[AGFC: Valley of Gothic] G3: Community Patch (Исправляем G3)

Страница 40 из 118 « Первая 303334353637383940 414243444546475090 Последняя »
Поиск в этой теме:

Расширенный поиск
Старый 21.02.2008, 14:58   #1561
Nick88

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Gothic 3: Исправляем Gothic 3

2exalex: У меня тоже раньше были такие проблемы.  Если у тебя процессор двухядерный - ставь 64 битную систему - висту или хр(но лучше конечно висту). Дело в том что 32 битные системы не могут работать с большими объёмами памяти(например больше 3 гигов). Я раньше с вылетами сам боролся, а после патча 1.6 надобность отпала - там эта проблема реально стоит уже не так жестко. Проверь чтобы у тебя в винде было все в порядке...
И не забывай что коммьюнити патчи как я понял, делаются исключительно энтузиастами и что у них просто нету возможности исправить движок игры.
Ответить с цитированием
Старый 21.02.2008, 16:07   #1562
Alexis123

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Gothic 3: Исправляем Gothic 3

Если у тебя процессор двухядерный - ставь 64 битную систему
Ага, и готика у тебя вообще не пойдёт. Клёво :)
У меня на XP 64 bit edition она либо: 1) выдавала 3 кадра в секунду (всегда, при любых настройках); 2) не запускалась вообще.
Ответить с цитированием
Старый 21.02.2008, 16:29   #1563
exalex

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Gothic 3: Исправляем Gothic 3

похоже мнения разошлись.
щас двухъядерка стоит.. однако так оно и есть про 32 битные системы. ни виста ни Хр не видёт более 3.5 гигов памяти, хотя в BIOS оно явно прописано - 4096 мб. так всё же дело в операционке. попробую такой вариант.
Ответить с цитированием
Старый 21.02.2008, 19:19   #1564
Zyrvan

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Gothic 3: Исправляем Gothic 3

После патча 1.6 играть стало вполне комфортно.Для готики 3 очень значимым фактом является обьем оперативной памяти ,раньше пытался играть на 1 ГБ(с патчем 1.6),но игра жутко свопила,было практически невозможно играть.Недавно поставил еще 1 гб , картина сразу изменилась,хотя небольшие свопы присутствуют,но в пределах разумного.Вылетов ниодного небыло(Windows XP, Готика 3(Russobit)+патч 1.6(70мb)+ Русификация патча 1.6 )
Ответить с цитированием
Старый 21.02.2008, 22:45   #1565
IceSword

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Gothic 3: Исправляем Gothic 3

Цитата:
Сообщение от Vomac link=board=gothic&t=1164204481&start=4040100#40401 02 date=02/21/08, в 01:07:10
Всем, кто занимается русификацией Комьюнити Патчей - огромное спасибо. С нетерпением жду обработанного квестпакета, для установки его поверх патча 1.6.
А вот собственно :

Цитата:
Сообщение от Нефариус link=board=gothic&t=1161779225&start=4040175#40401 85 date=02/21/08, в 05:19:01
Вышла новая версия мода Questpaket 2 от Humanforce. :)

- Добавлены новые квесты.
- Исправлены баги.
- Мод совместим с патчем 1.6 для Г3.


Ну и собственно ставим и тестируем на русской версии . *:)
Ответить с цитированием
Старый 22.02.2008, 02:06   #1566
BaronPampa

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Gothic 3: Исправляем Gothic 3

Нужно ли устанавливать на патч 1.6 дополнение cp16ru_update. Насколько я понял это русификация, но патч 1.6 вроде уже на русском?
Ответить с цитированием
Старый 22.02.2008, 07:48   #1567
Vomac

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Gothic 3: Исправляем Gothic 3

Это исправления, которые НЕ вошли в патч 1.6. Потому ставить желательно. Кто уже испытал квестпакет 2.0?
Ответить с цитированием
Старый 22.02.2008, 12:13   #1568
Dimus

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Gothic 3: Исправляем Gothic 3

Вопрос: т.к. в QuestPacket 2.0 HumanForce добавил новые квесты, не получится, что в stringtable.ini дополнения cp16ru_update.exe для них может не оказаться соответствующих строк? :-/
Ответить с цитированием
Старый 22.02.2008, 12:56   #1569
Nifarius

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Gothic 3: Исправляем Gothic 3

2Dimus:
Вопрос: т.к. в QuestPacket 2.0 HumanForce добавил новые квесты, не получится, что в stringtable.ini дополнения cp16ru_update.exe для них может не оказаться соответствующих строк?
Текущая версия обновления русификации патча 1.6 (cp16ru_update) не совместима с модом Questpacket.
Ответить с цитированием
Старый 22.02.2008, 14:32   #1570
Dimus

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Gothic 3: Исправляем Gothic 3

2 odin68:
Продолжаем отчёт об ошибках озвучки и субтитров:
Cпойлер(щелкните, чтобы прочесть):

Несколько расхождений между озвучкой и субтитрами у Абе:
-
INFO_BPANKRATZ320060317154328=Ах, наш спаситель... Ну, подходи, дубина!;
 (в озвучке: "Давай, подходи, дубина!")
-
INFO_BPANKRATZ320060317155035=Глядя на тебя... я не думаю, что ты всего этого стоишь.;
 (в озвучке пропущено: "всего")

INFO_SKALVERAM320060512132019=Научи меня <...> парированию удара щитом!;
В субтитрах пропущено слово "сильному" (в озвучке OK)

В диалогах между ГГ и Вандорном оба персонажа почему-то называют кирки "мотыгами":
INFO_BPANKRATZ320060320125024=И напоследок нам нужно примерно двадцать мотыг.;
INFO_BPANKRATZ320060320125431=Вот. Двадцать мотыг.;
Ответить с цитированием
Старый 22.02.2008, 20:48   #1571
Zyrvan

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Gothic 3: Исправляем Gothic 3

Cкажите стоит ли ставить QuestPacket 2.0 на Готика 3(Russobit)+патч 1.6 ?
Ответить с цитированием
Старый 22.02.2008, 23:21   #1572
R4SH31

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Gothic 3: Исправляем Gothic 3

Толку нет пробывать,хотя если по немецкому у тебя твердая пятерочка))))тогда попробуй поставь
Ответить с цитированием
Старый 23.02.2008, 00:09   #1573
Nick88

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Gothic 3: Исправляем Gothic 3

2Alexis123: Ну вот не надо гнать на 64 битные системы)) Во первых: 64 битная хр вообще заброшена самими мелкомягкими, так что рассматривать её как полноценную ось вообще не советую. А во вторых, проблемы описанные тобой, решаются элементарно, Ватсон(с). В 99% случаев причиной тормозов и "незапусков" является пакет "microsoft visual c++  что-то там". Поставь версию для 64 битной системы и никаких проблем не будет. ( в комплект руссобитовской версии входит только для 32 битных систем. он спокойно ставится не выдавая воплей о несовместимости, но из за того что заточен он под другую разрядность оси он выдаёт таки жесткие лаги) ;)
Ответить с цитированием
Старый 23.02.2008, 01:28   #1574
Cebit

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Gothic 3: Исправляем Gothic 3

2Снуснумрик с мечом: ставил я visual с++ x64 на висту64 не помогло, тормоза 2-3 к/с остались
Ответить с цитированием
Старый 23.02.2008, 01:48   #1575
Nick88

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Gothic 3: Исправляем Gothic 3

2Cebit: Тогда возможно проблема со шрифтами - я слышал из за них тоже бывают такие лаги. И вообще visual с++ x64 лучше ещё раз поставь - он слетает напрочь, если случайно запустится установщик х32 версии.
Ответить с цитированием
Старый 23.02.2008, 14:05   #1576
Zyrvan

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Gothic 3: Исправляем Gothic 3

Кто нибудь сталкивался с такой проблемой,пытаюсь ставить Microsoft Visual C++ 2008 Redistributable,но он почему то ставиться на диск D(при установке путь указать нельзя).Может извлечь файлы в ручную,но вот куда их скопировать на системный диск С,в папку windows или другую?
Ответить с цитированием
Старый 23.02.2008, 14:10   #1577
R4SH31

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Gothic 3: Исправляем Gothic 3

Цитата:
Сообщение от Zyrvan link=board=gothic&t=1164204481&start=4044100#40441 22 date=02/23/08, в 13:05:00
Кто нибудь сталкивался с такой проблемой,пытаюсь ставить Microsoft Visual C++ 2008 Redistributable,но он почему то ставиться на диск D(при установке путь указать нельзя).Может извлечь файлы в ручную,но вот куда их скопировать на системный диск С,в папку windows или другую?
У меня такая же беда,я сделал их скрытыми что б не отвлекали
Ответить с цитированием
Старый 23.02.2008, 14:15   #1578
Zyrvan

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Gothic 3: Исправляем Gothic 3

2R4SH31
Да и уменя так и стоят на диске D.Вот только для обшей системы,считаются ли Microsoft Visual C++ 2008 установленным или нет?
Ответить с цитированием
Старый 23.02.2008, 14:58   #1579
R4SH31

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Gothic 3: Исправляем Gothic 3

да считается
Ответить с цитированием
Старый 23.02.2008, 17:11   #1580
Lomaker

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Gothic 3: Исправляем Gothic 3

Цитата:
Сообщение от exalex link=board=gothic&t=1164204481&start=4039775#40397 78 date=02/20/08, в 21:43:11

4 GB Kingston 800 вполне должно удовлетворять потребностям этой капризной игры.
То, что у тебя в компе 4 Гига, 32-разрядной операционке и самой игре абсолютно фиолетово, если не проделать некоторые танцы с бубном. Не знаю точно как в Висте (но подозреваю, что так же), а XP по умолчанию не выделяет задаче больше 2 Гиг памяти, сколько бы её в системе не было. Могу ошибаться, но насколько я понял эту кухню, виртуальное адресное пространство 32-разрядной системы (2 в 32-ой степени = 4 Гига) по умолчанию поделено так: 2 Гига системе, 2 Гига задачам. Это умолчание можно изменить. В XP необходимо в boot.ini добавить два ключа в конце строки, соответствующей XP:
/3GB /USERVA=2560
Первый ключ разрешает системе выделять задаче до 3 Гиг памяти, при этом оставляя самой системе только 1 Гиг. В такой конфигурации сама система может работать нестабильно (и в сочетании с Готикой 3 это так и есть). Поэтому есть второй ключ, позволяющий более гибко разделить лишний Гиг между задачами и системой. Число после знака равенства - максимальный объём в Мегабайтах, выделяемый задаче. 2560 - рекомендуемое лично мной значение. Многие рекомендуют большие значения, но лично у меня система (именно система - XP SP2, а не игра) загибалась даже при значении 2800. Поэтому в конце концов я просто поделил "злополучный" Гиг пополам. Аргументация такова: даже после нескольких часов игры с максимальными настройками (в том числе с максимальным размером текстур) и многочисленными телепортациями в игре пик выделения памяти в XP ни разу не превысил 2400 Мег. Над Вистой аналогичных экспериментов не проводил, но читал, что выделение задаче более 2 Гиг в ней разрешается с помощью системной программы bcdedit.exe следующим образом:
bcdedit /set increaseuserva 3072
Причём часто рекомендуют именно 3072 (максимальное значение, 3 Гига). После проделанных манипуляций систему необходимо перезагрузить!!!
Второй важный момент - нужно в заголовках файлов Gothic3.exe и SharedBase.dll установить бит LARGE_ADDRESS_AWARE, в противном случае всё равно не выделится Готике более 2 Гиг. Сделать это можно, например, с помощью программы LaaHack,отметив галочкой эти два файла и нажав "Exit" (не надо нажимать "Hack all").

P.S. Обо всём или почти обо всём этом уже многократно писалось, возможно, даже на этом форуме, но поиск часто действительно занимает много времени.
Ответить с цитированием
Старый 23.02.2008, 18:01   #1581
Nick88

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Gothic 3: Исправляем Gothic 3

2Lomaker: В патче 1.6 все необходимые файлы уже обработаны laahack, так что эту операцию уже можно не выполнять. В остальном у тебя все верно написано, добавлю только что если памяти 4 гига то все равно лучше ставить систему х64. Она и видит эту память сама во первых, и во вторых в целом работает на порядок лучше.
Ответить с цитированием
Старый 23.02.2008, 21:04   #1582
Sora

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Gothic 3: Исправляем Gothic 3

Здравствуйте уважаемые форумчане!
Я посещаю Valley of Gothic уже около 4 лет, но только сейчас решил зарегестрироваться.
Пару вопросов насчет исправлений:

1.Нельзя ли убрать(заменить) в игре вылетающую кровь при ударе Скелетов/Големов и т.п.?
2.Сделать что бы твари и неписи могли наносить повреждения во время открытия инвентаря/сундуков?

если уже обсуждалось извиняюсь.
Ответить с цитированием
Старый 23.02.2008, 23:02   #1583
Lomaker

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Gothic 3: Исправляем Gothic 3

2Снуснумрик с мечом:
1.6 не ставил ещё, развлекался с 1.5.2+пакет квестов *:)
А что при 4-х Гигах оперативки лучше ставить операционку, которая всю ее будет нормально видеть - это спору нет, но мы же здесь не это обсуждаем. Большинству ведь просто нужно, чтобы игрушка нормально работала на том, что есть. К тому же, далеко не у всех есть такая возможность - поставить ту операционку, которую вздумается *:). Кроме того, всё вышесказанное очень даже поможет тем, у кого всего 2 Гига оперативки (как у меня, напрмер), так как речь идёт о распределении виртуального адресного пространства, а не физического.
Ответить с цитированием
Старый 23.02.2008, 23:37   #1584
torkz

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Gothic 3: Исправляем Gothic 3

Цитата:
Сообщение от Dimus link=board=gothic&t=1164204481&start=4042450#40424 53 date=02/22/08, в 13:32:27
2 odin68:

Несколько расхождений между озвучкой и субтитрами у Абе:

(в озвучке: "Давай, подходи, дубина!")
ИСПРАВЛЕНО

(в озвучке пропущено: "всего")
ИСПРАВЛЕНО

В субтитрах пропущено слово "сильному" (в озвучке OK)
ИСПРАВЛЕНО

В диалогах между ГГ и Вандорном оба персонажа почему-то называют кирки "мотыгами":
НЕ ИСПРАВЛЕНО (досадный, кстати, ляп... А ему точно кирки надо тащить, а не мотыги?

РS. С Хараном Хо тоже ИСПРАВЛЕНО :)
Ответить с цитированием
Старый 24.02.2008, 00:56   #1585
B_Wolf

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Gothic 3: Исправляем Gothic 3

2Sora:
2.Сделать что бы твари и неписи могли наносить повреждения во время открытия инвентаря/сундуков?
А смысл? Соскучились по багам, которые могут возникнуть в Г1\Г2а в подобных случаях, вплоть до полного отказа возможности открыть сундук.
Ответить с цитированием
Старый 24.02.2008, 01:20   #1586
Nick88

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Gothic 3: Исправляем Gothic 3

2Lomaker: Я не спорю. Просто немного дополнил, ведь кто-то возможно и не знает что у него есть возможность просто поменять ось.
Ответить с цитированием
Старый 24.02.2008, 17:57   #1587
exalex

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Gothic 3: Исправляем Gothic 3

поставил я 64-битную висту. теперь та же проблема с фпс.. выдаёт около трёх
далее как и советовалось поставил пакет C++ 64-bit. вот этот:
http://www.microsoft.com/downloads/thankyou.aspx?familyId=eb4ebe2d-33c0-4a47-9dd4-b9a6d7bd44da&displayLang=en
это ничем не помогло. 3 фпс не радуют

Добавление от 02/24/08, в 17:17:11
всё шанёл. проблема с лагами в игре под 64-битку решается педантичным удалением файла Gothic3.ttf из корневой директории игры. мне помогло.
Ответить с цитированием
Старый 24.02.2008, 21:57   #1588
Sora

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Gothic 3: Исправляем Gothic 3

Цитата:
Сообщение от Ukur link=board=gothic&t=1164204481&start=4045075#40450 81 date=02/23/08, в 23:56:31
2Sora:
А смысл? Соскучились по багам, которые могут возникнуть в Г1\Г2а в подобных случаях, вплоть до полного отказа возможности открыть сундук.
По моему странно смотрится - герой во время боя взял встал покушал,полечился,а в это время его дубасят, кусают, и прочее. И ксати прошел прошлые части не один десяток раз и не так уж часто я видел баги в таких ситуациях.
А что с кровью у скелетов? В прошлых частях не было такого.
Но я согласен - это все мелочи. Лучше стабильность игры до ума довести(после версии патча 1.6 намного лучше стало), и ИИ желательно.
Ответить с цитированием
Старый 25.02.2008, 02:01   #1589
Cebit

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Gothic 3: Исправляем Gothic 3

а со светом перемудрили-то: в пещеру смотришь - светло, заходишь-темнота...жесть ;D
Ответить с цитированием
Старый 25.02.2008, 12:43   #1590
bzfucker

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Gothic 3: Исправляем Gothic 3

А переводом 2-го квестпака кто-нибудь начал заниматца?
Ответить с цитированием
Старый 25.02.2008, 14:31   #1591
Zyrvan

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Gothic 3: Исправляем Gothic 3

Gothic3(Russobit)+Patch1.6(70mb)+Русификация патча 1.6.
Проблема вот в чем.В настройках игры тени отключены полностью,но стоит достать факел ,каквсе тени в игре (включая динамические и тд)появляются.Как бы их отключить полность и при горящем факеле?
Ответить с цитированием
Старый 25.02.2008, 17:57   #1592
LINAK-11111

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Gothic 3: Исправляем Gothic 3

2Zyrvan:
Точно не скажу но посмотри в ge3.ini
Ответить с цитированием
Старый 26.02.2008, 15:12   #1593
Dimus

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Gothic 3: Исправляем Gothic 3

2 odin68:
А ему точно кирки надо тащить, а не мотыги?
Проверено - Вандорну нужны именно кирки.

Исправил отсутствие озвучки, когда Мердарион учит ГГ магии Аданоса:
Cпойлер(щелкните, чтобы прочесть):
Скопировал 3 недостающих файла озвучки
SVM_Hum_Warrior_Clear_AdanosTeacher_0?_Russian.ogg
из существующих 3-x файлов
SVM_Hum_Old_Wise_AdanosTeacher_0?_Russian.ogg
- в результате у Мердариона появился голос. 8-)


Новая порция ошибок из Нордмара:
Cпойлер(щелкните, чтобы прочесть):

Ошибки в субтитрах фраз Ратгара:
-
INFO_SKALVERAM320060320173530_0=Толстяк в платье (в одежде);
 (в озвучке правильно: "Толстяк в в одежде.")
-
INFO_SKALVERAM320060321115847_0=Волшебный камень.С его помощью можно приобрести способности того, кто уже умер.;
 (нет разделителя между предложениями)

И в озвучке, и в субтитрах Ровольд из клана Молота называет его кланом Волка:
INFO_SKALVERAM320060322133655_0=Нашу шахту! Мы - клан Волка!;
INFO_SKALVERAM320060418190117_2=Оружие из чистой руды редкое и дорогое. Даже у нас в клане Волка его очень мало.;
INFO_SKALVERAM320060308180716_0=У нас проблема с орками.;
В озвучке Рето говорит "проблемы".

INFO_SKALVERAM320060309174830_0=Иди сюда, дай на тебя посмотреть.;
В озвучке Тьялф говорит: "Иди-ка сюда".

INFO_SKALVERAM320060324163541=Орки захватили шахту клана Молота.;
В озвучке вместо того, чтобы сказать эту фразу Лиску, ГГ коротко матерится. >:(
В качестве временного решения можно взять озвучку из файла
INFO_Player_PC_Hero_SKALVERAM320060315134856_0_Rus sian.ogg ("Орки захватили шахту.")
Если кто-нибудь аккуратно приклеит в конец фразы слова "клана Молота", то будет всё как надо! :)

INFO_SKALVERAM320060407153855=Его сопровождал Хансон - один из наших охотников.;
Пропущено слово в субтитрах фразы Грима - в озвучке он говорит: "один из лучших наших охотников".


Добавление от 02/26/08, в 09:35:08
Для тех, кто хочет услышать голос Мердариона и кому режет уши мат Сергея Чонишвили, предлагаю небольшой фикс озвучки:
speech_russian.p01 (веб-диск Реборна, размер 334 КБ).

Добавление от 02/26/08, в 13:51:35
Продолжим, однако! ;)
Cпойлер(щелкните, чтобы прочесть):

Пропуски слов в субтитрах фраз Вибальда:
-
INFO_SKALVERAM320060323185110_3=Никаких постылых запальных шнуров! Выстрел, попадание, взрыв, готово. Очень просто.;
 (в озвучке: "шнуров, никаких!")
-
INFO_SKALVERAM320060323185847_1=Если бы люди, тогда, послушали меня, у нас бы не было столько проблем с орками.;
 (в озвучке: "с этими орками")


Добавление от 02/26/08, в 13:57:25
Упс! Извиняюсь, ошибочка вышла! :-[
Вот правильная ссылка для фикса озвучки.

Добавление от 02/26/08, в 14:32:06
Заметил у Вибальда ещё одно расхождение между озвучкой и субтитрами:
Cпойлер(щелкните, чтобы прочесть):

-
INFO_SKALVERAM320060418182905=У меня есть несколько взрывных стрел на складе. Вот, посмотри, может тебе еще что нужно.;
 (в озвучке: "что-то нужно").
Ответить с цитированием
Старый 26.02.2008, 21:37   #1594
Mamun

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Gothic 3: Исправляем Gothic 3

У меня проблема. Скачал значит немецкую версию Готики3, вместе с патчем(до 1.12) и кряком. Установил значит, пропатчил и поставил кряк. Потом скачал патч до 1.6(с аг скачал). Установил. Потом скачал руссикатор с ag, для версии 1.08. Установил, не фига не русифицировалось. Вообще изначально хотел, чтобы только текст перевелся везде, а озвучка осталась немецкая(ностальгия по второй готике, которую на нем. языке проходил). Не знаю, что сейчас делать. Есть какие нибудь варианты?
P.S. Я знаю, что русификатор для версии 1.08, но какие у меня были варианты, если не было такой версии.
Ответить с цитированием
Старый 26.02.2008, 22:37   #1595
Killer-m

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Gothic 3: Исправляем Gothic 3

Цитата:
Сообщение от Mamun link=board=gothic&t=1164204481&start=4049750#40497 59 date=02/26/08, в 20:37:05
У меня проблема. Скачал значит немецкую версию Готики3, вместе с патчем(до 1.12) и кряком. Установил значит, пропатчил и поставил кряк. Потом скачал патч до 1.6(с аг скачал). Установил. Потом скачал руссикатор с ag, для версии 1.08. Установил, не фига не русифицировалось. Вообще изначально хотел, чтобы только текст перевелся везде, а озвучка осталась немецкая(ностальгия по второй готике, которую на нем. языке проходил). Не знаю, что сейчас делать. Есть какие нибудь варианты?
P.S. Я знаю, что русификатор для версии 1.08, но какие у меня были варианты, если не было такой версии.
Качаешь русскую версию, устанавливаешь на неё патч 1.6 и заменяешь файл Speech_russian.pak файлом Speech_German.pak из немецкой версии.Тогда озвучка будет на немецком, а субтитры на русском.
Ответить с цитированием
Старый 26.02.2008, 23:31   #1596
Mamun

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Gothic 3: Исправляем Gothic 3

Цитата:
Сообщение от Killer-m link=board=gothic&t=1164204481&start=4049875#40498 87 date=02/26/08, в 21:37:29

Качаешь русскую версию, устанавливаешь на неё патч 1.6 и заменяешь файл Speech_russian.pak файлом Speech_German.pak из немецкой версии.Тогда озвучка будет на немецком, а субтитры на русском.
лол) делать мне нечего качать русскую версию, у меня другое есть на закачке. Мне нужен нормальный совет как русифицировать то, что есть. А то совет почти то же самое, что и пойди купи диск с игрой и установи патч.
Ответить с цитированием
Старый 26.02.2008, 23:35   #1597
B_Wolf

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Gothic 3: Исправляем Gothic 3

2Mamun:
Мне нужен нормальный совет как русифицировать то, что есть.
Как я понимаю есть Немецкая версия, патченая до 1.6. Тога подними глаза к шапке этой темы и попробуй применить "русификацию патча", результат не гарантирую, но все же после можно еще подумать :)
Ответить с цитированием
Старый 26.02.2008, 23:56   #1598
Mamun

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Gothic 3: Исправляем Gothic 3

Цитата:
Сообщение от Ukur link=board=gothic&t=1164204481&start=4049975#40499 97 date=02/26/08, в 22:35:29
2Mamun:
Как я понимаю есть Немецкая версия, патченая до 1.6. Тога подними глаза к шапке этой темы и попробуй применить "русификацию патча", результат не гарантирую, но все же после можно еще подумать :)
Уже пробовал, все также и осталось.
Ответить с цитированием
Старый 27.02.2008, 03:29   #1599
torkz

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Gothic 3: Исправляем Gothic 3

Цитата:
Сообщение от Dimus link=board=gothic&t=1164204481&start=4048575#40485 96 date=02/26/08, в 14:12:07
2 odin68:
Проверено - Вандорну нужны именно кирки.
Ну тогда, если с озвучкой утрясти смогешь - поправим субтитры. Нужно найти голос ГГ, где он про кирки балакает. Чем больше вариантов, тем лучше. Или сам склеишь, или кто-то еще это сделает...

Исправил отсутствие озвучки, когда Мердарион учит ГГ магии Аданоса:
Cпойлер(щелкните, чтобы прочесть):
Скопировал 3 недостающих файла озвучки
SVM_Hum_Warrior_Clear_AdanosTeacher_0?_Russian.ogg
из существующих 3-x файлов
SVM_Hum_Old_Wise_AdanosTeacher_0?_Russian.ogg
- в результате у Мердариона появился голос. 8-)
Вот-вот... идет дело :)

Новая порция ошибок из Нордмара:
Cпойлер(щелкните, чтобы прочесть):

Ошибки в субтитрах фраз Ратгара:
-
*(в озвучке правильно: "Толстяк в в одежде.")
-
*(нет разделителя между предложениями)
Cпойлер(щелкните, чтобы прочесть):

ИСПРАВЛЕНО (оба)


И в озвучке, и в субтитрах Ровольд из клана Молота называет его кланом Волка:
ИСПРАВЛЕНО (Пока только в субтитрах)


В озвучке Рето говорит "проблемы".
ИСПРАВЛЕНО


В озвучке Тьялф говорит: "Иди-ка сюда".
ИСПРАВЛЕНО

В озвучке вместо того, чтобы сказать эту фразу Лиску, ГГ коротко матерится. >:(
В качестве временного решения можно взять озвучку из файла
INFO_Player_PC_Hero_SKALVERAM320060315134856_0_Rus sian.ogg ("Орки захватили шахту.")
Если кто-нибудь аккуратно приклеит в конец фразы слова "клана Молота", то будет всё как надо! :)
Мда... Шутка локализаторов? :)

Пропущено слово в субтитрах фразы Грима - в озвучке он говорит: "один из лучших наших охотников".
ИСПРАВЛЕНО


Добавление от 02/26/08, в 13:51:35
Продолжим, однако! ;)
Cпойлер(щелкните, чтобы прочесть):

Пропуски слов в субтитрах фраз Вибальда:
-
*(в озвучке: "шнуров, никаких!")
-
*(в озвучке: "с этими орками")
ИСПРАВЛЕНО (оба)

Добавление от 02/26/08, в 14:32:06
Заметил у Вибальда ещё одно расхождение между озвучкой и субтитрами:
Cпойлер(щелкните, чтобы прочесть):

-
*(в озвучке: "что-то нужно").
ИСПРАВЛЕНО

ЗЫ - Вообще, очень неплохой улов!!!
Ответить с цитированием
Старый 27.02.2008, 10:25   #1600
Dimus

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Gothic 3: Исправляем Gothic 3

2 odin68:
Подоспела очередная порция ошибок из клана Огня:
Cпойлер(щелкните, чтобы прочесть):

INFO_SKALVERAM320060331134905_1=Ну, давай, подходи, я покажу тебе, что такое хук.;
В озвучке Сиверт вместо "подходи" ошибочно говорит "проходи".

Расхождения между озвучкой и субтитрами в диалогах между ГГ и Торальдом:
-
INFO_SKALVERAM320060309162243=Я ищу людей.;
 (в озвучке ГГ говорит: "Я ищу мужчин.")
-
INFO_SKALVERAM320060331185345_1=Я буду защищать твою жизнь своею.;
 (лишнее слово в субтитрах, т.к. в озвучке Торальд говорит: "Я буду защищать твою жизнь.")

Ошибки в субтитрах фраз Керта:
-
INFO_SKALVERAM320060430192908_2=Ступай безо всяких колебаний. Они уже мертвы.;
 (правильно: "без")
-
INFO_SKALVERAM320060430194216_6=Камни предков передают способности своего создателя тому, кто отнесет их в специально пердусмотренное для них место.;
 (правильно: "предусмотренное")
Ответить с цитированием
Страница 40 из 118 « Первая 303334353637383940 414243444546475090 Последняя »


Здесь присутствуют: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)
 

Ваши права в разделе

Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Вкл.


Текущее время: 23:53. Часовой пояс GMT +4.

Powered by vBulletin® Version 3.8.7
Copyright ©2000 - 2024, vBulletin Solutions, Inc. Перевод: zCarot

AGFC: Valley of Gothic © 2004-2022

Яндекс.Метрика