|
|
25.08.2008, 16:58
|
#521
|
|
Re: Forsaken Gods - Аддон к Готике 3
2luciano:
Да, на видео частенько видны подвисания. Не в курсе ли ты, какие ТТХ были у компьютеров?
|
Ой, luciano, извини, если я какую глупость брякну - ну, ничегошеньки в этом не понимаю. В общем, попытаюсь бессвязано это перевести: Lobedan: Я поинтересовался, какое программное обеспечение стояло на компах, и получил такой ответ: "79-й GTX, двухядерный (там написано: Dual Core), не знаю, сколько "тактов" (?) и два GB RAM." Возможно, это и объясняет "срывы" и такую графику.Еще там ребята писали, что компы в первый день были отстроены под висту, а игра на ней плохо ходит (я правильно объяснила?). На следующий день компы отстроили правильно, и багов стало меньше, игра стала бегать живее, но не намного. http://forum.worldofplayers.de/forum/showthread.php?p=7044646&#post7044646 2TATb:
Не могу сдержать сарказм *
|
2Savol:
Интересно, в какую сторону. Может, банальный даунскейл?
|
Вот вы, мальчики, ехидничаете, а нам вона каких афигительных монстров сделали... Свинья-то как живая! ;) *;D http://www.worldofgothic.de/gothic3/index.php?go=screens&dir=gothic3addon_artwork
|
|
|
25.08.2008, 17:10
|
#522
|
|
Re: Forsaken Gods - Аддон к Готике 3
2armor85:
А если бы разработка была в России?
|
Эх, мечты :) 2armor85:
По аналогии у главного героя вместо розовой кольчуги был бы ватник. Выносливость не к чёрту и походка неровная, что удивительного ГГ всегда бухой. Вместо меча на спине — балалайка. За поясом бутылка водки. И выученный закл — превращение в медведя.
|
Да это же мечта поэта! Тем более медведей в серии Готика ни разу не было ;) 2armor85:
Интересно, а Чонишвили кто? ;)
|
|
|
25.08.2008, 17:28
|
#523
|
|
|
|
|
Регистрация: 22.03.2004
Сообщений: 334
|
|
|
|
|
|
Re: Forsaken Gods - Аддон к Готике 3
http://worldofgothic.de/screenshots/gothic3addon_artwork/gothic_lurker.jpg Какой кошмар, хватит мучать шныга! Такая колоритная тварь была — а что сделали? :'( Когда-то он был таким.
|
|
|
26.08.2008, 10:07
|
#531
|
|
Re: Forsaken Gods - Аддон к Готике 3
Цитата:
Сообщение от luciano link=board=gothic&t=1176969022&goto=4406773 date=08/26/08, в 08:02:23
Фигасе! Core2Duo/7900GTX/2Gb - при такой фиговой графике, так еще и с тормозами?! :o оригинал летал на таком конфиге с лучшей графикой. Если это - минимальные требования, то какие же тогда рекомендуемые?
|
В аддоне систеные требования по оперативной памяти должны быть ниже т.к. большую часть территории убрали.Возможно 4ГБ теперь будет достаточно *:)
|
|
|
26.08.2008, 10:35
|
#532
|
|
Re: Forsaken Gods - Аддон к Готике 3
2Killer-m:
Возможно 4ГБ теперь будет достаточно
|
Думаете индийцы сделают код аддона 64битным? :)
|
|
|
26.08.2008, 10:47
|
#533
|
|
Re: Forsaken Gods - Аддон к Готике 3
2Killer-m:
В аддоне систеные требования по оперативной памяти должны быть ниже т.к. большую часть территории убрали.Возможно 4ГБ теперь будет достаточно
|
Территория подгружается динамически и размер мира никак не влияет на производительность. Единственное влияние размера мира - количество глобальные расчетов, которых там вобщем-то немного (например перемещение персонажей из точки в точку вне пределов видимости)
|
|
|
26.08.2008, 13:19
|
#534
|
|
Re: Forsaken Gods - Аддон к Готике 3
Цитата:
Сообщение от Ukur link=board=gothic&t=1176969022&goto=4406961 date=08/26/08, в 10:35:05
2Killer-m: Думаете индийцы сделают код аддона 64битным? :)
|
Зачем, разве Готика 3 не поддерживает 64бит?
Цитата:
Сообщение от TATb link=board=gothic&t=1176969022&goto=4406981 date=08/26/08, в 10:47:51
2Killer-m: Территория подгружается динамически и размер мира никак не влияет на производительность. Единственное влияние размера мира - количество глобальные расчетов, которых там вобщем-то немного (например перемещение персонажей из точки в точку вне пределов видимости)
|
Не соглашусь что размер мира не влияет на производительность.В демке Готики3 небольшая территория, она грузится намного быстрее чем полная версия, подгрузки территории гораздо реже и оперативной памяти меньше используется.
|
|
|
26.08.2008, 14:01
|
#535
|
|
Re: Forsaken Gods - Аддон к Готике 3
2Killer-m:
Зачем, разве Готика 3 не поддерживает 64бит?
|
Нет конечно, она работает в 32разрядной подсистеме с максимальной адресацией памяти до 2 Гб и до 3 Гб только при применении патча Large Address Aware Hack, который входил в последние патч для Г3, так что ОЗУ свыше 3 ГБ для Г3 бесполезно без 64битного движка.
|
|
|
28.08.2008, 00:37
|
#536
|
|
Re: Forsaken Gods - Аддон к Готике 3
Какой кошмар, хватит мучать шныга! Такая колоритная тварь была — а что сделали?
Когда-то он был таким.
|
Ааа! Он в человека превращается!
|
|
|
01.09.2008, 08:31
|
#540
|
|
Re: Forsaken Gods - Аддон к Готике 3
Цитата:
Сообщение от Magic link=board=gothic&t=1176969022&goto=4418949 date=09/01/08, в 04:16:44
ооо уже в ноябре поиграем,наконец то!
|
Я сильно сомневаюсь, что показанную на GC 2008 глючную демку за 2 месяца доведут до вполне играбельного релиза. :-/ Как бы новые разработчики аддона не наступили на те же самые грабли, что и PB с релизом Г3.
|
|
|
01.09.2008, 22:01
|
#542
|
|
Re: Forsaken Gods - Аддон к Готике 3
2Magic: :
уже в ноябре поиграем,наконец то!
|
Даже если аддон выйдет в ноябре, то что нас ждет? *Английская или немецкая версия игры. Вряд ли после не слишком удачной Г3 быстро найдется локализатор. Так что большому количеству поклонников сериала игра будет весьма слабо доступна. *А пиратки - нет уж, увольте.
|
|
|
05.09.2008, 00:05
|
#546
|
|
Re: Forsaken Gods - Аддон к Готике 3
Если аддон сам по себе меньше оригинала, то локализация его пройдёт гораздо быстрее, вопрос лишь в том, кто её будет делать и как быстро вся российская локализаторская братия среагирует на появление аддона у нас.
Вот Г3 начали переводить ещё задолго до релиза, а с аддоном, похоже, этого уже не будет.
Очень надеюсь на то, что будет перевод озвучки, а не как сейчас модно, только субтитры, а через полгодика-год - полный перевод сомнительного качества(Обливион Золотое Издание и ожидаемый Масс Эффект, но там локализаторы Снежки, а они своё дело знают ;)). Смысл этого - срубить бабла, чтобы геймеры купили сначала субтитровый перевод, а затем раскошелились на полный.
Но опять же, надеюсь на то, что локализаторы не подкачают(зря конечно, но вдруг? :)).
|
|
|
09.09.2008, 22:17
|
#549
|
|
Re: Forsaken Gods - Аддон к Готике 3
Интервью с представителем Trine Games: - Разработка проекта началась в феврале 2008. - Trine Games выполняла заказы EA, 2K Sports и Microsoft. - В состав команды входят представители различных стран (в т.ч. европейских). - Исправлению багов уделяется особое внимание. - Игровой мир ограничен естественными преградами. - Нововведения основаны на пожеланиях фанов. Добавление от 09/09/08, в 22:37:32
Ошибся при переводе:
- Trine Games выполняла заказы EA, 2K Sports и Microsoft.
|
:-[ - Сотрудники Trine Games имели опыт работы в таких компаниях, как EA, 2K Sports, Microsoft и т.п.
|
|
|
10.09.2008, 12:30
|
#551
|
|
Re: Forsaken Gods - Аддон к Готике 3
Да, индийцы то не простые, а с секретом ;)
Радует то, что в команде есть не только индийцы, но и люди из других стран... Может там и наши есть? :D Так что, думаю, коров повсюду мы не увидим ;D А "розовый" доспех скорее бежевый. Цвет, между прочим, очень похож на тот, что использовался в средневековых доспехах... Броня эта, скорее всего говорит о принадлежности к высшему сословию, если судить по её покройке...
Но, судя по тому, что гг теперь чёрноволосый, есть шанс, что это новый гг. Но надежда умирает последней ;)
|
|
|
11.09.2008, 02:26
|
#553
|
|
Re: Forsaken Gods - Аддон к Готике 3
Цитата:
Сообщение от Shifroval link=board=gothic&t=1176969022&goto=4438982 date=09/10/08, в 12:30:13
Радует то, что в команде есть не только индийцы, но и люди из других стран... Может там и наши есть? :D
|
Цитирую: "Хотя мы проживаем в Индии, у нас есть уже большой опыт, так как мы работали раньше в фирмах как EA, 2K спорта, Microsoft и т.д. и мы - относящаяся к разным культурам группа из таких стран как США, Великобритании, Германии, России, Румынии, Франции, Италии, Японии и многих прочих. "
|
|
|
15.09.2008, 15:51
|
#555
|
|
Re: Forsaken Gods - Аддон к Готике 3
2LUCKY JOHNNY:
А как, наверное, из-за сюжета спорили
|
Согласно принципам разделения труда (которые иногда игнорируют наши родные разаботчики) каждый должен заниматься своим делом и отвечать за него :) Потому никто не спорил, сюжет писал/пишет один-два человека, да и у тех скорее всего зоны ответственности поделены
|
|
|
16.09.2008, 13:32
|
#557
|
|
Re: Forsaken Gods - Аддон к Готике 3
|
|
|
16.09.2008, 22:13
|
#560
|
|
Re: Forsaken Gods - Аддон к Готике 3
2Lancelot_Sith:
Как там на счет локализации у нас???Буду удивлен если ее не будет!!!
|
Если метеорит не упадет на головы JoWood - Руссобит-М / GFI. http://www.crpg.ru/article.php?sid=10989
|
|
|
Здесь присутствуют: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)
|
|
Ваши права в разделе
|
|
|
|
Текущее время: 09:55. Часовой пояс GMT +4.
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|