[AGFC: Valley of Gothic] G3: Community Patch (Исправляем G3)

Страница 59 из 118 « Первая 9495253545556575859 6061626364656669109 Последняя »
Поиск в этой теме:

Расширенный поиск
Старый 23.11.2008, 23:46   #2321
torkz

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Gothic 3: Исправляем Gothic 3

Цитата:
Сообщение от Злой Гений link=board=gothic&t=1164204481&goto=4598796 date=11/23/08, в 16:44:51

ПОверю, только когда увижу.
Я не пойму? Я тебя что обманул когда-то, что ли?  >:(
Не надо мне про всякие принципы толковать. Как я уже заметил про Спидтри "... Да и не жажду как-то постичь ее суть... ". ;)
Я тебе на уровне табуретки объясняю. В аддоне вентилятор из листьев видел? Вращаются так, как будто сейчас сброситься всей листвой хотят. Так вот в патче от КоммунитиТим сделали все, что возможно, чтобы при всех "принципах" спид3 это выглядело достойно и не резало глаз.
Отсюда вывод: при использовании любой технологии можно сделать достойно, а можно как попало!
Ответить с цитированием
Старый 24.11.2008, 09:34   #2322
Lusht

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Gothic 3: Исправляем Gothic 3

Линк на патч 1.6.4 RU beta сдох, пофиксите что ли...
Ответить с цитированием
Старый 24.11.2008, 13:32   #2323
Korvin59

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Gothic 3: Исправляем Gothic 3

Цитата:
Сообщение от odin68 link=board=gothic&t=1164204481&goto=4598751 date=11/23/08, в 16:25:57

Я не особо понимаю это ругательное слово SpeedTree и еще меньше понимаю, как оно работает и что из себя представляет.
Пакет SpeedTree - набор для создания и работы с моделями деревьев в 3D Studio Max.
Может быстро создавать растительность, но требует дополнительной ручной корекции в Максе.
Все, что нужно программе, это изображение реального дерева или его модель.
А листья вращаются потому, что или забыли, или не успели задать  в Максе - скорость анимации для листьев.
Сам я в Максе работать не умею, но мне сын все популярно объяснил. :)
Ответить с цитированием
Старый 24.11.2008, 14:19   #2324
Dimus

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Gothic 3: Исправляем Gothic 3

Обновлён до версии 1.04 неофициальный пакет исправлений после патча 1.6.4b RU

Список изменений:

speech_russian:
- исправлены 2 фразы в разговоре ГГ с Мариком в Монтере (fixed by k14m);
- исправлено сообщение ГГ Лиску и частично исправлен ответ ГГ Руфусу;
- добавлены 17 новых файлов озвучки для Пакета квестов и SammelMod (fixed all by Dimus).

Strings (Gothic 3 + QuestPaket v2 + SammelMod v0.1):
- исправлены несколько различных ошибок в тексте (fixed by готоманы с AGFC).

Templates:
- цены на дающие прибавки к древнему знанию каменные таблички увеличены в 10 раз;
- заниженное одним из патчей повреждение меча Венцеля увеличено до уровня меча паладина;
- у рецепта изготовления тушёного мяса исправлена ошибка, связанная с количеством получаемого продукта;
- у неупокоенных паладинов в Готе появилось тело, оружие и щиты - для этого надо начать новую игру (fixed all by Dimus).

Ссылки для скачивания соответствуют указанным в шапке темы.
Размер файла увеличился до 903 КБ.

P.S.: Надеюсь, что следующая сборка патча с обновлённым SammelMod уже не за горами...
Ответить с цитированием
Старый 24.11.2008, 14:23   #2325
luciano

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Gothic 3: Исправляем Gothic 3

2Dimus:
Шапку поправил. Борзописцы же вы, однако!
Ответить с цитированием
Старый 24.11.2008, 14:32   #2326
B_Wolf

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Gothic 3: Исправляем Gothic 3

2luciano:
Шапку поправил.
Не до конца Неофициальный пакет исправлений после патча v1.6.4b RU до версии 1.03
Текущая версия 1.04
Ответить с цитированием
Старый 24.11.2008, 14:40   #2327
Dimus

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Gothic 3: Исправляем Gothic 3

Цитата:
Сообщение от luciano link=board=gothic&t=1164204481&goto=4600395 date=11/24/08, в 13:23:52
2Dimus:
Шапку поправил. Борзописцы же вы, однако!
Дык в процессе накапливаются различные фиксы. :) Например, озвучка квестпака и саммеля - глобальная задача, с которой в одиночку справиться практически невозможно.

Пожалуйста уберите получившееся дублирование в шапке:
Список вносимых изменений:

Список изменений:
Ответить с цитированием
Старый 24.11.2008, 15:23   #2328
jokerrr2k7

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Gothic 3: Исправляем Gothic 3

2odin68: Дык я и не спорю што анимацию листвы подправили блин, для этого ума не надо, я к тому, что подправляй не подправляй, а Спид3 все равно гавно. Когда ходишь вокруг дерева, а листва всегда вместе с тобой поворачивается и всегда под одним углом на тебя смотрит, то лично мне уже как-то пофигу пляшут листья или нет.

2SergeyS: Сдесь имеется ввиду не максовсткий плагин, а Спид3 runtime визуализатор, который используется для прорисовки деревьев непосредственно в игре, а не их создания в максе.

http://en.wikipedia.org/wiki/SpeedTree
Ответить с цитированием
Старый 24.11.2008, 23:33   #2329
torkz

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Gothic 3: Исправляем Gothic 3

Цитата:
Сообщение от Lusht link=board=gothic&t=1164204481&goto=4600031 date=11/24/08, в 08:34:25
Линк на патч 1.6.4 RU beta сдох, пофиксите что ли...
ВОГ.РУ на новый хост переезжает.

Добавление от 11/24/08, в 22:34:26
Цитата:
Сообщение от Злой Гений link=board=gothic&t=1164204481&goto=4600542 date=11/24/08, в 14:23:55
2odin68: Дык я и не спорю што анимацию листвы подправили блин,...
Я счастлив!
Ответить с цитированием
Старый 26.11.2008, 01:59   #2330
Nick88

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Gothic 3: Исправляем Gothic 3

А когда можно будет скачать комьюнити патч из шапки? А то разочаровавшись в аддоне захотелось вспомнить оригинальную Готику 3, а патчик не качается...:(
Ответить с цитированием
Старый 26.11.2008, 02:30   #2331
Ivorn

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Gothic 3: Исправляем Gothic 3

Скачал и установил мод "Gothic 3 Community Patch v1.6.4 RU beta" когда запускаю по первому пункту - "Пакет квестов и SammelMod" на экране сверху висят цифры и данные. Что о текстурах или кешах. Как это отключить?
Ответить с цитированием
Старый 26.11.2008, 03:11   #2332
torkz

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Gothic 3: Исправляем Gothic 3

Цитата:
Сообщение от Ivorn link=board=gothic&t=1164204481&goto=4604715 date=11/26/08, в 01:30:28
Скачал и установил мод "Gothic 3 Community Patch v1.6.4 RU beta" когда запускаю по первому пункту - "Пакет квестов и SammelMod" на экране сверху висят цифры и данные. Что о текстурах или кешах. Как это отключить?
Эммм... Скрин бы не помешал.

Добавление от 11/26/08, в 02:14:57
Цитата:
Сообщение от Бендер link=board=gothic&t=1164204481&goto=4604657 date=11/26/08, в 00:59:57
А когда можно будет скачать комьюнити патч из шапки? А то разочаровавшись в аддоне захотелось вспомнить оригинальную Готику 3, а патчик не качается...:(
Прямая ССЫЛКА
На здоровье!  ;D
Ответить с цитированием
Старый 26.11.2008, 03:26   #2333
Ivorn

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Gothic 3: Исправляем Gothic 3

http://s54.radikal.ru/i145/0811/46/a27b1fa5adc8.jpg
http://s39.radikal.ru/i083/0811/73/e3941fa00294.jpg
Ответить с цитированием
Старый 26.11.2008, 05:53   #2334
torkz

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Gothic 3: Исправляем Gothic 3

Цитата:
Сообщение от Ivorn link=board=gothic&t=1164204481&goto=4604779 date=11/26/08, в 02:26:03
http://s54.radikal.ru/i145/0811/46/a27b1fa5adc8.jpg
http://s39.radikal.ru/i083/0811/73/e3941fa00294.jpg
Отключи консоль.
В папке Ini в файле g3.ini строчку TestMode=true; исправить на TestMode=false;
Ответить с цитированием
Старый 26.11.2008, 12:09   #2335
Ivorn

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Gothic 3: Исправляем Gothic 3

Цитата:
Сообщение от odin68 link=board=gothic&t=1164204481&goto=4604832 date=11/26/08, в 04:53:35

Отключи консоль.
В папке Ini в файле g3.ini строчку TestMode=true; исправить на TestMode=false;
Ну вообще-то, это перовое, что я проверил. Изначально у меня стояло =false, и эти строчки были видны. Тогда, я изменил на "тру", думал может в консоли отключить можно, но не нашел как. Вечерком попробую снова на false изменить.

Переставлял игру два раза. Т.е.:
- ставил игру (1.09 лицензия)
- ставил патч 1.12 русобитовский
- ставил мод.
Если запускаться с готик.ехе то ничего нет. Эта штука появляется только при запуске мода.
Ответить с цитированием
Старый 26.11.2008, 14:15   #2336
Dimus

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Gothic 3: Исправляем Gothic 3

2 Ivorn:
Похоже, что у вас отображается отладочная информация. Проверьте содержимое файла Ini\debug.ini:
Cпойлер(щелкните, чтобы прочесть):

[Debug]
DisplayOnScreen=false
DisplayEntities=false
DisplayModules=false
Ответить с цитированием
Старый 26.11.2008, 23:04   #2337
Nick88

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Gothic 3: Исправляем Gothic 3

У меня тут такая вот проблемка обнаружилась. Поставил патч, к нему обновления, запустил игру через стартер с квестпаком и модом. Начал новую игру, все было в порядке, но потом мне пришлось выйти из игры, а когда в следующий раз запустил игру и загрузил сэйв, обнаружил что все названия типа имен персонажей, названий трав, сундуков, и тд - отображается какими-то закорючками. Причем в инвентаре все хорошо, а вот в "большом мире" такие глюки. В чем может быть беда?
Ответить с цитированием
Старый 27.11.2008, 02:17   #2338
Ivorn

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Gothic 3: Исправляем Gothic 3

Цитата:
Сообщение от Dimus link=board=gothic&t=1164204481&goto=4605369 date=11/26/08, в 13:15:34
2 Ivorn:
Похоже, что у вас отображается отладочная информация. Проверьте содержимое файла Ini\debug.ini:
Cпойлер(щелкните, чтобы прочесть):

[Debug]
DisplayOnScreen=false
DisplayEntities=false
DisplayModules=false
Нет, это не отладочная инфа. В дэбуге как и у вас в спойлере стоит false. Если поставить "тру", то поверх того что на скриншотах появляется "инфа из дэбуга" и шрифт совершенно иной. Не объемный, желтый, bold.
Мне кажется это какой-то из модов SammelModа толи глючит, толи его основная функция. Ведь шрифт как у субтитров...

Добавление от 11/27/08, в 00:55:26
Хм... установил поверх v1.6.4b "Неофициальный пакет исправлений после патча v1.6.4b RU до версии 1.04" и "надписи" исчезли. Я его не ставил из-за увеличенной цены на д.таблички... чтож буду отвыкать от манчкинства  8-)

Добавление от 11/27/08, в 00:58:03
Спасибо за "новую" игру и извините за отнятое время  ;)

Добавление от 11/27/08, в 01:04:31
Цитата:
Сообщение от Бендер link=board=gothic&t=1164204481&goto=4606805 date=11/26/08, в 22:04:25
У меня тут такая вот проблемка обнаружилась. Поставил патч, к нему обновления, запустил игру через стартер с квестпаком и модом. Начал новую игру, все было в порядке, но потом мне пришлось выйти из игры, а когда в следующий раз запустил игру и загрузил сэйв, обнаружил что все названия типа имен персонажей, названий трав, сундуков, и тд - отображается какими-то закорючками. Причем в инвентаре все хорошо, а вот в "большом мире" такие глюки. В чем может быть беда?
Заметил, что моды каждый раз "ведут" себя "по разному". Точнее не скажу, потому как не разбираюсь, но в глаза бросается. Один раз у меня не мод с бликами не заработал, сейчас, при старте игры начал валить орков с 3х ударов. А до этого "на том же моде" этого не было.
Мне кажется, достаточно будет переустановить игру и мод, а потом забросить прежний сейв... и все пойдет.

Добавление от 11/27/08, в 01:37:12
Цитата:
Сообщение от Ivorn link=board=gothic&t=1164204481&goto=4604779 date=11/26/08, в 02:26:03
http://s54.radikal.ru/i145/0811/46/a27b1fa5adc8.jpg
http://s39.radikal.ru/i083/0811/73/e3941fa00294.jpg
Вобщем... эти надписи появляются при запуске игры через GothicStarter. Дело не в модах  :(
Ответить с цитированием
Старый 27.11.2008, 03:06   #2339
Nick88

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Gothic 3: Исправляем Gothic 3

2Ivorn:
Мне кажется, достаточно будет переустановить игру и мод, а потом забросить прежний сейв... и все пойдет.
Эта мысль мне тоже в голову приходила...но сейчас допустим, мне повезло, и глюк я поймал почти с самого начала игры. А если потом он появится снова? Не начинать же играть заново каждый раз...
Ответить с цитированием
Старый 27.11.2008, 03:21   #2340
torkz

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Gothic 3: Исправляем Gothic 3

Цитата:
Сообщение от Бендер link=board=gothic&t=1164204481&goto=4606805 date=11/26/08, в 22:04:25
У меня тут такая вот проблемка обнаружилась. Поставил патч, к нему обновления, запустил игру через стартер с квестпаком и модом. Начал новую игру, все было в порядке, но потом мне пришлось выйти из игры, а когда в следующий раз запустил игру и загрузил сэйв, обнаружил что все названия типа имен персонажей, названий трав, сундуков, и тд - отображается какими-то закорючками. Причем в инвентаре все хорошо, а вот в "большом мире" такие глюки. В чем может быть беда?
Поздравляю! Сразу видно, аддон устанавливали! Сам патч и все допы тут не при чем.
Ответить с цитированием
Старый 27.11.2008, 13:09   #2341
Korvin59

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Gothic 3: Исправляем Gothic 3

Цитата:
Сообщение от Злой Гений link=board=gothic&t=1164204481&goto=4600542 date=11/24/08, в 14:23:55

2SergeyS: Сдесь имеется ввиду не максовсткий плагин, а Спид3 runtime визуализатор, который используется для прорисовки деревьев непосредственно в игре, а не их создания в максе.

Дык, я имел ввиду Спид3 вообще, а в игре это уже отдельный случай.

2odin68: Дык я и не спорю што анимацию листвы подправили блин, для этого ума не надо, я к тому, что подправляй не подправляй, а Спид3 все равно гавно. Когда ходишь вокруг дерева, а листва всегда вместе с тобой поворачивается и всегда под одним углом на тебя смотрит, то лично мне уже как-то пофигу пляшут листья или нет.
А насчет этого - я согласен, что эта технология не совершенна, но на такой огромной територии рисовать каждое дерево практически невозможно или создание игры затянется на десятки лет имхо. ;)

Цитата:
Сообщение от Ivorn link=board=gothic&t=1164204481&goto=4604715 date=11/26/08, в 01:30:28
Скачал и установил мод "Gothic 3 Community Patch v1.6.4 RU beta" когда запускаю по первому пункту - "Пакет квестов и SammelMod" на экране сверху висят цифры и данные. Что о текстурах или кешах. Как это отключить?
Это у меня было один раз в изначальной игре (без патчей), а из-за чего это бывает - выяснить не удалось, потому, что больше не повторялось.
Попробуйте деинсталлировать сначала готик стартер, потом патч, а потом игру.
Удалите папку игры и папку gothic3 в моих документах.
Удалить в реестре если останутся эти ключи:
Cпойлер(щелкните, чтобы прочесть):

HKCU: Software\JoWooD Productions Software AG
HKCU: Software\KOCHMedia Deutschland GmbH
HKLM: Software\JoWooD Productions Software AG
HKLM: Software\KOCHMedia Deutschland GmbH

Потом заново установите игру и патч.

Или попробуйте воспользоваться Готик 3 реаниматором, в режиме: Очистить информацию о Готике 3 из реестра, а если не поможет можно попробовать и остальные режимы.
А еще, очень неплохо работает: Gothic 3 - Community Patch Manager
от камрада LordOfWAR, который выполняет аналогичные функции.

И последнее: Некоторыми камрадами замечено, что после установки немецкого (или английского) аддона Gothic 3 - Forsaken Gods, могут случаться такие же глюки!
Ответить с цитированием
Старый 27.11.2008, 15:28   #2342
torkz

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Gothic 3: Исправляем Gothic 3

Цитата:
Сообщение от Бендер link=board=gothic&t=1164204481&goto=4606805 date=11/26/08, в 22:04:25
... отображается какими-то закорючками. Причем в инвентаре все хорошо, а вот в "большом мире" такие глюки. В чем может быть беда?
Нашел причину. В папке с аддоном шрифт называется точно так же, как и в оригинальной Г3 - Gothic3.ttf. Привет от индусов!!! Удалил шрифт из аддона и из системы - пропали вообще надписи в Г3. Ни крякозябров, ни буков!  >:(
И так во всех Г3...
Ответить с цитированием
Старый 27.11.2008, 16:00   #2343
Joker6666

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Gothic 3: Исправляем Gothic 3

Подскажите плз можно ли запустить сразу все моды из вышеуказанного патча?? Может есть утилита на подобие ОБММ для Обливиона.
Ответить с цитированием
Старый 27.11.2008, 16:47   #2344
torkz

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Gothic 3: Исправляем Gothic 3

Цитата:
Сообщение от Joker6666 link=board=gothic&t=1164204481&goto=4608142 date=11/27/08, в 15:00:59
Подскажите плз можно ли запустить сразу все моды из вышеуказанного патча?? Может есть утилита на подобие ОБММ для Обливиона.
Можно. Он так и сделан. Запускаешь ГотикСтартер и выбираешь 2 опцию в нем - ПакетКвестов+СаммельМод. И все моды будут задействованы.
А можно личный вопрос? Тебе с таким ником жить не страшно? Пардон, если это затрагивает проблемы веры!
Ответить с цитированием
Старый 27.11.2008, 17:59   #2345
luciano

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Gothic 3: Исправляем Gothic 3

2odin68:
А можно личный вопрос?
Вот че ты делаешь, а? Зачем задаешь такие вопросы в тематической ветке?
Привата мало? Да еще и провоцируешь новичка на нарушение.  >:(
2Joker6666:
Здесь не отвечай. В приват.
Ответить с цитированием
Старый 28.11.2008, 05:56   #2346
Nick88

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Gothic 3: Исправляем Gothic 3

2odin68:
Нашел причину. В папке с аддоном шрифт называется точно так же, как и в оригинальной Г3 - Gothic3.ttf. Привет от индусов!!!
Да, я удалил к чертям собачьим это дополнение, переустановил готику и все прекрасно работает. :)
Ответить с цитированием
Старый 28.11.2008, 23:06   #2347
Dimus

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Gothic 3: Исправляем Gothic 3

2 odin68:
Stringtable v1.6.4b:
Cпойлер(щелкните, чтобы прочесть):

Орфографическая ошибка в субтитрах (правильно: "Какой"):
INFO_SKALVERAM3329=Орки убили или поработили наши семьи. Какй у нас выбор?;

Не переведено (возможно, эти строки не используются):
INFO_BPANKRATZ320060516112556=Commander hat ne Banane am Start;
SVM_Hum_Female_Nice_ThatHurt=Sowas kann ganz schan wehtun...


2 Играющие в Gothic 3 c модами:
Сделал фикс, включающий поправку одного файла озвучки и добавление трёх новых файлов для квестпака, в которых ГГ сообщает о смерти NPC (IMHO на новую версию пакета исправлений этого ещё недостаточно). В итоге стало 20 новых файлов озвучки для QuestPaket v2 и SammelMod v0.1.

Фикс ставится поверх неофициального пакета исправлений v1.04. Просто распакуйте содержимое архива (размер 68.7 КБ) в папку с установленной Gothic 3.

Ссылки:
WoG.ru
Reborn

Добавление от 11/28/08, в 22:26:37
В итоге стало 20 новых файлов озвучки для QuestPaket v2 и SammelMod v0.1.
Поправка: на самом деле новых файлов озвучки не 20, а 17 штук. Остальные файлы являются исправленными версиями уже существущих. :-[
Ответить с цитированием
Старый 29.11.2008, 01:03   #2348
torkz

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Gothic 3: Исправляем Gothic 3

Цитата:
Сообщение от Dimus link=board=gothic&t=1164204481&goto=4611693 date=11/28/08, в 22:06:38
2 odin68:
Stringtable v1.6.4b:
Орфографическая ошибка в субтитрах (правильно: "Какой"):
INFO_SKALVERAM3329=Орки убили или поработили наши семьи. Какй у нас выбор?;
ИСПРАВЛЕНО

Не переведено (возможно, эти строки не используются):
INFO_BPANKRATZ320060516112556=Commander hat ne Banane am Start;
НЕ ИСПРАВЛЕНО
В английском столбике написано: "Probably not to be translated". Хочу встретить это в игре. Там еще другие (которые поддавались переводу) строчки есть из подобной серии. Такое впечатление, что это строчки для отладки при разработке.

SVM_Hum_Female_Nice_ThatHurt=Sowas kann ganz schan wehtun...
ИСПРАВЛЕНО
SVM_Hum_Female_Nice_ThatHurt=Это ведь очень больно...;

Ответить с цитированием
Старый 29.11.2008, 17:01   #2349
Dimus

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Gothic 3: Исправляем Gothic 3

2 odin68:
И ещё небольшая порция ошибок:
Cпойлер(щелкните, чтобы прочесть):
Орфографическая ошибка в субтитрах (правильно: "связываюсь")
SVM_Hum_Female_Nice_TheftRefuse=С ворьем я не связываюь!;

Несоответствия в субтитрах фраз женщин (похоже, эти фразы были скопированы локализаторами из фраз мужчин):
SVM_Hum_Female_Nice_BetYouAreResponsible=Готов поспорить, ТЫ ответственный за это!;
SVM_Hum_Female_Nice_BetYouAreResponsibleForThatToo =И я уверен, что и ЗА ЭТО тоже ты отвечаешь!;
SVM_Hum_Female_Nice_WanderingTrader=Я - странствующий торговец.;
SVM_Hum_Female_Nice_WillTakeNoMoreRisks=Я больше не готов идти на риск!;
SVM_Hum_Female_Strong_BetYouAreResponsible=Готов поспорить, ТЫ ответственный за это!;
SVM_Hum_Female_Strong_BetYouAreResponsibleForThatT oo=И я уверен, что и ЗА ЭТО тоже ты отвечаешь!;
SVM_Hum_Female_Strong_WanderingTrader=Я - странствующий торговец.;
SVM_Hum_Female_Strong_WillTakeNoMoreRisks=Я больше не готов идти на риск!;
Ответить с цитированием
Старый 30.11.2008, 05:29   #2350
torkz

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Gothic 3: Исправляем Gothic 3

Цитата:
Сообщение от Dimus link=board=gothic&t=1164204481&goto=4613055 date=11/29/08, в 16:01:56
2 odin68:
И ещё небольшая порция ошибок:
Cпойлер(щелкните, чтобы прочесть):
Орфографическая ошибка в субтитрах (правильно: "связываюсь")
SVM_Hum_Female_Nice_TheftRefuse=С ворьем я не связываюь!;
Cпойлер(щелкните, чтобы прочесть):



Несоответствия в субтитрах фраз женщин (похоже, эти фразы были скопированы локализаторами из фраз мужчин):
SVM_Hum_Female_Nice_BetYouAreResponsible=Готов поспорить, ТЫ ответственный за это!;
SVM_Hum_Female_Nice_BetYouAreResponsibleForThatToo =И я уверен, что и ЗА ЭТО тоже ты отвечаешь!;
SVM_Hum_Female_Nice_WanderingTrader=Я - странствующий торговец.;
SVM_Hum_Female_Nice_WillTakeNoMoreRisks=Я больше не готов идти на риск!;
SVM_Hum_Female_Strong_BetYouAreResponsible=Готов поспорить, ТЫ ответственный за это!;
SVM_Hum_Female_Strong_BetYouAreResponsibleForThatT oo=И я уверен, что и ЗА ЭТО тоже ты отвечаешь!;
SVM_Hum_Female_Strong_WanderingTrader=Я - странствующий торговец.;
SVM_Hum_Female_Strong_WillTakeNoMoreRisks=Я больше не готов идти на риск!;
ИСПРАВЛЕНО
А озвучку не пробивал? Там нормально говорят?
Ответить с цитированием
Старый 30.11.2008, 14:50   #2351
Dimus

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Gothic 3: Исправляем Gothic 3

Цитата:
Сообщение от odin68 link=board=gothic&t=1164204481&goto=4614155 date=11/30/08, в 04:29:36

ИСПРАВЛЕНО
А озвучку не пробивал? Там нормально говорят?
Проверил: в русской озвучке для этих SVM наблюдается наличие отсутствия всякого присутствия. :) Впрочем, это меня не удивляет, т.к. в стринге много неиспользуемых строк, например, весьма забавно выглядят ассасины, обучающие магии Аданоса или Инноса. ;D
Ответить с цитированием
Старый 30.11.2008, 15:13   #2352
Ivorn

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Gothic 3: Исправляем Gothic 3

Видел ошибку. Охотник, что живет около Кап-Дуна по кругу повторяет диалог с фразой, "если ты хочешь свободно шляться по стране не освобождай много городов". Т.е. "на эту тему" с ним можно говорить бесконечно.

Подскажите, какой файлик отвечает (в моде) за прозрачные меню? Хочу вернуть фон назад.
Ответить с цитированием
Старый 30.11.2008, 16:05   #2353
Dimus

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Gothic 3: Исправляем Gothic 3

2 Ivorn:
Подскажите, какой файлик отвечает (в моде) за прозрачные меню? Хочу вернуть фон назад.
Смотрите на странице 89 ответ №2210.
Ответить с цитированием
Старый 30.11.2008, 16:20   #2354
torkz

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Gothic 3: Исправляем Gothic 3

Цитата:
Сообщение от Dimus link=board=gothic&t=1164204481&goto=4614733 date=11/30/08, в 13:50:56
Проверил: в русской озвучке для этих SVM наблюдается наличие отсутствия всякого присутствия. :) Впрочем, это меня не удивляет, т.к. в стринге много неиспользуемых строк, например, весьма забавно выглядят ассасины, обучающие магии Аданоса или Инноса. ;D
Я как-то немцев по асе полтора часа пытал, зачем орки восхваляют Инноса, как например:
SVM_Orc_Warrior_Hard_InnosTeacher_00=Огонь и меч - вот орудия нашего господина!;
SVM_Orc_Warrior_Hard_InnosTeacher_01=Свет Инноса будет светить и впредь, прогоняя тьму!;

И таких ляпов "по шаблону" километр. Но вразумительного ответа так и не добился. Мало того, они так и не поняли, что меня напрягает.  ;D
Ответить с цитированием
Старый 30.11.2008, 17:02   #2355
Shifroval

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Gothic 3: Исправляем Gothic 3

2odin68:
Аналогично и у Робара, Ксардаса и Зубена есть реплики: "За Инноса!", "За Аданоса!", "За Белиара!", озвученные для каждого его голосом...
Я просто как то извлекал звуки и находил это.

Также как и есть фразы ГГ касательно создания мечей, он там говорит что то типа: "А теперь нужно нагреть заготовку", "Теперь охлаждаем её"и т.д

Видимо, это отголоски нереализованных идей или просто тестовые фразы(у Робара, Зубена и Ксардаса)..
Ответить с цитированием
Старый 30.11.2008, 20:12   #2356
Ivorn

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Gothic 3: Исправляем Gothic 3

Цитата:
Сообщение от Dimus link=board=gothic&t=1164204481&goto=4614878 date=11/30/08, в 15:05:29
2 Ivorn:
Смотрите на странице 89 ответ №2210.
О, надо ж... спасибо большое!!!
http://s49.radikal.ru/i124/0811/a7/91c411c6a4ac.jpg - "цифры" что на заднем плане особенно не напрягают, но в разговоре с NPC они мешают понять что пишется в титрах - сливаются.

А мод здоровский. Авторам респект!
Ответить с цитированием
Старый 01.12.2008, 03:28   #2357
torkz

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Gothic 3: Исправляем Gothic 3

Цитата:
Сообщение от Ivorn link=board=gothic&t=1164204481&goto=4615441 date=11/30/08, в 19:12:05

О, надо ж... спасибо большое!!!
http://s49.radikal.ru/i124/0811/a7/91c411c6a4ac.jpg - "цифры" что на заднем плане особенно не напрягают, но в разговоре с NPC они мешают понять что пишется в титрах - сливаются.
Эти цифры (отладочная информация) появляются, если при активированной в инишнике консоли нажать Ctrl+S. И так же отключаются.
В отладочной инфо, кстати, можно читать ФПС игры.
Ответить с цитированием
Старый 01.12.2008, 09:41   #2358
Mr334

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Gothic 3: Исправляем Gothic 3

Подскажите пожалуйста, как отключить туман в Нордмаре, очень напрягает. Если есть мод, кинте ссылку плз.
Ответить с цитированием
Старый 01.12.2008, 10:18   #2359
luciano

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Gothic 3: Исправляем Gothic 3

2Mr334:
Ляг, поспи и все пройдет :)
Если не помогло, поспи еще раз.
Модов для убирания тумана вроде бы нету.
Ответить с цитированием
Старый 01.12.2008, 12:03   #2360
Hatross

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Gothic 3: Исправляем Gothic 3

А глючность стен в некоторых пещерах никак не поправить? Например "волчья" и "бандитская" пещеры по короткому пути от фермы Доменика в Монтеру. Или пещера на дороге Сильден - Трелис (рядом с поворотом на Гельдерн) - захожу - никого, только жуки ползают, а над ухом кто-то рычит.  :o  Не иначе, еще один подвисший квест будет...
Ответить с цитированием
Страница 59 из 118 « Первая 9495253545556575859 6061626364656669109 Последняя »


Здесь присутствуют: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)
 

Ваши права в разделе

Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Вкл.


Текущее время: 09:27. Часовой пояс GMT +4.

Powered by vBulletin® Version 3.8.7
Copyright ©2000 - 2024, vBulletin Solutions, Inc. Перевод: zCarot

AGFC: Valley of Gothic © 2004-2022

Яндекс.Метрика