[AGFC: Valley of Gothic] G3: Community Patch (Исправляем G3)

Страница 34 из 118 « Первая 242728293031323334 353637383940414484 Последняя »
Поиск в этой теме:

Расширенный поиск
Старый 17.01.2008, 18:55   #1321
B_Wolf

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Gothic 3: Исправляем Gothic 3

2Dimus:
а в шапке темы - сборка от Mighty Dwarf с убранной нафиг защитой и включенным пакетом квестов.
Не нафиг, а с соизволения немецкомго комьюнити про поддерже Джовуд.
http://www.worldofgothic.com/dl/?go=dlfile&fileid=128

А вот кстати и начало списка изменений ...

......................
Gothic 3 Community Patch v1.52
14.12.2007


I. Community Patch v1.52
=======================

- copy protection has been removed
......................

На основе коего патча и собрана оптимизированная сборка Gothic 3 Community Patch v1.5.2_RC1 (русская сборка от Mighty DWARF)

2Шаман:
2Dimus:
с убранной нафиг защитой
Насчёт защиты это ты зря написал...
Да, зря. Нам и без нее хорошо живется :) Надеюсь в релизном патче ее не вернут  ;)


2Anders001:
что я сделал не так???
По меньшей мере, не соизволил прочесть шапку темы  ;)
Ответить с цитированием
Старый 17.01.2008, 23:54   #1322
ZIKI

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Gothic 3: Исправляем Gothic 3

Если я поставлю етот патч :
Gothic 3 Community Patch v1.5.2_RC1
То он как бы International Community Patch v1.5.2 (Неофициальный) - и ещё +ваши исправления, или что то отдельное?
Ну тоесть следует ли мне качать International Community Patch v1.5.2 (Неофициальный), или лутше сразу Gothic 3 Community Patch v1.5.2_RC1 ?
Ответить с цитированием
Старый 18.01.2008, 00:29   #1323
B_Wolf

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Gothic 3: Исправляем Gothic 3

2ZIKI:
Gothic 3 Community Patch v1.5.2_RC1
То он как бы International Community Patch v1.5.2 (Неофициальный) - и ещё +ваши исправления, или что то отдельное?
Gothic 3 Community Patch v1.5.2_RC1 в отличие от International Community Patch v1.5.2 оптимизирован и предназначен ТОЛЬКО для установки на РУССКУЮ версию Г3.

Gothic 3 Community Patch v1.5.2_RC1
Содержит:
1. Пакет дополнительных квестов от комьюнити.
2. Более новую ревизию русского перевода.
3. Исправления в процессе установки.
4. Некоторые небольшие дополнительные обновленные компоненты для игры.

Gothic 3 Community Patch v1.5.2_RC1
Не содержит:
1. Всех остальных языков, кроме русского.
2. Компонентов обновления системы: Microsoft Visual C++ 2005 SP1 Redistributable Package (x86), которые можно загрузить - читай шапку темы.

Размер файла Gothic 3 Community Patch v1.5.2_RC1 ~ 11 Mb
International Community Patch v1.5.2 ~ 26 Mb
Ответить с цитированием
Старый 18.01.2008, 01:47   #1324
Nifarius

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Gothic 3: Исправляем Gothic 3

В следующих версиях патча появится такой эффект постобработки:

Скрин 1
Скрин 2
Ответить с цитированием
Старый 18.01.2008, 03:29   #1325
torkz

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Gothic 3: Исправляем Gothic 3

Мда... скрины не впечатлили. Может кто знает, на кой ляд такой эффект мультяшный нужен?
Какой-то же смысл в нем должен быть?
Ответить с цитированием
Старый 18.01.2008, 09:45   #1326
Anders001

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Gothic 3: Исправляем Gothic 3

еще вопрос.
возможна ли установка Gothic 3 Community Patch v1.5.2_RC1 поверх G3_Community_Patch_v1.5.2_Int??

если возможна, то мне придется начинать всё занова???
Ответить с цитированием
Старый 18.01.2008, 16:30   #1327
B_Wolf

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Gothic 3: Исправляем Gothic 3

2Anders001:
возможна ли установка Gothic 3 Community Patch v1.5.2_RC1 поверх G3_Community_Patch_v1.5.2_Int??
Впринципе да.

2Anders001:
если возможна, то мне придется начинать всё занова???
Если дополнительно установите пакет квестов, настоятельно рекомендуется начать заново.
Ответить с цитированием
Старый 18.01.2008, 16:49   #1328
Anders001

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Gothic 3: Исправляем Gothic 3

всем спасибо..
установил поверх... начал занова.. все новые квесты появились УРААААААА!!!!!! :D
Ответить с цитированием
Старый 18.01.2008, 19:50   #1329
ancientnation

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Gothic 3: Исправляем Gothic 3

Имею Готика 3 +1.12 + 1.5.2 RC1 с квестпаком. Взял у Мильтона квест на драконов, на 8 день нашел драконов в пещерах под Кейп Дуном. Мильтона не звал, убил всех сам. Сделал быстрое сохранение. И оно получилось 210ым днем! :P После этого в игре времена суток мелькают со скоростью 2 смены в минуту, а только что убитые монстры сразу же респятся на своих местах. Что ж за чудеса-то такие? Квест этот только с Мильтоном проходится? Или этот глюк с квестом не связан?
Ответить с цитированием
Старый 19.01.2008, 01:39   #1330
Mr_Fireman

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Gothic 3: Исправляем Gothic 3

2Ukur:
[q]Если дополнительно установите пакет квестов, настоятельно рекомендуется начать заново.[/q]
А если не начать, то чем это грозит? Отсутствием некоторых новых квестов или техническими проблемами? Просто я сегодня новую игру как раз и начал (решил с перепройти) с СР, но без квест пака (что-то забыл про него) и уже успел прилично пройти, не хочется сразу всё снова... Может хоть какие-то квесты будут доступны?
Ответить с цитированием
Старый 19.01.2008, 02:53   #1331
torkz

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Gothic 3: Исправляем Gothic 3

Кто ж его знает, чем это грозит? Потом расскажете нам. Но обратите внимание на пост 1310, как раз над вашим. Видите какие чудеса происходят! А их ведь никто не ожидал. А вы хотите не с начала идти и ждете, что кто-то возьмет на себя смелость гарантировать вам что-то  :)
То, что какие-то квесты станут доступны - это точно. В остальном - как в лицензионке... используйте на свой страк и рисх!
Ответить с цитированием
Старый 19.01.2008, 14:36   #1332
SergeAG

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Gothic 3: Исправляем Gothic 3

В комьюнити для оф.рус.версии 1.5.2 rc1 точно нет привязки к диску? Т.е. я могу купить диск с игрой от русобита, установить, поставить патч, убрать диск в коробочку, положить на полочку, и играть?
Ответить с цитированием
Старый 19.01.2008, 16:09   #1333
BORISOFF

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Ответ SergeAG

2SergeAG: Да, именно так.
Ответить с цитированием
Старый 19.01.2008, 19:05   #1334
Mr_Fireman

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Gothic 3: Исправляем Gothic 3

2odin68:
[q]А вы хотите не с начала идти и ждете, что кто-то возьмет на себя смелость гарантировать вам что-то[/q]
Ну я гарантий не просил, просто просил поделиться опытом, если у кого-то он был....
[q]То, что какие-то квесты станут доступны - это точно.[/q]
Вот, это я и хотел услышать, спасибо большое, пошел ставить:)
Ответить с цитированием
Старый 19.01.2008, 21:56   #1335
SergeAG

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Gothic 3: Исправляем Gothic 3

Патчи исправляют баг с утечкой памяти? Мне хватит 1.5Гб для комфортной игры на средних настройках?
Комп: атлон 64 3200+ (2620Mhz), 1.5Gb, Ati x1950GT  (580/702).
Ответить с цитированием
Старый 20.01.2008, 02:25   #1336
szorin2007

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Gothic 3: Исправляем Gothic 3

В конце установки патча 1.12 от Руссобита вылезла ошибка с какими-то звуками, которые потеряли путь, это не выльется в ошибку в игре? патч 1.5.2 встал поверх, игра запустилась и работает.
Ответить с цитированием
Старый 20.01.2008, 14:13   #1337
torkz

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Gothic 3: Исправляем Gothic 3

2szorin2007:
Видимо, путь к игре был не по умолчанию, об этом тут вроде писали об этом. Однако, если вы поставили патч СР 1.5.2 нашей сборки, то проблем не будет, бо все эти звуки включены в сам патч (спасибо Нефариусу за эту идею и ее реализацию в инсталляторе! )
Ответить с цитированием
Старый 20.01.2008, 15:36   #1338
TrueOr1on

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Gothic 3: Исправляем Gothic 3

Поставивь G3_CommunityPatch-1.5.2_RC1.exe на Готу версии 1.12, при запуске игры винда мне пишет мою любимю фразу: Приложение не было запущено, поскольку ононекорректно настроено. Повторная установка может решить данную проблему. ( что ессно не помогло). Без этого патчика Гота запускается. Если удалить уже установленный коммьюнити патч, то все равно ошибка запуска .ехе файла. Камрады, подскажите как решить проблему пожалуйста. :)
Варианты как выкинуть комп в форточку и переустановки винды не предлагать :)
Ответить с цитированием
Старый 20.01.2008, 15:44   #1339
BVPROGS

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Gothic 3: Исправляем Gothic 3

2Arkvid:
Обнови библиотеки С++. Лежат в шапке темы. Называются Microsoft Visual C++ 2005 SP1 Redistributable Package. У меня у самого такое было. :)
Ответить с цитированием
Старый 20.01.2008, 16:05   #1340
TrueOr1on

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Gothic 3: Исправляем Gothic 3

2BVPROGS:
Спасибо за ответ  :pivo:, но не считайте меня овощем пожалуйста :) уже это сделал, но не помогло :(
Ответить с цитированием
Старый 20.01.2008, 16:12   #1341
B_Wolf

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Gothic 3: Исправляем Gothic 3

2Arkvid:
но не считайте меня овощем пожалуйста  уже это сделал, но не помогло
Попробуй еще раз :)
Ответить с цитированием
Старый 22.01.2008, 16:55   #1342
Nick88

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Gothic 3: Исправляем Gothic 3

Всех приветствую. Я большой поклонник Готики, и в целом знаком с комьюнити-патчами...у меня вот после установки комьюнити патча игра вылетает на загрузках. Вот начал играть, загрузился раз, другой, может пяток раз загружусь - и все, игра падает. Причем оперативы - 4 гига. Помогите исправить это, заранее спасибо...
Теперь я попробую внести несколько предложений в плане того, что можно внести в будущие версии патча...
Наверное главное, на мой взгляд - это баланс. когда вырубаешь лагерь орков, а потом дохнешь из за стаи волков - это как то обидно. Вообще в игре любая схватка с человеко подобным соперником всегда легче, чем с монстром. Те же волки могут загрызть и паладина...если это реально как-то подправить в сторону предыдущих частей, было бы классно.
Второй момент - в игре почему то не очень чувствуется броня. Вот например, разница между героем без брони, и героем в, допустим, кожанке за 5000 - легко заметна. А вот разница между героем в кожанке и героем в доспехе паладина за 150000 - заметна уже не очень. Броня и не думает спасать. Волки все так же рвут, только может, с орками чуток попроще воевать становится, но с ними то и раньше не было проблем...
Третье - очень мне не нравится что в 3 части города "проходные". То есть пришел, выполнил квесты - и все, больше ловить в городе нечего...я помню по первым версиям Квест-пака, что уже есть некоторые квесты, которые предполагают то, что герой таки будет ещё вести дела в городе. И хочется внести пожелание - надеюсь, этих квестов станет значительно больше! :)
Следующее...мини пожелание такое - в ранних скринах часто фигурировали такие "дикие орки". Никто не знает, не зарыта где нибудь в недрах ресурсов готики эта моделька то? Было бы классно получить её в игру!
Все это просто мои пожелания, мысли. На самом деле большое спасибо всем кто занимается этими патчами, вы делаете большое дело! :pivo:

Добавление от 01/22/08, в 16:15:36
Ещё теперь вылетать начала. Просто так. Кстати, система у меня - Виста Альтимейт х64
Ответить с цитированием
Старый 22.01.2008, 20:15   #1343
szorin2007

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Gothic 3: Исправляем Gothic 3

2Снуснумрик с мечом: У меня установлен комьюнити патч, Винда ХР, 2Гига оперативки, за 2 вечера вылетела 1 раз.
Целиком и полностью, поддерживаю развитие и расширение квестового пакета! Спасибо за то что делаете отличную игру еще лучше!
Ответить с цитированием
Старый 23.01.2008, 05:58   #1344
Nick88

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Gothic 3: Исправляем Gothic 3

2szorin2007: по пути от Реддока к Кап Дуну вылетает уже пятый раз. Чуть проходя ферму с орками.
Ещё я выше писал про баланс, просто из головы вылетело, магия тоже очень несбалансирована. Я конечно понимаю, что вроде как по сюжету герой восстанавливает магию и поэтому её сделали мощной, чтобы был соблазн. Но когда один орк шаман может запросто вынести, не моргнув глазом - это перебор.

Добавление от 01/23/08, в 05:18:19
Народ, в общем если кто хорошо разбирается в "готичных траблах", помогите плиз. Обычная Готика, патченная до 1.12 не глючит, а комьюнити патчи - очень.
Ответить с цитированием
Старый 23.01.2008, 08:00   #1345
B_Wolf

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Gothic 3: Исправляем Gothic 3

2Снуснумрик с мечом:
1.12 не глючит, а комьюнити патчи - очень.
В чем выражается? Поподробнее, экстрасенсы в отпуске.
Ответить с цитированием
Старый 23.01.2008, 17:08   #1346
Nick88

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Gothic 3: Исправляем Gothic 3

2Ukur: Ну вот смотри, чем имею траблы. Поставил самый свежий комьюнити-пак. Имею то, что игра стабильно вылетает, появляется такое окошко с надписью "Where is the guru?", содержимое окна невидно, оно как будто не догружено. Такие вылеты имею и при загрузках, и на ровном месте. С более ранними версиями комьюнити-паков вылетов я не замечал - там только бывали траблы когда память свопилась. Готика, патченная до 1.12 не глючила вовсе.
Ответить с цитированием
Старый 23.01.2008, 18:07   #1347
L_uchok

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Gothic 3: Исправляем Gothic 3

Странно- у меня в КП 1.5.2 на изучение заклинания "Ледяной Взрыв" (В гробнице Хорана Хо) не тратятся очки обучения
Ответить с цитированием
Старый 25.01.2008, 19:24   #1348
Dimus

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Gothic 3: Исправляем Gothic 3

2 odin68 & Ukur:
Уважаемые господа MDделы! Очень хотелось бы увидеть в финальной сборке вашего патча исправления следующих ошибок:
Cпойлер(щелкните, чтобы прочесть):

INFO_FILLER20060309153447_0=Ммм... нет...;
Не озвучен ответ ГГ Джоресу: "Ммм... нет..."

FO_Sandcrawler=Ползун;
Обитающих в Варанте ползунов лучше назвать "Песчаный ползун", т.к. это другой вид:
- в отличие от  ползунов, живущих в пещерах Миртаны, ползуны Варанта любят открытые места;
- с них нельзя снять трофеи (с ползунов Миртаны можно снять жвалы);
- само название "Sandcrawler" переводится как "Песчаный ползун".

HUD_Quality_Worn=Старый;
Более точно это свойство предмета описывается понятием "Изношенный".

SVM_Player_Innos=Иннос!..:;
Небольшая ошибочка в субтитрах - лишнее двоеточие в конце строки.


Добавление от 01/25/08, в 16:27:22
Ещё одна нестыковочка:
Cпойлер(щелкните, чтобы прочесть):
Ошибка в озвучке - Сугут неправильно называет ГГ место лагеря Хьюрита: "Недалеко отсюда, на юге. Они чаще всего ошиваются у старых развалин." (в субтитрах правильно: "на востоке").


Добавление от 01/25/08, в 18:44:38
И ещё одна:
Cпойлер(щелкните, чтобы прочесть):
INFO_FILLER20060419123549_1=Мы... мы наблюдали за ними. Они сидят в пещере, вон там впереди.;
Ошибка в субтитрах - Акрабор дважды повторяет "мы" (в озвучке всё OK)

Ответить с цитированием
Старый 26.01.2008, 02:09   #1349
torkz

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Gothic 3: Исправляем Gothic 3

Цитата:
Сообщение от Dimus link=board=gothic&t=1164204481&start=3989500#39895 09 date=01/25/08, в 18:24:39
2 odin68 & Ukur:
Уважаемые господа MDделы! Очень хотелось бы увидеть в финальной сборке вашего патча исправления следующих ошибок:
Не озвучен ответ ГГ Джоресу: "Ммм... нет..."
НЕ ИСПРАВЛЕНО (файл вообще-то такой есть и там все номально озвучено, а вот почему в игре не воспроизводится - загадка.)

Обитающих в Варанте ползунов лучше назвать "Песчаный ползун", т.к. это другой вид:
- в отличие от *ползунов, живущих в пещерах Миртаны, ползуны Варанта любят открытые места;
- с них нельзя снять трофеи (с ползунов Миртаны можно снять жвалы);
- само название "Sandcrawler" переводится как "Песчаный ползун".
ИСПРАВЛЕНО (А как тогда быть с FO_Bakaresh_Sandcrawler=Ползун; ? Его тоже нужно на песчанного переделать?)


Более точно это свойство предмета описывается понятием "Изношенный".
НЕ ИСПРАВЛЕНО. (Если увидим, что камрады поддерживают такое переименование - то изменим.)


Небольшая ошибочка в субтитрах - лишнее двоеточие в конце строки.
НЕ ИСПРАВЛЕНО. (Двоеточие там в единственном числе. Это пришло с последними новыми строчками стрингтабле от немцев.)


Ещё одна нестыковочка:
Cпойлер(щелкните, чтобы прочесть):
Ошибка в озвучке - Сугут неправильно называет ГГ место лагеря Хьюрита: "Недалеко отсюда, на юге. Они чаще всего ошиваются у старых развалин." (в субтитрах правильно: "на востоке").
НЕ ИСПРАВЛЕНО (Требуется вмешательство на уровне озвучки)
Вообще заметили еще несостыковки. Может, кто поможет разобраться? Итак:

INFO_FILLER20060329161502=Где все жители?;
INFO_FILLER20060329161502_0=Они сбежали.;
INFO_FILLER20060329161502_1=В пещеру, неподалеку отсюда, на западе.;
INFO_FILLER20060329161502_2=Они хотели укрыться там, пока здесь все не успокоится.;

INFO_FILLER20060328192830=Сугут? Кто это?;
INFO_FILLER20060328192830_0=Помощник алхимика. Он в спешке удрал из города.;
INFO_FILLER20060328192830_1=В другом направлении. Большинство убегали на восток - там есть пещера, немного поодаль.;
INFO_FILLER20060328192830_2=Но Сугут удрал на запад - в направлении Бен Эрай...;
//////// Направление сторон света не соответствуют.


Добавление от 01/25/08, в 18:44:38
И ещё одна:
Cпойлер(щелкните, чтобы прочесть):

Ошибка в субтитрах - Акрабор дважды повторяет "мы" (в озвучке всё OK)
ИСПРАВЛЕНО
Ответить с цитированием
Старый 26.01.2008, 06:19   #1350
Nick88

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Gothic 3: Исправляем Gothic 3

Сейчас поколдовал с какой то утилитой, вроде laahack называется, вылетать игра перестала, так что технические вопросы снимаю. А вот касательно баланса хотелось бы послушать ответ...там выше мой большой пост имеется. Если кто-то отсюда занимается патчами, было бы очень интересно его мнение по поводу моих предложений...
Ответить с цитированием
Старый 26.01.2008, 17:17   #1351
LINAK-11111

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Gothic 3: Исправляем Gothic 3

Меня волнуют тока два вопроса:
1)Очень волнует баланс-возможно ли сделать так чтобы к кончу игры не было супер-война\мага\война?Экспу там порезать чтоб как во второй готе-каждый квест,каждый монстр на счету.
2)Возможно ли В ПРИНЦИПЕ сделать новую боевую систему-или это только под силу профессиональным девелоперам?И не придётся ли из-за этого переделывать пол-игры.
А то щас:10 орков-смех,2 волка-смерть.
Ответить с цитированием
Старый 26.01.2008, 18:13   #1352
RONNAN

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Gothic 3: Исправляем Gothic 3

2LINAK-11111:
чтоб как во второй готе
А где ты там видел - "обрезание" экспы? По сюжету - можно как и на минимуме проехать, так и по максимуму пройти. Тех же ж магов-скелетов, к примеру - никто не отменял. Да и помимо них - грамотная тотальная зачистка глав.

А то щас:10 орков-смех,2 волка-смерть.
Хоть боевая система и не супер, мягко говоря..., но вполне можно комбинировать - как оружие, так и стиль. Отпрыгивать, двигаться влево-вправо - никто не запрещает.
А стан - убивается патчем.
И, многократно повторюсь - для воина - решает длинна оружия.
И твое "2 волка-смерть" - для меня - смех.  :)
Ответить с цитированием
Старый 26.01.2008, 18:29   #1353
L_uchok

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Gothic 3: Исправляем Gothic 3

2LINAK-11111
Что-то слабо верится, что если ты справляешься с 10 орками за раз, то не можешь одолеть 2 волков.  Волк - не самое страшное в игре, щаманы орков и гоблинов (!) убивают гораздо быстрее, а защиту от огня иметь проблематично, даже под конец.
Ответить с цитированием
Старый 26.01.2008, 18:42   #1354
LINAK-11111

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Gothic 3: Исправляем Gothic 3

2L uchok:
2RONNAN:
Не принимайте так буквально,я просто имел в виду что волк опаснее орка,который тупо закликивается.А шаман гоблинов это ппц...Особенно 50 exp,которые за него дают.
Ну сё равно во второй готе хотя бы была нужда убивать монстров "вот в том лесочке",а в 3 тупо выезжает на квестах и охотиться надо тока из-за эстетического удовольствия,ну или из-за квестов на трофеи.
Ответить с цитированием
Старый 26.01.2008, 18:58   #1355
R4SH31

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Gothic 3: Исправляем Gothic 3

Народ когда будет патч версии 1.6? есть новости? и что там с пакетом квестов новым будет ли он вообще? а то стандартных квестов очень мало(((
Ответить с цитированием
Старый 26.01.2008, 19:15   #1356
RONNAN

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Gothic 3: Исправляем Gothic 3

2LINAK-11111:
Тебе, собственно, на вопрос ответили.  :) А вобще - именно с обсуждением убийства тварей - в другую тему. Ссылку дать?  :D

2R4SH31:
Народ когда будет патч
Если ты не в курсе, то именно в этой теме все новости.  :)
Ответить с цитированием
Старый 26.01.2008, 19:24   #1357
LINAK-11111

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Gothic 3: Исправляем Gothic 3

2RONNAN:
Да меня немного занесло,да и у тебя пост какой-то флудный получился,ну да ладно.
2R4SH31:
Читал на форуме ДжоВуд.Патч будет точно(кто бы сомневался) но точной даты не называют. ;)
Ответить с цитированием
Старый 26.01.2008, 19:39   #1358
Nick88

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Gothic 3: Исправляем Gothic 3

2RONNAN: Ну вот у меня тоже проблемы с волками и шаманами. Ну ей богу - когда зачищаешь в нордмаре шахту в клане молота - обычные, элитные и прочие орки ложатся десятками, а вот один шаман сзади запросто укладывает. И сам герой - маг, тоже не испытывает трудностей. Играть за мага просто неинтересно из-за этого. Потерпел немного, а потом отрываешься. С волками даже по простой логике - разве волк прогрызет доспех паладина? Так почему героя в таком доспехе так же просто загрызают, как и героя в кожанке?? Просто играть в эти пляски с волками интересно поначалу, но когда имеешь прокачанного героя уже как то напрягает крутиться и маневрировать в дорогущей броньке. Или я что, не так воюю с ними чтоль? Поделитесь опытом, кто моих проблем не испытывает.
Ответить с цитированием
Старый 26.01.2008, 19:52   #1359
LINAK-11111

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Gothic 3: Исправляем Gothic 3

Кстати стан спасается от волков?Если да то его нужно отдельно брать или он есть в комьюнити?
Ответить с цитированием
Старый 26.01.2008, 19:53   #1360
RONNAN

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Gothic 3: Исправляем Gothic 3

2Снуснумрик с мечом:
Ну вот у меня тоже проблемы с волками и шаманами.
Ребят, ну эта тема - отнюдь не для разборок с тварями и прочими плохими гадами.
Может, сюда перенесем?
И вобще, куча же ж всяких примочек. Хотя, лучшее прохождение и игра в Г3 - именно магом. Со всем другим - куча недоразумений. Но! При всем при этом - все равно хорошая игра.
Ответить с цитированием
Страница 34 из 118 « Первая 242728293031323334 353637383940414484 Последняя »


Здесь присутствуют: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)
 
Опции темы Поиск в этой теме
Поиск в этой теме:

Расширенный поиск

Ваши права в разделе

Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Вкл.


Текущее время: 20:51. Часовой пояс GMT +4.

Powered by vBulletin® Version 3.8.7
Copyright ©2000 - 2024, vBulletin Solutions, Inc. Перевод: zCarot

AGFC: Valley of Gothic © 2004-2022

Яндекс.Метрика