[AGFC: Valley of Gothic] G3: Community Patch (Исправляем G3)

Страница 83 из 118 « Первая 33737677787980818283 8485868788899093 Последняя »
Поиск в этой теме:

Расширенный поиск
Старый 27.04.2009, 20:40   #3281
ADAM

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: G3: Community Patch v1.7 (Исправляем G3)

На острове не далеко от первого сундука  по квесту"где же гуру" нашёл "Большой сундук",так вот на него не действует свиток "взлом замков"это баг или так и должно быть в  версии 1.71, придётся учить взлом невозможных замков(жалко очков)или есть выход? и что блин в этом загадочном сундуке? ;D
Ответить с цитированием
Старый 27.04.2009, 20:45   #3282
Corvin666

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: G3: Community Patch v1.7 (Исправляем G3)

2Lardo:

Разве? А по-моему, влияют. Я как раз тоже на мухах проверял. После патча 1.71 я заметил резкое увеличение урона из лука, может быть эта фича как раз добавилась.
Не буду спорить, лично не проверял. Просто это писалось в форумах много раз.

Ага, хоть в описании и пишут, что открываются новые удары, но я так и не нашёл ни одного.
Да это просто перетирали еще с первых дней. Видать, пираньи это (как и многое другое, хехе) запланировали, но что получилось в итоге, все знаем..

Кстати, играясь сейчас в готику думаю, что если бы ее выпустили только сейчас, то мог бы получиться один из столпов РПГ. Графику на полной могут тянуть как раз современные компы, а не те, что были 2,5 года назад. Квесты, геймплей - за 2,5 года авторы могли б отшлифовать их до блеска, - ведь кругом видны наброски для отличных задумок. Оживили бы мир интересными заданиями и историями, отточили бы боёвку, анимацию, ИИ. Эх...


Ответить с цитированием
Старый 27.04.2009, 21:24   #3283
stp

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: G3: Community Patch v1.7 (Исправляем G3)

Параметры защиты в Меню персонажа теперь будут включать в себя и эффект навыков "Усиление доспехов" и "Усиление мантий".
из списка изменений 1.7, у кого нибудь отображается , у меня все по прежнему, как было 150 у брони паладина так и остается (жалко 10 очков)????
Ответить с цитированием
Старый 27.04.2009, 21:25   #3284
Adanos13

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: G3: Community Patch v1.7 (Исправляем G3)

2Corvin666:
А навыки ничего не меняют, кроме как открывают возможности пользоваться новым оружием.
Они по идее хотя бы урон должны увеличивать, иначе в чём смысл такого оружия, как "Рубиновый клинок", "Тесак", "Боевой лук" и.т.д. Оно даёт в качестве бонуса навык следующей степени.
Меткость и дальность стрельбы по-моему совершенно не меняется с того момента как находишь самый первый лук.
Так и есть, в Г3 ведь "реалистичная" система стрельбы из лука без расчёта вероятности попадания.
Ответить с цитированием
Старый 27.04.2009, 21:31   #3285
ADAM

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: G3: Community Patch v1.7 (Исправляем G3)

Цитата:
Сообщение от stp link=board=gothic&t=1164204481&goto=4966708 date=04/27/09, в 21:24:52

из списка изменений 1.7, у кого нибудь отображается , у меня все по прежнему, как было 150 у брони паладина так и остается (жалко 10 очков)????
У меня стали все защиты по 187 у брони паладина :o
Ответить с цитированием
Старый 27.04.2009, 21:34   #3286
Corvin666

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: G3: Community Patch v1.7 (Исправляем G3)

2Adanos13:
Они по идее хотя бы урон должны увеличивать, иначе в чём смысл такого оружия, как "Рубиновый клинок", "Тесак", "Боевой лук" и.т.д. Оно даёт в качестве бонуса навык следующей степени.
Смысл - ни в чем. Думаю, что это та же нереализованная задумка. Если бы менялась анимация атак, то ГГ с этим оружием начинал бы лучше драться и толк был бы.

Так и есть, в Г3 ведь "реалистичная" система стрельбы из лука без расчёта вероятности попадания.
Ну, на самом деле могли бы силу натяжения тетивы (читай начальную скорость стрелы) менять в зависимости от навыка. Было бы пореалистичней
Ответить с цитированием
Старый 27.04.2009, 21:56   #3287
Dimus

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: G3: Community Patch v1.7 (Исправляем G3)

Разве? Я же все самые последние исправления им слил. Озвучка всит уже 5,95 мб. Пусть дата файла не ставит никого в заблуждение. Если файл показывает дату 5.04, то это еще не является доказательством этого. Немцы каким-то образом умудряются делать этот нонсенс.
На самом деле речь шла о выложенных 17 апреля фиксах для версии 1.71 (ответы №3071 и №3073), а не о финальном варианте, который вы выслали CPT для включения в версию 1.72 в ночь с 20 на 21 апреля.
Если дата файла несущественна, тогда давайте проверим, какие в версии 1.72 размеры у файлов Stringtable.ini и Stringtable.bin (сам патч я ещё не качал :-[). Например, у меня в финальном варианте (21.04.2009) они были 4503696 (.ini) и 3605349 (.bin) байт, а исправления озвучки весили те же 5.95 МБ (137 .ogg + 54 .xlip).
Ответить с цитированием
Старый 27.04.2009, 22:13   #3288
torkz

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: G3: Community Patch v1.7 (Исправляем G3)

Цитата:
Сообщение от Dimus link=board=gothic&t=1164204481&goto=4966778 date=04/27/09, в 21:56:46

На самом деле речь шла о выложенных 17 апреля фиксах для версии 1.71 (ответы №3071 и №3073), а не о финальном варианте, который вы выслали CPT для включения в версию 1.72 в ночь с 20 на 21 апреля.
Если дата файла несущественна, тогда давайте проверим, какие в версии 1.72 размеры у файлов Stringtable.ini и Stringtable.bin (сам патч я ещё не качал :-[). Например, у меня в финальном варианте (21.04.2009) они были 4503696 (.ini) и 3605349 (.bin) байт, а исправления озвучки весили те же 5.95 МБ (137 .ogg + 54 .xlip).
Стрингтабле.ини - 4,29 МБ (4*503*698 байт)
Разница в 2 байта несущественна. Бо я мог в последний момент и запятую лишнюю поставить где требовалось.
Ответить с цитированием
Старый 27.04.2009, 22:15   #3289
Adanos13

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: G3: Community Patch v1.7 (Исправляем G3)

2Corvin666:
Смысл - ни в чем. Думаю, что это та же нереализованная задумка. Если бы менялась анимация атак, то ГГ с этим оружием начинал бы лучше драться и толк был бы.
Тогда странно, что CPT не выпилили эти бонусы.
Ну, на самом деле могли бы силу натяжения тетивы (читай начальную скорость стрелы) менять в зависимости от навыка. Было бы пореалистичней
Ну поэтому я и заключил в кавычки слово "реалистичная". *:)
Могли бы много чего сделать
если бы ее выпустили только сейчас
.
Ответить с цитированием
Старый 27.04.2009, 22:25   #3290
Corvin666

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: G3: Community Patch v1.7 (Исправляем G3)

2Adanos13:
Тогда странно, что CPT не выпилили эти бонусы.
Дык, из чего выпиливать-то, если есть только задумка?..
Ответить с цитированием
Старый 27.04.2009, 23:11   #3291
FAR

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: G3: Community Patch v1.7 (Исправляем G3)

2odin68:
Так стоит скачивать 1.72 для получения финального патча с последними исправлениями или они что либо забыли?
Ответить с цитированием
Старый 27.04.2009, 23:43   #3292
Lardo

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: G3: Community Patch v1.7 (Исправляем G3)

2stp:
у кого нибудь отображается , у меня все по прежнему, как было 150 у брони паладина так и остается (жалко 10 очков)
У меня отображается, да. Кроме того, почему тебе жалко очков? Навык же работает.
Ответить с цитированием
Старый 28.04.2009, 00:58   #3293
Shifroval

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: G3: Community Patch v1.7 (Исправляем G3)

2Lardo:
Т.е теперь реально цифра увеличивается, или я чего то недопонял?

2odin68:
Присоединяюсь к вопросу Fritz'a.
Все ли нужные нам изменения озвучки и стрингтейбла есть в 1.72 или требуется пресловутый Projects_compiled.p00 от Dimus'a?
Ответить с цитированием
Старый 28.04.2009, 01:02   #3294
torkz

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: G3: Community Patch v1.7 (Исправляем G3)

Цитата:
Сообщение от Fritz link=board=gothic&t=1164204481&goto=4966943 date=04/27/09, в 23:11:39
2odin68:
Так стоит скачивать 1.72 для получения финального патча с последними исправлениями или они что либо забыли?
В патче 1.72 все самые последние исправления русского стрингтабле и озвучки. Плюс русский Мануал.
Качайте конечно!  :)
Ответить с цитированием
Старый 28.04.2009, 01:03   #3295
Lardo

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: G3: Community Patch v1.7 (Исправляем G3)

2Shifroval:
Т.е теперь реально цифра увеличивается, или я чего то недопонял?
Она всегда реально увеличивалась, просто не отображалась (в ориг. Г3 этот навык влиял не только на броню, но и на кольца...). Я ж говорю, в Готике многое что нельзя узнать точно, ибо отображаются базовые значения.
Ответить с цитированием
Старый 28.04.2009, 01:06   #3296
Shifroval

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: G3: Community Patch v1.7 (Исправляем G3)

2odin68:
Ура, наконец то вменяемый ответ, теперь точно скачаю ;D

2Lardo:
Дак я про отображение и спрашиваю, то что она увеличивалась я знаю, мне вот интересно как раз про отображение.
Всё таки без этой, казалось бы, мелочи уже не та игра получается ;) Чувствуешь себя не таким панцирным с маленькими цифрами, психологический эффект.
Ответить с цитированием
Старый 28.04.2009, 11:28   #3297
stp

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: G3: Community Patch v1.7 (Исправляем G3)

2Lardo:
Она всегда реально увеличивалась, просто не отображалась (в ориг. Г3 этот навык влиял не только на броню, но и на кольца...). Я ж говорю, в Готике многое что нельзя узнать точно, ибо отображаются базовые значения.
то есть в меню увеличения не видно(не отображается) по прежнему  я правильно понял???
Ответить с цитированием
Старый 28.04.2009, 11:45   #3298
ADAM

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: G3: Community Patch v1.7 (Исправляем G3)

Цитата:
Сообщение от Lardo link=board=gothic&t=1164204481&goto=4967182 date=04/28/09, в 01:03:12
2Shifroval:

Она всегда реально увеличивалась, просто не отображалась (в ориг. Г3 этот навык влиял не только на броню, но и на кольца...). Я ж говорю, в Готике многое что нельзя узнать точно, ибо отображаются базовые значения.
Не наводи тень на плетень,после изучения навыка усиление доспехов защита на доспехах увеличивается по всем параметрам и это отображается в характеристиках героя.это так и ни как иначе,а то развели флуд на ровном месте :o
Ответить с цитированием
Старый 28.04.2009, 11:59   #3299
SergDrag

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: G3: Community Patch v1.7 (Исправляем G3)

2Corvin666:
А навыки ничего не меняют, кроме как открывают возможности пользоваться новым оружием. Это было еще с самого первого релиза и за это Г3 не пнул только ленивый. И тем не менее это так.
Как не меняют? В оригинальной Г3 при достижении, допустим, "Мастера меча" ГГ переставал падать от атак ближнего боя. И арбалет, если ничего не путаю, быстрее взводился.
Ответить с цитированием
Старый 28.04.2009, 12:13   #3300
sormovich

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: G3: Community Patch v1.7 (Исправляем G3)

Спасибо всем, кто не забыл про эту тему!

Хотел уточнить. Допустим я хочу поставить 1.7.2, т.е мне нужно удалить всю игру для этого, т.к деинсталятора патчей 1.7 и 1.7.1 нет :-/. И стоит ли хранить на винте патч и хотфикс? или можно их стереть и держать 1.7.2?

Хочется увидеть конкретный список вносимых изменений патча 1.7.2!
Ответить с цитированием
Старый 28.04.2009, 12:45   #3301
CxT

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: G3: Community Patch v1.7 (Исправляем G3)

2odin68: *А будет ли версия патча от вашей команды или пользоваться оригиналом? Ибо всё ещё думаю качать или подождать ;)
Ответить с цитированием
Старый 28.04.2009, 12:52   #3302
FRAG@AG

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: G3: Community Patch v1.7 (Исправляем G3)

2sormovich:
Допустим я хочу поставить 1.7.2, т.е мне нужно удалить всю игру для этого, т.к деинсталятора патчей 1.7 и 1.7.1 нет
Да, надо все стереть и поставить заново - игра + 1.72. (по идее, тока ради фиксов озвучки и можно погеморроиться чуток - ибо больше никаких изменений нету, и всем, у кого НЕ русская версия игры, можно и нужно продолжать сидеть на 1.70+1.71 :))

И стоит ли хранить на винте патч и хотфикс?
не стОит

или можно их стереть и держать 1.7.2?
нужно :)

Хочется увидеть конкретный список вносимых изменений патча 1.7.2!
Кури чейнлоги 1.70, 1.71 + несколько фиксов озвучки (см. посмледние страницы этой темы :))
Ответить с цитированием
Старый 28.04.2009, 12:53   #3303
ADAM

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: G3: Community Patch v1.7 (Исправляем G3)

Цитата:
Сообщение от sormovich link=board=gothic&t=1164204481&goto=4967761 date=04/28/09, в 12:13:07
Спасибо всем, кто не забыл про эту тему!

Хотел уточнить. Допустим я хочу поставить 1.7.2, т.е мне нужно удалить всю игру для этого, т.к деинсталятора патчей 1.7 и 1.7.1 нет :-/. И стоит ли хранить на винте патч и хотфикс? или можно их стереть и держать 1.7.2?

Хочется увидеть конкретный список вносимых изменений патча 1.7.2!
Выше Odin уже ответил,качай 1.72 он включает в себя все предидущие(так,что 1.7 1.71 и прочее хранить не надо),для установки(для перестраховки)лучше всё удали,дефрагментируй диск и установи на чистую Г3 патч 1.72,а по поводу полного описания изменений вносимых 1.72 подожди,я думаю скоро появиться в шапке ;DОпс опоздал ::)
Ответить с цитированием
Старый 28.04.2009, 17:22   #3304
Lardo

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: G3: Community Patch v1.7 (Исправляем G3)

2stp:
то есть в меню увеличения не видно(не отображается) по прежнему  я правильно понял???
Начиная с 1.71 - отображается, у тебя глюк.

2ADAM:
Не наводи тень на плетень,после изучения навыка усиление доспехов защита на доспехах увеличивается по всем параметрам и это отображается в характеристиках героя.
Читай выше.
Ответить с цитированием
Старый 28.04.2009, 18:51   #3305
Yohonson

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: G3: Community Patch v1.7 (Исправляем G3)

Где в 1.71 можно найти фильтр под акварельные краски? Или только в инишках откапывать?
Ответить с цитированием
Старый 28.04.2009, 18:56   #3306
Shifroval

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: G3: Community Patch v1.7 (Исправляем G3)

2The Original:
Насколько я знаю, его убрали совсем. Да что то я не видел, чтобы он кому то особенно понравился.
Хотя...кажется я ошибался ;D
Ответить с цитированием
Старый 28.04.2009, 19:52   #3307
Dimus

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: G3: Community Patch v1.7 (Исправляем G3)

Хотя...кажется я ошибался ;D
Всё правильно, начиная с версии 1.70
- "Эффект Шарж" более не доступен.
Зато добавлены эффекты ореола, сглаживания граней и мягкой воды (с версии 1.71) а также переработаны эффекты отблеска и глубины резкости - всё это описано в разделе "Графика" CP_Changelog_ru.txt.
Ответить с цитированием
Старый 28.04.2009, 20:40   #3308
ADAM

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: G3: Community Patch v1.7 (Исправляем G3)

2Dimus: Shifroval имел ввиду,что ошибался насчёт любителей этого эффекта ;D
Извините за повтор вопроса но он для меня насущен-нашёл "Большой сундук",так вот на него не действует свиток "взлом замков"это баг или так и должно быть в  версии 1.71, придётся учить взлом невозможных замков(жалко очков)или есть выход? и что блин в этом загадочном сундуке?Очков обучения хронически не хватает,может есть какой специальный свиток? ; :'(
Ответить с цитированием
Старый 28.04.2009, 20:43   #3309
Shifroval

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: G3: Community Patch v1.7 (Исправляем G3)

2ADAM:
Да, насчёт эффекта ты чертовски прав :)

А для этих сундуков вроде ключи нужны специальные. Теперь же наконец реализовали неоткрываемость квестовых сундуков отмычками или заклами.
Только вот где искать ключ, извини, не знаю, сам этот квест не до конца проходил, никак руки не доходят.
Ответить с цитированием
Старый 28.04.2009, 22:48   #3310
torkz

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: G3: Community Patch v1.7 (Исправляем G3)

Цитата:
Сообщение от CxT link=board=gothic&t=1164204481&goto=4967829 date=04/28/09, в 12:45:12
2odin68: *А будет ли версия патча от вашей команды или пользоваться оригиналом? Ибо всё ещё думаю качать или подождать ;)
Если "Mighty DWARF" выпустит свою полную версию патча 1.72, то так и знайте - нас хакнули, и кто-то телится под нашей маркой  ;D
Бо, это было бы диким безрассудством...

Мы сейчас переквалифицировали профиль работ на создание МодПака, начиная с версии 1.6.9. Сейчас вот доделаем фичи для мод-стартера, соберем все моды до кучи, что уже поддерживают 1.7. А потом еще ПакетКвестов добавим новый.
В данный момент уже существует тестовая версия для 1.7 мод-пака - ЗДЕСЬ. Качайте, если кому интересно )))

Но мы все так же вместе с мод-паком будем поставлять посильные хот-фиксы. От них все равно никуда не деться.
Ответить с цитированием
Старый 28.04.2009, 23:47   #3311
IGD

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: G3: Community Patch v1.7 (Исправляем G3)

Прошел только что 1.7 до конца.
За Инноса, тяжелое оружие.
АБ, АИ, тяжелая сложность без переключений.
СУПЕР! ОЧЕНЬ ПОНРАВИЛОСь!
ВСЕМ КТО ПРИЛОЖИЛ СВОИ СИЛЫ К ПАТЧУ ОГРОМНЕЙШЕЕ СПАСИБО!!!

Вылетела только раз, когда драпал от наседавших орков при взятии Гельдерна в сторону Трелиса.
На фоне суперглючной оригинальной Г3 - сущая мелочь.

В конце хотел завершающий штрих сделать, помочь Ли отомстить Робару, но в отличие
от оригинальной игры, вся охрана бросается на нас, как только Ли вбегает к королю.
Очень жаль если CP team сделали это намеренно, ведь ломается сюжетная линия идущая из предыдущих частей, ИМХО.
Ответить с цитированием
Старый 29.04.2009, 00:01   #3312
Lardo

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: G3: Community Patch v1.7 (Исправляем G3)

2IGD:
В конце хотел завершающий штрих сделать, помочь Ли отомстить Робару, но в отличие
от оригинальной игры, вся охрана бросается на нас, как только Ли вбегает к королю.
Я так думаю, это альтернативный АИ. Попробуй его вырубить.
Ответить с цитированием
Старый 29.04.2009, 00:03   #3313
Corvin666

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: G3: Community Patch v1.7 (Исправляем G3)

2IGD:
от оригинальной игры, вся охрана бросается на нас, как только Ли вбегает к королю.
Очень жаль если CP team сделали это намеренно, ведь ломается сюжетная линия идущая из предыдущих частей, ИМХО.
А что было в оригинальной игре? Диалог с королем?
Ответить с цитированием
Старый 29.04.2009, 01:43   #3314
IGD

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: G3: Community Patch v1.7 (Исправляем G3)

Выключение АИ не помогло.

В оригинале была пафосная дуэль, между королем и незаслуженно сосланным кумиром армии Миртаны - Ли.
Выполнить квест без тотальной зачистки Венгарда невозможно.
Думаю, Ли на это бы никогда не пошел...  :)
Ответить с цитированием
Старый 29.04.2009, 02:06   #3315
SergDrag

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: G3: Community Patch v1.7 (Исправляем G3)

2IGD: Странно, у меня  оригинальной готике тоже получилась тотальная зачистка, никакой дуэли, хотя рейтинг что в городе, что у повстанцев был - ого-го, в паладинской броне бегал. Другое дело, что в Г3 положить всю столицу было плевым делом, главное - обезвредить [strike]шаманов[/strike] магов.
Ответить с цитированием
Старый 29.04.2009, 03:46   #3316
IGD

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: G3: Community Patch v1.7 (Исправляем G3)

Раньше было так: если я не вмешивался напрямую в дуэль Ли и Робара,
то ни меня ни Ли никто не трогал.
Я изредка подлечивал Ли, и он минут за 5-10 Робара забивал.
Стражники хлопали в ладоши, а я радовался за Ли.  :)


Ответить с цитированием
Старый 29.04.2009, 10:26   #3317
dixie

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: G3: Community Patch v1.7 (Исправляем G3)

2IGD:
В оригинале была пафосная дуэль, между королем и незаслуженно сосланным кумиром армии Миртаны - Ли.
Кстати, да. Теперь, имхо, за Ксардаса непроходимо - у меня просто рука не поднимется народ в Венгарде резать ;)
Ответить с цитированием
Старый 29.04.2009, 15:55   #3318
Jerk

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: G3: Community Patch v1.7 (Исправляем G3)

Тут мне говорили выше, что выносить всех можно после получения всех артефактов, однако я пошел по своему пути. версия 1.7x:
Как играть, и не загубить множество квестов

Миртана:
Игра за Орков: громить повстанцев можно после прохождения квестов Миртаны и Монастыря в Нордмаре (я так играл)
Игра за Повстанцев: громить орков можно после прохождения квестов Миртаны
Странники: можно убивать свободно после выполнения их квестов (если они не фигурируют в других квестах)

Варант:
Игра за Ассасинов: громить кочевников можно сразу же (я так играл - кочевники не трогали)
Игра за Кочевников: освобождать города от ассасинов можно после прохождения квестов Варанта (не проверено)
Маги воды: как и странники не реагируют на уничтожение других магов воды. (Спокойно выполнял квесты с Сатурасом, когда все остальные маги были в могиле)

Нордмар:
Противостояния фракционного незамечено
Ответить с цитированием
Старый 29.04.2009, 16:23   #3319
NikBritvaMcKearc

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: G3: Community Patch v1.7 (Исправляем G3)

Такс, с патчем 1.70+1.71 появилась возможность готовить яд, отравлять стрелы? В ФАКе (где еще без патча все описывалось) отравленные стрелы и вроде готовить яд учит алхимик Ренвик из Гельдерна. Да я это и сам помню, что типа учишься, бабло забирается, а навык не учится. Теперь у Ренвика вообще никаких строк про яд нет. Может кто другой учит или это так и осталось нереализованным?
Также интересно сделали ли доступным обучение "взрывающимся стрелам" и где научиться "заточки стрел".
Ну и самое для меня сейчас важное, никто не помнит в каком алтаре можно выучить "сон"? :) Всю Миртану кроме Сильдена обошел, так хочется воровать (заранее усыпив), что аж места себе не нахожу :)
Ответить с цитированием
Старый 29.04.2009, 16:46   #3320
Jerk

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: G3: Community Patch v1.7 (Исправляем G3)

отравленные стрелы у многих ассасинов-учителей были, взрывающиеся стрелы в Нордмаре был учитель-изгой (не помню были ли другие), огненные стрелы тоже вроде Нордмар
заточки стрел - книга покупается у охотника после завершения квеста в Сильдене
Ответить с цитированием
Страница 83 из 118 « Первая 33737677787980818283 8485868788899093 Последняя »


Здесь присутствуют: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)
 

Ваши права в разделе

Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Вкл.


Текущее время: 10:50. Часовой пояс GMT +4.

Powered by vBulletin® Version 3.8.7
Copyright ©2000 - 2024, vBulletin Solutions, Inc. Перевод: zCarot

AGFC: Valley of Gothic © 2004-2022

Яндекс.Метрика