2mirage: что за индийский аналог болотника ты курил? :D
Что касается индийского разработчика... Не стоит говорить что они сделают каку только потому что они индийские. Однако если подумать - индия это не европа, соврешенно иной менталитет и культура. Если ребята творческие и подойдут с душой - получится возможно хорошо, но это будет точно НЕ Готика. Если ребята подойдут как ремесленники и будут высунув языки стараться сохранить атмосферу Готики - получится ремесленническая поделка, возможно даже играбельная но едва ли что-то большее.
Мой вывод - и так и этак продукт будет мягко говоря средним.
2Все: Народ, вот домыслов при отсутствии фактов не надо. Как говорил бессмертный Шерлок Холмс: "Строить теории, когда нет фактов - все равно, что перегревать мотор" (с)
To luciano А факты есть - пурпурная одёжа ГГ, черный цвет волос как у истинного индийца, там где стоит Ли какой-то дивный ковер на полу (его раньше по-моему не было). Какие еще "индийские" моменгты там есть? А говорите "домыслы". ;)
Я буду надеяться, что всё не так плохо как кажется сейчас. Ну если встать на место разработчика и подумать, что чувствуют они. Малоизвестная индийская компания, которой выпал отличный шанс проявить себя. И тут им главное не оплошать, иначе их живьём сожрёт орда фанатов Готики. Поэтому, я надеюсь они постараются узнать как можно больше о мире предыдущих частей и свою индийскую культуру в игру пихать не будут. P.S. Но вот квест с убийством коров близ Монтеры они уберут - это уж точно :)
Понимаешь, в игре будут новое оружие, новые доспехи, "восстановленные" локации новые квесты - стандартный набор любого аддона. С востановлением локаций понятно: там стену построил, тут поля вырастил, все ямы закопал, мирных крестьян по всему миру разбросал. В общем Тадж-Махалов мы в готике не увидим..... скорее всего ;) Но как они сделают оружие и доспехи без того, чтобы добавить что-нибудь от себя (розовые доспехи)? О квестах я уже не говорю. Кроме тобой упомянутых коров:) у индусов в культуре есть ещё множество других мелочей, которые понятны только им самим.... И все эти мелочи могут очень сильно испортить атмосферу игры.
И тут им главное не оплошать, иначе их живьём сожрёт орда фанатов Готики
Боюсь что об орде фанатов Готики и самой игре они сокрее всего узнали только тогда когда взялись за работу... Точно так же как мы услышали о неких индийских разработчиках только когда узнали что именно они будут делать аддон Г3 ;D Так что до нас им вряд ли есть дело...
2Vaarus:
у индусов в культуре есть ещё множество других мелочей, которые понятны только им самим....
Точно. Совсем другая культура. Впрочем возможно (и даже скорее всего так и есть) что сценарий и диалоги пишет европеец, найденый джовудом. В этом случае на индийцев ляжет больше техническая сторона, и пока нет явных оснований считать что с этой частью они не справятся.
2ARHEY: Откуда такая уверенность?Если бы все было именно так...На самом деле Spellbound к аддону не имеет ни какого отношения.Все в руках Trine Game Company .
Откуда такая уверенность?Если бы все было именно так...На самом деле Spellbound к аддону не имеет ни какого отношения.Все в руках Trine Game Company
2luciano: Эта инфа имхо не требует даже сомнений - за сюжет ответсвенен Spellbound по той простой причине, что Forsaken Gods есть сюжетный мостик между 3 и 4 частями игр (думаю источник не требуется, это и так хорошо известно...)
Про то, что сценарий пишет Спеллбаунд я кажется читал в разделе "новости" на аг.ру Вообще было бы логично
Я думаю пора завершать треп по поводу индусов, коров и проч. За вашим флудом дельных сообщений не видно. Выложили скриншоты, появилась новая инфа, а тут мусолят страхи о том как будет испорчена атмосфера игры >:(
Отчасти есть и плюсы в последних новостях: Мир станет меньше соответственно есть возможность того что вырастет количество FPS, а значит и играбельность, чего так нехватало просто третьей готике, но как я понял скорее всего движок нисколько не поменяется, а значит большаая часть багов которые были на нем останется, кроме тех которые всеже сможет отловить команда Trine Game Company
На видео было видно что-то вроде "жены" повстанца. Наконец-то хоть какое-то изменение внешности женщин. С хвостиком :) Теперь нету ощущения того, что повстанцы размножаются почкованием ;D
Действие игры разворачивается спустя два года после окончания войны. Главная цель героя - отстроить Миртану. Варанта и Нордмара на карте больше нет, вернее, на карте-то их огрызки остались, а вот попасть туда нельзя. Действие (во всяком случае, на демке) начинается в Сильдене, хотя какая из концовок выбрана, и что герой делает поначалу именно в Сильдене, не понятно. Впрочем, может, это только в демке игра так начинается. Много пестрых ковриков, которые мерцают, как сумасшедшие... Имеются в наличии какие-то белые птицы (голуби?), которые внезапно появляются и так же внезапно проваливаются под землю. Главное достоинство летучих тварей заключается в том, что герой с легкостью сквозь них пробегает, убить их невозможно. Возникли какие-то жуткие проблемы с выносливостью. Герой внешне не имеет ничего общего с нашим Безымянным - крупный чернявый мужчина и действительно в розоватом доспехе. Один из тестеров пожаловался, что при стрельбе из лука никак не мог прицелиться, так как ему мешало огромное черное пятно, загородившее пол-экрана. Он подумал поначалу, что это баг, однако потом сообразил, что не баг, а черная шевелюра героя - очень странная постановка камеры при стрельбе...
CrazyIvan (менеджер по связям с общественностью Джовуд), прочитав первые отзывы тестеров, заверил игроков, что все это будет исправлено. Просто данная демка судорожно ваялась к открытию Выставки и поэтому некоторые ошибки не избежны. Он заверил, что сроки выхода в четвертом квартале (то есть в октябре? ноябре? декабре?) остаются прежними, но пока более точная дата не называется. Среди фанов проскользнули варианты от 14 ноября до 18 декабря. Иван также заявил, что Трине - оооочень большая Студия с огромным количеством сотрудников, которые ооооочень хорошо оплачиваются Джовудом. Поэтому должны все успеть и сделать на самом высоком уровне. Извините, но у меня почему-то при этом заявлении сразу всплыла ассоциация по Фрейду: Если собрать вместе 9 беременных женщин, то ребенок все равно через месяц не родится.
Nysosym самым любезным образом скинул результаты своего теста на youtube, и выложил кучу фоток. Здесь вы можете увидеть не только Пираний, но и стенд Джовуд с рекламой аддона Г3 и даже Аркканией.
2Elind: Большое спасибо за новости и видео. Ну что можно сказать. Во-первых, гуляющие и, жующие камень, коровы в Венгарде - это смешно *;D . Во-вторых на видео видно что раз в 3-4 секунды игра подвисает. В-третьих розоватый доспех ГГ очень даже ему идёт *:) . Странно, но как они уберут из мира Нордмар и Варант? И зачем над движком Г3 работают 300(!) программистов *:o ?
По Венгарду гуляют коровы. Либо разрабы считают нормой прогулки по столице крупного рогатого скота, либо это баг. Ну да, так как в Индии! А за попытку убить корову игра рушит систему и форматит винт, ибо святотатство!
Прим. Элинд: по замечанию другого тестера, пустуют не все лагеря и складывается впечатление, что бедолаги-мятежники даже не догадываются, что война закончилась два года назад
Можно по-прежнему найти на своих привычных местах ВСЕ предметы и сундуки из Г3.
Ужос! Как они собираются до осени ве закончить?
Выяснилась удивительная подробность: над усовершенствованием многострадального движка Пираний к Г3 пашут 300 индийских программистов!
И зачем над движком Г3 работают 300(!) программистов?
Резонный вопрос. Количество здесь врядли превратится в качество.
Я чего-то не понимаю, зачем переделывать(доделывать движок готы 3)если графика примерно на том же уровне,а так же зачем перекрашывать ГГ,где логика?то есть смысл где?
складывается впечатление, что бедолаги-мятежники даже не догадываются, что война закончилась два года назад. Можно по-прежнему найти на своих привычных местах ВСЕ предметы и сундуки из Г3.
Глядя на весь этот зоопарк и на карту даже без Трелиса.... Блин, народ, ну соприте ж кто-нибудь тулкит к Г3, а? :) Я вам хучь спляшу, чесслово ;)
2dixie Блин, народ, ну соприте ж кто-нибудь тулкит к Г3, а? Знаю у кого есть, 48 гигов вместе с сорцами - как тут сопрёшь то??? А ты готов работать дальше над игрой?
- индусы отвечают только за техническую реализацию проекта. - новым королем станет Ли, но ему подконтрольна не вся территория страны. - помимо него фракции возглавляют паладин Аног, Горн и Торус. - NPC будут восстанавливать здоровье после боя с помощью эликсиров и еды. - изменены текстуры 70% монстров.
индусы отвечают только за техническую реализацию проекта.
Так-с. А кто тогда отвечает за геймплей, дизайн и вменяемый сценарий (говорили тут про Спеллов, но вот вменяемости в коровах, гуляющих по городу, я не увидел)?
NPC будут восстанавливать здоровье после боя с помощью эликсиров и еды
Ах какое революционное нововведение! Мне, например, по барабану, регенрацией ли, эликсирами ли, если в игре та же дурацкая боевка, нестабильность (и это на игровой выставке! ;D ) и прочие радости жизни.
изменены текстуры 70% монстров.
Аналогично - есть вещи посерьезнее.
Вся эта авантюра с аддоном все больше смахивает на гуманитарную помощь индийским разработчикам... P.S.: А НПС чего? Все такие же глупые? И говорить с ними вообще можно? ;D
- NPC будут восстанавливать здоровье после боя с помощью эликсиров и еды.
Эээ...простите...нововведение? Они и в оригинале восстанавливали здоровье после боя, насчёт еды точно не помню, но эликсирами лечились, если у них они были конечно.
На мой взгляд пока самая худшая новость про выносливость, получается параметр переходит в раздел ключевых, а в оригинале я её только травками повышал. Ну и баги конечно >:( Судя по сырости игры выход будет не раньше декабря, значит мы в локализацию точно только в следующем году поиграем :(
Ну есть и позитив, игра всё-таки делается, тестеры дали много дельных советов разрабам, розовый доспех в конце концов ;D А коров всех можно и вручную вырезать
- индусы отвечают только за техническую реализацию проекта.
А текстуры, модели и дизайн локаций/интерьеров по всей видимости нынче тоже называются технической реализацией...
- новым королем станет Ли, но ему подконтрольна не вся территория страны.
А в финале аддона ГГ все таки передумал - решил сам стать королем и убил Ли, став внезапно злыыым. :P
- помимо него фракции возглавляют паладин Аног, Горн и Торус.
Жесть, чтобы убить этого негра недостаточно проткнуть его мечом! Необходимо расчлленить его минимум на 10 частей и части развести по разным сторонам света, иначе он соберется из кусков как терминатор из жидкого металла... 8-)
Мода на разработку программного обеспечения силами индийских трудящихся добралась и до ролевых игр. Компания Trine Game Studios, расположенная в Мумбае, занята созданием независимого аддона Gothic 3: Forsaken Gods. Впрочем, за сценарий дополнения отвечают авторы Gothic 4 из немецкой Spellbound Entertainment. Одновременно с этим индийцам поручена третья игра в серии экономических симуляторов The Guild http://www.ag.ru/news/21-08-2008
Знаю у кого есть, 48 гигов вместе с сорцами - как тут сопрёшь то??? А ты готов работать дальше над игрой?
Если будет возможность скачать, то вытяну максимум за 1.5 часа все... Так-что жду линка при случае... ;D
Что до Г3 и аддонов если и буду что-то делать на нее то токо при условии переноса многого на рельсы Г2, ибо графу как составляющую Г3 считаю полным дерьмом, а в свете розового Гг в аддоне, и прочего типа (
пеструшек гуляющих по Миртане и т.д...
) то и говорить не приходится. ;D
Мда... перспективы и новшества игры просто прогрессивные, только вектор ускорения этого стремится в минус... :(
2MaGoth: Мда... перспективы и новшества игры просто прогрессивные, только вектор ускорения этого стремится в минус...
Ага, я как увидел картинку http://www.flickr.com/photos/65454374@N00/2788473789/sizes/o/in/photostream/ так и понял что это новый монстр в аддоне там на заднем плане. Ещё руки немного покривить - будет "излом" из Сталкера! *:P
Тут Elind перевела новые отзывы тестеров, я процитирую её: НЕРВНЫМ НЕ ЧИТАТЬ: Коров убивать-таки можно, но... они имеют тенденцию "приклеиваться" к боку пробегающего мимо чернявого персонажа в розовом. Более того, можно практически безо всякого Марвина "влезть" в шкуру любого другого персонажа - надо просто в него "забежать". Модератор Дискуссионного форума Франсуаза сообщила, что вместо Нордмара имеет место быть великое "Ничто". При попытке прорваться в Нордмар знакомыми тропами, игрок обрушивается в никуда! То же самое с Варантом...
Ну вот, забегу я в корову, и будет почти кентавр - картины Сальвадора Дали, не иначе!
Ну касательно того, что они сделают с Нордмаром и Варантом - думаю тут довольно просто. Там же проходы в них - тьфу и растереть (не иначе Пираньи изначально планировали сделать-таки локации по типу первой и второй Готики). Средненьких размеров землетрясение, и все - проходы завалены. Причем землятресение вполнем может оказаться сюжетообразующим. Но это разумеется домыслы. По миру - ясно дело, что мир сырой и создан на основе старого (ну про лежачие на старых местах предметы), а потому работа над ним еще будет вестись, а сам он активно переделываться.
О коровах - удалят, куда денутся. ДжоВуд не дураки, и совсем плевать на игру не будут. С учетом того, что было сказано, во второй день игра несколько преобразилась, есть вероятность, что все делается довольно быстро (ну или по крайней мере отладить игру смогут хоть сколько-нибудь).
ПС: А про 300 индийских программистов - это наверняка утка или сильное (очень) преувеличение. Все-таки сказал это представитель ДжоВуда, а не Трайн.
2Magi-max: Утка, разумеется :). Во-первых обложка уже была презентована(как в Г3, только зеленая), а во-вторых - внизу цифра 300 явно ироничный намек на "300 спартанских программистов". Ну за что все так не взлюбили этих индусов?
Отличный на фотомонтаж, но кому эта ерунда нужна? Пираньям? ;D Скорее всего, так игра выглядеть и будет! ;D Вся интрига сюжета будет сосредоточена на коровах (незря же их разрабы-индусы напихали повсюду :P ) ;D ;D ;D
В принципе, с выносливостью индусы мыслят в правильном направлении... вот только эту неплохую идею они запорят реализацией. Да и неплохо бы еще финтов поставить - ограничения на количество атак, их скорость... Интеллект править...
А про 300 индийских программистов - это наверняка утка или сильное (очень) преувеличение. Все-таки сказал это представитель ДжоВуда, а не Трайн.
А кто им говорить позволит? :P У Жовудов они чуть ли не в рабстве сейчас... :evil:
P.S.: Если коровы приклеиваются, значит, на то воля Кришны. Если птицы прозрачные и пролетают везде, то они Его посланники. Баговестники вобщем. ;D
Слушайте, в новости АГ проскользнула фраза о пониженных системных требованиях для эдона. Если у кого есть информация - киньте плз. А то я в оригинальную 3-ю так и не играл, комп не тянет, может хоть в этоу пройду : )))
Что вы привязались к этим индусам, отстаньте от их коров. А если бы разработка была в России? Я представляю чтобы писали на забугорных форумах. По аналогии у главного героя вместо розовой кольчуги был бы ватник. Выносливость не к чёрту и походка неровная, что удивительного ГГ всегда бухой. Вместо меча на спине — балалайка. За поясом бутылка водки. И выученный закл — превращение в медведя.
Хватит издеваться на индусами, это ведь не грузины, они плохого ничего не сделали.