[AGFC: Valley of Gothic] G3: Community Patch (Исправляем G3)

Страница 79 из 118 « Первая 29697273747576777879 8081828384858689 Последняя »
Поиск в этой теме:

Расширенный поиск
Старый 16.04.2009, 19:34   #3121
nemo9

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: G3: Community Patch v1.7 (Исправляем G3)

Цитата:
Сообщение от MaxDarklighter link=board=gothic&t=1164204481&goto=4943933 date=04/16/09, в 16:17:52
Ну что ж тестил новый фикс... а с морем то недоработали :'(

http://pikucha.ru/83533
http://pikucha.ru/83534
http://pikucha.ru/83535

П.С.: Есть ли возможность по средствам правки ини файла увеличить дистанцию прорисовки кроме травы, текстур, НПС и т.п. также и дистанцию прорисовки детальной водной поверхности?

Добавление от 04/16/09, в 16:19:21

Такая же фигня у меня. Жутко выглядит... Надеюсь это можно исправить. Кто знает решение проблемы?
Ответить с цитированием
Старый 16.04.2009, 19:53   #3122
Corvin666

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: G3: Community Patch v1.7 (Исправляем G3)

2Lardo:
Почему бы и нет, я прокачал. Не знаю, как без АБ, но с АБ отмазки хорошо работают.
Отмазки-то работают, но для отмазок, как и для трудных замков надо скилл воровства 30. А для невозможных - 60. Итого, вопрос - остановиться на скилле воровства в 30 (ну, может, 40 для нокдауна) и прокачать ману до 180 (40LP) или прокачивать воровство до 60 и еще учить сам скилл трудных замков (38 LP). Разница небольшая, а от маны толку больше, имхо, - свитков полезных много, а невозможных сундуков - по пальцам пересчитать.

Разве заклинанием "Открыть замок" можно открыть невозможный
У меня получалось :) Первый такой - под Кап-Дуном.
Ответить с цитированием
Старый 16.04.2009, 20:25   #3123
Lardo

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: G3: Community Patch v1.7 (Исправляем G3)

2Corvin666:
Разница небольшая, а от маны толку больше, имхо, - свитков полезных много, а невозможных сундуков - по пальцам пересчитать.
Я не спорю, может быть ману прокачивать выгоднее. Просто мой манчкинизм про другое: не сэкономить макс кол-во sp, а набрать макс экспы, обчистив всех. :) Кроме того, как я уже сказал, почему бы не прокачиваться органично, раз уж АБ ориентирован на роулплей? :)

У меня получалось Первый такой - под Кап-Дуном.
Да, наверное я со второй Готикой перепутал. В третьей действительно всё упрощено.

но для отмазок, как и для трудных замков надо скилл воровства 30
Мне показалось, что шанс успешной отмазки зависит от навыка. По крайней мере, сейчас с навыком ~67 отмазываюсь без S/L, не то что с 30. Кроме того, на шанс украсть навык влияет, я почти уверен.
Ответить с цитированием
Старый 16.04.2009, 21:06   #3124
Corvin666

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: G3: Community Patch v1.7 (Исправляем G3)

2Lardo:
Я не спорю, может быть ману прокачивать выгоднее. Просто мой манчкинизм про другое: не сэкономить макс кол-во sp, а набрать макс экспы, обчистив всех. Кроме того, как я уже сказал, почему бы не прокачиваться органично, раз уж АБ ориентирован на роулплей?
Ну, дык, мне органичность видится когда воин-лучник не прочь жахнуть молнией или бладластом из свитка.  А тырить мелочь по карманам - недостойное и неблагодарное занятие :) Возможно, навык убийства исподтишка был бы полезен, но качать воровство до 90 только для него - как-то чересчур.

Мне показалось, что шанс успешной отмазки зависит от навыка.
Мне так не показалось :) Во всех случаях он работает у меня так: первый раз ловят, ГГ сам говорит, что ничего не знает и его отпускают, второй раз ловят - можно выбрать подкуп/отмазка/драка, отмазка работает всегда, третий раз ловят - отмазка не работает.
Ответить с цитированием
Старый 16.04.2009, 22:09   #3125
MaxDarklighter

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: G3: Community Patch v1.7 (Исправляем G3)

Цитата:
Сообщение от Corvin666 link=board=gothic&t=1164204481&goto=4944270 date=04/16/09, в 18:36:12
2MaxDarklighter: Если у тебя в папке Data лежит правленный мной файл шейдера, то по идее используется он. Хотя по скринам не похоже. Попробуй его оттуда убрать.
Это дело я сразу просек и удалил - потому на скринах именно море уже после установленного 1.71 патча и с удаленным тем файлом...
Ответить с цитированием
Старый 16.04.2009, 23:05   #3126
ADAM

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: G3: Community Patch v1.7 (Исправляем G3)

Цитата:
Сообщение от Corvin666 link=board=gothic&t=1164204481&goto=4944270 date=04/16/09, в 18:36:12
2MaxDarklighter: Если у тебя в папке Data лежит правленный мной файл шейдера, то по идее используется он. Хотя по скринам не похоже. Попробуй его оттуда убрать.
Честно говоря что с файлом,что без него не увидел особой разницы  ;D
Ответить с цитированием
Старый 16.04.2009, 23:38   #3127
Tatonish

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: G3: Community Patch v1.7 (Исправляем G3)

2Lardo: Я имел в виду что это не глюк именно патча 1.7 или 1.71
Ответить с цитированием
Старый 17.04.2009, 00:40   #3128
MaxDarklighter

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: G3: Community Patch v1.7 (Исправляем G3)

Ок ну єто уже нюансы. Вопрос в том, есть ли переменные в ини файле, отвечающие за дистанцию прорисовки детальной водички?
Ответить с цитированием
Старый 17.04.2009, 01:15   #3129
Corvin666

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: G3: Community Patch v1.7 (Исправляем G3)

2odin68:
Ханс Трапп представляет релиз CP 1.71 Hotfix - ЗДЕСЬ
Кстати, у меня он оттуда битым скачался :(


2MaxDarklighter:
Отдельно для воды переменной нет. DistanceHigh.fFarClippingPlane_High отвечает за дальность прорисовки детальных текстур вообще.
Ответить с цитированием
Старый 17.04.2009, 02:01   #3130
MaxDarklighter

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: G3: Community Patch v1.7 (Исправляем G3)

Уху уяснил. Но желание еще поднимать этот параметр отпало само собой, когда зайдя в Монтеру частота кадров опустилась с 45-50 до 20-25 ;D

У меня тут по ходу игры диллема возникла... вот думаю под что затачивать перса под два одноручника или же одноручник с щитом. Кто прошел Г3 поделитесь опытом.

И еще хотел на счет брони спросить. Как я понял лучшая бронь в игре это бронь палладина. Вопрос не дают ли ее на каком то этапе за выполненный квест к примеру или же реально ее где то найти? Как раз назрел вопрос о преобретении брони, а денежки выкидывать боюсь - дабы позже обидно не стало когда на халяву получу)))
Ответить с цитированием
Старый 17.04.2009, 09:07   #3131
stp

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: G3: Community Patch v1.7 (Исправляем G3)

2Dimus:
Если у вас ноутбук с вистой, то консоль по прежнему не вызывается даже при наличии TestMode=true в ge.ini. У меня при нажатии на вторую комбинацию (LShift-RShift-Home) вместо появления консоли ГГ пьёт какое-то зелье.
После изучения CP_Changelog_ru.txt выяснилось, что это срабатывает фича CP 1.70:
*у меня хр ср3, не виста *и не не ноутбук и где то читал , что без него скрины снять нельзя
что можно сделать ,чтобы заработал *марвин ???
Ответить с цитированием
Старый 17.04.2009, 09:44   #3132
ADAM

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: G3: Community Patch v1.7 (Исправляем G3)

Цитата:
Сообщение от stp link=board=gothic&t=1164204481&goto=4945398 date=04/17/09, в 09:07:53
2Dimus:

*у меня хр ср3, не виста *и не не ноутбук и где то читал , что без него скрины снять нельзя
что можно сделать ,чтобы заработал *марвин ???
Дак я так и не понял ты в ини файл изменения внёс? :o
Ответить с цитированием
Старый 17.04.2009, 10:13   #3133
Dimus

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: G3: Community Patch v1.7 (Исправляем G3)

2 stp:
На самом деле для снятия скриншотов (F1) консоль вызывать не обязательно, достаточно задать TestMode=true в ge3.ini.
На XP SP3 при нажатию на ~ (тильда) консоль вызывается без проблем, а вот альтернативный вызов по LShift-RShift-Home (Home не на Numpad!) работает, если в ge3.ini установить Input.DisableForceNumLock=false (по умолчанию: true).
Ответить с цитированием
Старый 17.04.2009, 11:24   #3134
Aleks_T

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: G3: Community Patch v1.7 (Исправляем G3)

2MaxDarklighter: :
У меня тут по ходу игры диллема возникла... вот думаю под что затачивать перса под два одноручника или же одноручник с щитом. Кто прошел Г3 поделитесь опытом.

И еще хотел на счет брони спросить. Как я понял лучшая бронь в игре это бронь палладина. Вопрос не дают ли ее на каком то этапе за выполненный квест к примеру или же реально ее где то найти? Как раз назрел вопрос о преобретении брони, а денежки выкидывать боюсь - дабы позже обидно не стало когда на халяву получу)))
Cпойлер(щелкните, чтобы прочесть):
Одноручник со щитом, имхо, лучше. Щит дает плюс к защите.
Броньку не дают, её можно будет купить при достижении 60% репутации у повстанцев. До патча 1.7 было 50%.
Ответить с цитированием
Старый 17.04.2009, 13:56   #3135
Lardo

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: G3: Community Patch v1.7 (Исправляем G3)

2Corvin666:
Мне так не показалось Во всех случаях он работает у меня так: первый раз ловят, ГГ сам говорит, что ничего не знает и его отпускают, второй раз ловят - можно выбрать подкуп/отмазка/драка, отмазка работает всегда, третий раз ловят - отмазка не работает.
Ты описываешь то, что было в оригинале. Меня ловили уже пять раз, и я отмазался. На четвёртый раз пришлось S/L помучить, так что остаётся вопрос: рандомно ли мне верят, или это зависит от навыка.
Ответить с цитированием
Старый 17.04.2009, 15:15   #3136
Dimus

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: G3: Community Patch v1.7 (Исправляем G3)

Цитата:
Сообщение от Lardo link=board=gothic&t=1164204481&goto=4945907 date=04/17/09, в 13:56:31
2Corvin666:

Ты описываешь то, что было в оригинале. Меня ловили уже пять раз, и я отмазался. На четвёртый раз пришлось S/L помучить, так что остаётся вопрос: рандомно ли мне верят, или это зависит от навыка.
Это зависит именно от прокачки воровских умений - чем они выше, тем ниже вероятность того, что отмазка уже не прокатит. Возможно, что каждое высказанное подозрение в воровстве или убийствах увеличивает уровень недоверия к ГГ, которое как-то компенсируется уровнем воровских умений.
Ответить с цитированием
Старый 17.04.2009, 15:44   #3137
Lardo

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: G3: Community Patch v1.7 (Исправляем G3)

2Dimus:
Я сказал абсолютно то же самое, зачем повторять? ;) Нужно, чтобы высказался либо один из разрабов, либо тот, кто может залезть в код и посмотреть.
Ответить с цитированием
Старый 17.04.2009, 19:09   #3138
MaxDarklighter

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: G3: Community Patch v1.7 (Исправляем G3)

Ребята я тут страницы 3 назад спрашивал, но так никто и не подсказал - есть ли моды для GUI (маняющие интерфейс) под 1.70\71 уже?
Ответить с цитированием
Старый 17.04.2009, 19:34   #3139
torkz

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: G3: Community Patch v1.7 (Исправляем G3)

Обновление для русской версии CP 1.71

Так как хот-фикс был выпущен внезапно для самих тестеров, то самые последние исзменения стрингтабле и озвучки для русской версии не вошли в него. Больше того, не вошли и предпоследние изменения. Даже предпредпоследние не вошли :wacko: То есть в хотфикс попала озвучка от 05 апреля, а стрингтабле от 07 апреля. Хотя были выложены два раза более новые версии. Последний раз 10 апреля я выкладывал спич и стринг для хот-фикса на субфоруме КПТ.
Не говоря уж о мануале. Сейчас общаемся, пытаемся как-то повлиять на ситуацию.
Сегодня ночью выложил самый последние спич и стринг. Но как развиваться события будут с ними дальше, я не ведаю.
Поэтому для желающих выкладываю и здесь. Только имейте в виду, что стрингтабле так просто игрой учитываться не будет. Пока не будет заблокирован бинарник стринга версии 1.71, который находится в Projects_compiled.

СКАЧАТЬ (4,41 Mb)

Самое активное участие в исправлении озвучки и ошибок стрингтабле принимал камрад Dimus.
Ответить с цитированием
Старый 17.04.2009, 19:55   #3140
Nifarius

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: G3: Community Patch v1.7 (Исправляем G3)

Интересно, зачем в инсталлятор патча 1.71 опять запихнули C++ 2005 Redist (x86), если он уже принудительно установлен вместе с версией 1.7. А вообще, можно было сделать установку пакета по выбору: после каждого патча приходится вычищать мусор из системы. :P
Ответить с цитированием
Старый 17.04.2009, 21:23   #3141
Dimus

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: G3: Community Patch v1.7 (Исправляем G3)

2 odin68:
Отлично, камрад! :angel: На основе выложенного вами обновления сделал обновлённый пак Projects_compiled.p00 для русской версии CP 1.71 (1.18 МБ).

Во время теста обновления обнаружил, что известные проблемы с первой фразой обучения навыку "Добыча зубов, когтей и рогов" также есть у Богира, Диего и Ренделла. Так что придётся подумать о возможности исправления данного бага и у этих учителей.

2 Все:
Ур-р-а-а!!! Описанным в ответе №3065 способом удалось вызвать консоль на ноутбуке с Vista Home Premium SP1. Правда, у меня на клавиатуре Home вне Numpad-a вызывается через Fn, поэтому получилась комбинация из 4 клавиш: Fn-LShift-RShift-Home. 8-)
Ответить с цитированием
Старый 18.04.2009, 02:20   #3142
Lardo

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: G3: Community Patch v1.7 (Исправляем G3)

Купил чертёж меча Мастера и обломался. Неужели убрали вторую катану? Одну я нашёл в 14-м сундуке, а вторую (в гробнице рядом с Нефариусом) - нет. Маразм, или всё-таки есть где-то вторая катана?
Ответить с цитированием
Старый 18.04.2009, 02:45   #3143
MaxDarklighter

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: G3: Community Patch v1.7 (Исправляем G3)

А да и еще интересует можно ли кушать травки, которые дают + к статам? Позже не окажется что за неимением оных не получится какое то зелье сварить? Проще говоря учавствуют ли они в алхимии?
Ответить с цитированием
Старый 18.04.2009, 02:55   #3144
stp

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: G3: Community Patch v1.7 (Исправляем G3)

2Lardo:
Маразм, или всё-таки есть где-то вторая катана?
Cпойлер(щелкните, чтобы прочесть):
 лежит у входа в пещеру хоран- хо слева +скелет
Ответить с цитированием
Старый 18.04.2009, 10:13   #3145
Shifroval

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: G3: Community Patch v1.7 (Исправляем G3)

2Dimus:
И что теперь этот файл положить в папку с паками и всё? А стринг что?
Объясни непросвещённым, пожалуйста :)
Ответить с цитированием
Старый 18.04.2009, 10:27   #3146
temnoslav

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: G3: Community Patch v1.7 (Исправляем G3)

Цитата:
Сообщение от Dimus link=board=gothic&t=1164204481&goto=4946636 date=04/17/09, в 21:23:48
2 odin68:
Отлично, камрад! :angel: На основе выложенного вами обновления сделал обновлённый пак Projects_compiled.p00 для русской версии CP 1.71 (1.18 МБ).
Это уже готовый исправленный файл перевода ?   ::)
Ответить с цитированием
Старый 18.04.2009, 12:51   #3147
torkz

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: G3: Community Patch v1.7 (Исправляем

Цитата:
Сообщение от Shifroval link=board=gothic&t=1164204481&goto=4947505 date=04/18/09, в 10:13:17
2Dimus:
И что теперь этот файл положить в папку с паками и всё? А стринг что?
Объясни непросвещённым, пожалуйста :)
speech_russian.p00 и Projects_compiled.p00 нужно положить в папку Data/

stringtable.ini нужно положить в папку Data/Strings/
Ответить с цитированием
Старый 18.04.2009, 13:11   #3148
temnoslav

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: G3: Community Patch v1.7 (Исправляем G3)

Ого. Я просто один Projects_compiled.p00 положил и поиграл с ним около часа. Надеюсь ничего не случится дальше. *:P

Немного не понял - дата/стрингс/: что значит ":" ?
Может просто в папку стрингс положить ?
Ответить с цитированием
Старый 18.04.2009, 13:30   #3149
FAR

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: G3: Community Patch v1.7 (Исправляем G3)

2temnoslav:
Может просто в папку стрингс положить ?
Чертовски верно подмечено! ;) Класть в Strings :))
Ответить с цитированием
Старый 18.04.2009, 15:12   #3150
torkz

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: G3: Community Patch v1.7 (Исправляем G3)

Цитата:
Сообщение от temnoslav link=board=gothic&t=1164204481&goto=4947796 date=04/18/09, в 13:11:04
Ого. Я просто один Projects_compiled.p00 положил и поиграл с ним около часа. Надеюсь ничего не случится дальше. *:P
Не должно. :)

Немного не понял - дата/стрингс/: что значит ":" ?
Может просто в папку стрингс положить ?
":" ничего не значит. Просто я сначала по иному строил пост. А двоеточие от первой редакции не удалил. Сорри.
Модераторы! Сотрите вводящее в заблуждение двоеточие, пожалуйста!
Ответить с цитированием
Старый 18.04.2009, 17:27   #3151
Dimus

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: G3: Community Patch v1.7 (Исправляем G3)

2 Готоманы:
stringtable.ini нужно положить в папку Data/Strings/
Важное замечание:
Это уже излишее действие, т.к. выложенный мной Projects_compiled.p00 содержит внутри себя stringtable.bin, полученный из выложенного камрадом odin68 Stringtable.ini!!! Так что просто замените обновлёнными файлами паки speech_russian.p00 и Projects_compiled.p00.
Ответить с цитированием
Старый 18.04.2009, 18:57   #3152
Denick

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: G3: Community Patch v1.7 (Исправляем G3)

Сегодня поставил 1,71 в логе установки обнаружил такие строчки:
2009-04-18 18:49:12.328   Previous QuestPack 3 has been found. Trying to uninstall.(D:\Games\Gothic III\unins000.exe)
2009-04-18 18:49:12.656   Uninstall QuestPack 3 successfully.

Дело в том что я не ставил третьего квест-пакета и даже не качал его. Так-что даже интересно чего он там за'uninstall'ил successfully.
Ответить с цитированием
Старый 18.04.2009, 19:19   #3153
Dimus

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: G3: Community Patch v1.7 (Исправляем G3)

2 Denick:
А другие версии пакета квестов вы когда-нибудь ставили? Может, установщик нашёл в реестре похожую информацию и попытался удалить несуществующий QP? :) Не зря же рекомендуют ставить патчи именно на чистую Gothic 3 (1.09 рус. -> CP 1.70 Int -> HotFix 1.71 Int). :uchis:
Ответить с цитированием
Старый 18.04.2009, 20:19   #3154
Denick

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: G3: Community Patch v1.7 (Исправляем G3)

2Dimus:
Ставил, но перед установкой 1,70 все удалил, даже игру заново ставил. К тому же в логе установки 1,70 ничего такого нет. Ставил так Игра -> 1,12 -> 1,70 -> 1,71.
Ответить с цитированием
Старый 18.04.2009, 20:24   #3155
MaxDarklighter

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: G3: Community Patch v1.7 (Исправляем G3)

Ребят а на счет травок с + к статам подскажите? Можно есть, не понадобятся позже для варки зелий?
Ответить с цитированием
Старый 18.04.2009, 20:41   #3156
torkz

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: G3: Community Patch v1.7 (Исправляем G3)

Цитата:
Сообщение от Denick link=board=gothic&t=1164204481&goto=4948634 date=04/18/09, в 20:19:44
2Dimus:
Ставил, но перед установкой 1,70 все удалил, даже игру заново ставил. К тому же в логе установки 1,70 ничего такого нет. Ставил так Игра -> 1,12 -> 1,70 -> 1,71.
Огрызки в реестре остались значица. Вот СР на всяк случай и почистил тебе. Радуйся.

Добавление от 04/18/09, в 20:47:52
Цитата:
Сообщение от MaxDarklighter link=board=gothic&t=1164204481&goto=4948638 date=04/18/09, в 20:24:22
Ребят а на счет травок с + к статам подскажите? Можно есть, не понадобятся позже для варки зелий?
Конечно понадобятся для варки зелий. Это всегда в Готиках такое было.
Ответить с цитированием
Старый 18.04.2009, 20:44   #3157
Dimus

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: G3: Community Patch v1.7 (Исправляем G3)

2 Denick:
Понятно. Значит, после удаления QP в реестре остались какие-то хвосты и установщик CP 1.71 их нашёл. А в установщике CP 1.70 скорее всего нет этой проверки, т.к. QP v3 был зарелизен немного позже.
Ответить с цитированием
Старый 18.04.2009, 21:13   #3158
Lardo

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: G3: Community Patch v1.7 (Исправляем G3)

2MaxDarklighter:
Ребят а на счет травок с + к статам подскажите? Можно есть, не понадобятся позже для варки зелий?
Понадобятся, но далеко не все. Самая необходимая трава - King's Sorrel, она нужна для всех перманентных зелий. Так что она неизбежно кончится раньше, чем другие ингредиенты.
Ответить с цитированием
Старый 19.04.2009, 02:47   #3159
MaxDarklighter

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: G3: Community Patch v1.7 (Исправляем G3)

2Lardo: прошу прощения за безграмотность, но что значит "перманентные зелья"?
П.С.: Экономить надлежит только Королевский щавель? Иные "+ к статам" растения не участвуют в алхимии?
Ответить с цитированием
Старый 19.04.2009, 03:08   #3160
flashweb

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: G3: Community Patch v1.7 (Исправляем G3)

2MaxDarklighter:
но что значит "перманентные зелья"?
Англ. название, означает постоянные зелья тоесть добавляет атрибуты навсегда.
Экономить надлежит только Королевский щавель? Иные "+ к статам" растения не участвуют в алхимии?
Щавель только участвует в постоянных зельях к Силе и Ловкости как один из составляющих. Для зелей Силы еще нужен Драконий корень, для ловкости - Гоблинские ягоды. Для постоянного зелья маны - Flameberry, а Выносливости - Armorweed. И еще Королевский щавель нужен в нескольких квестах так что его большая нехватка.
Ответить с цитированием
Страница 79 из 118 « Первая 29697273747576777879 8081828384858689 Последняя »


Здесь присутствуют: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)
 

Ваши права в разделе

Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Вкл.


Текущее время: 12:25. Часовой пояс GMT +4.

Powered by vBulletin® Version 3.8.7
Copyright ©2000 - 2024, vBulletin Solutions, Inc. Перевод: zCarot

AGFC: Valley of Gothic © 2004-2022

Яндекс.Метрика