[AGFC: Valley of Gothic] G3: Community Patch (Исправляем G3)

Страница 78 из 118 « Первая 28687172737475767778 7980818283848588 Последняя »
Поиск в этой теме:

Расширенный поиск
Старый 14.04.2009, 01:37   #3081
MaxDarklighter

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: G3: Community Patch v1.7 (Исправляем G3)

И перед тем как постить прочел все посты...
;D !туплю! ;D

Ладно подеждем фикса - никуда не денится)) Сейчас мне бы добится еффекта по крайней мере как у тебя на скрине! У меня видеоплата не АТИ, но всеравно красный океан. Помню ты писал проблема именно в АТИшных картах, на Нвидиа все ОК. В чем же дело... идеи есть?
Ответить с цитированием
Старый 14.04.2009, 02:01   #3082
torkz

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: G3: Community Patch v1.7 (Исправляем G3)

Цитата:
Сообщение от MaxDarklighter link=board=gothic&t=1164204481&goto=4938361 date=04/14/09, в 01:37:26
И перед тем как постить прочел все посты...
;D !туплю! ;D

Ладно подеждем фикса - никуда не денится)) Сейчас мне бы добится еффекта по крайней мере как у тебя на скрине! У меня видеоплата не АТИ, но всеравно красный океан. Помню ты писал проблема именно в АТИшных картах, на Нвидиа все ОК. В чем же дело... идеи есть?
Я же тебе писал, выше посмотри. Пофиксили уже твою траблу. В хот-фиксе. Подожди немного и будет тебе щастье )))
Ответить с цитированием
Старый 14.04.2009, 02:23   #3083
FRAG@AG

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: G3: Community Patch v1.7 (Исправляем G3)

2odin68:

А в хотфиксе вообще много фиксов ? :)
Ответить с цитированием
Старый 14.04.2009, 04:16   #3084
Corvin666

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: G3: Community Patch v1.7 (Исправляем G3)

Только что бегал с напарником, Коппером. Прошел с ним до Окары, довольно много боев он повидал. И вот в один прекрасный момент он стал на меня бросаться. Я расстреливаю кабанов, задеваю его - он на меня бросается. Я сохранился, загрузился - все равно атакует. Я его побил, он встал, подобрал оружие - не атакует. Иду дальше, начинаю расстреливать огров с пригорочка - он опять на меня бросается. Как-то раньше по-моему напарники не бросались даже если их из лука задевать. Это глюк? Или так и надо?
Ответить с цитированием
Старый 14.04.2009, 04:26   #3085
Heruvim

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: G3: Community Patch v1.7 (Исправляем G3)

2Corvin666:
Нашел камень, превращающий ГГ в Ripperbeast. Простой кабан сжирает этого Ripperbeast за 4 укуса. Человек убивает с двух ударов. При этом кабана надо грызть довольно долго  Это так и было или тоже альтернативный баланс виноват?
Так было всегда, во всяком случае с 1.12 точно. Ума не приложу, почему так и не поправили - возможно виноват хард, т.к. на сложностях ниже все как-то реальнее, чуто-чуть ::). (и мракориса-гг простой волк убьет за 5-10 сек  ;D)
Ответить с цитированием
Старый 14.04.2009, 04:28   #3086
MaxDarklighter

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: G3: Community Patch v1.7 (Исправляем G3)

2Corvin666: Хмм... я вот второй день с прирученным носорогом бегаю ;D Так я его вообще ранить не могу - все удары сквозь него!))) Нападает только если я его отпустить пытаюсь)))

Добавление от 04/14/09, в 04:30:33
Цитата:
Сообщение от odin68 link=board=gothic&t=1164204481&goto=4938385 date=04/14/09, в 02:01:45

Я же тебе писал, выше посмотри. Пофиксили уже твою траблу. В хот-фиксе. Подожди немного и будет тебе щастье )))
Дело в том, что не полностью, но проблема таки может быть решена по средствам манипуляций, предложенных Corvin666. Вот я и пытаюсь разобраться чтобы до выхода фикса глаза не так резало :-/
Ответить с цитированием
Старый 14.04.2009, 12:29   #3087
MrBlonde

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: G3: Community Patch v1.7 (Исправляем G3)

1.7,АБ и АИ.1.  А то что герой атакует факелом как вторым мечом, хотя навык владения двумя мечами(мечами!!) то даже не изучен, это как?
2. Почему свиток вскрытия замков такой дорогущий??!! 180 маны - это свинство! Ну 100 хотя бы куда не шло. Очков опыта и так дифицит, жалко разучивать взлом невозможных замков ради нескольких сундуков, или ману поднимать, играя воином-лучником. Скажите умельцы где ковырять, чтобы исправить стоимость?
3. Навык оглушения - нужный навык? Так понял конфисковать у Вака 50к больше не получится, а например шлем палладина, 100 кусков руды - можно?
4. Какой смысл повышать владение мечом, луком? Полезного эфекта не ощущаю...
Какое-то сполшное недовольство получилось, не хотел, правда)) 1.7 в целом - замечательная штука!
Ответить с цитированием
Старый 14.04.2009, 14:35   #3088
Corvin666

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: G3: Community Patch v1.7 (Исправляем G3)

2Добрый Ниггер:
А то что герой атакует факелом как вторым мечом, хотя навык владения двумя мечами(мечами!!) то даже не изучен, это как?
По-моему с версии 1.0 так было.


Почему свиток вскрытия замков такой дорогущий??!! 180 маны - это свинство!
у меня на 9 уровне уже было 180 маны, тоже играю воином-лучником.

4. Какой смысл повышать владение мечом, луком? Полезного эфекта не ощущаю...
Навыки strength и hunting влияют на урон (как - неясно). Степени мастерства влияют на способность пользоваться более крутым оружием. В мануале написано, что они также и на урон влияют, но я подтвержддения этой информаци не нашел
Ответить с цитированием
Старый 14.04.2009, 17:01   #3089
ortega911

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: G3: Community Patch v1.7 (Исправляем G3)

К западу от Бакареша в пещере есть сундук Сигмара теперь он открывается ключем. Кто нибудь его находил ключ? Пошарился по городу ничего не нашел, на тушке самого Сигмара тоже ничего нет  :(
И еще где теперь лежит катана? Попробовал поискать по пещерам нашел кучу нового всякого хлама но сама катана отыскиватся решительно не желает кто знает помогите.
Ответить с цитированием
Старый 14.04.2009, 17:06   #3090
B_Wolf

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: G3: Community Patch v1.7 (Исправляем G3)

2ortega:
К западу от Бакареша в пещере есть сундук Сигмара теперь он открывается ключем. Кто нибудь его находил ключ?
Угу, находил
Cпойлер(щелкните, чтобы прочесть):
Ключ отдает сам Сигомор по квесту Зубена о сборе дани. Ессно нужна репа у ассасинов для доступа в Иштар


2ortega:
И еще где теперь лежит катана?
Cпойлер(щелкните, чтобы прочесть):
Одна из списочного сундука, вторую нашел в Варанте возле пещеры, на которую берем квест у Нефариуса. Там могила какого-то древнего война-кочевника.
Ответить с цитированием
Старый 14.04.2009, 17:17   #3091
dixie

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: G3: Community Patch v1.7 (Исправляем G3)

2Добрый Ниггер:
Навык оглушения - нужный навык? Так понял конфисковать у Вака 50к больше не получится, а например шлем палладина, 100 кусков руды - можно?
Неа, всё убрали - 50к, 20 связок оружия в Монтере у орка, итп...
Вообще, воровство так и осталось бесполезным - за карманную кражу такие копейки опыта начисляют...
Ответить с цитированием
Старый 14.04.2009, 17:25   #3092
mlrdandru

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: G3: Community Patch v1.7 (Исправляем G3)

2ortega:
И еще где теперь лежит катана?
Cпойлер(щелкните, чтобы прочесть):
Точнее, перед самым входом в пещеру Хорана-Хо по квесту Нефариуса (северо-запд Варанта) с левой стороны склетик. Вот около него вторая катан и лежит
Ответить с цитированием
Старый 14.04.2009, 17:49   #3093
ortega911

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: G3: Community Patch v1.7 (Исправляем G3)

2Ukur&mlrdandru млин я там уже был, так и знал что пропустил. Спс
Ответить с цитированием
Старый 14.04.2009, 20:35   #3094
Corvin666

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: G3: Community Patch v1.7 (Исправляем G3)

Камрады, несколько страниц назад я выкладывал свой фикс для водяного шейдера, так вот тут выяснилось, что если копировать его из браузера, могут быть проблемы с красной водой (т.е. нерабочим шейдером).

Итак: мой вариант исправления для того, чтобы на 3-х шейдерах можно было включать увеличенную дальность прорисовки текстур высокого разрешения и при этом не иметь дыру в океане, можно выкачать по этой ссылке:  http://www.mediafire.com/download.php?zo0kjfq5ygz

файл надо разархивировать и подложить в папку Data\Materials\ShaderMaterial\Effects

Пока не изготовят хотфикс, вроде можно пользоваться. Проверено у меня и у камрада MaxDarklighter.
Ответить с цитированием
Старый 14.04.2009, 21:43   #3095
torkz

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: G3: Community Patch v1.7 (Исправляем G3)

2Corvin666:
можно выкачать по этой ссылке
Invalid File. This error has been forwarded to MediaFire's development team.

А чего так сложно-то? На привычный обменник выложите кто-нить!
Ответить с цитированием
Старый 15.04.2009, 00:18   #3096
FAR

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: G3: Community Patch v1.7 (Исправляем G3)

2odin68:
Тут.
Ответить с цитированием
Старый 15.04.2009, 00:51   #3097
Corvin666

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: G3: Community Patch v1.7 (Исправляем G3)

2odin68:
Invalid File. This error has been forwarded to MediaFire's development team.
У меня работает, приличных обменников не знаю :) Спасибо, Фритц ниже подсказал
Ответить с цитированием
Старый 15.04.2009, 02:55   #3098
MaxDarklighter

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: G3: Community Patch v1.7 (Исправляем G3)

2odin68: и у меня все прекрасно закачалось и сейчас перепроверил - закачалось по новой ;)
Ответить с цитированием
Старый 15.04.2009, 18:13   #3099
ADAM

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: G3: Community Patch v1.7 (Исправляем G3)

2Corvin666: файл надо разархивировать и подложить в папку Data\Materials\ShaderMaterial\Effects,а у меня в Data нет папки Materials как быть? :)
Ответить с цитированием
Старый 15.04.2009, 18:34   #3100
FAR

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: G3: Community Patch v1.7 (Исправляем G3)

2ADAM:
Ну дык создай папку то и будет. :))
Ответить с цитированием
Старый 16.04.2009, 04:38   #3101
torkz

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: G3: Community Patch v1.7 (Исправляем G3)

Ханс Трапп представляет релиз CP 1.71 Hotfix - ЗДЕСЬ

Список изменений можно просмотреть также отдельным файлом - Changelog_CP1_71.
txt
Ответить с цитированием
Старый 16.04.2009, 05:40   #3102
FRAG@AG

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: G3: Community Patch v1.7 (Исправляем G3)

2odin68:
Ханс Трапп представляет релиз CP 1.71 Hotfix
Список изменений в очередной раз приятно порадовал.
Спасибо всем. :pivo:

PS Кстати на http://www.g3cpt.eu/ тоже новость появилась сея. :)
Ответить с цитированием
Старый 16.04.2009, 11:59   #3103
ADAM

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: G3: Community Patch v1.7 (Исправляем G3)

Цитата:
Сообщение от odin68 link=board=gothic&t=1164204481&goto=4942892 date=04/16/09, в 04:38:29
Ханс Трапп представляет релиз CP 1.71 Hotfix - ЗДЕСЬ
Особо радует то,что после установки 1.71 Hotfix не надо начинать новую игру,за это особое спасибо. ;D
Ответить с цитированием
Старый 16.04.2009, 12:21   #3104
stp

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: G3: Community Patch v1.7 (Исправляем G3)

так как не хочу убивать магов воды, для получения доступа в иштар попытался использовать помощника ,но ни тильда, ни  - левый SHIFT + правый SHIFT + Home ( вызов марвина из списка изменений)  не работает ???.
Ответить с цитированием
Старый 16.04.2009, 12:23   #3105
Jerk

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: G3: Community Patch v1.7 (Исправляем G3)

хм, поставил 1.71, сбросило все настройки по дефолту, и не видит сохраненных игр от 1.70 =)
Сейвы как лежали так и лежат в C:\Users\---\Documents\gothic3
:)

Добавление от 04/16/09, в 12:25:56
а, тупняк, Альтернативный Баланс выключается по дефолту...  ;D
Ответить с цитированием
Старый 16.04.2009, 12:30   #3106
ADAM

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: G3: Community Patch v1.7 (Исправляем G3)

Цитата:
Сообщение от stp link=board=gothic&t=1164204481&goto=4943325 date=04/16/09, в 12:21:42
так как не хочу убивать магов воды, для получения доступа в иштар попытался использовать помощника ,но ни тильда, ни *- левый SHIFT + правый SHIFT + Home ( вызов марвина из списка изменений) *не работает ???.
Надо внести изменения в ini файл,Test моde=true. ;D
Ответить с цитированием
Старый 16.04.2009, 13:27   #3107
Dimus

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: G3: Community Patch v1.7 (Исправляем G3)

Цитата:
Сообщение от stp link=board=gothic&t=1164204481&goto=4943325 date=04/16/09, в 12:21:42
так как не хочу убивать магов воды, для получения доступа в иштар попытался использовать помощника ,но ни тильда, ни *- левый SHIFT + правый SHIFT + Home ( вызов марвина из списка изменений) *не работает ???.
Если у вас ноутбук с вистой, то консоль по прежнему не вызывается даже при наличии TestMode=true в ge.ini. У меня при нажатии на вторую комбинацию (LShift-RShift-Home) вместо появления консоли ГГ пьёт какое-то зелье. :P

Добавление от 04/16/09, в 13:47:43
После изучения CP_Changelog_ru.txt выяснилось, что это срабатывает фича CP 1.70:
+ Добавлены клавиши для выпивания целебного зелья, зелья маны и зелья выносливости (По умолчанию: клавиши от 7 до 9 на цифровой клавиатуре).
Ответить с цитированием
Старый 16.04.2009, 13:48   #3108
Lardo

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: G3: Community Patch v1.7 (Исправляем G3)

Наткнулся на незакрывающиеся квесты:
1) Рядом с Силденом есть охотник, которому нужно отнести 1500 монет за шкуры. Деньги я ему принёс, но не отдал, он напал, я его побил. В результате, экспу за квест получил, но квест не закрылся, опции отдать денег уже нет. "Амнезия" не помогла.
2) Получил квест найти и убить сбежавших рабов к северу от Силдена. Рабов взял и отвёл к повстанцам. Думаю, квест на убийство нужно бы отменить, ибо бить теперь повстанцев ради этих рабов - идиотизм. То же самое верно для обратной ситуации.

В Гелдерне одно из колец для Джареда находится за запертой дверью. Я так понял, в оригинале там просто сложный замок, а в 1.7 требуется ключ. Где его взять?

Просто глюк:

В Нордмаре, северо-восточнее Фаринга напал на лагерь орков. Сначала подумал, что их там немного, но потом, всё время отбегая назад, замочил штук 20. Орки кончаться и не собирались, но вдруг закрылся невзятый квест "Разбить лагерь орков" и все оставшиеся орки резко развернулись и побежали в сторону лагеря. Я от них отстал, а когда добежал до лагеря, там никого не было. Они просто растворились.

2Corvin666:
у меня на 9 уровне уже было 180 маны, тоже играю воином-лучником.
Это как? :o Я пока нашёл только один эликсир маны и у меня её 108. Уровень 40+.
Ответить с цитированием
Старый 16.04.2009, 14:11   #3109
LINAK-11111

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: G3: Community Patch v1.7 (Исправляем G3)

2Lardo:
В Гелдерне одно из колец для Джареда находится за запертой дверью. Я так понял, в оригинале там просто сложный замок, а в 1.7 требуется ключ. Где его взять?
На другом складе около дома шаманов.Пока в шапку вносить.

-
Новая установка "Мягкая вода" (только с Shader 3.0 или выше).
- Звуки дождя и ветра начинаются и заканчиваются в соответствии с эффектами графики.
- Параметры защиты в Меню персонажа теперь будут включать в себя и эффект навыков "Усиление доспехов" и "Усиление мантий". (Примечание: Без АБ навыки усиливают защиту всего - броня, щит, шлем, кольца и амулет; с АБ они усиливают только параметры защиты доспеха).
- Решена проблема, когда магическое или дальнобойное оружие не наносило повреждений персонажам.
- При прокрутке скроллингом мышки без нажатии на каком-либо из элементов во внутриигровом меню игра больше не вылетает на рабочий стол.
Только ради этих изменений буду качать хотфикс.Многовато он весит.
Ответить с цитированием
Старый 16.04.2009, 15:23   #3110
Tatonish

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: G3: Community Patch v1.7 (Исправляем G3)

2Lardo:
[
В Нордмаре, северо-восточнее Фаринга напал на лагерь орков. Сначала подумал, что их там немного, но потом, всё время отбегая назад, замочил штук 20. Орки кончаться и не собирались, но вдруг закрылся невзятый квест "Разбить лагерь орков" и все оставшиеся орки резко развернулись и побежали в сторону лагеря. Я от них отстал, а когда добежал до лагеря, там никого не было. Они просто растворились.
Это не глюк, у меня так ещё в оригинальной Готике 3 было
Ответить с цитированием
Старый 16.04.2009, 15:50   #3111
Lardo

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: G3: Community Patch v1.7 (Исправляем G3)

2Tatonish:
Это не глюк, у меня так ещё в оригинальной Готике 3 было
:lol: Замечательная логика. По-твоему, в оригинальной Готике 3 не было глюков? ::) Весь смысл патчей - устранение глюков оригинальной игры.

2L.I.N.@.K:
- Параметры защиты в Меню персонажа теперь будут включать в себя и эффект навыков "Усиление доспехов" и "Усиление мантий". (Примечание: Без АБ навыки усиливают защиту всего - броня, щит, шлем, кольца и амулет; с АБ они усиливают только параметры защиты доспеха).
- Решена проблема, когда магическое или дальнобойное оружие не наносило повреждений персонажам.

Только ради этих изменений буду качать хотфикс.Многовато он весит.
Ага, я прям расстроился, когда прокачал "Усиление доспехов". Купил, наконец, паладинскую броню, а оно не работает. Ну и глючные стрелы тоже бесили.

Пока в шапку вносить.
Странно, не нашёл в теме ни одного упоминания об этом. ::)
Ответить с цитированием
Старый 16.04.2009, 16:17   #3112
MaxDarklighter

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: G3: Community Patch v1.7 (Исправляем G3)

Ну что ж тестил новый фикс... а с морем то недоработали :'(

http://pikucha.ru/83533
http://pikucha.ru/83534
http://pikucha.ru/83535

П.С.: Есть ли возможность по средствам правки ини файла увеличить дистанцию прорисовки кроме травы, текстур, НПС и т.п. также и дистанцию прорисовки детальной водной поверхности?

Добавление от 04/16/09, в 16:19:21
И может кто наконец объяснит как тут по человечески картинки вставлять? Скрипт [img][/img] ровным счетом ничего не делает! >:(
Ответить с цитированием
Старый 16.04.2009, 16:57   #3113
Jerk

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: G3: Community Patch v1.7 (Исправляем G3)

Если дать Ли камень телепорта, и сразу заговорить с ним, он никуда не полетит =)
Будет светиться в ореоле, в монастыре Венгарда не появится =) Load Game онли)
Ответить с цитированием
Старый 16.04.2009, 16:59   #3114
Corvin666

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: G3: Community Patch v1.7 (Исправляем G3)

2Lardo:
Это как? Я пока нашёл только один эликсир маны и у меня её 108. Уровень 40+.
Ну, блин, сначала у тебя 100 маны и за 5 LP можно поднять на 10. 4 уровня, потраченных на прокачку маны - и у тебя 180.

2odin68: Круто! Спасибо.

- Огненные шары выглядят снова как раньше, но не освещают окрестность.
А раньше что с ними было не так? Что плохого в том, что они освещают окрестность?

- Звуки дождя и ветра начинаются и заканчиваются в соответствии с эффектами графики.
Наконец-то :)

- Исправлена ошибка в режиме "бешенство" (буйство) у животных.
А что исправлено? Я так понимаю, речь идет о режиме, в который входит животное если его постоянно лупить быстрыми ударами?
Ответить с цитированием
Старый 16.04.2009, 17:32   #3115
MaxDarklighter

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: G3: Community Patch v1.7 (Исправляем G3)

Ребята так у кого то по краям картинки наблюдается подобные глюки как на приведенных скринах выше?
Ответить с цитированием
Старый 16.04.2009, 18:30   #3116
ADAM

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: G3: Community Patch v1.7 (Исправляем G3)

Цитата:
Сообщение от MaxDarklighter link=board=gothic&t=1164204481&goto=4944156 date=04/16/09, в 17:32:54
Ребята так у кого то по краям картинки наблюдается подобные глюки как на приведенных скринах выше?
У меня нет таких глюков,хотя после того как выставил дальность как советовал Corvin666 на стр114 игра местами подтормаживает,а в остальном всё в порядке ;D
Ответить с цитированием
Старый 16.04.2009, 18:36   #3117
Corvin666

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: G3: Community Patch v1.7 (Исправляем G3)

2MaxDarklighter: Если у тебя в папке Data лежит правленный мной файл шейдера, то по идее используется он. Хотя по скринам не похоже. Попробуй его оттуда убрать.
Ответить с цитированием
Старый 16.04.2009, 18:57   #3118
Lardo

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: G3: Community Patch v1.7 (Исправляем G3)

2Corvin666:
Ну, блин, сначала у тебя 100 маны и за 5 LP можно поднять на 10. 4 уровня, потраченных на прокачку маны - и у тебя 180.
Ну, блин, это ты называешь
тоже играю воином-лучником
? :P
Ответить с цитированием
Старый 16.04.2009, 19:09   #3119
Corvin666

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: G3: Community Patch v1.7 (Исправляем G3)

2Lardo:
Ну, блин, это ты называешь тоже играю воином-лучником?
Ну да :) А как сундуки трудные открывать? Не прокачивать же воровство и импоссибл локпик?
Ответить с цитированием
Старый 16.04.2009, 19:27   #3120
Lardo

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: G3: Community Patch v1.7 (Исправляем G3)

2Corvin666:
А как сундуки трудные открывать? Не прокачивать же воровство и импоссибл локпик?
Почему бы и нет, я прокачал. Не знаю, как без АБ, но с АБ отмазки хорошо работают. Помню, как меня это напрягало в 1.12, когда первый раз играл. Кроме того, воровство - более органичный вариант для война, нежели магия (плюс ещё со свитками заморачиваться), да и нахаляву прокачивается прилично. Или ты воровские квесты тоже выполнять не собираешься? ;)

ЗЫ Разве заклинанием "Открыть замок" можно открыть невозможный? Помнится, в 1.12 было отдельное заклинание, а сейчас я его что-то не видел.
Ответить с цитированием
Страница 78 из 118 « Первая 28687172737475767778 7980818283848588 Последняя »


Здесь присутствуют: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)
 
Опции темы Поиск в этой теме
Поиск в этой теме:

Расширенный поиск

Ваши права в разделе

Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Вкл.


Текущее время: 14:16. Часовой пояс GMT +4.

Powered by vBulletin® Version 3.8.7
Copyright ©2000 - 2024, vBulletin Solutions, Inc. Перевод: zCarot

AGFC: Valley of Gothic © 2004-2022

Яндекс.Метрика