[AGFC: Valley of Gothic] G3: Community Patch (Исправляем G3)

Страница 81 из 118 « Первая 31717475767778798081 8283848586878891 Последняя »
Поиск в этой теме:

Расширенный поиск
Старый 21.04.2009, 13:04   #3201
MgStager

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: G3: Community Patch v1.7 (Исправляем G3)

Народ огромное Вам спасибо за то что вернули к жизни Готику!!!!!!
Ответить с цитированием
Старый 21.04.2009, 13:40   #3202
DemonAk

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: G3: Community Patch v1.7 (Исправляем G3)

Незнаю может где то уже про это говорилось:

В фаринге, где орк Мойрок стоит, если подниматься на верх по лестнице то герой упирается в невидимое препятствие и неможет пройти пока это препятствие не перепрыгнешь))).

В варанте, когда приводишь мага воды риордиана в пещеру к кочевникам он не говорит первую фразу.
Ответить с цитированием
Старый 21.04.2009, 14:44   #3203
torkz

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: G3: Community Patch v1.7 (Исправляем G3)

Цитата:
Сообщение от Corvin666 link=board=gothic&t=1164204481&goto=4953401 date=04/21/09, в 02:34:38
2odin68:
Это для GameTool? Переводить названия переменных - дело, конечно, непростое, тут нужен творческий подход и понимание того, что они означают :)
Cпойлер(щелкните, чтобы прочесть):

Подозреваю, что эти пункты можно перевести понятнее, если понять, что делают эти настройки. Я не понял :(
* <label_Graphics_Objectdetails_Animation> Степень качества LoD анимации </label_Graphics_Objectdetails_Animation>
* <label_Graphics_Objectdetails_Mesh> Степень качества LoD моделей </label_Graphics_Objectdetails_Mesh>
* <label_Graphics_Objectdetails_FadeOutRange> Дальность ослабления обработки </label_Graphics_Objectdetails_FadeOutRange>
Cпойлер(щелкните, чтобы прочесть):



А тут предложу такое:
<label_Graphics_Objectdetails_LoDFactor> Глобальная степень детализации </label_Graphics_Objectdetails_LoDFactor>
<label_Graphics_Objectdetails_LoDOffset> Дальность отрисовки второстепенных объектов </label_Graphics_Objectdetails_LoDOffset>
<label_Graphics_Objectdetails_DistanceCulling> Дальность отрисовки деревьев и элементов ландшафта</label_Graphics_Objectdetails_DistanceCulling>
<label_Graphics_ObjectDetails_LowPolyDistanceCulli ng> Дальность отрисовки низкополигональных моделей </label_Graphics_ObjectDetails_LowPolyDistanceCullin g>
Ага, спасибо! Видимо, без тщательной экспедиции в веселую игру "save-load-screen-compare" тут не обойтись... Еще бы знать при каждом моменте на что именно обращать особое внимание...  ;D
Ответить с цитированием
Старый 21.04.2009, 15:14   #3204
Corvin666

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: G3: Community Patch v1.7 (Исправляем G3)

2DemonAk:
В фаринге, где орк Мойрок стоит, если подниматься на верх по лестнице то герой упирается в невидимое препятствие и неможет пройти пока это препятствие не перепрыгнешь))).
Ага, тоже заметил. Причем, когда вниз спускаешься, то же самое.

2odin68:
Видимо, без тщательной экспедиции в веселую игру "save-load-screen-compare" тут не обойтись... Еще бы знать при каждом моменте на что именно обращать особое внимание..
Не говори :) Если еще учесть, что некоторые вещи могут проявляться только в динамике, вроде анимации или спецэффектов...
Ответить с цитированием
Старый 21.04.2009, 22:13   #3205
torkz

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: G3: Community Patch v1.7 (Исправляем G3)

Итак, тестируем то, что получилось на данный момент:

GameTool 4.2
Автор - GaHero
СКАЧАТЬ (0.2 Мб)

Добавление от 04/21/09, в 22:33:55
А это пдф документ по твикам ини. Правда для прежних версий и на немецком, но может сгодится кому:

Gothic 3 INI-Tweaks und Tipps.pdf (144 kb)

автор - Cowboy28
тема, где обсуждалось - ЗДЕСЬ
Ответить с цитированием
Старый 22.04.2009, 00:25   #3206
DemonAk

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: G3: Community Patch v1.7 (Исправляем G3)

Цитата:
Сообщение от DemonAk link=board=gothic&t=1164204481&goto=4953990 date=04/21/09, в 13:40:54
Незнаю может где то уже про это говорилось:

В фаринге, где орк Мойрок стоит, если подниматься на верх по лестнице то герой упирается в невидимое препятствие и неможет пройти пока это препятствие не перепрыгнешь))).

В варанте, когда приводишь мага воды риордиана в пещеру к кочевникам он не говорит первую фразу.
Еще Когда разговариваешь С Калешом, орком возле входа в храм Мора Сул и спрашиваешь его насчет юсофа раба... не слышна первая фраза.

Уже 3 раз встречаю такое по игре)
Ответить с цитированием
Старый 22.04.2009, 01:53   #3207
torkz

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: G3: Community Patch v1.7 (Исправляем G3)

Цитата:
Сообщение от DemonAk link=board=gothic&t=1164204481&goto=4955383 date=04/22/09, в 00:25:09
Еще Когда разговариваешь С Калешом, орком возле входа в храм Мора Сул и спрашиваешь его насчет юсофа раба... не слышна первая фраза.

Уже 3 раз встречаю такое по игре)
Ну, дык написали бы точно, что за фраза не слышна. Или скрин бы сделали. Гораздо проще исправить было бы, если знать какую фразу в стрингтабле искать...
Ответить с цитированием
Старый 22.04.2009, 03:02   #3208
DemonAk

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: G3: Community Patch v1.7 (Исправляем G3)

Цитата:
Сообщение от odin68 link=board=gothic&t=1164204481&goto=4955563 date=04/22/09, в 01:53:32


Ну, дык написали бы точно, что за фраза не слышна. Или скрин бы сделали. Гораздо проще исправить было бы, если знать какую фразу в стрингтабле искать...
Дак ее не слышно, орк просто молчал))), вроде эта INFO_FILLER20060202133908_0=Кто такой Юсуф? Морра?;
Ответить с цитированием
Старый 22.04.2009, 12:13   #3209
Dimus

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: G3: Community Patch v1.7 (Исправляем G3)

2 DemonAk:
Эта фраза, как и многие другие, озвучена в последней версии исправлений для русской версии Gothic 3,  которые на днях были отправлены камрадом odin68 CPT для включения в финальный патч. Так что рекомендую вам дождаться его выпуска.
Ответить с цитированием
Старый 22.04.2009, 18:30   #3210
Mr_dead

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: G3: Community Patch v1.7 (Исправляем G3)

Так как единственный активный форум отпишусь: можно ли разбить 70ый патч на несколько частей, а то качать весь фаил не имею возможности (маленькая скорость, связь вечно рвется)
Cпойлер(щелкните, чтобы прочесть):
и еще можно ли убрать этот туман в Нордмаре а то не черта невидно помогите плиз!
Ответить с цитированием
Старый 22.04.2009, 18:35   #3211
B_Wolf

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: G3: Community Patch v1.7 (Исправляем G3)

2Mr dead:
можно ли разбить 70ый патч на несколько частей, а то качать весь фаил не имею возможности (маленькая скорость, связь вечно рвется)
А кто тебе мешает использовать менеджеры закачек? Докачка с серверов поддерживается.
Ответить с цитированием
Старый 22.04.2009, 18:38   #3212
Mr_dead

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: G3: Community Patch v1.7 (Исправляем G3)

Цитата:
Сообщение от Ukur link=board=gothic&t=1164204481&goto=4956621 date=04/22/09, в 18:35:01
2Mr dead:
А кто тебе мешает использовать менеджеры закачек? Докачка с серверов поддерживается.
Распиши по подробней
Ответить с цитированием
Старый 22.04.2009, 19:16   #3213
Adug

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: G3: Community Patch v1.7 (Исправляем G3)

Цитата:
Сообщение от Mr dead link=board=gothic&t=1164204481&goto=4956629 date=04/22/09, в 18:38:11

Распиши по подробней
Устанавливаешь себе к примеру Download Master и скачиваешь патч, может остановить закачку в любое время и по желанию продолжить, но затягивать всё таки не рекомендуется...
Ответить с цитированием
Старый 22.04.2009, 19:59   #3214
sormovich

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: G3: Community Patch v1.7 (Исправляем G3)

Всем привет! Спасибо за ответы на вопросы! Возможно мой вопрос задавался уже...

Хотел кое-чего уточнить у тех, кто проходил игру с патчем и фиксом:
В общем в начале игры обнаружился то ли у торговцев, то ли у алхимиков неплохой рецепт - "Заостренная (или острая) стрела", которая по убойности равноценна взрывной стреле. Рецепт-то имеется, а вот информации сколько очков по алхимиии или какой навык нужен для изучения данного приготовления - ОТСУТСТВУЮТ...Хочу начать приготовление (при имеющихся ингридиентах) - Говорит: "У меня недостаточно опыта"...Читал мануал по патчу - никакого пояснения кроме упоминания НЕТ!!!

И где бы учителя такого найти, если он здесь нужен конечно???
Ответить с цитированием
Старый 22.04.2009, 20:04   #3215
Mr_dead

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: G3: Community Patch v1.7 (Исправляем G3)

Все по закачке разобрался(до самого дошло) спасибо, и все таки как убрать туман в Нордмаре бесит >:(
Ответить с цитированием
Старый 22.04.2009, 20:08   #3216
stp

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: G3: Community Patch v1.7 (Исправляем G3)

2sormovich:
Cпойлер(щелкните, чтобы прочесть):
купи книгу охотника барема в сильдене и рецепт ( продают многие персонажи)


возник вопрос, случайно нажал на F6 и как *раньше полетело время, в других патчах вроде бы это убрали???
Ответить с цитированием
Старый 22.04.2009, 20:23   #3217
FRAG@AG

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: G3: Community Patch v1.7 (Исправляем G3)

2Mr dead:
Все по закачке разобрался(до самого дошло) спасибо, и все таки как убрать туман в Нордмаре бесит
Вообще это фича, не ?

А так - .иником наверное можно подкрутить.
Ответить с цитированием
Старый 22.04.2009, 20:33   #3218
Shifroval

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: G3: Community Patch v1.7 (Исправляем G3)

Туман видимо действительно фишка с той поры, т.к был всегда.
Если бы был ошибкой, то наверняка бы его подправили.
Избавиться можно сейв-лоадом или телепортацией в другую часть континента. Можно ещё поспать, тогда погода меняется.

Думаю, это либо неудачная попытка Пираний внедрить систему погоды, либо просто глючный туман сам по себе.
Ответить с цитированием
Старый 22.04.2009, 21:02   #3219
Corvin666

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: G3: Community Patch v1.7 (Исправляем G3)

2stp:
возник вопрос, случайно нажал на F6 и как  раньше полетело время, в других патчах вроде бы это убрали???
TestMode не включен случайно? Там на все функциональные клавиши повешены разные отладочные штуки.

2Shifroval:
Кстати, у меня зеленый туман в любое время суток и в Миртане начинался. Похоже больше на погодный глюк..
Ответить с цитированием
Старый 22.04.2009, 21:04   #3220
torkz

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: G3: Community Patch v1.7 (Исправляем G3)

Цитата:
Сообщение от stp link=board=gothic&t=1164204481&goto=4956816 date=04/22/09, в 20:08:02
возник вопрос, случайно нажал на F6 и как *раньше полетело время, в других патчах вроде бы это убрали???
F6             Ускорить/Замедлить время в игре
Это только при включенной консоли или всегда?
Ответить с цитированием
Старый 22.04.2009, 23:56   #3221
SergDrag

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: G3: Community Patch v1.7 (Исправляем G3)

2odin68:
GameTool 4.2
Вот такая вот картинка:

Не фурыкает, в общем.
Ответить с цитированием
Старый 23.04.2009, 00:27   #3222
B_Wolf

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: G3: Community Patch v1.7 (Исправляем G3)

2SergDrag:
Net Framework установлен?
http://msdn.microsoft.com/en-us/netframework/default.aspx
Ответить с цитированием
Старый 23.04.2009, 00:51   #3223
SergDrag

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: G3: Community Patch v1.7 (Исправляем G3)

2Ukur:  Точно, оно. Спасибо, теперь работает.
Ответить с цитированием
Старый 23.04.2009, 10:28   #3224
ortega911

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: G3: Community Patch v1.7 (Исправляем G3)

В описании к 1.7 было сказано что в игру добавили 4 новых магических сундука. Один можно найти по мере прохождения квеста "Где же Гуру", а остальные три кто нибудь находил?
Ответить с цитированием
Старый 23.04.2009, 10:41   #3225
Dimus

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: G3: Community Patch v1.7 (Исправляем G3)

2 ortega:
Пожалуйста не путайте разные типы сундуков: для квеста "Где же гуру?" и списочные магические. Расположение 4 последних описано в ответе №2822.
Ответить с цитированием
Старый 23.04.2009, 10:53   #3226
ortega911

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: G3: Community Patch v1.7 (Исправляем G3)

Я ничего не путаю один из сундуков был в
Cпойлер(щелкните, чтобы прочесть):
Разрушенном замке что возле Сильдена
Ответить с цитированием
Старый 23.04.2009, 11:13   #3227
stp

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: G3: Community Patch v1.7 (Исправляем G3)

2ortega:
Cпойлер(щелкните, чтобы прочесть):
ну и правильно там один новый и и один поквесту, остальные 3 в ответе 2882, поточнее 1 в пещере с мракорисом слева от разрушенных строений с гоблинами наверх от лагеря аннонга, 2 в пещере с ползунами -рядом с оазисом кочевников бакареш + куча огров, 3 под монастырем в нордмаре, слева по проходу+ волки  
Ответить с цитированием
Старый 23.04.2009, 12:18   #3228
Chuck
Барды Миртаны
  Аватар для Chuck
 
Регистрация: 29.03.2004
Адрес: Одесса
Сообщений: 1,650
Chuck вне форума

По умолчанию Re: G3: Community Patch v1.7 (Исправляем G3)

Да, респект и уважуха разрабам патча!
Только не понравилось мне в Альтернатив АИ блок НПСей поетому и отключил его.
Там вообще нельзя практические никого убить, не говоря про то, когда толпа на тебе лезет. Кто то один поставил блок и тебя разорвали.
А так все остальное нормально!
Отправить личное сообщение для Ответить с цитированием
Старый 23.04.2009, 12:49   #3229
Dimus

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: G3: Community Patch v1.7 (Исправляем G3)

2 Chuck:
IMHO альтернативный ИИ является элементом из боёвки предидущих частей Готики.
Вспомните, как было в Г1 и Г2, когда героя атакуют несколько орков - бьешь одного, он ставит блок, а остальные заходят сбоку и месят своими топорами.
Ответить с цитированием
Старый 23.04.2009, 14:21   #3230
SergDrag

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: G3: Community Patch v1.7 (Исправляем G3)

Как по мне, с блоком лучше, а то неписи совершенно беспомощными были, бывало, разозлишься, вырежешь всю деревню или город, лоад - и снова с ними цацкаешься.
Ответить с цитированием
Старый 23.04.2009, 14:57   #3231
stp

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: G3: Community Patch v1.7 (Исправляем G3)

да АБ с Аи вещь трудная, на тяжелом уровне в тяжелых нормадских доспехах с великим мечем и рунным щитом (жизнь более 1000) не получается выиграть бой с храмовыми бойцами в бакареше (правда экономлю на защите от яда 15 оч.)

Ответить с цитированием
Старый 23.04.2009, 15:33   #3232
ortega911

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: G3: Community Patch v1.7 (Исправляем G3)

2stp да понятно это все. Ты просто мой первый пост невинимательно прочитал я же написал что нашел один сундук выполняя квест. А вообще спасибо.
Ответить с цитированием
Старый 23.04.2009, 16:26   #3233
Corvin666

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: G3: Community Patch v1.7 (Исправляем G3)

2Chuck:
Только не понравилось мне в Альтернатив АИ блок НПСей поетому и отключил его.
Там вообще нельзя практические никого убить, не говоря про то, когда толпа на тебе лезет. Кто то один поставил блок и тебя разорвали.
Ну, блин, а в жизни представь себе драку с несколькими противниками? С блоком как раз стало гораздо интересней драться. Нужно отступать, маневрировать, а то и вообще издали расстреливать.

2Dimus:
А где брать квест "где же гуру?" Я так понимаю, его в СР добавили?
Ответить с цитированием
Старый 23.04.2009, 18:28   #3234
Dimus

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: G3: Community Patch v1.7 (Исправляем G3)

2 Corvin666:
А где брать квест "где же гуру?" Я так понимаю, его в СР добавили?
Да, этот квест был добавлен "Рыцарями" в качестве "чёрного юмора". :P
Cпойлер(щелкните, чтобы прочесть):
Сначала по цепочке придётся открыть несколько сундуков, затем у какого-то зомби будет руна телепорта к гуру, которого надо убить (детали пусть лучше расскажут прошедшие его готоманы).
Ответить с цитированием
Старый 23.04.2009, 18:38   #3235
Aleks_T

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: G3: Community Patch v1.7 (Исправляем G3)

2Corvin666: :
А где брать квест "где же гуру?" Я так понимаю, его в СР добавили?
Этот квест сам появится, когда найдешь
Cпойлер(щелкните, чтобы прочесть):
"поврежденный сундук" на одном из островов Варанта.
Ответить с цитированием
Старый 23.04.2009, 20:59   #3236
dixie

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: G3: Community Patch v1.7 (Исправляем G3)

2Dimus:
Да, этот квест был добавлен "Рыцарями" в качестве "чёрного юмора".
Имхо, конечно, но не к месту он совершенно.
2Corvin666:
С блоком как раз стало гораздо интересней драться.
Не сказал бы ;) Как я грязно ругался в Кап Дуне на арене, раза с 10-го прошёл ;) Она маленькая и с этим блоком не выскочить за её пределы ну оч. сложно ;) Ну и храмовые бойцы, да - при трёх сотнях жизни прошлись только с поочередной аккуратной заморозкой и последующим битием всех набросившихся зрителей ;)
Ответить с цитированием
Старый 23.04.2009, 21:08   #3237
Shifroval

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: G3: Community Patch v1.7 (Исправляем G3)

2dixie:
Ну как это не к месту? Зато мы теперь знаем наконец то, где же этот самый гуру сидит...
По мне так самое оно, сатира никогда не помешает ;) Тем более "гуру" уже стал чуть ли не визитной карточкой Г3.
Ответить с цитированием
Старый 24.04.2009, 03:18   #3238
Corvin666

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: G3: Community Patch v1.7 (Исправляем G3)

2dixie:
Не сказал бы Как я грязно ругался в Кап Дуне на арене, раза с 10-го прошё
Ну, разве что на первой арене сложновато, если сразу туда проиходить. Но в самом начале игры на арену никто тебя не гонит. Ты ж не будешь жаловаться, что с 6-м левелом троллей валить тяжело.
И с оригинальным готическим блоком, как ни крути, выглядит глупейше. Когда герой блокирует, а меч нападающего проходит сквозь блок, это еще пойдет для РПГ с непрямым управлением вроде NWN или WoW, но тут никуда не годится.

Добавление от 04/24/09, в 03:38:32
Только что была ситуация - нахожусь в Сильдене с напарником-орком, беру квест на убийство лидера повстанцев, прошу шамана указать мне путь. Шаман выходит из города, тычет пальцем и собирается уходить. Я его убиваю (для квеста), в этом мне помогает напарник. Как только я его приканчиваю лежачего, напарник мне заявляет "Какой-то Морра убивает наших воинов. Ты знаешь что-то об этом? - Нет! - Мы следим за тобой!" :)

И в патче 1.71 по прежнему есть глюк когда звук дождя происходит без дождя :(
Ответить с цитированием
Старый 24.04.2009, 04:20   #3239
torkz

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: G3: Community Patch v1.7 (Исправляем G3)

Цитата:
Сообщение от Corvin666 link=board=gothic&t=1164204481&goto=4959383 date=04/24/09, в 03:18:33
И в патче 1.71 по прежнему есть глюк когда звук дождя происходит без дождя :(
Такие мометы редко встречаются или постоянно?
Ответить с цитированием
Старый 24.04.2009, 08:28   #3240
Dimus

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: G3: Community Patch v1.7 (Исправляем G3)

Только что была ситуация - нахожусь в Сильдене с напарником-орком, беру квест на убийство лидера повстанцев, прошу шамана указать мне путь. Шаман выходит из города, тычет пальцем и собирается уходить. Я его убиваю (для квеста), в этом мне помогает напарник. Как только я его приканчиваю лежачего, напарник мне заявляет "Какой-то Морра убивает наших воинов. Ты знаешь что-то об этом? - Нет! - Мы следим за тобой!" :)
Бывает, что иногда ИИ весьма забавно переглючивает. Например, в версии 1.70 (или в 1.71 - точно уже не помню :-[) мы вместе с Сайрусом провели зачистку от пещерных волков шахты под Гельдерном. По старой привычке я нарубил золотишка, подобрал амулет и вскрыл все сундуки на шахте, а затем телепортнулся в Гельдерн искать усердных рабов (Сайрус остался охранять шахту до моего возвращения). Пришёл обратно вместе с особенно усердным рабом, а Сайрус делает мне предъяву: "Стоять! Отсюда исчезли ценные вещи. Что-нибудь знаешь об этом? - Нет! - Мы за тобой следим." :devil: Впрочем, похожие немотивированные наезды были и в предидущих частях, например: "Ты ударил моего друга - какого чёрта?" или "Обижать моих друзей - не очень хорошая идея." (хотя я никого из стражников ещё не бил). ;) Или коронная фраза Горна во время зачистки от людей Торуса Свободной шахты: "Убит человек из Старого Лагеря, и кое-кто связывает тебя с этим убийством...". 8-)
Ответить с цитированием
Страница 81 из 118 « Первая 31717475767778798081 8283848586878891 Последняя »


Здесь присутствуют: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)
 

Ваши права в разделе

Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Вкл.


Текущее время: 13:02. Часовой пояс GMT +4.

Powered by vBulletin® Version 3.8.7
Copyright ©2000 - 2024, vBulletin Solutions, Inc. Перевод: zCarot

AGFC: Valley of Gothic © 2004-2022

Яндекс.Метрика