[AGFC: Valley of Gothic] G3: Community Patch (Исправляем G3)

Страница 46 из 118 « Первая 363940414243444546 474849505152535696 Последняя »
Поиск в этой теме:

Расширенный поиск
Старый 12.04.2008, 10:31   #1801
Jeene

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Gothic 3: Исправляем Gothic 3

2odin68:
Дык поправляй в стринге у себя то, что ИСПРАВЛЕНО.
Так может вы там сами что-то правите - не только от темы этой исправления. Я вот тоже жду появления новой сборки - не хочется новую игру начинать пока..
Ответить с цитированием
Старый 12.04.2008, 12:04   #1802
ancientnation

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Gothic 3: Исправляем Gothic 3

2odin68:
Так что напрягает-то?
"Напрягает" то, что при сдаче квеста в тирах пишется "я принесу..." в будущем времени, в то время как ГГ уже отчитывается о выполненном задании, то есть должно быть в прошлом времени "Я принес...".
Ответить с цитированием
Старый 12.04.2008, 12:51   #1803
JohnMTA

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Gothic 3: Исправляем Gothic 3

2ancientnation:
Напрягает" то, что при сдаче квеста в тирах пишется "я принесу..." в будущем времени, в то время как ГГ уже отчитывается о выполненном задании, то есть должно быть в прошлом времени "Я принес...".
Да ну?В Г3 4 МВ текста и неудивительно что была допущена ошибка!Может тебя еще "напрягает" что там присутствует текст и озвучка обучения удара в прыжке?Знаешь я еще(изучая stringtable) нашел НПС с именем Фидель Кастро?Гораздо продуктивнее и нужное вносить более полезные изменения в stringtable(как то названия оленей на плато в Нормарде и т.д., дабы избежать расхождения с озвучкой или же подогнать текст под озвучку)
Ответить с цитированием
Старый 12.04.2008, 22:14   #1804
torkz

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Gothic 3: Исправляем Gothic 3

Цитата:
Сообщение от Jeene link=board=gothic&t=1164204481&goto=4139642 date=04/12/08, в 10:31:22
2odin68:
Так может вы там сами что-то правите - не только от темы этой исправления. Я вот тоже жду появления новой сборки - не хочется новую игру начинать пока..
Правим. Практически кажный день. И будь у меня инет нормальный, то делали бы почаще хотфиксы те же. Идея такая витает... Однако, изменения все же незначительные и гораздо разумнее тратить время на что-то более продуктивное. В этой теме я кучу вопросов позадавал, на которые не было ответа никакого от камрадов, участвующих в исправлении ошибок в Г3... И все, что было под вопросом, уже под этим вопросом не находится. Так как я благополучно об них забыл. И двигаюсь дальше. А ежели стринг каждую неделю класть в инет новый. то масса времени уйдет просто на то, чтобы на "вопросики" отвечать. Особенно от новоиспеченных. Типа:
"Я вот не пойму... этот стрингтабле - это версия от Руссобита и я вот его положил в папку Мои Документы/Игры на русском/Gothic 3 и почему не слышно Диего, когда он про Драконов говорит в Ардее. Хотя у меня лицензия, пропатченная всеми патчами(не помню правда в каком порядке) версии 1.90. Ау, люди - ПАМАГИТЕ ПЛИЗЗ!!!!"
;D

Добавление от 04/12/08, в 22:17:21
Цитата:
Сообщение от ancientnation link=board=gothic&t=1164204481&goto=4139727 date=04/12/08, в 12:04:26
2odin68:
"Напрягает" то, что при сдаче квеста в тирах пишется "я принесу..." в будущем времени, в то время как ГГ уже отчитывается о выполненном задании, то есть должно быть в прошлом времени "Я принес...".
Мне не тяжело, я вопрос повторю:
"Есть уверенность в том, что до того, как он клинок этот не принес, он не говорит эту фразу?"
Ответить с цитированием
Старый 14.04.2008, 16:45   #1805
Dimus

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Gothic 3: Исправляем Gothic 3

2 odin68:
Нашёл ещё одну путаницу во времени при сдаче квеста "Дань храма"  - после возвращения с данью из Бакареша и в субтитрах, и в озвучке ГГ говорит Зубену:
INFO_FILLER20060407223741=Я принесу тебе дань из Бакареша.;
Добавление от 04/14/08, в 12:15:25
2 Готоманы:
Заметил одну неприятную особенность движка Gothic 3

Симптомы:
Если в папке Data обнаружен разрыв в нумерации паков, то все паки после разрыва игнорируются! Например, в релизе 1.6.3 без установленного QuestPaket 2.0 последовательность инфосов будет такой:
Infos.pak
Infos.p00
Infos.p01
Infos.p03 - разрыв в нумерации, пак проигнорирован движком!

Решение:
Вариант №1 - изменить расширение у пака так, чтобы не было разрыва, т.е. на Infos.p02;
Вариант №2 - с помощью G3PakWorker распаковать его в подпапку Data\Infos.


Добавление от 04/14/08, в 17:05:42
2 odin68:
INFO_FILLER20060512150056_3=И если они во что бы то ни стало хотят убить мага Воды, так пусть сперва поймают себе какого-нибудь!;
В озвучке Фабио говорит "кого-нибудь".
Ответить с цитированием
Старый 15.04.2008, 01:25   #1806
torkz

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Gothic 3: Исправляем Gothic 3

Цитата:
Сообщение от Dimus link=board=gothic&t=1164204481&goto=4143316 date=04/14/08, в 16:45:43
2 odin68:
Нашёл ещё одну путаницу во времени при сдаче квеста "Дань храма" *- после возвращения с данью из Бакареша и в субтитрах, и в озвучке ГГ говорит Зубену:
НЕ ИСПРАВЛЕНО (надеюс, когда-нить и до исправления озвучки доберемся)))

Добавление от 04/14/08, в 12:15:25
2 Готоманы:
Заметил одну неприятную особенность движка Gothic 3

Симптомы:
Если в папке Data обнаружен разрыв в нумерации паков, то все паки после разрыва игнорируются! Например, в релизе 1.6.3 без установленного QuestPaket 2.0 последовательность инфосов будет такой:
Infos.pak
Infos.p00
Infos.p01
Infos.p03 - разрыв в нумерации, пак проигнорирован движком!
Этот момент был нами отслежен и файлы был перезалиты. Не помню правда какого числа...

Добавление от 04/14/08, в 17:05:42
2 odin68:
В озвучке Фабио говорит "кого-нибудь".
ИСПРАВЛЕНО
Ответить с цитированием
Старый 15.04.2008, 01:43   #1807
RONNAN

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Gothic 3: Исправляем Gothic 3

2odin68:
А ежели стринг каждую неделю класть в инет новый. то масса времени уйдет просто на то, чтобы на "вопросики" отвечать.
В принципе, эту проблему можно решить довольно, имхо, просто.
Прикрутите к патчу автообновление. А в путь до обновы вбей адрес со своего сайта, куда можешь хоть каждый час выкладывать исправления.
И всё... Стринг будет обновляться сам, автоматом...  :)
Ответить с цитированием
Старый 15.04.2008, 10:39   #1808
dmnhard

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Gothic 3: Исправляем Gothic 3

Нашел глюк один неприятный:
Если включить на видюхе VSync, то время загрузки сэйвов значительно увеличивается.
Без VSync ~ 1 мин.
С VSync ~ 2 мин 45 с.
Можно ли это исправить?
А то с VSync игра плавней идет и картинка не рвется.

Версия Готики - 1.6, WinXP, видео 8800GT 512Mb, драйвера 169.44
Ответить с цитированием
Старый 15.04.2008, 21:26   #1809
Dimus

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Gothic 3: Исправляем Gothic 3

2 Готоманы:
Похоже, что "спасение утопающих - дело рук самих утопающих". :)
Поэтому для желающих выкладываю архив с последними изменениями в stringtable.ini (15.04.2008):
http://webdrive.reborn.ru/Dimus/Goth...WARF_fixed.rar (размер 395 КБ).

2 odin68:
Т.к. мой личный список изменений может быть неполным, прошу вас написать мне в личку о замеченных расхождениях между вашим и моим файлами stringtable.ini.
Ответить с цитированием
Старый 17.04.2008, 16:33   #1810
JohnMTA

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Gothic 3: Исправляем Gothic 3

Поставил патч 1.12, потом СР 1.6.3 Russian.Начал НОВУЮ игру.Все рабатоет нормально, даже отлично, но после 5-10 минут игра стала вылетать в Guru с тако ошибкой:
Cпойлер(щелкните, чтобы прочесть):
************************************************** ***************
************************************************** ***************
Gothic3 Engine LogFile...
Username:John / Computername:JOHN-ПК
Date: Thursday, April 17, 2008
************************************************** ***************
************************************************** ***************
-----------------------------------------------------------------
Error main message:
-----------------------------------------------------------------
Gothic3.exe
caused a EXCEPTION_ACCESS_VIOLATION
in module <UNKNOWN> at 001B:30647CD8


-----------------------------------------------------------------
Registers and callstack:
-----------------------------------------------------------------
Callstack:
------------------------------


Registers:
------------------------------
EAX=00002A00 *EBX=00000000 *ECX=0000057B *EDX=000008FC *ESI=631CA070
EDI=00000000 *EBP=00000000 *ESP=00000008 *EIP=00000000 *FLG=00210246
CS=001B * DS=0023 *SS=0023 *ES=0023 * FS=003B *GS=0000

-----------------------------------------------------------------
History log:
-----------------------------------------------------------------
eCVirtualFileSystem::MountDir -> Succesfully mounted 'Data/Projects' -> 'Data/Projects_compiled', Z:#472 -> '.\kernel\ge_message.cpp'
eCVirtualFileSystem::MountDir -> Succesfully mounted 'Data/Speedtrees' -> 'Data/Speedtrees', Z:#472 -> '.\kernel\ge_message.cpp'
eCVirtualFileSystem::MountDir - Mount incremental pack file: D:\Games\Gothic III/Data/Templates.p00 for folder:#G3:/Data/Templates, Z:#472 -> '.\kernel\ge_message.cpp'
eCVirtualFileSystem::MountDir - Mount incremental pack file: D:\Games\Gothic III/Data/Templates.p01 for folder:#G3:/Data/Templates, Z:#472 -> '.\kernel\ge_message.cpp'
eCVirtualFileSystem::MountDir - Mount incremental pack file: D:\Games\Gothic III/Data/Templates.p02 for folder:#G3:/Data/Templates, Z:#472 -> '.\kernel\ge_message.cpp'
eCVirtualFileSystem::MountDir - Mount incremental pack file: D:\Games\Gothic III/Data/Templates.p03 for folder:#G3:/Data/Templates, Z:#472 -> '.\kernel\ge_message.cpp'
eCVirtualFileSystem::MountDir -> Succesfully mounted 'Data/Templates' -> 'Data/Templates', Z:#472 -> '.\kernel\ge_message.cpp'
eCVirtualFileSystem::MountDir - Mount incremental pack file: D:\Games\Gothic III/Data/Strings.p00 for folder:#G3:/Data/Strings, Z:#472 -> '.\kernel\ge_message.cpp'
eCVirtualFileSystem::MountDir -> Succesfully mounted 'Data/Strings' -> 'Data/Strings', Z:#472 -> '.\kernel\ge_message.cpp'
eCVirtualFileSystem::MountDir -> Succesfully mounted 'Data/BrushPresets' -> 'Data/BrushPresets', Z:#472 -> '.\kernel\ge_message.cpp'
eCVirtualFileSystem::MountDir - Mount incremental pack file: D:\Games\Gothic III/Data/_compiledAnimation.p00 for folder:#G3:/Data/_compiledAnimation, Z:#472 -> '.\kernel\ge_message.cpp'
eCVirtualFileSystem::MountDir -> Succesfully mounted 'Data/_compiledAnimation' -> 'Data/_compiledAnimation', Z:#472 -> '.\kernel\ge_message.cpp'
eCVirtualFileSystem::MountDir - Mount incremental pack file: D:\Games\Gothic III/Data/_compiledImage.p00 for folder:#G3:/Data/_compiledImage, Z:#472 -> '.\kernel\ge_message.cpp'
eCVirtualFileSystem::MountDir - Mount incremental pack file: D:\Games\Gothic III/Data/_compiledImage.p01 for folder:#G3:/Data/_compiledImage, Z:#472 -> '.\kernel\ge_message.cpp'
eCVirtualFileSystem::MountDir - Mount incremental pack file: D:\Games\Gothic III/Data/_compiledImage.p02 for folder:#G3:/Data/_compiledImage, Z:#472 -> '.\kernel\ge_message.cpp'
eCVirtualFileSystem::MountDir - Mount incremental pack file: D:\Games\Gothic III/Data/_compiledImage.p03 for folder:#G3:/Data/_compiledImage, Z:#472 -> '.\kernel\ge_message.cpp'
eCVirtualFileSystem::MountDir - Mount incremental pack file: D:\Games\Gothic III/Data/_compiledImage.p04 for folder:#G3:/Data/_compiledImage, Z:#472 -> '.\kernel\ge_message.cpp'
eCVirtualFileSystem::MountDir -> Succesfully mounted 'Data/_compiledImage' -> 'Data/_compiledImage', Z:#472 -> '.\kernel\ge_message.cpp'
eCVirtualFileSystem::MountDir -> Succesfully mounted 'Data/_compiledMaterial' -> 'Data/_compiledMaterial', Z:#472 -> '.\kernel\ge_message.cpp'
eCVirtualFileSystem::MountDir -> Succesfully mounted 'Data/_compiledMesh' -> 'Data/_compiledMesh', Z:#472 -> '.\kernel\ge_message.cpp'
eCVirtualFileSystem::MountDir -> Succesfully mounted 'Data/_compiledPhysic' -> 'Data/_compiledPhysic', Z:#472 -> '.\kernel\ge_message.cpp'
eCVirtualFileSystem::MountDir -> Succesfully mounted 'Scripts' -> 'Scripts', Z:#472 -> '.\kernel\ge_message.cpp'
eCVirtualFileSystem::MountDir -> Succesfully mounted 'Backup' -> 'Backup', Z:#472 -> '.\kernel\ge_message.cpp'
eCVirtualFileSystem::MountDir -> Succesfully mounted 'Snapshots' -> 'Snapshots', Z:#472 -> '.\kernel\ge_message.cpp'
eCVirtualFileSystem::MountDir -> Succesfully mounted 'Data/LogicalEditor' -> 'Data/LogicalEditor', Z:#472 -> '.\kernel\ge_message.cpp'
eCVirtualFileSystem::MountDir - Mount incremental pack file: D:\Games\Gothic III/Data/Speech_Russian.p00 for folder:#G3:/Data/Speech_Russian, Z:#472 -> '.\kernel\ge_message.cpp'
eCVirtualFileSystem::MountDir -> Succesfully mounted 'Data/Speech_Russian' -> 'Data/Speech_Russian', Z:#472 -> '.\kernel\ge_message.cpp'
eCVirtualFileSystem::MountDir -> Succesfully mounted 'Data/Video' -> 'Data/Video', Z:#472 -> '.\kernel\ge_message.cpp'
eCVirtualFileSystem::MountDir - Mount incremental pack file: D:\Games\Gothic III/Data/Music.p00 for folder:#G3:/Data/Music, Z:#472 -> '.\kernel\ge_message.cpp'
eCVirtualFileSystem::MountDir -> Succesfully mounted 'Data/Music' -> 'Data/Music', Z:#472 -> '.\kernel\ge_message.cpp'
eCVirtualFileSystem::MountDir -> Succesfully mounted 'SaveGame' -> 'SaveGame', Z:#472 -> '.\kernel\ge_message.cpp'
, Z:#472 -> '.\kernel\ge_message.cpp'
>>>>>>>>>>>>>>>>>> Hardware information <<<<<<<<<<<<<<<<<<<, Z:#472 -> '.\kernel\ge_message.cpp'
Number of processors: * * * * 2, Z:#472 -> '.\kernel\ge_message.cpp'
Physical memory available: * *2145976320, Z:#472 -> '.\kernel\ge_message.cpp'
Virtual memory available: * * 2147352576, Z:#472 -> '.\kernel\ge_message.cpp'
SSE available: * * * * * * * *1, Z:#472 -> '.\kernel\ge_message.cpp'
SSE2 available: * * * * * * * 1, Z:#472 -> '.\kernel\ge_message.cpp'
NX Flag available: * * * * * *1, Z:#472 -> '.\kernel\ge_message.cpp'
RDTSC Flag available: * * * * 1, Z:#472 -> '.\kernel\ge_message.cpp'
, Z:#472 -> '.\kernel\ge_message.cpp'
>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>><<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<< <<<<<<<<<, Z:#472 -> '.\kernel\ge_message.cpp'
Gothic3.exe
caused a EXCEPTION_ACCESS_VIOLATION
in module <UNKNOWN> at 001B:30647CD8

Callstack:
------------------------------


Registers:
------------------------------
EAX=00002A00 *EBX=00000000 *ECX=0000057B *EDX=000008FC *ESI=631CA070
EDI=00000000 *EBP=00000000 *ESP=00000008 *EIP=00000000 *FLG=00210246
CS=001B * DS=0023 *SS=0023 *ES=0023 * FS=003B *GS=0000

-----------------------------------------------------------------
Memory dump and statistics:
-----------------------------------------------------------------
Memory statistics
----------------------------

---> memory allocation summary <---


************************************************** ***************

Log created at: 04:19:46 PM
До установки патча таково не наблюдалось.Что-нибудь можно сделать, чтоб не вылетало?(Компоненты патча были установлены полностью)Конфиг компа - Intel Core 2 Duo 1,86@2, ASUS P5B Series, 2 GB ram, NVIDIA 7600 GT 256 MB.
Ответить с цитированием
Старый 17.04.2008, 18:09   #1811
KoKoIn

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Gothic 3: Исправляем Gothic 3

После установки 1.12 следовало установить CP1.6 и только потом СР 1.6.3 Russian.
Ответить с цитированием
Старый 17.04.2008, 18:24   #1812
B_Wolf

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Gothic 3: Исправляем Gothic 3

2KoKoIn:
После установки 1.12 следовало установить CP1.6 и только потом СР 1.6.3 Russian.
Справедливо только для "маленькой" версии СР 1.6.3 Russian, большую нужно ставить на 1.12
Ответить с цитированием
Старый 17.04.2008, 18:24   #1813
John_White

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Gothic 3: Исправляем Gothic 3

2KoKoIn:
После установки 1.12 следовало установить CP1.6 и только потом СР 1.6.3 Russian.
Ага, ты в этом точно уверен?
Написал х***ю, ибо СР 1.6.3 Russian ставится на 1.12!
Читай пришпиленную информацию!
2JohnMTA:
Что-нибудь можно сделать, чтоб не вылетало?
Попробуй установить последнюю версию Microsoft Visual C++ 2008.
По статистике, в половине подобных случаев помогает  ;)
Ответить с цитированием
Старый 17.04.2008, 18:37   #1814
JohnMTA

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Gothic 3: Исправляем Gothic 3

2KoKoIn:
2Ukur:
2John White:
Уточню.Ставил на 1.12. БОЛЬШУЮ версию патча, другая бы не установилась.И думаю главная причина - у меня WINDOWS WISTA ULTIMATE 32-bit.Еще какие-нибудь мысли есть, а то я на скачку много денег и времени потратил, обидно(вдобавок патч крут!)?
Ответить с цитированием
Старый 17.04.2008, 19:25   #1815
John_White

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Gothic 3: Исправляем Gothic 3

2JohnMTA:
И думаю главная причина - у меня WINDOWS WISTA ULTIMATE 32-bit
Я так не думаю... ;)
Если билд Висты выше чем 6000, в чем я почти уверен, то данная ОС ПОЛНОСТЬЮ СОВМЕСТНА с Г3!!!
ПРОВЕРЯЛ ЛИЧНО!!!
ЗЫ
По причине тотального незнания твоей системы пока ничего полезного сказать не могу!
Ответить с цитированием
Старый 17.04.2008, 19:56   #1816
JohnMTA

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Gothic 3: Исправляем Gothic 3

2John White:
Система -
Cпойлер(щелкните, чтобы прочесть):
Версия службы лицензированного программного обеспеччения:6.0.6000.16386
Имя:Windows Vista, Ultimate edition
Установленные обновления:
KB933360
KB935509
KB938194
KB938979
KB941600
KB941649
KB938660
KB945149
KB943302
KB943800
KB946041
KB937287
Ответить с цитированием
Старый 17.04.2008, 22:44   #1817
R4GE

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Gothic 3: Исправляем Gothic 3

Не у тебя  нестоит SP1 а без него  не сыгранешь нормально,у меню раньше каждый час выкидывало,как заканчивалась оперативка
Ответить с цитированием
Старый 17.04.2008, 23:06   #1818
Dimus

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Gothic 3: Исправляем Gothic 3

2 R4GE:
SP1 тут не при чём, у меня Gothic 3 на русской Vista Home Premium нормально шла и сейчас с SP1 (KB936330) так же работает. Дополнительно поставил лишь DirectX 9.0c (март 2008) и Visual C++ 2005 SP1.
Есть пара мелких отличий от работы под XP SP2: нельзя вызвать консоль нажатием на "~" и разрешение экрана зафиксировано на 1024*768.
Ответить с цитированием
Старый 18.04.2008, 00:21   #1819
vad78

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Gothic 3: Исправляем Gothic 3

Есть пара мелких отличий от работы под XP SP2: нельзя вызвать консоль нажатием на "~" и разрешение экрана зафиксировано на 1024*768.
У меня Vista Ultimate 64 SP 1 и консоль вызывается и разрешение 1680x1050 выставлено.
То же выбрасывало, но прошло толи после установки Visual C++ 2005, толи после Direct X мартовского. Скорее первое.
Ответить с цитированием
Старый 18.04.2008, 08:40   #1820
John_White

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Gothic 3: Исправляем Gothic 3

2vad78:
2Dimus:
2R4GE:
2JohnMTA:
Повторюсь еще раз:
Значительная часть типичных проблем ИСЧЕЗАЕТ после установки Microsoft Visual C++ 2008 Redistributable Package (x86):
http://www.microsoft.com/downloads/details.aspx?familyid=9B2DA534-3E03-4391-8A4D-074B9F2BC1BF&displaylang=en
ЗЫ
Давайте наконец-то перейдем в нужную тему!
Здесь это уже ФЛУД!
Ответить с цитированием
Старый 18.04.2008, 18:35   #1821
ancientnation

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Gothic 3: Исправляем Gothic 3

Существует ли в природе какая-то гарантия того, что квесты из квестпака, который шел вместе с патчем 1.5.2., работают корректно? У меня один из квестов не сработал (Лестер не отдает, что должен в квесте "Челюсти ползунов"), другой не завершился, хотя все условия были выполнены (надо было по просьбе Гелфорда чего-то там сделать с Роко).
Ответить с цитированием
Старый 19.04.2008, 01:50   #1822
torkz

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Gothic 3: Исправляем Gothic 3

Цитата:
Сообщение от ancientnation link=board=gothic&t=1164204481&goto=4153375 date=04/18/08, в 18:35:09
Существует ли в природе какая-то гарантия того, что квесты из квестпака, который шел вместе с патчем 1.5.2., работают корректно? У меня один из квестов не сработал (Лестер не отдает, что должен в квесте "Челюсти ползунов"), другой не завершился, хотя все условия были выполнены (надо было по просьбе Гелфорда чего-то там сделать с Роко).
Если не устанавливать патч 1.6 и новый Пакет Квестов, то все должно работать. То есть, если начинали новую игру с патчем 1.5.2 и Пакетом квестов. И не использовали чуждых сейвов. Так как при игре с квестпаком совместимости с иными сейвами нет.
Ответить с цитированием
Старый 19.04.2008, 13:04   #1823
ancientnation

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Gothic 3: Исправляем Gothic 3

2odin68: Играл с самог начала с 1.5.2. и пакетом квестов. Новых патчей не устанавливал, чужих сейвов не использовал. Тем не менее, два квеста из пакета "проглючили". А есть где-то отдельно прохождение квестов из квестпака? Чтобы можно было сверить последовательность действий и проверить себя.
Ответить с цитированием
Старый 20.04.2008, 00:56   #1824
torkz

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Gothic 3: Исправляем Gothic 3

Цитата:
Сообщение от ancientnation link=board=gothic&t=1164204481&goto=4154479 date=04/19/08, в 13:04:06
2odin68: Играл с самог начала с 1.5.2. и пакетом квестов. Новых патчей не устанавливал, чужих сейвов не использовал. Тем не менее, два квеста из пакета "проглючили". А есть где-то отдельно прохождение квестов из квестпака? Чтобы можно было сверить последовательность действий и проверить себя.
Прохождения вообще не видел. Видел только описалово по квестам. Да и то на немецком, к тому же Пакет Квестов теперь обновлен до 2.0 уже. А у тебя 1.5.1 версия. Многое изменилось. Если интересно, то ищи, начиная со странички релиза Questpaket 2.0 - http://forum.jowood.com/showthread.php?t=151650
Какие квесты проглючили? Может где-нить побежал вперед паровоза? Или не все квесты брал, когда предлагались?
Ответить с цитированием
Старый 24.04.2008, 18:43   #1825
ancientnation

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Gothic 3: Исправляем Gothic 3

2odin68:
Какие квесты проглючили? Может где-нить побежал вперед паровоза? Или не все квесты брал, когда предлагались?
Я уже упоминал "челюсти ползунов" для Ашну и "что случилось с Роко" для Гелфорда. В первом все зависло на Лестере, он не выдает результата после того, как ему были отданы нужные компоненты. Во втором, вроде все выполнил, но квест не убрался из списка незавершенных. Новые квесты брал все, их отличить легко, так как при диалогах у них отсутствовала озвучка. Насчет "паровоза" не уверен. Был бы солюшн, тогда смог себя проверить.
Ответить с цитированием
Старый 25.04.2008, 02:47   #1826
torkz

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Gothic 3: Исправляем Gothic 3

Цитата:
Сообщение от ancientnation link=board=gothic&t=1164204481&goto=4165479 date=04/24/08, в 18:43:48
2odin68:
Я уже упоминал "челюсти ползунов" для Ашну и "что случилось с Роко" для Гелфорда. В первом все зависло на Лестере, он не выдает результата после того, как ему были отданы нужные компоненты. Во втором, вроде все выполнил, но квест не убрался из списка незавершенных. Новые квесты брал все, их отличить легко, так как при диалогах у них отсутствовала озвучка. Насчет "паровоза" не уверен. Был бы солюшн, тогда смог себя проверить.
Если солюшена нет, то надо его создать!  ;D  Ссылки на исходники я давал... Ну, это если желание есть, конечно.
Разобраться в случившихся глюках я, к сожалению, помочь не в силах. Так как давно уже стоит QP 2.0. Если и в этой версии проглючат данные квесты, то напишу Хуманфорсу. Он там 2.1 выпускать собирается - может ужо и поправил. Кстати, мы тут уже оффтопим.  ;) По Пакете Квестов есть специальная тема.
Прошу модераторов посты-оффтоп перенести в соответствующую тему. Или удалить...
Ответить с цитированием
Старый 25.04.2008, 17:33   #1827
Holymoly

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Gothic 3: Исправляем Gothic 3

установил готику 3. оказалась версии 1.7.ххххх на русском.
почитал форумы. решил сразу 1.16 патч ставить. поставил. все на буржуйском. вроде все понятно но братику не доступно... нашел у вас "русификацию". у все игра запоролась - вызывает ощибку. обыскался везде. вроде все на чистую версию ставил. а толк тот же. 3 раза переустановил. безрезультатно.
поверх попытался поставить G3_Community_Patch_1.6.3_Light_ru.exe вроде как в игру заходит. токо нет статических текстов вообще (меню, статистика ГГ)
кто может помочь?
Ответить с цитированием
Старый 25.04.2008, 17:40   #1828
dolphin_87

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Gothic 3: Исправляем Gothic 3

ancientnation, квест "что случилось с Роко" закрывается только после освобождения Кап Дуна, "челюсти ползунов" для Ашну, у Лестера нужно подождать где-то сутки, и он все отдаст!
Ответить с цитированием
Старый 25.04.2008, 18:00   #1829
B_Wolf

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Gothic 3: Исправляем Gothic 3

2Holymoly:
кто может помочь?
Купите лицензию от Руссобит-М и будет вам счастье, а то что вы установили
2Holymoly:
установил готику 3. оказалась версии 1.7.ххххх на русском.
судя по версии лицензией не является...
Ответить с цитированием
Старый 25.04.2008, 19:39   #1830
dolphin_87

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Gothic 3: Исправляем Gothic 3

Полностью согласен! Че-то версия странная... "1.7.ххххх"? G3_Community_Patch_1.6.3_Light_ru.exe, предназначен для лицензионной 1.6!
Ответить с цитированием
Старый 25.04.2008, 19:41   #1831
Dimus

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Gothic 3: Исправляем Gothic 3

2 Holymoly:
Здесь Ukur однозначно прав: версия игры 1.07 для Западной Европы является лицензией, а на русском - голимая пиратка. Для России лицензией является версия 1.09 от Руссобит-М.
Ответить с цитированием
Старый 26.04.2008, 01:17   #1832
Vomac

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Gothic 3: Исправляем Gothic 3

Версия 1.7, а точнее 1.07, если мне не изменяет память, была самой первой версией игры, пираткой. Потом появился на нее патч 1.09. Руссобит выпустил лицензию уже с этим патчем, так что многие, видимо, уже и забыли, что раньше была такая 1.07 игра %).
Holymoly: Помочь тебе просто - на этом сайте есть патч до версии 1.12. Скачай его и установи. А затем ставь Коммьюнити 1.6 лайт.

Только по-экспериментируй слегонца, на этом сайте две версии патча до 1.12
Ответить с цитированием
Старый 26.04.2008, 01:23   #1833
Levor-1

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Gothic 3: Исправляем Gothic 3

Цитата:
Сообщение от Vomac link=board=gothic&t=1164204481&goto=4169118 date=04/26/08, в 01:17:49
Версия 1.7, а точнее 1.07, если мне не изменяет память, была самой первой версией игры, пираткой. Потом появился на нее патч 1.09. Руссобит выпустил лицензию уже с этим патчем, так что многие, видимо, уже и забыли, что раньше была такая 1.07 игра %).
Holymoly: Помочь тебе просто - на этом сайте есть патч до версии 1.12. Скачай его и установи. А затем ставь Коммьюнити 1.6 лайт.
Игра вышла в версии 1.04. Потом вышли патчи 1.07, 1.08, 1.09 (в этой версии вышла наша лицензия). А уж потом появился патч 1.12.
Ответить с цитированием
Старый 26.04.2008, 01:46   #1834
Vomac

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Gothic 3: Исправляем Gothic 3

Игра вышла в версии 1.04. Потом вышли патчи 1.07, 1.08, 1.09 (в этой версии вышла наша лицензия). А уж потом появился патч 1.12.
Не спорю, ибо вопрос был не о "взрослении" игры, а о том, как помочь человеку с игрой версии 1.7 :) Хотя у меня игра была сразу 1.07 версии, вот, почему собственно, так и говорю. Теперь-то лицензионка, конечно...
Ответить с цитированием
Старый 26.04.2008, 13:35   #1835
Holymoly

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Gothic 3: Исправляем Gothic 3

уже понял=) купил лиценцию и все ок
Ответить с цитированием
Старый 27.04.2008, 09:18   #1836
Tartinsky

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Gothic 3: Исправляем Gothic 3

Вот такая проблемка... В патче G3_Community_Patch_1.6.3 есть глюк. Примерно после 40 минут игры игра вылетает, причём каждый раз. :( Это можно как то исправить?
Ответить с цитированием
Старый 27.04.2008, 09:31   #1837
dolphin_87

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Gothic 3: Исправляем Gothic 3

Какая винда? Не Виста? Если она, то поставь SP1, у меня та же фигня была, до установки, а вчера часа 3 играл без проблем!
Ответить с цитированием
Старый 27.04.2008, 11:52   #1838
Tartinsky

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Gothic 3: Исправляем Gothic 3

Винда у меня LAST XP сервис пак точно незнаю какой, так что мне делать с этой проблемкой?
Ответить с цитированием
Старый 27.04.2008, 12:12   #1839
B_Wolf

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Gothic 3: Исправляем Gothic 3

2Tartinsky:
Винда у меня LAST XP
Мдя, судя по названию подвальный самопал  ;D
2Tartinsky:
сервис пак точно незнаю какой
нажми клавишу Pause\Break, удерживая при этом кнопочку с окошком между Alt и Ctrl, там будет написано какой сервис пак.

2Tartinsky:
так что мне делать с этой проблемкой?
G3 надеюсь от руссобита лицензия, также отпиши подробней в каком порядке и какие ставил патчи (имена файлов патчей и откуда качал).
Ответить с цитированием
Старый 27.04.2008, 17:17   #1840
Tartinsky

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Gothic 3: Исправляем Gothic 3

Нашёл: service pack 2 version 2002. Игра - лиценция от руссобита. Патчи устанавливал: v1.12 - v1.5.7 - v1.5.7 удалил т.к. был глюк: небыло территории начиная от окрестностей трелиса и кончая ареной гельдерна. Зател скачал Gothic 3 Community Patch v1.6.3 RU с ссылки предоставленной на этом форуме и установил, стала вылетать игра после 30 - 40 минут игры. то делать? :-[ Texture mod и Quest pack не устанавливал.
Ответить с цитированием
Страница 46 из 118 « Первая 363940414243444546 474849505152535696 Последняя »


Здесь присутствуют: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)
 

Ваши права в разделе

Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Вкл.


Текущее время: 09:05. Часовой пояс GMT +4.

Powered by vBulletin® Version 3.8.7
Copyright ©2000 - 2024, vBulletin Solutions, Inc. Перевод: zCarot

AGFC: Valley of Gothic © 2004-2022

Яндекс.Метрика