|
|
06.09.2008, 02:42
|
#2121
|
|
Re: Gothic 3: Исправляем Gothic 3
Цитата:
Сообщение от Shifroval link=board=gothic&t=1164204481&goto=4428815 date=09/05/08, в 14:02:08
ни одного из этих слов в русском языке нет ;)
|
Угу. Согласен. Есть слова "кованый", "выкованный". Но в те древние времена всё оружие ковалось вручную, посему приставка "само-" способствует лишь уточнению, что Герой сделал его сам. Ср. сотканный (кем-то) и самотканый, выкованный (кем-то) и самокованый.
|
|
|
06.09.2008, 15:05
|
#2122
|
|
Re: Gothic 3: Исправляем Gothic 3
Цитата:
Сообщение от k14m link=board=gothic&t=1164204481&goto=4428519 date=09/05/08, в 12:22:42
Заметил небольшой ляп в strintable 1.6.4b:
Cпойлер(щелкните, чтобы прочесть):
ITEMDESC_It_Recipe_Rubyblade=Форма для рубиного клинка (Урон 85);
И ещё, никому не в обиду, но
Cпойлер(щелкните, чтобы прочесть):
HUD_Quality_Selfmade=Само-выкованный;
звучит как-то коряво -
Cпойлер(щелкните, чтобы прочесть):
Самокованый
правильнее и приятнее.
|
ИСПРАВЛЕНО (обе ошибки от локализаторов, в 1.12 именно так и есть.) Принято: "Самокованый" и "рубинового"
|
|
|
08.09.2008, 11:10
|
#2124
|
|
Re: Gothic 3: Исправляем Gothic 3
2 k14m:
В разговоре с Мариком фразу INFO_BPANKRATZ320060210103158_2=... мне неважно. Главное - выполни.; голосом ГГ произносит сам ГГ (INFO_Player_PC_Hero_BPANKRATZ320060210103158_2_Ru ssian.ogg), а должен сказать Марик.
|
Это ошибка в инфоскрипте Infos.pak\G3_World_01\BPANKRATZ3815_info_G3_World_ 01.info:
Cпойлер(щелкните, чтобы прочесть):
[Info] Name=BPANKRATZ3815 SortID=552 Owner=Marik InfoGiven=false Parent Quest=Marik_TestLoyaltyOfMyMen ConditionType=7 InfoType=3 GoldCost=0 CondOwnerNearEntity Folder=Myrtana/Montera_City/ CondPlayerKnows CondItemContainer CondItems CondItemAmounts CondSecondaryNPC CondSecondaryNPCstates TeachSkillIsPerc=false TeachSkillIndex=0 TeachSkillValue=0 ClearChildren=false Permanent=false InfoScript_Commands=Say;Say;Say;Say;Say InfoScript_Entities1=player;npc;npc;player;player InfoScript_Entities2=;;;; InfoScript_IDs1=;;;; InfoScript_IDs2=;;;; InfoScript_Texts=INFO_BPANKRATZ320060210103158;INF O_BPANKRATZ320060210103158_0;INFO_BPANKRATZ3200602 10103158_1;INFO_BPANKRATZ320060210103158_2;INFO_BP ANKRATZ320060123134610_0
К сожалению, пока нет возможности исправить эту ошибку, т.к. в озвучке отсутствует файл INFO_Hum_Elite_Marik_BPANKRATZ320060210103158_2_Ru ssian.ogg. :(
Торус говорит: INFO_BPANKRATZ320060123171716_3=Нужно положить этому конец. Отправляйся в храм и передай Темпеку, пусть он наконец отправит товар.; однако в озвучке (INFO_Gorn_Thorus_BPANKRATZ320060123173336_Russian .ogg) нет первого предложения фразы.
|
Тоже нет возможности исправить, т.к. надо переозвучивать всю фразу. >:(
|
|
|
08.09.2008, 18:44
|
#2125
|
|
Re: Gothic 3: Исправляем Gothic 3
Цитата:
Сообщение от Dimus link=board=gothic&t=1164204481&goto=4434285 date=09/08/08, в 11:10:30
Это ошибка в инфоскрипте Infos.pak\G3_World_01\BPANKRATZ3815_info_G3_World_ 01.info:
|
Подумалось вот - а вдруг это не ошибка. Вдруг ГГ таким образом как бы парирует Марика, завершая за него фразу, таким образом лишний раз подтверждая свою готовность работать на него?
Тоже нет возможности исправить, т.к. надо переозвучивать всю фразу. >:(
|
По поводу этой фразы - *по-моему, смысл не изменится если просто стереть неозвученное в стрингтабле.
|
|
|
08.09.2008, 22:04
|
#2126
|
|
Re: Gothic 3: Исправляем Gothic 3
2 k14m:
Подумалось вот - а вдруг это не ошибка. Вдруг ГГ таким образом как бы парирует Марика, завершая за него фразу, таким образом лишний раз подтверждая свою готовность работать на него?
|
Думаю, что ваше предположение вполне логично. Поэтому хотелось бы выслушать мнения готоманов: считать это ошибкой или нет.
|
|
|
08.09.2008, 22:14
|
#2127
|
|
Re: Gothic 3: Исправляем Gothic 3
Поэтому хотелось бы выслушать мнения готоманов: считать это ошибкой или нет.
|
Я эту фразу не воспринял как ошибку. По-моему надо оставить все как есть.
|
|
|
09.09.2008, 01:44
|
#2128
|
|
Re: Gothic 3: Исправляем Gothic 3
Всё. Разобрался. Действительно "парирует"! Смотрим другие локализации. Из стринтабле европейки:Марик говорит:
Cпойлер(щелкните, чтобы прочесть):
INFO_BPANKRATZ320060210103158_0=No idea. Talk to them, work for them, befriend them.;;Non ne ho idea. Parla con loro, lavora con loro, diventa loro amico.;;Je n'en sais rien. Parle avec eux, travaille pour eux, deviens ami avec eux...!;;Keine Ahnung. Sprich mit ihnen, arbeite fur sie, freunde dich mit ihnen an.;;Ni idea. Habla con ellos, trabaja para ellos, confraterniza.; INFO_BPANKRATZ320060210103158_1=How you do it...;;Come? Beh questo...;;La maniere dont tu te debrouilleras...;;Wie du das anstellst...;;Como lo hagas...;
А ГГ, недослушав, ему в ответ:
Cпойлер(щелкните, чтобы прочесть):
INFO_BPANKRATZ320060210103158_2=... is not your problem. Got it.;;...non e un tuo problema. Chiaro.;;...T'importe peu. J'ai bien compris.;;..ist dir egal. Schon klar.;;... no es problema tuyo. Entendido.; INFO_BPANKRATZ320060210103158_3=I'll see what I can do.;;Vedro cosa posso fare.;;Je vais voir ce que je peux faire.;;Ich werde sehen, was ich tun kann.;;Vere que puedo hacer.;
Из польской локализации:Марик:
Cпойлер(щелкните, чтобы прочесть):
INFO_BPANKRATZ320060210103158_0=Nie wiem. Rozmawiaj z nimi, pracuj dla nich, nawiaz przyjaznie.; INFO_BPANKRATZ320060210103158_1=Jak to zrobisz...;
ГГ:
Cпойлер(щелкните, чтобы прочесть):
INFO_BPANKRATZ320060210103158_2=... to nie twoje zmartwienie. Zrozumialem.; INFO_BPANKRATZ320060210103158_3=Zobacze, co sie da zrobic.;
С озвучкой во всех имеющихся версиях всё то же, что и в русской - ГГ перебивает Марика, как бы читая его мысль. Кстати, меня сбила с толку именно озвучка - как-то этот переход непроинтонирован актёрами в русской локализации, в отличие скажем от польской. Можете сами сравнить - ради смеха слепил эти диалоги в один файл для каждой из имеющихся у меня локализаций: Русская (130 кб), Немецкая (96 кб), Английская (102 кб), Польская (121 кб). Так что по поводу этого момента беру свои слова обратно. Здесь ошибки нет.
|
|
|
09.09.2008, 09:52
|
#2129
|
|
Re: Gothic 3: Исправляем Gothic 3
2 k14m:Т.к.
этот переход непроинтонирован актёрами в русской локализации
|
, тогда предлагаю хотя бы увеличить громкость (если
, значит, он должен говорить погромче) и убрать в конце фразы посторонний звук. Тем более, что у вас есть набор инструментов для редактирования Vorbis audio (OGG).
|
|
|
09.09.2008, 20:16
|
#2130
|
|
Re: Gothic 3: Исправляем Gothic 3
2k14m:
Кстати, меня сбила с толку именно озвучка - как-то этот переход непроинтонирован актёрами в русской локализации
|
Знаешь, это так неожиданно, всегда хорошо озвучивали - а тут такой казус 8-). Играть Готику, озвученную "профеесиональными актерами", говорящими каждую фразу мало того что как герои детского мультфильма, так еще и с одинаковой интонацией - никому не советую :P. Немка и только немка =) Играю ближе к концу игры (патч 1.5.2), наконец сформировал мнение о встроенном пакете квестов. Вобще ребята конечно старались, но имхо если что-то и нучно делать с квестами в Г3 то точно не добавлять, а углублять. Новые квесты довольно бредовые (особенно не порадовал квест с Тордиром - про обещание, провал в памяти и какой-то там щит). Как я вижу возможность добавлять квесты/диалоги есть - так наверное нужно было не добавлять новые задания а расширять возможности в рамках старых, добавлять возможности поговорить с НПС о важных событиях. Очень часто сделаешь что-то важное, и даже обсудить не с кем. По три фразы на НПС и "попробовать карманное воровство". Имхо уже с возможностью добавлять диалоги/квесты можно поднять Г3 на ступеньку. Было бы время сам бы попробовал :((
|
|
|
10.09.2008, 01:00
|
#2131
|
|
Re: Gothic 3: Исправляем Gothic 3
Цитата:
Сообщение от TATb link=board=gothic&t=1164204481&goto=4437789 date=09/09/08, в 20:16:11
Немка и только немка =)
|
Полька и только полька! :-) Когда первый раз играл Г3, значительную часть прошёл под ней. Но, что ни говори, Чонишвили - это брутально. Ту олл ( 2 all) Маленечко освобожусь и сделаю несчастный ворбис огг (INFO_Player_PC_Hero_BPANKRATZ320060210103158_2_Ru ssian.ogg) громче и без плевка. Сорри за оффтоп и флуд, если таковой имел место быть.
|
|
|
11.09.2008, 01:09
|
#2132
|
|
Re: Gothic 3: Исправляем Gothic 3
Вот релика ГГ: громче и без плевка (33 кб). Однако пришлось изменить ещё и предшествующую ей реплику Марика, ибо в оригинальной довольно большой "хвост" тишины, который пришлось обрезать, т.к. пропадает и так едва уловимое ощущение того, что ГГ его перебил... ( вот она (22 кб)). А вот (129 кб) результирующий файл, содержащий весь диалог (ср. с предыдущим - см. выше).
|
|
|
11.09.2008, 14:27
|
#2133
|
|
Re: Gothic 3: Исправляем Gothic 3
2 k14m:Хорошая работа. Действительно, разговор ГГ с Мариком стал звучать гораздо лучше и результаты вашей работы можно включить в пакеты исправлений для патчей версий 1.6.3 и 1.6.4b. 8-) 2 Готоманы:Обновил неофициальные пакеты исправлений. Для патча версии 1.6.3 (574 КБ) Список изменений:
Cпойлер(щелкните, чтобы прочесть):
Infos: - Теперь в Аль-Шедиме ГГ говорит фразу своим голосом, а не Лестер его голосом (fixed by Dimus).
Templates: - Не работавший ранее амулет охотника теперь даёт прибавку к ловкости +10 (fixed by ХуулРех); - Алебарда Ирмака (Краш Ирмак) теперь выглядит как орочья (Краш Тарах) и требует навык "Тяжелое оружие III" (fixed by Dimus); - Записка из палатки у храма Аль-Шедим и палка теперь отображаются в разделе инвентаря "Прочие предметы" (fixed by Dimus).
Strings: - Stringtable v1.6.4b ("Mighty DWARF") с последними исправлениями расхождений между озвучкой и субтитрами на 11.09.2008 (fixed by готоманы с AG).
speech_russian: - Исправлены 2 фразы в разговоре ГГ с Мариком в Монтере (fixed by k14m).
Для патча версии 1.6.4b (564 КБ)
Cпойлер(щелкните, чтобы прочесть):
Strings: - Stringtable v1.6.4b ("Mighty DWARF") с последними исправлениями расхождений между озвучкой и субтитрами на 11.09.2008 (fixed by готоманы с AG).
speech_russian: - Исправлены 2 фразы в разговоре ГГ с Мариком в Монтере (fixed by k14m).
Замечание: в пакете исправлений для версии 1.6.4b нет фиксов Infos и Templates, т.к. они уже включены в состав патча 1.6.4b.
|
|
|
11.09.2008, 22:08
|
#2135
|
|
Re: Gothic 3: Исправляем Gothic 3
2Algizsowilo:
Может кто ещё что-нибудь посоветует.
|
Ну попробуй переустановить с НУЛЯ Г3 и СРАЗУ ЖЕ установить на нее 1.6.4b При этом ни какой речи о загрузке старых сейвов - ТОЛЬКО новая игра!
|
|
|
11.09.2008, 22:48
|
#2137
|
|
Re: Gothic 3: Исправляем Gothic 3
Цитата:
Сообщение от Algizsowilo link=board=gothic&t=1164204481&goto=4442701 date=09/11/08, в 22:14:20
Уже переустанавливал-всё те же тормоза!!!
|
Деинсталируй 1.6.4 и запусти игру. При деинсталляции она будет версии 1.6. Отпишись о результататх. Ну и конфигу распиши свою.
|
|
|
12.09.2008, 06:13
|
#2139
|
|
Re: Gothic 3: Исправляем Gothic 3
2Heruvim:
Причина в sp3 - иногда игры такие козы выкидывают просто потому, что не совместимы с ОС.
|
Т.е. вы хотите сказать, что Г3 с последним патчем НЕ СОВМЕСТИМА с Windows XP SP3? Дабы камрады не усомнились в достоверности ваших слов и не посчитали банальным флудером, потрудитесь в кратчайшие сроки привести веские доводы сказанного, т.к. у меня и многих других Г3 отлично работала на Windows XP SP3.
|
|
|
12.09.2008, 09:23
|
#2140
|
|
Re: Gothic 3: Исправляем Gothic 3
Ukur
Дабы камрады не усомнились в достоверности ваших слов и не посчитали банальным флудером
|
Решать людям в форме, не тебе. ::)
потрудитесь в кратчайшие сроки привести веские доводы сказанного, т.к. у меня и многих других Г3 отлично работала на Windows XP SP3.
|
Исходя из твоей логики - и ты нафлудил, т.к. твои советы не помогли Algizsowilo. Не забивай тему, тут помощь человеку требуется, а не наши разборки (хочешь - дуй ко мне в личку за острыми ощущениями ;D ). Весомая часть игр и программ шлифуется под конкретную версию ОС, т.е. сервис пак. Не факт, что эти твои случаи с sp3 удачны у всех.
Cпойлер(щелкните, чтобы прочесть):
Для справки: На момент выхода sp3 он глючил у многих пользователей, видимо уже это решили. Но факт имеется.
Собственно, вот и предложение по решению проблемы - если все способы не помогли, то стоит снести sp3 или переставить систему.
|
|
|
12.09.2008, 10:04
|
#2141
|
|
Re: Gothic 3: Исправляем Gothic 3
2Ukur: 2Heruvim: Отставить разборки в ветке!
Вы тут все дружно наоффтопили, т.к. я в упор не понимаю, почему этот спор не в "Технических вопросах". По сабжу. SP3 - довольно неоднозначная вещь, как и всеми любимый Старфорс. У одного человека идет нормально, другой лопатой гребет глюки. Говорю не понаслышке - спор в том же ключе в свое время бушевал на Гуголке. Так что никаких доказательств не надо. Нет глюков - тебе повезло, с тебя поллитра. 2Algizsowilo: Для тебя. Саму ХР переставлять не надо. Удали SP3, ребутни систему и установи проверенный SP2. Ни в коем случае не накатывай SP2 на 3-й. И не гонись за новомодными паками. Не уподобляйся сороке и не тащи себе все, что блестит. Не все то пиво, что желтое и пенится. О результатах отпишись.
|
|
|
12.09.2008, 17:28
|
#2142
|
|
Re: Gothic 3: Исправляем Gothic 3
2Heruvim:
Решать людям в форме, не тебе.
|
Ну так я выше и писал о всех, т.к. камрады - множественное значение, вот они и решат. А я уже все решил для себя ;) 2Heruvim:
Исходя из твоей логики - и ты нафлудил, т.к. твои советы не помогли Algizsowilo. Не забивай тему, тут помощь человеку требуется, а не наши разборки
|
Да причем тут Algizsowilo, своим предположением о несовместимости Г3 и СП3 ты уже меня озадачил, вопрос был адресован тебе, так что никакого флуда ;) 2Heruvim:
(хочешь - дуй ко мне в личку за острыми ощущениями ).
|
Судя по ответу Шамана в твоей репке - бесполезное это занятие :rip: 2Heruvim:
Весомая часть игр и программ шлифуется под конкретную версию ОС, т.е. сервис пак. Не факт, что эти твои случаи с sp3 удачны у всех. Для справки: На момент выхода sp3 он глючил у многих пользователей, видимо уже это решили. Но факт имеется
|
Ну ладно, верю, криворукость еще никто не отменял :) 2Heruvim:
Собственно, вот и предложение по решению проблемы - если все способы не помогли, то стоит снести sp3 или переставить систему.
|
Да лучше уже сразу всю систему :) ЗЫ: Я подписчик MSDN ;D У меня оригинальный образ с мелкомягких, в который СП3 вмурован намертво - снести его невозможно. 2luciano:
Отставить разборки в ветке!
|
Ок, надеюсь это комментарий не будет принят за разборку. 2luciano:
Вы тут все дружно наоффтопили, т.к. я в упор не понимаю, почему этот спор не в "Технических вопросах".
|
Извиняюсь конечно, если чуток перегнули, но уши вопроса исходили из этой темы касаемой патча (исправления), вот и повело чуток..
|
|
|
14.09.2008, 22:42
|
#2143
|
|
Re: Gothic 3: Исправляем Gothic 3
У меня вопрос скорее не к авторам русской сборки патча, а к немцам, Рыцарям 12 кубка...
Суть вопроса в том, что после патча 1.5, где впервые были затронуты длл, перестал работать способ включения сглаживания через удаление роликов и выставления одинаковой частоты и разрешения в игре и на раб столе. В 1.6 тоже не работает. И как я не бился - сглаживание включить так и не смог.
Так вот, можно ли как то узнать у авторов патча, что же они такое там нахимичили, что сглаживание больше включить не удаётся? И, быть может, в 1.7 они смогут решить эту проблему и снова задействовать сглаживание? Было бы очень неплохо, но как им это передать?
|
|
|
14.09.2008, 23:09
|
#2144
|
|
Re: Gothic 3: Исправляем Gothic 3
2 Shifroval:
Так вот, можно ли как то узнать у авторов патча, что же они такое там нахимичили, что сглаживание больше включить не удаётся? И, быть может, в 1.7 они смогут решить эту проблему и снова задействовать сглаживание? Было бы очень неплохо, но как им это передать?
|
Если вы хорошо знаете немецкий или английский, можете зарегистрироваться на форуме Jowood - это основное место "Рыцарей 12 кубка". Также неплох вариант с регистрацией на форуме ПираньяКлаб, там модераторами являются "рыцари" Hans Trapp и Arthus of Kap Dun.
|
|
|
16.09.2008, 11:47
|
#2145
|
|
|
|
|
A.G.F.C.
Регистрация: 18.02.2008
Сообщений: 0
|
|
|
|
|
|
Re: Gothic 3: Исправляем Gothic 3
2Shifroval:Форум Пиранья Клаб можно найти здесь, а тему, посвящённую патчам, здесь. Hans Trapp заглядывает в Клуб чуть ли не ежедневно. Про сглаживание в патче 1.7 его вроде бы ещё никто не спрашивал.
|
|
|
26.09.2008, 12:38
|
#2148
|
|
Re: Gothic 3: Исправляем Gothic 3
Цитата:
Сообщение от MaGoth link=board=gothic&t=1164204481&goto=4470612 date=09/26/08, в 10:29:25
2Lord Antony: Как будет инфа о ней обязательно отпишут, так-что имейте терпение. *:) И потом, наверняка патч еще будет дорабатываться командой Mighty DWARF, как обычно... Так что ждем до утренней звезды, как говориться... *;)
|
Патч не выйдет завтра или послезавтра, но оно того стоит... Мы отправим последний исправленный стрингтабле, как обычно. Но не факт, что немцы его воткнут в патч. Строки для перевода они давно мне прислали. И я отослал их перевод РойДантону. именно он вплотную занимается стрингтабле. Насчет доработки патча командой Mighty DWARF, то в большей степени это будет актуально для модификаций Пакет Квестов и СаммельМод (потребуются новые версии этих модов для 1.7). Ну а многие фичи нашей сборки уже перекочевали в патч 1.7, так что нам меньше работы остается :) В частности антиблик (опционально) и Армия Тьмы вполне вероятно будут включены. Также идут дебаты на немецких-форумах по поводу включения в оный патч ТекстурМода и некоторых других мини-модов...
|
|
|
26.09.2008, 18:09
|
#2152
|
|
Re: Gothic 3: Исправляем Gothic 3
2alagrigori: Во-первых - с вопросами вот в эту темуВо-вторых - все спасибы в приват.
|
|
|
06.10.2008, 11:20
|
#2153
|
|
Re: Gothic 3: Исправляем Gothic 3
Готика3 от Руссобит. Скачал отсюда и установил последний патч v1.6.3 RU release для версии 1.12. Начинаю новую игру. После очистки деревни от орков, должны начаться диалоги с неписями, а звука и нет. Т.е. сами диалоги, судя по жестам персонажей и появляющимся надписями реплик героя, - ведутся, но без звука. Музыка слышна. Ну, что в версии 1.12 звук был, думаю, понятно. При установке патча выбор компонентов оставил таким, какой предлагается по умолчанию.
|
|
|
06.10.2008, 14:24
|
#2156
|
|
Re: Gothic 3: Исправляем Gothic 3
Цитата:
Сообщение от AndrewK link=board=gothic&t=1164204481&goto=4488573 date=10/06/08, в 13:44:38
Откуда ж я знаю - новый это диалог или нет?
|
Именно по отсутствию озвучки и определяется , что это диалог новый.Проверь на других диалогах.
|
|
|
06.10.2008, 18:50
|
#2159
|
|
Re: Gothic 3: Исправляем Gothic 3
2 AndrewK:
"Пакет квестов" (a.k.a. "QuestPaket") - это вполне доделанный немецкий мод для Gothic 3, расширяющий стандартную игру новыми квестами и предметами (автор: HumanForce). Просто для него, как и для большинства фанатских модов, изначально не существововало никакой озвучки, а сделавшие перевод на русский язык модостроители из команды "Mighty Dwarf" сделали всё, что было в их силах - методом монтажа из имеющегося материала озвучили часть фраз мода.
И озвучивать никто не собирается?
|
А как вы это думаете сделать без озвучивавших Gothic 3 актёров или хотя бы хороших звукоимитаторов? ;D Есть пример, как это не надо делать - российская локализация "Gothic II: Ночь Ворона", где различия между голосами озвучивавших оригинальную Г2 и аддон актёров просто режет слух. >:(
|
|
|
Здесь присутствуют: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)
|
|
Ваши права в разделе
|
|
|
|
Текущее время: 12:25. Часовой пояс GMT +4.
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|