[AGFC: Valley of Gothic] Gothic 3: Игровая механика

Страница 2 из 2 12
Поиск в этой теме:

Расширенный поиск
Старый 13.03.2007, 12:14   #41
Kostikk

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Gothic 3: Игровая механика

Привет.Кто-нибудь знает как изменяется урон героя\монстров с изменением уровня сложности.?
Кстати,вроде такого нигде не написано,-я потестил урон в броне и без брони-по моим тестам 1 единица брони снижает урон на 0.4 процента -хило что-то.(Т.е. броня 100=(-40%) урона).
Ответить с цитированием
Старый 26.03.2008, 09:47   #42
dmnhard

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Gothic 3: Игровая механика

Скорость регенерации маны (если есть навык конечно) = (Максимальная мана / 100) ед. в секунду.
Т.е. чем больше максимальная мана, тем быстрей регенерация.
(Для версии Community_Patch 1.6)
Ответить с цитированием
Страница 2 из 2 12


Здесь присутствуют: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)
 
Опции темы Поиск в этой теме
Поиск в этой теме:

Расширенный поиск

Ваши права в разделе

Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Вкл.


Текущее время: 07:33. Часовой пояс GMT +4.

Powered by vBulletin® Version 3.8.7
Copyright ©2000 - 2024, vBulletin Solutions, Inc. Перевод: zCarot

AGFC: Valley of Gothic © 2004-2022

Яндекс.Метрика