|
|
23.11.2008, 23:46
|
#2321
|
|
Re: Gothic 3: Исправляем Gothic 3
Цитата:
Сообщение от Злой Гений link=board=gothic&t=1164204481&goto=4598796 date=11/23/08, в 16:44:51
ПОверю, только когда увижу.
|
Я не пойму? Я тебя что обманул когда-то, что ли? >:( Не надо мне про всякие принципы толковать. Как я уже заметил про Спидтри "... Да и не жажду как-то постичь ее суть... ". ;) Я тебе на уровне табуретки объясняю. В аддоне вентилятор из листьев видел? Вращаются так, как будто сейчас сброситься всей листвой хотят. Так вот в патче от КоммунитиТим сделали все, что возможно, чтобы при всех "принципах" спид3 это выглядело достойно и не резало глаз. Отсюда вывод: при использовании любой технологии можно сделать достойно, а можно как попало!
|
|
|
24.11.2008, 13:32
|
#2323
|
|
Re: Gothic 3: Исправляем Gothic 3
Цитата:
Сообщение от odin68 link=board=gothic&t=1164204481&goto=4598751 date=11/23/08, в 16:25:57
Я не особо понимаю это ругательное слово SpeedTree и еще меньше понимаю, как оно работает и что из себя представляет.
|
Пакет SpeedTree - набор для создания и работы с моделями деревьев в 3D Studio Max. Может быстро создавать растительность, но требует дополнительной ручной корекции в Максе. Все, что нужно программе, это изображение реального дерева или его модель. А листья вращаются потому, что или забыли, или не успели задать в Максе - скорость анимации для листьев. Сам я в Максе работать не умею, но мне сын все популярно объяснил. :)
|
|
|
24.11.2008, 14:32
|
#2326
|
|
Re: Gothic 3: Исправляем Gothic 3
2luciano:
Не до конца Неофициальный пакет исправлений после патча v1.6.4b RU до версии 1.03Текущая версия 1.04
|
|
|
24.11.2008, 14:40
|
#2327
|
|
Re: Gothic 3: Исправляем Gothic 3
Цитата:
Сообщение от luciano link=board=gothic&t=1164204481&goto=4600395 date=11/24/08, в 13:23:52
2Dimus: Шапку поправил. Борзописцы же вы, однако!
|
Дык в процессе накапливаются различные фиксы. :) Например, озвучка квестпака и саммеля - глобальная задача, с которой в одиночку справиться практически невозможно. Пожалуйста уберите получившееся дублирование в шапке:
Список вносимых изменений:
Список изменений:
|
|
|
|
24.11.2008, 15:23
|
#2328
|
|
Re: Gothic 3: Исправляем Gothic 3
2odin68: Дык я и не спорю што анимацию листвы подправили блин, для этого ума не надо, я к тому, что подправляй не подправляй, а Спид3 все равно гавно. Когда ходишь вокруг дерева, а листва всегда вместе с тобой поворачивается и всегда под одним углом на тебя смотрит, то лично мне уже как-то пофигу пляшут листья или нет. 2SergeyS: Сдесь имеется ввиду не максовсткий плагин, а Спид3 runtime визуализатор, который используется для прорисовки деревьев непосредственно в игре, а не их создания в максе. http://en.wikipedia.org/wiki/SpeedTree
|
|
|
24.11.2008, 23:33
|
#2329
|
|
Re: Gothic 3: Исправляем Gothic 3
Цитата:
Сообщение от Lusht link=board=gothic&t=1164204481&goto=4600031 date=11/24/08, в 08:34:25
Линк на патч 1.6.4 RU beta сдох, пофиксите что ли...
|
ВОГ.РУ на новый хост переезжает. Добавление от 11/24/08, в 22:34:26
Цитата:
Сообщение от Злой Гений link=board=gothic&t=1164204481&goto=4600542 date=11/24/08, в 14:23:55
2odin68: Дык я и не спорю што анимацию листвы подправили блин,...
|
Я счастлив!
|
|
|
26.11.2008, 03:11
|
#2332
|
|
Re: Gothic 3: Исправляем Gothic 3
Цитата:
Сообщение от Ivorn link=board=gothic&t=1164204481&goto=4604715 date=11/26/08, в 01:30:28
Скачал и установил мод "Gothic 3 Community Patch v1.6.4 RU beta" когда запускаю по первому пункту - "Пакет квестов и SammelMod" на экране сверху висят цифры и данные. Что о текстурах или кешах. Как это отключить?
|
Эммм... Скрин бы не помешал. Добавление от 11/26/08, в 02:14:57
Цитата:
Сообщение от Бендер link=board=gothic&t=1164204481&goto=4604657 date=11/26/08, в 00:59:57
А когда можно будет скачать комьюнити патч из шапки? А то разочаровавшись в аддоне захотелось вспомнить оригинальную Готику 3, а патчик не качается...:(
|
Прямая ССЫЛКАНа здоровье! ;D
|
|
|
26.11.2008, 05:53
|
#2334
|
|
Re: Gothic 3: Исправляем Gothic 3
Цитата:
Сообщение от Ivorn link=board=gothic&t=1164204481&goto=4604779 date=11/26/08, в 02:26:03
http://s54.radikal.ru/i145/0811/46/a27b1fa5adc8.jpg http://s39.radikal.ru/i083/0811/73/e3941fa00294.jpg
|
Отключи консоль. В папке Ini в файле g3.ini строчку TestMode=true; исправить на TestMode=false;
|
|
|
26.11.2008, 12:09
|
#2335
|
|
Re: Gothic 3: Исправляем Gothic 3
Цитата:
Сообщение от odin68 link=board=gothic&t=1164204481&goto=4604832 date=11/26/08, в 04:53:35
Отключи консоль. В папке Ini в файле g3.ini строчку TestMode=true; исправить на TestMode=false;
|
Ну вообще-то, это перовое, что я проверил. Изначально у меня стояло =false, и эти строчки были видны. Тогда, я изменил на "тру", думал может в консоли отключить можно, но не нашел как. Вечерком попробую снова на false изменить. Переставлял игру два раза. Т.е.: - ставил игру (1.09 лицензия) - ставил патч 1.12 русобитовский - ставил мод. Если запускаться с готик.ехе то ничего нет. Эта штука появляется только при запуске мода.
|
|
|
26.11.2008, 14:15
|
#2336
|
|
Re: Gothic 3: Исправляем Gothic 3
2 Ivorn:Похоже, что у вас отображается отладочная информация. Проверьте содержимое файла Ini\debug.ini:
Cпойлер(щелкните, чтобы прочесть):
[Debug] DisplayOnScreen=false DisplayEntities=false DisplayModules=false
|
|
|
26.11.2008, 23:04
|
#2337
|
|
Re: Gothic 3: Исправляем Gothic 3
У меня тут такая вот проблемка обнаружилась. Поставил патч, к нему обновления, запустил игру через стартер с квестпаком и модом. Начал новую игру, все было в порядке, но потом мне пришлось выйти из игры, а когда в следующий раз запустил игру и загрузил сэйв, обнаружил что все названия типа имен персонажей, названий трав, сундуков, и тд - отображается какими-то закорючками. Причем в инвентаре все хорошо, а вот в "большом мире" такие глюки. В чем может быть беда?
|
|
|
27.11.2008, 02:17
|
#2338
|
|
Re: Gothic 3: Исправляем Gothic 3
Цитата:
Сообщение от Dimus link=board=gothic&t=1164204481&goto=4605369 date=11/26/08, в 13:15:34
2 Ivorn:Похоже, что у вас отображается отладочная информация. Проверьте содержимое файла Ini\debug.ini:
Cпойлер(щелкните, чтобы прочесть):
[Debug] DisplayOnScreen=false DisplayEntities=false DisplayModules=false
|
Нет, это не отладочная инфа. В дэбуге как и у вас в спойлере стоит false. Если поставить "тру", то поверх того что на скриншотах появляется "инфа из дэбуга" и шрифт совершенно иной. Не объемный, желтый, bold. Мне кажется это какой-то из модов SammelModа толи глючит, толи его основная функция. Ведь шрифт как у субтитров... Добавление от 11/27/08, в 00:55:26
Хм... установил поверх v1.6.4b "Неофициальный пакет исправлений после патча v1.6.4b RU до версии 1.04" и "надписи" исчезли. Я его не ставил из-за увеличенной цены на д.таблички... чтож буду отвыкать от манчкинства 8-) Добавление от 11/27/08, в 00:58:03
Спасибо за "новую" игру и извините за отнятое время ;) Добавление от 11/27/08, в 01:04:31
Цитата:
Сообщение от Бендер link=board=gothic&t=1164204481&goto=4606805 date=11/26/08, в 22:04:25
У меня тут такая вот проблемка обнаружилась. Поставил патч, к нему обновления, запустил игру через стартер с квестпаком и модом. Начал новую игру, все было в порядке, но потом мне пришлось выйти из игры, а когда в следующий раз запустил игру и загрузил сэйв, обнаружил что все названия типа имен персонажей, названий трав, сундуков, и тд - отображается какими-то закорючками. Причем в инвентаре все хорошо, а вот в "большом мире" такие глюки. В чем может быть беда?
|
Заметил, что моды каждый раз "ведут" себя "по разному". Точнее не скажу, потому как не разбираюсь, но в глаза бросается. Один раз у меня не мод с бликами не заработал, сейчас, при старте игры начал валить орков с 3х ударов. А до этого "на том же моде" этого не было. Мне кажется, достаточно будет переустановить игру и мод, а потом забросить прежний сейв... и все пойдет. Добавление от 11/27/08, в 01:37:12
Цитата:
Сообщение от Ivorn link=board=gothic&t=1164204481&goto=4604779 date=11/26/08, в 02:26:03
http://s54.radikal.ru/i145/0811/46/a27b1fa5adc8.jpg http://s39.radikal.ru/i083/0811/73/e3941fa00294.jpg
|
Вобщем... эти надписи появляются при запуске игры через GothicStarter. Дело не в модах :(
|
|
|
27.11.2008, 03:06
|
#2339
|
|
Re: Gothic 3: Исправляем Gothic 3
2Ivorn:
Мне кажется, достаточно будет переустановить игру и мод, а потом забросить прежний сейв... и все пойдет.
|
Эта мысль мне тоже в голову приходила...но сейчас допустим, мне повезло, и глюк я поймал почти с самого начала игры. А если потом он появится снова? Не начинать же играть заново каждый раз...
|
|
|
27.11.2008, 03:21
|
#2340
|
|
Re: Gothic 3: Исправляем Gothic 3
Цитата:
Сообщение от Бендер link=board=gothic&t=1164204481&goto=4606805 date=11/26/08, в 22:04:25
У меня тут такая вот проблемка обнаружилась. Поставил патч, к нему обновления, запустил игру через стартер с квестпаком и модом. Начал новую игру, все было в порядке, но потом мне пришлось выйти из игры, а когда в следующий раз запустил игру и загрузил сэйв, обнаружил что все названия типа имен персонажей, названий трав, сундуков, и тд - отображается какими-то закорючками. Причем в инвентаре все хорошо, а вот в "большом мире" такие глюки. В чем может быть беда?
|
Поздравляю! Сразу видно, аддон устанавливали! Сам патч и все допы тут не при чем.
|
|
|
27.11.2008, 13:09
|
#2341
|
|
Re: Gothic 3: Исправляем Gothic 3
Цитата:
Сообщение от Злой Гений link=board=gothic&t=1164204481&goto=4600542 date=11/24/08, в 14:23:55
2SergeyS: Сдесь имеется ввиду не максовсткий плагин, а Спид3 runtime визуализатор, который используется для прорисовки деревьев непосредственно в игре, а не их создания в максе.
|
Дык, я имел ввиду Спид3 вообще, а в игре это уже отдельный случай. 2odin68: Дык я и не спорю што анимацию листвы подправили блин, для этого ума не надо, я к тому, что подправляй не подправляй, а Спид3 все равно гавно. Когда ходишь вокруг дерева, а листва всегда вместе с тобой поворачивается и всегда под одним углом на тебя смотрит, то лично мне уже как-то пофигу пляшут листья или нет.
|
А насчет этого - я согласен, что эта технология не совершенна, но на такой огромной територии рисовать каждое дерево практически невозможно или создание игры затянется на десятки лет имхо. ;)
Цитата:
Сообщение от Ivorn link=board=gothic&t=1164204481&goto=4604715 date=11/26/08, в 01:30:28
Скачал и установил мод "Gothic 3 Community Patch v1.6.4 RU beta" когда запускаю по первому пункту - "Пакет квестов и SammelMod" на экране сверху висят цифры и данные. Что о текстурах или кешах. Как это отключить?
|
Это у меня было один раз в изначальной игре (без патчей), а из-за чего это бывает - выяснить не удалось, потому, что больше не повторялось. Попробуйте деинсталлировать сначала готик стартер, потом патч, а потом игру. Удалите папку игры и папку gothic3 в моих документах. Удалить в реестре если останутся эти ключи:
Cпойлер(щелкните, чтобы прочесть):
HKCU: Software\JoWooD Productions Software AG HKCU: Software\KOCHMedia Deutschland GmbH HKLM: Software\JoWooD Productions Software AG HKLM: Software\KOCHMedia Deutschland GmbH
Потом заново установите игру и патч. Или попробуйте воспользоваться Готик 3 реаниматором, в режиме: Очистить информацию о Готике 3 из реестра, а если не поможет можно попробовать и остальные режимы. А еще, очень неплохо работает: Gothic 3 - Community Patch Manager от камрада LordOfWAR, который выполняет аналогичные функции. И последнее: Некоторыми камрадами замечено, что после установки немецкого (или английского) аддона Gothic 3 - Forsaken Gods, могут случаться такие же глюки!
|
|
|
27.11.2008, 15:28
|
#2342
|
|
Re: Gothic 3: Исправляем Gothic 3
Цитата:
Сообщение от Бендер link=board=gothic&t=1164204481&goto=4606805 date=11/26/08, в 22:04:25
... отображается какими-то закорючками. Причем в инвентаре все хорошо, а вот в "большом мире" такие глюки. В чем может быть беда?
|
Нашел причину. В папке с аддоном шрифт называется точно так же, как и в оригинальной Г3 - Gothic3.ttf. Привет от индусов!!! Удалил шрифт из аддона и из системы - пропали вообще надписи в Г3. Ни крякозябров, ни буков! >:( И так во всех Г3...
|
|
|
27.11.2008, 16:47
|
#2344
|
|
Re: Gothic 3: Исправляем Gothic 3
Цитата:
Сообщение от Joker6666 link=board=gothic&t=1164204481&goto=4608142 date=11/27/08, в 15:00:59
Подскажите плз можно ли запустить сразу все моды из вышеуказанного патча?? Может есть утилита на подобие ОБММ для Обливиона.
|
Можно. Он так и сделан. Запускаешь ГотикСтартер и выбираешь 2 опцию в нем - ПакетКвестов+СаммельМод. И все моды будут задействованы. А можно личный вопрос? Тебе с таким ником жить не страшно? Пардон, если это затрагивает проблемы веры!
|
|
|
27.11.2008, 17:59
|
#2345
|
|
Re: Gothic 3: Исправляем Gothic 3
2odin68:
Вот че ты делаешь, а? Зачем задаешь такие вопросы в тематической ветке? Привата мало? Да еще и провоцируешь новичка на нарушение. >:( 2Joker6666: Здесь не отвечай. В приват.
|
|
|
28.11.2008, 05:56
|
#2346
|
|
Re: Gothic 3: Исправляем Gothic 3
2odin68:
Нашел причину. В папке с аддоном шрифт называется точно так же, как и в оригинальной Г3 - Gothic3.ttf. Привет от индусов!!!
|
Да, я удалил к чертям собачьим это дополнение, переустановил готику и все прекрасно работает. :)
|
|
|
28.11.2008, 23:06
|
#2347
|
|
Re: Gothic 3: Исправляем Gothic 3
2 odin68:Stringtable v1.6.4b:
Cпойлер(щелкните, чтобы прочесть):
Орфографическая ошибка в субтитрах (правильно: "Какой"): INFO_SKALVERAM3329=Орки убили или поработили наши семьи. Какй у нас выбор?;
Не переведено (возможно, эти строки не используются): INFO_BPANKRATZ320060516112556=Commander hat ne Banane am Start; SVM_Hum_Female_Nice_ThatHurt=Sowas kann ganz schan wehtun...
2 Играющие в Gothic 3 c модами:Сделал фикс, включающий поправку одного файла озвучки и добавление трёх новых файлов для квестпака, в которых ГГ сообщает о смерти NPC (IMHO на новую версию пакета исправлений этого ещё недостаточно). В итоге стало 20 новых файлов озвучки для QuestPaket v2 и SammelMod v0.1. Фикс ставится поверх неофициального пакета исправлений v1.04. Просто распакуйте содержимое архива (размер 68.7 КБ) в папку с установленной Gothic 3. Ссылки: WoG.ruRebornДобавление от 11/28/08, в 22:26:37
В итоге стало 20 новых файлов озвучки для QuestPaket v2 и SammelMod v0.1.
|
Поправка: на самом деле новых файлов озвучки не 20, а 17 штук. Остальные файлы являются исправленными версиями уже существущих. :-[
|
|
|
29.11.2008, 01:03
|
#2348
|
|
Re: Gothic 3: Исправляем Gothic 3
Цитата:
Сообщение от Dimus link=board=gothic&t=1164204481&goto=4611693 date=11/28/08, в 22:06:38
2 odin68: Stringtable v1.6.4b: Орфографическая ошибка в субтитрах (правильно: "Какой"): INFO_SKALVERAM3329=Орки убили или поработили наши семьи. Какй у нас выбор?;
|
ИСПРАВЛЕНО
Не переведено (возможно, эти строки не используются): INFO_BPANKRATZ320060516112556=Commander hat ne Banane am Start;
|
НЕ ИСПРАВЛЕНОВ английском столбике написано: "Probably not to be translated". Хочу встретить это в игре. Там еще другие (которые поддавались переводу) строчки есть из подобной серии. Такое впечатление, что это строчки для отладки при разработке.
SVM_Hum_Female_Nice_ThatHurt=Sowas kann ganz schan wehtun...
|
ИСПРАВЛЕНОSVM_Hum_Female_Nice_ThatHurt=Это ведь очень больно...;
|
|
|
29.11.2008, 17:01
|
#2349
|
|
Re: Gothic 3: Исправляем Gothic 3
2 odin68:И ещё небольшая порция ошибок:
Cпойлер(щелкните, чтобы прочесть):
Орфографическая ошибка в субтитрах (правильно: "связываюсь") SVM_Hum_Female_Nice_TheftRefuse=С ворьем я не связываюь!;
Несоответствия в субтитрах фраз женщин (похоже, эти фразы были скопированы локализаторами из фраз мужчин): SVM_Hum_Female_Nice_BetYouAreResponsible=Готов поспорить, ТЫ ответственный за это!; SVM_Hum_Female_Nice_BetYouAreResponsibleForThatToo =И я уверен, что и ЗА ЭТО тоже ты отвечаешь!; SVM_Hum_Female_Nice_WanderingTrader=Я - странствующий торговец.; SVM_Hum_Female_Nice_WillTakeNoMoreRisks=Я больше не готов идти на риск!; SVM_Hum_Female_Strong_BetYouAreResponsible=Готов поспорить, ТЫ ответственный за это!; SVM_Hum_Female_Strong_BetYouAreResponsibleForThatT oo=И я уверен, что и ЗА ЭТО тоже ты отвечаешь!; SVM_Hum_Female_Strong_WanderingTrader=Я - странствующий торговец.; SVM_Hum_Female_Strong_WillTakeNoMoreRisks=Я больше не готов идти на риск!;
|
|
|
30.11.2008, 05:29
|
#2350
|
|
Re: Gothic 3: Исправляем Gothic 3
Цитата:
Сообщение от Dimus link=board=gothic&t=1164204481&goto=4613055 date=11/29/08, в 16:01:56
2 odin68:И ещё небольшая порция ошибок:
Cпойлер(щелкните, чтобы прочесть):
Орфографическая ошибка в субтитрах (правильно: "связываюсь") SVM_Hum_Female_Nice_TheftRefuse=С ворьем я не связываюь!;
|
Cпойлер(щелкните, чтобы прочесть):
Несоответствия в субтитрах фраз женщин (похоже, эти фразы были скопированы локализаторами из фраз мужчин): SVM_Hum_Female_Nice_BetYouAreResponsible=Готов поспорить, ТЫ ответственный за это!; SVM_Hum_Female_Nice_BetYouAreResponsibleForThatToo =И я уверен, что и ЗА ЭТО тоже ты отвечаешь!; SVM_Hum_Female_Nice_WanderingTrader=Я - странствующий торговец.; SVM_Hum_Female_Nice_WillTakeNoMoreRisks=Я больше не готов идти на риск!; SVM_Hum_Female_Strong_BetYouAreResponsible=Готов поспорить, ТЫ ответственный за это!; SVM_Hum_Female_Strong_BetYouAreResponsibleForThatT oo=И я уверен, что и ЗА ЭТО тоже ты отвечаешь!; SVM_Hum_Female_Strong_WanderingTrader=Я - странствующий торговец.; SVM_Hum_Female_Strong_WillTakeNoMoreRisks=Я больше не готов идти на риск!;
|
ИСПРАВЛЕНОА озвучку не пробивал? Там нормально говорят?
|
|
|
30.11.2008, 14:50
|
#2351
|
|
Re: Gothic 3: Исправляем Gothic 3
Цитата:
Сообщение от odin68 link=board=gothic&t=1164204481&goto=4614155 date=11/30/08, в 04:29:36
|
ИСПРАВЛЕНО А озвучку не пробивал? Там нормально говорят?
|
Проверил: в русской озвучке для этих SVM наблюдается наличие отсутствия всякого присутствия. :) Впрочем, это меня не удивляет, т.к. в стринге много неиспользуемых строк, например, весьма забавно выглядят ассасины, обучающие магии Аданоса или Инноса. ;D
|
|
|
30.11.2008, 16:05
|
#2353
|
|
Re: Gothic 3: Исправляем Gothic 3
2 Ivorn:
Подскажите, какой файлик отвечает (в моде) за прозрачные меню? Хочу вернуть фон назад.
|
Смотрите на странице 89 ответ №2210.
|
|
|
30.11.2008, 16:20
|
#2354
|
|
Re: Gothic 3: Исправляем Gothic 3
Цитата:
Сообщение от Dimus link=board=gothic&t=1164204481&goto=4614733 date=11/30/08, в 13:50:56
|
Проверил: в русской озвучке для этих SVM наблюдается наличие отсутствия всякого присутствия. :) Впрочем, это меня не удивляет, т.к. в стринге много неиспользуемых строк, например, весьма забавно выглядят ассасины, обучающие магии Аданоса или Инноса. ;D
|
Я как-то немцев по асе полтора часа пытал, зачем орки восхваляют Инноса, как например: SVM_Orc_Warrior_Hard_InnosTeacher_00=Огонь и меч - вот орудия нашего господина!; SVM_Orc_Warrior_Hard_InnosTeacher_01=Свет Инноса будет светить и впредь, прогоняя тьму!; И таких ляпов "по шаблону" километр. Но вразумительного ответа так и не добился. Мало того, они так и не поняли, что меня напрягает. ;D
|
|
|
30.11.2008, 20:12
|
#2356
|
|
Re: Gothic 3: Исправляем Gothic 3
Цитата:
Сообщение от Dimus link=board=gothic&t=1164204481&goto=4614878 date=11/30/08, в 15:05:29
2 Ivorn: Смотрите на странице 89 ответ №2210.
|
О, надо ж... спасибо большое!!! http://s49.radikal.ru/i124/0811/a7/91c411c6a4ac.jpg - "цифры" что на заднем плане особенно не напрягают, но в разговоре с NPC они мешают понять что пишется в титрах - сливаются. А мод здоровский. Авторам респект!
|
|
|
01.12.2008, 03:28
|
#2357
|
|
Re: Gothic 3: Исправляем Gothic 3
Цитата:
Сообщение от Ivorn link=board=gothic&t=1164204481&goto=4615441 date=11/30/08, в 19:12:05
О, надо ж... спасибо большое!!! http://s49.radikal.ru/i124/0811/a7/91c411c6a4ac.jpg - "цифры" что на заднем плане особенно не напрягают, но в разговоре с NPC они мешают понять что пишется в титрах - сливаются.
|
Эти цифры (отладочная информация) появляются, если при активированной в инишнике консоли нажать Ctrl+S. И так же отключаются. В отладочной инфо, кстати, можно читать ФПС игры.
|
|
|
Здесь присутствуют: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)
|
|
Ваши права в разделе
|
|
|
|
Текущее время: 09:27. Часовой пояс GMT +4.
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|