылся этот квест, но, имхо, ещё до того, как я попал в Иштар. Если я не прав – поправьте, плизз)
Награда сразу: 3000 опыта

Заказчик кражи руды
Условие: выполнены квесты «убийца Рамиреса», «похитители руды» и «Хасан»
Квестодатель: Нингал (Мора Сул, дворец)
Прохождение: Справа от входа в городо есть лаборатория. В диалоге с Нерусулом не согласиться на взятку и убить его.
Награда сразу: 500 опыта
Награда после сдачи квеста: 2500 опыта и 1000 золота от Нингала, 2500 опыта и 500 золота от Делазара (алхимик в Иштаре). Если взять взятку в 2000 золота – квест будет отменён.

Мастер боя
Условие: взят квест «испытание ассасинов»
Квестодатель: Уграсал
Прохождение: стать мастером боя на двух клинках
Награда сразу: 1000 опыта, репутация в Иштаре + 5

Вооружи рабов
Квестодатель: Кармок
Прохождение: отдать ему 3 связки оружия.
Награда: 1500 опыта, Кочевники + 3.

Тренировочный материал
Условие: взят квест «испытание ассасинов»
Квестодатель: Эмет
Прохождение: Дать Эмету пакет болотной травы из Лаго.
Награда сразу: 1000 опыта, репутация в Иштаре + 5,
Награда после сдачи квеста: 500 опыта и 2 чёрных робара от Эмета, обучает акробатике
Если в Лаго Расул не даёт пакет болотной травки для Эмета (а так оно и будет, если вы уже отдали травку Васко и Назибу), не беда - можно набить ему морду и отобрать пакет (в моём случае у Расула было 5 пакетов дури).

Бой на арене
Условие: взят квест «испытание ассасинов»
Квестодатель: Касим
Прохождение: победить Макаса на арене.
Награда сразу: 1000 опыта, Сила + 1, Репутация в Иштаре + 5
Награда после сдачи квеста: 500 опыта от Касима

Бой на арене
Условие: взят квест «испытание ассасинов», выполнен квест «Бой на арене» (побеждён Макас)
Квестодатель: Касим
Прохождение: победить Мусана на арене.
Награда сразу: 1000 опыта, Сила + 1, Репутация в Иштаре + 10

Бой на арене
Условие: взят квест «испытание ассасинов», выполнены квесты «Бой на арене» (побеждёны Макас и Мусан)
Квестодатель: Касим
Прохождение: победить Эмета на арене.
Награда сразу: 1500 опыта, Сила + 1, Репутация в Иштаре + 15
Награда после сдачи квеста: 500 опыта и 600 золота от Касима

Шкуры шелудивых тварей
Условие: взят квест «испытание ассасинов»
Квестодатель: Мусан
Прохождение: выходите из города и идёте налево, проходите мимо колодцев и не сворачивая продолжаете движение. На следующем повороте идёте налево (если увидели/нарвались на семейство львов – вы на правильном пути). Записывайтесь. И идёте до конца. В конце будет целая пещера львов, среди которых встречаются и шелудивые. Бить надо всех. К сожалению пещера глючная и часть львов может скрыться в стенах. Квест засчитают, когда вы вернётесь с шкурами к квестодателю.
Награда сразу: 2500 опыта, навык охоты + 1, репутация в Иштаре + 15      

Принеси Свену 10 кусков магической руды
Условие: взят квест «испытание ассасинов»
Квестодатель: Свен
Прохождение: Дайте ему 10 кусков магической руды. Не пожалеете.
Награда сразу: 3000 опыта
Награда после сдачи квеста: Свен обучает навыкам кузнеца, 2500 и 1000 золота от Мунтазира. Но самая главная награда будет вами получена, если вы его поколотите. 10 кусков руды превратятся в бруски из руды, а это намного ценнее!

Заркос
Условие: взят квест «испытание ассасинов»
Квестодатель: Асан
Прохождение: выходите из города и идёте налево, проходите мимо колодцев и не сворачивая продолжаете движение. Справа от вас буде пальмовая роща в которой вы найдёте лагерь ассасинов. В лагере вы найдёте Заркоса. Ему достаточно сказать, что вы тоже проходите испытание, и он на вас нападёт. Убивайте его. Квест зачтён.
Награда сразу: 1500 опыта, репутация в Иштаре + 5
Награда после сдачи квеста: 500 опыта и 200 золота от Асана.

Драгоценный кубок
Условие: взят квест «испытание ассасинов»
Квестодатель: Асан
Прохождение: выходите из города и идёте налево, проходите мимо колодцев и не сворачивая продолжаете движение. Справа от вас буде пальмовая роща в которой вы найдёте лагерь ассасинов. В лагере вы найдёте Заркоса. Ему достаточно сказать, что вы тоже проходите испытание, и он на вас нападёт. Убивайте его. Забирайте с тела кубок и относите его Асану.
Награда сразу: 1000 опыта, репутация в Иштаре + 10

Колодцы у города
Условие: взят квест «испытание ассасинов»
Квестодатель: Макас
Прохождение: выполнить квесты «Нападение шакалов», «Ещё шакалы» и «Убей вожаков шакалов». После взятия этого квеста запишитесь.
Награда сразу: 1000, репутация в Иштаре + 10
Награда после сдачи квеста: 250 опыта от Макаса

Нападение шакалов
Условие: взяты квесты «испытание ассасинов» и «колодцы у города»
Квестодатель: Кафу (выйти из города налево, у колодцев повернуть налево, вверх.)
Прохождение: Убить напавших шакалов. При этом важно, чтобы неписи с именами не пострадали.
Награда сразу: 1250 опыта
           
Ещё шакалы
Условие: взят квест «испытание ассасинов», выполнен квест «Нападение шакалов»
Квестодатель: Кафу
Прохождение: Убить напавших шакалов. При этом важно, чтобы неписи с именами не пострадали. Рекомендую сразу после выполнения предыдущего квеста бежать к нижнему колодцу.
Награда сразу: 1250 опыта и сила + 1

Убей вожаков шакалов
Условие: взят квест «испытание ассасинов», выполнены квесты «Нападение шакалов» и «Ещё шакалы»
Квестодатель: Кафу
Прохождение: надо убить трёх вожаков шакалов. В ближайшей пещере будет один, другие два, вместе со стаями ходят в развалинах, неподалёку.
Награда сразу: 1500, репутация в Иштаре + 10
Награда после сдачи квеста: 1000 опыта, 100 золота и 2 склянки с водой от Джакомо

Бой с Сурусом
Условие: взят квест "Испытание ассасинов" и завершён "Варантские обычаи"
Квестодатель: Уграсал
Прохождение: Подходите к Сурусу, он нападает на героя и вы убиваете его. Уводить за город для добивания не обязательно.
Награда сразу: 1500 опыта, сила + 1, репутация в Иштаре + 5


Освободи Иштар
Квестодатель: нет
Прохождение: Квест будет засчитан, когда останется 6 ассасинов или меньше. Желательно убить в первую очередь того, кому вы что-то отдавали или платили, выполняя квест, а так же всех враждебно настроенных NPC с именем, особенно Свена. Не важно кто выживет. При этом вы можете догнать убегающего или дать ему уйти. При этом важно помнить что, во-первых убежавшие становятся, хоть и агрессивными, но всё же NPC, поэтому если вы вздумаете их убить, то делать это нужно с «добиванием», а во-вторых если вы дадите им убежать – то получите весь опыт, как если бы вы их убили, однако вы не получите то, что они унесли с собой, т. к. они исчезнут бесследно, только оставят оружие, на месте «испарения».
Награда сразу: 7500 опыта, репутация у кочевников + 5

Доступ в Иштар
Квестодатель: Диего
Прохождение: набрать 75% репутации у ассассинов и поговорить с охраняющим вход в Иштар Асамом.
Награда: 1500 опыта.

8 зелий выносливости для рабов (на самом деле квест должен называться "20 целебных напитков для рабов")
Квестодатель: Кармок
Прохождение: отдать ему 20 целебных напитков.
Награда: 1500 опыта, Кочевники + 3.

Варантские обычаи
Условие: взят квест "Испытание ассасинов" и ГГ об этом поговорил с Сурусом.
Квестодатель: нет (открывается при прочтении письма с приказом Суруса)
Прохождение: при выходе из города героя Асам предупредит о плохих парнях внизу, там ГГ дейстительно поджидают 3 убийцы, у главаря которых будет письмо с приказом Суруса убить человека с севера. После их уничтожения читаем это письмо, а по возвращении в город говорим с Сурусом и Уграсалом, после чего квест закроется и откроется новый "Бой с Сурусом".
Награда: 1000 опыта.

Дань храма
Условие: взят квест "Испытание ассасинов".
Квестодатель: Зубен.
Прохождение: отправляемся в Бакареш и говорим о дани для Зубена с местными тёмными магами.
От Амуля получим 1000 золота, от Тизгара 2000, а Сигмор даст ключ от своего сундука, который спрятан в пещере около храма. Возвращаемся в Иштар и отдаём Зубену 5000 золота.
Награда: 2500 опыта, древнее знание +1, репутация в Иштаре +10.


P. S. Кроме квестов городов, если это интересно, могу выложить свои замечания по уже выложенным квестам, а так же дать информацию по бонусам, телепортационным камням, учителям и т. д.
Ответить с цитированием
Старый 07.02.2007, 20:06   #54
Dimus

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Gothic 3: Прохождение квестов (СПОЙЛЕРЫ)

Пара дополнений к квестам Гельдерна:
Cпойлер(щелкните, чтобы прочесть):

  • Алхимиков, у которых есть квестовые кольца №2 и №3, зовут Ренвик и Ператур.
  • После кражи шлема первого паладина его захочет купить торговец Джаред.

Ответить с цитированием
Старый 15.02.2007, 14:53   #55
Bugenina

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Gothic 3: Прохождение квестов (СПОЙЛЕРЫ)

Cпойлер(щелкните, чтобы прочесть):
небольшое уотчнение: в теме есть описание квеста:
Квест: Find the first paladin’s helmet
Квестодатель: Shawn (Okara)
Прохождение: шлем первого паладина находится в доме шамана Grimboll (живет в доме справа от северных ворот, если смотреть на юг). Ночью, когда Grimboll спит, украсть шлем не представляет никакой сложности. Шлем можно продать Jared.
Награда: exp +500; воровство +1; от Jared $ +2000, exp +1000.
Этот квест можно также получить и от Jared. У него же и закрыть
Ответить с цитированием
Старый 15.03.2007, 10:41   #56
X-Tomb

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Gothic 3: Прохождение квестов (СПОЙЛ

Уточнение по квесту с рабами для Соботы в Монтере

Cпойлер(щелкните, чтобы прочесть):
Вариант 1. Бьем Торека(на легком уровне сложности за кузнеца никто не впрягся) и идем дальше.
или Вариант 2. Платим Тореку 1000 за воровство у него и еще 100 за раба.
или вариант 3. Говорим денег нет, тогда Торек даст квест про поиски магической руды
Награда от Соботы: 1000 золотом, 1000 опыта, +1 репутация к асасинов.


Если Торека избить, он перестанет торговать с ГГ, но будет продолжать учить его кучнечным навыкам. В случае с деньгами и рудой опция торговли в диалоге сохраняется. (игра v.1.12)
Ответить с цитированием
Старый 15.03.2007, 15:09   #57
Zuben

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Gothic 3: Прохождение квестов (СПОЙЛЕРЫ)

2X-Tomb:
на легком уровне сложности за кузнеца никто не впрягся
Уровень сложности влияет только на силу NPC, а не на ИИ :P
Если Торека избить, он перестанет торговать с ГГ, но будет продолжать учить его кучнечным навыкам. В случае с деньгами и рудой опция торговли в диалоге сохраняется. (игра v.1.12)
А если после того как Торека побили не забирать у него 500 золотых, то он наерное будет торговать, проверь.
Ответить с цитированием
Старый 28.04.2007, 15:18   #58
Dimus

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Gothic 3: Прохождение квестов (СПОЙЛЕРЫ)

Несколько дополнений к квестам Мора Сул:
Cпойлер(щелкните, чтобы прочесть):

1. Квест "Ясмин". На входе в город придётся выдать люлей асассину, который попытается отобрать её у ГГ.
2. При выполнении квестов, связанных с боями на арене, у меня один из гладиаторов не мог самостоятельно добраться до арены, т.к. постоянно застревал около накрытого тентом стола.
3. Привести Кайора ко входу в Мора Сул у меня тоже возникли проблемы, т.к. при этом ведущим является Кайор, а не ГГ, и в отличие от других кочевников он почему-то проходит сквозь текстуры обрыва, а дальше через город, где на него нападают жители Мора Сул. Кстати, примерно в том же месте возвращается из храма в город и раб Оркнарок.
Ответить с цитированием
Старый 08.05.2007, 19:58   #59
Dimus

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Gothic 3: Прохождение квестов (СПОЙЛЕРЫ)

Пара внешних квестов в Варанте:
Cпойлер(щелкните, чтобы прочесть):

  • Отведи Нефариуса к гробнице Хорана Хо
    Квестодатель: Нефариус
    Описание: Присоединить Нефариуса и привести его  через остатки мёртвого леса ко входу в гробницу.
    Награда: 2500 опыта.
  • Осмотри гробницу.
    Квестодатель: Нефариус
    Условие получения: Выполнить квест "Отведи Нефариуса к гробнице Хорана Хо"
    Описание: Зачистить гробницу от пещерных ползунов.
    Награда: 1250 опыта, 1000 опыта от Нефариуса, обучение древнему знанию и заклинанию "Ледяной взрыв".

Внимание, баг: после завершения этих квестов Нефариус не уходит сам и его невозможно отпустить (нет соответствующего диалога).
Ответить с цитированием
Старый 17.05.2007, 16:28   #60
vad78

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Gothic 3: Прохождение квестов (СПОЙЛЕРЫ)

Гельден, Тайна Мазина

Cпойлер(щелкните, чтобы прочесть):
Квест не закрывается если до того, как его закрыть побить Мирзу, выполняя квест "проучи Мирзу".
Ответить с цитированием
Старый 19.05.2007, 13:01   #61
geodza

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Gothic 3: Прохождение квестов (СПОЙЛЕРЫ)

Квест связанный с Огненным Кубком в Кап ДУне
Cпойлер(щелкните, чтобы прочесть):
А если я устроил в городе резню, и забыл выкупить у орка чашу? Всё, квест с 12 огненными кубками провален? Или можно както вернуть чашу?
Ответить с цитированием
Старый 30.05.2007, 20:59   #62
rogal

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Gothic 3: Прохождение квестов (СПОЙЛЕРЫ)

MishaIronfist
Cпойлер(щелкните, чтобы прочесть):
есть еще один основной квест:освободить пустыню от владычества ассасинов(кто дает не знаю)-просто вырезаешь все города ВАРАНТА
Награда:5000 опыта
Ответить с цитированием
Старый 01.06.2007, 22:50   #63
Zuben

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Gothic 3: Прохождение квестов (СПОЙЛЕРЫ)

2rogal:
Иннос ::)
2Модераторы: сотрите здесь все обсуждения пожалуйста :)
Ответить с цитированием
Старый 24.06.2007, 19:53   #64
Lord_Pashkovich

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Gothic 3: Прохождение квестов (СПОЙЛЕРЫ)

Бен Эрай; дополнение
Cпойлер(щелкните, чтобы прочесть):
Рабы для Лаго
Квестодатель: Васко
Прохождение: Поговорить с Истощенным рабом, а затем отвести его в пещеру левее от входа в Лаго.
Награда: Бен Эрай +20, 1500 опыта

Уточнение: Так же можно освободить рабов и получить 5000 опыта, но в таком случае, Истощенный раб будет сопровождать вас всю игру, и отказаться от его "услуг" будет невозможно - придется убить. Так же, если вы освободите рабов, то не получите записку для Сигмора, с помощью которой можно повысить репутацию у ассассинов на + 15.




Ответить с цитированием
Старый 25.08.2007, 13:56   #65
Razah

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Gothic 3: Прохождение квестов (СПОЙЛЕРЫ)

2Gurgen chel: этот квест про серебрянных волков даёт охотник из избушки, которая находится севернее Сильдена.
Ответить с цитированием
Старый 01.11.2007, 15:04   #66
Stallin

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Gothic 3: Прохождение квестов (СПОЙЛЕРЫ)

2Fire MaG: ты чо тут разорался? сам то первый влудер на деревне 8-)2
Dimus:
Отведи Нефариуса к гробнице Хорана Хо
Квестодатель: Нефариус
Описание: Присоединить Нефариуса и привести его  через остатки мёртвого леса ко входу в гробницу.
Награда: 2500 опыта.

Осмотри гробницу.
Квестодатель: Нефариус
Условие получения: Выполнить квест "Отведи Нефариуса к гробнице Хорана Хо"
Описание: Зачистить гробницу от пещерных ползунов.
Награда: 1250 опыта, 1000 опыта от Нефариуса, обучение древнему знанию и заклинанию "Ледяной взрыв".


Внимание, баг: после завершения этих квестов Нефариус не уходит сам и его невозможно отпустить (нет соответствующего диалога).
уходит он, это видимо только у тебя баг, не стоит обобщать и пугать юзверей!
Ответить с цитированием
Старый 05.12.2007, 16:08   #67
GOTHICROCK

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Gothic 3: Прохождение квестов (СПОЙЛЕРЫ)

Почему после освобождения Сильдена не получается привести рабов  из Сильдена в город? Я уже прошел, просто интересно!   :ag:
Ответить с цитированием
Старый 16.01.2008, 14:17   #68
ancientnation

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Gothic 3: Прохождение квестов (СПОЙЛЕРЫ)

А будет список прохождения квестов из квестпака в патче 1.5.2_RC1?
Ответить с цитированием
Старый 18.03.2008, 06:46   #69
ganklod

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Gothic 3: Прохождение квестов (СПОЙЛЕРЫ)

Подскажите по Квесту Три шкатулки для Альдо в Бакареше
Где искать третью шкатулку
Нашел одну возле рабов с лопатами
Вторая на следующих развалинах, там по лестнице надо поднятся
А вот третья упорно прячется от меня
Ответить с цитированием
Старый 30.03.2009, 18:57   #70
Killer-m

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Gothic 3: Прохождение квестов (СПОЙЛЕРЫ)

Сообщение перенесено из другой темы. Перенес: Dimus
Прохождение квеста "Где же Гуру?" добавленного патчем 1.70.
[Spoiler]Первый "Поврежденный сундук" находится на одном из островов Варанта.
В нем вы найдете первый ключ Гуру.

Второй "Подправленный сундук" находится в пещере по пути из Браго в Бен Эрай.


Третий "Отремонтированный сундук" находится в руинах, вверх по реке от Сильдена.

И последний "Украшенный сундук" находится в ущелье, недалеко от гробницы Балдара.


В одном из зомби вы найдете "Неизвестный телепорт" который отправит вас к Гуру.
[/Spoiler]
Ответить с цитированием
Старый 16.03.2011, 15:41   #71
Koschara

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Gothic 3: Прохождение квестов (СПОЙЛЕРЫ)

Сообщение перенесено из другой темы. Перенес: Dimus
Во время игры в Готику 3 есть такие квесты, и на большинство из них как-бе намекается, но однажды было и такое (история необезательна, но желательна к прочтению)
Cпойлер(щелкните, чтобы прочесть):
Гулял я как-то по Нордмару (кажись, это было недалеко от клана волка), зашел на какой-то бугорок, а там куча гоблинов, 3 шамана треугольничком стоят, жесть (короче, как обычно *:devil: ), ну а верховодил этой кодлой огр по имени, кажется, Углуз Пузатый, когда я его замочил, мне сказали, что я сдал квест "Жирный ублюдок мертв!", иконка квеста была, как у трелисского или главного квеста, но ни в Трелисе его не давали (я там, правда не все выполнил), ну и ни Ксардас, ни кто либо еще из главных на такую мелочь не разменивался и даже не намекал, таки дела

Короче, эта тема посвящена квестам ВСЕХ готик, не имеющих квестодателей, в частности, где их находить и как проходить.

Извините, но так дело не пойдёт. Во первых, вы создали тему без разрешения модераторов. Во вторых, для вопросов по прохождению квестов на форуме есть соответствующие темы. Поэтому ваш пост был перенесён сюда.
Ответить с цитированием
Страница 2 из 2 12


Здесь присутствуют: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)
 
Опции темы Поиск в этой теме
Поиск в этой теме:

Расширенный поиск

Ваши права в разделе

Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Вкл.


Текущее время: 01:23. Часовой пояс GMT +4.

Powered by vBulletin® Version 3.8.7
Copyright ©2000 - 2024, vBulletin Solutions, Inc. Перевод: zCarot

AGFC: Valley of Gothic © 2004-2022

Яндекс.Метрика