[AGFC: Valley of Gothic] G3: Community Patch (Исправляем G3)

Страница 97 из 118 « Первая 47879091929394959697 9899100101102103104107 Последняя »
Поиск в этой теме:

Расширенный поиск
Старый 18.09.2009, 16:41   #3841
stp

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: G3: Community Patch v1.72 (Исправляем G3)

2@BazZzil@: советую играть в квест пак 3 он вместе с 1.72, куча нового от квестов  до оружия, брони, ачивок и прочее.. + послушать немецкую озвучку в русифицированной  версии
Ответить с цитированием
Старый 18.09.2009, 17:06   #3842
@BazZzil@

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: G3: Community Patch v1.72 (Исправляем G3)

2stp:
советую играть в квест пак 3 он вместе с 1.72, куча нового от квестов  до оружия, брони, ачивок и прочее.. + послушать немецкую озвучку в русифицированной  версии
ну я вроде скачал патч 1.72.. чо за квест пак 3? Его нужно отдельно ставить?
Ответить с цитированием
Старый 18.09.2009, 17:52   #3843
ADAM

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: G3: Community Patch v1.72 (Исправляем G3)

2@BazZzil@: Посмотри на этой странице http://forums.gothic.ag/showthread.php?&s=0&t=1203681188&start=100 пост №109 выложил LordOfWAR да Квест пак 3 ставится отдельно :)
Ответить с цитированием
Старый 25.09.2009, 14:41   #3844
Coverdale

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: G3: Community Patch v1.72 (Исправляем G3)

Здравствуйте!

Прошу прощения, если вопрос не по теме, но мне интересно, возможно ли создавать квесты для Gothic 3 самому, так сказать, в домашних условиях? Возможно ли создавать NPC, диалоги, записи в дневник? Где можно подробнее узнать о том, как это делать и что для этого нужно?
Ответить с цитированием
Старый 25.09.2009, 17:41   #3845
Aleks_T

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: G3: Community Patch v1.72 (Исправляем G3)

2Coverdale: : тебе сюда
Ответить с цитированием
Старый 30.09.2009, 15:17   #3846
Mechanic92

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: G3: Community Patch v1.72 (Исправляем G3)

CPT 1.73 вышел!!! CPT 1.73 Переведите первый пост пожалуйста!
Ответить с цитированием
Старый 30.09.2009, 19:28   #3847
Corvin666

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: G3: Community Patch v1.72 (Исправляем G3)

2Mechanic:
CPT 1.73 вышел!!! CPT 1.73 Переведите первый пост пожалуйста!
http://forum.worldofplayers.de/forum/showthread.php?t=683897 английская версия темы.

Пишут, что теперь, надеются это действительно самый последний-распоследний патч.

Список изменений на русском: http://snorre.jowood.de/~community/Gothic3/CP_Changelog_ru.txt

Патч занимает 913 Мб: http://www.worldofgothic.de/download_398.htm. Основные изменения в графике. Добавили HDR (!!). Сейвы из патчей 1.7х совместимы. Если помимо патча стоят какие-то доп. моды, то инсталлятор патча вполне может их загадить.

Ну что, кто пробовал? Как там HDR?

Я как раз готику так до конца и не прошел, пол Варанта осталось обойти  :)
Ответить с цитированием
Старый 30.09.2009, 22:36   #3848
Mechanic92

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: G3: Community Patch v1.72 (Исправляем G3)

Ну что сказать? Патч шикарный. И графика теперь тоже шикарная. Теперь прям конфетку из Готики сделали!
Но... Мелочь конечно... но всё же, только у меня так при уствновке патча?
Так, и так
И еще вроде говорили, что нормальный (подходящий для х64 систем) шрифт будет включён в этот патч? Или я ошибаюсь?
Ответить с цитированием
Старый 30.09.2009, 23:48   #3849
nemo9

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: G3: Community Patch v1.72 (Исправляем G3)

Цитата:
Сообщение от Corvin666 link=board=gothic&t=1164204481&goto=5293426 date=09/30/09, в 19:28:49
2Mechanic:
http://forum.worldofplayers.de/forum/showthread.php?t=683897 английская версия темы.

Пишут, что теперь, надеются это действительно самый последний-распоследний патч.

Список изменений на русском: http://snorre.jowood.de/~community/Gothic3/CP_Changelog_ru.txt

Патч занимает 913 Мб: http://www.worldofgothic.de/download_398.htm. Основные изменения в графике. Добавили HDR (!!). Сейвы из патчей 1.7х совместимы. Если помимо патча стоят какие-то доп. моды, то инсталлятор патча вполне может их загадить.

Ну что, кто пробовал? Как там HDR?

Я как раз готику так до конца и не прошел, пол Варанта осталось обойти *:)
Насчет HDR'а, что-то я не заметил особой разницы в красивости картинки. Что до него, что после- все одинаково. Единственное, что я пока заметил, так это марево над огнем.

Зато теперь, хотя может раньше просто не замечал, стали видны подергивания и мигания маленьких кусочков текстур на крышах, а так же дергание теней от домов. Повоторюсь, возможно было это и раньше.

Добавление от 09/30/09, в 23:50:14
Цитата:
Сообщение от Mechanic link=board=gothic&t=1164204481&goto=5293902 date=09/30/09, в 22:36:22
Ну что сказать? Патч шикарный. И графика теперь тоже шикарная. Теперь прям конфетку из Готики сделали!
Но... Мелочь конечно... но всё же, только у меня так при уствновке патча?
Так, и так
И еще вроде говорили, что нормальный (подходящий для х64 систем) шрифт будет включён в этот патч? Или я ошибаюсь?
Ну я бы не сказал, что графика так уж сильно похорошела.  ;)

Шрифт, насколько я знаю, не включен в дистрибутив из-за спорного вопроса о правах на него.

А такой глюк с символами при установке и у меня был.
Ответить с цитированием
Старый 01.10.2009, 01:22   #3850
torkz

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: G3: Community Patch v1.72 (Исправляем G3)

2Mechanic:
И еще вроде говорили, что нормальный (подходящий для х64 систем) шрифт будет включён в этот патч? Или я ошибаюсь?
Ошибаешься. ))) Такое не утверждалось. Сколь я их не уговаривал, немцы были непреклонны. Зарубили все предложенные шрифты из-за копирайтов. Даже те, что сувал Руссобит в патчи к аддону проверку на законность прав в матушке Ойропе не прошли (((

Добавление от 10/01/09, в 01:37:22
2Mechanic:
Но... Мелочь конечно... но всё же, только у меня так при уствновке патча?
Так, и так
Еще не скачал, но вполне допускаю, что такое будет у всех. Они когда в анси сохраняют, то документ такой у нас совсем иначе читается. Они мне ченджлог такой вот ансишный присылали. Я заскринил и послал им показать как это у нас выглядит. )))
Ответить с цитированием
Старый 01.10.2009, 09:39   #3851
Coverdale

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: G3: Community Patch v1.72 (Исправляем G3)

Скажите, пожалуйста, что означают комментарии "(фактически еще не задействована)" в чейнджлоге к CP 1.73? Особенно интересует "Новая "политическая" группировка". Что это за группировка? Откуда она? Каков смысл её наличия?

Нельзя ли где то посмотреть внутриигровые скриншоты с новыми графическими возможностями (HDR)? Кто-нибудь из установивших патч выкладывал такие?
Ответить с цитированием
Старый 01.10.2009, 15:14   #3852
Mechanic92

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: G3: Community Patch v1.72 (Исправляем G3)

А еще вопрос: будет ли Mod-pack с подборкой новых модов? :)
Ответить с цитированием
Старый 01.10.2009, 15:32   #3853
Corvin666

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: G3: Community Patch v1.72 (Исправляем G3)

2lum1n:
Насчет HDR'а, что-то я не заметил особой разницы в красивости картинки. Что до него, что после- все одинаково. Единственное, что я пока заметил, так это марево над огнем.
Я тоже не заметил сильных улучшений. В Варанте вообще все стало каким-то пересвеченным. В пещеру заходишь - на улице темней становится.. Какой-то кривой хдр, короче, напоминает псевдо-хдр из сплинтер селла :(

2Coverdale:
Нельзя ли где то посмотреть внутриигровые скриншоты с новыми графическими возможностями (HDR)? Кто-нибудь из установивших патч выкладывал такие?
тут есть скрины и видео: http://forum.worldofplayers.de/forum/showthread.php?t=659351

Ответить с цитированием
Старый 01.10.2009, 17:17   #3854
torkz

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: G3: Community Patch v1.72 (Исправляем G3)

2Coverdale:
Скажите, пожалуйста, что означают комментарии "(фактически еще не задействована)" в чейнджлоге к CP 1.73?
Это означает, что данные нововведения возможны для модостроителей, но в самом патче их не использовали. Т.е. расширены границы для моддинга путем ввода новых параметров по просьбе модостроителей!


2Mechanic:
будет ли Mod-pack с подборкой новых модов?
Как только новых модов подсоберется солидное кол-во. Пока что можно самостоятельно добавлять моды в уже существующую папку с установленным мод-паком.
Ответить с цитированием
Старый 01.10.2009, 18:38   #3855
nemo9

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: G3: Community Patch v1.72 (Исправляем G3)

Цитата:
Сообщение от Corvin666 link=board=gothic&t=1164204481&goto=5295359 date=10/01/09, в 15:32:59
2lum1n:
Я тоже не заметил сильных улучшений. В Варанте вообще все стало каким-то пересвеченным. В пещеру заходишь - на улице темней становится.. Какой-то кривой хдр, короче, напоминает псевдо-хдр из сплинтер селла :(

2Coverdale:

тут есть скрины и видео: http://forum.worldofplayers.de/forum/showthread.php?t=659351

То что когда заходишь в пещеру на улице становится темнее- это было ранее. Точно. Я еще на 1.72 это заметил и мне это не показалось таким уж ужасным, кстати в Overlord то же самое.

Кстати, у всех кусочки текстур на крышах (на крыше дома около которого староста стоит) и на лестнице в Ардее дергаются?
Ответить с цитированием
Старый 01.10.2009, 18:42   #3856
stp

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: G3: Community Patch v1.72 (Исправляем G3)

2odin68: качал 3 дня 1.73 по ссылке http://snorre.jowood.de/~community/Gothic3/Gothic_3_Community_Patch_v1.73_Int_Full.exe    , остановился на 97%  файла и сообщение- прервано  и запрашиваемый файл отсутствует на сервере :'(
Ответить с цитированием
Старый 01.10.2009, 19:45   #3857
B_Wolf

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: G3: Community Patch v1.72 (Исправляем G3)

2stp:
Отсюда докачай http://www.worldofgothic.de/dl/download_398.htm
Ответить с цитированием
Старый 01.10.2009, 19:50   #3858
stp

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: G3: Community Patch v1.72 (Исправляем G3)

2Ukur: дак после 3 дней закачки на 97% заново :'(
Ответить с цитированием
Старый 01.10.2009, 19:52   #3859
B_Wolf

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: G3: Community Patch v1.72 (Исправляем G3)

2stp:
Так ты не менеджером закачки чтоль качал? :) Любой менеджер позволяет докачивать, если сервак поддерживает.
Ответить с цитированием
Старый 01.10.2009, 22:27   #3860
Skaarj

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: G3: Community Patch v1.72 (Исправляем G3)

CPT 1.73 вышел!!!
In the Patch, the headknock recipe can be obtained at the following traders: Jensgar, Hanson, Gunnar and Lonar. As with all other items, this recipe will also incidently slip into the trader's inventory after being spoken to for the first time.
Я этого момента долго дожидался, поскольку этот свиток всегда доставал из консоли. ;D
Ответить с цитированием
Старый 01.10.2009, 22:33   #3861
Skaarj

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: G3: Community Patch v1.72 (Исправляем G3)

CPT 1.73 вышел!!!
In the Patch, the headknock recipe can be obtained at the following traders: Jensgar, Hanson, Gunnar and Lonar. As with all other items, this recipe will also incidently slip into the trader's inventory after being spoken to for the first time.
Я этого момента долго дожидался, поскольку этот свиток всегда доставал из консоли. ;D
Ответить с цитированием
Старый 01.10.2009, 23:14   #3862
Dimus

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: G3: Community Patch v1.72 (Исправляем G3)

2Skaarj:
По большому счёту, я не вижу особой необходимости в этом рецепте, т.к.:
- мало толку от оглушающих стрел - сбитый с ног противник сразу же встаёт, а не уходит в длительный нокаут;
- оглушающие стрелы в достаточном количестве можно найти в различных сундуках.

P.S.: Кстати, в имени одного из торговцев рецептом немцы допустили ошибку: вместо Lonar нужно читать Ronar.
Ответить с цитированием
Старый 02.10.2009, 00:35   #3863
Skaarj

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: G3: Community Patch v1.72 (Исправляем G3)

Dimus:
согласен, что
мало толку от оглушающих стрел
в данной игре, поскольку их первичное назначение
длительный нокаут
никогда не будет востребован в самой игре. Подобный тип снарядов был скопирован из другого игрового жанра, слабо проработан и в итоге удален из финала. Вторичное назначение этих стрел был предложен данным патчем и меня оно полностью устраивает, поскольку точно соответствует типу урона - ударная стрела, к. позволяет моему лучнику быстро выбивать "ходячие кости". ;)

оглушающие стрелы в достаточном количестве можно найти в различных сундуках
*все найденные в сундуках стрелы мгновенно уйдут в расход при обследовании одного из склепов Нордмара. Поскольку точный с упреждением выстрел из лука в противника, к. атакует не героя (допустим я часто хожу с волком) - задача не простая. :)
Ответить с цитированием
Старый 02.10.2009, 16:48   #3864
Joaquin

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: G3: Community Patch v1.72 (Исправляем G3)

А 1.73 можно на русскую версию ставить?
Ответить с цитированием
Старый 02.10.2009, 16:55   #3865
Mechanic92

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: G3: Community Patch v1.72 (Исправляем G3)

Цитата:
Сообщение от Joaquin link=board=gothic&t=1164204481&goto=5298527 date=10/02/09, в 16:48:17
А 1.73 можно на русскую версию ставить?
Да.
Ответить с цитированием
Старый 02.10.2009, 18:14   #3866
tik

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: G3: Community Patch v1.72 (Исправляем G3)

Можно ли на 1.70 поставить этот 900-метровый патч? Иного перехода от 1.70 на 1.73 нет?
Ответить с цитированием
Старый 02.10.2009, 18:30   #3867
Mechanic92

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: G3: Community Patch v1.72 (Исправляем G3)

Можно ли на 1.70 поставить этот 900-метровый патч?
Можно.
Иного перехода от 1.70 на 1.73 нет?
Вроде как нет.
Ответить с цитированием
Старый 02.10.2009, 22:09   #3868
dixie

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: G3: Community Patch v1.72 (Исправляем G3)

2Mechanic:
Можно.
Т.е. ты пробовал? Там вроде страшилки написаны, что надо все предыдущие патчи снести.

p.s. (шёпотом, чтобы не побили) Г3 лучше  ;D
Ответить с цитированием
Старый 03.10.2009, 16:41   #3869
Dimus

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: G3: Community Patch v1.72 (Исправляем G3)

2dixie:
Т.е. ты пробовал? Там вроде страшилки написаны, что надо все предыдущие патчи снести.
Проверено - все патчи версий 1.7х встают поверх друг друга без проблем. Например, у меня (судя по файлам Setup Log yyyy-mm-dd #nnn.txt), 25 марта был установлен CP 1.70, 16 апреля хотфикс 1.71, 29 апреля CP 1.72, а 3 октября CP 1.73. Зато из папки Data перед установкой патчей действительно нужно убирать все файлы модов, иначе установщик удалит их самостоятельно.
Ответить с цитированием
Старый 05.10.2009, 13:58   #3870
Thor_ska

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: G3: Community Patch v1.72 (Исправляем G3)

Кстати, народ, проблема с жуткими тормозами на 64 разрядных системах решилась? А то решил пройти ещё раз. даже шаг не возможно сделать. Извините, если уже задавали сто раз, но 152 страницы листать не осилит я думаю никто.
Ответить с цитированием
Старый 05.10.2009, 16:41   #3871
Mikroid

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: G3: Community Patch v1.72 (Исправляем G3)

2Thorus:
Кстати, народ, проблема с жуткими тормозами на 64 разрядных системах решилась?
*Вообще-то, технические вопросы обсуждаются здесь:
http://forums.gothic.ag/showthread.php?&s=0&t=1192576961&start=2725 .
*Особенно обрати внимание на шапку той темы. Цитата:
*"На 64битных ОС Windows XP x64 и Windows Vista x64 наблюдается падение производительности, вероятно из-за особеннойстей данной архитектуры и свойств шрифта. Решение - удалить шрифт Gothic3.ttf из корня Г3."
Ответить с цитированием
Старый 06.10.2009, 16:48   #3872
Yukizashi

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: G3: Community Patch v1.72 (Исправляем G3)

Они не усложнили там игру? В 1.72 в начальной битве с АИ и АБ на харде не было проблем, сейчас на меня постоянно бегут 3-4 орка и всё...
Ответить с цитированием
Старый 10.10.2009, 23:50   #3873
Forv

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: G3: Community Patch v1.72 (Исправляем G3)

Подскажите, так и не разобрался, на 1.73 какой QuestPack можно поставить? нужно ли?
Ответить с цитированием
Старый 11.10.2009, 13:13   #3874
Dimus

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: G3: Community Patch v1.72 (Исправляем G3)

2Forv:
На немецкую версию - немецкий QP 4.
На русскую версию - пока только альфа-версию перевода QP 3 на русский язык (т.к. перевод всё ещё доводится до ума).
Ответить с цитированием
Старый 12.10.2009, 19:54   #3875
Brazi

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: G3: Community Patch v1.72 (Исправляем G3)

Есть навязчивая идея снова поиграть. Думал установить Gothic 3 Community Patch v1.72, и прочитал что  выбор игры с "Альтернативным балансом" или без, осуществляется перед началом новой игры и не может быть изменен в процессе игры.
В чем особенности этого альтернативного баланса?
И чем Community Patch v1.72 отличается от Community Patch v1.73?
Ответить с цитированием
Старый 12.10.2009, 20:03   #3876
FAR

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: G3: Community Patch v1.72 (Исправляем G3)

2Туман:
Список изменений 1.73
2Модераторы:
Шапку пора бы обновить :)
Ответить с цитированием
Старый 12.10.2009, 20:16   #3877
Brazi

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: G3: Community Patch v1.72 (Исправляем G3)

2Fritz:
Список изменений 1.73
Ссылка битая. А если вкратце? Там изменений на пару страниц. Не буду же я искать отличия, если только там не описаны отличия только от в. 1.72
Ответить с цитированием
Старый 12.10.2009, 20:20   #3878
Dimus

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: G3: Community Patch v1.72 (Исправляем G3)

Внимание - ошибка!!!
К сожалению, в CP 1.73 по моей вине вкралась неприятная ошибка при получении от Ильи долговой расписки Масила в скрипте Infos\G3_World_01\FILLER279_info_G3_World_01.info:
[spoiler]
[Info]
Name=FILLER279
SortID=1181
Owner=Ilja
InfoGiven=false
Parent
Quest=Masil_Debt
ConditionType=7
InfoType=3
GoldCost=2000
CondOwnerNearEntity
Folder=Varant/MoraSul_City/
CondPlayerKnows=Ilja_Offer
CondItemContainer=Ilja
CondItems=It_Masil_Debt
CondItemAmounts=1
CondSecondaryNPC
CondSecondaryNPCstates
TeachSkillIsPerc=false
TeachSkillIndex=0
TeachSkillValue=0
ClearChildren=false
Permanent=false
InfoScript_Commands=Say;Say;Give;ClearGameEvent
InfoScript_Entities1=player;npc;;npc
InfoScript_Entities2=;;;player
InfoScript_IDs1=;;It_Masil_Debt;Ilja_Offer
InfoScript_IDs2=;;1;
InfoScript_Texts=INFO_BPANKRATZ320060426225153;INF O_FILLER20060203194916_0;;
[/spoiler]
Правильное содержимое этого скрипта должно быть:
[spoiler]
[Info]
Name=FILLER279
SortID=1181
Owner=Ilja
InfoGiven=false
Parent
Quest=Masil_Debt
ConditionType=7
InfoType=3
GoldCost=2000
CondOwnerNearEntity
Folder=Varant/MoraSul_City/
CondPlayerKnows=Ilja_Offer
CondItemContainer=Ilja
CondItems=It_Masil_Debt
CondItemAmounts=1
CondSecondaryNPC
CondSecondaryNPCstates
TeachSkillIsPerc=false
TeachSkillIndex=0
TeachSkillValue=0
ClearChildren=false
Permanent=false
InfoScript_Commands=Say;Say;Give;ClearGameEvent
InfoScript_Entities1=player;npc;npc;
InfoScript_Entities2=;;player;
InfoScript_IDs1=;;It_Masil_Debt;Ilja_Offer
InfoScript_IDs2=;;1;
InfoScript_Texts=INFO_BPANKRATZ320060426225153;INF O_FILLER20060203194916_0;;
[/spoiler]
Приношу свои извинения готоманам и для исправления этой ошибки срочно выкладываю хотфикс для CP v1.73:
Download hotfix (размер файла 370003 байт).
Ответить с цитированием
Старый 12.10.2009, 20:58   #3879
FAR

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: G3: Community Patch v1.72 (Исправляем G3)

2Туман:
Ссылка битая.
Действительно. Небитые на этой страничке.
Описаны отличия в т.ч. именно 1.73
Вот:
Cпойлер(щелкните, чтобы прочесть):
Community Patch v1.73
==========================

Основные
- Текстуро-/Тене-/Свето-мерцания устранены (встречалось на ATI-картах 4xxx-серии).
- Исправлена ошибка аудиосистемы, когда звук кэшировался даже, когда в свойствах устанавлено "нет".
- Разные мелкие исправления и усовершенствования.
+ Добавлено чешское руководство.
- Обновлен Мануал для модостроителей.

Графика
+ HDR рендеринг.
+ Мягкие частицы.
+ Улучшен Эффект отблеска.
+ Рассеивание света в листве (только при активированном Эффекте ореола и с Shader 3.0).
+ Марево от огня (как минимум с Shader 2.0, включено постоянно, исключения: некоторые очаги огня, т.к. мир по-новому не компилировался)
- Исправлены тени ландшафта для сильно удаленных деревьев.
- Некоторые изменения в текстурах и материалах.

Диалоги
- Сатурас теперь также передает свой ключ, когда герой говорит с ним в первый раз после исследования Аль-Шедима.
+ Добавлено несколько параметров для Info-файлов.
+ У "Мистера Помощь" (sh) расширены опции диалога, позволяющие уменьшать и увеличивать репутацию.
- Добавлены недостающие файлы русской озвучки.
- Герой теперь пьет из бутылки шнапс, который дает ему Флинт.
- Типплер, Хьялти и Гарик теперь пьют шнапс в подходящих местах диалога, кроме того Хьялти есть мясо.
- Если Угольф говорит герою о сундуке Тьялфа, то возможна дополнительная небольшая часть диалога, доступная после ограбления сундука.
- Диалог с Масилом после отмены квеста "Долг и расписки" исправлен.
+ Теперь, когда герой зачитывает вслух каменные таблички или с кафедры (аналоя) - отображаются субтитры.

Квесты
+ Добавлено несколько параметров для Quest-файлов.

Внутриигровое меню
- Иконки Дубины, Тяжелой ветки, Меча нордмарца, рецепта для Зелья маны, рецепта для Меча нордмарца, рецепта для Эль Бастардо, Метеора и навыка "Снятие шкур животных" исправлены или улучшены.

Предметы
- Больше нельзя дважды получить Долговую расписку Масила и Ключ к храму у Лестера, Ильи и Юсуфа.

Поведение NPC
+ Новая "политическая" группировка ("political" alignment) PAL_Pirate (фактически еще не задействована).
+ NPC теперь могут агрессивно реагировать на броню недружественных "политических" фракций (фактически еще не задействована).

Навыки и заклинания
+ Новый свиток "Массовый гипноз".
+ Новая функция "MagicSummonCompanion" для новых видов вызванных (заклинаемых) компаньонов (фактически еще не задействована).

Тексты
- Исправлено несколько ошибок в немецком тексте.
- Исправлено несколько ошибок в итальянском тексте.

-----------------------------------------------------------------
Только при включенном "Альтернативном A.I." и/или активированным "Альтернативном балансе":
- Вихревая атака с двуручником теперь может быть блокирована полностью.
- Теперь сильный удар с двумя мечами пробивает блок.

-----------------------------------------------------------------
Следующие изменения дающие должный эффект лишь после старта новой игры, но не дающие в игре, загруженной со старого сейва:
- Сундук Сигмора больше не "оружейный сундук" (ошибка CP 1.70).
- Краш Ирмак причиняет ущерб.
- Эль Бастардо исправлен.

2Dimus:
Спасибо за исправление.
Ответить с цитированием
Старый 12.10.2009, 21:30   #3880
torkz

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: G3: Community Patch v1.72 (Исправляем G3)

Цитата:
Сообщение от Fritz link=board=gothic&t=1164204481&goto=5326090 date=10/12/09, в 20:03:43
2Туман:
Список изменений 1.73
2Модераторы:
Шапку пора бы обновить :)
Вот прямая ссылка для шапки:
Список изменений CP 1.73
Ответить с цитированием
Страница 97 из 118 « Первая 47879091929394959697 9899100101102103104107 Последняя »


Здесь присутствуют: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)
 

Ваши права в разделе

Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Вкл.


Текущее время: 19:03. Часовой пояс GMT +4.

Powered by vBulletin® Version 3.8.7
Copyright ©2000 - 2024, vBulletin Solutions, Inc. Перевод: zCarot

AGFC: Valley of Gothic © 2004-2022

Яндекс.Метрика