[AGFC: Valley of Gothic] G3: Community Patch (Исправляем G3)

Страница 61 из 118 « Первая 11515455565758596061 6263646566676871111 Последняя »
Поиск в этой теме:

Расширенный поиск
Старый 06.12.2008, 19:51   #2401
temple1

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Gothic 3: Исправляем Gothic 3

Так что с двуручным? Качать его? Нормально можно с ним поиграть?
Ответить с цитированием
Старый 06.12.2008, 20:29   #2402
Dimus

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Gothic 3: Исправляем Gothic 3

2Number Seven:
Хотя ваш вопрос и является оффтопом, но попробую на него ответить:
Cпойлер(щелкните, чтобы прочесть):
Играть в Г3 можно и с одноручным оружием (в начале лучше в связке с щитом), и с двуручным оружием.

Достоинства:
+ двуручное оружие наносит большее повреждение;
+ двуручник длиннее одноручника - легче не дать противнику подойти поближе.

Недостатки:
- удары двуручником наносятся немного медленнее и он требует больше силы и выносливости, чем одноручник;
- с двуручным оружием нельзя пользоваться щитом, т.к. оно занимает обе руки.

Так что если у вас достаточно свободных LP, можете качать двуручное. Лично я перехожу на двуруч (или два одноруча) после того, как достану хороший доспех и выучу навык его усиления.

Ответить с цитированием
Старый 07.12.2008, 00:20   #2403
Elind

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Gothic 3: Исправляем Gothic 3

Не знаю, насколько именно это тема подходит для данного сообщения, но в любом случае, моя новость имеет прямое отношение к исправлению Готики 3.
Вернее, это новость от Ханса Траппа (Hans Trapp), который буквально пару часов назад представил небольшой Тизер к СР 1.7
LordOfWAR уже сделал к нему субтитры, хотя имхо там и так все понятно.

Скачать Тизер и субтитры можно здесь -

http://www.piranhaclub.eu/forum/showthread.php?t=1444


Ответить с цитированием
Старый 07.12.2008, 01:18   #2404
Xardas_Necromancer

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Gothic 3: Исправляем Gothic 3

ВАУ!
Водопад впечатлил особо!
Но,что значило "раньше 2009"? Неужели? Эсли правда - это будет КРУТО! :D
Ответить с цитированием
Старый 07.12.2008, 02:43   #2405
torkz

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Gothic 3: Исправляем Gothic 3

Цитата:
Сообщение от Xardas Necromancer link=board=gothic&t=1164204481&goto=4631470 date=12/07/08, в 00:18:47
ВАУ!
Водопад впечатлил особо!
Но,что значило "раньше 2009"? Неужели? Эсли правда - это будет КРУТО! :D
Если только не имелось в виду "в начале 2009-го"...  ;D
Ответить с цитированием
Старый 07.12.2008, 02:52   #2406
Xardas_Necromancer

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Gothic 3: Исправляем Gothic 3

2odin68
Да,нет,в сабах белым по черному написано "раньше",да и слово "early" вроде значит "раньше",так бы было написано "in the begin of 2009...",ну или где-то так :)
Ответить с цитированием
Старый 07.12.2008, 05:01   #2407
torkz

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Gothic 3: Исправляем Gothic 3

Ну, дай Бог, дай Бог... ;)
Сейчас на носу финальный тест. Может и впрямь решили к Рождеству уложиться...
хз  ;D и дед Мороз!
Ответить с цитированием
Старый 07.12.2008, 13:12   #2408
Shifroval

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Gothic 3: Исправляем Gothic 3

Вообще то фраза "Coming early 2009" переводится как "В [самом] начале 2009".

Т.е стоит ждать патч в самом начале 2009, возможно в январе. А может и вообще сразу после Нового года, ещё в праздники...  :elka:
Cпойлер(щелкните, чтобы прочесть):
Эхх, лишь бы сглаживание там работало...
Ответить с цитированием
Старый 07.12.2008, 15:37   #2409
KoKoIn

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Gothic 3: Исправляем Gothic 3

А что насчет нашего стрингтэйбла и исправлений озвучки?Они будет включены в патч?
Ответить с цитированием
Старый 07.12.2008, 16:46   #2410
torkz

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Gothic 3: Исправляем Gothic 3

Цитата:
Сообщение от KoKoIn link=board=gothic&t=1164204481&goto=4632320 date=12/07/08, в 14:37:48
А что насчет нашего стрингтэйбла и исправлений озвучки?Они будет включены в патч?
Со своей стороны мы приложим к этому усилия ;)
Ответить с цитированием
Старый 07.12.2008, 20:26   #2411
temple1

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Gothic 3: Исправляем Gothic 3

2Elind:
Вернее, это новость от Ханса Траппа (Hans Trapp), который буквально пару часов назад представил небольшой Тизер к СР 1.7
Я не въехал. Что это за такое событие?
Ответить с цитированием
Старый 07.12.2008, 21:40   #2412
SiNNeR-777

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Gothic 3: Исправляем Gothic 3

2Number Seven:
По ссылке, которую дала Elind:  можно скачать тизер готовящегося коммунити патча 1,7 с кучей новых изменений. Вот прямая ссылка  ;)
Ответить с цитированием
Старый 07.12.2008, 21:49   #2413
Dimus

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Gothic 3: Исправляем Gothic 3

Исправил ошибку, из-за которой при обучении у Нефариуса заклинанию "Ледяной взрыв" с героя не снимались 5 LP.

Ошибку содержал отвечающий за это заклинание темплэйт Data\Templates.pak\Magic\Magic_Spells\Magic_Spells _Adanos_Spl_IceBomb.tple:
Очки обучения не снимались потому, что значение параметра было равно нулю: qCMagic_PS.LearnPoints=0.
После исправления значения параметра на qCMagic_PS.LearnPoints=5 при обучении с героя нормально снялись 5 LP.

Выкладываю хотфикс для заклинания "Ледяной взрыв" (размер архива 1.04 КБ). Для его установки надо распаковать архив в папку Data\Templates.
Ответить с цитированием
Старый 13.12.2008, 15:35   #2414
Dimus

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Gothic 3: Исправляем Gothic 3

2 odin68:
Ещё парочка ошибок в Stringtable v1.6.4b:
Cпойлер(щелкните, чтобы прочесть):

Заклинание "Ледяной взрыв" почему-то названо "Ледяная вспышка" (используется вторая строка):
INFO_FILLERX220060824223931=Ледяная вспышка;
INFO_FILLERX220060829213328=Ледяная вспышка;

Коряво составлено предложение (возможно, оно не используется в игре):
INFO_FILLERX220060713143823=Я хочу снова выйти войнов храма!;
Скорее всего, текст должен выглядеть как в предидущей строке:
INFO_FILLERX220060713143509=Я хочу снова сразиться с храмовыми бойцами.;
Ответить с цитированием
Старый 13.12.2008, 15:59   #2415
Shifroval

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Gothic 3: Исправляем Gothic 3

2Dimus:
Я хочу снова выйти войнов храма!;
Предположу, что тут не хватет слова "против", т.е

Я хочу снова выйти против войнов храма!;

А вообще, конечно нужно сравнить с оригиналом\английской версией, может тут не просто ошибка, а ошибка перевода...
Ответить с цитированием
Старый 13.12.2008, 16:43   #2416
Dimus

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Gothic 3: Исправляем Gothic 3

2 Shifroval:
А вообще, конечно нужно сравнить с оригиналом\английской версией, может тут не просто ошибка, а ошибка перевода...
Сравнил стринг от "Mighty Dwarf" с европейским:
Cпойлер(щелкните, чтобы прочесть):
INFO_FILLERX220060713143509=Я хочу снова сразиться с храмовыми бойцами.;
INFO_FILLERX220060713143509=I want to go up against Emet again.;;Voglio combattere di nuovo con Emet.;;Je veux а nouveau combattre Emet.;;Ich will noch mal gegen Emet antreten.;;Quiero enfrentarme a Emet de nuevo.;
(в европейке вместо храмовых бойцов упоминается Эмет :P)
INFO_FILLERX220060713143823=Я хочу снова выйти войнов храма!;
INFO_FILLERX220060713143823=I want to go up against the temple fighters again.;;Voglio combattere di nuovo contro i guerrieri del tempio.;;Je veux а nouveau combattre les guerriers du temple.;;Ich will noch mal gegen die Tempelkдmpfer antreten.;;Quiero enfrentarme a los luchadores del templo de nuevo.;
(а здесь надо подправить кривизну перевода на русский язык 8-))

Значит, в итоге эти предложения должны выглядеть так:
Cпойлер(щелкните, чтобы прочесть):

INFO_FILLERX220060713143509=Я хочу снова выйти против Эмета.;
INFO_FILLERX220060713143823=Я хочу снова сразиться с храмовыми бойцами.;
Ответить с цитированием
Старый 13.12.2008, 16:59   #2417
Shifroval

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Gothic 3: Исправляем Gothic 3

2Dimus:
А озвучка? Может озвучка что то даст? В том плане, что там может быть другой текст...
Ответить с цитированием
Старый 13.12.2008, 21:25   #2418
Dimus

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Gothic 3: Исправляем Gothic 3

Цитата:
Сообщение от Shifroval link=board=gothic&t=1164204481&goto=4645527 date=12/13/08, в 15:59:55
2Dimus:
А озвучка? Может озвучка что то даст? В том плане, что там может быть другой текст...
К сожалению, в русской озвучке нет таких фраз ГГ. Я не смог найти в паке speech_russian.pak ни одного ресурса вида INFO_Player_PC_Hero_FILLERX*.*. Так что приходится сравнивать с теми же строками из европейского стринга.
Ответить с цитированием
Старый 14.12.2008, 00:54   #2419
torkz

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Gothic 3: Исправляем Gothic 3

Цитата:
Сообщение от Dimus link=board=gothic&t=1164204481&goto=4645495 date=12/13/08, в 15:43:01
2 Shifroval:
Сравнил стринг от "Mighty Dwarf" с европейским:
Cпойлер(щелкните, чтобы прочесть):
INFO_FILLERX220060713143509=Я хочу снова сразиться с храмовыми бойцами.;
INFO_FILLERX220060713143509=I want to go up against Emet again.;;Voglio combattere di nuovo con Emet.;;Je veux а nouveau combattre Emet.;;Ich will noch mal gegen Emet antreten.;;Quiero enfrentarme a Emet de nuevo.;
(в европейке вместо храмовых бойцов упоминается Эмет :P)
INFO_FILLERX220060713143823=Я хочу снова выйти войнов храма!;
INFO_FILLERX220060713143823=I want to go up against the temple fighters again.;;Voglio combattere di nuovo contro i guerrieri del tempio.;;Je veux а nouveau combattre les guerriers du temple.;;Ich will noch mal gegen die Tempelkдmpfer antreten.;;Quiero enfrentarme a los luchadores del templo de nuevo.;
(а здесь надо подправить кривизну перевода на русский язык 8-))

Значит, в итоге эти предложения должны выглядеть так:
Cпойлер(щелкните, чтобы прочесть):

INFO_FILLERX220060713143509=Я хочу снова выйти против Эмета.;
INFO_FILLERX220060713143823=Я хочу снова сразиться с храмовыми бойцами.;
ИСПРАВЛЕНО
INFO_FILLERX220060713143509=Я хочу снова сразиться с Эметом.;
INFO_FILLERX220060713143823=Я хочу снова выйти против храмовых борцов!;
Ответить с цитированием
Старый 14.12.2008, 18:09   #2420
Korvin59

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Gothic 3: Исправляем Gothic 3

Цитата:
Сообщение от odin68 link=board=gothic&t=1164204481&goto=4646099 date=12/13/08, в 23:54:00
ИСПРАВЛЕНО
INFO_FILLERX220060713143509=Я хочу снова сразиться с Эметом.;
INFO_FILLERX220060713143823=Я хочу снова выйти против храмовых борцов!;
Наверно правильнее будет:
INFO_FILLERX220060713143823=Я хочу снова выйти против храмовых бойцов!;

Добавление от 12/14/08, в 17:29:09
Цитата:
Сообщение от SergeyS link=board=gothic&t=1164204481&goto=4646609 date=12/14/08, в 08:18:06
Наверно правильнее будет:
INFO_FILLERX220060713143823=Я хочу снова выйти против храмовых бойцов!;
Обой.
Все выяснил с Одином. Правильный вариант его :)
Ответить с цитированием
Старый 14.12.2008, 18:40   #2421
Dimus

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Gothic 3: Исправляем Gothic 3

2 odin68:
В вашем варианте надо править ещё и здесь:
FO_Tempelwache_01=Храмовый боец;
FO_Tempelwache_02=Храмовый боец;
Плюс ещё одна ошибка в субтитрах:
INFO_FILLER20060327161726_6=Бродяги подстерегащие в оазисе рядом с городом.;
(нет запятой после "Бродяги" и пропущена буква в слове: "подстерегающие")

А как насчет исправления названия заклинания (см. спойлер в ответе №2364)?

P.S.: то, что наш стринг наконец будет включён в патч 1.7 - действительно хорошая новость.
Ответить с цитированием
Старый 14.12.2008, 18:54   #2422
Shifroval

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Gothic 3: Исправляем Gothic 3

2Dimus:
Так, а что это за заклинание? Я за магов особо не играл, потому не могу сказать точно.
Это случаем не "Ледяная глыба" из Г1\Г2?

Но всё равно, вспышка как то обычно ассоциируется со светом, а значит с огнём.
Вспышка льда? Как то странно звучит... Приятнее уху будет, как мне кажется, Ледяной взрыв. Взрыв льда, конечно тоже не идеал, но хотя бы там ничего не вспыхивает :)
И ещё неплохо бы увидеть оригинал и английские варианты этого названия. У тебя ж там стринтейблы есть забугорные, можешь глянуть?
Ответить с цитированием
Старый 14.12.2008, 19:08   #2423
GunsMan

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Gothic 3: Исправляем Gothic 3

2Shifroval: это оригинальное название от руссобитм-а, магия дейсвтует так: кастуется пару секунд и от тебя  (снизу примерно) во все стороны отлетают ледяные осколки, выглядит и вправду похоже на взрыв.
Ответить с цитированием
Старый 14.12.2008, 19:33   #2424
Dimus

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Gothic 3: Исправляем Gothic 3

2 Shifroval:
И ещё неплохо бы увидеть оригинал и английские варианты этого названия. У тебя ж там стринтейблы есть забугорные, можешь глянуть?
Нет проблем - вот его название в европейском стринге:
FO_It_Spell_IceBomb=Ice explosion;;Esplosione di ghiaccio;;Explosion de glace;;Eisexplosion;;Explosiуn de hielo;
Так что правильное название заклинания: "Ледяной взрыв". А обучиться можно у мага Воды Нефариуса после того, как ГГ зачистит от ползунов гробницу Харана Хо.
Ответить с цитированием
Старый 14.12.2008, 20:03   #2425
Shifroval

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Gothic 3: Исправляем Gothic 3

2Dimus:
Ну тогда да, тут никак по другому и не скажешь ;D И по немецки и по английски(я только их знаю) всё предельно ясно.

И всё таки странно, что же это за строчки INFO_FILLERX и INFO_FILLER?
Это часом не Квестпакет с Саммелем? Да и озвучки, как ты говоришь, к ним нет...
Ответить с цитированием
Старый 14.12.2008, 23:35   #2426
torkz

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Gothic 3: Исправляем Gothic 3

Цитата:
Сообщение от Shifroval link=board=gothic&t=1164204481&goto=4647567 date=12/14/08, в 19:03:42
И всё таки странно, что же это за строчки INFO_FILLERX и INFO_FILLER?
Это часом не Квестпакет с Саммелем? Да и озвучки, как ты говоришь, к ним нет...
Нет, это не Саммель и не КвестПак.
Вот пример:
INFO_FILLERX220060710212350=Иннос, надели меня жизненной силой.;
INFO_FILLERX220060710212446=Надели меня знанием древней магии!;
или
INFO_FILLER20060127180205_0=Мора Сул - это город Гонсалеса.;

Добавление от 12/14/08, в 22:33:26
Цитата:
Сообщение от Dimus link=board=gothic&t=1164204481&goto=4645379 date=12/13/08, в 14:35:25
2 odin68:
Ещё парочка ошибок в Stringtable v1.6.4b:

Заклинание "Ледяной взрыв" почему-то названо "Ледяная вспышка" (используется вторая строка):
INFO_FILLERX220060824223931=Ледяная вспышка;
INFO_FILLERX220060829213328=Ледяная вспышка;
ИСПРАВЛЕНО



Добавление от 12/14/08, в 22:55:10
Цитата:
Сообщение от Dimus link=board=gothic&t=1164204481&goto=4647386 date=12/14/08, в 17:40:09
2 odin68:
В вашем варианте надо править ещё и здесь:
FO_Tempelwache_01=Храмовый боец;
FO_Tempelwache_02=Храмовый боец;
А как тогда быть с озвученными фразами? Ведь в игре не единожды говорится именно о Храмовых борцах...
INFO_FILLER20060323201143_3=Правда, тебе еще придется выступить против храмовых борцов. Так хочет Тизгар.;
INFO_FILLER20060323201143_4=Только тот, кто устоит против храмовых борцов, получит титул чемпиона Бакареша.;
INFO_FILLER20060323201921=Так что насчет храмовых борцов?;
INFO_FILLER20060323201921_0=Это не просто борцы, один из них был стражником ворот Иштара!;
INFO_FILLER20060323202121=Ладно, где ваши храмовые борцы?;

И как должна звучать строка? :
MAP_SaturasTempleKeys_Temple_01=Храмовый боец;
На импортном это выглядит так:
MAP_SaturasTempleKeys_Temple_01=Temple fighter;;Combattente del tempio;;Guerrier du temple;;Tempel;;Luchador del templo;

Плюс ещё одна ошибка в субтитрах:
INFO_FILLER20060327161726_6=Бродяги подстерегащие в оазисе рядом с городом.;
(нет запятой после "Бродяги" и пропущена буква в слове: "подстерегающие")
ИСПРАВЛЕНО

P.S.: то, что наш стринг наконец будет включён в патч 1.7 - действительно хорошая новость.
Ага. Глядишь и закончим эту катавасию... )))
Ответить с цитированием
Старый 15.12.2008, 11:23   #2427
Dimus

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Gothic 3: Исправляем Gothic 3

2 odin68:
Договорились - будем считать храмовых бойцов из Бакареша борцами - тем более, что в озвучке Гернандо и ГГ называют их "храмовыми борцами". 8-)
И как должна звучать строка? :
MAP_SaturasTempleKeys_Temple_01=Храмовый боец;
На импортном это выглядит так:
MAP_SaturasTempleKeys_Temple_01=Temple fighter;;Combattente del tempio;;Guerrier du temple;;Tempel;;Luchador del templo;
А это уже другой "Храмовый боец", который охраняет вход в храм Аль Шедима. Точно такой же ядовитый монстр есть и в других храмах древнего народа (например, под Трелисом и в Бен Сала). И имя ему:
FO_ScorpionKing=Страж храма;
FO_ScorpionKing=Temple guard;;Guardia del tempio;;Garde du temple;;Tempelwдchter;Tempelwдchter;Guardia del templo;
Я бы оставил эту строку без изменений.
Ответить с цитированием
Старый 15.12.2008, 19:35   #2428
Nifarius

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Gothic 3: Исправляем Gothic 3

Gothic III - Starter Classic 1.6.2
- исправлены ошибки, в некоторых случаях приводившие к потере файлов.
- добавлена проверка версии Готики 3 перед запуском модификации.

Download!
Ответить с цитированием
Старый 16.12.2008, 21:58   #2429
Dimus

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Gothic 3: Исправляем Gothic 3

2 Нефариус:
Установил обновлённый стартёр поверх входящего в сборку 1.6.4b - теперь он каждый раз при запуске модов начинает предупреждать о наличие в папке Data скопированных ранее из modvdf паков. >:( Предидущая версия стартёра делала это без излишнего шума. Можно ли отключить эти весьма раздражающие предупреждения в новой версии?
Ответить с цитированием
Старый 17.12.2008, 00:08   #2430
Nifarius

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Gothic 3: Исправляем Gothic 3

2Dimus:
Установил обновлённый стартёр поверх входящего в сборку 1.6.4b - теперь он каждый раз при запуске модов начинает предупреждать о наличие в папке Data скопированных ранее из modvdf паков.  Предидущая версия стартёра делала это без излишнего шума. Можно ли отключить эти весьма раздражающие предупреждения в новой версии?
Этот момент по сравнению с предыдущей версией не менялся. На какие конкретно файлы стал ругаться после обновления?
Ответить с цитированием
Старый 17.12.2008, 20:50   #2431
Dimus

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Gothic 3: Исправляем Gothic 3

2 Нефариус:
Этот момент по сравнению с предыдущей версией не менялся. На какие конкретно файлы стал ругаться после обновления?
Привожу пример:
До обновления стартёра играл в сборку модов "Пакет Квестов и SammelMod" (разумеется, при этом в папку Data скопировались все паки из Data\modvdf\qp_and_sammel). Установил обновлённый стартёр и решил продолжить игру на той же сборке - стартёр сразу же начал последовательно выдавать окно с предупреждением, что файл уже существует в папке Data (исключение - файл splash.bmp).
Лишь после закрытия всех этих окон запустилась игра. После выхода из игры удалил из Data все связанные с этими модами паки - после этого стартёр не ругался, потому что ему не пришлось при копировании перезаписывать эти файлы. Повторно вышел из игры (в Data остались паки из Data\modvdf\qp_and_sammel) и запустил ту же самую сборку модов - в результате снова полезли те же самые предупреждения стартёра.
Ответить с цитированием
Старый 17.12.2008, 21:16   #2432
Nifarius

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Gothic 3: Исправляем Gothic 3

2Dimus: Понятно, ошибка в новом алгоритме инсталляции. Файлы мода были перемещены в папку Data\modvdf\custom_patches.

Добавление от 12/17/08, в 20:36:28
Исправил, ссылка та же.
Ответить с цитированием
Старый 19.12.2008, 13:29   #2433
temple1

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Gothic 3: Исправляем Gothic 3

Объясните что кардинального меняет Community Patch 1.7 что его так сильно ждут.
Ответить с цитированием
Старый 19.12.2008, 13:53   #2434
B_Wolf

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Gothic 3: Исправляем Gothic 3

2Number Seven:
Объясните что кардинального меняет Community Patch 1.7 что его так сильно ждут.
Кардинально правит баги и повышает общую производительность. Сюжет ессно патч затрагивать не может.
Ответить с цитированием
Старый 20.12.2008, 01:05   #2435
torkz

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Gothic 3: Исправляем Gothic 3

Цитата:
Сообщение от Number Seven link=board=gothic&t=1164204481&goto=4656789 date=12/19/08, в 12:29:29
Объясните что кардинального меняет Community Patch 1.7 что его так сильно ждут.
Просто было объявлено уже, что массив изменений по-настоящему громаден. И помимо исправления багов и тормознутости, там еще куча всего вкусного. Все, до чего смогли дотянуться парни из Коммунити, имея доступ к исходному коду, было ими подредактировано. Не исключено, что весить он будет довольно много.
Ответить с цитированием
Старый 20.12.2008, 01:15   #2436
FAR

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Gothic 3: Исправляем Gothic 3

2odin68: А довольно много это как? Какая то информация по этому поводу мелькала? Ну не 2-3Гб же?
Ответить с цитированием
Старый 20.12.2008, 02:13   #2437
torkz

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Gothic 3: Исправляем Gothic 3

Цитата:
Сообщение от Fritz link=board=gothic&t=1164204481&goto=4658215 date=12/20/08, в 00:15:18
2odin68: А довольно много это как? Какая то информация по этому поводу мелькала? Ну не 2-3Гб же?
Если все ресурсы решат обновить, то гига полтора будет. Но, если, они задумаются об оптимизации размера, то вполовину меньше. А если багов не будет, то по принципу патча сделают метров на 100-200. Давайте подождем. Обещали в начале 2009 года. Значит январь-февраль.
Ответить с цитированием
Старый 20.12.2008, 02:39   #2438
steam2006

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Gothic 3: Исправляем Gothic 3

Люди а что за музыка играет в установщике CP 1.6 ? Уж очень музычка понравилась
Ответить с цитированием
Старый 20.12.2008, 04:09   #2439
torkz

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Gothic 3: Исправляем Gothic 3

Цитата:
Сообщение от SteaM link=board=gothic&t=1164204481&goto=4658363 date=12/20/08, в 01:39:57
Люди а что за музыка играет в установщике CP 1.6 ? Уж очень музычка понравилась
Видимо, имеется в виду инсталлятор сборки от Mighty DWARF - 1.6.3 или 1.6.4. Долго слушал все темы Г3 и остановился именно на этой, мне тоже дико нравится. А композитор разумеется Кай Розенкранц из команды разработчиков Готики.
Ответить с цитированием
Старый 20.12.2008, 04:34   #2440
ncr

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Gothic 3: Исправляем Gothic 3

2SteaM:
в инсталляторе 1.6.3, по крайней мере, играет Vista Point (Reprise) из саундтрека Г3.
Ответить с цитированием
Страница 61 из 118 « Первая 11515455565758596061 6263646566676871111 Последняя »


Здесь присутствуют: 2 (пользователей: 0 , гостей: 2)
 

Ваши права в разделе

Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Вкл.


Текущее время: 08:12. Часовой пояс GMT +4.

Powered by vBulletin® Version 3.8.7
Copyright ©2000 - 2024, vBulletin Solutions, Inc. Перевод: zCarot

AGFC: Valley of Gothic © 2004-2022

Яндекс.Метрика