[AGFC: Valley of Gothic] G3: Community Patch (Исправляем G3)

Страница 76 из 118 « Первая 26666970717273747576 7778798081828386 Последняя »
Поиск в этой теме:

Расширенный поиск
Старый 07.04.2009, 20:45   #3001
stp

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: G3: Community Patch v1.7 (Исправляем G3)

2odin68:
А квесты из пакета квестов и sammelmod в этой версии доступны или нет ???
Нет, это модификации. И в патч их не вкдючали.
а планируется  "вкдючить"???
Ответить с цитированием
Старый 07.04.2009, 21:09   #3002
Adanos13

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: G3: Community Patch v1.7 (Исправляем G3)

2Corvin666:
А их можно дополнительно поставить? Где их брать? Стоят они того?
Третий квестпакет для 1.70 пока только на немецком, сейчас идёт работа по переводу.
Тема на АГ.
Тема на PC.
Тема на worldofplayers.de
Тема на jowood.de
Sammelmod к 1.70 вроде ещё не адаптировали, но на PC камрады работают над новой версией стартера, адаптированной к 1.70, в которую видимо войдёт всё множество минимодов к Г3 и перевод квестпака.
Тема по стартеру на PC.
Ответить с цитированием
Старый 07.04.2009, 21:22   #3003
torkz

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: G3: Community Patch v1.7 (Исправляем G3)

Цитата:
Сообщение от stp link=board=gothic&t=1164204481&goto=4922723 date=04/07/09, в 20:27:14
2odin68: Раньше томи из сильдена торговал артефактами , в патче нет.
Можно все-таки имя точное узнать? Не нашел я никакого Томи. И Томми тоже нету. Есть Том - охотник. Так как зовут твоего торговца артефактами?

Добавление от 04/07/09, в 21:22:47
Цитата:
Сообщение от stp link=board=gothic&t=1164204481&goto=4922768 date=04/07/09, в 20:45:27
2odin68:
а планируется *"вкдючить"???
нет, не планируется.
Токо сами...
Ответить с цитированием
Старый 07.04.2009, 21:31   #3004
Corvin666

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: G3: Community Patch v1.7 (Исправляем G3)

2Adanos13:
Спасибо. Вдвойне спасибо за ресурс моддеров :)
Ответить с цитированием
Старый 07.04.2009, 21:58   #3005
Dimus

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: G3: Community Patch v1.7 (Исправляем G3)

2 odin68:
Можно все-таки имя точное узнать? Не нашел я никакого Томи. И Томми тоже нету. Есть Том - охотник. Так как зовут твоего торговца артефактами?
На самом деле это рыбак Темми (Temmy). В версии 1.70 из его шаблона действительно убрана генерация артефактов (gCInventory_PS.TreasureSetx="TS_Trader_Ass_Artefa ct") - откуда у бедного рыбака взяться артефактам? :P
Ответить с цитированием
Старый 08.04.2009, 00:06   #3006
torkz

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: G3: Community Patch v1.7 (Исправляем G3)

Цитата:
Сообщение от Dimus link=board=gothic&t=1164204481&goto=4922914 date=04/07/09, в 21:58:35
2 odin68:
На самом деле это рыбак Темми (Temmy). В версии 1.70 из его шаблона действительно убрана генерация артефактов (gCInventory_PS.TreasureSetx="TS_Trader_Ass_Artefa ct") - откуда у бедного рыбака взяться артефактам? :P
А-аа... Темми! Понятно. В ченджлоге, который с хот-фиксом будет, этот пункт будет обозначен как "Рыбак Темми больше не торгует каменными табличками". Полчаса назад как раз переводил этот пункт. Они просто забыли этот пункт написать при релизе. Теперь эта запись просто добавляется к одному из пунктов ченджлога 1.70. Т.е. данный пункт не новый и не принадлежит к изменениям СР 1.71.
2Всем:
Постарайтесь правильно писать с первого раза имена. Тогда и не возникнет ненужной путаницы. Имен в Г3 очень много.

Добавление от 04/08/09, в 00:26:52
Кста, в хот-фиксе 1.71 рыбак опять обзаведется своим уникальным товаром. Вот только что перевел:
- Темми снова продает каменные таблички.
;D ;D ;D
Ответить с цитированием
Старый 08.04.2009, 02:44   #3007
kirgo

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: G3: Community Patch v1.7 (Исправляем G3)

Дошел до 52 левела, выполнил почти все квесты повстанцев, наемников,асассинов, пошел в Нордмар, и завалил квест зачистить мост от орков с одним из клана Волка. Как ни стараюсь, орки таки убивают напарника, обидно. >:(
А так патч супер. Играю на среднем уровне сложности, альт. баланс и ИИ вкл.
Ответить с цитированием
Старый 08.04.2009, 08:53   #3008
Dimus

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: G3: Community Patch v1.7 (Исправляем G3)

Кста, в хот-фиксе 1.71 рыбак опять обзаведется своим уникальным товаром. Вот только что перевел:
- Темми снова продает каменные таблички.
IMHO CPT зря эту несуразицу восстановили. Как я уже писал раньше: "откуда у бедного рыбака взяться артефактам?". Тем более, что в районе Сильдена нет никаких раскопок, где каменные таблички можно найти самому или украсть у орков (в отличие от Гельдерна). Неужели недостаточно добавленных патчем 1.70 Мезира и Пература? :o
Ответить с цитированием
Старый 08.04.2009, 11:33   #3009
ADAM

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: G3: Community Patch v1.7 (Исправляем G3)

Цитата:
Сообщение от Corvin666 link=board=gothic&t=1164204481&goto=4897552 date=03/31/09, в 05:32:37
В связи с появлением СP 1.7 для 3-й готики, решил, что пришло время в нее переигратьс нормальными настройками графики и без тормозов. Патч действительно сильно поднял производительность, а также выяснилось, что качество картинки можно дополнительно улучшить старыми добрыми твиками ge3.ini, опыты с которым тем более приятнее, что теперь игра грузится за 15 секунд, а не 5 минут, как раньше :)

Я выяснил, что особо стоит обратить внимание на следующие значения (привожу те значения, которые оставил себе после ряда экспериментов):




Дальность прорисовки живности (по умолчанию 4500.0). С 2-ядерным процом этот параметр теперь практически не влияет на производительность и можно наконец-то забыть про оленей, на глазах растворяющихся в воздухе. Главное, чтобы он был меньше, чем DistanceHigh.fFarClippingPlane_Low
Entity.ROI=10000.0

Дальность отрисовки детализированных текстур. Эффект хорошо виден на скриншотах ниже.
DistanceHigh.fFarClippingPlane_High=20000.0
DistanceHigh.fFarClippingPlane_Medium=20000.0
DistanceHigh.fFarClippingPlane_Low=16000.0

Дальность прорисовки растительности (травы). Подразумевается, что настройки в игре вы все выбрали very high
VegetationViewRange.fViewDistance_VeryHigh=10000.0

Итого, можно еще больше улучшить и так улучшенные настройки Very High патча 1.7. Вот как оно было с голым патчем 1.7 и настройками very high:


А вот как с приведенными выше твиками. Обратите внимание на гору на первом скрине и на волков, появившихся в дали

А вот со следующим скриншотом - нескладуха:

Готика на каком-то отдалении от игрока подменяет искрящуюся и анимированную текстуру воды на мутную синюю заливку. С настройками по умолчанию этого почти незаметно (см. выше), а вот с увеличенными параметрами дальности высококачественных текстур (DistanceHigh.fFarClippingPlane) в воде появляется дыра от какого-то расстояния и практически до конца зоны высококачественных текстур.

Итого - все в готике теперь прекрасно, но стоит вопрос на миллион - как избавиться от этой дыры? По идее надо играться этим самым DistanceHigh.fFarClippingPlane, но у меня что-то не получилось добиться и нормальной воды и приемлимых текстур в отдалении. Кто-нибудь смог придумать, как это сделать?

З.Ы.: сорри, не придумал, лучше запостить это сюда, или в тех.вопросы, решил и туда и туда :)
Вопрос такой,в ini файле несколько значений каждого параметра мин,макс и по умолчанию,так надо их все убрать и вписать только по одному,так? или изменить только параметр по умолчанию? :)
Ответить с цитированием
Старый 08.04.2009, 11:58   #3010
dixie

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: G3: Community Patch v1.7 (Исправляем G3)

2kirgo:
Как ни стараюсь, орки таки убивают напарника, обидно.
А ты его к мосту не подводи :) Отбеги от него и к мосту, а к нему потом половину орков приведи, только без шаманов. Такая же беда с "истребителем орков" из клана огня - с третьего раза прошёл ;)
А так патч супер. Играю на среднем уровне сложности, альт. баланс и ИИ вкл.
Аналогично, при чём на "боевого мага" - т.е. мага с оркским топориком очков хватает.
Ответить с цитированием
Старый 08.04.2009, 12:42   #3011
kirgo

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: G3: Community Patch v1.7 (Исправляем G3)

2dixie:
Спасибо за совет, надо опробовать! :) А у меня перс воин-охотник, на магию с начала не тратился, а сейчас жалко, + много ненужных навыков приобрел, теперь тока если переигрывать магом.
Ответить с цитированием
Старый 08.04.2009, 13:07   #3012
ADAM

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: G3: Community Patch v1.7 (Исправляем G3)

Назрел вопрос по поводу репутации,в дневнике пишет репутация с повстанцами 4,а для доспехов треба допустим 50% так значит на данный момент у меня 4% или нужен какой-то перевод в % ;D
Ответить с цитированием
Старый 08.04.2009, 13:16   #3013
SiNNeR-777

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: G3: Community Patch v1.7 (Исправляем G3)

2ADAM:
Да это значит, что у тебя 4% :)
Ответить с цитированием
Старый 08.04.2009, 13:32   #3014
Corvin666

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: G3: Community Patch v1.7 (Исправляем G3)

2ADAM:
Вопрос такой,в ini файле несколько значений каждого параметра мин,макс и по умолчанию,так надо их все убрать и вписать только по одному,так? или изменить только параметр по умолчанию?
Ты имеешь в виду вот эти три:

DistanceHigh.fFarClippingPlane_High=20000.0
DistanceHigh.fFarClippingPlane_Medium=20000.0
DistanceHigh.fFarClippingPlane_Low=16000.0
Я подозреваю, что это значения, которые соответствуют трем положениям ползунка дальности. Т.е. если у теяб все на максимум ,можно смело править только _High.
Ответить с цитированием
Старый 08.04.2009, 13:56   #3015
anax

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: G3: Community Patch v1.7 (Исправляем G3)

Цитата:
Сообщение от odin68
Да, вот еще что... Переправил "Дальность видимости растительности" на "Дальность видимости травы". Если есть возражения - веллком! ;)
Может "Дальность видимости растений"?
Ответить с цитированием
Старый 08.04.2009, 14:15   #3016
ADAM

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: G3: Community Patch v1.7 (Исправляем G3)

Цитата:
Сообщение от Corvin666 link=board=gothic&t=1164204481&goto=4924284 date=04/08/09, в 13:32:20
2ADAM:
Ты имеешь в виду вот эти три:

Я подозреваю, что это значения, которые соответствуют трем положениям ползунка дальности. Т.е. если у теяб все на максимум ,можно смело править только _High.
Я сделал так и вроде всё работает-
;DistanceHigh.fFarClippingPlane_High - 1000.0=min,  30000.0=max, 20000.0=default
;DistanceHigh.fFarClippingPlane_Medium - 1000.0=min,  30000.0=max, 20000.0=default
;DistanceHigh.fFarClippingPlane_Low - 1000.0=min,  30000.0=max, 16000.0=default
DistanceHigh.fFarClippingPlane_High=20000.0
DistanceHigh.fFarClippingPlane_Medium=20000.0
DistanceHigh.fFarClippingPlane_Low=16000.0
Ответить с цитированием
Старый 08.04.2009, 14:20   #3017
Adanos13

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: G3: Community Patch v1.7 (Исправляем G3)

2Dimus:
откуда у бедного рыбака взяться артефактам?
Там же на озере затопленные руины, кажись бывшая крепость паладинов.
И кто-то упоминал, вроде именно один из рыбаков, что иногда находит артефакты в том районе.
Ответить с цитированием
Старый 08.04.2009, 15:13   #3018
Dimus

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: G3: Community Patch v1.7 (Исправляем G3)

2 Adanos13:
Там же на озере затопленные руины, кажись бывшая крепость паладинов.
И кто-то упоминал, вроде именно один из рыбаков, что иногда находит артефакты в том районе.
Что-то я не нашёл в Stringtable подтверждения правоты вашего утверждения об артефактах. Например, кораблестроитель Хатлод говорит только о сожравших его молоток и пилу тварях и руинах крепости паладинов, около которой тонут лодки:
Cпойлер(щелкните, чтобы прочесть):
INFO_FEELDAPOWER20060510163013=Какие руины?;
INFO_FEELDAPOWER20060510163013_0=Ты что, слепой?;
INFO_FEELDAPOWER20060510163013_1=Смотри, вон там, на море: остатки огромной стены.;
INFO_FEELDAPOWER20060510163013_2=Когда-то здесь была крепость паладинов.;
INFO_FEELDAPOWER20060510163013_3=Потом люди из Трелиса запрудили реку и превратили ее в озеро.;
INFO_FEELDAPOWER20060510163013_4=Наверняка это были какие-нибудь безумные маги.;
INFO_FEELDAPOWER20060510163013_5=Хлюп - и не стало крепости!;
INFO_FEELDAPOWER20060510163013_6=Как же мы хохотали, когда из нового озера вдруг показались жестянки.;
INFO_FEELDAPOWER20060510163139=А теперь остатки крепости угрожают лодкам.;
INFO_FEELDAPOWER20060510163139_0=У этих руин уже затонуло несколько лодок.;

Местные рыбаки тоже ничего не говорят об артефактах - только о рыбе и бочках с ней, которые надо отнести на мельницу (Темми), а также о лесных ягодах от Бозепа (Стен).
Ответить с цитированием
Старый 08.04.2009, 15:25   #3019
stp

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: G3: Community Patch v1.7 (Исправляем G3)

продолжаю играть в этот отличный патч, много отличий от 1.6.8 ,появился распаун ( особенно когда с мортом пошли гулять, вплоть до мракорисов)  и вопрос - нашел неожиданно пост орков с пещерой гоблинов, раньше их точно не было - влияет ли этот пост на квест с зачисткой нордмора
Ответить с цитированием
Старый 08.04.2009, 15:25   #3020
ADAM

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: G3: Community Patch v1.7 (Исправляем G3)

2Dimus: Игра всётаки фантазия,а не реальность и можно предположить,что рыбак нашёл артефакт и не кому не сказал.продаёт по тихому,мелочь но приятно ;D
Ответить с цитированием
Старый 08.04.2009, 15:25   #3021
Stigm@t

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: G3: Community Patch v1.7 (Исправляем G3)

Пришёл в Немору (средний уровень, альтернативный баланс и AI) -  торговцы все жутко нищие - по 325 золота у каждого. Если бы доспехи за 20.000 не брал, то вообще поселение, в плане торговли, мёртвое.  Баг или так и должно быть? У кузнеца в Реддоке 7.000 на карманные расходы с самого начала имеется.
Ответить с цитированием
Старый 08.04.2009, 15:54   #3022
Adanos13

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: G3: Community Patch v1.7 (Исправляем G3)

2Dimus:
Что-то я не нашёл в Stringtable подтверждения правоты вашего утверждения об артефактах.
Ну я и не утверждал, вообще пост был выдержан в неуверенном стиле, просто вспомнил, что о руинах говорили и сразу возникли ассоциации с артефактами, которые теоретически очень даже могли быть в тех руинах.
Ответить с цитированием
Старый 08.04.2009, 17:21   #3023
Aleks_T

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: G3: Community Patch v1.7 (Исправляем G3)

2Тов.Сухов: :
Пришёл в Немору (средний уровень, альтернативный баланс и AI) -  торговцы все жутко нищие - по 325 золота у каждого. Если бы доспехи за 20.000 не брал, то вообще поселение, в плане торговли, мёртвое.  Баг или так и должно быть? У кузнеца в Реддоке 7.000 на карманные расходы с самого начала имеется.
Так и должно быть. Да и откуда в Неморе бабки, когда у них "нехороший" повстанец
Cпойлер(щелкните, чтобы прочесть):
Хенли
в команде.
Ответить с цитированием
Старый 08.04.2009, 20:22   #3024
XyylPex

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: G3: Community Patch v1.7 (Исправляем G3)

2Corvin666:
Да, неписи часто лезут в стену. Я был очень огорчен, когда забрался на камень, выстрелил в волков, они медленно пошли ко мне и оба прошли внутрь камня, откуда начали меня кусать
Ответить с цитированием
Старый 08.04.2009, 20:34   #3025
ADAM

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: G3: Community Patch v1.7 (Исправляем G3)

Заметил такой момент,около Ардеи у маяка обитается шершень,так вот я напал на него и убил с трёх ударов,но он отравил меня и я за неимением противоядия помер,далее перезагрузился и вывел его на Джека,дак они 5 минут дубасили друг друга,я подошёл к шершню сзади и добил его одним ударом потом посмотрел на линию жизни Джека,она почти полная и красная хотя долбились пять минут при этом Джек не пил зелья- обидно однако, видимо Джек так пропитан ромом,что его яды не берут ;D Назрел вопрос,около Кап Дуна сбежал раб Харек если его отвести к Йену то он учит акробатике,а если сдать работорговцу вроде получишь плюсик от ассасинов,ранее читал,что акробатика теперь безпонта,так,что лучше сделать посоветуйте :)(если сдать работорговцу то ещё кто-нибудь учит акробатике?)
Ответить с цитированием
Старый 08.04.2009, 20:59   #3026
LINAK-11111

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: G3: Community Patch v1.7 (Исправляем G3)

2ADAM:
Да, сражения неписей с монстрами сделали очень долгими,чтобы не трепать нервы игрока.
Акробатика мне кажется полезной,по крайней мере экономит время.
ещё кто-нибудь учит акробатике?)
Павел в сильдене,после квеста.
Ответить с цитированием
Старый 09.04.2009, 11:42   #3027
ADAM

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: G3: Community Patch v1.7 (Исправляем G3)

Немного поиграл,очень нравится большое Спасибо разрабам(хотя есть лёгкие подтормаживания,это возможно из-за того,что правил файл ини)по поводу гоблинов валятся легко(играю на среднем с АБ и АИ)главно поймать их алгоритм,я например постоянно пру на него и луплю мечём он не успевает отклонится,хотя они шустрые гады и вообще гораздо интересней стало играть,с патчем оценка 99, хочу спросить-без патча в Г3 арбалет дюже тупил,тут так-же,что лучше качать лук или арбалет? ;D

Добавление от 04/09/09, в 12:02:24
Что-то не помню в Г3 есть бонусы от сьедания грибов и прочего как в Г2 или отсутствуют ;D
Ответить с цитированием
Старый 09.04.2009, 14:36   #3028
stp

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: G3: Community Patch v1.7 (Исправляем G3)

2ADAM:
Что-то не помню в Г3 есть бонусы от сьедания грибов и прочего как в Г2 или отсутствуют
нет, только соответствующие ягоды

Ответить с цитированием
Старый 09.04.2009, 17:24   #3029
Aleks_T

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: G3: Community Patch v1.7 (Исправляем G3)

2ADAM: :  
хочу спросить-без патча в Г3 арбалет дюже тупил,тут так-же,что лучше качать лук или арбалет?
Играл и с луком и с арбалетом. Арбалет мощнее, но с луком как-то более натурально, что-ли.
Тут скорее дело вкуса. И , пожалуй, с раскаченным арбалетом стрельба идет быстрее.
Ответить с цитированием
Старый 10.04.2009, 13:21   #3030
Jerk

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: G3: Community Patch v1.7 (Исправляем G3)

По поводу рыбака Тимми, возражений не имею по поводу возврата камушка)

не продает же он Огненный меч какой-то (кстати, его с концами убрали, или он где-то спрятан?), а какую-то каменюку с непонятными ему иероглифами, которую вытащил с озера)


Добавление от 04/10/09, в 13:41:53
По поводу революций и прочего, как с этим обстоит дело в 1.7?
По прежнему правило захвата двух городох - если утроить 2 революции за повстанцев, то орки будут везде бить?)
Исправили ли проблему с невозможностью прохождения игры, если революции прошли сильно рано?)

Я сейчас прохожу за орков, прошел почти все квесты в Миртане. В Нордмаре и Варанте еще небыл. Вот думаю, прибить всех повстанцев)  Но страшно, что завалю всю игру после этого
Ответить с цитированием
Старый 10.04.2009, 13:56   #3031
Aleks_T

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: G3: Community Patch v1.7 (Исправляем G3)

2Don Sleza4e: :
Я сейчас прохожу за орков, прошел почти все квесты в Миртане. В Нордмаре и Варанте еще небыл. Вот думаю, прибить всех повстанцев)  Но страшно, что завалю всю игру после этого
Лучше этого не делать. Потеряешь много квестов. Пока не найдешь  все артефакты Аданоса оставь всех живыми.

Ответить с цитированием
Старый 10.04.2009, 15:06   #3032
Jerk

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: G3: Community Patch v1.7 (Исправляем G3)

вот это и плохо...
Могли бы и сделать, чтобы можно было устраивать все что душе угодно...
Убрать агрессивность 'ущемленной' фракции при захвате более 2 городов...

+ очень нехватает удобной подсказки - есть ли уже этот рецепт, или нет - в режиме торговли... Из-за этого как один раз затарился всем подряд у торговца, так больше и не покупаю их, влом проверять каждый раз)
Ответить с цитированием
Старый 10.04.2009, 16:02   #3033
dixie

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: G3: Community Patch v1.7 (Исправляем G3)

2Don Sleza4e:
По поводу революций и прочего, как с этим обстоит дело в 1.7?
Точно так же ;)
Прошёл за Инноса, 81 уровень, всё, в принципе, как раньше, только за вычетом ~300 лишних очков опыта за счёт удорожания перков. Т.е. вместо 500 силы в конце игры 320 (за мага ;D)
Кстати, теперь сном, вроде бы, оружие хорошее не добыть. Кто-ньть встречал не порченный Краш Агаш или лучше?
Ответить с цитированием
Старый 10.04.2009, 16:21   #3034
Jerk

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: G3: Community Patch v1.7 (Исправляем G3)

2dixie:
Кто-ньть встречал не порченный Краш Агаш или лучше?
В инвентаре лежит Краш Тарагх (380 силы, 220 урон (с учетом заточки), тяжелое оружие 3). Где взял - без понятия) В свое время в кузнице в Фаринге закупил все виды орочьего оружия новые. Может там и добыл. Сейчас бегаю с Краш Моррок (300 силы, 170 урон с заточкой, тяжелое оружие 2. Кучу времени с полуторным пробегал, решил перейти на 2ручки...
Ответить с цитированием
Старый 10.04.2009, 16:39   #3035
TATb

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: G3: Community Patch v1.7 (Исправляем G3)

2Don Sleza4e:
вот это и плохо...
Могли бы и сделать, чтобы можно было устраивать все что душе угодно...
Убрать агрессивность 'ущемленной' фракции при захвате более 2 городов...
Вот такого разрабы наслушаются и рожают очередную игру "попрошше" :) Надеюсь в готике/ризен такого не когда не появится. Потому что как появится - я прекращу играть в игры)

З.ы. Без обид) Просто жалуюсь на несправедливый мир
Ответить с цитированием
Старый 10.04.2009, 16:52   #3036
Jerk

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: G3: Community Patch v1.7 (Исправляем G3)

2TATb:
Я это понимаю, но в игре должна быть банальная защита от дурака (не про себя говорю ;D, а вобщем). Если ты сделаешь что-то не так, и после этого игра становится непроходимой - это очень плохо, так быть не должно) В Готике 1 или 2 есть подобные фракционные проблемы? - делай что хочешь, все-равно все будет ок. Тут (в Готике 3) с одной стороны свобода действий, с другой стороны - банально боюсь играть, чтобы не сделать что-нибудь такого, что не позволит пройти игру дальше :/. Причем нигде не афишируется в игре, что если если начать делать революции, то можно вообще загубить сейвы... Вобщем, это не есть гуд, и мне жаль, что эту проблемы в 1.7 не решили...
Ответить с цитированием
Старый 10.04.2009, 17:00   #3037
B_Wolf

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: G3: Community Patch v1.7 (Исправляем G3)

2Don Sleza4e:
Тут (в Готике 3) с одной стороны свобода действий, с другой стороны - банально боюсь играть, чтобы не сделать что-нибудь такого, что не позволит пройти игру дальше :/.
В Г3 нет НИЧЕГО что мешало бы ее пройти, даже при самом худшем варианте, ибо сюжета как такового нет и нужно всего лишь собрать по миру нужный хлам и выбрать кому из богов его скинуть или и тех послать лесом.

2Don Sleza4e:
Причем нигде не афишируется в игре, что если если начать делать революции, то можно вообще загубить сейвы... Вобщем, это не есть гуд, и мне даль, что эту проблемы в 1.7 не решили...
Да, бросьте! Делая ранние революции вы явно даете себе отчет о невыполнении возможных будущих квестов этого города, к тому же главы городов ущемленных гильдий сразу дают понять - что так делать нехорошо! Да и любой ролевик думаю это нутром чует.
Ответить с цитированием
Старый 10.04.2009, 17:21   #3038
Jerk

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: G3: Community Patch v1.7 (Исправляем G3)

во, что и требовалось спросить) Значит делаю революции когда хочу, и пройти все-равно смогу игру)
Ответить с цитированием
Старый 10.04.2009, 18:38   #3039
sertory1979

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: G3: Community Patch v1.7 (Исправляем G3)

Никак не могу найти учителя 3 уровня тяжелого оружия. Он что в Нордмаре где-то? Вообще подскажите, есть ли смысл прокачивать тяжелое оружие до конца? Пока преимущества его не заметил. Игра на сложном уровне.
Ответить с цитированием
Старый 10.04.2009, 19:07   #3040
stp

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: G3: Community Patch v1.7 (Исправляем G3)

2sertory1979:
Cпойлер(щелкните, чтобы прочесть):
в нордмаре много учителей, сила 250, по идее самое сильное оружие - двуручное, смысл есть если нравится биться, минус необходима большой уровень ловкости и неиспользование защитных характеристик щита, самый крутой меч - меч инноса 2 ручник 300сила 170 урон + паладин и  оркский краш тарагх 380 силы 220 урон  и меч демона одноручник 666 сила урон 145 + защита 8, я предпочитаю магию сейчас играю древние знания 400 ( ни одного очка экспы не использовал) - воин с одного огненного шара накаченного и самонаводящегося, жизнь 2000, манна 750  -79 уровень и  120 экспы в запасе(играю на среднем уровне )
Ответить с цитированием
Страница 76 из 118 « Первая 26666970717273747576 7778798081828386 Последняя »


Здесь присутствуют: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)
 

Ваши права в разделе

Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Вкл.


Текущее время: 17:49. Часовой пояс GMT +4.

Powered by vBulletin® Version 3.8.7
Copyright ©2000 - 2024, vBulletin Solutions, Inc. Перевод: zCarot

AGFC: Valley of Gothic © 2004-2022

Яндекс.Метрика