[AGFC: Valley of Gothic] G3: Community Patch (Исправляем G3)

Страница 36 из 118 « Первая 262930313233343536 373839404142434686 Последняя »
Поиск в этой теме:

Расширенный поиск
Старый 01.02.2008, 19:54   #1401
Dimus

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Gothic 3: Исправляем Gothic 3

2 Снусмумрик с мечом:
Cпойлер(щелкните, чтобы прочесть):
Когда имеешь дело с ползунами, нельзя забывать, что они умеют ставить блоки передними лапами - при этом раздаётся характерный звон, с которым  меч обычно попадает по оружию противника.
Ответить с цитированием
Старый 01.02.2008, 21:56   #1402
Nick88

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Gothic 3: Исправляем Gothic 3

2Dimus:
Cпойлер(щелкните, чтобы прочесть):
Ну с блоками то понятно. Я имею ввиду не их, а такие удары которые не попадают по ползуну когда он без блока, хотя дистанция - в упор, и не попадают по самому блоку...
Ответить с цитированием
Старый 02.02.2008, 02:33   #1403
torkz

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Gothic 3: Исправляем Gothic 3

Цитата:
Сообщение от Dimus link=board=gothic&t=1164204481&start=4004050#40040 69 date=02/01/08, в 18:41:13
2 Готоманы:
Дополнение:
Проверил - квест "Освобождение Аль-Шедим" досрочно закрывается при подходе к руинам с любой стороны. Впрочем, к серьёзным последствиям эта ошибка не приводит - когда спровоцированный Тамкош нападает на ГГ, квест снова открывается и нормально завершается, когда орки будут разгромлены.
Немцам кто-нить написал?

Ошибка где-то на уровне скриптов игры - эту фразу говорит ГГ, но при этом почему-то показывается анимация лица Лестера. :P
Угу. Распакуй спич и можешь даже послушать голос Лестера. который говорит эту фразу (если переименуешь INFO_Lester_Lester_FILLER20060330150223_3_Russian. хgg в INFO_Lester_Lester_FILLER20060330150223_3_Russian. ogg).

Может, кто-нить краткий ликбез провести по файлам Jnfo и Qvest. Что там за что отвечает? Одним постом выжимку по значениям... Пора как бы уже скрипты поправлять :). А то поднакопилось в этой нише ошибок...
Ответить с цитированием
Старый 02.02.2008, 07:12   #1404
MaGoth
A.G.F.C.
  Аватар для MaGoth
 
Регистрация: 04.09.2006
Сообщений: 20
MaGoth вне форума

По умолчанию Re: Gothic 3: Исправляем Gothic 3

2odin68:

Можно попробывать только что писать?
Да и время сам знаешь поджимает.  ;)
В приват или аську.
Отправить личное сообщение для Ответить с цитированием
Старый 02.02.2008, 23:12   #1405
dixie

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Gothic 3: Исправляем Gothic 3

2odin68:
Может, кто-нить краткий ликбез провести по файлам Jnfo и Qvest.
;) .info простые как 5 копеек :)
[pre]
InfoScript_Commands=Say;Say;Say;GiveXP
InfoScript_Entities1=npc;player;npc;
InfoScript_Entities2=;;;
InfoScript_IDs1=;;;200
InfoScript_IDs2=;;;
InfoScript_Texts=INFO_BPANKRATZ320060125105820;INF O_BPANKRATZ320060125105820_0;I
NFO_BPANKRATZ320060125105820_1;
[/pre]
Commands - список действий в диалоге (Say, GiveGP, Attack, Give, CloseQuest итп)
Entities1 - кто говорит/даёт предмет/итп
IDs1, IDs2 - свойства действия (сколько и чего передаётся - там тоже понятно)
Texts - имя текстовой строки, если действие - Say.

Т.е. весь диалог - последовательное выполнение вот этих команд из Commands, а свойства берутся из соответствующих позиций других строк.
Ответить с цитированием
Старый 03.02.2008, 03:21   #1406
Nick88

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Gothic 3: Исправляем Gothic 3

Хочу поточнее описать о замеченном мною глюке - если кому это интересно.
Итак, заметил что есть несколько монстров, по которым бывает весьма трудно попасть в ближнем бою - бью с нормальной дистанции, монстр не отпрыгивает, не ставит блок, удар точно(видно на экране) поражает врага, но тому - хоть бы хны. Ни звука, ни анимации, ни сокращения здоровья не замечается. Больше всех этим грешат ползуны всех видов, реже - шныги, мракорисы. Ещё тролли вспоминаются. Наверняка замечали такое вот. Просто хочется знать хотябы - это баг или фича? ждать ли исправления, или не стоит?
Второй вопросик. Как я понял, следующий патч - официальный, и помнится мне что когда права на готику перешли той новой компании, они обещали внести в свой новый патч множество нововведений, подправить боевую систему и баланс, и вообще, сделать игру на порядок более играбельной. На предыдущей же странице этого форума я прочел основные нововведение нового патча - и там речь идет только об утечке памяти...что, остальное припасено для будущих патчей, или как?
Ответить с цитированием
Старый 03.02.2008, 04:32   #1407
MaGoth
A.G.F.C.
  Аватар для MaGoth
 
Регистрация: 04.09.2006
Сообщений: 20
MaGoth вне форума

По умолчанию Re: Gothic 3: Исправляем Gothic 3

2Снуснумрик с мечом:

Никаких нововведений и прочего никто не обещал, говорилось лишь о правке текущих багов. Со всеми остальными вопросами к тому чудо переводчику, который переводил интервью. *;D

Патч будет 1.6, также будут и другие.


2odin68:

Посылка у Ханса Траппа. *;)
Отправить личное сообщение для Ответить с цитированием
Старый 03.02.2008, 14:10   #1408
Nick88

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Gothic 3: Исправляем Gothic 3

2MaGoth: Обещался большой(в размерах до 1 гигабайта) патч, с кучей исправлений. Его не будет то бишь? Просто я конечно все понимаю, но после некоторых манипуляций я и сейчас уже проблем с памятью не имею...
Ответить с цитированием
Старый 03.02.2008, 15:39   #1409
MaGoth
A.G.F.C.
  Аватар для MaGoth
 
Регистрация: 04.09.2006
Сообщений: 20
MaGoth вне форума

По умолчанию Re: Gothic 3: Исправляем Gothic 3

2Снуснумрик с мечом:

В этом случае ты говоришь не о патче, а об аддоне на готику 3, который планировался еще до разрыва отношений между ДжоВуд и Пираньями.

После разрыва, данная тема более не актуальна, по крайней мере я не слышал чтобы ее где-то и кто-то поднимал на уровень реализации. ;)
И наврятли это произойдет, хотя поживем увидим. :)
Отправить личное сообщение для Ответить с цитированием
Старый 04.02.2008, 23:31   #1410
Dimus

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Gothic 3: Исправляем Gothic 3

2 dixie:
Т.е. вы хотите сказать, если ГГ или перс говорит не свою фразу или при этом показвается чужая анимация, причину этих косяков надо искать в .info?
Ответить с цитированием
Старый 05.02.2008, 03:20   #1411
Skaarj

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Gothic 3: Исправляем Gothic 3

2Снуснумрик с мечом:
Кстати, народ...такое заметил - есть пара монстров, которых очень трудно ударить, из за того что удары которые 100% шли в них, проходят как бы насквозь, не нанося урона...например вспоминается Ползун. Он и сам по себе противник не из слабых, а когда половина ударов ещё уходит в муку - вообще попа кита. Это баг или так и задумано?
Есть монстры, которые игнорируют повреждения вообще. Играю и переигрываю (3й круг) лучником, поэтому особо к ним присмотрелся уже.

Сложноубиваемые стрелами:
- это все виды снеперов (snapper), зона поражения в районе головы, попать можно только с упреждением/случайно. (прим. - при моих 700+ ловкости убиваю от силы пару из всей стаи, бегущей на завтрак.) ;)

Неубиваемые стрелами:
- квестовые волки в шахте севернее Гелдерна.

P.S. Кстати, про оглушающие с эффектом воспламенения - применяю их на скелетах, успешно добиваю, проходит 2 минуты и скелет возрождается опять с 10% жизни. Приходиться на каждом делать добивающий удар. При этом, если он получает фатальный для здоровья урон от огня, то успешно распадается, т.е. умирает полностью.

Ответить с цитированием
Старый 05.02.2008, 04:35   #1412
torkz

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Gothic 3: Исправляем Gothic 3

Цитата:
Сообщение от Dimus link=board=gothic&t=1164204481&start=4010025#40100 35 date=02/04/08, в 22:31:21
2 dixie:
Т.е. вы хотите сказать, если ГГ или перс говорит не свою фразу или при этом показвается чужая анимация, причину этих косяков надо искать в .info?
InfoScript_Entities1=npc;player;npc;
.....
Entities1 - кто говорит/даёт предмет/и т.п.

В первых двух Готиках был Hero (other), а тут Player (игрок типа). А собеседник - npc (в прежних Готиках - self)
Собственно, все логично, надо только значения эти все поточнее понять. Вот я тут некоторые предположения выскажу:

Say - Говорить
Give - Дать
GiveXP - ДатьЭкспу
SetSlaveryEnabled - УстановитьРабствоВключенным
Use - Использовать
SetGameEvent - УстановитьИгровоеСобытие
SetRoutine - УстановитьРаспорядок
SetPartyEnabled - Установить подключенным в команде (Присоединить)
CloseQuest - ЗакрытьКвест
Attack - Атаковать
End - Закончить
SetTradeEnabled - УстановитьТорговлюВключенной
SucceedQuest - ВыполнитьКвест
SetTeachEnabled - УстановитьОбучениеВключенным

Собсно пишу, что б мне кто-нибудь возразил. :)
Ответить с цитированием
Старый 05.02.2008, 19:28   #1413
Dimus

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Gothic 3: Исправляем Gothic 3

2 odin68:
INFO_FILLER20060330150223_3=Так, ясно. Значит, если мы хотим попасть в храм, сначала нам нужно избавиться от него и его орков.;
После просмотра содержимого файла Infos.pak\G3_World_01\FILLER518_info_G3_World_01.i nfo стало понятно, почему показывалась анимация лица Лестера - вместо player стоит npc.
Cпойлер(щелкните, чтобы прочесть):
Код:
[Info]Name=FILLER518SortID=2175Owner=LesterInfoGiven=falseParentQuest=AlShedim_OpenTempleConditionType=19InfoType=3GoldCost=0CondOwnerNearEntityFolder=Varant/KDW_Camp/CondPlayerKnows=lester_knowsinfoCondItemContainerCondItemsCondItemAmountsCondSecondaryNPCCondSecondaryNPCstatesTeachSkillIsPerc=falseTeachSkillIndex=0TeachSkillValue=0ClearChildren=falsePermanent=falseInfoScript_Commands=Say;Say;Say;Say;Say;SetGameEventInfoScript_Entities1=player;npc;npc;npc;npc;InfoScript_Entities2=;;;;;InfoScript_IDs1=;;;;;Lester_KnowsInfo2InfoScript_IDs2=;;;;;InfoScript_Texts=INFO_FILLER20060330150223;INFO_FILLER20060330150223_0;INFO_FILLER20060330150223_1;INFO_FILLER20060330150223_2;INFO_FILLER20060330150223_3;TeachSkillTeachAttribTeachAttribValue=0

Если исправить npc на player, то в озвучке понадобится файл INFO_Player_PC_Hero_FILLER20060330150223_3_Russian .ogg. Он там есть или придётся переименовывать?

Добавление от 02/05/08, в 11:26:36
2 Модераторы:
Не могу исправить свой ответ №1386 - пожалуйста уберите код в спойлер. :-[

Добавление от 02/05/08, в 13:04:52
Исправил файл .info и выдернутый из speech_russian.p00 спич переименовал в INFO_Player_PC_Hero_FILLER20060330150223_3_Russian .ogg.
Всё заработало как надо - в разговоре героя с Лестером анимация лица стала соответствовать говорящему. :D

Добавление от 02/05/08, в 15:02:21
Исправил ошибку, в результате которой в разговоре с Домеником ГГ не говорил "Ладно, ладно." Причина была связана с нарушением последовательности диалогов в файле BPANKRATZ31477_info_G3_World_01.info:
Cпойлер(щелкните, чтобы прочесть):

[Info]
Name=BPANKRATZ31477
SortID=2120
Owner=Domenik
InfoGiven=false
Parent
Quest=Marik_TakeSold
ConditionType=8
InfoType=3
GoldCost=0
CondOwnerNearEntity
Folder=Myrtana/Montera_City/
CondPlayerKnows=ZURUCK_BEI_DOMENIK
CondItemContainer
CondItems
CondItemAmounts
CondSecondaryNPC
CondSecondaryNPCstates
TeachSkillIsPerc=false
TeachSkillIndex=0
TeachSkillValue=0
ClearChildren=false
Permanent=false
InfoScript_Commands=Say;Say;Say;Say;Give
InfoScript_Entities1=player;player;npc;npc;npc
InfoScript_Entities2=;;;;player
InfoScript_IDs1=;;;;It_Gold
InfoScript_IDs2=;;;;400
InfoScript_Texts=INFO_BPANKRATZ320060328191122;INF O_BPANKRATZ320060328191149;INFO_BPANKRATZ320060328 191211;INFO_BPANKRATZ320060328191239;
Исправил данную строку на
InfoScript_Entities1=player;player;npc;player;npc
- ГГ без проблем произнёс свою фразу.


Добавление от 02/05/08, в 17:08:29
Мне это начинает нравиться! ;D
С ходу исправил ещё пару подобных ошибок:
1. В диалоге со Стивом ГГ не говорит: "Ага."
Cпойлер(щелкните, чтобы прочесть):

[Info]
Name=BPANKRATZ3650
SortID=1018
Owner=Steve
InfoGiven=false
Parent
Quest
ConditionType=3
InfoType=3
GoldCost=0
CondOwnerNearEntity
Folder=Myrtana/Trelis_City/
CondPlayerKnows
CondItemContainer
CondItems
CondItemAmounts
CondSecondaryNPC
CondSecondaryNPCstates
TeachSkillIsPerc=false
TeachSkillIndex=0
TeachSkillValue=0
ClearChildren=false
Permanent=false
InfoScript_Commands=Say;Say;Say;Say;SetGameEvent
InfoScript_Entities1=player;npc;npc;npc;npc
InfoScript_Entities2=;;;;
InfoScript_IDs1=;;;;Steve_Rebell
InfoScript_IDs2=;;;;
InfoScript_Texts=INFO_BPANKRATZ320060126142447;INF O_BPANKRATZ320060126142447_0;INFO_BPANKRATZ3200601 26142447_1;INFO_BPANKRATZ320060126150423;
Вылечено заменой строки на:
InfoScript_Entities1=player;npc;npc;player;npc

2. В разговоре с Джоресом ГГ не говорит: "Ммм... нет..."
Cпойлер(щелкните, чтобы прочесть):

[Info]
Name=FILLER379
SortID=1783
Owner=Giores
InfoGiven=false
Parent
Quest
ConditionType=3
InfoType=2
GoldCost=0
CondOwnerNearEntity
Folder=Varant/BenSala/
CondPlayerKnows
CondItemContainer
CondItems
CondItemAmounts
CondSecondaryNPC
CondSecondaryNPCstates
TeachSkillIsPerc=false
TeachSkillIndex=0
TeachSkillValue=0
ClearChildren=false
Permanent=false
InfoScript_Commands=Say;Say;Say;Say;Say;Say
InfoScript_Entities1=npc;npc;npc;player;npc;player
InfoScript_Entities2=;;;;;
InfoScript_IDs1=;;;;;
InfoScript_IDs2=;;;;;
InfoScript_Texts=INFO_FILLER20060309153447;INFO_FI LLER20060309153447_0;INFO_FILLER20060309153447_1;I NFO_FILLER20060507201554;INFO_FILLER20060507201554 _0;INFO_FILLER20060515074409
TeachSkill
TeachAttrib
TeachAttribValue=0
Вылечено заменой строки на:
InfoScript_Entities1=npc;player;npc;player;npc;player


Добавление от 02/05/08, в 17:14:53
Чуть не забыл указать названия файлов. Вот они:

BPANKRATZ3650_info_G3_World_01.info
FILLER379_info_G3_World_01.info


Добавление от 02/05/08, в 18:48:39
Уважаемые готоманы!

Пока господа MDделы заняты шлифовкой релиза перевода версии 1.5.2, предлагаю вашему вниманию свежую версию обновления русификации для Community Patch 1.5.x.

Сделано на основе сборки Gothic 3 Community Patch v1.5.2_RC1 от Mighty DWARF.
Устанавливается поверх оригинального патча 1.5.x, не содержит лишних файлов.
Также патч содержит дополнительные исправления:
- замена стандартного шрифта для локализации от GFI/Руссобит-М (Mighty DWARF);
- исправлены искажения шрифтов консоли (fen2x);
- восстановлено заблокированное обучение заклинанию "Армия тьмы" (G3mod);
- исправлены пропущенные фразы героя в диалогах с Стивом, Домеником, Джоресом и Лестером.

Огромное спасибо камраду Нефариусу за идею данного патча. ;D

Ссылка для скачивания (Реборн) (размер файла 2.86 МБ).
Ответить с цитированием
Старый 05.02.2008, 23:14   #1414
Levor-1

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Gothic 3: Исправляем Gothic 3

Небольшие недоработки игры:

-Болотный Шныг уязвим к ядам, герой может свободно его отравить. Также замечено, что многие монстры, которые способны травить, почему-то сами умирают от яда.

-Небольшая проблема с «Мечем Предков». Когда его куешь,  его характеристики еще влезают в стандартное окно. Так вот, если его отравить, заточить и благословить, то характеристики просто уйдут за предел окна. В итоге не видно ни цены, ни всех эффектов.

PS: Это я привел так, к сведению. Вдруг кто бывает на сайте немцев и подкинет им данные проблемы. Хотелось, чтобы в будущих патчах довели игру до совершенства.
Ответить с цитированием
Старый 06.02.2008, 03:42   #1415
torkz

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Gothic 3: Исправляем Gothic 3

Gothic 3 Community Patch v1.5.2 RU release

Наша команда Mighty DWARF выкладывает РЕЛИЗ (!) своей сборки Gothic 3 Community Patch v1.5.2 RU, после установки которой вы можете спокойно воспользоваться всеми достижениями Коммьюнити.

Вы не только насладитесь исправлениями багов, которые несет в себе патч 1.5, не только сможете познакомиться с самой полной и исправленной версией перевода на русский, но также вас ожидает около 50 новых квестов и несколько новых предметов (что уже является достижением Пакета Квестов к Г3 версии 1.5.1).
В составе сборки есть и некоторые другие (полезные на наш взгляд) дополнения, которые вы сможете установить по своему желанию.
Если после установки патча вы захотите изменить набор компонетов к установке, вам достаточно будет воспользоваться деинсталлятором данного патча и произвести установку заново.

Устанавливать на Готику 3, пропатченную до версии 1.12 (Официальный патч от Руссобита).

Совместимость со всеми сохранениями СР версии 1.5.
В том смысле, что если вы уже начали играть с версией 1.5 без Пакета Квестов, то можете спокойно продолжать играть дальше, если во время инсталляции откажетесь от установки Пакета Квестов.
Ну а если вы уж начали играть с Пакетом Квестов, то сохранения будут совместимыми, если вы и на этот раз Пакет Квестов установите.
ИНАЧЕ - труба дело, товарищи! :-()


Благодарим

камрадов, реально внесших лепту в данный перевод, ПОИМЕННО:
* * * * * * * * * Саха Д, SergeyS, Night Raven, Elind
камрадов, помогающих выявить ошибки в переводе официальных локализаторов:
* * * * * * * * * * * * * * FreeSergey, Dimus, Jeene, Nefarius
камрадов, оказавших иную помощь:
* * * * * * * * * * * * * * * *marasmus, MaGoth, DEDROIT
камрадов, участвовавших в тестировании:
* * * * * * * * * * * * * * * * *aspr, Gideon Vi

Спасибо за удобный инсталлятор - SergeyS (aka DiegoAG)
Спасибо за удобный инсталлятор к предыдущей сборке - Nefarius



Посмотреть список изменений CP 1.5 на русском можно здесь.

Список достижений по исправлению официального stringtable.ini:

Cпойлер(щелкните, чтобы прочесть):
- Порядок строк файла stringtable.ini был структурирован по аналогии с европейской версией.
- Изменению или переводу подверглись в общей сложности 9716 строк.
- Предложен к установке полностью переведенный Пакет квестов 1.5.1
- Предложено к установке несколько альтернативных библиотек .dll
- Предложено к установке использование шрифта Arial в игре.
- Предложен к установке удобный шрифт, позволяющий сэкономить немного памяти.
- Предложено к установке восстановление заклинания "Армия Тьмы", деактивируемое патчем.
- Предложен к установке минипатч, удаляющий солнечные блики на камере.
- Реализована деинсталляция всех компонентов сборки, включая Community Patch 1.5.2 (при условии установки на официальный патч 1.12).
- Реализован автоматический запуск установки Microsoft Visual C++ 2008 Redistributable, от которого можно отказаться, если вы не уверены в его актуальности для своего компьютера.
- Добавлена установка библиотеки usp10.dll для решения проблем с "гуру" и вылетами.
- Добавлена возможность отключения функции NumLock (для владельцев ноутбуков)..
- Добавлены файлы русской озвучки (сформированы из имеющихся).
- Исправлены найденные грамматические ошибки, использование знаков препинания приведено к единому стилю, убраны лишние пробелы и т.п.
- Укорочены не помещающиеся в меню (в отведенное для них место) слишком длинные фразы.
- Название книги "Хроники Господства" в соответствии с диалогом заменено на "Хроники Власти".
- Олень (Хансона) переименован в "Олень с плато" (для удобства выполнения квеста).
- Исправлены ошибки в написании имен (исключение - Громпел, иногда употребляется - Громпель).
- По возможности убраны несоответствия с озвучкой (посредством либо исправления субтитров, либо изменением звукового файла).
- Для Пакета квестов подготовлена большая карта NPC на русском языке.
- В слайдшоу надписи локаций на русском языке.


ЗАМЕНА:
Конец - Закончить
Головоруб - Оглушающая стрела
Горшок для готовки - Котел для готовки
Амфора стражи мертвецов - Амфора стражи мертвых
Нож ассасина - Кинжал ассасина
Нож ассасина - Меч ассасина
Краш Пах - Краш Пагх
Краш Тарах - Краш Тарагх
Краш Варок - Краш Варрок
Заказной меч - Меч правосудия
Урна стражи мертвецов - Урна стражи мертвых
Краш Морок - Краш Моррок
Благой огненный кубок - Освященный кубок Огня
Табличка из золотого камня - Табличка из золотого самородка
Двуручный меч из руды - Ковка рудного оружия
Оружие из чистой руды - Ковка из чистой руды
Кирка - Мотыга
Форма Головоруба - Оглушающая стрела
Саблезуб - Клык саблезуба
Вскрытие замков - Взлом замков
Повышение силы - Лечение ослабления
Чистая магическая руда - Болванка чистой маг. руды
Магическая руда - Болванка маг. руды
Замыкающий монстр - Фыркающий монстр
Челюсть ползуна - Жвало ползуна
Жареный мясной жук - Жареное мясо жука
Главарь - Глава орков
Золота потрачено - Золота отдано
Золота выручено - Золота получено
потрачено - отдано
Раб $(name) присоединен - $(name) присоединен
Магия разрушения - Магия заклятия
Магия влияния - Магия воздействия
Алхимические формулы - Формулы алхимии
Вылечить болезнь - Излечить слабость
Присоединить раба - Присоединить
Старый кубок - Старое погнутое блюдце
Очень вкусно - Бонус к жизненной силе
Это зелье восстанавливает силы - Лечение слабости
Это зелье надолго увеличивает охотничьи навыки - Это зелье дает бонус к ловкости
Это зелье надолго увеличивает жизненную силу - Это зелье дает бонус к жизненной силе
Надолго увеличивает магию - Бонус к магической силе
Надолго увеличивает выносливость - Бонус к выносливости
Надолго увеличивает силу - Бонус к силе
Это зелье превращает выпившего в носорога - Это зелье превращает выпившего в вепря
Надолго увеличивает ману - Бонус к мане
Герой укрепляет свое тело. Выносливость полностью восстанавливается - Герой укрепляет свое тело. Проявления слабости исчезают
Ослабить противника - Герой ослабляет свою жертву
Руины мертвецов - Руины стражи мертвых
Вели жителям Гельдерна искать камень друида - Мобилизуй людей Гельдерна за камень друида Торна
Тайна Мазина, торговца-ассасина - Тайна Мирзо, торговца-ассасина
Лестер в Аль-Шедиме - Найди Лестера в Аль-Шедиме
Сварено новое зелье - Сварить новое зелье
Выковано новое оружие! - Выковать новое оружие!
Cундук с сокровищами ограблен! - Cундук с сокровищами - ограбление!
Найди 10 урн стражи мертвецов - Найди 10 урн стражи мертвых
Десять зубов саблезубов для Лейфа - Десять клыков саблезубов для Лейфа
Наброски знаменитых кораблей - Эскизы знаменитых кораблей
Тяжелый сундук - Тяжелый ящик
Сундук с мехами - Ящик с мехами
Сундук с товаром - Ящик с товаром
Дома священников - Дома жрецов
Гоблинские ягоды - Ягода гоблина
Охотничьи навыки - Ловкость
Ящерица - Варан
Огненная ящерица - Огненный варан
Арбалетная стрела - Болт
Острая арбалетная стрела - Острый болт
Ползун - Песчаный ползун


Документацию по Пакету квестов вы найдете в архиве.

Gothi
c III Community Patch 1.5.2 RU
*(15 Mb)

PS. Доп.инфо по Пакету квестов:
Вышел Пакет квестов к Г3 - QP 1.5.1, дополняющий QP 1.5. Информация взята отсюда.
Помимо новых квестов и NPC, в игру добавляются предметы (Корона Миртаны и Посох Мага Огня 2 ступени) и 6 новых документов. Добавлены какие-то записи, которые больше проявляют для нас деятельность Ксардаса.
В файл stringtable.ini теперь 2087 строк, относящихся к данной модификации Г3.
Есть квесты связанные с драконами.



Gothic III Community Patch Uninstall

При установке каждого нового Коммунити патча игроки сталкиваются с одной и той же проблемой. Ну нет у них сейчас на компе вчистую установленной Г3, да еще пропатченной официальным патчем 1.12. Хоть и была, пока последний Коммунити патчик не поставил. Короче, как удалить безболезненно Коммунити патч и вернуть Г3 к состоянию 1.12, чтобы новый патчик установить?

Камрад SergeyS предлагает вам воспользоваться для этого созданным им деинсталлятором для Коммунити Патчей.
Эта программа не только удалит файлы Коммунити патча, но и вернет недостающие файлы патча 1.12 на место, а также приведет в соответствующий порядок реестр! После этого вы спокойно сможете установить новый Коммунити патч.

Goth
ic III Community Patch Uninstall
*(14,3 Mb)
Ответить с цитированием
Старый 06.02.2008, 06:04   #1416
Vomac

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Gothic 3: Исправляем Gothic 3

Ура!!! :)
Ответить с цитированием
Старый 06.02.2008, 12:54   #1417
Dimus

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Gothic 3: Исправляем Gothic 3

Команде "Mighty DWARF" - огромный респект за релиз! :pivo: :rose:

Но есть одна ложка дёгтя в бочке мёда - в его состав не включены несколько исправлений инфосов, описанные мной в сообщении №1386 - видимо, к тому времени уже было поздно переделывать сборку. :(
Поэтому выкладываю небольшой хотфикс (размер ~ 70 КБ).
Для установки достаточно распаковать содержимое архива в папку Data.

Предупреждение: т.к. я не знаю нумерации паков в QuestPacket 1.5.1, следите, чтобы файлы данного фикса не заменили уже существующие!
Ответить с цитированием
Старый 06.02.2008, 14:14   #1418
dolphin_87

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Gothic 3: Исправляем Gothic 3

Ссылка на хотфикс битая... Открывается страница создания веб-диска
Ответить с цитированием
Старый 06.02.2008, 14:27   #1419
B_Wolf

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Gothic 3: Исправляем Gothic 3

2dolphin 87:
Ссылка на хотфикс битая... Открывается страница создания веб-диска
Чем открываешь? У меня качается.
Ответить с цитированием
Старый 06.02.2008, 14:36   #1420
Mr_Fireman

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Gothic 3: Исправляем Gothic 3

2dolphin 87:
[q]Ссылка на хотфикс битая... Открывается страница создания веб-диска[/q]
У меня всё нормально, только что скачал...
Ответить с цитированием
Старый 06.02.2008, 16:47   #1421
Nifarius

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Gothic 3: Исправляем Gothic 3

Обновление русификации для Community Patch 1.5.2.
(на основе сборки Gothic 3 Community Patch v1.5.2 RU release от Mighty DWARF).

Устанавливается поверх оригинального патча 1.5.2, или поверх сборки 1.5.2_RC1, не содержит лишних файлов.

Download! (2,9 Мб)
Ответить с цитированием
Старый 06.02.2008, 19:12   #1422
Nick88

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Gothic 3: Исправляем Gothic 3

2odin68: 2Нефариус: Огромное спасибо! Комьюнити рулит! :pivo:
Ответить с цитированием
Старый 06.02.2008, 21:13   #1423
dolphin_87

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Gothic 3: Исправляем Gothic 3

сори! вроде скачал...
Ответить с цитированием
Старый 07.02.2008, 00:34   #1424
Tetriandox

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Gothic 3: Исправляем Gothic 3

Простите великодушно, но я в смятении, столько всего выложили за один раз. у меня Готика с патчем G3_CommunityPatch-1.5.2_RC1 с квест пакетом, из вышеперечисленного добра мне, кроме исправления руссификации, что-нибудь послезное можно устиновить? =)
Ответить с цитированием
Старый 07.02.2008, 09:04   #1425
Ice_Cold

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Gothic 3: Исправляем Gothic 3

Чтобы удалить квест-пакет из релиза, действия надо проводить как раньше?
Ответить с цитированием
Старый 07.02.2008, 12:20   #1426
Dimus

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Gothic 3: Исправляем Gothic 3

2 odin68 & SergeyS:
Камрады, у вас картинки с портретами Пираний покрупнее нет? А то та, что в инсталляторе, выглядит слишком мелко, без лупы не поймёшь, кто есть кто... :(

2 Tetriandox:
По желанию также можно установить описанный в ответе №1389 хотфикс.

2 Ice Cold:
Вроде бы всё как обычно - сначала удалить CP с QP, затем установить CP без QP. :-/

2 Модераторы:
Пожалуйста обновите сведения о патчах в шапке темы.
Ответить с цитированием
Старый 07.02.2008, 14:00   #1427
Ice_Cold

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Gothic 3: Исправляем Gothic 3

Вопрос снят.
Квестпакет можно отключить при установке патча.
Ответить с цитированием
Старый 07.02.2008, 16:10   #1428
JKSerGEAnt

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Gothic 3: Исправляем Gothic 3

Кхе, кхе... http://forum.jowood.com/showthread.php?t=151286 CP 1.6.
Ответить с цитированием
Старый 07.02.2008, 16:50   #1429
Cebit

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Gothic 3: Исправляем Gothic 3

кто установил не молчите...
Ответить с цитированием
Старый 07.02.2008, 16:57   #1430
Dimus

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Gothic 3: Исправляем Gothic 3

Хорошая новость. Значит, у команды "Mighty DWARF" опять прибавится работы по его адаптации. 8-) Впрочем, не будем спешить и подождём отзывов о нём. :smoke:
Ответить с цитированием
Старый 07.02.2008, 17:07   #1431
Killer-m

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Gothic 3: Исправляем Gothic 3

Цитата:
Сообщение от Cebit link=board=gothic&t=1164204481&start=4015025#40150 32 date=02/07/08, в 15:50:18
кто установил не молчите...
Все исправления работают.Добавлен новый рендер - Шарж.На русскую версию с патчем 1.12 устанавливается без проблем.
Да, и вроде как пакета квестов там нету.
Ответить с цитированием
Старый 07.02.2008, 17:51   #1432
Cebit

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Gothic 3: Исправляем Gothic 3

Killer-m, а с производительностью как? и с тормозами?
Ответить с цитированием
Старый 07.02.2008, 19:05   #1433
Killer-m

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Gothic 3: Исправляем Gothic 3

Цитата:
Сообщение от Cebit link=board=gothic&t=1164204481&start=4015175#40151 77 date=02/07/08, в 16:51:12
Killer-m, а с производительностью как? и с тормозами?
В некоторых особо тормозных местах FPS стало намного больше(было 19,стало 35-40), но фризы и свопы никуда не исчезли.Зато стала намного стабильнее:при сворачивании Alt+Tab не вылетает,при долгой игре не крэшится,сохраняется и загружается немного быстрее.
Ответить с цитированием
Старый 07.02.2008, 20:20   #1434
30henrik

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Gothic 3: Исправляем Gothic 3

я так понимаю, патч 1.6, весом 30 м, включает коммьюнити-изменения, которые были в версиях патчей 1.3-1.5? Верно? То есть можно инсталлить 1.12, а потом сразу 1.6?
Ответить с цитированием
Старый 07.02.2008, 20:31   #1435
Nifarius

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Gothic 3: Исправляем Gothic 3

230henrik:
я так понимаю, патч 1.6, весом 30 м, включает коммьюнити-изменения, которые были в версиях патчей 1.3-1.5? Верно? То есть можно инсталлить 1.12, а потом сразу 1.6?
Да, верно.
Ответить с цитированием
Старый 07.02.2008, 22:39   #1436
LINAK-11111

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Gothic 3: Исправляем Gothic 3

2Нефариус:
В описании патча написана только малая часть изменений из комьюнити,значит большая часть изменений не вошла? :oИ что будет если на 1.12+1.5.2 поставить 1.6?
Насчёт патча-производительность это конешно хорошо,но хотелось бы подправить "геймплейный корень игры".
Ответить с цитированием
Старый 07.02.2008, 22:56   #1437
Nifarius

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Gothic 3: Исправляем Gothic 3

2LINAK-11111:
В описании патча написана только малая часть изменений из комьюнити,значит большая часть изменений не вошла?
В патч 1.6 входят все исправления Комьюнити Патчей.
И что будет если на 1.12+1.5.2 поставить 1.6?
Если установлен чистый патч 1.5.2 (без Квестпакета и других модов), 1.6 поставится без проблем.
Ответить с цитированием
Старый 07.02.2008, 23:07   #1438
LINAK-11111

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Gothic 3: Исправляем Gothic 3

А я хочу с квест-пакетом чё будет?
Ответить с цитированием
Старый 07.02.2008, 23:08   #1439
IceSword

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Gothic 3: Исправляем Gothic 3

   Я правильно понимаю ,чтобы получить самую крутую версию Готики на русском ,надо поставить 1.12 патч ,потом 1.5.2 патч +квестпакет , затем 1.6  ?  или же нужно меньше патчей ? ,а может квестпакет есть отдельно,тогда вообще просто :  ставишь 1.6 и шлифуешь сверху квестпакетом ?  :)
Ответить с цитированием
Старый 07.02.2008, 23:19   #1440
Levor-1

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Gothic 3: Исправляем Gothic 3

Цитата:
Сообщение от IceSword link=board=gothic&t=1164204481&start=4015750#40157 70 date=02/07/08, в 22:08:09
   Я правильно понимаю ,чтобы получить самую крутую версию Готики на русском ,надо поставить 1.12 патч ,потом 1.5.2 патч +квестпакет , затем 1.6  ?  или же нужно меньше патчей ? ,а может квестпакет есть отдельно,тогда вообще просто :  ставишь 1.6 и шлифуешь сверху квестпакетом ?  :)
1.5.2 к установке нее нужен. И более того, нам говорят что все предыдущие версии Комьюнити необходимо удалить. Ставить надо так: 1.12 потом 1.6. И будет тебе счастье ;).
Ответить с цитированием
Страница 36 из 118 « Первая 262930313233343536 373839404142434686 Последняя »


Здесь присутствуют: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)
 
Опции темы Поиск в этой теме
Поиск в этой теме:

Расширенный поиск

Ваши права в разделе

Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Вкл.


Текущее время: 00:11. Часовой пояс GMT +4.

Powered by vBulletin® Version 3.8.7
Copyright ©2000 - 2024, vBulletin Solutions, Inc. Перевод: zCarot

AGFC: Valley of Gothic © 2004-2022

Яндекс.Метрика