|
|
10.07.2008, 16:26
|
#1961
|
|
Re: Gothic 3: Исправляем Gothic 3
Цитата:
Сообщение от MaGoth link=board=gothic&t=1164204481&goto=4320741 date=07/10/08, в 11:25:52
2DaMagE: Хотя это к теме не относится отвечу. 1. Не имеет. ( ) 2. Обязан, ( ) 3. Как бы и кто не нарушил, 3-е лицо не имеет никаких прав по изменению типа распространения оговоренного в Лицензии свободного ПО.
|
Ps. Для всех типов программ, идет свой лиценз, никто и нигде не имеет право изменять тип распространиения подобного ПО( ). Для всех иных случаев, нужно читать их лицензии конкретно...
|
Привет! Значит ничего не выйдет, а жаль! Ну ничего, может кто-нибудь другой, напишет новый стартер, на основе открытых исходников. Пока!
|
|
|
14.07.2008, 23:05
|
#1965
|
|
Re: Gothic 3: Исправляем Gothic 3
вроде интересно а глюки печалят
|
каждый раз читаю и каждый раз думаю, что за такие страшные глюки находят в этой игре? 8-) Ну провалились пару раз персы под землю, ну проходит пара ползунов через стены, ну висят в воздухе пара деревьев - разве ж это глюки :) Вот в вампирах было даа, глюки.. И все равно играли
|
|
|
15.07.2008, 08:22
|
#1967
|
|
Re: Gothic 3: Исправляем Gothic 3
2Fritz:
Про каких вампиров речь? Про blood masquerade? Так я не заметил там глюков, больше чем в Г3.
|
Хм, возможно ты не видел самой первой версии, выброшенной на рынок (лицензии как известно не было) - люди, иногда перемещающиеся солдатиками, жуткие тормоза, когда в кадре много персонажей, вылеты, невыполнимые квесты, кошмарные перекосы баланса... Возможно патчи от вампирского комьюинити это уже пофиксили. :) Надеюсь руки дойдут переиграть А вот в Г3 ничего настолько стращного имхо не было, даже в версии 1.09. Хотя через стены персы/монстры так и проваливаются и баланс лично мне не нравится - но это ошибка геймдизайна (перебор с кол-вом монстров и площадями, недоведенная боевка, странные параметры некоторых монстров)
|
|
|
15.07.2008, 09:23
|
#1968
|
|
Re: Gothic 3: Исправляем Gothic 3
Цитата:
Сообщение от TATb link=board=gothic&t=1164204481&goto=4329505 date=07/14/08, в 23:05:35
каждый раз читаю и каждый раз думаю, что за такие страшные глюки находят в этой игре? 8-) Ну провалились пару раз персы под землю, ну проходит пара ползунов через стены, ну висят в воздухе пара деревьев - разве ж это глюки :) Вот в вампирах было даа, глюки.. И все равно играли
|
Ну вот про это и говорю - висящая в воздухе трава, проваливающиеся под землю квестовые зверюшки, свободно пробегающие через камни (и сьедающие меня) мракорисы... Вот такие мелочи портят впечатление от игры. А играццо нормально хочется :) P.S> ровнятся надо не на худшее а на лучшее...
|
|
|
15.07.2008, 12:08
|
#1969
|
|
Re: Gothic 3: Исправляем Gothic 3
Цитата:
Сообщение от VladiuS link=board=gothic&t=1164204481&goto=4330156 date=07/15/08, в 09:23:57
Ну вот про это и говорю - висящая в воздухе трава, проваливающиеся под землю квестовые зверюшки, свободно пробегающие через камни (и сьедающие меня) мракорисы... Вот такие мелочи портят впечатление от игры. А играццо нормально хочется :)
|
P.S> ровнятся надо не на худшее а на лучшее...
|
Висячие деревья и трава... В какой игре этого нет? В обливионе так вообще травой были запрятаны треугольные и квадратные ямы в земле. А вот НПС, которые ходят сквозь объекты никто исправлять не собирается. И по моим сведениям, в финальном патче этот баг останется. Его невозможно исправить, не меняя код игры, а это сделать очень сложно.
|
|
|
15.07.2008, 14:18
|
#1970
|
|
Re: Gothic 3: Исправляем Gothic 3
Цитата:
Сообщение от Левор link=board=gothic&t=1164204481&goto=4330522 date=07/15/08, в 12:08:37
|
Висячие деревья и трава... В какой игре этого нет? В обливионе так вообще травой были запрятаны треугольные и квадратные ямы в земле. А вот НПС, которые ходят сквозь объекты никто исправлять не собирается. И по моим сведениям, в финальном патче этот баг останется. Его невозможно исправить, не меняя код игры, а это сделать очень сложно.
|
Ну по крайней мере посулили "Г3 с выходом патча 1.7 претерпит сильные качественные изменения. Уже изменено и многое еще будет изменено в балансе. Не хочу выдавать слишком многое, но в СР 1.7 будут огромные преобразования. Будет заново переработано многое в самом мире (деревья, кусты, пути и их нахождение и так далее). И как уже упоминалось, баланс.", уже греет... А то игра мне кажется по части боев слишком легкой. Даже на ранних стадиях можно закликать любого супостата. О готике 1 и 2 у меня смутные воспоминания за давностью игры но там вроде бои были более сложными и парирование действительно играло роль.
|
|
|
15.07.2008, 14:22
|
#1971
|
|
Re: Gothic 3: Исправляем Gothic 3
2VladiuS:
ровнятся надо не на худшее а на лучшее
|
И я о том же :) Несмотря на жуткие баги, глюки и вылеты Вампиры есть одна из лучших РПГ всех времен (имхо само собой) 2Левор:
Его невозможно исправить, не меняя код игры, а это сделать очень сложно.
|
Лично меня это все совсем не трогает :) Я мечтаю о том, чтобы кардинально "проредили" монстров и сделали бой с ними поинтереснее - как например "внезапно" научившиеся удару с разворота орки. И - что даже важнее всего вышеперечисленного - переработать слабые квесты, которых тут большинство... Но это оочень маловероятно... :(
|
|
|
18.07.2008, 19:40
|
#1973
|
|
Re: Gothic 3: Исправляем Gothic 3
2tith:
Неужели за столько патчев никто так и не додумался сделать звук прыжка когда гг стоя на месте подпрыгивает вверх
|
Исключительно вас ждали!
|
|
|
18.07.2008, 22:58
|
#1975
|
|
Re: Gothic 3: Исправляем Gothic 3
Цитата:
Сообщение от Dri11 link=board=gothic&t=1164204481&goto=4338206 date=07/18/08, в 22:33:01
Подскажите, пожалуйста, а то я совсем запутался, какие патчи надо поставить на боксовую версию и в каком порядке, чтобы было исправлено максимальное количество лагов, багов и других гадостей.
|
А у тебя сейчас версия какая? Вообще, если у тебя русская лицензия готики 3 - то тебе нужно её привести к версии 1.12 (хотя она ИМХО и продается) или к 1.6 и ставить патчи, которые в шапке темы висят.
|
|
|
19.07.2008, 00:02
|
#1977
|
|
Re: Gothic 3: Исправляем Gothic 3
2Fritz:
Нет, руссобитка Г3 идет НЕ 1.12. Так что сначала 1.12, потом 1.6.3 из шапки темы.
|
По поводу 1.6.3, лучше пока ее не ставить, а подождать совсем чуть-чуть следующую версию и начинать играть уже с ней. Ждать осталось не долго ;)
|
|
|
19.07.2008, 01:35
|
#1980
|
|
Re: Gothic 3: Исправляем Gothic 3
А поточнее, когда она выйдет?
|
Да-да, поточнее дату релиза плиз
|
А точнее никак. Только так - конец этого, начало следующего месяца.
|
|
|
19.07.2008, 02:33
|
#1981
|
|
Re: Gothic 3: Исправляем Gothic 3
2Левор:
А точнее никак. Только так - конец этого, начало следующего месяца.
|
Ну зачем же сгущать краски, конец этого месяца, а может и недели ;)
|
|
|
19.07.2008, 05:25
|
#1982
|
|
Re: Gothic 3: Исправляем Gothic 3
2Ukur:
Ну зачем же сгущать краски, конец этого месяца, а может и недели *
|
Хочется верить, а то на форуме деревянного джо представители "Рыцарей" - RoiDanton и Nameless2 вообще говорят:
Cпойлер(щелкните, чтобы прочесть):
We will release the patch before the g3-addon is released. That's our target.(RoiDanton)
* *I haven't seen a release date for the addon yet, but they said in general something like last quarter of 2008. Which leaves at least 3.5 months for us.(Nameless2)
Правда вышеприведённые посты примерно месячной давности, но всё равно им лучше не задерживаться слишком долго, и выпустить патч хотя-бы за месяц-полтора до аддона, чтобы избежать "конкуренции" :)
|
|
|
19.07.2008, 05:35
|
#1983
|
|
Re: Gothic 3: Исправляем Gothic 3
2Adanos13:
Хочется верить, а то на форуме деревянного джо представители "Рыцарей" - RoiDanton и Nameless2 вообще говорят:
|
Я говорил о следующей версии сборки от Mighty DWARF на основе патча 1.6, о которой уже недавно упоминалось в этой теме и которая помимо основного патча содержит в себе еще кое-что полезное, а не о следующей версии глобального патча 1.7 от "Рыцарей", которая еще не доведена до ума и неизвестно сколько будет тестироваться.
|
|
|
19.07.2008, 14:57
|
#1985
|
|
Re: Gothic 3: Исправляем Gothic 3
А существует ли возможность вернуть "удар ногой в прыжке" который был удален первым патчем из игры?
|
Нету, так как он патчами не вырезался. Он был вырезан разрабами еще до выпуска игры.
|
|
|
20.07.2008, 00:38
|
#1986
|
|
Re: Gothic 3: Исправляем Gothic 3
Цитата:
Сообщение от Fritz link=board=gothic&t=1164204481&goto=4338324 date=07/18/08, в 23:30:28
Нет, руссобитка Г3 идет НЕ 1.12. Так что сначала 1.12, потом 1.6.3 из шапки темы.
|
Посмотрел - и вправду не идет... Попуталсо я :(
|
|
|
20.07.2008, 02:12
|
#1987
|
|
Re: Gothic 3: Исправляем Gothic 3
Gothic 3 Community Patch v1.6.4b RU (сборка от Mighty DWARF)================================================== ============== ОСОБЕННОСТИ СБОРКИ=================================== 1.0 Официальный патч 1.6 (расширенный):=================================== - Устанавливается на любую версию русской лицензионной Gothic 3. - Добавлена возможность отключения функции NumLock (для владельцев ноутбуков). - Добавлены файлы русской озвучки (сформированы из имеющихся). - Файл записки-пасхалки в Иштаре на русском языке. - Предложен к установке удобный шрифт 108kb, позволяющий сэкономить немного памяти. - Реализована автоматическая инсталляция (если не установлен) Microsoft Visual C++ 2005 SP1 Redistributable. =================================== 2.0 Gothic III - Starter Classic с Пакетом квестов v.2 и набором модов=================================== При выборе установки с Gothic III - Starter Classic (by Nefarius) вы еще получаете: 1. Пакет квестов v2.0 (by Humanforce). 2. SammelMod (Reloaded) v0.1 (by WernerTWC). 3. Пакет квестов + SammelMod (объединенный запуск). Запуск Gothic3 и любой из модификаций осуществляется по выбору из Gothic III - Starter Classic. Реализованы раздельные сохранения для модов и оригинала. 4. Следующие мини-моды и фиксы, которые используются всегда: - Восстановление заклинания "Армия Тьмы", деактивируемое патчем (by G3mod). - Минипатч-антиблик, удаляющий солнечные блики на камере (by rumaroder). - TextureMod v0.4 (изменяющий лица 4-х друзей) (by iks). - Фикс амулета охотника, который теперь дает прибавку к ловкости +10 (by ХуулРех). - Фикс, придающий алебарде Ирмака (Краш Ирмак) вид орочьего Краш Тарагха. Изменены требования (by Dimus). - Фикс записки (из палатки у храма Аль-Шедим) и палки, которые теперь относятся к разделу инвентаря "Прочие предметы" (by Dimus). - Фикс ErzElite (by Lord Stark & Ice_Dragon). - Минификсы (облик варга (by Supernova) и мракориса (by Ice_Dragon) приближен к прежним). - Фикс, экипирующий Диего длинным луком вместо маленького охотничьего (by Ice_Dragon). - gui_tweaks - измененные компас, индикаторы и панель быстрого запуска (by Skaarj). - Фикс по добавлению звука меча при сильной атаке (by drachentoeter27). - Использование шрифта Arial в игре для удобства чтения (by Skaarj). - Два фикса диалогов с Сатурасом и Уруком (by Ruinenwaechter). 5. Дополнительные файлы русской озвучки для Пакета квестов (сформированы из имеющихся). 6. Возможность деинсталляции всех компонентов сборки (производится откат до патча 1.6). =================================== 3.0 Список исправлений stringtable.ini:=================================== - Порядок строк файла stringtable.ini был структурирован по аналогии с европейской версией. - Изменению или переводу подверглись в общей сложности порядка 10 000 строк. - Исправлены найденные грамматические ошибки, использование знаков препинания приведено к единому стилю, убраны лишние пробелы и т.п. - Укорочены не помещающиеся в меню (в отведенное для них место) слишком длинные фразы. - Название книги "Хроники Господства" в соответствии с диалогом заменено на "Хроники Власти". - Олень (Хансона) переименован в "Олень с плато" (для удобства выполнения квеста). - Исправлены ошибки в написании имен (исключение - Громпел, иногда употребляется - Громпель). - По возможности убраны несоответствия с озвучкой (посредством либо исправления субтитров, либо изменением звукового файла). - Исправлены некоторые несоответствия с очередностью в диалогах (раньше некоторые фразы визуально произносились не тем НПС, причем голосом собеседника :)) ЗАМЕНЕНО:
Cпойлер(щелкните, чтобы прочесть):
Конец - Закончить Головоруб - Оглушающая стрела Горшок для готовки - Котел для готовки Амфора стражи мертвецов - Амфора стражи мертвых Нож ассасина - Кинжал ассасина Нож ассасина - Меч ассасина Краш Пах - Краш Пагх Краш Тарах - Краш Тарагх Краш Варок - Краш Варрок Заказной меч - Меч правосудия Урна стражи мертвецов - Урна стражи мертвых Краш Морок - Краш Моррок Благой огненный кубок - Освященный кубок Огня Табличка из золотого камня - Табличка из золотого самородка Двуручный меч из руды - Ковка рудного оружия Оружие из чистой руды - Ковка из чистой руды Кирка - Мотыга Форма Головоруба - Оглушающая стрела Саблезуб - Клык саблезуба Вскрытие замков - Взлом замков Повышение силы - Лечение ослабления Чистая магическая руда - Болванка чистой маг. руды Магическая руда - Болванка маг. руды Замыкающий монстр - Фыркающий монстр Челюсть ползуна - Жвало ползуна Жареный мясной жук - Жареное мясо жука Главарь - Глава орков Золота потрачено - Золота отдано Золота выручено - Золота получено потрачено - отдано Раб $(name) присоединен - $(name) присоединен Магия разрушения - Магия заклятия Магия влияния - Магия воздействия Алхимические формулы - Формулы алхимии Вылечить болезнь - Излечить слабость Присоединить раба - Присоединить Старый кубок - Старое погнутое блюдце Очень вкусно - Бонус к жизненной силе Это зелье восстанавливает силы - Лечение слабости Это зелье надолго увеличивает охотничьи навыки - Это зелье дает бонус к ловкости Это зелье надолго увеличивает жизненную силу - Это зелье дает бонус к жизненной силе Надолго увеличивает магию - Бонус к магической силе Надолго увеличивает выносливость - Бонус к выносливости Надолго увеличивает силу - Бонус к силе Это зелье превращает выпившего в носорога - Это зелье превращает выпившего в вепря Надолго увеличивает ману - Бонус к мане Герой укрепляет свое тело. Выносливость полностью восстанавливается - Герой укрепляет свое тело. Проявления слабости исчезают Ослабить противника - Герой ослабляет свою жертву Руины мертвецов - Руины стражи мертвых Вели жителям Гельдерна искать камень друида - Мобилизуй людей Гельдерна за камень друида Торна Тайна Мазина, торговца-ассасина - Тайна Мирзо, торговца-ассасина Лестер в Аль-Шедиме - Найди Лестера в Аль-Шедиме Сварено новое зелье - Сварить новое зелье Выковано новое оружие! - Выковать новое оружие! Cундук с сокровищами ограблен! - Cундук с сокровищами - ограбление! Найди 10 урн стражи мертвецов - Найди 10 урн стражи мертвых Десять зубов саблезубов для Лейфа - Десять клыков саблезубов для Лейфа Наброски знаменитых кораблей - Эскизы знаменитых кораблей Тяжелый сундук - Тяжелый ящик Сундук с мехами - Ящик с мехами Сундук с товаром - Ящик с товаром Дома священников - Дома жрецов Гоблинские ягоды - Ягода гоблина Охотничьи навыки - Ловкость Ящерица - Варан Огненная ящерица - Огненный варан Арбалетная стрела - Болт Острая арбалетная стрела - Острый болт Ползун - Песчаный ползун Добыча зубов и когтей - Добыча зубов, когтей и рогов
=================================== 4.0 БЛАГОДАРНОСТИ:=================================== Благодарим Камрадов, реально внесших лепту в данный перевод, ПОИМЕННО:
Cпойлер(щелкните, чтобы прочесть):
Саха Д, SergeyS, Night Raven, Elind, Dixie
Камрадов, помогающих выявить ошибки в переводе официальных локализаторов: Free Sergey, Dimus, Jeene, Nefarius
Камрадов, оказавших иную помощь: marasmus, MaGoth, DEDROIT, Ashborn, Urban, Hans Trapp, Solandor, mdahm, Humanforce, WernerTWC
Камрадов, участвовавших в тестировании: aspr, Gideon Vi
Отдельное спасибо за привычный Gothic Starter - Nefarius
Отдельное спасибо за удобный инсталлятор - SergeyS (aka DiegoAG)
=================================== Список изменений CP 1.6 на русском - здесь. Список изменений, привнесенных нашей командой - здесь. Документацию по Пакету квестов вы найдете в папке с игрой. Список особенностей QP v.2 читаем - здесь. Список изменений QP v.2 читаем - здесь. Список особенностей SammelMod v0.1 читаем - здесь. =================================== ССЫЛКИ:Для любой версии (начиная с 1.09):G3_CommunityPatch_v1.6.4b_MEGA_RU*(80,4 Mb) ЗЕРКАЛОДля версии 1.6:В РАЗРАБОТКЕ *** В качестве средства для аварийного восстановления G3 рекомендуем скачать Gothic III Community Patch Reanimator, который был подготовлен камрадом SergeyS (aka DiegoAG). =================================== (С) 2008 Mighty DWARF
|
|
|
20.07.2008, 02:40
|
#1989
|
|
Re: Gothic 3: Исправляем Gothic 3
Gothic III Community Patch Reanimator RELEASEДанный реаниматор является полноценным комбинированным патчем версии 1.12 для аварийного восстановления английской, немецкой и русской версии официального издания игры Готика III. После успешной установки этого патча не требуется дополнительной ручной доработки игры для ее запуска. Часто случается, что по тем или иным причинам, игрокам нужно бывает установить тот или иной патч, но, как правило, после установки нового патча становится затруднительным установить более раннюю версию. Для этого и служит этот реаниматор, установщик которого не просто удалит нежелательные файлы из директории игры, но и восстановит все исходные файлы от официального патча версии 1.12 для официального издания игры Готика III, а также все необходимые ключи реестра Windows, относящиеся к игре. Для этого реализована возможность выбора из меню установки. INTERNATIONAL VERSION:Goth ic_3_Reanimator_Int.exe (66,1 Mb) ЗЕРК АЛО*** Реаниматор позиционируется как интернациональный, но иностранным камрадам мы рекомендуем пользоваться им с осторожностью. К сожалению, у нас нет в наличие импортных лицензионных версий игры, так что протестировать как следует мы этот момент не смогли. Приносим свои извинения, и выражаем надежду, что ошибок не случится при использовании Реаниматора на немецкой и английской лицензионной Gothic 3! =================================== * * * Что нового в данной верcии:1) Добавлена поддержка 3х языков Готики III (английского, немецкого и русского). 2) Добавлена возможность полной очистки реестра Windows от информации о Готике III. 3) Добавлено удаление неизвестных файлов из папки Data в директории Готики III (может пригодиться на будущее). Особенно при некорректной установке дополнительных модов в ручном режиме. * * * Что еще не реализовано:1) Поддержка еще не вышедших патчей. 2) Восстановление озвучки в связи с тем, что она имеет большой размер (возможно в следующей версии при условии наличия оригинального диска Готики III). 3) Корректировка работоспособности пиратских копий Готики III (по морально-правовым причинам). Возможно будет реализовано в специальной версии реаниматора с соответствующим предупреждением о незаконности данной процедуры. БЛАГОДАРНОСТИ:Благодарим Камрадов, оказавших различную помощь ПОИМЕННО: Elind, MaGoth, Hans Trapp
Отдельное спасибо за удобный инсталлятор - SergeyS (aka DiegoAG)© 2007, 2008 Sergeys / Mighty DWARF
|
|
|
20.07.2008, 04:15
|
#1991
|
|
Re: Gothic 3: Исправляем Gothic 3
Цитата:
Сообщение от VladiuS link=board=gothic&t=1164204481&goto=4340104 date=07/20/08, в 03:41:02
Кстати, а надо ли начинать новую игру есть играл под 1.6.3 а потом сверху поставил 1.6.4 ?
|
Нет, основа-то одна и та же. Официальный патч 1.6. Добавление от 07/20/08, в 04:19:18
Цитата:
Сообщение от VladiuS link=board=gothic&t=1164204481&goto=4340075 date=07/20/08, в 02:20:18
а в чем отличия 1.6.3 от 1.6.4 ? Описание точно такое же... Даже смайлики в тех же местах...
|
К релизу размещению смайликов уделим особое внимание ;) А различия между версиями в глаза, значит, не бросились? Хммм...
|
|
|
20.07.2008, 05:22
|
#1992
|
|
Re: Gothic 3: Исправляем Gothic 3
Обновление русификации для Community Patch 1.6. (на основе сборки Gothic 3 Community Patch v1.6.4b RU от Mighty DWARF). Устанавливается поверх оригинального патча 1.6, не содержит лишних файлов. Download! (3,4 Мб)
|
|
|
20.07.2008, 10:36
|
#1993
|
|
Re: Gothic 3: Исправляем Gothic 3
Цитата:
Сообщение от odin68 link=board=gothic&t=1164204481&goto=4340114 date=07/20/08, в 04:15:15
Нет, основа-то одна и та же. Официальный патч 1.6.
|
Агааа! Ну вот и хорошо, а то я уж было хотел огорчится то опять переигрывать.
Добавление от 07/20/08, в 04:19:18
К релизу размещению смайликов уделим особое внимание ;) А различия между версиями в глаза, значит, не бросились? Хммм...
|
Бросились конечно! Одна версия 1.6.3 и весит порядка 20 а вторая 1.6.4 и весит порядка 80 :) Я просто в готику 3 играл мало, все самого стабильного патча жду, по этому даже если патч в корне меняет геймплей - я этого вряд ли замечу ибо сравнить не с чем...
|
|
|
20.07.2008, 13:44
|
#1996
|
|
Re: Gothic 3: Исправляем Gothic 3
Народ, я вот скачал 1.6.4 rus и стартер, а как мне выбрать, что из модов мне ставить, а что нет? Вот в предыдущей версии можно было выбрать, а здесь? Я вот например не хочу ничего ставить, кроме косметических модов, а квесты, новыую броню паладинов и т.д. мне не надо. Скажите, это возможно?
|
|
|
20.07.2008, 14:15
|
#1997
|
|
Re: Gothic 3: Исправляем Gothic 3
2Dri11:
А армию тьмы патчем убрали специально или нет?
|
Да, убрана была специально в одном из офф. патчей, т.к. случались глюки, в этой сборке Армия тьмы восстановлена. 2Dri11:
Вот в предыдущей версии можно было выбрать, а здесь? Я вот например не хочу ничего ставить, кроме косметических модов, а квесты, новыую броню паладинов и т.д. мне не надо. Скажите, это возможно?
|
Здесь, в отличие от предыдущей сборки существует Gothic 3 Starter Classic, который позволяет запускать, или НЕ запускать установленные модификации.
|
|
|
20.07.2008, 14:24
|
#1998
|
|
Re: Gothic 3: Исправляем Gothic 3
Цитата:
Сообщение от Dri11 link=board=gothic&t=1164204481&goto=4340406 date=07/20/08, в 13:02:25
А армию тьмы патчем убрали специально или нет?
|
Когда-то обучение заклинанию "Армия тьмы" было деактивировано патчем из-за проблем с ИИ вызванной нежити: зомби и скелеты вместо помощи ГГ могли нападать друг на друга или же один монстр участвовал в бою, а остальные вместо того, чтобы ему помочь, просто стояли и наблюдали.
|
|
|
20.07.2008, 14:25
|
#1999
|
|
Re: Gothic 3: Исправляем Gothic 3
Цитата:
Сообщение от Dri11 link=board=gothic&t=1164204481&goto=4340477 date=07/20/08, в 13:44:18
Народ, я вот скачал 1.6.4 rus и стартер, а как мне выбрать, что из модов мне ставить, а что нет? Вот в предыдущей версии можно было выбрать, а здесь? Я вот например не хочу ничего ставить, кроме косметических модов, а квесты, новыую броню паладинов и т.д. мне не надо. Скажите, это возможно?
|
Устанавливаешь полную версию. С ГотикСтартером и набором модов. А запускаешь из Стартера только саму Г3. А Пакет Квестов и СаммельМод не запускаешь. Если папки ихние мешают, то удали их. И будет обычная Г3 с фиксами. Перечень фиксов перечислен в файле "Прочти!" и находится после установки в папке custom_patches Documentation. Если какой-то фикс из перечисленных не нужен, то удаляешь относящиеся к нему файлы-паки из папки Data\modvdf\custom_patches Но нужно проследить, чтобы после удаления цепочка нумерации паков не разорвалась в этой папке. К примеру: удалил gui.p02, а в этой же папке остался gui.p03. Соответственно, уцелевший gui.p03 переименовываешь в gui.p02. Таким образом цепочка и сохраняется. А начинается она с файлов-паков оригинальной игры, которые в папке Data/ Только звучит заумно. На самом деле - ничего сложного :)
|
|
|
Здесь присутствуют: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)
|
|
Ваши права в разделе
|
|
|
|
Текущее время: 07:56. Часовой пояс GMT +4.
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|